목차
1 ASH
ash
타고 남은 것인 재를 뜻하는 영단어.
2 록맨 ZX 어드벤트의 여자 주인공
아래에 아무것도 안입고 쫄쫄이만 입고 있다.
(록맨 젝스의 주인공인 반&엘은 남자, 여자 정도의 차이만 있는 '외형만 다른' 캐릭터였지만 어드벤트의 주인공인 그레이와 애쉬는 설정에서부터 명확한 차이가 있다. 그래서 반과 엘은 하나로 묶어두었지만, 그레이와 애쉬는 따로 서술한다.)
"멋대로 정하지 말아 줄래?"
헌터 길드에 소속되어 있는 상금벌이 헌터이다.
그녀가 헌터가 된 이유는, 어렸을 적 자신을 주워 길러준 사람이 헌터였기 때문이다. 그녀는 자신의 이름이 역사에 새겨길 정도로 유명한 헌터가 되는 것을 목표로 하고 있다. '자신의 인생'을 '내 이야기(私の物語)'라고 표현하며, 자신의 이야기를 만들어나가고 싶어한다.
연합정부 '레기온즈'로부터 받은 의뢰를 수행하기 위해서 위법 헌터가 훔쳐간 라이브메탈 모델A를 되찾기 위해 추적중이었다. 간신히 위법 헌터를 쫓아 갔지만, 프로메테에게 공격을 받게 되고 정신을 잃는다.
이후 헌터 캠프에서 깨어나 용감하게도 모델A 수송의 임무를 계속하기로 한다. 모델A를 싣은 열차가 출발한지 얼마 지나지 않아 이레귤러들이 습격해오고 동시에 프로메테가 판도라와 함께 나타난다. 프로메테의 공격에 의해 위기에 몰린 그녀는 수수께끼의 목소리(라이브 메탈 모델A)의 지시에 따라 록온하여, 록맨 모델A가 된다. 프로메테는 "설마 모델A가 널 고를 줄이야!"라고 하면서 "싸움에서 살아남는다면 너에 대한 것을, 세계의 모든 것을 알게 될 것이다."라는 말을 하고는 사라진다.
이후 모델A와 함께 여러 임무를 수행하면서, '록맨들 간의 싸움'에 대한 진실을 알게되고 드디어 '그 남자'가 있는 곳에 도달하게 된다.
도중에 몇 번인가 자신의 정체를 밝혀내는 데 실패하거나 하면서 절망하지만, 모델A의 응원과 자신의 의지로 이겨내고는 한다.
나중에 '그 남자'에게서 자신의 정체를 듣고는, 충격을 받는 듯 하지만 크게 고민하지 않고 자신의 이야기를 계속 써나가기 위해 '그 남자'와 싸워, 승리하게 된다.
그리고 그레이와 마찬가지로 "뭐가 록맨의 왕이야...뭐가 신이야...세계가 멸망한다는 둥, 이야기를 끝낸다는 둥...멋대로 정하지 말아 줄래? 이건 내 인생, 내 이야기란 말이야!"라는 간지나는 대사를 하고선 실신, 반에 의해서 구해지게 된다.
최후에는 좀 더 여러가지를 보고, 알고, 자신의 이름을 사람들에게 알리기 위해 모델A와 함께 계속해서 헌터 일을 해나가기로 결심한다.
차지샷이 벽면에 맞을 경우 사라지는 게 아니라 방향이 바뀌어 날아가기 때문에 이를 이용한 변칙 플레이가 가능하다.
전작의 여주인공인 엘에 비해 인기가 뒤떨어지는 편이고 록맨 전체 시리즈의 히로인들 중에서도 별로 부각받지 못하는 캐릭터. 아무래도 모에성이 다른 히로인들에 비해 조금 딸리는 모양인 듯 하다.
2.1 록맨 ZX 어드벤트의 애쉬에 대한 네타
애쉬가 모델A의 적합자로써, 록맨 모델A로 변신할 수 있었던 것은, 그녀가 '그 남자'의 머나먼 후손이었기 때문이다.(라이브메탈에 의해 록맨으로 변신하려면, 그 남자의 DNA를 가지고 있어야 한다.)
그 남자도 애쉬가 록맨이 되어, 자신의 계획에 개입할 줄은 전혀 예상하지 못한 일이었다고 언급한다. 즉, 애쉬는 그 남자의 계획에 나타난 '이레귤러'였던 것이다. 때문에 그 남자를 꺾을 수 있었던 것일지도 모르겠다.
3 KOF의 3번째 주인공 애쉬 크림존
문서 참고.
4 포켓몬스터 한지우의 영어명
풀네임은 애쉬 캣첨(Ash Ketchum).
