엘소드/커스텀

엘소드 하위 문서
시스템스킬트리 역사유저 커스텀소환수세트 아이템
칭호 일람레어 아바타등장인물 (대사)길드 시스템
전문직업기술의 노트
설정&문제이야기 및 설정전직에 관하여스토리 퀘스트문제점
사건사고캐릭터 밸런스필드화 사건영웅대전 14 사건
기타관련 사이트만우절용어코믹북
라이트 노벨애니메이션
틀&템플릿틀:엘소드틀:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/전직
(수정중)


온라인 게임 엘소드의 캐릭터 커스텀 시스템으로 2014년 7월 10일 업데이트 되었다. 2014년 6월 26일 패치로 인해 추가된 '마법의 옷장'에 포함하는 시스템으로, 모션이 먼저 나왔으며 패치로 얼굴, 스킬컷인 커스텀이 추가되었다.

기존 엘소드 내에서 커스텀의 개념은 옷입히기아바타와 악세사리를 입히는 정도에 한정되었지만 새로 추가된 커스텀 시스템을 통해 스탠딩(모션), 얼굴, 스킬컷인까지도 바꿀수 있다. 스탠딩(모션)과 얼굴, 스킬컷이 모두 한 가지 씩은 업데이트됨으로서, 앞으로 더 많은 종류의 커스텀 아이템이 추가되리라 예상된다.

가격은 모든 종류가 2400 캐시.[1]바꾸는 방법은 캐릭터 창(단축키 U)에서 '커스텀 캐릭터 설정' 버튼을 누르면 된다. 캐시 아이템이지만 유저들 사이에 거래가 자유롭게 가능하다.

1 마법의 옷장

필드화나 이지선다 등의 거듭된 망패치 속에서 등장한, 그나마 유일한 개념패치라 평가된다.
오와콘 위기에 처한 엘소드를 먹여 살린 튜토리얼+에픽 스토리 풀보이스, 이지선다 폐지와 더불어 최고의 개념 패치.

2014년 6월 26일 패치로 추가된 시스템. 기존 캐릭터가 가지고 있는 아바타나 장비를 옷장에 박제 '외형'을 등록함으로써, 등록된 아바타는 계정 내 착용 부위가 같은 다른 아바타에 외형을 덧씌울 수 있다. 공용 악세사리라면 전 캐릭터가 외형 공유가 가능하다. 하지만 패널티로 외형 등록한 아바타와 외형을 덧씌운 아바타는 이른바 옷장 아이템이 되어 어떤 방법으로든 거래가 불가능해진다. 옷장 아바타를 분해하면 낮은 확률로 현자의 마법석을 얻을 수 있다.

엘소드는 룩이 좋은 한정 아바타의 경우 2~3개월만 지나도 시세가 두배는 껑충 뛰는 게 일상다반사일 정도로 아바타 가격이 매우 비싸다. 하지만 이 옷장 시스템으로 인해 원하는 아바타를 한 세트만 사도 계정 내의 같은 캐릭터들에게 외형 덧씌우기에 쓰일 잡 아바타만 있으면 얼마든지 비싸고 룩 좋은 아바타를 입혀줄 수 있는 것이다. 이는 같은 캐릭터, 다른 전직을 여러 개 키우는 이른바 다캐릭 유저들에게 큰 호응을 얻었다. 굳이 캐릭터를 수십 개씩 거느리는 코어 유저가 아니더라도 보통은 부캐 한둘 쯤은 있으니 최소한 악세사리만큼은 공유를 할 수 있었다. 게임내에서 수십억대를 호가하는 이른바 '구한압'류 아바타를 보유하고 있던 유저들은 그야말로 대 환호. 그에 대한 패널티는 겨우 외형 등록한 아바타가 교환 불가가 된다는 것 뿐이다. 원래 등록하려던 아바타가 거불이었다면 패널티는 있으나 마나. 이러니 호응을 안 얻을래야 안 얻을 수가... 그렇다고 장점만 있는건 아니고, 단점도 존재한다.

