라지컬 휴먼

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1 개요

워크래프트3 휴먼의 정석 전술중 하나였다. 라지컬은 라이플맨 + 매지컬의 약자로 라이플맨프리스트소서리스를 조합하여 싸우는 휴먼의 전술이다.

2 특징

휴먼의 건물 배럭에서 생산되는 풋맨으로 초반을 버티다가 라이플맨을 추가해 화력을 강화하고 아케인 생텀에서 생산되는 소서리스, 프리스트로 보조하는 전략이다. 주로 선영웅으로 아크메이지를 사용하며, 세컨영웅으로 마운틴킹을 사용한다. 풋맨은 길막과 탱킹을 담당하고 소서리스슬로우로 느리게 하고, 라이플맨으로 일점사를 하여 상대방 유닛을 빠르게 잡아가는 전략이였다. 아크메이지의 브릴리언스 오라 덕분에 마법은 거의 무한정 난사가 가능한데다가 마운틴킹의 강력한 화력으로 상대방 영웅을 킬하는 것이 아주 강력했었다. 2티어에서는 오크의 1/1/1을 제외하고는 여전히 최강의 조합이다. 이 2티어때의 강력함으로 3티어 조합이 갖춰지기 전에 끝내는 것이 중요한 전술이다. 이 타이밍 러쉬가 안먹히면 그때부터는 상성으로 우위인 언데드의 디스트로이어나 나엘의 곰에 당할수 밖에 없다.

실제로 1.06 패치(2002년) 이후로 1.21 패치(2007년)까지 휴먼의 주력 전술었고, 지금도 유효한 나이트 엘프동물농장 다음으로 워크래프트 판에서 가장 오래 사용 된 전술중 하나이다. 특히 소서리스프리스트의 스펠들이 너무 강력해 너프요청이 끊이지 않았다. 오크는 라지컬에 쥐약이라, 매지컬인 스피릿 워커의 상향을 블리자드에 끊임없이 요청하기도 했다. 뭐 실제 상향보다는 나이트 엘프드루이드 오브 탈론으로 효과를 본 건 사실. 이 라지컬은 의외로 쉽게 무너졌는데..

3 전 종족의 공통적인 포인트

일단 휴먼이 맘대로 하게 놔두면 안 된다. 즉 견제만이 살길. 특히 초반 사냥을 방해해서 아크메이지의 3렙을 최대한 늦춰야 한다. 실패 시 3렙 찌르기를 맞고 타이밍을 뺏기게 되어 컨트롤 싸움으로 들어가야 한다.

4 이후 종족별 대처법

4.1 언데드의 파훼법

바로 써드 크립트 로드를 활용한 임페일. 디스트로이어의 디스펠에 속수 무책으로 무너졌다. 임페일로 상대방 유닛이 붕 뜨는 순간, 어보미네이션이 자리 잡아 탱킹을 하고, 크립트 핀드가 극딜을 해 매지컬을 모두 잡아버린다는 것이었다.그러면서 디스트로이어는 끊임 없이 디스펠을 해 소서리스의 슬로우를 무력화 시키는 것. 실제로 이 전략은 꽤 유용해, 대 언데드 전에 휴먼의 암흑기를 불러왔다. 휴먼따위 피자 먹으면서 해도 이긴다!는 말도 이때 나올 정도. 그리고 btg가 시작되는데...

4.2 나이트엘프의 파훼법

동물농장 기본인 국민 썅년곰새끼위주의 병력 편성, 데몬 헌터의 마나 번을 통한 마운틴킹 무력화 등으로 기존에도 가장 대처하기 쉬웠던게 사나난 이였다, 이 당시 국민 썅년곰새끼 조합과 라지컬 조합은 정말로 실력 좋은 사람이 이긴다 할 정도로 대등하게 싸웠는데, 어느 순간부터 나이트엘프가 압도하기 시작했다. 그 이유는 바로 국민 썅놈. 팬더를 나이트엘프가 세컨영웅으로 본격적으로 활용하면서, 라지컬은 나이트엘프의 밥으로 전락했다. 팬더 사기라니까요? 너프좀

