스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이

주간 돌연변이 문서들은 템플릿:스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이에 맞춰서 작성해 주십시오.

1 개요

돌연변이란 협동전 임무 지도에 하나 이상의 돌연변이원이 적용된 전장 조건을 말한다. 협동전의 여러 임무들 중에서 매주 선정되어 고정되는 하나의 임무 지도에 하나 이상의 돌연변이원이 적용되어 주간 돌연변이 임무가 되며, 그 특유의 난이도로 인하여 협동전 플레이어들의 도전 의식을 자극한다.

2 상세

협동전 임무를 플레이하다가, "와, 여기서 적이 두 배 더 많아지고, 적이 죽으면 감염된 테란이 생성되면 진짜 재미있겠다"라고 생각한 적 있으시죠? 저희도 같은 생각이었습니다! 매주, 임무 플레이 방식을 완전히 바꾸는 특별한 돌연변이원이 적용된 새로운 도전이 열립니다.
ㅡ 공식 홈페이지 소개 내용 중.

16년 5월 19일 3.3.0 패치를 통하여 신규 사령관 아바투르와 함께 추가되었다. 마스터 레벨이 디아블로 3의 정복자 레벨에서 따온 개념이라면, 이것은 하스스톤선술집 난투에서 들여온 것이라고 할 수 있다. 선술집 난투와 달리 기존 협동전 임무에 새로운 도전 과제와 다양성을 부여하여 난이도를 올리는 변형이다.

매주 선정되어 정해진 특정한 임무 지도에 적용되는 변칙적이고 특이한 효과를 발휘하는 각각의 개별 규칙들을 "돌연변이원(Mutator)"이라고 하며, 한 개 이상의 돌연변이원이 적용된 해당 주의 임무를 "주간 돌연변이(Weekly Mutation)"라고 한다. 해당 주의 돌연변이 임무를 클리어하면 도전 난이도에 따라 한 번에 많은 경험치 보상을 받을 수 있다. 보상 경험치 적용 방식에 대한 자세한 사항은 아래의 경험치 문단을 참고할 것.

협동전 메인 화면에서 왼쪽 상단의 돌연변이 버튼을 클릭한 후 준비 완료 버튼을 누르면 자동으로 해당 주의 돌연변이 임무 대기열에 등록되어 같은 대기열에 등록하여 매칭된 동맹 플레이어와 함께 돌연변이원이 적용된 돌연변이 임무를 수행할 수 있다. 일반 협동전 임무와는 별개의 대기열에 등록되어 매칭을 진행하므로, 돌연변이 임무를 수행하기 원치 않는다면 얼마든지 일반 임무 대기열에 등록하여 일반 임무를 진행해도 문제 없다.

알라라크가 소개된 영상과 함깨 올라온 스크린샷에 돌연변이 옆에 사용자 지정이라고 쓰여있는 걸 확인할 수 있다. 사용자 지정으로 할 수 있을 만한 게 돌연변이원 커스텀 정도란 걸 생각하면 사용자 지정에서 커스텀 돌연변이가 가능할 것으로 보인다. 개발진과의 인터뷰에 따르면 최대 10개까지의 돌연변이원을 직접 지정하여 돌연변이를 커스텀할 수 있는 모드를 준비중이라고 하며, 선술집 난투처럼 기존에 있던 돌연변이 임무와 완벽히 똑같은 돌연변이를 다시 내놓을 계획은 없다고 한다.

2.1 경험치

전리품
난이도보너스 경험치
쉬움25,000
보통35,000
어려움50,000
아주 어려움75,000
게임 내 툴팁 설명
전리품 보상은 일주일에 한 번만 획득할 수 있습니다.

참고: 상위 전리품을 획득하면 하위 전리품도 자동으로 획득합니다. 아주 어려움을 완료하면 총 185,000의 보너스 경험치를 얻을 수 있습니다.

주간 돌연변이 미션을 클리어하면 일주일에 한 번씩 추가 경험치 보상을 받을 수 있다. 난이도 설정마다 각각 경험치 보상이 존재하는데, 높은 난이도를 완료하면 낮은 난이도의 경험치 보상까지 전부 받는다. 다른 난이도 경험치를 받지 않고 아주 어려움을 클리어하면 얻는 전리품 경험치의 양은 185000이며 보조 임무까지 모두 클리어하고 주말 보너스에 첫승 경험치까지 모조리 얻는다면 한 번에 244500의 경험치를 얻을 수 있다.

