마리오 카트 8 디럭스


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캐릭터 · 커스터마이징 · 코스 · 테크닉

1 개요

마리오 카트 8의 리마스터작이다. 닌텐도 스위치로 발매되며 출시일은 2017년 4월 28일.

마리오 카트 8 디럭스 소개 영상(한글자막)

2 발매 전 정보

  • 기본적으로 마리오 카트 8의 시스템을 그대로 유지하며, 8의 등장인물과 트랙이 DLC 포함 전부 들어있다.
  • 본격적인 배틀 모드가 도입되었다. 8개의 배틀 전용 스테이지와 5개의 모드로 구성된다.
  • 신규 캐릭터, 머신, 아이템 등이 추가되었다.
  • 아이템 슬롯이 2개가 되었다. 다만 아이템 위치를 바꾸는 건 불가능하다.
  • 유사시 주행로를 벗어나지 않게 자동으로 머신을 운전해주는 핸들 어시스트 기능이 생겼다.
  • 정규 레이스 코스 한정으로 오토 엑셀 기능을 사용할 수 있다.[1]
  • 미니맵 컬러가 흰색으로 돌아왔다.
  • 레트로 배틀 스테이지 2개의 배경음악이 완전히 바뀌었다. 'GC 루이지 맨션'이 DS 루이지 맨션의 편곡 BGM을[2], '3DS 우후 타운'이 Wii 스포츠 리조트 메인 테마의 새로운 편곡 BGM을 사용한다[3].
  • 울트라 미니 터보가 추가됐다. 드리프트를 4~5초 동안 유지하면 분홍색 스파크가 발생하며, 이 때 드리프트를 풀면 2초 넘게 가속 상태가 유지된다. 슈퍼 미니 터보(붉은 스파크)의 상위 효과.
  • 타임어택에서도 200cc 클래스를 선택할 수 있다.
  • 대부분의 컨텐츠를 처음부터 이용할 수 있다. 골드 파츠와 골드 마리오, 타이어, 글라이더 등은 해금 요소.

2.1 반응

명작인 마리오 카트 8이 배틀 모드나 캐릭터 면에서 업그레이드 되었다는 점에서 게임 자체는 호평이지만, 이 게임과는 별개로 "마리오 카트 신작은 물건너 갔구나"라는 부정적인 시각도 있다. 다만 이식작을 발매한 것은 마리오 카트 시리즈에서도 이례적인 경우이며, 아직 초창기이므로 시간이 지나면 얼마든지 정식 신작이 발매될 수 있다.

한편, 기존 Wii U 마리오 카트 8 구매자들은 Wii U판 구매자에 한해 디럭스판을 우대가격으로 제공할 것인지의 여부(보상판매)에 대해 관심을 모았다. 마리오 카트 8과 DLC까지 전부 구매한 유저 입장에선 디럭스 버전을 풀 프라이스로 구매하기 굉장히 꺼려지는 것이 당연하다. 보상판매는, 디스크 버전은 어쩔 수 없다 쳐도 DL 버전을 구매한 유저는 구매 내역이 남아있기 때문에 그나마 가능성이 높다. 그러나 발매일이 얼마 남지 않았음에도 아무 언급이 없는 것을 보면 보상판매는 사실상 없는 모양.

데이터 이전 기능 탑재 여부 역시 주목되고 있던 부분이었으나 보상판매와 마찬가지로 지원하지 않는 부분이다. 데이터 이전 기능이 없다면 어렵게 해금 요소를 모은 유저 입장에선 처음부터 이것들을 해금해야 하기에 압박이 느껴지기 마련인데, 다행히 디럭스판에선 이 점을 고려하여 대부분의 컨텐츠를 처음부터 즐길 수 있으며 해금 요소 비율이 적다. 디럭스판의 해금 요소는 각 그랑프리의 메달 및 별 랭크, 타이어, 글라이더, 골드 파츠, 골드 마리오 정도이다.

그리고 마리오 카트 8 디럭스는 2017년 가을부터 온라인 플레이가 유료화된다. 이는 장단점을 동시에 갖는 부분으로, 기간당 과금 액수가 얼마나 저렴한지와, 서버 안정성을 얼마나 확보하느냐에 따라 평가가 갈릴 것이다. 다만 온라인 유료화는 닌텐도 스위치 플랫폼 전반에 적용되는 정책이기 때문에, 마리오 카트 8 디럭스 뿐만 아니라 다른 온라인 지향 게임의 평가와도 관련이 되어 있다.

