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캐릭터 · 커스터마이징 · 코스 · 테크닉 |
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1 개요
마리오 카트 8과 마리오 카트 8 디럭스에 등장하는 코스 일람.
코스는 전통대로 4개 코스가 하나의 컵으로 묶여있으며 총 8개의 컵, 즉 총합 32개 코스가 등장한다. 이후 DLC로 4개 컵이 더 추가되어 총 48개 코스가 되었다. 디럭스 버전의 경우 처음부터 모든 48개 코스가 주어진다.
TT모드에선 각 코스마다 닌텐도 직원들의 고스트인 '스태프 고스트'가 있다. 플레이어 선택에 따라 스태프 고스트와 겨루는 것도 가능한데, 승리할 경우 미버스에서 사용 가능한 스탬프를 하나 얻는다. DLC 코스의 경우 스태프 고스트가 있지만, 스탬프는 주지 않는다.
배틀 코스에서도 나오는 코스는 ◈로 표기한다. 디럭스의 경우 별도로 배틀 코스가 추가되었다.
2 니트로 코스
이번작의 신규 코스들. 처음에는 버섯컵만 열려 있으며, 그랑프리 모드에서 CC에 상관없이 1등을 하면 그 다음 컵이 해금된다.
2.1 버섯 컵
모든 코스의 BGM이 명곡인게 특징이다.
2.1.1 마리오 카트 스타디움
STAFF GHOST | 1:59.781 | 마리오 + 슈퍼스타 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
이름 그대로 마리오 카트를 위해 만들어진 스타디움 서킷.
제1코스 치고는 난이도가 좀 있는 편이다. U자 코너가 두개나 있는데다, 제1코스 사상 최초로 가드레일 없는 절벽 낭떠러지가 등장했다. Wii까지의 제1코스들은 낭떠러지가 전혀 없었으며, 3DS 키노피오 서킷의 경우 활강 부분에서 번개에 맞아서 윗길로 떨어지는 경우가 있긴 하지만 이마저도 본작의 마리오 카트 스타디움처럼 대놓고 가드레일 없는 절벽이 존재하는 게 아니라 좀 애매하다.
첫 U자 코너는 상당히 넓은데, 안쪽으로 바짝 붙어 갈지, 아니면 바깥쪽을 타면서 부스트를 밟을 지 선택 가능하다. 다만 가장 안쪽의 파란 레인은 약간 높이가 있기 때문에, 한번 파란 레인에서 벗어났다면 다시 올라탈 수 없다.
반중력 구간에 들어서면 곧 나오는 코너를 조금 잘라먹는 숏컷이 있으나 오프로드를 밟아야 하기에 버섯이나 스타가 필요하다. 이후 등장하는 두번째 U자 코너는 첫 U자 코너와 달리 도로 폭이 넓어지지 않으므로, 도로 밖으로 이탈하지 않도록 조심하자.
반중력 구간이 끝나고 활공 구간이 지나면 마지막 코너가 나오는데, 바깥족의 샛길을 탈 수 있지만 그다지 큰 차이는 없다. 코너링에 실패해 밖으로 나가떨어진 카트가 재빨리 복귀할 수 있도록 만들어진 배려라고 생각하는 게 좋다.
곳곳에 스폰서 로고가 붙어있는게 인상적이다. BGM이 매우 명곡이다. 재즈의 한계를 깬 명곡.
2.1.2 워터 파크
STAFF GHOST | 2:02.954 | 베이비 루이지 + 누에콩 + 롤러 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
반 정도가 물에 잠긴 코스로, 반중력 루프 트랙 부분에 왠 노란 잠수함...인척 하는 모노레일이 계속 돌고 있다. 이 모노레일의 레일 부분은 부스트를 주는 것이니 잊지 말고 충돌하자.
모노레일 루프를 다 돌고 나면 수중 회전컵이 있는 S 밴드가 나오는데, 버섯이나 스타가 있다면 이 회전컵을 가로지르는 숏컷이 가능하다.
마지막 활공 구간에서 관람차를 지나 매표소 위로 착지하면 다수의 코인을 노릴 수 있지만 높이 올라가지 못하면 올라타지 못하고 박을 위험이 크다. 한순간에 순위가 폭락할 수 있으니 조심.
전혀 그런 느낌은 안나지만 간판을 보면 일단 와리오와 와루이지가 운영하는 곳이다. 수중 놀이기구는 와루이지, 관람차는 와리오의 이름이 붙었다.
2.1.3 스위트 캐니언
STAFF GHOST | 2:12.107 | 베이비 피치 + 곰돌라이더 + 우드링 + 피치 파라솔 |
달콤한 과자로 이루어진 꿈과 희망의 서킷. 왠지 어디선가 본 것 같은 느낌이... 활공 후 잠수하여 두 갈래로 나뉘어지는 사탕길이 나오는데, 어느 사탕길로 가든 중간에 큰 벤드가 있다. 이 벤드 중앙은 초콜릿 무스로 덮여 있는데 버섯이나 스타로 질러가면 조금 시간을 아낄 수 있다. 사탕길을 지나고 나면 S자 밴드에 뻐끔 플라워들이 있으니 주의. 여기서 버섯 아이템으로 도너츠를 통과하는 숏컷을 활용하면 많은 시간을 단축할 수 있다.
이 코스의 스폰서는 피치와 데이지의 왕실 제과점이다.
2.1.4 쿵쿵 유적
STAFF GHOST | 2:11.157 | 동키콩 + 모터 도저 + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
곳곳에 쿵쿵들이 있으나 대부분 벽타기로 안전하게 피할 수 있다. 첫 ㄷ자 코너에서 버섯이나 스타가 있으면 풀밭을 가로질러 점프대를 넘어 뛰는 숏컷이 가능하다. 동굴에서 벽타기가 가능하며, 동굴에서 빠져나오면 왼쪽 길과 오른쪽 길, 그리고 가운데 물에 잠수하는 3개의 길이 존재한다. 마지막 쿵쿵들이 있는 곳에서 ㄱ자 코스 부분을 잘라먹는 작은 숏컷이 있다. 2번째 바퀴에는 초반부의 동굴에서 바위가 플레이어와 함께 굴러가니 조심해야 한다. 3번째 바퀴에서는 아까 그 바위가 가운데 길을 열어놓아 활공으로 물구간을 지나갈 수 있는데, 2번째 바퀴에서 바위가 나오는 타이밍[1]에 따라 2번째 바퀴부터도 물구간을 활공 탈 수 있다.
2.2 플라워 컵
2.2.1 마리오 서킷◈
STAFF GHOST | 2:07.436 | 마리오 + 스탠더드 카트 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
해당 문서 참고. 마리오 카트 8의 타이틀 코스다.
