대마계촌

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大魔界村(Daimakaimura, 해외명 Ghouls'n Ghosts)

1 개요

1CC 노미스 클리어

1988년캡콤에서 만든 마계촌의 속편. CPS 기판을 사용한 아케이드 게임. 전작과 마찬가지로 고난이도이나, 결코 밸런스가 붕괴되었다고 할 수 없고, 패턴만 확실히 익힌다면 충분히 클리어할 수 있는 구성이기 때문에, 일반유저나 매니아층 모두에게 폭넓은 인기를 끌었다.

2 이식

MDPCE 슈퍼그래픽스X68000아타리 ST
MD판 노미스 1CCPCE 노미스 1CCX68000 노미스 1CC

메가드라이브PC엔진[1]으로 각각 이식. 특히 메가드라이브판은 세가에서 이식했는데, 하드웨어 성능 차이 때문에 배경 그래픽은 단순화했지만 주인공/적 캐릭터와 기타 오브젝트의 부드러운 움직임이나 굽이치는 지형, 거대 보스 등의 재현 등에 힘쓴 것이 특징으로, 캡콤 측 원작자들도 메가드라이브판의 이식도를 보고 상당히 감탄했다고 한다. 메가드라이브 이식판 프로그래밍 담당은 나중에 소닉 더 헤지호그 시리즈를 만들게 된 나카 유지. 그는 이 게임을 이식할 때 익힌 프로그래밍 노하우가 없었다면 소닉을 만들 수가 없었다고 밝힌 바 있다.

그밖에 북미/유럽판 세가 마스터 시스템으로도 이식했는데, 이쪽은 완전이식이 불가능해서인지 게임을 진행하는 방식이 원작과 좀 많이 달라졌다. 이 버전은 일본에서는 발매되지 않았으나, 대한민국에는 정발되었다.

이후 플레이스테이션 시대에 이르러서야 '캡콤 제네레이션 2집 - 마계의 기사'로 완전 이식될 수 있었다. 마계촌, 초마계촌과 함께 수록.

3 스토리

마왕 곤디아스와의 싸움 이후 3년이 지났다. 어느 보름달 밤에 악마는 다시 그 모습을 드러낸다. 대마왕 루시퍼가 이끄는 군단은 지상을 대혼란에 빠트린다. 그리고 공주는 기사 아더의 눈앞에서 영혼을 루시퍼에게 빼았겨 숨이 끊어진다. 공주의 영혼을 되찾고 세계의 평화를 되돌리기 위해 아더는 마계에 발을 디딘다...

4 플레이

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이번작에서 황금갑옷이 생겼으며 황금갑옷을 입은 상태에서는 버튼을 끝까지 눌렀다 떼면 각 무기에 해당하는 특수 공격이 나가게 된다. 꼭 초기 갑옷을 장착한 상태에서 황금 갑옷을 입어야 한다. 벌거숭이 상태에서 황금 갑옷을 입으면 그냥 초기 갑옷이 되어버린다.

마계촌 시리즈 중 난이도 면에서 가장 쉽다는 평가를 받는다...(라고는 하지만 어려운 건 매한가지.) 그 이유로는 대마계촌부터 상하공격이 가능해졌으며, 마법이 첫 등장한 작품이어서인지 그 위력이 막강하기도 하고 마법을 쓸 때 잠시나마 무적기능이 있기 때문. 몇몇 보스들은 타이밍을 잘 맞추면 특정 마법 일격으로 간단히 쓰러뜨릴 수 있을 정도.

또한 전작보다 전체적으로 무기의 성능들이 올라갔다. 클래식 시리즈를 통틀어 최강의 무기인 단검은 이 작품에서도 최강의 모습을 보여주며 단검 소지시 마법은 분신을 소환하기 때문에 실질적인 공격력이 2배가 되므로 다른 무기들보다 효율이 월등히 좋다. 이외에도 검이 등장하는데 클래식 시리즈에선 유일하게 완벽한 근접전 전용 무기이다. 따라서 초보자에게는 완벽한 지뢰급 무기이지만 기본적으로 무기공격력이 1로 설정되어 있는 대마계촌에서 검은 다른 무기보다 공격력이 1 높은 2로 설정되어 있기 때문에 숙달될수록 오히려 쓸만해지는 무기가 된다.[2] 게다가 2주차에서 얻을 수 있는, 전작의 십자가에 해당하는 사이코캐논의 경우 사거리는 십자가처럼 짧지만 이 단점을 무색하게 만드는 장점들인 다른 무기들보다 최대 3배의 공격력을 지닌데다 십자가보다 범위가 넓어 탄을 지우는데도 훨씬 효과적인, 초월적인 성능을 지니고 있다. 그래서 숙련될수록 2주차가 오히려 쉬워지는 게임이기도 하다.

