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다크 소울 2의 DLC 보스 목록 | ||
사르바 3인조 | 추악한 엘레나 | 잠자는 용 신드래곤 |
푸른 용철 데몬 | 연기의 기사 | 기사 아론 |
왕의 펫 러드 & 자렌 | 왕의 펫 아바 | 불에 탄 백왕 |
???? |
잠자는 용 신드래곤 | |
일어명 | 眠り竜シン |
영문명 | Sinh, the Slumbering Dragon |
BGM - Sinh, the Slumbering Dragon | |
1 개요
프롬 소프트웨어의 액션 RPG 게임 다크 소울 2의 첫번째 DLC인 가라앉은 왕의 왕관의 최종보스.
백색의 몸에 단단한 껍질을 가진 독룡으로 독과 화염이 뒤섞인 브레스를 내뿜는다. 성벽의 도시 사르바를 멸망시킨 장본인이며, 본래는 오랜 기간동안 사르바 아래에 잠들면서 숭배받고 있었으나 용의 피를 갈구하여 용혈 기사단을 이끌고 사르바를 침략해온 희대의 민폐킹 찌질이 영웅 요아의 창에 몸이 꿰뚫리자 도시 전체를 멸망시켜 버릴만큼의 맹독을 뿜어내면서 깨어났다고 한다.[1] 그런데 제작진들이 신드래곤은 사르바를 감싸던 독을 빨아들이고 잠이 들었는데 요아가 찌르는 바람에 몸에 있던 독이 전부 방출되고 신드래곤의 몸이 더 하얘졌다고 한다. 이걸로 요아는 희대의 민폐킹으로 못박혔다
최종보스 포지션이지만 의외로 빠르게 조우 할 수 있는데, DLC 지역에 입장하고 길을 따라가는 도중 첫번째 화톳불 조금 뒤에 위치한 바위에 누워있다가 주인공이 다가오자 일어나 날아가 버리는걸 볼 수 있고 이후 용의 성벽으로 향하는 다리에서 다시 나타나 브레스 폭격을 날려 망자 병사 두명을 날려버린다.
추악한 엘레나와의 보스전을 끝내면 조각된 벽화의 가운데 부분이 움직이면서 길이 열리고, 곧바로 신드래곤이 있는 잠자는 용의 둥지로 이어진다.
2 공략
입장하기 전에 수행자 피바와 초월자 에디라 라는 NPC백령 두 명을 소환 할 수 있는데, NPC백령이 별 도움이 안되는 엘레나전과는 다르게 이들 둘은 굉장히 강력하므로 데려가는 순간 신드래곤전의 난이도가 뚝 떨어지는걸 느낄 수 있다. 스콜라 이후 무빙도 안하고 딜도 약하고 가만히 서서 드래곤 브래스 다 맞는 피바는 사실상 민폐다
보스방에 입장하고 나서 조금 다가가면 일어나면서 허공을 향해 브레스를 뿌리고는 맵 중앙으로 달려나오며[2], 본격적인 보스전이 시작된다.
전체적인 패턴은 전작의 카라미트의 근접과 수호룡의 브레스 공격을 섞어 놓은 형태. 활공 상태에선 구 모양의 불덩어리를 날리거나 직선으로 날아오면서 브레스 폭격 혹은 몸통 박치기를 시도하며, 땅에 내려와 있는 상태에선 정면 혹은 왼쪽에서 오른쪽으로 브레스를 내뿜거나 질주해오면서 머리로 플레이어를 가격한다. 초근접 상태에선 발을 구르거나 꼬리를 휘두르며 몸 아래나 옆으로 브레스를 내뿜는 패턴을 사용. 참고로 이 브레스들은 화염 대미지와 더불어 독 대미지도 가하며, 구 모양의 불덩어리는 폭발하고도 맹독 장판을 깔아버리니 접근하지 않는게 좋다. 다행히 한 번에 맹독을 거는 공격은 없으니 생쥐왕의 시련처럼 맹독에 걸려 생고생을 할까봐 걱정할 필요는 없다. 물론 여러번 공격받거나 맹독 장판에 들어가면 걸리긴하나 장판이야 피하면 되고 여러번 공격받으면 독은 신경쓸 새도 없이 걍 죽으니(...) 큰 문제는 아니다.