2.2.2 키노피오 하버◈
STAFF GHOST | 2:31.066 | 키노피코 + 고양이 클래시컬 + 레트로 오프-로드 + 세일 플레인 |
한적하고 아름다운 해안 도시. 시작지점 직후 배 위로 넘어가면서 부스트를 밟을 수 있는 곳이 있으며 그 직후 전작의 헤이호 카니발과 비슷한 시장구역이 있다. 천막 위로 달리는 것이 기둥도 피할 수 있어 편하다. 참고로 200cc에선 이 배에 착지하지 않고 한번에 그냥 쭉 넘어가 버리는데(...), 무게가 무거울 경우 점프 트릭을 해 주지 않으면 건너가는데 실패하고 바다에 빠지니 주의.
시장구역을 지나면 오른쪽으로 비좁은 갈림길이 나오는데 가능하다면 이쪽을 타는 게 빠르다.
이후 연속 벽타기가 가능한 구간이 나오는데 벽을 안타고 안쪽을 드리프트로 긁을 지 벽을 타면서 부스트를 밟을 지 결정하자. 안쪽을 긁는게 좀 더 빠르고, 벽을 타면 안정적으로 코인을 확보할 수 있다.
벽타기 후 큰 내리막길 구간이 나오는데, 부스트 패드와 부스트 점프대로 신나게 진행할 수 있다. 내리막길 밑에는 작은 갈림길이 나오는데 사실 어느쪽으로 가든 비슷하다. 원래 루트대로 가면 마지막 ㄷ 코너를 좀 가파르게 타야 하고, 옆길로 가면 길이 좁고 90도 코너 2개를 연속 타야 하지만 마지막 ㄷ 코너를 좀 더 쉽게 탈 수 있다. 단, 버섯이나 스타가 있다면 원래 루트로 가 ㄷ코너를 가로질러 버릴 수 있다.
이 서킷에는 해저드로 마리오/루이지/와리오 테마의 트램들이 계속 돌아다닌다. 뒤에 코인이나 아이템 박스를 달고 다니니 필요하다면 먹되 정면 충돌은 피하자. 내리막길 코스에서 멀리 보면 자유의 여신상 피치 공주 ver.이 있다.
2.2.3 구불구불 맨션
STAFF GHOST | 2:16.195 | 루이지 + G포스 + 링 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
빠지지 않고 등장하는 유령 서킷. 저택에 들어가자 마자 양쪽 벽으로 나눠 벽타기를 해야 하는데, 카페트의 울렁임을 따라 점프 트릭을 할 수 있다. 이 울렁이는 카펫이 끝나는 시점에 서제가 나오는데, 버섯이나 스타가 있다면 숏컷을 노려보자. 수중 무중력 부분을 지나면 안뜰을 활공으로 지나가야 하는데 상단 발코니로 착지하면 길이 단축되지만 좀 더 날카로운 코너링 실력을 요구한다. 마지막 부분에 망치를 내려찍는 석상 둘을 주의.
2.2.4 헤이호 폭포
STAFF GHOST | 2:16.195 | 빨강 헤이호 + 버닝볼 + 레트로 오프-로드 + 슈퍼 글라이더 |
본격적으로 밴드가 날카로워지기 시작한다. 벽타기로 폭포를 타는 맛이 일품인 코스다. 폭포를 탈 때 최대한 많은 부스트 패드를 밟도록 하자. 활공하는 곳에서 루트가 2개로 갈려지는데, 위로 가는 게 좀 더 빠르다. 그리고 이 직후 코너를 가로지를 수 있는 숏컷이 있는데 버섯이나 스타가 필요하다.
2.3 스타 컵
2.3.1 선샤인 공항
STAFF GHOST | 2:24.429 | 로젤리나 + 터보 원 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
돌픽 지역의 공항. 활주로 시작부분과 코스 끝부분에 화물을 나르는 컨베이어 벨트가 있는데, 화물과 충돌하면 랜덤하게 등껍질이 나와 충돌하거나 버섯이 나와 부스트를 전개할 수 있다. 첫 비행기를 지나 두번째 비행기의 날개 위로 올라탈 수 있는데 왠만하면 반대편 날개까지 쭉 타고 가는 게 좋다. 두번째 비행기 직후 하늘에 있는 플랫폼으로 강제활강으로 날아가는 부분이 있는데, 배경에 한 여객기가 이륙하는 게 보인다. 이 비행기의 속도로 현재 주행중인 CC를 실감할 수 있는데 50CC에선 비행기가 훨씬 빠르게 날아가지만, 150CC 쯤 되면 카트가 비행기 속도를 추월한다. 마지막 활강 지점에서 멀리 잘 보면 64 엉금엉금 비치의 엉금엉금 바위가 멀리 보인다. 또한 비행 일정표를 보면 다른 코스 이름이 보인다.
2.3.2 돌핀 케이프
STAFF GHOST | 2:19.160 | 웬디 + 쿠파쉽 + 우드링 + 쿠파 카이트 |
아름다운 남국의 해변. 마리오카트 시리즈 최초로 시작지점부터 물에 잠겨 있다.
돌고래들이 묘기를 부리는 시작 부분을 지나면 토관에서 뿜어져 나오는 상승 급류를 타고 큰 구역을 건너야 하는데, 수중 조종을 잘못 해 급류에서 급류로 건너는 것에 실패해 아래로 잠기면 낙사 판정이다.
토관 급류 지역을 지나면 곰치 위에 올라타는데, 거대 곰치를 탈 때 최대한 가운데로 붙어있어야 동전을 많이 먹을 수 있으며 등 지느러미로 점프 트릭이 가능하다.
곰치를 지나면 무중력 구간을 타고 루프를 돈 다음 활공하여 출발지점으로 가야 하는데, 이때 버섯이나 스타가 있다면 마지막 코너를 가로지를 수 있다.
전반적으로 코스 대부분이 수중구간이기에, 타임어택시엔 수중 스탯이 좋은 파츠로 조합하는 게 좋다.
처음의 얕은 물속 구간, 중반의 깊은 물속 구간, 후반의 육지 구간 BGM이 서로 다르다. 특히 후반 물속에서 육지로 나올 때의 색소폰 연주는 일품이다.
2.3.3 일렉트로 드림
STAFF GHOST | 2:24.747 | 래리 + 마하GP + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
댄스 클럽틱한 서킷. 래리의 코스다.
처음과 마지막 부분의 보라색 트랙과, 중간에 갈라지는 녹색/핑크 트랙이 특징이다. 이 녹색과 핑크 트랙은 사운드 볼텍스 마냥 카트가 긋는 선 따라 소리가 난다. 어느쪽으로 가든 거리는 크게 다르지 않다. 허나 일단 한쪽 트랙에 타면 반대 트랙에는 절대 간섭할 수 없으므로, 그랑프리나 VS모드에서 앞서가는 상대방과 서로 갈라져 버릴 경우 아이템을 이용한 방해가 엄청나게 제한되니 주의.
보라색 트랙 부분에선 몇 코너를 스타나 버섯을 쓰면서 잘라먹을 수 있다.
음악 관련 서킷이다 보니 BGM이 은근히 전작의 뮤직 파크와 유사하다.