5 주인공

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/sbYNgIS6B/19dyy4x1y6brajpg.jpg?width=200
아더. 31세.황금 갑옷을 입은 아더마법에 걸린 아더. 공격하지 못한다.마법에 걸린 아더(벌거숭이 상태에서). 이동속도, 공격속도가 매우 느려진다.


프린세스 프린프린. 이 시점에서는 22세. 전작인 마계촌으로부터 3년 뒤, 탈의기사 아서는 이번에는 프린세스 프린프린의 혼을 구원하러 가게 된다. 최종보스 루시퍼가 마계 지배자 공백을 매꾼 후 이승에서의 강림을 위해 프린프린과 백성들의 혼들을 대거 빨아들였기 때문. 엔딩에서는 쓰리사이즈가 나온다.

6 무기 및 아이템

무기와 해당무기의 마법은 다음과 같다.
Daimakaimura+Instructions+(Jap)+(3).png

무기특징마법특징
Spear.png기본적으로 주어지는 무기로 직선으로 날아가며 데미지도 기본데미지이다.icon_lance2.png 번개플레이어의 머리 위에서 내리친 후 앞뒤로 뻗어나간다. 3방향 모두 피격판정이 있다.[3]
Dagger.png 단검창보다 날아가는 속도와 연사속도가 더 빠르다. 3연속 발사가 가능하다.icon_knife2.png 분신플레이어와 똑같은 분신을 하나 더 만들어서 싸운다.
Napalm.png 횃불포물선을 그리며 근거리에 떨어진다. 2연속 발사가 가능하다.함정1icon_napalm2.png 불덩이두 개의 불덩이가 원을 그리며 날아간다.
Discus.png 이카루스의 방패서서 쏘면 직선으로 날아가지만 앉아서 쏘면 땅을 타고 날아간다. 2연속 발사가 가능하며 날아가는 속도는 창과 단검의 중간이다.icon_disc2.png 유리판적의 기탄을 방어할 수 있다. 공격도 가능하지만 피격거리가 0에 수렴한다.
Axe.png 도끼30도 각도로 날아간다. 이 때문에 바로앞의 적에게 공격할 수가 없다. 게다가 연속으로 발사할 수 없다.함정2대신 적을 관통하기 때문에 3스테이지 전반부분에서나 쓸만한 무기라고 볼수도 있다.icon_hatchet2.png 폭렬플레이어 주변에 폭발이 발생해서 일시적으로 보호막을 만들 수 있다.
Sword.png 장검플레이어의 실력에 따라 이 게임 최대의 잉여무기가 될수도 있는 무기. 던지지 못한기 때문에 적에게 공격을 하려면 일일이 접근해야 한다. 그러나 공격력이 기본 무기와 비교해서 2배이다.icon_sword2.png 번개용플레이어 주변에 나타나서 계속 맴돌다 사라진다.
PsychoCannonArt.png 사이코 캐논특별 무기. 2회차일 때 황금갑옷을 입고 있으면 보물상자에서 나오며 이것이 무기여야만 루시퍼를 만날 수 있다.[4] 사정거리는 다른 던지는 무기들의 절반밖에 안되지만 3연속 발사에 데미지도 거리에 따라 최대 3배이다. 황금갑옷 상태라면 적의 탄을 지울 수 있다.icon_sorcery.png 없음사이코 캐논은 마법사용을 할 수 없다.

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보물상자. 특정지점에 닿으면 출현한다. 부수면 마법사, 갑옷, 황금갑옷, 무기가 나온다. 마법사의 마법에 맞으면 거위(갑옷착용시)나 노인(알몸 상태)이 되어버린다. 그리고 마법사 본체 자체도 데미지가 있으므로 조심하자.
참고로 보물상자에는 일정한 루프가 있는데 알몸상태에서는 마술사 - 마술사 - 무기 - 갑옷 갑옷상태에서는 마술사 - 황금갑옷 - 무기 - 황금갑옷 황금갑옷상태에서는 마술사 - 무기 - 무기 - 무기 2회차에서는 마술사 - 사이코 캐논 - 사이코 캐논 - 사이코 캐논 순으로 반복된다. 여러모로 외우면서 진행을 하면 고의가 아닌 이상은 원치 않는 아이템과 마술사를 볼 일이 없으니 원코인 클리어를 원하는 위키러라면 반드시 암기하도록 하자.
또한 스테이지 중간지점 부터는 다시 루프가 초기화가 되므로 유의!

