리젯트(스텔라 글로우)

3DS SRPG 게임 스텔라 글로우의 등장인물

파일:Witch Lizette.png

CV: 난죠 요시노/크리스틴 마리 카바노스

1 개요

수 년 전, 기억을 잃은 소년을 거둔 작은 마을의 소녀. 가족은 어머니, 자신, 그리고 알토라 이름 붙인 소년 셋이다. 다소 요리치의 속성도 있으나 다행히 맛은 멀쩡하고 단지 색깔이 어째서인지 보라색으로 되어버린다. 아이들에게 그림과 함께 이야기를 해주는 것을 좋아하는 듯 하며, 리제트가 아이들에게 해주는 이야기는 이 이야기의 시작과 끝을 맺는다. 그 외에는 평범한 소녀였지만 복음사도로 인해 알토를 제외한 마을 사람들이 수정화 되는 것을 목격하고 절망하나, 알토의 도움을 통해 물의 마녀로서 각성하고, 이로 인해 왕립기사단에 들어가게 된다.

2 성능

2.1 사용무기

사용 무기는 지팡이. 공격 횟수는 1, 공격 범위는 1인 근접 무기이다. 무기를 선택할 때 지팡이의 명중률은 일반 공격에만 적용되고 스킬에는 적용되지 않으니 명중률은 고려하지 않아도 된다. 물리 공격력은 일반 공격과 스킬인 엉덩이 공격에 적용된다. 마법 공격력은 스플래시, 얼음의 관, LEVIA 에 적용된다. 회복 스킬은 물리 공격과 마법 공격 양쪽에 상관없이 정해진 수치만 회복된다.

베로니카와 많은 무기를 공유한다.

2.2 이동

이동 범위는 4. 평균적인 이동력이다. 문제는 점프가 2에 불과하다. 조금만 높이 차이가 나는 지형이 있으면 올라가지 못한다. 스토리에는 이런 지형이 없지만 자유 전투때 조금 곤란한 상황에 처할 수 있다.
이동 타입은 수상 보행 타입으로 물로 이동하면 수면에 떠서 걸어다닌다. 때문에 물에 들어갈때 이동에 페널티를 받지 않으며 물 속에서 받는 -10% 회피 페널티 역시 받지 않는다.

2.3 스킬

2.3.1 일반 스킬

이름설명속성사거리[1]높이[2]피해[3]명중률[4]공격 횟수획득 시기소모 SP[5]
스플래시적 1체에 마법 공격.1~37150%(+25%)[6]+80%1기본 스킬8
회복자신 또는 아군의 체력 80 회복-0~27---기본 스킬8
치료범위 내의 상태 이상을 치료-0~27---LV 75
물의 축복범위 내의 아군 무기에 물 속성 부여-1~37---LV 98
엉덩이 공격적 1체에 물리 공격. 방어 무시.13200%+90%1LV 1716
얼음의 관일직선상의 적에게 마법 공격. 빙결 발생 가능.1~43200%(+25%)+90%1LV 2824
  • 스플래시 : 사정거리가 길어서 공격용으로 쓰기 편하다. 힐러임에도 초반부 원거리 공격수 역할을 어느정도 수행할 수 있다.
  • 회복 : 6장 스토리 진행 이후 회복 부스트를 얻으면서 고정 80 HP 회복에서 총 체력의 75% 회복으로 대체된다.
  • 치료 : 아군의 상태 이상 뿐만 아니라 해로운 효과를 주는 지형도 정화할 수 있다. 독 지대와 저주의 안개 지형에 치료를 사용하면 연못과 땅으로 바뀐다.
  • 물의 축복 : 걸리면 모든 아군의 물리 속성의 공격이 물 속성 공격으로 바뀌고. 화염 속성의 적에게 + 50% 추가 피해, 흙 속성의 적에게 -50% 피해를 준다. 자신에게는 걸리지 않는다. 이 기술은 속성 오브보다 더 우선한다.
  • 엉덩이 공격 : 방어력을 무시하고 물리 속성의 공격을 한다. 지팡이의 물리 공격력이 유일하게 적용되는 스킬이다. 물리 속성 공격이지만 속성 오브를 들거나 원소계열 축복을 받아도 피해 계수에 보너스를 받지는 않는다. 버그같다. 생각외로 공격력이 꽤 높게 나오는 편이다.
  • 얼음의 관 : 일직선으로 4칸의 적에게 물 속성 공격을 한다. 사거리가 길기 때문에 저격용으로 쓸만하다. 때떄로 적을 빙결시키는데 빙결당한 적은 움직일 수 없으며 공격받을때 +50% 추가 피해를 받는다. 물 위에 사용하면 물 지형이 얼음 지형으로 바뀐다. 많은 아군은 물 지형에서 이동 페널티를 받는데 얼음위에선 물보단 자유롭게 움직이므로 나름 도움이 된다. 유안이나 모르디모르트의 인형 만들기 스킬의 경우 얼음 위에 만들면 모든 인형중 가장 유용한 얼음 인형(공격자를 빙결)이 만들어진다.

