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목차
- 1 개요
- 2 물
- 3 술(potion of booze)
- 4 기름(potion of oil)
- 5 산성 물약(potion of acid)
- 6 질병 물약(potion of sickness)
- 7 과일 쥬스(potion of fruit juice)
- 8 투명 탐지의 물약(potion of see invisible)
- 9 혼란의 물약(potion of confusion)
- 10 환각 물약(potion of hallucination)
- 11 수면 물약(potion of sleeping)
- 12 마비 물약(potion of paralysis)
- 13 능력치 복구의 물약(potion of restore ability)
- 14 회복 물약(potion of healing)
- 15 향상된 회복 물약(potion of extra healing)
- 16 완전 회복의 물약(potion of full healing)
- 17 능력치 상승의 물약(potion of gain ability)
- 18 장님 물약(potion of blindness)
- 19 기력 상승의 물약(potion of gain energy)
- 20 투명의 물약(potion of invisibility)
- 21 몬스터 탐지의 물약(potion of monster detection)
- 22 물체 탐지의 물약(potion of object detection)
- 23 깨달음의 물약(potion of enlightenment)
- 24 공중 부양의 물약(potion of levitation)
- 25 폴리모프 물약(potion of polymorph)
- 26 가속 물약(potion of speed)
- 27 레벨 상승의 물약(potion of gain level)
- 28 그 외
1 개요
넷핵에서는 물약은 아스키로 !로 표시되며 여타 로그라이크와 마찬가지로 모든 물약은 매 게임마다 랜덤하게 표시된다. 노랑 물약이 회복 물약이라도 다음 게임은 파랑 물약이 회복 물약일 수도 있는 식. 그러나 물만큼은 항상 무색 물약(clear potion)으로 나타난다.
또한 #dip 커맨드를 이용해서 물약을 다른 물약에 담글 수 있는데 쉽게 말해 연금술이다. 서로 혼합되어 다른 물약이 탄생하는데 어떤 물약은 정해진 결과만을 출력하므로 이걸 이용해서 유용한 포션을 많이 찍어낼 수 있다. 다만 저주받은 포션을 담그면 항상 폭발하고 물약이 소실된다. 저주받은 포션에다가 일반 포션을 담그는 건 괜찮지만 굳이 보통 포션들로만 조합해도 여전히 10% 확률로 터진다. 포션을 축복한다고 실패확률이 낮아진다거나 하진 않는다. 또한 연금술로 혼합한 물약은 한 번 옅어진 상태로 생성된다. 이 상태에서 연금술을 한 번 더 하면 물로 돌아가니 주의.
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2 물
무색 무취의 물. 새삼스럽게 말하는 거지만 당연히 마시면 물맛. 무조건 무색 물약(clear potion)으로 나타난다. 물약을 분수에 담그거나 수면을 걸을 때 담궈서 만들 수 있다. 축복 받은 물은 성수(holy water)로 담가서 소모하면 담근 아이템의 저주를 풀어주거나 축복을 걸어준다. 자기 성향의 제단에서 물을 올리고 성공적으로 기도하면 획득. 저주 받은 물인 부정수(unholy water)는 반대의 작용을 한다. 물약류중 가장 싸다. 그러나 성수나 부정수가 되면 상점 기본 가격이 100으로 뛴다.
성수가 아까워서 하는 사람은 많지 않겠지만 성수를 마셔도 질병을 치료할 수 있다. 또한 늑대인간으로 변하는 것도 막아준다. 만약 질서 성향의 플레이어가 부정수를 마시거나 반대로 혼돈 성향의 플레이어가 성수를 마시면 몸이 타들어가서 데미지를 입는다. 물론 맛은 그대로
3 술(potion of booze)
그냥 술. 마시면 혼란에 걸리고 배고픔을 아주 소량 해소해준다. 혼란을 걸면 효과가 다르게 나타나는 스크롤이 있기에 하나쯤 갖고 있으면 상당히 유용하게 쓸 수 있다. 자수정에는 술에 취하지 않는다는 말이 있는데 넷핵 제작자가 이에 대한 오마주로 술에 자수정을 담그면 과일 쥬스로 변하게 만들어 두었다. 상점 기본 가격은 50 골드
언넷핵에선 수도사로 술을 마시거나 해서 혼란이 걸리면 취권이라며 약간의 AC 보너스가 있다.(...) 사무라이로 플레이 시 potion of sake(사케)로 나온다.