보너스 임무 경험치는 상당히 미미하기 때문에 돌연변이원이 감당이 안 된다면 포기해도 상관없다.

전리품 경험치를 모두 받은 후에 다시 완료한다면, 무작위 임무 보너스를 받지 못하기 때문에, 동일 난이도의 무작위 임무로 클리어한 일반 협동전보다 최종적으로 받는 경험치가 더 낮다. 그러면서도 난이도는 더 어렵기 때문에 사령관 레벨업을 위해서는 굳이 같은 주간 돌연변이를 계속 할 이유가 없다. 하지만 보너스 목표를 재도전한다던지, 업적을 노린다던지, 기존의 협동전이 너무 단조롭다 싶으면 다시 시도해 봐도 나쁘지 않다.

추가 경험치 보상은 일주일에 한 번씩만 주어지지만 예외적으로 한 번 더 받을 수 있는 경우가 있었는데, 이는 버그가 아니라 새 버전 패치 업데이트가 있는 경우 추가 경험치 보상이 다시 갱신되는 게 원인인 것 같다. 하지만 3.4 패치에서 수정했는지 패치가 되어도 이제 추가 보상을 다시 받을 수 없게 되었다...가 다시 3.7패치 이후 추가 경험치 보상을 받는 경우가 발생했다.

2.2 난이도

돌연변이원은 한 미션 당 두세 가지인데, 여기서 주의할 것은 돌연변이원 요소가 무작위로 하나가 적용되는 방식이 아니라 전부 들어간다는 것이다. 덕분에 아주 어려움 돌연변이 임무는 아주 어려움 레벨보다 한 단계 더 높은 마스터 레벨로 취급받고 있으며, 워낙 높은 난이도 때문에 유닛 및 사령관에 대해 기존과 다른 돌연변이원 전용 테크가 필요하다.

그리고 미션이 워낙 어렵기 때문에 서로간에 협동을 잘해야되고 의사소통이 잘 되어야 한다. 무작위 팀 구성으로 아주 어려움을 깨기 어려운 이유가 이것이다. 묻어갈 생각으로 저렙 상태로 도전하는 사람이랑 한팀이 된다든지(특히 저렙 카락스), 돌연변이원의 특성을 이해하지 못하고 일반 협동전 플레이와 비슷하게 하는 사람, 중요한 기술을 쓰거나 러쉬를 갈 때 동맹에게 말 없이 가는 사람 등이 걸리면 깨기 어렵다. 이에 대한 대책으로는 처음부터 아는 사람과 편먹고 깨는 것이 있다. 그럴 수 없다면, 어려움 난이도의 돌연변이를 무작위 팀 구성으로 깨면서 서로 팀웍이 잘 맞는 사람을 찾아본 뒤 파티를 맺어서 같이 깨자고 제안하면 좀 더 협력하는 플레이가 될 수 있다. 또한 깨기 쉬운 사령관과 어려운 사령관이 확실히 나뉘며, 사령관 돌려가면서 깬다고 추가적 이득은 없으니 모든 사령관 레벨을 15로 맞춰두고 각각의 돌연변이 임무를 공략하는 걸 추천한다.

3 주간 돌연변이

이 문단은 주간 돌연변이(으)로 검색해도 들어올 수 있습니다.


매주 난이도당 1회의 전리품을 걸고 제작진에서 설정하여 제시하는 공식 돌연변이 일람. 해당 임무에 설정된 돌연변이원들과 원본 임무의 특징적인 부분들 등에서 착안한 특별한 고유의 제목을 갖는 것이 특징이다.

3.1 진행 중인 주간 돌연변이

25주차 : 두려운 밤 (Fright Night)
임무코랄의 균열
설명아우구스트그라드의 어둡고 음울한 밤입니다. 자치령 주민들이 문을 두드리며 사탕을 조릅니다. 사탕을 대접하지 않으면 그들의 위험한 장난에 희생될 것입니다.