3 캐릭터

기존의 캐릭터와 DLC 캐릭터가 전부 주어지며, 신규 캐릭터가 대거 추가되었다. 쿠파주니어, 킹부끄, 와르르, 그리고 스플래툰잉클링 보이 & 걸. 자세한 정보는 해당 문서 참고.

4 커스터마이징

기존의 본편과 DLC에 등장한 커스터마이징 파츠가 모두 구비되어 있으며, 마리오 카트 7에 등장했던 카트인 쿠파피에로, 스플래툰과의 콜라보 파츠인 ATV 스플랫 버기, 토네이도가 추가되었다. 그리고 없어진줄 알았던 벤츠 콜라보레이션 차량들도 다시나온다! 해당 문서 참고.

5 코스

기존의 32개 기본 코스 + DLC 16개 코스가 전부 주어지며, 배틀 모드 전용 코스가 8개 추가되었다. 해당 문서 참고.렉 주의

6 아이템

기존 시리즈와 전작에서 계승된 아이템은 아래와 같다. 각 아이템에 대한 자세한 정보는 마리오 카트 시리즈/아이템 문서 참고.

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바나나트리플바나나초록등껍질트리플초록등껍질빨강등껍질
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트리플빨강등껍질가시돌이등껍질대시버섯트리플대시버섯황금대시버섯
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폭탄병코인징오징오파이어플라워슈퍼스타
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번개킬러부메랑플라워뻐끔플라워슈퍼경적
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미라클8

새로 추가된 아이템은 아래와 같다. 깃털은 배틀 모드에서만 사용 가능하다.

아이템효과
170pxDS판 이후로 오랜만에 등장하였다. 일정 시간동안 투명해져 상대방 시야에서 보이지 않게 됨과 동시에 무적이 되며, 상대방 중에 무작위로 선택된 한 명에게서 첫번째 슬롯의 아이템을 훔친다. 또한 투명해진 상태에서는 오프로드를 달려도 속도가 줄지 않는다.[4]
부끄부끄
テレサ
Boo
170px슈퍼 마리오 카트에서만 존재했었던 아이템. 슈퍼 점프를 할 수 있으며 낮은 장애물을 뛰어넘을 수 있다. 풍선 배틀에서 상대방 머리 위를 뛰어넘으면 풍선을 하나 빼앗아올 수 있다.
깃털
マント羽根
Feather

또한 이번 작품에서는 다음과 같이 더블 아이템 시스템이 적용되었다.

  • 마리오 카트 더블대시!!처럼 아이템 슬롯이 2개가 되면서, 아이템 두 개를 보유할 수 있게 되었다. 단, 두 슬롯을 서로 교체할 수는 없다.
  • 첫번째 슬롯(큰 슬롯)의 아이템은 현재 사용할 수 있거나 사용하고 있는 아이템이다.
  • 두번째 슬롯(작은 슬롯)의 아이템은 예비 아이템으로, 이전 첫번째 슬롯의 아이템을 다 쓰면 첫번째 슬롯으로 들어온다.
  • 마리오 카트 더블대시!!의 더블 아이템 박스가 나온다. 한 번에 두 개의 아이템을 얻을 수 있다. 그랑프리, VS, 배틀 등 아이템을 사용하는 모드에서 모두 등장하며, 보통 모노 아이템 박스 자리에 랜덤으로 조금씩 등장한다.
  • 아이템이 사용되는 배틀의 경우, 제한시간이 1분 남았을 때 더블 아이템 박스가 대량으로 등장하기도 한다.
  • 당연한 얘기지만, 번개를 맞으면 두 슬롯에 있던 아이템을 모두 잃는다.

그리고 더블 아이템 시스템으로 인해 일부 아이템의 사용 조건에 변화가 생겼다.