4 기름(potion of oil)
삐꺽대는 함정을 제거할 때 필요하고 녹슬거나 부식된 무기에 담궈서 한단계 수리할 수 있다. 완전히 녹슨 무기를 완벽히 고치려면 기름 세병이 필요. a 커맨드로 불을 붙여 광원으로 쓸 수 있고 그 상태에서 던져 무기로 쓸 수도 있다. 다 사용한 램프를 #dip 커맨드로 담궈서 다시 쓸수 있다. 당연한 말이지만 램프 불을 안 끄고 담그면 폭발이 일어난다. 저주받은 기름을 사용하면 기름진 튀김을 먹을 때와 마찬가지로 손에 기름이 묻어 미끄러져 반지와 무기를 떨어뜨릴 수 있다. 타올을 사용해 손에 묻은 기름을 빠르게 제거 가능. 만일 상점에서 기름을 잘못 만지거나 튀김 잘못 먹어 무기를 떨어뜨리면 상점 주인이 그 물건에 대한 소유권을 주장하기 때문에 내 물건을 돈 내고 가져가야 한다. 만일 그 물건이 유서 깊은 아티팩트라면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 물론 가게 주인을 잡거나 괘씸죄를 물어 물건 돌려받는 겸 상점도 턴다면 상관없다 기본 가격은 250
5 산성 물약(potion of acid)
석화에 걸릴때 이걸 들이켜 석화에서 회복할 수 있다. 분수에 담그면 폭발이 일어나서 대미지를 입는다. 그 외 무기로 쓸수도 있지만 석화 회복 말고 쓸 방법이 생각나지 않는 구제불능 물약. 석화 회복의 유일한 방법도 아니고. 상점 기본 가격은 250.
6 질병 물약(potion of sickness)
마시면 체력이 깎이고 능력치가 랜덤으로 감소한다. 다트나 화살 등을 담가서 독이 묻은 투척 무기를 만들 수 있다. 이 용도 이외에는 별 쓸 일이 없지만 환각 상태를 이 물약으로 치료할 수 있다(!). 상점 기본 가격은 50
7 과일 쥬스(potion of fruit juice)
배고픔을 아주 약간 채워준다. 상점 기본 가격은 50
8 투명 탐지의 물약(potion of see invisible)
투명 상태의 몬스터와 투명상태인 캐릭터를 확인 할 수 있다. 축복받은 물약은 영구적 투명 탐지 능력을 얻을 수 있다. 마실 경우 과일 쥬스와 같은 반응을 보인다. 그러나 마법 효과가 없는 과일 쥬스와 달리 마법적인 효과가 있는 물약이기 때문에 구별은 어렵지 않은 편. 상점 기본 가격은 50
9 혼란의 물약(potion of confusion)
혼란이 걸린다. 적이 던진 이 물약에 맞을 경우 어쩐지 어지럽다는 메세지가 출력된다.(You feel somewhat dizzy). 상점 기본 가격은 100
10 환각 물약(potion of hallucination)
마시면 꽤 오랜 시간 환각이 걸리며 저주받았은 물약을 마실 경우 더욱 오래 지속된다. 꽤 골치아픈 상태이상. 그러나 재미있는 메세지들을 볼 수 있고 게임 상에 실제로 존재하지 않는 몬스터들을 볼 수 있다. 감기 바이러스 몬스터라든가. 상점 기본 가격은 100
11 수면 물약(potion of sleeping)
마시거나 몬스터가 던진 이 물약에 맞을 경우 잠이 든다. 물론 그 다음은 두들겨 맞으므로 수면 저항은 일찍 얻는게 좋다. 물약을 직접 들고 적에게 휘두르면 적과 사이좋게 효과를 받게 되는데 이 때 수면 저항이 있다면 적은 잠들고 나는 적을 팰 수 있게 되므로 유용하게 사용할 수 있다. 게다가 잠들거나 마비된 적에게는 명중률 보너스까지! (던져도 되지만 던지면 맞지 않아도 일단 깨진다) 해로운 포션에 유니콘 뿔을 담글 경우 유니콘 뿔에 담궈도 물로 변하지 않으므로 유니콘 뿔로 체크하고 안전하다고 생각하여 이 물약을 생각 없이 마셔버리는 일이 없도록 주의하자. 상점 기본 가격은 100
12 마비 물약(potion of paralysis)
잠드는 것이 아니라 마비에 걸린다는 점을 빼면 수면 물약과 큰 차이 없다. 단지 수면 상태에선 맞으면 일정 확률로 깨지만 이 물약은 그런 거 없다. 둘러싸인 상태에서 당하면 손가락이나 쪽쪽 빨아야하니 위험한 상황을 피하자. 공격 용도에서는 오히려 더 강력한 것이 이걸로 마비시키면 마찬가지로 명중률 보너스도 받는데 효과가 끝나기 전에는 때려도 일정 확률로 깨지도 않고 수면과 달리 저항도 불가능해서 일단 이거 한대만 맞으면 효과 지속 끝날때까지 리치고 대악마고 그저 데꿀멍. 대신 이쪽도 자유 행동의 반지(ring of free acrion)를 끼지 않으면 저항이 불가능한건 똑같아서 그냥 손에 쥐고 후려치면 적과 함께 사이좋게 마비 물약을 뒤집어쓰고 마주보고 얼게 된다.(...) 반지가 있으면 손에 들고 와장창하고 반지가 없으면 던지도록 하자.