2.3.2 노래 마법

2.3.2.1 일반 노래 마법

2.3.2.1.1 안전의 노래
이름설명속성사정거리[1]높이[2]피해 배수[3]명중률 보정[4]공격 횟수획득 시기소모 PP
안전의 노래범위내의 아군에게 보호막 부여.0~25---6장 스토리 진행2
  • 안전의 노래 : 보호막은 어떤 공격이든 피해와 공격에 따라오는 상태이상 효과를 1회 막아준다. 중요한 요인을 죽지 않게 보호하거나 체력이 회복시켜주기엔 너무 높을때에 추가적인 방어를 위해 쓸만하다. 보스가 충전 스킬로 뭔가 쓰려고 하면 이 노래로 상쇄시키는게 가능하다.
2.3.2.1.2 축복의 노래
이름설명속성사정거리[1]높이[2]피해 배수[3]명중률 보정[4]공격 횟수획득 시기소모 PP
축복의 노래범위내의 아군의 체력 100% 회복0~25---호감도 32
  • 축복의 노래 : 체력을 완전히 회복시켜주는 직관적인 효과이다.

2.3.2.2 합주

2.3.2.2.1 전설의 바다로
伝説の海へ/To the Sea
이름설명속성사정거리[1]높이[2]피해 배수[3]명중률 보정[4]공격 횟수획득 시기소모 PP
전설의 바다로발동 효과 : 아군의 HP, SP 100% 회복. 상태 이상 해제
지속 효과 : 아군의 HP 100% 회복
-무제한무제한---6장 스토리 진행4

일단 사용하면 전투에서 지기가 힘들 정도로 강력한 노래. SP회복 효과와 상태 이상 해제는 발동 턴에만 작동하지만 HP 100% 회복 효과는 리젯트의 턴마다 계속 발동한다. 아군을 사실상 무적으로 만들어주는 효과이다.

2.3.2.2.2 Levia
Levia
이름설명속성사정거리[1]높이[2]피해 배수[3]명중률 보정[4]공격 횟수획득 시기소모 PP
Levia발동 효과 : 전체 적들에게 물 속성 피해.
지속 효과 : 모든 아군의 HP 100%, SP 25% 회복,상태 이상 해제
무제한무제한200%(+25%)100%1호감도 45

첫 턴에는 지도상의 모든 적에게 225%의 빗나가지 않는 물 속성 피해를 준다. 전설의 바다로와 달리 회복 효과는 첫턴에 발동되지 않아서 반드시 좋다고 하긴 어렵다. 첫턴의 발동 효과는 순수하게 피해만 주므로 공격보다 회복이 시급한 상황에서 사용하면 낭패를 볼 수 있다. 대신에 지속적으로 HP 회복은 물론 SP 회복효과와 상태 이상 해제를 같이 해주니 첫 턴만 넘길 수 있으면 훨씬 좋다.

만일 몰아치기의 오브를 장착하고 첫 턴에 적을 처치하여 추가 턴을 얻는다고 하더라도 곧바로 지속 효과인 회복이 발동하지는 않는다. 지속 효과를 얻으려면 리젯트의 턴이 다시 올때까지 기다려야 한다. 힐다의 시간 압축을 사용하면 곧바로 지속 효과를 얻을 수 있다.

LEVIA는 거대한 바닷괴물인 리바이어선을 의미하는 단어이며, 칠죄종 중에서 질투를 나타내는 단어이다. 노래 가사를 들으면 더 이상 마음속의 질투를 외면하지 않고 드러내겠다는 것처럼 들린다. 리젯트의 정신 세계에 들어갈때 보면 배경으로 거대한 뼈다귀 모습의 바닷뱀이 떠다니는데 아마 그게 LEVIA이고 리젯트의 질투심이 아닐까.