  • 부메랑플라워
    • 부메랑플라워 단 하나만 갖고 있을 때, 부메랑을 던진 직후 다른 아이템을 얻으면 그 아이템은 첫번째 슬롯에, 돌아온 부메랑플라워는 두번째 슬롯에 저장된다.
    • 부메랑플라워 하나와 다른 아이템 하나를 갖고 있을 때, 부메랑을 던지면 가지고 있던 다른 아이템이 첫번째 슬롯으로 들어오고, 돌아온 부메랑플라워가 두번째 슬롯에 저장된다.
    • 부메랑을 던진 후 다른 아이템으로 슬롯 2개를 모두 채운 경우, 돌아온 부메랑플라워가 저장되지 않고 사라진다.
  • 부끄부끄
    • 부끄부끄 단 하나만 갖고 있을 때, 부끄부끄를 사용하는 동안 두번째 슬롯이 부끄부끄(활성화 상태)로 채워지며, 첫번째 슬롯이 비게 된다. 이 상태에서 상대에게서 빼앗아온 아이템과 아이템 박스에서 새로 얻은 아이템이 선착순으로 첫번째, 두번째 슬롯을 채우게 된다.
    • (부끄부끄 하나와 다른 아이템 하나를 갖고 있는 경우에 대해서는 추가바람)
    • 부끄부끄가 활성화된 상황에서 다른 아이템은 하나만 보유할 수 있다.
    • (부끄부끄가 아이템을 빼앗아오지 못하는 경우가 있는지, 만약 그럴 경우 아이템 보유 조건에 어떤 영향이 생기는지 조사바람)
  • '번개'와 같은 강력한 아이템이 짧은 시간 안에 2번 등장하는 경우가 있다.

더블 아이템 시스템은 1인당 아이템의 사용 속도를 늘리기 때문에 이번 작품에서 순위 변동성을 높이는 가장 핵심적인 요소다. 중위권의 경우 이전 작품보다 훨씬 공방전이 치열해졌고, 번개와 같은 강력한 아이템이 단시간에 2번 연속 나오는 등 레이스 전체의 상황 조건이 달라졌다. 그런데 방어에 신경을 많이 쓰는 상위권의 경우 더블 아이템이 오히려 안정성을 높여 자기 순위를 고착시키는 요인이 될 수 있다[5]. 물론 방어가 강한 상위권을 견제할 수는 있는 아이템도 있다. 상대순위가 높을수록 효과가 강해지는 번개와 징오징오, 그리고 아이템을 빼앗아올 수 있는 부끄부끄가 해당한다.

7 배틀 모드

총 5개의 배틀 모드가 추가되었다.

  • 1등이 되면 캐릭터의 머리에 왕관이 씌워진다. 머리에 왕관을 쓰고 있는 캐릭터[6]는 해당 왕관으로 교체된다.
  • 자기가 상대를 공격하거나 상대에게 공격 당한 경우, 누가 누구를 공격했는지 코멘트가 나온다.
  • 그 외 샤인을 얻은 플레이어, 자신을 구출한 플레이어 등등 각 배틀 모드의 핵심 사건에 대한 코멘트가 나온다.

7.1 샤인을 차지하라

샤인을 얻은 상태에서 누적 20카운트[7] 동안 샤인을 뺏기지 않으면 승리하고, 그 외 샤인을 확보한 시간이 긴 사람이 차례로 순위를 차지한다. 팀전에서는 각 팀별로 30카운트동안 샤인을 뺏기지 않고 지킨 플레이어의 팀이 승리한다.

샤인을 들고 있는 레이서는 평소보다 주행 속도가 살짝 느려지며, 아이템에 맞으면 샤인을 떨어트리게 된다. 이때 해당 레이서의 카운트가 정지되고, 떨어트린 샤인은 다시 건드린 사람이 획득하게 된다. 샤인을 든 레이서에게 아이템을 맞춰도 샤인이 떨어지는 위치에 집중하지 않으면 샤인을 도로 지나쳐 버리기 쉽다. 실제로 이 배틀은 샤인을 떼어낸 사람과 샤인을 얻는 사람이 일치하지 않는 경우가 매우 빈번하다. 실력도 중요하지만 상황 판단을 잘 해야 꾸준히 승리를 거둘 수 있는 배틀.

샤인 보유 시간 누적 20카운트를 채우는 것이 기본이지만, 5카운트 이하에서 샤인을 잃은 경우에 샤인을 다시 차지하면 5카운트부터 재개한다. 이 점 때문에 공방전이 치열해지면 배틀 시간이 굉장히 길어질 수도 있다.