3.2 지난 주차별 돌연변이 목록

1주차 : 망자의 열차 (Train of the Dead)
임무망각행 고속열차
설명타소니스는 감염된 테란으로 가득합니다. 그들은 땅속에 있습니다. 그들은 열차 위에 있습니다. 머지않아 당신의 기지에도 나타날 것입니다. 당신이 눈치채기도 전에.
2주차 : 선제 공격 (First Strike)
임무승천의 사슬
설명아몬이 강력한 레이저 천공기를 보유한 지금, 그 무엇도 아몬의 공격으로부터 자유롭지 못합니다. 아몬이 당신을 본다면, 당신은 공격받게 됩니다. 돌진하여 그를 물리치십시오.
3주차 : 제한 시간 (Time Lock)
임무천상의 쟁탈전
설명시간은 당신의 편이 아닙니다. 아몬의 병력은 빠르게 움직이고 있고, 전장은 당신을 늦추기 위한 계략으로 가득합니다. 승리하려면 신중하고도 빠르게 움직여야 합니다.
4주차 : 궂은 날씨 (Bad Weather)
임무코랄의 균열
설명아몬의 병력이 균열을 넘어 아우구스트그라드 전역에 공격을 퍼붓고 있는 가운데, 회오리바람이 도시를 쑥대밭으로 만들고 있습니다. 폭풍을 견디며 너무 늦기 전에 균열을 닫을 수 있을까요?
5주차 : 하얀 세상 (White Out)
임무공허의 출격
설명칼디르의 눈보라만큼 가혹한 것은 별로 없습니다. 자원을 채취하기 힘들뿐더러, 바람이 지나간 곳은 모두 얼어붙습니다. 몸을 따뜻하게 하면서 아몬의 왕복선을 파괴하십시오.
6주차 : 전쟁은 지옥 (War Is Hell)
임무공허 분쇄
설명차 행성이 불타고 있습니다. 화산 활동이 증가하면서 이곳은 그 어느 때보다 위험해졌습니다. 적을 주시하십시오. 그리고 명심하십시오. 불길은 반드시 피해야 한다는 걸요.
7주차 : 고통의 사원 (Temple of Pain)
임무과거의 사원
설명가장 어려운 전쟁은 바로 소모전입니다. 사원은 공격받고 있고. 광물 채취는 어려운 상황이며, 아몬의 병력은 끈질기고도 극단적인 공격을 펼치고 있습니다. 버틸 수 있을 때까지 최대한 버티십시오. 다른 방법은 없습니다.
8주차 : 어둠의 창 (Spear of Your Doom)
임무천상의 쟁탈전
설명아몬에게 복종하는 차원장인들이 새로 대함선을 건조하여, 궤도상에서 어둠의 신의 적들에게 파괴적인 공격을 퍼붓고 있습니다. 이를 견뎌내고 천상석을 차지하십시오.
9주차 : 특별 배달 (Special Delivery)
임무공허의 출격
설명아몬은 당신을 쓰러트리기 위해 수단 방법을 가리지 않을 것입니다. 그의 하수인들은 죽으면서도 마지막까지 강력한 공격을 펼칩니다. 적을 처리할 땐 거리를 두지 않으면, 적과 함께 사라질 수도 있습니다.
10주차 : 시가전 (Urban Warfare)
임무코랄의 균열
설명도시는 위험한 곳입니다. 보이지 않는 습격자들이 길모퉁이마다 도사리고 거리는 치명적인 함정으로 뒤덮여있습니다. 심지어 건물들도 공격을 가하려 기회를 엿봅니다. 빠르고 조심스럽게 움직이며 항상 뒤를 조심해야 합니다.
11주차 : 불운의 수레바퀴 (Wheel of Misfortune)
임무공허 분쇄
설명공허 그 자체가 현실로 스며들며 시공간의 틈을 왜곡시킵니다. 전장의 환경이 무작위로 변하고 그 상태를 오래 유지하지 못합니다. 사령관님, 모든 것이 계속해서 원점으로 돌아가니 그 어떤 상황도 대비해야 합니다.
12주차 : 완벽한 폭풍 (Perfect Storm)
임무승천의 사슬
설명슬레인의 기후는 탈다림의 기후만큼이나 자비가 없습니다. 거친 전장에 거대한 폭풍이 몰아쳐 가시성이 떨어지고, 닿는 모두를 꽁꽁 얼리며 무시무시한 소용돌이 속으로 날려 보냅니다. 자연에 용맹하게 맞서며 어떤 희생을 치르더라도 도전에서 승리를 거두십시오.
13주차 : 도시 폭발 (Boom Town)
임무망각행 고속열차
설명비축해둔 핵탄두를 뫼비우스 특전대가 타소니스를 가로지르며 운반합니다. 일부 핵탄두는 당신을 파괴할 용도로 남겨두었습니다. 화물에 실린 모든 유탄에는 일촉즉발의 엄청난 위험이 도사립니다. 교전을 시작할 때 아군 병력이 겁을 먹더라도 당황하지 마십시오.