2.4 패시브

이름설명성능획득 시기
회복 부스트회복 스킬의 위력이 상승한다.회복 스킬이 80 HP 회복에서 75% HP 회복으로 변한다.6장 스토리 진행
물 속성 부스트물 속성 스킬의 피해가 증가한다.모든 물속성 스킬의 피해가 +25% 된다.LV 26
약점 극복땅 속성으로부터 추가 피해를 받지 않게 된다.땅 속성 공격으로부터 받던 +50% 추가피해가 사라진다.LV 33
물의 장막받는 물리 공격의 피해를 감소시킨다.물리 공격으로부터 10% 가량 피해를 덜 받게 된다.호감도 1
SP 소모량 감소스킬의 SP 비용이 감소한다.SP 소모 비용이 전체적으로 감소한다.호감도 2
  • 회복 부스트 : 적용되는 스킬은 일반 스킬중 회복 뿐이다.
  • 물 속성 부스트 :적용되면 모든 물 속성 기술의 계수에 25%의 피해가 합연산으로 추가된다. 기술에만 해당하며, 강의 오브를 장착해서 일반 공격으로 물 속성 피해를 주는것엔 해당사항이 없다. 적용되는 기술은 스플래시, 얼음의 관, Levia 이다.
  • 약점 극복 : 물의 마녀인 리젯트는 땅 속성 공격으로부터 50%의 피해를 받는데 33레벨에 약점 극복 패시브를 얻으면 그 페널티가 사라진다.
  • 물의 장막 : 리젯트가 허약한 스탯으로 적에게 최우선으로 노려지면서도 즉사당하지 않고 은근히 버틸 수 있게 해주는 패시브이다. 가급적 빨리 얻는게 좋다.

2.5 서포트

서포트 효과는 회피 확률 상승. 리젯트의 1칸 이내의 아군 유닛의 회피율이 증가하는 효과이다. 일반 공격과 스킬 양쪽의 회피율이 증가한다. 호감도에 따라 서포트 효과가 증가한다. 리젯트의 호감도는 조율의 관을 거쳐서 올릴 수 있다.

호감도획득 조건효과
1리젯트와 첫번째 대화회피 확률 5% 증가
26장 이후회피 확률 8% 증가
3조율의 관에서 리젯트의 세번째 조율회피 확률 10% 증가
410장 이후 리젯트의 최종 조율회피 확률 15% 증가

2.6 활용

전투에서의 그녀는 물의 마녀로써 물 속성 마법공격과 회복을 사용할수 있다. 주 회복 요원으로 레귤러 캐릭터로 추천할만하다.HP 회복뿐만 아니라 상태 이상 해제, 보호막등 방어 쪽으로는 다재다능하다. 또한 회복 담당이지만 마법 공격력이 결코 낮지 않고 사정거리가 긴편이라 의외로 공격쪽도 괜찮다. 민첩성이 낮기 때문에 턴을 잘 못 잡아서 주력 딜러는 될 수 없지만, 특별히 회복이 필요한 캐릭터가 없으면 공격에 나서도 꽤 괜찮은 피해를 입힐수는 있는 수준이다. 특히 중반부에 얻는 엉덩이 공격은 일반 스킬임에도 알토의 마지막 스킬인 라그나 브레이크와 똑같이 200% 방어무시 물리 공격이라 상당히 유용한 스킬이다. 팬들 사이에선 전설의 영웅의 마지막 스킬이란게 여자애의 엉덩이 내려찧기와 똑같다는 점에서 알토가 놀림거리가 되기도 한다.

회복이 주는 경험치가 상당하기 때문에 레벨업을 따라가기가 매우 쉬운 캐릭터이기도 하다. 회복량이 많을 수록, 회복 대상의 레벨차이가 더 높을수록 더 많은 경험치를 얻는다. 일부러 아군을 범위 공격 스킬로 상처내고 회복시켜 경험치를 얻는 전법도 있는데 리젯트의 레벨이 심각할 정도로 낮지 않다면 굳이 하지 않아도 별 문제는 없다.

행운이 상당히 높게 설정되어 있다. 행운이 높으면 적의 마법 공격을 회피할 확률과 공격시 극대화 피해를 줄 확률이 높아진다. 행운을 낮춰주는 대신 방어력과 마법 방어력을 가장 높게 올려주는 천사의 후광을 장비해볼만한 캐릭터이다.

덧붙여 그녀의 곡은 분위기가 매우 상이한데, 첫번째 곡은 소꿉친구 정히로인 다운 차분한 곡이라면, 두번째 곡인 레비아(Levia)는 상당히 정열적이라 볼 수 있는 곡으로 난죠 요시노의 역량이 더 잘 드러나는 곡이다.