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갑옷. 벌거숭이 상태일때 4번째에 해당하는[5] 보물상자를 부수면 나온다. 꼭 착용하도록.

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항아리. 적들이 가지고 있으며 적을 죽이면 항아리에서 아이템이 나온다. 인형이나 무기, 가끔 1UP이 나온다. 항아리가 3개 출현할 때 마다 무기가 나온다. 또한, 1UP은 지금까지 나온 항아리 수에 관계돼서 출현한다.

gng2citizendoll.jpggng2knightdoll.jpg
서민 인형. 200점기사 인형. 500점

점수 아이템. 항아리를 가진 적을 죽으면 얻을 수 있다.

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열쇠. 각 스테이지의 보스를 죽이면 나온다. 알몸상태에서 열쇠를 얻으면 동시에 갑옷이 착용된다. 보스를 죽일 때가 아닌 열쇠를 입수할 때 보너스 점수가 가산되며, 열쇠를 얻는 순간 위를 누르고 있으면 "NICE CATCH!!"라고 표시된다.

1UP 인형
1몫 늘어난다. 거의 나오지 않는다.

7 지원자

GhoulsnGhosts_Merlin.pngnpc_michael.png

대천사 미카엘

sprite_goddess.pnggng2goddessofwar.jpg

전장의 여신

8 스테이지

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gngmap.png

1: 전반은 사형장으로 사신이나 큰단두대와 작은 단두대, 대머리독수리가 등장. 2회차에서는 싸이코캐논이 등장한다. 후반은 태풍이 부는 숲으로, 낫족제비가 날아온다. 숲은 산처럼 돼 있어서 오크나 괴상한 뿌리, 식인꽃이 덤벼온다.

2: 전반은 폐허. 예전엔 풍차의 마을이었던 곳에 마물들이 습격한 결과, 무참한 배경이 되었다. 튀어오는 돌거북이나 괴물잠자리, 중간에 풍차 안으로 들어가며 그곳에서 개미지옥의 위에 있는 다리를 건너간다. 끊어진 부분을 밟으면 모래늪에 빠져 죽는다. 마지막엔 레드아리마킹이 기다리고 있다. 후반은 불타는 마을. 지진에 의해 지면이 함몰·융기하고 더욱이나 불기둥에서 불박쥐가 덤벼든다.

3: 전반은 랭클남작의 탑. 엘리베이터 위에서의 싸움으로 강제적으로 윗방향스크롤이다. 플라잉고블린이나 진흙 기사가 등장. 길을 잘 알아야 후반부로 갈 수 있다. 후반은 식인언덕. 악마의 모습을 한 석상의 혓바닥을 타고 간다. 적과 싸우기보다는 트릭이나 지형을 잘 넘어가는 게 중요. 조금이라도 방심하면 악마석상에게 잡아 먹힌다.

4: 전반은 에메랄드의 숲. 거대한 뼈다귀나 에메랄드가 배경으로 보인다. 이 에메랄드는 길에도 있지만 날카롭고 예리한데다가 독까지 있어서 닿을 경우 데미지를 입는다. 졸개로 이블 페이스 타워나 사신이 등장. 후반은 썩은 계곡물로 지하로 내려간다. 미끄러운 지면이 비스듬히 돼 있어,(이전에 에메랄드에 의한 함정도) 마지막은 거대한 식물의 위를 건너서 이동한다.

5: 루시퍼의 성. 전반은 레드아리마킹 4마리와의 싸움이 메인. 후반은 마계촌의 최종보스였던 곤디아스를 시작, 쉘더, 거스트 등 지금까지의 보스가 대거로 등장한다.

6: 왕좌에서 대마왕과 최종결전. 사이코캐논이 없으면 들어올 수 없다.

9 적들

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사신 (Skeleton Murderers)
전작의 좀비를 계승한 적. 좀비와 마찬가지로 땅속에서 나오며 무한리필된다. 일부는 항아리를 들고 다닌다.

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마술사(Magician)
상자에서 랜덤하게 나와서 주인공에게 저주를 건다. 저주를 받으면 오리(갑옷입은 상태), 노인(벌거숭이 상태) 등으로 변신한다.