14주차 : 암흑의 의식 (Dark Ritual)
임무과거의 사원
설명아몬이 사원의 에너지를 흡수해 자신의 하수인들에게 어마어마한 힘을 부여합니다. 잠재된 사이오닉의 힘이 극대화된 아몬의 군대가 전장을 가로지르며 무수한 능력에 분노를 집중시킵니다. 사원이 안전을 되찾을 때까지 그들의 맹공격을 견뎌내야 합니다.
15주차 : 고장 (Out of Order)
임무버밀리언의 특종
설명전자파 방해가 통신 시스템에 문제를 일으키고 있습니다. 부대 명령에 많은 비용이 소모될 수 있으니 모든 명령을 신중하게 내려야 합니다. 정보가 제한되고 시야는 불투명하며 아주 간단한 작업에도 많은 시간이 소모될 수 있습니다. 이 모든 난관을 극복하고 행성을 구하십시오.
16주차 : 불타는 군단 (Burning Legion)
임무천상의 쟁탈전
설명아몬의 군대는 방대합니다. 아몬의 광적인 전사들이 울나르의 전당에 밀려들고, 그들은 당신을 불태워 잿가루로 만들려 합니다. 그들을 무찌르고 천상석을 손에 넣어야 합니다. 하지만 주의하십시오. 아몬의 병력은 죽은 후에도 위험합니다.
17주차 : 삼중 위협 (Triple Threat)
임무공허의 출격
설명아몬이 세 종족 모두의 병력을 이 전투로 소환했습니다. 뫼비우스 특전대 레이저 천공기가 당신을 겨냥하고, 감염된 테란 무리가 도처에 득실대며, 프로토스 모선이 궤도에서 폭격을 가합니다. 그들의 협동 공격을 견뎌내며 임무를 완수하십시오.
18주차 : 불타는 세계 (World on Fire)
임무버밀리언의 특종
설명그 누구도 아몬의 분노로부터 안전하지 않습니다. 끝없는 미사일 공격, 무작위 핵 공격, 무엇이든 불태우려는 정화 광선... 이 가운데 버리디아의 용암은 가장 사소한 걱정거리에 불과해 보입니다. 일꾼들을 기지로 안전하게 복귀시키십시오. 그들이 빛날 시간입니다.
19주차 : 혼란 (Flipping Out)
임무승천의 사슬
설명라크쉬르의 의식에 혼돈이 몰아칩니다. 적들은 처음 눈에 띄인 곳에 있지 않고 아군 병력은 공포에 휩싸였습니다. 당신의 시선조차 뒤틀리고 왜곡되었습니다. 도전에서 승리하려면 지나라에게 오랜 시간 집중력을 유지해야 합니다.
20주차 : 커져가는 위협 (Growing Threat)
임무안갯속 표류기
설명아몬의 세력이 벨시르의 테라진에 의해 예상치 못한 방향으로 변형되었습니다. 아드레날린이 증가하여 예측할 수 없는 변형이 일어나고 죽을 때 적대적인 생명체를 만들어 냅니다. 가장 강력한 생명체는 생체적인 핵 능력을 보유할 만큼 진화하였습니다.
21주차 : 광부의 역경 (Miner Concerns)
임무코랄의 균열
설명아우구스트그라드가 궁핍에 시달리고 있습니다. 자원은 거리에 흩어져 있고, 이를 수집하려면 아몬의 세력이 도시 곳곳에 매설해 놓은 지뢰의 위험을 감수해야 합니다. 두려움을 이겨내고 공허의 파편을 파괴하십시오.
22주차 : 외교 면역 (Diplomatic Immunity)
임무망각행 고속열차
설명최고의 공격은 뛰어난 방어라고 합니다. 아몬의 병력은 공격을 회피하고 흡수할 뿐만 아니라, 어느 한 쪽 병력에 영향을 받지 않는 방어 또한 공허로부터 제공받습니다. 동맹과 함께 공격을 조율해서 승리를 쟁취해야 합니다.
23주차 : 불운의 수레바퀴 (Wheel of Misfortune)
임무천상의 쟁탈전
설명공허 그 자체가 현실로 스며들며 시공간의 틈을 왜곡시킵니다. 전장의 환경이 무작위로 변하고 그 상태를 오래 유지하지 못합니다. 사령관님, 모든 것이 계속해서 원점으로 돌아가니 그 어떤 상황도 대비해야 합니다.
24주차 : 파괴의 숨결 (Breath Of Destruction)
임무안갯속 표류기
설명테라진에 노출되면 격렬한 공격성이 표출될 수 있고 아몬의 세력도 예외가 아닙니다. 어둠의 신의 영향력이 가스로 심화되어 아몬의 병력의 속도와 공격성이 증가했습니다. 모든 것을 파괴할 때까지 공격을 멈추지 않을 아몬의 세력을 먼저 파괴하십시오.