2.3.4 와리오 스노우 마운틴
STAFF GHOST | 2:06.283 | 와루이지 + 맥시멈 + 와일드 타이어 + 와리오 글라이더 |
마리오 카트 시리즈 사상 최초의 100% 다운힐 코스.[2] 거대한 비행기에서부터 발진하여 스키 리조트를 따라 하산하는 코스. Wii 와리오 광산에서 헤이호들 강제노역 시키더니 드디어 이젠 산을 통째로 살 정도의 갑부가 된 와리오
빙판길 > 동굴 > 수력발전소 > 눈덮인 숲 > 스키장 순서대로 진행된다. 처음엔 만년설이 덮인 산꼭대기인데 곧 빙판길이 된다. 빙판길은 S자 코너의 연속인데, 몇 코너에선 두 갈래로 나뉘어진다. 안쪽으로 타는 게 더 빠른 편. 동굴에 들어가기 직전 코너는 잘라먹을 수 있는 숏컷이 있다.
동굴에서는 물을 타고 그냥 전진하거나, 활공 후 정교한 에어컨트롤로 부스트 패드와 점프대를 잘 밟아 바퀴를 적시지 않고 통과하는 방법도 있다. 이후 바로 댐이 나타나는데, 댐에서 흘러나오는 물을 타고 부스트 패드가 나오니 적절히 밟도록 하자.
댐을 벗어나면 숲이 나오는데, 여러 갈래로 복잡하게 나뉘어져 있다. 나무가 길막을 하니 주의. 쓰러진 나무는 밟고 점프트릭을 해 주자.
숲을 벗어나면 대망의 마지막 스키장이 나온다. 스키장 아니랄까봐 S밴드의 연속이다. 울퉁불퉁하게 눈이 다져진 곳에선 연속으로 점프트릭이 가능하다. 이후 직진 하강 코스에선 활공으로 공중 부스트 링 통과를 노려보자.
쭉 하산하는 코스다 보니 7의 우후 아일랜드나 무지개 로드처럼 코스를 3등분해서 도는것도 특징.
2.4 스페셜 컵
2.4.1 스카이 가든
STAFF GHOST | 2:26.347 | 베이비 로젤리나 + 펄럭무당무당 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
마리오 카트 어드밴스, 마리오 카트 DS(리메이크)에서 나오는 동명의 코스와는 다르다. 높은 하늘 위, 구름과 거대 콩줄기 위를 질주하는 환상적인 서킷으로, BGM은 슈마갤과 3D월드에 등장했던 명곡 윈드 가든 갤럭시의 어레인지. 쿠파의 배를 타고 난 뒤 대포로 구름 속 플랫폼으로 날아가는데, 이곳에는 부스트 패드가 곳곳에 있지만 주기적으로 번개가 부스트 패드를 강타한다. 스파크가 일어나는 부스트 패드는 피하자. 마지막 코너는 잎사귀 두 개로 숏컷이 가능하다.
먹구름에서 나올 때 활공이 끝나는 부분을 잘 보면 엄청나게 커다란 ?블록이며, 여기서 이 서킷의 주 트랙인 거대 콩줄기가 자라나고 있다. 마리오 시리즈에서 ?블록에서 콩줄기가 나는 것에 대한 오마주다.
2.4.2 뼈닥뼈닥 사막
STAFF GHOST | 2:13.391 | 모톤 + 트라이매시 + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
거대 생물의 뼈가 있는 바위 사막 코스. 의외로 가파른 코너가 많아 어느 정도 핸들링과 가속에 투자해 주는 게 좋다.
첫 S밴드 후 커다란 공터를 중심으로 길이 양갈래로 나뉘는데, 버섯이나 스타가 있다면 가운데로 질러갈 수 있다. 다만 아이템을 쓰는 숏컷 치곤 그다지 효율이 좋은 편은 아니다.
점프를 하고 나면 뻐끔플라워가 있고, 이 코너를 지나면 갈빗장 길로 갈 지, 그냥 도로로 계속 갈 지 선택이 가능하다. 뻐끔플라워 왼쪽으로 가야 갈빗장길로 좀 더 수월하게 진입 가능하다. 어느쪽으로 가든 마지막 부분엔 활공 패드가 있고, 이걸 타고 동굴에 들어가야 하는데 그냥 평범하게 아래의 흙길로 가거나 상단에 있는 나무 플랫폼으로 갈 수 있다. 안정적으로 상단 나무 플랫폼에 가려면 갈빗장 길을 타지 말고, 활공 중 밑에서 뿜어져 나오는 모래 분수에 일부러 닿아 추진력을 얻어야 한다. 이 길로 올라타면 더 길이 좁지만 빠르며, 마지막 역전 기회를 제공할 수 있는 아이템 박스가 있다. 아래 흙길로 내려가면 와르르 두 마리가 걸어다니는데, 충돌한다고 붕 뜨거나 하진 않지만 옆으로 크게 튕겨날 수 있고, 정면으로 박으면 카트가 완전 정지할 수 있으니 주의.
마지막 코너는 버섯이나 스타를 써 가로지를 수 있지만 등뼈 사이 틈을 정확하게 노려야 한다.
2.4.3 쿠파 성
STAFF GHOST | 2:23.872 | 쿠파 + 비트 데이먼 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
자세한 것은 해당 문서 참고.
2.4.4 무지개 로드
STAFF GHOST | 2:23.967 | 핑크골드 피치 + 슈퍼혜성 + 링 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
자세한 것은 해당 문서 참고.
3 레트로 코스
전작의 코스들을 어레인지해서 재등장시킨 코스들. 니트로 코스와 마찬가지로, 처음에는 등껍질컵만 열려 있으며, 그랑프리에서 CC 상관 없이 1등을 하면 그 다음 컵이 해금된다.
참고로 거의 모든 코스의 BGM이 오케스트라/재즈 풍으로 확실히 리메이크되었다. 심지어 마리오 카트 Wii, 마리오 카트 7 등 비교적 최근작들에서 넘어온 코스들마저도 BGM이 리메이크되었다![3][4]
다만 그 BGM이 리메이크 된 정도는 차이를 보이는데, GBA 코스들은 치즈 랜드를 제외하면 박자나 곡의 분위기, 음정 등 많은 것이 바뀌었으나[5] 3DS DK 정글이나 Wii 이글이글 화산 같이 아예 원곡을 음질 보정만 거쳐서 내보낸 예외적인 경우도 있다. 3DS 쿠파 시티의 경우 원곡에 일렉기타가 추가되었다.
일부 코스는 코스의 전반적인 구조가 바뀌었다.[6]
3.1 등껍질 컵
GBA 마리오 서킷과 64 키노피오 하이웨이는 플라워 컵에서 하향되었다.
3.1.1 Wii 음매음매 컨트리◈
STAFF GHOST | 1:46.099 | 데이지 + 모터 도저 + 와일드 핫 + 슈퍼 글라이더 |
제목에 음매음매가 들어가는 서킷이 대부분 그렇듯 넓찍해서 쉬운 편.
마지막에 중간 중간 잔디 패치가 있는 큰 공터가 나오는데, 여기 들어가기 전 활공 패드가 있다. 활공 패드를 밟은 후 중앙 잔디 패치에 있는 부스트 패드까지 밟으면 공터를 쉽게 지나갈 수 있다.