장점

  • 아바타 1세트 가격만으로도 서버 내의 모든 같은 캐릭터가 혜택을 누릴 수 있다.
  • 옷장은 과거 풀었던 아바타나 이벤트 악세사리의 외형의 미리보기를 지원한다. 미리 아바타를 사기전에 룩을 짜볼 수 있다.
  • 기존에는 불가능하던 룩과 성능 두 마리의 토끼를 한 번에 잡을 수 있다.

많은 유저들이 사용하던 비던 장비인 기계화나 글리터 세트의 경우 얼굴(중)악세인 고글과 렌즈의 룩이 매우 괴상해서(...) 룩을 중시하던 많은 유저들의 뒷목을 부여잡게 했었다. 이제는 고글이나 렌즈에 적당한 악세사리의 외형을 덧 씌우면 OK.

단점

  • 옷장 아바타로 등록한 아바타는 거래 불가가 됨으로 발생하는 아바타의 매물 문제

이는 옷장이 나오던 초기에만 해도 레어 아바타를 등록한다고 해봐야 '룩이 매우 구리고 옵만 보고 쓰는 잡레압만 등록하고 말겠지…….'라고 유저들은 생각했으나, 우리의 호갱 유저들은 수십억이 넘는 홀리 포스 악세사리나 메이드 아바타같은 귀한 아바타를 주저 없이 옷장에 박제를 해(...) 시간이 지날수록 안 그래도 적은 물량이 점점 더 줄고 있다. 유저들은 어차피 돈슨코그가 옷장화를 해제 해주는 캐시템을 출시 해주리라 예상했으나, 옷장 시스템이 나온지 반년이 지나도록 소식이 없다. 그런 캐시템을 내줄거라 예상하고 가벼운 마음에 비싼 아바타를 박제해버린 유저들만 안습(...). 물론 언젠간 나올 가능성이 없는 것은 아니다. 당장 전문직업만해도 나오자마자 유저들 사이에서 전문직업 변경권을 캐시로 팔겠지라는 말이 오고갔으나 꽤나 오랫동안 나오지 않았다가 결국 캐시로 판매되고 있다. 하지만 결국엔 나왔으니 옷장도 시간이 지나면 옷장해제캐시템이 나올 가능성이 적지는 않다.

이후 패치로 이 시스템을 노린 모든 부위의 투명 악세사리를 출시 했다.

참고로 '(구)'가 붙은 아이템들[2]은 옷장에 넣을 수가 없다.

이후 원하는 아바타의 외형을 등록하게 해주는 옷장 티켓을 주는 이벤트로, 구한압및 레압룩이 양산되어 특히 블마 선비룩과 극지 레압값이 어느정도 낮아졌다.

참고로, 모든 해외섭들은 루시엘이 나올 때까지도 옷장이 나오지 않았다. 이에 대한 이유는 해외서버 운영자가 '한국서버에 패치한 후 단점이 장점보다 더 많기때문에 옷장을 패치하지 않겠다.' 라고 선언했기 때문. 이게 뭔 개소리야 마법의 옷장에 대해 기대했던 해외서버 유저들은 그야말로 맨붕.

그 단점이란 아마도 아바타의 물량 문제로 추측되고 있다. 해외 서버는 한국 서버보다 상대적으로 유저가 적고, 따라서 캐시로 가열기를 여는 유저도 적은데다가 레어 아바타는 도장으로 봉인을 해야 거래할 수 있다. 거기에 경제 문제도 있어서 [3] 옷장을 추가하게 되면 시세가 크게 상승하며, 캐시를 쓰지 않는 대다수의 유저들은 돈이 없어 아바타를 못 사게 되거나 있어도 구할 수 없는 상황에 놓이게 된다. #

2 모션

커스텀 시스템 출시와 함께 나온 첫 커스텀.

스탠딩을 바꿀 수 있기 때문에 기존에 스탠딩이 어정쩡했던 전직들에게는 그야말로 캄캄한 공간 속 빛 한 줄기. 처음 나왔을 땐 커스텀 모션을 통해서 모션을 바꿔도 채널 선택/레디 포즈는 바뀌지 않았다가 최근에 패치를해서
던전/필드를 제외한 모든 곳에서 적용된다

2차 전직의 스탠딩이 혹평을 듣고있는 전직도 있고, 특히 신전직들은 1차 전직 때가 훨씬 나은 스탠딩이 많아 1차와 기본전직의 스탠딩도 커스텀에 추가해주면 안되냐는 소수의 의견이 있지만 실행될지는 미지수... 였지만 이후 2015/08/06일 패치로 기본 전직과 1차 전직의 스탠딩도 스탠딩도 커스텀에 추가되었다.그 밖에 어차피 이제 선택 할 수 있으니 삭제되거나 변했던 예전의 포즈(소위 엘마의 '암가드')스탠딩의 부활을 원하는 목소리도 있다.