3.3 미공개 돌연변이 패턴

대화재 (Conflagration)
임무과거의 사원
설명감염된 적들이 사원을 향해 진격합니다. 방화 능력이 주입된 아몬의 졸개들이 죽으면서 땅을 불태우고, 재에서는 더 많은 괴물들이 생겨나서 자신들의 죽음으로 사원을 불태우려 합니다. 거리를 두고 적들을 몰살하십시오.
폭발성 결과물 (Explosive Results)
임무공허 분쇄
설명아몬이 수단과 방법을 가리지 않고 해머 상사의 요새를 파괴하려 합니다. 하늘에서 핵폭탄이 쏟아지고 아몬의 졸개들이 죽으며 폭발을 일으키면서 전장 곳곳이 화염에 휩싸입니다. 아군의 피해를 최대한 완화시키면서 공허 분쇄자를 처치해야 합니다.
넘치는 위력 (Power Trip)
임무버밀리언의 특종
설명아몬은 행성을 그냥 파괴하는 것만으로 만족하지 못합니다. 그는 병력에 순수한 힘을 불어넣어 무시무시한 능력을 사용할 수 있게 만들었고, 심지어 아몬의 구조물도 이제 의지를 갖고 공격을 펼치기 시작했습니다. 그들의 맹공격을 버텨내고 버리디아 프라임을 구해야 합니다.
혼돈의 광란(Shir Chaos)
임무승천의 사슬
설명아몬의 졸개들이 그들의 용사를 지원하려 달려들고, 죽음도 그들을 막을 수 없습니다. 졸개들이 죽으면 더 많은 무리가 일어나 용사의 힘을 증폭시킵니다. 그들의 광적인 열의에 맞서고, 몰려드는 적의 공세를 저지하십시오.
적자생존(Survival of the Fittest)
임무공허 분쇄
설명해머 상사의 요새가 공성 공격을 받고 있습니다. 아몬이 요새의 방어를 뚫을 작정으로 자신의 졸개에게 보호막을 씌우고 죽으면 완전히 새로운 육신으로 되살리고 있습니다. 수단과 방법을 가리지 말고 공격을 저지하십시오.
밀림의 대난투(Rumble in the Jungle)
임무안갯속 표류기
설명매복한 적들이 밀림의 안갯속에 도사리며 스텟먼의 채취 로봇을 습격해서 산산조각 내려 합니다. 아몬의 졸개들과 그들이 매설해 둔 덫 모두 눈을 크게 뜨고 살펴야 합니다.
칠면조 대소동(Fowl Play)
임무망각행 고속열차
설명보급로가 완전히 차단되어 동맹과 협력하여 부대를 유지해야 합니다. 운 좋게도 이 지역에는 수확할 수 있는 야생 동물이 넘쳐나지만, 조심해야 합니다. 칠면조가 위협을 받으면 무슨 짓을 할지 아무도 모릅니다.
극한의 값어치(The Ultimate Price)
임무천상의 쟁탈전
설명아몬이 당신을 소모전으로 끌어들였습니다. 병력들은 탈진하고 손쉬운 작업조차 자원을 고갈시킵니다. 하늘에서 미사일이 떨어지고 때로는 광물을 채취하기조차 어렵습니다. 고난을 버텨내면 그만한 보상이 따를 것입니다.


출처 : #1, #2, #3, #4, #5, #6

4 사용자 지정 돌연변이원

자신만의 돌연변이를 만드세요!

ㅡ 출시 직후 게임 홈 화면에 내걸었던 문구

3.6 패치로 추가되었다. 공식 홈페이지에 공개된 바에 의하면, 그동안 등장했던 돌연변이원들 중 최대 10개까지 선택해서 플레이가 가능하다고 한다. 즉, 2016년 9월 기준으로 가장 어렵다고 평가받은 돌연변이인 '불타는 군단'에 매우 짜증나는 패턴인 자폭이나 회오리바람 등의 패턴을 더 추가하거나 활동 비용, 허리띠 졸라매고, 암흑, 근시안 같은 돌연변이원들을 더 추가하여 어려운 걸 넘어 아예 답이 없는 돌연변이 임무를 창조하는 것도 가능하다는 소리이다. 하지만 설명에도 나와있듯이 사용자 지정의 특성상 파티를 만들어야만 플레이가 가능하다. 이 때문에 원활한 파티 구성에 쓰일 협동전 전용 대화 채널도 추가되었다.