두번째 라운드부터 정신나간 젖소들이 트랙 안으로 스멀스멀 기어 들어오니 조심하자. 쪼르뚜들이 땅속으로 이동하다가 튀어 나오는데, 억세게 운 나쁘게 튀어나올 때 맞으면 곤란하지만 이들이 만들어둔 튀어나온 흙은 점프 트릭용으로 쓸 수 있다.[7]
BGM의 경우 바이올린이 추가된 것이 큰 특징.
3.1.2 GBA 마리오 서킷
STAFF GHOST | 1:49.158 | 베이비 마리오 + 요시 바이크 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
유일하게 레트로화 GBA판 코스로 BGM이 대폭 어레인지 되었다.[8] 자세한 것은 해당 문서 참고.
3.1.3 DS 뽀꾸뽀꾸 비치
STAFF GHOST | 2:11.220 | 엉금엉금 + 스틸 다이버 + 메탈 타이어 + 패러슈트 |
이번 작에선 잠수도 가능해서 그런지 해변 코스에서 모래사장 부분이 매우 좁아졌다.
데크를 지나면 활공 후 모래사장 위를 달리게 되며, 이후 좁은 모래사장 + 바다 지역이 나오는데 버섯이나 스타가 있으면 잠수해서 숏컷을 쓸 수 있다.
해저드로 게를 주의하자.
3.1.4 64 키노피오 하이웨이◈
STAFF GHOST | 2:08.059 | 키노피오 + 스탠더드 바이크 + 노멀 타이어 + 패러슈트 |
플라워컵에서 하향되었으며 그래픽적으로 대폭 상향되었고 배경이 키노피오 시티라는 도시가 되었다. 키노피오 서비스와 MKTV본사가 보인다.
부스트 패드와 활공 패드를 달고 다니는 트럭이 생겼고 이외에도 타고 오를 수 있는 서핑보드를 탑재한 차량 등 다양한 차종이 생겼다. 다만 부스트 패드 + 활공 패드 트럭의 경우 고가도로 직전에서 타면 고가도로에 막혀버릴 수 있으니 주의가 필요하다. 서핑보드 차는 점프트릭을 써 주자.
일렬로 서 있어서 앞 플레이어가 다 먹어버리면 뒤따라오는 플레이어는 먹을 수 없었던 아이템 박스에 대한 밸런싱이 이루어져 아이템 박스는 그냥 도로에 배치되었고 갓길에는 코인만 배치되었다. 벽면을 타는 부분이 생겼는데, 벽면을 타면 자동차들을 아예 회피하지만 도로로 달리는 것 보다 느리니 주의. 또한 원래 N64 버전에선 차들이 전부 정주행하였으며 미러 모드에서만 역주행 했지만, 이번 작에선 그냥 랜덤하게 가장 오른쪽 차선 몇 개에서 역주행하는 차량이 있다. 차량에 충돌할 경우 제대로 충돌하면 붕 떠오르지만 살짝 측면을 스친 정도로는 뜨지 않는다. 코스는 조금 굵어졌으나 길이가 절반 정도로 짧아졌다.
3.2 바나나 컵
3.2.1 GC 바싹바싹 사막◈
STAFF GHOST | 2:29.678 | 피치 + 스탠더드 바이크 + 링 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
이집트의 모래사막을 모티브로 한 서킷. 코스에 선인들이 있는데 이 선인들이 몸을 구부려 아치를 만들 때 아래에 동전이 생긴다. 일부러 코인 하나 먹으러 들어가기엔 좀 리스크가 큰 편.
이 코스는 버섯이나 스타가 있다면 가로지를 수 있는 코너가 매우 많다. 전략적으로 쓰도록 하자. 코스 중앙의 거대 유사 늪을 주의. 마지막 언덕 부분은 통편집 되어 오아시스가 되었고 회오리 바람도 삭제되었다.
레이스를 진행하다 보면 오벨리스크가 하나씩 픽픽 쓰러지는데, 이걸로 점프 트릭을 노려보자.
전반적으로 조금 쉬워졌지만 오히려 등급은 상향되었다.
3.2.2 SFC 도넛 평야 3◈
STAFF GHOST | 1:39.148 | 김수한무 + 스켈레톤 + 와일드 타이어 + MKTV 패러글라이더 |
스페셜 컵에서 바나나 컵으로 대폭 하향되었다. 아마 예전과는 달리 수중 속에 오래 있어도 아웃 판정이 없기에 하향된 것이라 생각된다. 대신 수중 속에 있는 숏컷이 사라졌다. 좁고 가파른 밴드가 많으며 여기서도 두더지가 나타나니 튀어오른 흙으로 점프 트릭을 노리자. 코스 내에 요새가 추가되었다. 배경 그래픽 또한 슈퍼 마리오 카트의 그것을 재활용하지 않고 새로 만들었는데, 덕분에 그래픽이 깔끔해졌다.
3.2.3 64 피치 서킷
STAFF GHOST | 2:21.371 | 피치 + 프린세스 카우치 + 우드링 + 피치 파라솔 |
스타컵에서 하향되었으며 대형 점프 구간에 글라이딩 패드가 생겨서 그 주위를 활공할 수 있게 되었다. 마리오 서킷에도 피치의 성이 등장하면서 성이 두 개가 되었다. 피치의 성 뜰에는 더이상 들어갈 수 없게 막혔으며 성 직후에 나오는 죽음의 경사 S밴드는 경사가 없어져 훨씬 쉬워졌다. 또한 피치, 데이지, 로젤리나를 상징하는 기구들이 맵을 장식하면서 피치 전용 서킷이라기 보다 영칭인 Royal Raceway에 걸맞는, 공주들을 대표하는 맵이 되었다.
시작 부분의 U 벤드를 지난 후 조금 더 가다보면 잔디를 가로질러 점프가 가능한 숏컷이 있다. 버섯이나 스타가 필요하다.
BGM 또한 비록 재즈 풍으로 열화되었긴 하지만 원곡이 마리오 카트 64를 상징하는 루이지 서킷의 BGM인 만큼 갓브금은 맞다.
3.2.4 3DS DK 정글
STAFF GHOST | 2:26.900 | 동키콩 + 모터 도저 + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
전작에서는 스페셜 컵이었는데, 이번 작에서 대폭 하향되었다. 더욱 안습인 건, 플라워 컵이었던 뮤직 파크는 리프 컵으로, 스타 컵이었던 뻐끔 슬라이더는 번개 컵으로 상향됐다는 것.