5 테일즈 오브 디 어비스의 선혈의 애쉬
문서 참고.
6 에일리언1의 애쉬
문서 참고.
7 이블 데드의 주인공
애시 참조.
8 NDS용 RPG
ASH: Archaic Sealed Heat 문서 참조
9 베어 너클3의 호모캐릭터
스테이지1의 중간보스로 등장하며 딱 보면 아 요놈 게이중에서도 악질 게이구나라는 소리가 절로 나온다. BGM이 인상적이며(...) 적으로 나올때는 주로 빠른 이동속도로 돌아다니다가 잡기로 잡아던지는 패턴을 사용하는데 데미지가 상당히 크다...만 낙법이 가능하기 때문에 마음만 먹으면 잡혀도 데미지를 전혀 입지 않고 클리어 할 수 있다.
애쉬를 캐릭터로 고를 수도 있는데 그를 쓰러뜨리고 나서 화면이 바뀔 때 까지 A(필살기)버튼을 계속 누르고 있으면 된다. 그러면 다음 컨티뉴에서 사용할 수 있는데 성능은 심각한 밸런스 붕괴급을 자랑한다.
평타 데미지가 1줄 반이라던지 평타+점프버튼을 사용하는 배후공격이 버튼누를때부터 딜레이가 끝날 때 까지 전신무적이라던지...그의 똥파워는 보스라 할 지라도 30초안에 보내버릴 수 있을 정도다.
그러나 슈퍼액셀에 비하면 새발의 피.
동인 게임인 베어 너클 리메이크[2]에서는 기술들의 돌진력이 좋지만 배후 공격의 무적시간 약화, 평타의 약화[3] 등으로 인해 평범한 캐릭터가 되었다. 하지만 경찰 호출이 아니라 필살기를 사용해서 밀실 등에서도 강력한 공격을 날릴 수 있다는 메리트가 존재.
10 리그 오브 레전드에 등장하는 영웅 애쉬(리그 오브 레전드)
애쉬(리그 오브 레전드) 문서 참조.
11 흑집사 애니메이션 1기의 등장인물 애쉬 랜더스
12 기동전사 건담 시드 데스티니의 UMF/SSO-3 애쉬
출현원작 : 기동전사 건담SEED DESTINY
모델넘버 : UMF/SSO-3
코 드 명 : 애쉬(ASSH)
기체타입 : 양산형 가변 수륙양용 모빌슈트
제 작 : ZAFT
소 속 : ZAFT
최초배치 : C.E. 73.
조 종 : 몸체 안의 표준형 콕피트에 파일럿 1명
크 기 : 20.65m
중 량 : 50.59t
동 력 원 : 초밀도 에너지 배터리
무 장 : GMF22SX 시작형 프로펠러&다목적미사일런쳐 X 2,
- MA-M1217R 고에너지빔캐논 X 4,TYPE PJP3 듀얼 양전자 캐논,
- M47 23mm 듀얼머신건 X 2, MX-RQB505 빔크로
기타장비 : 센서
자프트군 최신예 수륙양용 MS. 라크스의 암살을 노리고 진입한 특수부대가 사용한 기체로, 프리덤 건담과의 교전 끝에 행동불능에 빠진 모든 기체는 비밀 유지를 위해 파일럿과 함께 자폭하여 증거가 인멸되었다. 팔 부분에는 보다 전투에 특화된 빔 클로를 장비하고 있다.
12.1 SD건담 캡슐파이터 온라인의 애쉬
- 랭크 : C
- 속성 : 빠
12.1.1 무장
- 빔 클로
- 2. 고 에너지 빔 포
- 3. 다목적 미사일 런처
- 4. 전탄 발사형 필살기
12.1.2 스킬
- 리로드 업(베테랑)
- 공격력 업(에이스)
12.1.3 설명
고크들과는 다르다! 고크들과는!
드디어 올 것이 왔다! 별명은 해산물의 희망, 꿈, 의지. 그 이름 바다에 울려퍼지리!
1번은 전형적인 해산물의 격투공격으로 클로를 이용해서 공격하는 3타 다운 무장. 빔 클로라고 해서 딱히 타격범위가 넓다거나 데미지가 특출나다거나 하지는 않는다. 고로 호위용이며 비상시 빼고는 사용하지 말자.
2번은 어깨부분에서 발사하는 빔포로 4줄기가 나간다. 여타 기체의 빔라이플을 대신하며 사정거리는 다르진 않지만 데미지는 베테랑 스킬이 발동하면 일반적인 B랭크를 뛰어넘는다. 속사도 매우 잘되는 편. 다만 발사 위치가 양쪽 어깨부분이기 때문에 빼꼼샷엔 그리 유용하지 못하다. 리로드 업으로 3번과 병행하면 딸깍거리는 일이 거의 없으니 안심. 열심히 중장거리의 적을 쏘자.