일단 클리어하더라도 주간 돌연변이 전리품(보상 경험치)이나 난이도 업적 집계(주간 돌연변이 쉬움/보통/어려움/아주 어려움 클리어)는 전혀 받을 수 없다. 또한 기존 미션들과 게임 방법이 약간 다르다. 다른 협동전 임무 미션들은 돌연변이원을 포함해서 맵에 진입하자마자 바로 게임이 시작되었지만, 사용자 지정 돌연변이원에서는 맵에 들어온 뒤 돌연변이원을 최소 1개부터 최대 10개까지 선택하고 최종적으로 결정해야만 게임이 시작된다. 주간 돌연변이 전리품도 없이 일반 임무들과 완전히 동일한 경험치만을 받고, 돌연변이 클리어 업적마저 받을 수 없어 쉬운 돌연변이원들을 선택해놓고 업적작을 가는 방법도 쓸 수 없지만 무작위 임무를 선택하는 게 가능하기 때문에, 주간 돌연변이 클리어 이후에 하드코어 컨텐츠를 좀 더 즐기고 싶다면 해볼 만하다. 또한 그동안 지나간 돌연변이 임무들을 이 기능을 통해 다시 해보는 것 역시 가능해졌다.

상술했듯 총 10개의 돌연변이원들을 선택하여 돌연변이를 만들 수 있지만, 게임을 생성할 때 자신이나 파티원의 실력이 특출나게 좋지 않은 이상은 돌연변이원은 2~3개까지만 선택하는 것이 좋다. 자신 혹은 파티원의 실력이 안 되는데 괜히 10개를 전부 선택하여 임무에도 실패하고 파티원끼리 싸우게 되는 경우가 많다. 즉, 파티원이 원하지 않는데 본인의 재미만을 위하여 10개를 전부 선택하는 것은 명백하게 민폐 행위이다. 정 10개를 모두 다 선택하고 싶다면, 반드시 이에 대해 미리 합의가 된 상대와 파티를 구성하여 진행하는 것을 권장한다.

버그로, 시작하기 버튼을 연속해서 클릭하면 그 수만큼 본진 건물과 특정한 적 유닛이 불어났던 이른바 "배수 버그"가 존재했었지만 막혔다.

5 돌연변이원 목록

5.1 데이터상으로 존재하는 돌연변이원

아직 구현되지 않은, 데이타마이닝 결과 존재가 확인된 돌연변이원들이다.[1]
1. 낮잠 시간 (Nap Time): 플레이어 일꾼 유닛이 주기적으로 잠들기 때문에 명령 창의 “기상” 능력으로 깨워야 합니다.
2. 광전사 석상 (Stone Zealots): 적이 광전사 석상을 배치했습니다.
3. 좀 죽어! (Just Die!): 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다.
4. 역장 (Force Fields): 적 유닛이 죽으면서 역장을 생성합니다.
5. 일꾼 파업 (Worker Strike): 플레이어의 일꾼이 시한부 생명입니다.
6. 어마어마한 피해 (Terrible Terrible Damage): 적의 공격력이 15%만큼 증가합니다.[2]
7. 공허 부활자 (Void Reanimators): 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다.
8. 생명력 착취 (Life Leech): 적 유닛이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다.
9. 죽지 않는 악 (Undying Evil): 플레이어를 상대로 괴물이 배치됩니다. 괴물은 죽일 때마다 더 큰 힘을 모아 더욱 강력하게 돌아옵니다.
10. 타이커스 타자 훈련(가칭)(Typing): 무적 유닛이 플레이어를 공격합니다. 처치하려면 대화 창에 그들의 진짜 이름을 입력해야 합니다! 데스노트
11. 칠면조 사냥 (Turkey Shoot): 전장을 배회하는 칠면조를 처치해서만 보급품을 늘릴 수 있습니다. 칠면조를 처치하면 다른 칠면조들이 화가 날 수도 있습니다.

12. 공유의 미덕 (Sharing Is Caring): 동맹과 보급품을 공유합니다. 양쪽 부대의 유닛이 공유된 보급품 한도의 영향을 받습니다.
  1. [1]
  2. 여담으로 영문 명칭이 무적 치트키와 동일하다.