중반부 나무 다리를 건너고 나면 나오는 정글 구간에서 왼쪽에 쓰러진 석상을 타고 오르면 활공 패드를 밟고 약간 시간을 단축할 수 있다. 이후 황금 바나나 신전이 나오는데 이 내부의 U자 급커브 구간이 반중력 구간으로 개편되었다. 신전에서 활공으로 나오면 커다란 석상들이 돌아가며 바람을 내뿜는데 가까이 접근하면 살짝 밀어내는 효과가 있지만 큰 위협은 아니다. 활공이 끝나면 스타트 라인을 앞두고 길이 두 갈래, 안쪽 길과 바깥쪽 길로 갈라지는데, 안쪽 길이 미세하게 빠르긴 하나 높은 cc에서는 안쪽길 타기가 매우 위험해 진다. 어차피 크게 차이가 나지 않으니 정말 급박하지 않으면 바깥쪽 길을 타며 코인을 줍는 게 낫다.
3.3 리프 컵
3.3.1 DS 와리오 스타디움
STAFF GHOST | 2:14.213 | 와리오 + 트라이매시 + 블록 타이어 + 와리오 글라이더 |
시리즈 사상 처음으로 레트로화된 와리오 코스다. 스폐셜컵에서 하향되었으며 부스트 패드와 점프 트릭을 할 곳이 매우 많다. 게다가 코스도 완전히 뜯어 고쳐져서 원작에는 없던 수중 코스와 무중력 코스가 대폭 추가되었지만 체감 난이도는 그대로다.
진흙 위 작은 섬을 연속 부스트로 지나고 나면 큰 언덕을 연달아 뛰는 구간이 나오는데 이때 불구덩이에 맞지 않게 주의하도록 하자. 이후 반중력 구간에선 90도 턴이 연달아 나오므로 코너링에 신경쓰는 것은 물론 회전하는 불방망이도 피해야 한다.
마지막 수중구간에선 버섯이나 스타가 있다면 작은 숏컷이 가능하다. 코스 대부분이 숏컷이 불가능하게 벽으로 막혀 있기 때문에 작으나마나 여기 말고는 아이템 숏컷을 쓸 곳이 없다.
3.3.2 GC 샤베트 랜드◈
STAFF GHOST | 2:21.192 | 래미 + 스니커 카트 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
헤이호들이 피겨 스케이팅을 즐기고 있다. 원작에선 낮 배경이었지만 이번 작에선 밤으로 변경되었다. 원작에선 물 속에 빠지면 얄짤없이 아웃 처리되었지만 이젠 물 속으로 들어가 달릴 수 있게 되었고, 후반부의 프리저 구간에서도 수중 구간이 추가되었다. 또한 이젠 프리저를 건드려도 얼어붙어서 움직이지 못하는 전작과는 달리 그냥 넘어지는 판정만 받아서 살짝 쉬워진 감이 있다. 하지만 그렇게 쉬워졌다고 보기도 힘든 게, 한 번 부딪치면 다신 재생하지 않는 원작과는 달리 이번 작에선 부딪칠 때마다 무제한적으로 재생한다. 또한 원작의 경우 타임어택에선 프리저들이 삭제되었지만 이젠 타임어택에서도 그대로 나온다.
첫 빙판에 도달하면 물로 빠져서 수중 루트를 타는 게 좀 더 빠르고 코인 획득에도 유리하다. 얼음동굴을 나온 직후 커다란 S 벤드가 이어지는데 버섯이나 스타로 가로지르는 게 가능하다. 또한 이 S벤드를 지나면 프리저들이 있는 두번째 빙판 구간이 나오는데, 이때 보이는 얼음성 왼쪽에 활공 패드가 있다. 버섯이나 스타가 있다면 이 길로 빠져보자. 두번째 빙판 구간의 수중 구간은 그다지 추천하지 않는다.
BGM은 역시나 편곡, 재녹음되었는데 진짜 겨울 분위기가 난다.
3.3.3 3DS 뮤직 파크
STAFF GHOST | 2:24.468 | 베이비 데이지 + 펄럭무당무당 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
전작에 비해 코스가 조금 커지면서 약간 쉬워진 느낌.(물론 200cc는 그렇지 않다.)
초반 건반 코너를 돌고 나서 비트에 몸을 맡긴 뻐끔플라워를 지나면 버섯이나 스타로 코너를 잘라먹을 수 있는 작은 숏컷이 있다. 마지막 구간에서 리듬에 맞춰 쿵쿵 뛰는 음표들에 맞춰 점프 트릭이 가능하다. 이 음표 구간을 지나면 또 U자 밴드가 나오는데, 북을 가로지르는 숏컷이 가능하다.
3.3.4 64 요시 계곡◈
STAFF GHOST | 2:28.814 | 녹색 요시 + 꽃충이 버기 + 노멀 타이어 + 플라워 글라이더 |
마지막 구간의 거대 요시알이 시계 방향으로 움직이는 것으로 변경되었으며 중간에 거대한 나무통 대포가 추가되어서 꽤나 먼 거리를 날아갈 수 있다. 다만 이 나무통 대포 코스는 엄청 비효율적인 코스니 피하자. 가드레일이 몇 군데 추가되기도 했다. 한편으로 낭떠러지의 경우 원작에선 그냥 평평한 땅이었지만 이젠 폭포수가 쏟아져 내리는 호수가 되었다.
3.4 번개 컵
64 무지개 로드도 난이도가 매우 쉬운편이라 그런지 난이도가 번개 컵 중에서도 낮은 축에 속한다.
3.4.1 DS 똑딱시계 코스
STAFF GHOST | 2:13.712 | 이기 + 스탠더드 바이크 + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
마리오 시리즈의 시계 관련 코스들이 항상 그렇듯 변화무쌍한 코스. 반중력 구간이 존재하지 않는다. 시계 시침과 분침이 장애물이 아닌 점프액션 요소로 변화했고, 시계추는 DS때와는 달리 빠른속도로 부딪혀도 장애물효과는 생기지 않는다.
3.4.2 3DS 뻐끔 슬라이더
STAFF GHOST | 2:23.991 | 루드윅 + 제트 바이크 + 링 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
바로 전작 코스임에도 불구하고 상당히 리뉴얼이 많이 되었다. 특히 수중 구간은 완전 뜯어 고쳤다.
수중 구간을 나오고 나서 활공으로 지상으로 올라오면 큰 C자 벤드가 있는데, 이때 버섯이나 스타가 있다면 벤드 중앙을 가로막는 울타리 가운데, 가짜 수풀 판자가 막고 있는 틈을 뚫고 벤드를 잘라먹을 수 있다. 지하의 굼바가 파란색에서 갈색으로 바뀌었다.
3.4.3 Wii 이글이글 화산
STAFF GHOST | 2:18.305 | 로이 + 비트 데이먼 + 블록 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
불덩어리와 갑자기 꺼지는 지형을 제외하면 그다지 위협될게 없는 코스. 대신 그만큼 밴드 난이도는 좀 높은 편. 마지막 부분의 지름길은 삭제되었다.
3.4.4 64 무지개 로드
STAFF GHOST | 1:33.731 | 메탈 마리오 + 스탠더드 ATV + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
왜 번개 컵 마지막인지 모르는 코스. 난이도만 보면 바나나 컵에 넣어도 될 코스임에도. 레인보우 로드는 마지막에 등장한다는 전통을 지키려고 하는 듯 하다. 다만 본작에서는 난간의 대부분이 삭제되었기 때문에 원판에 비하면 난이도가 높긴 하다.