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대머리독수리 (Vulture)
스테이지 1 단두대를 지나면 나오는 나무에 앉아있다. 주인공이 올 때까지 기다렸다가 공격하기 때문에 미리 죽일 수 있다.

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낫족제비 (Kamaitachi)
기본적으로 공중에 떠 있는 상태인데 빙글빙글 돈다. 빙글빙글 돌 때에는 공격이 통하지 않는다.

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식인꽃(독화)
좌우로 움직이면서 해골을 뱉어낸다.

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이블 루트 (Evil Root)
땅 위에 갑자기 나타나서 급속하게 자라 꿈틀거리는 괴이한 풀이다. 사이 사이 빨강색 표면이 공격판정이 들어가는 곳. 맨 윗부분만 맞춘다면 일부가 떨어진채로 공격을 하니 뿌리쪽을 공략하도록하자.

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오크 맨 (Orc Man)
전작의 거인을 계승한 적으로 삼지창 공격을 한다. 거인과 마찬가지로 맷집이 좋고 전작의 거인이 철퇴를 던지는 대신에 구토를 한다.저팔계??

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개미지옥(Ant Lion)
스테이지 2의 풍차 안에서만 등장하는 적으로 주인공을 개미지옥 안으로 빨아들인다. 그리고 무적판정이라서 아더의 공격이 통하지 않는다.

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돌거북 (Rock Turtle)
스테이지 2에만 등장하는 적으로 기어다니기도 하지만 통통 튀어다니기도 한다.

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불박쥐 (Fire Bat)
날아다니면서 파이어볼 공격을 한다. 소환되기 직전인 불공 상태에서도 공격 가능

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그린 몬스터 (Green Monster)
스테이지 2에서만 등장. 전작과 동일하지만 대마계촌이 게임 자체의 스케일이 커지는 바람에 전작처럼 강하지 않다. 하지만 맷집은 전작에 비해 두배 강하다.

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레드 아리마 킹 (Red Arremer King)
전작의 레드 아리마보다 패턴이 업그레이드 되었고 맷집도 오크 맨 급으로 세졌다. 불규칙하게 날아다니는 데다가 파이어볼 공격과 블루 킬러 3마리를 투척하는 공격을 한다.

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블루 킬러(Blue Killer)
전작과 동일하다. 다만 레드 아리마 킹에 의해 태어난다

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괴물잠자리 (Demons Dayfly)
그냥 날아다닌다.

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플라잉 고블린 (Flying Goblin)
파리처럼 날아다니면서 갖고 있던 돌을 투척한다.

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진흙 기사 (Armored Mud Knight)
스테이지 3에서만 등장하며 벽이나 바닥 등에 붙어있다. 칼을 휘두른다.

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비홀더 (Beholder)
스테이지 3 중간 지점 바로 앞에서 떼로 나타나며 이리저리 움직이면서 진행을 방해한다. 공격은 하지 않는다.

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이블 페이스 타워(Evil-Faced Tower)
전작의 타워 몬스터와 동일하다.

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눕-눕 (Noop-Noop)
스테이지 4 초반부 땅 속에서 갑자기 나타나서 위협한다.

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더스트 몬스터 (Dust Monster)
스테이지 4 보스인 오무에 기생해서 사는 벌레이다. 엘레베이터 플라워 구간 양쪽에서 무언가를 뱉어서 공격한다.

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진흙 손 (Mud/Evil Hand)
스테이지 4 중반부 물길이 흐르는 곳에서 나타나는데 손가락이 4개이며 각 손가락 끝에는 자그마한 얼굴이 달려있다. 가까이 붙으면 움켜 잡아 갑옷을 입고 있더라도 즉사한다.

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슬로프 스네이크 (Slope Snake)
스테이지 4 중반부 물길이 흐르는 곳에서 기어다닌다.

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엘레베이터 플라워 (Elevator Flower)
스테이지 4에서만 등장한다. 적이라기 보다는 일종의 지형에 더 가까우며 죽일 수 없다. 이 엘리베이터 플라워를 타고 가야 스테이지 4의 보스인 오무를 만날 수 있다. 너무 늦게 뛰어 내리면 잡아 먹히니 주의. 즉 즉사한다. 다시 올라타면 그때도 잡아 먹힌다.

