모점추


스타크래프트 2 프로토스의 테프전 전략. 정식 명칭은 모선핵 점멸추적자이며 줄여서 모점추라고 많이 부른다. 옵점추에서 관측선을 모선핵으로 바꾼 형태.

2.1 패치 후 테프전 사상 최대의 뜨거운 감자.

빠르게 앞마당을 가고, 4가스를 파며 황혼의회-점멸을 빠른 타이밍에 업그레이드한다.[2] 그리고 모선핵의 언덕 시야를 이용해 점멸추적자로 요리조리 약한곳을 파고들며 괴롭혀주는 빌드. 모선핵이 없으면 언덕시야의 부재로 본진난입이 불가능해지므로 모선핵을 잃지 않는것이 가장 중요하다.

이 빌드의 논란점은 테란이 막아도 불리해지는 기적의 빌드(...), 1/1/1체제의 리즈시절 급 사기빌드였기 때문이다. [3] 토스가 점멸추적자 병력만 살리면 테란은 제2멀티를 가져가기가 굉장히 힘들고, 토스는 그걸 보면서 여유롭게 2제련소를 돌리거나 고위기사 테크를 탈 수 있기 때문이다. 5차관 정도로도 충분히 압박이 가능하며, 이것으로 이득을 보면서 남는 가스(추적자는 7차관에서 소환할 경우 가스가 딱 떨어진다)와 광물을 테크, 업그레이드로 돌릴 여유가 생긴다. 점멸추적자가 베이스이기 때문에 의료선 견제도 날카롭게 들어가기 힘들며, 테란이 화나서 러시라도 갈라 치면 본진이나 앞마당에 점멸추적자가 난입하는 화딱지 터지는 체제. 더군다나 황혼 의회 이후 바로 암흑 성소를 지을 수 도 있기 때문에[4] 점멸추적자만 대비하다가 암흑기사에 훅 가버리기도 한다. 그리고 또 황혼의회가 지어져 있으므로 점추 막던 불곰들은 광전사 돌진업을 누르고 시증을 황혼의회에 쏟아부어 빠르게 제압할수 있으므로 실업자 되는건 한순간이다. 그에 비해 테란은 상대 토스가 2가스에서 3탐사정이 들어가있으면 굉장히 생각이 많아지는데 당장에 날빌숫자만 봐도 토스가 훨씬 많으며, 테란의 날빌은 거진 모선핵의 광자과충전에 막히는게 현실이다. 안그래도 테란이 프로토스에게 밸런스상 밀리는 추세인데다황영재 해설도 이를 '테란들이 가장 싫어하는 빌드'라고 직접 언급하기도 했다.

웃기는 건 맵으로 모점추를 막아놓아도 테란이 사신으로 정찰을 못 하기 때문에 모점추 쓰기 쉬워도 테란이 불리, 모점추 쓰기 어려워도 테란이 불리한 어처구니 없는 상황인지라 맵으로 밸런스를 바꾸는 것도 쉽지가 않다.

최성훈은 IEM 2014 Cologne에서 모점추를 파해하는 방법을 제시했는데, 1기술실 1반응로의 3병영으로 시작해서 모선핵과 점멸추적자가 테란 기지로 올 즈음에 미리 충격탄이 있는 1불곰 8해병 정도를 빼돌려 프로토스의 앞마당으로 들이치는 것이다.[5] 최성훈식 파해법의 장점은

1. 자원최적화가 매우 중요한 모점추 빌드에서 중간에 앞마당 탐사정이 잡힌다면 추적자를 즉각즉각 소환하는 자원력이 떨어진다. 모점추에 힘을 쏟다가 자신이 순식간에 가난해질 수 있다.
2. 모점추의 가장 큰 장점은 막혀도 제련소 운영이 가능하다는 점이다. 하지만 앞마당 탐사정이 잡히면 모점추에 힘을 주는 추적자 소환뿐만 아니라 향후 운영에 있어 필요한 탐사정 최적화가 꼬이고, 탐사정 최적화가 꼬이면 제련소에서 빠른 업그레이드를 돌리거나[6] 고위기사 체제로의 전환 타이밍 또한 늦어진다. 그 사이에 테란은 3멀티까지 완성된다.
3. 모점추로 경기가 끝나는 흐름들은 대부분 모선핵의 시간왜곡으로 테란의 해불 병력의 전투력을 떨어뜨린 뒤 추적자의 점멸 컨트롤로 끝까지 이득을 보는 것이다. 하지만 최성훈처럼 병력을 빼놓아 프로토스의 앞마당을 털면 점멸추적자가 테란기지 바로 앞까지 진출했을 경우에는 울며 겨자먹기로 대규모귀환(= 광자과충전 1회!)을 통해 병력들을 철수시키고, 점멸추적자가 테란 기지에 가까이 가지 않았을 경우에는 모선핵의 광자과충전으로 방어할 수밖에 없다. 그러면 모선이 테란 기지에 올때까지 타이밍도 늦춰지고, 마나가 소모되어 시간왜곡이나 연결체 귀환도 쓰기 껄끄럽게 된다.