마리오 카트 8 디럭스의 타이틀 코스다.
4 DLC 코스
DLC에서는 니트로 코스와 레트로 코스가 섞여서 등장한다.
해금할 위해서는 현질이 필요하다. 디럭스에서는 처음부터 주어진다.
4.1 요시알 컵
4.1.1 GC 요시 서킷
STAFF GHOST | 2:11.299 | 빨간 요시 + B-대시 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
DS에서 레트로되었으나 이번 마리오 카트 8 DLC로 재등장해서 한 번 레트로된 코스는 다시 레트로될 수 없다는 법칙을 깼다. 같은 이유로 SFC 무지개 로드도 어드밴스와 7에서 레트로되었는데 8에서 재등장하여 가장 많이 나온 코스가 되었다. 요시 모양 서킷으로 작지만 가파른 밴드가 굉장히 많다. 바다 멀리 데이지 크루저가 보인다.
시작지점에서 얼마 못 가 폭포를 뚫고 큰 벤드를 잘라먹을 수 있다. 이후 좀 전진하다 보면 요시 머리에 있는 돌기 모양따라 작은 S밴드가 연속으로 나오는데, 그냥 가운데로 가로지른다는 느낌으로 최소한의 턴으로만 통과하는게 좋다. 단, 뻐끔플라워를 주의할 것.
4.1.2 익사이트 바이크 아레나
STAFF GHOST | 2:06.483 | 마리오 + 스탠더드 바이크 + 링 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
익사이트 바이크의 향수를 불러 일으키는 코스. BGM도 익사이트 바이크의 BGM을 어레인지 한 것이다. 코스 구성은 매우 심플하게 육상 트랙 모양이며 점프대 투성이다. 따라서 이 점프대들을 놓치지 않고 점프 트릭을 쓰는 게 정석이지만, 버섯이 있다면 코스 좌우에 있는 덤불 지대를 가로질러 가는 것도 괜찮다. 해저드로 원작에도 있던 코스 이탈했을 때 처럼 느려지는 진흙 구덩이들이 있다.
이 코스는 매번 랜덤으로 지형이 생성된다. 단, 타임어택에서는 정해진 지형만 나온다.
4.1.3 드래곤 로드
STAFF GHOST | 2:05.487 | 김수한무 + 터보 도저 + 와일드 타이어 + 뭉게뭉게 벌룬 |
중국 소림사틱한 느낌의 서킷. 곳곳에 무술을 단련하고 있는 김수한무 석상과 벽화가 귀엽다. 거대한 용 모양 구조물[9]에 들어갔다가 나중엔 용의 등 위를 달리게 된다. S밴드가 많은 편.
4.1.4 뮤트 시티
STAFF GHOST | 2:10.427 | 마리오 + 블루 팔콘 + 롤러 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
에프제로 시리즈를 상징하는 서킷. 굉장히 화려한 배경을 자랑하며 전광판에서 에프제로 X 버전 캐릭터 일러스트를 볼 수 있다. 캡틴 팔콘의 Show me your moves!는 덤.
에프 제로 특유의 에너지 충전 지대가 있는데 여길 밟으면 에프제로 X의 충전 효과음과 함께 코인이 마구 올라간다. 코인이 하나도 배치되어 있지 않으니 처음에는 반드시 밟아 코인을 채워주도록 하자. 에프제로 아니랄까봐 전 구간 무중력에, 부스트 패드가 굉장히 많으니 놓치지 말고 밟아주자.
마지막 코너 근처에 오른쪽으로 빠져 가로지르는 숏컷이 있다. 버섯이나 스타가 필요하다.
참고로 뮤트 시티를 끝내면 기존의 컵 종료 BGM 대신 에프제로 풍으로 어레인지된 곡이 재생된다.
4.2 트라이포스 컵
니트로 코스 2개에, 레트로 코스 2개가 등장한다.
4.2.1 Wii 와리오 광산
STAFF GHOST | 2:19.782 | 와리오 + 스탠더드 카트 + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
헤이호들이 강제 노역중인 금 광산. 탄광차들이 돌아다니는 부분이 무중력 구간이 되면서 탄광차에 부딪히면 부스트를 얻을 수 있다. 탄광차 레일이 잔뜩 있는 넓은 부분에서 왼쪽으로 혼자 빠지는 탄광차를 따라가면 지름길이 나온다. 이 코스 덕분에 와리오 이름 붙은 코스만 3개나 등장한다.
4.2.2 SFC 무지개 로드
STAFF GHOST | 1:46.599 | 고양이 피치 + 고양이 클래시컬 + 레트로 오프-로드 + 슈퍼 글라이더 |
전작인 7에 이어 다시 등장. 7과 비교했을 때 트랙 구조는 거의 그대로지만 그래픽을 완전히 뜯어고쳤다. 코스 밑에 대도시의 야경이 보이는 GC 무지개 로드나 본작에서 리메이크된 64 무지개 로드처럼 배경이 밤하늘로 바뀌었는데, 이번에는 먹구름이 낀 달밤이 배경이며 코스 밑에는 초원과 그 사이에 흐르는 강이 보이는 게 특징. 배경음악도 새로 편곡했다.
4.2.3 미끌미끌 트위스터(꽁꽁 기지)
STAFF GHOST | 2:07.868 | 너구리 마리오 + 너구리 버기 + 와일드 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
극지방의 과학 기지를 배경으로 한 서킷. 녹색 라인과 노란 라인이 서로 꼬이면서 따로 노는 게 특징.
얼음 동굴 내부에선 트랙 밖으로 뛰어내려 갈 수 있는 지름길이 연달아 두 개 나오는데, 두 지름길 모두 안타는 것 보단 낫지만 숏컷 효과가 그다지 크진 않으며, 첫 지름길의 경우 진입로가 좁아 추락하기 쉽기 때문에 연습이 필요하다. 활공 후 마지막 코너도 부스트로 잘라먹을 수 있는 숏컷이 있다.
4.2.4 하이랄 서킷
STAFF GHOST | 2:11.156 | 링크 + 마스터 바이크 + 트라이포스 타이어 + 하이랄 카이트 |
대망의 젤다의 전설 시리즈 콜라보 서킷. 일부 효과음이 젤다의 전설 시리즈로 바뀌고 동전이 루피, 스우프가 키이스, 뻐끔플라워가 데크 바바로 바뀌어 등장한다. 중간에 하이랄 성에 진입하면 무중력 지역이 나오고, 무중력 부스터가 수정으로 되어있는데 수정 3개를 전부 다 건드리면 마스터 소드가 박혀있는 플랫폼을 뛰어 넘을 수 있게 발판이 기울어지고 부스트 패드가 활성화 된다. 이 마스터 소드를 건드리면 부스트가 발동된다.
