관측선

1 개요

관측선 (Observer)

* 역할 : 경장갑 비전투 정찰선 (Light Non-combat Scout)
* 무장 : 없음
이 소형 유닛은 광대한 황무지를 정찰하거나 후세에 전하고자 전투의 진행 상황을 기록하는 일에 투입된다. 관측선은 복잡한 감지 시스템 때문에 방어를 위해 필요한 장비는 갖추지 못하고 있다. 하지만 관측선은 은폐하거나 숨어있는 유닛을 손쉽게 발견할 수 있으므로 전장에서 필수적인 존재이다.
깊은 우주 탐사를 위해 사용되는 관측선은 아무런 방어 장치도 갖추고 있지 않지만, 전투 지역에서 사용될 때는 소형 은폐 장치를 탑재하여 적으로부터 은폐할 수 있다. 중재자처럼 관측선도 은폐 상태를 유지하기 위해 에너지를 소모하지 않는다.

Observer. 스타크래프트에 등장하는 프로토스의 핵심 정찰/디텍팅 유닛, UAV.

원래 용도는 대우주 무인 항해 관측선. 심우주와 미지의 항성계를 관측하여 후손을 위한 기록을 남기는 용도였지만, 전장 정찰용으로 개량되면서 초소형 은폐장이 탑재되었다는 설정이다. 관측선 자체가 워낙 초소형인지라 은폐장 또한 에너지를 거의 소비하지 않는다고. 게임에서의 관측선이 영구 은폐인 이유이다.

2 스타크래프트 1

스타크래프트 프로토스의 유닛, 건물
넥서스40px
프로브
게이트웨이40px40px40px40px40px40px
질럿드라군하이 템플러다크 템플러아콘다크 아콘
로보틱스 퍼실리티40px40px40px-
셔틀리버옵저버스캐럽
스타게이트40px40px40px40px-
스카웃캐리어아비터커세어인터셉터
기타 건물들파일런어시밀레이터포지포톤 캐논사이버네틱스 코어실드 배터리
시타델 오브 아둔로보틱스 서포트 베이플릿 비콘템플러 아카이브옵저버토리아비터 트리뷰널

Observer_SC1_Art1.jpg

  • 비용: 미네랄 25, 베스핀 가스 75
  • 체력 40, 실드 20
  • 생산 시간: fastest 기준 25초 / Normal 기준 40초

처음에는 기계음만 조금 들린다. 하지만 계속 클릭하면,

I Sense a Soul in Search of Answers!(해답을 갈구하는 영혼이 느껴지는군요)[1]
It sounds like... a huge, gargantuan, swollen, bloated mushroom! [2]
One small step for man, one giant... STOP POKING ME!
In the age of chaos, two factions battle for dominance! [3]
Warcraft Zwei, jetzt als exklusiv Edition mit dem Expansion Set, vier Postern und Zauberlehrbuch![4]

어디서 홍보를
다른 종족의 디텍터 유닛과는 달리 늘 자동으로 클로킹이 되어 있는 유닛 중 하나라(다른 하나는 다크 템플러) 여러모로 우위를 점하고 있다. 프로토스 유닛 중 일꾼인 탐사정을 제외하면 인구 수 1을 먹는 유일한 유닛인 데다 생산 속도도 빠르다. 오리지널 때는 요구 자원이 하이 템플러와 똑같았던 적이 있다.

생산은 로보틱스 퍼실리티에서 하며, 생산하기 위해서는 옵저버토리가 필요하다. 옵저버토리에서 시야와 속도 업그레이드를 할 수 있다. 오버로드와 업그레이드가 비슷하다는 느낌이 들지만 그 효율성은 비교할 바가 못된다. 업그레이드 안 해도 충분히 써먹을 만하지만, 자원에 여력이 있다면 꼭 해 주자. 특히 속도 업그레이드를 안 해 주면 드라군과 옵저버가 따로 따로 놀아서 드라군이 스파이더 마인에 폭사당할 위험도 있다.

자동 클로킹 상태라서 적진을 안전하게 정찰하여 적의 전략이나 전술을 파악하는 데 용이하다. 또한 디텍터 기능도 있어서 옵드라 체제나 캐리어 체제에도 필요한 프로토스에게 있어서는 반드시 있어야만 하는 유닛.