배틀의 특성상 일반적으로 전체적인 제한 시간은 없다고 여기는데, 실제로는 5분이 지나면 자동으로 게임이 종료되며 샤인을 차지한 시간이 높을수록 높은 순위를 차지하게 된다.예시

참고로 대시버섯, 깃털, 또는 슈퍼스타를 사용하는 도중 샤인을 든 라이벌에게 부딪히면 샤인을 즉시 빼앗아올 수 있다. 상대에게 아무 방어 없이(대시버섯과 깃털의 경우), 그리고 정확한 방향으로 다가가야 한다는 점 때문에 다른 아이템에 비해 사용하기 까다롭지만, 떼어낸 샤인을 남에게 빼앗길 위험이 없기 때문에 잘 다루면 승률을 높일 수 있다.

여담으로 마리오 카트 시리즈에서 샤인 배틀은 마리오 카트 더블대시샤인을 차지하라마리오 카트 DS샤인을 모아라 총 2가지 버전이 있다. 마리오 카트 DS의 '샤인을 모아라' 는 마리오 카트 Wii 또는 마리오 카트 7에 나왔던 코인 배틀과 성격이 비슷하므로, 코인 배틀이 따로 있는 이번 작품은 마리오 카트 더블대시의 '샤인을 차지하라'가 도입됐다.

7.2 코인을 모아라

제한 시간동안 코인을 많이 모으는 모드. 기본 규칙은 기존과 같지만 코인 10개 제한이 있던 마리오 카트 7과는 달리, 이번 작품에서는 10개 이상의 코인도 모을 수 있게 되었다.

아이템에 맞은 레이서는 코인을 잃으며, 현재 갖고 있는 코인이 많을수록 코인을 잃는 개수도 많아진다. 단, 아이템을 맞은 레이서에게서 떨어져나오는 코인은 3개 이하로 한정된다. 참고로 대시버섯, 깃털, 또는 슈퍼스타를 사용하는 도중 상대방과 부딪히면, 상대방의 코인을 즉시 빼앗아올 수 있다.

7.3 풍선 배틀

제한 시간동안 아이템으로 상대방을 최대한 많이 공격하는 배틀. 각 레이서는 풍선을 카트에 5개 매달고 시작하며, 상대방을 아이템으로 공격해 풍선을 터트리면 득점한다. 참고로 풍선이 모두 터지지 않는 이상 자신의 풍선이 터져도 감점은 없다. 풍선이 다 터진 레이서는 현재 점수의 절반을 깎은 뒤(0.5점 단위로 감점하는 경우 1점으로 취급하여 감점), 풍선 3개를 달고 배틀을 재개한다. 제한 시간이 끝난 이후, 점수가 높은 사람일수록 높은 순위를 차지한다.

참고로 대시버섯, 깃털, 또는 슈퍼스타를 사용하는 도중 상대방과 부딪히면, 상대방의 풍선을 하나 빼앗아 자기 카트에 하나 추가로 매달 수 있다. 까다롭지만 수확이 괜찮은 공격 방법.

7.4 콰광! 폭탄병

아이템이 폭탄병만 나온다는 점 외에는 풍선 배틀과 규칙이 대부분 같다. 아이템 박스를 통과하면[8] 룰렛 도는 시간 없이 곧바로 폭탄병이 슬롯에 추가되며, 각 플레이어는 폭탄병을 최대 10개까지 저장할 수 있다. 상황 조건에 따라 더블 아이템 박스가 많이 등장하는 경우도 있다.

폭탄병은 앞으로 던질 경우 거리를 조절할 수 있으며, 특히 이 모드에서는 앞으로 던진 폭탄병이 평소보다 짧은 시간 이내에 폭발한다. 또한 각 플레이어별로 고유의 폭발 색상이 있으며, 자신과 아군의 폭발에는 피해를 입지 않는다. 다른 배틀과 비교했을 때 가장 큰 차이점.

여담으로 마리오 카트 더블대시!! 이후로 오랜만에 돌아온 모드이다.[9]

7.5 뻐끔VS스파이

신규 모드. 팀전이 필수이며 개인전은 불가능하다. 이 배틀에서 플레이어들은 뻐끔 팀과 스파이 팀으로 나뉜다. 모든 플레이어는 아이템을 활용할 수 있으며, 코스에 떨어진 코인을 얻을 수 있다.