본편에서도 오래된 용이나 수호룡등의 용족 보스들이 나왔지만 대미지가 즉사 수준이란 것만 빼면 패턴 자체는 별거 없는 오래된 용이나 호구 취급받는 수호룡과는 차원이 다른 보스. 공격 한 방 한 방이 거진 반피를 날려버리는 수준인데다가 덩치에 걸맞지 않게 속도도 상당히 빠른 편이고, 수시로 날아올라서 맵 여기저리를 쏘아다니는 탓에 공격 찬스도 별로 없다. 대부분의 공격이 가불기인건 덤. 그리고 껍질이 굉장히 단단하다는 설정 때문인지 때리면 무기 내구도가 광속으로 내려간다.그런 설정 만들지마 특히 pc판은 내구도 버그까지 합쳐져서 무기 내구도가 물먹은 휴지만 못해진다(...) 무기를 여러개 가져가거나 수리 분말을 충분히 준비하고 입장하자.
초회차 스콜라에선 양손 메이스가 진짜 다 박살난다 예비무기가 반드시 필요.
예비무기나 수리 분말을 사용하지않을거라면 반드시 요아의 창이 뚫린 몸통쪽만 때리자. 그 쪽으로 때리면 내구도가 그냥 다른 보스 잡을때처럼 평범하게 감소하므로 예비무기나 수리 분말이 필요없다.
공격 찬스는 땅에 내려와서 브레스를 뿜거나 질주해오면서 머리로 후려치려고 할 때로, 브레스의 경우 옆으로 회피후 달려가서 머리나 몸을 가격하면 되고, 질주해오는 패턴의 경우 용의 다리 사이로 굴러 들어간 후 뒷다리로 나와서 치면 된다. 용의 앞발이 있는 곳에 있으면 발로 내려찍히니 유의할 것. 또한 공격 찬스를 잡았다고 너무 오래 붙어있으면 곤란한데, 초근접 상태에서 시전하는 패턴들은 준비 동작이 짧고 빠르기 때문에 바로 반격당해서 골로가는 수가 있다. 적당히 몇대만 치고 바로 빠져나오자. 지상에서 신드래곤과 가까이 붙었을때 신드래곤이 상체를 번쩍 들어올려 브레스를 바닥으로 뿜어 내는 공격 패턴이 있는데 이때 꼬리쪽으로 가면 브레스를 맞지 않는다. 브레스가 끝나기 까지 시간이 조금 있는데 이때가 꼬리를 공격해서 데미지를 줄수있는 좋은 기회다. 이 패턴을 몇번 이용해서 꼬리에 충분히 데미지를 주면 꼬리가 잘려나간다. 전작과는 달리 꼬리 자른다고 해서 뭐 주는거 없다
반대로 활공 상태에선 이래저래 공격하기가 곤란한데, 근접캐는 말할 것도 없고 마법캐들도 신드래곤이 여기저기 날아다녀서 주문을 맞추기가 쉽지 않다. 신드래곤은 체력도 상당하니 쓸데없이 화력 낭비하지 말고 회피에 주력하자. 구 모양의 불덩이를 날리는 패턴은 유도성능이 그다지 좋지 않기에 뛰어서 회피해도 충분히 피해지며, 몸통 박치기를 해오는 패턴은 플레이어를 기준으로 신드래곤의 왼쪽 날개 방향으로, 브레스를 뿌리며 날아오는 패턴은 오른쪽 날개 방향으로 회피하는게 약간 피하기 수월하다.
참고로 대궁을 가져가서 코옵을 하면 캐리 가능. 일단 다른 공격수단보다 공격기회가 굉장히 많은 편이다. 준비시간만 빼면 대궁 화살 속도가 빠른편이라 주문류와 달리 명중률이 높은 편이고 원거리에서 어그로를 끌어서 신드래곤의 패턴을 어그러 뜨려서 아군이 살아날 방편을 마련해주기도 한다. 실제로 대궁이라고 무조건 안전한건 아니고 간간히 고공돌진을 해오거나 독화염탄을 쏘거나, 원거리 브레스 저격을 걸어오는등 항상 안전한게 아니라 계속 이동해줘야 한다. 게다가 대궁 특징상 멀리서 견제하기 때문에 근접에서 잡는것 보다 대처가 상당히 쉬운편이다.괜히 용사냥꾼의 활이 아니다.
신드래곤을 잡으면 신드래곤이 잠들어 있던 자리에서 가라앉은 왕의 왕관을 입수할 수 있고, 회색 안개의 핵을 얻은 상태에서 불사의 묘지로 향해 왕의 반지를 루팅했던 곳을 재조사하면 왕의 기억으로 들어가 벤드릭과 대화 할 수 있다.