그러나 특유의 생김새 + 클로킹 기능 때문에 프로토스 건물 위에 올려 놓고 있으면 묘하게 보이지가 않아 뽑아 놓은 플레이어 본인이 존재를 잊는 경우도 생긴다. 랠리를 건물 밖으로 찍는게 좋을지도...게다가 체력이 적은지라 대저그전에서 곧잘 스커지의 타겟이 되기도 한다. 러쉬를 나갈 때마다 스커지에 옵저버가 터져 나가는 것을 보는 프로토스의 심정은……. 그리고 아예 노리고 성큰 콜로니 + 스포어 콜로니심시티를 해 놓으면 프로토스 게이머는 울고 싶어진다. 옵저버 컨트롤하랴 병력 컨트롤하랴….

옵저버의 최대의 적은 저그 퀸이 사용하는 패러사이트. 넓고 아름다운 옵저버의 시야를 적에게 그대로 제공하게 되는데, 옵저버의 가스 값은 무시할 수 있는 정도가 아니므로 그냥 터트려 버리기도 아깝다. 아군 중에 테란이 없다면 더더욱 심각한 문제.

인구 수가 적어서 비싸다는 느낌을 덜 받지만, 생산 자원이 미네랄 25에 가스 75라서 은근히 가스를 많이 먹는다. 실감이 안 온다면 이거 2기에 하이 템플러 하나라고 생각해 보자. 많이 뽑아야 하기도 하고.

관측선을 계속 클릭하다 보면 디아블로NPC 마녀 아드리아(마법 상인)와 그리스월드(무기상)의 음성이 들린다. 그리고 그 이후에도 계속 클릭하다 보면… '스탑 포킹 미!' 더불어서 워크래프트 1의 오프닝 영상 대사나 워크래프트 2 배경 음악과 함께 합본 팩 광고하는 독일어 음성이 나오기도 한다.

터질 때는 소형유닛임에도, 캐리어나 아칸같은 대형 프로토스 유닛들이 터지는 폭발이 나온다. 그리고 피츙 하는 경쾌한 폭발음이 나는데, 이 소리를 추출해 포트리스2에서 레이저 탱크와 세크윈드의 주무기 피격음으로 쓴 바가 있다.[5]소리가 프로토스계의 사이언스 베슬

스타크래프트에 등장하는 정찰 유닛들 중에서 단연 정찰로는 가장 고성능의 유닛이라고도 볼수있는데 사실 옵저버가 있어도 프로토스는 세종족중에 가장 시야플레이를 하기 어렵다. 저그에게는 넘쳐나는 오버로드가 있고 밀어넣기로는 초저가 저글링이나 스커지가 있으며 테란은 콤셋스테이션 만으로도 넘사벽이다. 그나마 브루드워에서 커세어가 추가되었으니 망정이지.

3 스타크래프트 2

스타크래프트 II 프로토스의 유닛, 건물
연결체탐사정모선핵모선
관문
차원 관문
광전사추적자파수기고위 기사암흑 기사집정관사도
로봇공학 시설관측선차원 분광기불멸자거신분열기
우주관문불사조공허 포격기예언자우주모함폭풍함요격기
기타 건물들수정탑융화소제련소인공제어소광자포황혼 의회로봇공학 지원소
함대 신호소기사단 기록보관소암흑 성소
캠페인, 협동전 임무 전용
유닛광전사 석상정찰기공허의 구도자계승자정화 모선왕복선복제자
아이어 광전사백인대장파수병용기병복수자피의 사냥꾼말살자
선봉대동력기교란기해적선신기루암흑 집정관승천자
파괴자분노수호자파멸자중재자탈다림 모선네라짐 수송선선동자
메가리스정화자 감시자표식자하늘발톱하늘군주저항자갑충탄
그림자 파수대광신자학살자전쟁 분광기
건물투명 수정탑분열장 생성기방첨탑상급 차원 관문보관실차원로공허 수정탑
동력 장치보호막 충전소케이다린 초석궤도 융화소차원 로봇공학 시설차원 우주관문글라시우스 플라스마 포
사이브로스 잠금 장치무력화 회로정화자 핵 매트릭스입자포보호막 투사기탈다림 함대 신호소암흑 수정탑
태양 제련소죽음의 의회승천자 기록보관소