수면 물약과 마찬가지로 유니콘 뿔에 담궈도 수면 물약과 함께 물로 변하지 않는 두개의 물약 중 하나다. 상점 기본 가격은 300
13 능력치 복구의 물약(potion of restore ability)
감소한 능력치 중 하나를 복구시켜주며 축복받은 능력치 복구의 물약은 감소한 모든 능력치를 회복시켜준다. 저주받은 능력치 복구의 물약은 아무런 효과가 없다. 그렇기 때문에 저주 여부에 상관 없이 안전하다. 상점 기본 가격은 100
14 회복 물약(potion of healing)
HP를 회복시켜준다. HP를 4~24만큼 회복시켜주며 축복 받은 물약은 4~32, 저주 받은 물약은 4~16 회복시켜준다. 저주받지 않은 물약은 장님 상태 이상을 회복시켜주며 HP가 최대일 때 마시면 최대 HP를 1 증가시킨다. 축복 받은 물약은 구토나 식중독도 회복시킨다. 상점 기본 가격은 100.
15 향상된 회복 물약(potion of extra healing)
회복 물약의 업그레이드 버전. HP를 8~48만큼 회복시켜주며 축복 받은 물약은 8~64, 저주 받은 물약은 8~32 회복시켜준다. 저주받지 않은 물약은 환각과 장님 상태 이상을 회복시켜주며 힘과 체력을 증가하고 마시면 최대 HP를 2 증가시킨다. 축복 받은 물약은 5 증가시킨다. 상점 기본 가격은 100
16 완전 회복의 물약(potion of full healing)
회복 물약의 최종 진화 형태. HP를 B/U/C 여부에 상관 없이 400 회복시킨다. 저주 받지 않았을 때 최대치보다 많이 회복 될시 최대 HP를 4 증가시키고, 축복 받았을 시에는 8 증가시킨다. 환각과 장님 상태 이상을 회복시키며 저주 받지 않았을 때는 구토와 식중독 상태이상도 회복시킨다. 상점 기본 가격은 200.
17 능력치 상승의 물약(potion of gain ability)
완전 회복의 물약 업그레이드 버전. 회복 효과는 없지만. 마시면 능력치가 랜덤하게 1 상승한다. 축복 받은 물약은 모든 능력치가 1 상승한다. 저주 받은 물약은 아무런 효과가 없다.
18 장님 물약(potion of blindness)
마시면 250~450 턴 동안 장님 상태 이상에 걸린다. 축복 걸린 물약일 시 125~375턴. 저주 받은 경우 375~575턴. 안대나 타올이 없을 떄 대용품으로 사용하기도 함. 상점 기본 가격은 150.
19 기력 상승의 물약(potion of gain energy)
마시면 마법 에너지를 모두 회복시켜주고 상한이 2~7, 축복시 7~11 상승한다. 다만 저주받은 경우는 되려 에너지가 감소하며 상한치마저 감소한다. B/U/C에 관계없이 지혜를 상승시킨다. 회복 계열 물약과 섞으면 회복 물약을 한단계 업그레이드 시켜주며 완전 회복의 물약과 섞을 시 능력치 상승의 물약이 만들어진다. 주로 마법사같은 주문 사용자가 애용하며 그게 아니더라도 연금술의 재료로 요긴하게 활용된다. 상점 기본 가격은 150.
20 투명의 물약(potion of invisibility)
마시면 31~45턴 동안 투명 상태가 된다. 축복받은 물약을 마실 시에는 영구적 투명 상태가 되며 저주받은 물약을 마실시 잠시 적들의 주의를 끌게 된다. 상점 기본 가격은 150. 이 약을 먹고 투명해진 상태에서 미이라 붕대(mummy wrapping)를 입으면 투명이 풀린 상태가 된다. 물론 벗으면 다시 투명.