그런데 Reprisal 이종석이 나엘전에서 다시 라지컬을 들고 나오며 주목 받게 되었다. 휴나전 대부분의 패턴은 휴먼의 패멀을 하고 나엘은 그것을 견제하기 위해 선 워든 헌트리스를 가는 것이었고, 패멀의 성공여부에 따라 게임의 판도가 크게 갈라지기 마련이었다. 나엘이란 종족은 티어업을 빠르게 가져가면 그 사이에 나타나는 병력의 부재를 견제로써 커버하기 마련이며, 패멀을 가져가는것이 일반적인 휴먼 상대로는 특히 효과적이다. 이종석의 라지컬은 패멀을 하지 않으며 라지컬 + 세컨 나가 씨 위치로 나엘의 병력이 공백일 때 찌르기를 들어간다. 이렇게 병력 상 불리한 상태에서 상대의 찌르기가 들어올 경우 보통은 상대 영웅을 포탈 태우기 마련인데 프리스트 다수의 강제힐로 쉐도우 스트라이크의 지속 데미지를 커버 하고, 나가 씨 위치로 상대의 병력을 끊고 워든의 행동을 제약 해 주며 문웰이 마를 때 까지 몰아 부쳐서 승리를 하는 것이 이종석의 라지컬이었다. 조탁 컵 결승에서 이 전략을 통해 무려 김성식을 잡아 내며 우승을 차지 했으며, 다전제 동안 계속해서 썼으나 그 김성식이 크게 해법을 찾지 못하는 모습을 보였다.

그 다음회차조탁 결승도 김성식 대 이종석이었는데 이때는 김성식이 프리스트를 집요하게 끊어내며 우승했다.(아예 선영웅으로 데몬을 뽑았다.) 그래도 대 나엘전에 있어서 또다른 카드인 것은 확실한 듯 하다.

4.3 오크의 파훼법

오크는 이 전략에 옛날부터 사용하던 그런트 + 샤먼 + 파시어로 대항하는 경우가 많았는데[1], 이 경우 대체적으로 휴먼이 유리했다. 진형만 잘잡으면 매지컬 그런트 점사로 그런트따위 한방에 녹여버리고, 샤먼 자체는 무세운게 아니기 때문. 그러나 오크가 크립트 핀드에 대한 파해법으로 레이더를 발견하면서 라지컬도 저절로 파해 됐는데, 레이더는 의외로 라지컬에 강력했다. 코도 비스트등과 조합하면 무서울게 없을 정도. 게다가 블레이드 마스터 운영이 익숙해 지면서 마운틴킹, 아크메이지등이 빨리 전사하면서 라지컬의 퇴물화를 가속화 시켜줬다. 하지만 마운틴킹 대신 비스트마스터가 세컨으로 들어가면 오크 입장에서 상당히 골치아프다. 비마는 마킹보다 충돌 크기가 커서 레이더를 막는 탱킹이 수월하고 마나 수급은 아메의 오라랑 사이다로 해결 가능하고 무엇보다도 마킹의 스턴을 대신하고 비마랑 같이 탱킹을 책임질 곰이[2] 있기 때문에[3][4] 마킹보다 조합이 용이해진다. 물론 라이플맨은 그 자체의 단점 때문에 빠지는 추세다.

5 결론

라지컬은 휴먼뿐만 아니라, 워크래프트3의 한 시대를 풍미했던 전략이다. 그만큼 라지컬의 몰락 이후 휴먼에게도 급속한 암흑기가 찾아왔고, BTG등의 우방이 성행하던 시기가 오기도 했다. 요즘도 라지컬을 가끔 쓰는데, 스펠 브레이커등을 섞어줘서 쓴다. 개인의 실력이 100% 발휘되는 전략이니 실력에 자신이 없다면 자제하자. 진형, 라이플맨소서리스,프리스트의 일점사 능력, 마운틴킹 살리기, 워터 엘리멘탈 탱킹 등등 해줘야 할게 많다.아니, 그냥 아예 쓰지를 말자
  1. 라쉴을 그런트에게 걸고 막 비비면서 싸운다! 이것이 오크의 옛날 정석이였다.
  2. 물론 비마가 3렙 이상일 때
  3. 스턴을 담은 곰싸대기가 적재적소에 들어가는 것 자체가 유닛 개체수가 적은 오크에게 있어서 상당히 빡치는 일이다.
  4. 게다가 소환물 자체가 소서리스의 인비지블리티와 상성이 끝내준다. 일반 유닛으로 쓰다가 끊기거나 하면 손해를 보지만 소환물이라면 타이밍 맞춰서 정찰가고 견제까지 하다가 적정 타이밍에 사라지는 것으로 적에게 경험치를 주지 않을 수도 있다.