Observer_SC2_Rend1.png

비용광물 25/베스핀 가스 75보급품1
생명력40보호막20
방어력0[6]특성경장갑/기계
시야9->11이동 속도1.88 -> 2.81[7]
생산 건물로봇공학 시설생산 시간30초
생산 단축키B능력영구 은폐, 탐지기

생김새가 마치 심해 생물처럼 바뀌어 프로토스 유저들의 웃음을 자아냈다.
왠지 목소리도 아옳옳옳옳 거린다
망원경
원래는 생산 비용이 광물 50 / 가스 100이라서 가뜩이나 가스에 압박을 느끼는 스타 2에서 많이 뽑기가 좀 껄끄러웠으나 1.2.0 패치로 가격이 전작처럼 25/75로 줄어서 가스의 부담이 줄어든 느낌이다.

생산에 로봇공학 시설 말고 별도의 건물이 필요치 않게 되어 3종족 디텍터 중 가장 빨리 나온다. 물론 테란은 스캔이 있지만 테란이 원래 그렇지 뭐 이동 속도 업그레이드는 여전히 남아 있으나 시야 업그레이드는 삭제하고 기본 장착.[8]

대군주가 장님이 됨에 따라 커다란 이익을 본 유닛으로, 전작에서는 저그 본진으로 들어가 정찰하는 건 거의 자살 행위나 다름없었지만 이제는 값비싼 감시 군주가 탐지를 담당하는 바람에 저그 본진을 손바닥 들여다보듯이 파악할 수 있다.
물론 스카이 토스가 흥한 이후엔 불사조공허 포격기를 대비해 포자 촉수를 한두 개 심어 주는 경향이 많으므로 대놓고 쑤셔넣었다가는 펑.

사실 로봇공학 시설이 전작에 비해 거신이나 불멸자 등 크고 아름다운 유닛으로 떡칠이 된 탓에 전작처럼 다수를 운용하지 않는 경향이 있었으나,[9] 원이삭류 기사단 프로토스는 은폐 유령과 상대방 병력 운용을 보기 위해 로공에서 관측선만 무작정 뽑아 댄다. 지게로봇이랑 관측선이랑 바꾼다고? 콜

참고로 테프전에서 프로토스는 일정량의 관측선을 뽑아서 맵을 밝혀놓지 않으면 의료선 견제에 혼이 빠진다.

패치로 인해 관측선의 생산 시간도 30초로 줄어서 다수를 운용하기 좀 더 쉬워진 편.

그러나 공허의 유산에는 캠페인에선 등장하지 않는다. 정확히 말하자면 튜토리얼에선 탈다림의 세력으로 등장하나 조종할 수 없다.[10] 이 때문인지 캠페인에 등장하는 적들은 은폐 능력이 없거나 은폐 능력이 있는 유닛들도 전혀 그 능력을 안 쓴다.

공허의 유산 캠페인에서 관측선이 등장하지 않는 이유는 비전투 유닛[11]이며 등장시 난이도 하락때문이라고 본다.

  • 만일 캠페인에 관측선이 등장한다면...

1. 태양핵 전술지원을 수정탑 배치, 태양의 창, 소환 조율(선택)을 선택한다.
2. 전쟁 의회에서 네라짐 특화 암흑 기사를 선택한다.
3.차원 관문을 많이 짓는다.
4. 관측선을 통해 시야를 확보해[12] 태양의 창으로 상대 탐지기를 지워버리며 수정탑을 꽂는다.
5. W를 누르고 D를 여러번 누른다. 상대에겐 탐지기가 없고 우리에겐 암흑 기사가 생겨났다. 소환 조율을 택했다면 불멸자같은 친구들도 함께 있을것이다.
6. ???
7. PROFIT!

그래도 협동전에선 아르타니스와 카락스를 선택하여 관측선을 생산할 수 있다.
협동전에선 기존 관측선에는 없는 관측선을 고정시켜 탐지범위를 늘리는 관측 모드가 있다. 때때로 핵공격으로 건물을 테러하는 유령을 사전에 감지하기 적합하다.

블리자드에서 관측선 스태츄를 내놓았다고 한다

공허의유산들어선 더더욱 관리의 필요성이 올라갔다. 지뢰야 원래 있던놈이고, 대저그전에서 가시지옥을 막을 유일한 방법이다.