3 호감도 이벤트

3.1 여신 각성

마녀의 최종 조율을 끝마치면 진정한 모습인 여신으로 변한다. 모든 스탯이 상승하며 모습과 대사가 변한다. 스탯은 정해진 양이 상승하는게 아니라 레벨에 따라 상승량이 조금씩 다른데 일반적으로 현재 레벨에서 레벨업을 두번 한 정도의 상승량이다.

파일:Lisette Intro.png물의 마녀. 다정한 소녀이지만.. 이상하게도 만든 요리들이 모두 보랏빛으로 변한다.파일:Lisette 2 Intro.png진정한 물의 마녀. 알토를 사랑하는 커다란 마음이 빛나고 있다. 사랑하는 그이를 지키기 위해 싸운다.
마녀여신

소꿉친구나 정히로인의 포지션 때문인지, 리젯트의 갈등은 본 스토리 내에서 어느 정도 해결을 보게 된다. 개별 이벤트 또한 그 해결이 이루어지기 전에는 진행할 수 없다. 리젯트는 모든 마녀가 모일 때까지도 마녀로서 노래를 할 수 없는데 그 이유는 그녀가 알토에 대한 마음을 감추고 자신을 속이고 있었기 때문이다. 리젯트는 알토를 계속 가족이라고 말했지만 실은 처음 알토를 보았을때부터 알토를 이성으로 의식하고 있었다. 이는 알토도 마찬가지로 서로 이성 내지 연애상대로 서로를 보는 것을 애써 외면하고 있었다. 마녀는 자기 마음에 솔직하지 않으면 노래를 할 수 없기 때문에 리젯트는 노래를 못 했던 것이다. 리젯트가 자신의 그 마음에 솔직하게 됨과 동시에 그 마음을 피하지 않겠다는 다짐을 하는 것이 리제트가 노래를 할 수 있는 원동력이 된다.

여신 각성을 하면 모든 능력치가 오르는데 특히 민첩성과 SP가 도움이 된다.

리젯트와 경쟁하는 캐릭터는 모르디모르트이다. 모르디와 리젯트는 동시에 여신 각성을 시킬 수 없다! 성능을 따지자면 모르디는 여신 각성을 시켜도 오르는 능력치가 별로이기 때문에 둘 중 하나를 성능상으로 선택한다면 리젯트가 낫다. 그러나 Levia의 성능이 전단계인 전설의 바다로보다 꼭 좋지는 않고 리젯트는 힐러 특성상 높은 능력치가 꼭 절실하진 않기 때문에 최종적으로는 좀 더 스토리가 마음이 이끌리는 캐릭터를 키우는게 후회하지 않는 길이다.

4 기타

개별 엔딩을 요약하면 신혼부부. 그것도 같은 침상에서 일어나서 아침부터 유혹한다는, 뜨거운 신혼 부부다.


이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 스텔라 글로우문서에서 가져왔습니다.</div></div>

#!wiki style="border:1px solid yellowgreen;border-top:5px solid yellowgreen;padding:7px;margin-bottom:0px"
아래의 단락은 스텔라 글로우의 둘러보기 틀입니다. 이 틀은 검색 편의성을 위해 만들어졌으며 문서에서 설명하는 내용과는 연관이 없습니다.
width=150
스텔라 글로우 캐릭터 내비게이션
width=100width=100width=100width=100width=100width=100
알토리젯트포포사쿠야모르디모르트힐다
width=100width=100width=100width=100width=100width=100
클라우스러스티아치볼드노노카유안키스
width=100width=100width=100width=100width=100width=100
단테도로시로둘프지젤베로니카니키
width=100width=100width=100width=100width=100width=100
아나스타샤 여왕엘마제노마리이브센스 데이터
스텔라 글로우 다른 문서
줄거리시스템 아이템자유 시간임무 시간
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 사정거리 부연설명 : 사정거리 0은 자기 자신이 대상임을 뜻한다.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 높이 부연설명 : 높이 0은 다른 대상에게 걸 수 없다는 뜻이다.
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 피해 배수 부연설명 : 괄호안은 패시브로 인해 추가되는 피해이다.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 명중률 보정 부연 설명 : 수치만큼 +는 보너스, -는 페널티, 100%는 언제나 명중, 수치없는 - 는 명중률 존재하지 않음.
  5. 괄호안은 SP 소모량 감소로 감소된 소모량
  6. 괄호는 물 속성 부스트로 추가되는 피해