뻐끔 팀은 스파이 팀을 직접 수색하여, 각자 앞에 달려있는 뻐끔플라워로 스파이 팀을 모두 잡아야 한다. 이 팀의 뻐끔플라워는 일반 뻐끔플라워와 달리 주변의 아이템을 먹어치우지는 않고 오직 스파이 팀을 잡는 역할만 한다. 주변에 스파이 팀이 있으면 뻐끔플라워 머리에 달린 경고등이 울린다. 플레이어가 아이템에 맞으면 뻐끔플라워도 머리 위에 별이 돌면서 잠깐 동안 스턴 상태에 걸린다. 제한 시간 이내에 스파이 팀을 모두 잡으면 뻐끔 팀이 승리하며, 각자 스파이 팀을 포획한 횟수가 개인 기록으로 취급된다.

스파이 팀은 뻐끔 팀에게서 도망치거나 붙잡힌 자기 팀을 구한다. 스파이 팀은 근처에 있는 뻐끔 팀의 위치와 시야를 미니맵으로 확인할 수 있으며, 후방에 뻐끔 팀이 다가오면 경고 신호가 화면 아래에 나온다. 뻐끔 팀에게 붙잡힌 팀원은 감옥에 갇히는데, 감옥은 배틀 스테이지마다 그 위치가 정해져 있다. 감옥 아래에는 열쇠 모양의 스위치가 있고, 다가가서 누르면 감옥에 갇힌 자기 팀을 구할 수 있다. 제한 시간이 끝났을 때 붙잡히지 않은 스파이 팀이 한 명이라도 남아있으면 스파이 팀이 승리하며, 각자 감옥 스위치를 누른 횟수가 개인 기록으로 취급된다.

8 amiibo

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파일:159c4062fc46ad9.png
전작과 마찬가지로 아미보로 다양한 Mii 의상을 해금할 수 있다.

  • 잉클링 의상이 추가되었다. 모든 스플래툰 계열 아미보가 대응.
  • 동물의 숲 의상 해금에 대난투 마을 주민 외에 모든 동물의 숲 계열 아미보가 대응하게 되었다. 카드형, 피규어형 전부 대응.

9 관련 문서

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와리오 랜드 · 2 · 3 · 4 · 셰이킹

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  1. 오토 엑셀을 핸들 어시스트 기능과 같이 켜두면 컨트롤러를 건드리지 않아도 레이스 처음부터 끝까지 알아서 운전이 된다.(단, 말 그대로 '운전'만 자동으로 함) 참고로 50cc의 경우 이렇게 설정 해놓고 아무것도 안 해도 우승이 가능하다...
  2. 원작의 BGM은 GC 쿠파 성과 같았다. 바뀐 BGM은 DS 루이지 맨션과 비교했을 때 루프가 짧아졌다.
  3. 원작의 BGM은 마리오 카트 7 배틀 전용 BGM을 편곡한 버전이었다. 참고로 같은 원작인 마리오 카트 7의 그랑프리 코스인 우후 아일랜드 1, 2 역시 Wii 스포츠 리조트 메인 테마의 편곡 BGM을 사용한다.
  4. 여담으로 부끄부끄는 이번 작품에서 더블 아이템 시스템과 함께 전략성을 높이는 역할을 하고 있다. 레이스나 배틀에서 부끄부끄는 대표적인 아이템 보유의 리스크 요인이다. 즉, 좋은 아이템을 잘 비축해 두고 있더라도 상대방이 부끄부끄로 빼앗아 이득을 볼 가능성(또는 그 아이템으로 도리어 자신에게 해를 입힐 가능성)이 항상 존재한다는 것.
  5. 특히 가시돌이등껍질을 부수는 슈퍼경적이 대표적인 순위 고착 요소. 그리고 '번개' 이외에는 아이템을 강제로 잃게 만드는 상황이 거의 없다는 점도 한 몫한다.
  6. 피치, 데이지, 로젤리나와 이 세 명의 베이비, 핑크 골드 피치, 킹부끄
  7. 한 카운트 당 2초이므로 실질적으로 누적 40초이다. 여기서 '누적'은 샤인을 떨어트린 뒤 다시 얻으면 이전 카운트에서 이어서 시작한다는 의미이다.
  8. 더블 아이템 박스를 통과하면 한 번에 2개의 폭탄병을 얻는다.
  9. 참고로 마리오 카트 7에서도 풍선 배틀에서 아이템을 폭탄만 나오게 설정하면 이와 비슷한 배틀이 가능했다. 다만 거기선 폭탄을 1개, 2개, 아니면 7개만 소유할 수 있었다.