물론 최성훈식 파해법이 있다고 하더라도, 점멸추적자를 극한으로 쓰는 프로토스에게는 여전히 모점추만으로도 경기가 끝날 수 있으며 프로토스의 초반 찌르기가 모점추 에도 많고, 모점추 자체도 앞마당을 배제하고 우주관문 유닛을 섞어서 더 세게 밀어붙이는 변종이 가능해서[7] 테란이 프로토스를 상대로 여전히 힘든 것은 사실이다. 그래도 그 전까지 모점추에 대한 해법을 찾아내지 못했던 테란들에게는 최성훈의 모점추 파해법이 한줄기 희망으로 떠오르고 있다. 이게 파해된다고 쳐도 밸런스 테스트에서 예고한 대로 이후 모선핵의 시야 너프나 점멸의 쿨타임 증가 등의 극약처방을 내릴 가능성이 높다. 그리고 2월 28일에 단행한 밸런스패치에서 땅거미 지뢰의 스플래시 데미지 강화, 모선핵의 시야 14->9로 인해 예전보다 그 세가 줄었고 빈도수 또한 줄었지만 아직도 강력한 빌드.

gsl 16강 D조 최종전 1, 2세트에서 여전히 강한 모습을 보여주며 정우용 선수를 떨어뜨렸다. 특히 1세트 알터짐 요새에서는 건물을 숨겨지으면 점추인지를 알수 없어서 막을수가 없는것을 보여주었다. 맵이 맵이라 모점추를 예상하기도 어렵고 숨은 건물을 찾기도 까다로웠다. 일단 테란 입장에서는 건물을 숨겨지으면 전진우주관문을 제일 먼저 의심할수밖에 없고 그러면 포탑을 짓게 되어 자원이 부족하고 불곰을 안뽑으므로 점추를 막을수가 없었다. 2세트에서는 스캔으로 알기는 했지만 테란이 왼쪽 위치에 있어서 병영 오른쪽으로 지어지는 기술실이 점추에 노출, 바로 깨지면서 불곰도 안 나와, 자극제 업도 중단돼 막을 수 없었다. 정우용의 벙커 위치가 기술실을 지키는 데 있어야 했지만.
또한 최성훈식 파해법은 일단 상대 빌드가 모점추라는것을 알아야 쓸 수 있는 빌드이고 안다해도 보통 병력을 빼놓을 타이밍이 안생겨 지금까지는 최성훈 선수외에는 방송경기에서 나온적이 없다. 게다가 IEM Season Ⅷ에서는 최성훈 선수조차 모점추에 졌고 최성훈식 파해법을 쓰지 못했다. 사실상 모점추라는 것을 눈치를 채도 최성훈식 파해법은 한계가 있는 것을 보여준다.

IEM Season Ⅷ - World Championship 4강의 두 테프전(김유진윤영서, 김준호최성훈)에서도 나와서 두 테란[8]을 떨어트리고 결승을 프프전으로 만들며 악명을 또 떨쳤다. 점멸의 업그레이드 시간을 늘리라느니 자원을 늘리라느니 아님 테란의 자극제를 롤백하라느니 이래저래 말이 많은 조합. 그런데 정작 블리자드는 점멸 추적자 자체를 너프하지 않고 맵으로 밸런스를 조정하겠다는 입장을 밝혔다.[9] 물론 위에도 쓰여 있지만 점추를 쓰지 못하는 맵은 테란이 사신 정찰을 하지 못해서 여전히 테란이 불리하다.모점추에 대해 말이 많으니까 밸런스가 어찌되든 모점추만 안나오면 된다고 생각하나 보다[10] 어처피 시즌2 코드s에 테란이 4이니 모점추가 쓰일일은 별로 없다 그런데 나왔다

모점추를 쓰기 힘든 맵이 추가로 생겼는데 그런 맵들은 모점추만 막는게 아니라서 테란이 사신을 저그전에서 활용하는 것도 덩달아 힘들어졌다. 그리고 당연한 것이지만 모든 맵이 모점추를 쓰기에 별로인 맵은 아니라서 여전히 쓰이고 있는 빌드.