갓시지옥이라고 불릴정도로 딜이 장난없기 때문에, 교전 승리 후 극소수가 잠복해있어도 굉장히 부담스럽다. 분열기로 걷어낼 수 있긴한데 쿨21초짜리 정화폭발로 '보이지않는 가시지옥'을 걷어내려면 시간이 너무 소모된다.

그러니 교전중에 잃을것을 대비해 미리 준비해두자.

사실 당연한 부분인데 상대 저그가 가시지옥 이후 울트라까지 운영(현시점에선 일반적인 지상군 힘싸움이 가시지옥 ㅡ 울트라로 연결되는데 리그가 열리면서 바뀔지 모른다)하면 분열기만으로 감당하기 너무 힘들다. 정화폭발의 데미지는 위협적이지만 키타질업글만해도 방어 5에 체력 500짜리에 dps마저 미친 울트라가 밀어붙이는 탓에 진영이 다 망가진다.

즉, 울트라 뜰 시기엔 로봇공학시설에서 불멸자, 분열기 다 뽑아야하는데 이 과정에서 관측선에도 신경써야하는 것.교전시 미리 뽑아둔 놈들을 하나도 안 잃어버리는게 최고긴하다. 하나도 안 잃으면 더 뽑을 필요가 없으니까. 근데 분열기, 불멸자의 점사 및 분광기를 이용한 컨트롤과 전체적인 진영, 추적자 점멸 등 모든걸 다하면서 관측선을 안 잃어버릴 피지컬이면 그마를 갔겠지
그냥 예언자 뽑자


여담으로, 등장 대사가 조그마한 생김새에 걸맞게 소리가 작다.

그런데 그 소리가 매우 귀엽다!
  1. 아비터도 반복 클릭시 이 대사를 한다. 단 관측선의 경우 디아블로 1의 아드리아 목소리가 그대로 나오고 아비터는 자신의 목소리로 한다는 것이 차이점.
  2. 디아블로 1의 검은 버섯(Black Mushroom) 퀘스트 수행 중 그리스월드와 대화하면 나오는 대사.
  3. 워크래프트2 배틀넷 에디션에서 DISCOWC 치트를 쓰면 나오는 라디오 프리 저그격인 히든곡 I'm a Medieval Man이다.
  4. 독일 말이다. 내용은 "이제 워크래프트 2를 확장 팩과 포스터 4장, 마법책까지 포함된 한정판으로 만나보실 수 있습니다!(Warcraft Two, now as an exclusive edition with the expansion set, four posters and magic textbook!)"
  5. 덤으로 포트리스 초기엔 미래형 탱크들 주무기 폭발 시 그래픽이 프로토스 건물 소환 그래픽이었다. 뻔히 알 만한 일이었는데, 블리자드가 저작권으로 걸고 넘어지지 않은 게 참 다행이었다. 지금 이 회사의 행보와 작태를 보면은 그 때 소송을 걸었어야 하는 게 더 나았을지도...
  6. 공중 장갑 업그레이드마다 +1 -> 최대 3
  7. 로봇공학 지원소에서 '중력 가속'을 연구하면 이동 속도가 증가한다. 연구 시간은 80초, 소모되는 자원은 광물 100/베스핀 가스 100. 이 업그레이드는 계륵 같은 느낌이라 잘 행해지진 않는다. 다만 프프전에선 모선까지 나오는 장기전이 나오면 연구하는 게 좋다. 속업 관측선이 생각보다 빠르다.
  8. 자유의 날개 당시 컨셉 중 하나가 '빠른 게임 진행'이었기 때문에, 기본 마법이나 시야 관련 업그레이드가 삭제되고 기본 장착된 경우가 많다.
  9. 전작과 달리 테란의 스캔은 막 질러대기엔 의외로 부담이 되고 저그의 경우 관측선을 한방에 잡던 갈귀가 밸런스 문제로 퇴출되어서 많이 뽑아야 하는 부담이 덜어진 것도 있다.
  10. 차원 분광기와 함께 멀티 플레이에서 사용이 가능하지만 싱글에서는 사용이 불가능한 유닛.
  11. 언제 등장시킬지 애매해진다.
  12. 관측선의 넓은 시야거리로 인해 가능한 전술이다.