21 몬스터 탐지의 물약(potion of monster detection)
해당 레벨의 몬스터를 탐지하고 몬스터가 해당 레벨에 있을 경우 지혜를 1 상승시킨다. 축복 받은 물약은 지혜를 상승시키지 않지만 21~60턴 동안 몬스터를 탐지할 수 있게된다. 저주 받은 물약도 몬스터를 탐지하지만 지혜를 상승시키지 않고 자고 있는 몬스터들을 깨운다. 상점 기본 가격은 150
22 물체 탐지의 물약(potion of object detection)
B/U/C 여부에 관계없이 해당 레벨의 물체를 탐지하고 지혜를 1 상승시킨다. 축복 받은 경우 인벤토리 안의 물체까지 탐지하며 저주 받은 경우 미믹이 생성되며 탐지된 물체 중 일부가 미믹이 흉내내는 가짜다. 이 물약은 님프가 50%의 확률로 갖고 다니기에 초중반에 다른 물약에 비해 비교적 많이 얻게 된다. 많이 나오는 만큼 보통 성수를 만들기 위한 물을 만드는데 쓰이는 편. 금고의 위치를 알아내는데도 쓰인다. 상점 기본 가격은 150.
23 깨달음의 물약(potion of enlightenment)
시체를 먹고 얻은 캐릭터의 저항과 같은 고유 성질(intrinsic)을 볼 수 있으며, 운이나 그 외 상태도 보여주고 지혜를 1 상승시킨다. 축복 받은 경우 지력도 1 상승시킨다. 저주 받은 경우 볼 수 없으며 오히려 지혜를 1 감소시킨다. 물약 자체 효과로도 매우 유용하며 공중 부양의 물약과 섞어 60% 확률로 레벨 상승의 물약을 얻을 수 있다. 상점 기본 가격은 200.
24 공중 부양의 물약(potion of levitation)
10~149턴 동안 공중에 뜨게 된다. 축복 받은 물약은 250~299턴 동안 효과가 있으며 > 커맨드로 언제든 효과를 없애버릴 수 있다. 저주 받은 물약은 마시면 갑자기 몸이 솟아올라 천장에 머리를 박아 대미지를 입는다.(...) 깨달음의 물약과 달리 유용하다고 보기는 매우 힘들지만 깨달음의 물약과 섞어 60% 확률로 레벨 상승의 물약을 얻을 수 있다. 상점 기본 가격은 200
25 폴리모프 물약(potion of polymorph)
마시거나 던지면 폴리모프를 일으킨다. 무기로 쓰는 것은 현명하다고 볼 수 없고 보통 폴리파일링을 위해 유니콘 뿔과 같은 마법적 도구나 장비를 담가서 다른 아이템으로 바꾸는데 사용한다. 유니콘 뿔을 담그는 것만으로 간단히 구별 가능. 유니콘 뿔은 잃어버리게 되겠지만. 상점 기본 가격은 200.
26 가속 물약(potion of speed)
B/U/C 여부에 따라 지속시간이 각각 160~169, 100~109, 40~49로 지속되는 동안 속도를 매우 빠르게 만들어주며 다리가 다친 경우 회복시켜준다. 보통 막바지에 신속의 신발에서 도약의 신발로 갈아신었을 때 느려진 속도를 대체하기 위해 사용한다. 또한 회복 물약을 향상된 회복 물약으로 업그레이드 할 때 레벨 상승의 물약과 기력 상승의 물약 대신으로 쓸 수 있다. 상점 기본 가격은 300
27 레벨 상승의 물약(potion of gain level)
레벨을 1 상승시킨다. 레벨이 상승하고 경험치는 올라간 레벨의 처음에 해당하는 수치가 된다. 축복 받은 물약은 올라간 레벨과 올라간 레벨의 다음 레벨의 중간까지 경험치를 획득하는 효과가 추가된다. 저주 받은 물약을 마시면 다름아닌 던전 레벨을 상승시켜줘서 윗층으로 천장을 뚫고 나간다(...). 더 무서운 것은 넷핵 유저들은 저주 받은 물약을 마실때의 이 황당한 효과를 시간 절약을 위해 많은 적을 뚫어야할 때 윗층으로 가기 위해 종종 쓴다.(...) 물론 소코반에서는 못 쓴다. 상점 기본 가격은 300.
28 그 외
포션의 효과에 관계 없이 포션 이름이 smoky potion인 경우 마신 뒤에 1 × 1/(13 + 2n)[1]확률로 지니가 등장한다. 물론 소원도 들어준다. 확률은 지니가 나타날 그 낮은 확률을 뚫는다면 마법 램프와 똑같이 축복 받았을 때 80%
- ↑ n은 게임내에서 지니가 생성된 횟수