3번은 이 기체의 오버랭크를 이끌어내는 다목적 미사일 런처로, 등에서 총 8발의 호밍미사일을 발사한다. 그런데 이 호밍이 무시무시할정도로 꺾임각이 좋으며 공격력도 매우 쏠쏠하여 왠만한 묵기들은(심지어 A랭크 이상도!) 죄다 장애물 뒤에서 처리가 가능하며, 타속성기체들도 손쉽게 상대가 가능하다. 꺾임각이나 공격력, 탄속도, 사정거리 등을 볼 때 제타 건담 각성모드의 호밍과 매우 유사하다. 거기다가 무빙발사가 가능하다C랭에게 S랭의 호밍이라니, 우리가 어찌 알았겠는가?. 거기다 잔탄이 3발이나 되기에 연속해서 줄 수 있는 데미지도 수준급이며 스킬빨로 전투중 쉼없이 쏴대는 것이 가능하니 그야말로 C랭 삼신기에 들어갈정도로 강력한 무장이다. 호밍의 발사각도조절이 매우 다채로운 것도 장점. 위로 쏴도 되고 옆으로 쏴도 되며 밑으로 쏴도 된다.
4번은 완소 전탄 발사형 필살기. 호밍 미사일을 마구마구 발사한다.그런데 맞는 호밍이 거의 없다?
업데이트 공지가 떴을 때는 어차피 해산물이니까 하면서 관심을 가지는 유저가 거의 없었고 또다른 딘인 아왁딘에게 초점이 맞춰졌는데 예상외로 애쉬가 개캐강캐로 나오자 순식간에 아왁딘은 잊혀지고 공게에서는 애쉬찬양이 이어졌다.
지금까지 나온 해산물 중에서는 단연 탑이고샤즈곡은 차켔습니다 C랭 빠 전체를 통틀어 건배럴 대거나 신규 CR 제간R형 미사일 런쳐 정도의 최상급 기체들과 어깨를 나란히 하고 있다.
단점이라면 아무래도 수중형이어서 기체를 모는 데에 약간 답답하다는 점인데 어차피 C랭 빠기들의 민첩성은 거기서 거기이고 장애물 뒤에서 쏘는 기체이므로 크게 불편하지는 않다그리고 이 녀석은 어차피 수중에서도 느리다 또한 몰다보면 체방이 좀 낮고 호밍의 사정거리가 약간 짧은게 좀 걸린다. 또한, 부스터가 의외로 좀 짧은 편.
종합적으로는 해산물계의 편견을 깨뜨린 매우 혁신적인 개념 빠기로, 올랭방에서 놀아도 될 정도로 매우 강력한 기체이다.물론 실제로 갔다간 포풍산화할테지만 운용방법도 그리 어렵지 않다. 장애물 뒤에서 호밍만 쏴대면 알아서 코스트가 쌓인다(...). 중장거리의 적기는 2번으로 견제하면서 3번의 사정거리에 들어오는 순간 엄폐하고 상대를 농락하자. 전탄 발사형 필살기 또한 자주 쓸 수 있고 맞추기도 쉬우므로 이 기체를 더욱 개념기로 만들어준다.
추천 커스텀은 기커오커 전부 올공. 모든 C랭들이 그렇듯이 고랭크 적기에게 노출되는 순간 산화하며 이 녀석도 다르지 않다. 고로 모든 커스텀을 공격력에 투자해서 공격에 특화되어있는 리로드업과 공격력 업 스킬의 시너지효과를 일으켜서 보다 강한 호밍을 날리는 것이 이득이다. 정 움직임이 답답하다면 스피드, 민첩성에 기커를 줘도 괜찮은 선택일 것이다.
하지만 이번 밸패로 3번 잔탄이 2발로 하향 먹었고, 리로드 속도도 하향을 먹었지만, 정작 중요한 데미지와 꺾임각은 하향을 안했다;;; 하향 먹었어도 아직도 엄청 강하다.
그리고 2012년 3월 22일 패치에서 3번 무기 대미지, 공격 속도, 쿨 타임 하향에 들어갔다. 과연 얼마나 하향될 지 패치되야 알겠지만, 예전같은 미친 화력을 보여주기는 어려울 듯.
12.1.4 획득방법
66호기 캡슐머신에서 뽑자.
2011년 12월 22일 패치로 이젠 커캡에도 뽑을수 있다.(야 신난다!)
13 온라인 게임 Warframe 의 워프레임 애쉬
Warframe/워프레임/애쉬 항목 참조