GhoulsSkullDragon.pngGnG2_EN_SkullDragon.gif

골룡 (Skull Dragon)
전작의 스테이지 3, 4 보스인 청룡과 거의 동일하다. 단, 뼈만 남아있으며 머리에만 데미지 판정이 있다.

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소(小) 거스트 (Lesser Gassuto)
스테이지 3의 보스인 거스트와는 크기를 제외한 모든 특징이 동일하며 스테이지 5 최후반부에서만 등장한다.

enemy_arm.png
소(小) 쉘더 (Lesser Shielder)
스테이지 1의 보스인 쉘더와 동일하지만 몸통은 없고 벽에 붙어있다. 스테이지 5에서만 등장한다.

Gng2satan.jpg
곤디아스[6] (Astaroth)
전작의 최종보스. 전작과 동일하다. 그런데 명색이 최종보스 출신인데도 불구하고 후속작에서는 졸개로 전락해버렸다. 배에 붙어있는 얼굴의 입이나 머리에서 화염방사 공격을 한다.

10 보스 일람


쉘더. 자기 머리를 들고 있는 도깨비의 모습. 녹색피부에 갑옷을 입고 있다. 가까이 가면 석화되어 있던 표면이 벗겨지면서 몸통에 붙어 있던 자기 머리를 직접 손으로 떼어 들어올린후 머리로 불을 쏘며 덤벼온다. 상당히 우스운 점은 그 큰 덩지에 불은 콩알만하고 그나마도 연사를 못해 한발씩만 쏜다는 점과 황금갑옷을 입은 주인공의 무기가 창일때 쓰는 마법인 번개를 위에서 떨어질 때 맞으면 한방에 죽는다는 점이다.


케르베로스. 붉게 불타는 거대한 개. 케르베로스의 이름을 따왔지만 머리는 하나이다. 아더의 머리위에서 불비를 뿌리거나 정면에서 그를 덮치기도 한다.


거스트. 산에 걸쳐있는 구름이 모이더니 등장한다. 구름 속에 있는 눈이 약점. 아더에게 몸으로 부딪힌다. 번개를 방출하고 있을 때는 무적.
로리콘 척살 빔을 쏘지는 않는다.#

enemy_larva.pngenemy_shellworm.png

오무. 거대한 악령충. 5개의 심장이 약점. 위에 올라탄채로 싸우며 오무 자신은 공격하지 않지만 아무리 맞아도 죽지 않는 회충이나 기생하고 있는 애벌레들이 덤벼오기 때문에 꽤나 어렵다. 심장은 총 5개가 있으며 이 5개의 심장을 모두 파괴하면 죽는다.


바알제붑. 그 이름대로 거대한 파리의 모습을 하고 있다. 무적의 파리 무리로 날아다니며 다시 거대한 한마리의 파리가 되어 공격한다.X싸면서 공격한다 가장 더러운보스
또한, 사이코캐논을 가지고 있지 않으면 바알제붑을 클리어 후 첫 번째 스테이지로 되돌아간다. 2주차에서 사이코캐논을 가지고 있지 않으면 사이코캐논을 획득할때까지 스테이지5를 반복해야한다.


2대 마계 황제 루시퍼. 화면에 다 찰 정도로 거대한 모습이고, 왕좌에 앉은 채 바닥을 부수는 광선이나 즉사시킬 수 있는 밟기로 공격한다. 발위에 올라가서 공격가능

인게임에서의 루시퍼 표정은 게임마왕의 그것과 흡사하다
  1. 정확히는 PC엔진의 상위 기종인 슈퍼그래픽스.
  2. 다만 스테이지4의 보스에게는 검의 사정거리가 닿지 않기 때문에 완벽하게 막히는 상황이 연출되므로 그 전에 무기를 바꿔줘야 한다. 제작사도 이 점을 감안한 것인지 스테이지4에서는 검이 등장하지 않는다. 물론 검으로 스테이지 4를 깰 수 있는 방법도 있긴 있는데 마법만으로 깨야 한다는 것이라 사실상 못깨는 거라고 봐도 무방하다.
  3. 다만 플레이어의 머리 위의 피격판정은 데미지가 졸라 쎄다. 정통으로 맞추면 스테이지 1보스를 단 한방에 끔살시키는 위력을 갖고 있다.
  4. 다른 무기일 경우, 바알제붑에서 다시 첫판으로 되돌아간다.
  5. 정확히는 1,2번째는 마술사 3번째는 무기이다. 그외 순서는 위의 보물상자 항목에 서술
  6. 수출판에서는 아스타로스.