이후 2015/05/07일 패치로 새 모션이 나오기 전에는 버림받은 카테고리라는 평이 많았다. 그럴것이 컨테스트가 진행되거나 특별 아바타에 대한 컷인이 그려져 나오는 스킬컷인쪽이나 지겹게 나오는 눈깔얼굴 커스텀에 비해 이쪽은 10개월동안 추가되지 않았다. 더군다나 5월 7일로 나온 커스텀도 몇몇 캐릭터 빼면 평이 그렇게 좋지 않다. 그 후에 의자, 댄스 커스텀이 나오고 있다만 의자는 그닥 볼 일이 없고 댄스는 마을에서만 쓸 수 있다(...)

암튼 나오는 시기가 늦다 보니 차라리 스킬컷인처럼 모션 컨테스트를 열어서 선정된 모션을 상품화 해달라는 소리도 나오는 중.

여담으로 모션 추가 초기에는 모션 커스텀 적용 후 모션이 있는 아바타를 입고 춤을 출 경우 중간에 모션 때문에 춤이 먹히는(...) 버그가 있었다. 패치로 수정.

상세 항목은 커스텀/모션 참고

3 얼굴

명칭은 얼굴이지만 사실 이브처럼 얼굴에 문신이 있는 캐릭터를 제외하면 눈만 바뀌는거나 마찬가지다(...) 만들기 쉬워서 그런지 코그에서 자주 내놓는 편인데, 갈수록 퀼리티도 떨어지고 계속 얼굴만 내놓냐고 욕만 먹어서 그런지 현재는 모션과 스킬컷인도 많이 내놓고 있는 상황이다.

상세 항목은 커스텀/얼굴 참고.

4 스킬컷인

2014년 8월 13일 업데이트로 스킬컷인 일러스트 커스텀이 캐시샵에 출시되었다. 그런데 정작 패치노트엔 스킬컷 추가라는 말이 없었고 패치가 끝난 이후에 패치노트가 수정되면서 나중에 추가되었다(...)

스킬컷인들은 다양하게 추가 될 예정이다. 처음으로 추가된 스킬컷인들은 전부 메인 일러스트레이터들이 담당한 기본 디자인이었으나, 두번째로 업데이트 된 스킬컷인들은 유저들이 공모전으로 참가하여 전직의 구분이 없이 캐릭터들과 아바타들로만 구분이 되었다.

캐시 스킬컷인들은 특징이 두 가지가 있다. 하나는 전직별 구분이 없다, 또 하나는 애니메이션 이펙트. 전자로 인해서 위의 아바타로 구분하는 스킬컷인 공모전이 등장했으며, 후자는 후술되는 12월 4일 패치로 캐시 스킬컷인의 값어치와 특징을 더욱 증가했다. 기본 스킬컷인은 단순히 양옆으로 움직이는 = 흔들리는 이펙트가 끝이지만, 캐시샵 스킬컷인들은 화려한 마법진이나 반짝 이펙트가 추가된다.

2014년 12월 4필 패치로 스킬 커스텀은 각 스킬들의 구분에 따라 스킬컷인을 따로 지정할 수 있게 되었다. 각각 강인한, 강렬한, 초월한, 그리고 하이퍼 액티브. 이름들로 헷갈려 보일 수 있는데 기술의 반지를 생각하면 된다. 즉, 1필 2필 3필 + 하이퍼 액티브로 구분이 된 것. 당연하겠지만 액티브는 스킬스크린샷이 나오지 않기에 결과적으로 유연한(액티브)만 빠지게 되었다. 만약 유연한 스킬의 스킬컷인이 나온다면 아이샤가 텔레포트를 쓸때마다 계속 스킬컷인이 나와서 매우 귀찮아질 것이다.