소울 사용시 18000 소울. 겨우? 오르니펙스에게서 요아의 창과 교환 할 수 있다.
3 기타
신드래곤의 몸에 거대한 작대기가 박혀 있는걸 볼 수 있는데, 바로 요아의 창이다. 더불어 보스룸 안에 있는 시체에서 요아의 반지 또한 획득할 수 있다. 요아는 창으로 신드래곤을 찌른 뒤 뿜어져 나온 독에 의해 도시가 멸망하자 성벽 안에서 사라졌다고 하며, 도망쳤다는 추측도 있지만 그의 반지를 가진 시체가 보스룸에 있던 것을 볼 때 정황 상 신드래곤을 찌르자마자 뿜어져 나온 독에 끔살 당했을 가능성이 더 높다. 맹독 OP 혹은 직후 분노한 신드래곤에게 맞아죽었을 가능성도 있다.
한때 신드래곤이 고룡에 속하는지에 대해 의견이 분분하였으나, 1편부터 존재했던 아이템인 면룡의 반지가 스콜라 오브 더 퍼스트 신 이후 신드래곤과 관련이 있었다는 식으로 설명이 변경된 것으로 보아 고룡이 맞는듯 하다.[3]
여담으로 사르바 곳곳에서 들려오는 무녀의 노래는 신드래곤을 진정시키기 위해 만들어 졌다고 한다. 정작 성벽의 무녀의 티아라 설명에선 그 노래가 효과가 있었는지는 의문이라고 하지만...
영문판 이름은 Sinh, the Slumbering Dragon이지만 국내판 이름은 어째서인지 잠자는 용 신드래곤이다. 잠자는 용 신 이라고 적으면 용신이라고 읽을까 걱정되기라도 한건지 어쩐건지 의문. 그런데 또 소울의 이름은 잠자는 용 신의 소울이다(...). 신느 같은 걸로 음차할 수도 있었다는 점에서 좀 아쉬운 부분. 아니면 곧이곧대로 싢
리마스터판인 스콜라 오브 더 퍼스트 신에서 신드래곤은 아니지만 이를 사냥하려 든 용혈기사단의 이후 행적이 밝혀졌는데 신드래곤을 사냥한 용혈기사단은 신드래곤을 깨운 그 죄를 속죄하고자 린델트를 세웠다.[4] 그 파편은 이번에 수정된 린델트 관련 아이템의 새 텍스트에 써져있다. 특히나 오리지날에 있던 아이템인 잠자는 용의 방패와 면룡(잠자는 용)의 반지가 현재 세계관과는 아무 상관없을 줄 알았던 신드래곤 추가 에 대한 파편적인 떡밥이었다는게 나중에 밝혀진 셈. 물론 DLC 특성상 아이템 명칭에서 착안하여 나중에 만들어진 것일 수도 있지만 이런 점이 불친절한 프롬 소프트웨어의 스토리텔링의 매력이라고 할 수 있다. 애초에 면룡 반지는 1편 부터 있었던 아이템이기도 하고..
여담으로 맹렬한 등장씬의 위용과 그에 맞춰 시작되는 BGM의 도입부 부분은 위압감과 더불어 장대한 웅장함을 선사한다. 기존 다크소울 2의 OST가 전작에 비해 별로라는 평이 지배적이었는데. 이후 출시된 DLC의 보스인 아론등과 더불어 훌륭한 평가를 받는 몇 안되는 보스중 하나이다.
- ↑ 사르바는 신드래곤의 둥지를 둘러싸서 지어진 지하 도시였다. 바깥이였다면 몰라도 도시는 지하에 지어져서 독이 그대로 빠져나가지 않고 퍼지는(...) 불상사가 벌어지고 결국 전부 사망
- ↑ 참고로 이것도 공격으로 취급되서 너무 가까이 다가가면 피격 판정이 나온다. 조심하자(...)
- ↑ 그럼 고룡인 주제에 소울은 왜 주나? 에 대해선 신드래곤의 소울로 연성되는 무기가 드래곤 웨폰이 아니라 뜬금없이 요아의 창인 것을 근거로 들어 신드래곤이 주는 소울은 본인의 것이 아닌 신드래곤이 흡수한 요아의 소울일 것이라는 추측이 있다.
실제로 소울 써도 18000 밖에 안 준다. - ↑ 하지만 아이템 설명에선 그들의 행적은 속죄라고 하기에는 너무도 오만했다며 깐다.(...)