4.3 동물의 숲 컵
4.3.1 GC 베이비 파크
STAFF GHOST | 1:22.562 | 베이비 마리오 + 펄럭무당무당 + 노멀 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
마리오 카트 더블대시와 DS(리메이크)에서 등장했던, 시리즈를 통틀어 최단거리 코스로 유명한 테마파크 컨셉의 트랙. GC 요시 서킷처럼 이 코스도 두 번 레트로되었다. 안쪽으로도 이제 가드레일이 생기면서 트랙 건너편으로 초록 등껍질을 쏘는 만행이 불가능하게 되었다. DLC팩1의 뮤트 시티처럼 전 구간이 반중력 구간이며, 총 7바퀴를 돌아야 한다.
한 라운드를 완주할 때 마다 BGM이 점점 빨라진다.
4.3.2 GBA 치즈 랜드
STAFF GHOST | 2:09.601 | 주황 요시 + 스켈레톤 + 와일드 타이어 + 패러글라이더 |
마리오 카트 어드밴스에서 등장했던 트랙. 아래의 리본 로드만큼은 아니지만, 이 코스 또한 원판에 비해 상당히 달라졌다. 평면인 GBA 원판에 비해 훨씬 경사진 리메이크를 보면... 얼핏 보면 사막 지형 같지만, 자세히 보면 지형이 치즈다. 또한 후반부에는 절벽, 즉 원판에는 없던 낭떠러지가 생겼다. 마지막 부분에선 원판에 있던 찍찍이들이 삭제된 대신 길가에서 레이서들을 위협하는 멍멍이가 두 마리가 있다. 전체적으로 원판에 비해 난이도가 올라간 편으로, 낭떠러지에 반중력 구간까지 추가된 걸로도 모자라 원판에서는 드리프트 없이도 지나갈 수 있었던 몇몇 코너들이 본작에서는 드리프트 없이는 도저히 지나갈 수가 없을 정도로 날카로워졌다. 한 바퀴 도는 데도 원판에 비해 훨씬 오래 걸린다.[10] BGM은 다른 두 GBA 코스들에 비하면 그나마 원판과 비슷한 편이다.
4.3.3 네이처 로드
STAFF GHOST | 2:04.480 | 마을 사람♂ + 두근두근 비틀 + 리프 타이어 + 종이비행기 |
우거진 숲속 요정의 마을틱한 컨셉의 트랙. 북미판에선 와일드 우드이다. 헤이호들의 집이 있다.
첫 갈라지는 곳에선 오른쪽으로 가는 게 미세하게 더 빠르지만, 왼쪽으로 가면 동전을 많이 확보할 수 있다. 활공 파트 후 물을 따라 내려가는 구간이 나오는데 물을 타고 동전이 흘러가니 주워먹자. 부스트 패드 구간을 지나면 스타트 지점 직전 버섯/스타로 가로지를 수 있는 작은 숏컷이 있다.
4.3.4 동물의 숲
STAFF GHOST | 1:58.273 | 여울 + 데코 스쿠터 + 링 타이어 + 종이비행기 |
2015년 4월 2일 정보 공개. 동물의 숲의 주된 코스로 계절마다 풍경과 BGM이 달라진다. 또한 브금도 달라진다. 이번에도 컵의 마지막 코스로 배정 숄더/트리거 버튼을 누르고 있으면 계절을 선택 가능한데, L, R, ZL, ZR 순으로 봄, 여름, 가을, 겨울이다. 타임어택에선 계절을 고를 수 없으며 여름으로 고정된다.
계절에 따라 큰 차이는 없지만, 가을에는 아이템이 들어있는 낙엽 더미가 곳곳에 있으며, 겨울에는 바닥이 얼어 조금 미끄러워진다.
코스 자체는 무난한 편. 나무에 들이박으면 열매가 떨어지는데, 먹으면 버섯과 같은 부스트 효과가 있다. 활공 후 풍선에 매달린 아이템 박스를 먹을 수 있다. 이 직후 해변이 나오는데, 바다로 흘러가는 강을 건널 때 강 흐름을 따라 밀리므로 주의.
다리를 건너면 큰 U자 벤드가 나오는데 도루묵씨가 맵 해저드로 튀어나온다. 겨울에는 땅이 얼어서 나오지 않는다. 마지막 코너는 버섯이나 스타로 가로지를 수 있다.
하이랄 서킷의 루피처럼, 이 코스에선 코인이 벨로 대체되어 있다.
4.4 슈퍼벨 컵
4.4.1 3DS 네오 쿠파 시티
STAFF GHOST | 2:09.513 | 좀비쿠파 + 바우저 트라이크 + 메탈 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
마리오 카트 7에서 이식된 트랙.
상당히 벤드가 날카로운 편. 중반부에서 악명높은 난간없는 S벤드는 여전하니 주의가 필요하다. 마지막 부분에서 활공할 때 스타팅 라인 왼쪽, 쿠파가 그려진 간판 사이로 날아가면 바람을 내뿜는 클라운 카의 바람을 타고 아이템 박스 있는 곳 까지 가로지를 수 있다.
4.4.2 GBA 리본 로드
STAFF GHOST | 2:11.839 | 마을 사람♀ + 곰돌라이더 + 단추 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
마리오 카트 어드밴스에서 등장했던 트랙. GBA 원판과 비교해 보면 그냥 새로 코스를 만든 것이 아닌가 싶을 정도로 격변했다. 토이 스토리의 앤디 방을 연상시키는 어느 방바닥에 장난감으로 꾸며진 트랙이다.[11] 리본으로 만들어진 트랙인지라 전 구간 폭이 일정하지만 기본적으로 폭이 좁은 편이다. 붉은색의 피치, 녹색의 쿠파, 파란색의 로젤리나 테마로 나뉘며, 쿠파 지역에서 나타나는 태엽 메카쿠파와 로젤리나 구간 마지막에서 활강을 방해하는 피에로 카 깜짝상자 외엔 그다지 해저드가 없다. 다만 후반부의 로젤리나 지역의 경우 원판과는 완전 딴판인, 마치 무지개 로드마냥 공중에 떠 있고 난간이 전혀 없는 구간으로 마개조되었다. 리본의 울렁임에 맞춰 점프트릭이 가능하다. 또한 로젤리나 지역에선 길을 잘라먹는 숏컷이 두 개 있는데, 둘 다 좁은 편이라 연습이 필요하다. 로젤리나 구간에서 활공 직후 피치 구역에 착지하자 마자 오른쪽으로 버섯이나 스타를 써 코너를 질러가면 상당한 구간을 잘라먹을 수 있다.
- 코스 자체는 이래저래 호평이나 BGM의 경우 원곡의 음정과 박자를 싸그리 무시하고 완전히 뜯어 고쳐서 다른 곡으로 만들어 버린지라 본작의 전 레트로 코스 BGM을 통틀어 가장 평이 안 좋다.