그래도 이제는 2014년 초창기 모든 테란을 씹어먹던 무적의 빌드라 불리던 시절에 비하면 많이 보이지 않는다. 일단 맵들 자체가 모점추 쓰기에 그리 좋지 않은 것도 있지만 점멸 연구 시간 증가, 모선핵 시야 감소, 시간 왜곡 지속시간 감소, 테란들의 대처 능력 상승, 무엇보다 3병영 플레이의 발달로 모점추는 무적의 전략이라는 위치에서 내려왔다. 물론 그렇다 해도 배째는 테란에게는 치명적이며, 2병영 위주의 업테란에게도 유효한 타격을 줄 수 있다. 최선의 방법은 정찰로 미리 의도를 파악하고, 본진과 앞마당에 벙커를 건설해두면서 의료선이 나올 때 까지 버티는 것이다.

현재는 토스전 지뢰드랍이 모점추급이라는 소리가 있다.[11] 성공하면 그대로 승리로 이어지고 실패하더라도 빌드를 시전한 것 자체로 이득인 부분이라 토스 유저들은 과거 모점추와 같다고 발언한다. 하지만, 지뢰드랍 자체도 모선핵을 생략하고 추적자부터 찍는 빌드가 나오면서 무적의 전략에서 내려왔다.

그런데 공허의 유산이 출시되면서 프테전 역사상 모점추 이상의 역대급 사기빌드가 나타났으니...
  1. 실제로 별명이 점춘호다(...)
  2. 혹은 본진플레이로 인구수 15부터 2가스를 빠르게 파는 방법도 있다.
  3. 이렇게 된것은 예언자 때문인데 510예언자 빌드같이 예언자 속도 패치 이후 테란은 반드시 예언자를 막는 빌드로 가야만 하게 되었다. 이때문에 빠른 트리플 빌드가 사장되었고 해병 다수빌드를 강요받는다. 초반 해병은 빠른 타이밍의 점멸 추적자에 매우 약하고 테란 앞마당 VS 프로토스 본진 플레이같이 빌드가 극단적으로 엇갈리면 불곰을 뽑아서 대응하려 해도 점멸 추적자 다수의 공격에 무력하게 쓰러진다.
  4. 군단의 심장에 와서 암흑 성소의 가격이 줄었기 때문에 자유의 날개에 비하면 암흑기사 체제를 가는데 부담이 훨씬 적다.
  5. IEM 2014 Cologne 8강 최성훈 대 김도우 4경기(연수), 4강 최성훈 대 정윤종 2경기(폴라 나이트) 참고.
  6. 탐사정이 적어져서 탐사정 생산에 시간증폭을 돌려야 하기 때문에 제련도에서 모든 시간증폭을 업그레이드에 꽂을 수 있는 여유가 없어진다. 그 결과 프로토스가 테란전에서 갖는 큰 장점인 업그레이드 속도가 테란과 비슷해지거나 더 느려진다.
  7. 특히 공허 포격기를 택하면 모선핵은 본진에 있어도 되므로 최성훈식 파해법은 거의 무용지물이 된다.
  8. 너프 전 모점추를 그렇게 쉽게 막던 최성훈을 김준호가 너프 후 모점추로 털어버렸다.
  9. 사실 모점추가 강한 건 프로토스에게 모점추말고도 카드가 많기 때문이다. 모선핵의 시야를 조정해서 모점추를 너프했다곤 하지만 프로토스는 모점추 자체가 막혀도 할 수 있는 게 널리고 널렸다. 결국 모점추 자체를 너프하기보다는 프로토스의 초반 카드인 예언자나 후반의 강점(업그레이드가 싸고 빠르다는 점, 고급 유닛의 효율이 너무 좋다는 점 등)을 너프하는 게 맞다.
  10. 사신 정찰은 되고 모점추가 안되는 맵을 만들려면 만들수는 있다. 점멸로 거리가 안되게 본진을 띄어놓은뒤 사신정도의 크기만 다닐수 있는 다리 여러개를 놓은 맵을 만드는 것이다.그런데 이렇게 하면 사신이 들어오는 루트가 한정된다.이래나 저래나 테란만 고역이다.
  11. 지뢰드랍이 모점추의 카운터이기도 하다.