4.4.3 링링 메트로
STAFF GHOST | 2:07.175 | 분홍 헤이호 + 데코 스쿠터 + 링 타이어 + 슈퍼 글라이더 |
지하철 컨셉의 트랙. 중간 부분은 꽤나 도로 선택의 폭이 넓은 편. 이곳의 BGM은 지상과 지하가 다른데, 지하 버전은 그 유명한 슈퍼 마리오 브라더스 지하 레벨 BGM의 어레인지다. 참고로 여기서 한쪽 벽에 있는 지도를 잘 보면, 이 맵의 위치는 다름아닌 64 무지개 로드의 배경에 나오는 그 도시이며, 키노피오 하버도 바로 이 도시에 붙어있다! 레딧의 한 게시판에서는 지도를 보고 마리오 카트 8 세계를 연결해 가고 있다.
지하 구간에서는 무엇보다 지하철을 주의해야 한다. 양쪽으로 올라가 위의 캣워크로 가면 좀 더 안전하게 갈 수 있다. 지상 구간에 올라오면 카페가 있고 U턴 코너가 있는데, 버섯이나 스타가 있으면 분수 안쪽으로 잘라먹는 숏컷이 가능하다.
4.4.4 빅 블루
STAFF GHOST | 1:44.100 | 마리오 + P-윙 + 블루 노멀 + 슈퍼 글라이더 |
지난 DLC의 뮤트시티를 잇는 두번쩨 에프제로 콜라보 트랙. 뮤트 시티가 도시인 반면 이 트랙은 폭포가 쏟아지는 자연속에 설치된 미래형 트랙이다. 마찬가지로 전 구간 무중력인데, 특히 후반부 ~ 피니시 라인까지는 90도로 완벽히 세워져 있다. 와리오 스노우 마운틴처럼 트랙을 끝까지 한번만 가는 코스. 이젠 대난투 카트라 해도 되겠다. 뮤트 시티와 마찬가지로 코인은 하나도 없으니 반드시 에너지 충전대에서 10개 채우도록 하자.
이 코스의 전용 연출로 3번째 구간에 진입했을 때 파이널 랩 돌입 멜로디가 아닌 에프제로 X의 'Yeah! The final lap!' 음성이 그대로 나온다.
5 배틀 코스
이 코스들은 디럭스에서만 존재한다.
5.1 배틀 스타디움
500px
한쪽은 마리오, 반대편은 쿠파 테마인 맵. 완전히 새로 만들어진 맵이다. 가운데 코스는 반중력 구간이 있다.
5.2 스윗스윗 킹덤
스위트 캐니언을 어레인지한 코스이다. 과자성도 보인다.
5.3 드래곤 궁전
이름에서도 알 수 있듯이 드래곤 로드를 어레인지한 코스이다. 중국풍 코스답게 맵 북쪽에 원형 사원이 있고, 남쪽에 비슷한 면적의 사각형 앞마당이 있다. 사원은 정면에 있는 출입구로 들어갈 수 있지만 맵 바깥쪽으로 있는 우회로를 타고 사원 상층으로 갈 수 있다. 사원 상층에선 문을 뚫고 밖으로 탈출할 수 있다. 앞마당엔 큰 용상이 두 개 있다. 사원도 내부도 멋지다.
5.4 루나 콜로니
미래에 나올 법한 달에 세운 기지이다. 중앙에 큰 원형 개활지가 있고, 외곽으로 또 큰 고리형 구간이 있다. 달이라 그런지 맵 전체가 무중력 구간이다. 또 지구가 바로 위에 떡 하니 있어서 웅장하고 포스가 느껴진다.
5.5 3DS 우후 타운
마리오 카트 7에선 밤이었지만, 이번 디럭스판에서는 낮이다.
5.6 GC 루이지 맨션
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더블대시의 그 맵이다. BGM은 DS의 루이지 맨션이다.
5.7 SFC 배틀 코스 1
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슈퍼 마리오 카트의 그 맵이다. 사 방면의 들어간 부분이 전부 동일한 모양으로 변경되었으며, 중앙에 풀밭 지역이 추가되었다.
5.8 데카라인 고가도로 밑
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스플래툰의 그 맵이다. 카트가 다닐 수 있게 어레인지되었지만 기본적인 맵 구조는 원작과 유사하다. 양쪽에 스타트 지역이 있고, 가운데 중앙 지역이 있으며, 각 스타트 지역에서 중앙 지역 사이에 두 개의 복도가 있으며 옆으로 위회해 들어가는 샛길이 있다.
- ↑ 1등 플레이어가 접근하는 타이밍이다.
- ↑ 이전에도 GC DK 마운틴, DS 킬러 해적선, Wii DK 스노보드 경기장, Wii 단풍나무 로드 등이 있었지만 해당 트랙들은 그나마 초반부 혹은 종반부에 대포 같은 거라도 있었던 반면에 이 트랙은 그런 것도 없이 처음부터 끝까지 내리막길만 계속 타다가 밑에서 끝나는 트랙이다. 카트라이더의 다운힐 코스와 비교해 보자면 배경은 아이스 설산 다운힐에 가까운데 코스 형태는 광산 꼬불꼬불 다운힐에 가깝다고 보면 될 듯.
- ↑ 특히 그 중에서도 Wii 음매음매 컨트리, 3DS 뻐끔 슬라이더의 BGM이 기존 버전과 눈에 띄게 차이가 난다.
- ↑ DS 뽀꾸뽀꾸 비치, 3DS 뮤직 파크, Wii 와리오 광산 등 그나마 원곡과 비슷하게 들리는 곡들도 자세히 들어보면 예전에 비해 음질이 훨씬 좋아졌다 내지는 뭔가 좀 바뀐 것 같다는 느낌은 확실히 들 정도다.
- ↑ 레트로 코스의 BGM을 리믹스할 때 박자나 음정까지 바꾸는 건 이번이 처음이다. DS조차 이렇게까지 막 나간 적은 없다. 그나마 DS는 원곡 박자, 음정은 존중했는데 8은 다른 음악인가 싶을 정도로 많이 바뀌었다. 그나마 GBA 마리오 서킷은 음정만 원래대로 되돌려 놓으면 원곡과 비슷하게 들리는데, 또 다른 GBA 코스인 리본 로드는... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- ↑ DS 와리오 스타디움, 64 요시 계곡, 64 레인보우 로드, GBA 리본 로드(DLC) 등등. 여태껏 코스에 약간의 변화는 줘도 전반적인 구조를 변경한 사례는 없었다.
- ↑ Wii에서는 이곳을 달리면 오히려 속도가 느려졌다.
- ↑ 레트로 코스 사상 최초로 무려 음정까지 바뀌었다!
- ↑ 꿀꺽용 모양인 것 같다.
- ↑ 사실 SFC, GBA판은 레트로될 때 코스가 약간씩 커지는 편이다. SFC는 15초가량 도는 코스를 레트로 버전에선 25초가 걸리며 GBA는 30초가량 도는 코스를 레트로에선 50초가 걸린다든가.
- ↑ 방을 잘 둘러 보면 마리오 카트 8 포스터, 마리오 카트에 등장한 실물 카트와 털실 요시 amiibo, 그리고 방 벽에 붙어 있는 쿵푸 김수한무 포스터도 찾아볼 수 있다.
어느 리뷰어 왈: "이 방 주인은 마리오 덕후인가요?"