메인 일러스트레이터들은 가장 잘 알려진 3명인 산도, 즉흥환상, 실피가 확실하게 담당한 것으로 보인다. 그 외에 하가라는 일러스트레이터나 외주작들도 분명 있는모양. 2014년 10월 기준으로 누가 누구를 담당했는지 정확히 알려진 일러스트레이터는 전신 일러스트[4]를 올린 즉흥환상 밖에 없다. 예외적으로 실피는 블마만 올렸고(...) 타 캐릭터는 나중에 따로 올릴거라 한다.

해당 문서 제일 밑에 개시된 논란처럼, 본래 하이퍼 액티브 전용 스킬 컷인이었는지 많은 스킬 컷인들이 하이퍼 액티브를 생각나게 하는 요소가 많다.(어비스 앙고르, 새틀라이트 레인, 슈터 데스티니, 분기등천 천수화의 효과 등)

상세 항목은 커스텀:스킬컷인 항목참조

4.1 비판

1. 노골적인 섹스어필

여캐 대다수가 몸매를 강조하기 위해 비정상적으로 굴곡을 나타낸다. 특히 노팬티 의혹이 들 정도로 아슬아슬한 엉덩이 라인을 보이는 엘마와 윈스와 명왕, 옷이 꽉 끼일 정도로 짧아진 디위, 명불허전 말이 필요없는, 흘러 넘치는(...) 가슴의 그아와 수라는 노출을 싫어하는 사람들에게는 불쾌감이 들 정도로 노렸다 못해 대놓고 성적인 요소를 드러낸다. 그나마 본래부터 디자인이 노려진 짧은 상의의 디위와 그아, 스타킹이라도 맨 수라, 구도상 보이게 되는 윈스는 어쩔 수 없다 쳐도 엘마의 경우 그냥 엘마의 스탠딩 모션[5]을 가져다 일러스트로 박아놓은 것처럼 활동적이지 않은데도 대놓고 보이게 치마를 올렸다. 이 외에도 수라는 유두를 그려놓고, 크림슨 어벤저는 몸매가 드러나다 못해 팬티나 다름없는 타이즈 복장으로 역동적인 자세를 취한답시고 가랑이를 벌려놓은 구도로 내놓았다. 거기에 더해서 스킬컷인 공모전에서 엘리시스 레어 아바타 쪽은 그냥 미연시 그림을 하나 뽑아놔서 완벽하게 "나 노팬티"를 드러냈다.[6] 자세한 것은 엘소드/문제점 항목 참고.
어차피 이 게임이 덕게임인거 모르는 사람이 없으니(...) 아니, 좋지 않은가 등의 드립도 있기야 하지만, 모든 유저들이 신사 숙녀인 것은 아니다. 성적인 면모보다 귀엽거나 활발하거나 액션을 더 좋아하는 등 이쪽도 결국은 취향이다. 뭐든지 과하면 다른 쪽 유저들이 반발하는 데는 이유가 있다.결국 바니걸 아바타와 스킬컷이 추가됨에 따라 여러 팬덤에서 엘소드는 전체이용가입니다, 이거 전체이용가죠? 등의 심의논란이 오르기도 했다.전체이용가는 원래부터 장식이다[7]

2. 무의미한 전직 별 구분된 일러스트.

기본적으로 2차 전직 별로 달라지는 시스템이 의미없게 커스텀 스킬 컷인은 캐릭터만 같다면 모든 전직들이 스킬컷인을 사용할 수 있다. 특별히 게임 내에서 불편함을 일으키는 문제는 아니지만 전직 별 개성이 죽는 소소한 문제점이 있다. 비슷한 사례로 이런 것도 있다.

3. 청과 아라의 3단 각성 일러스트 오류

청과 아라는 설정상으로나 시스템 상으로나 3단 각성시 외형이 변하는데 커스텀 스킬컷인에 그런거 없다. 각성시에는 무조건 기본 3필 각성으로 돌아간다. 심지어 데체, 명왕, 수라는 배째라는 듯(...) 3단 각성 전용 일러스트마저 안내놓았다. 14년 12월 4일에 패치 된 스킬컷인 개선으로 더더욱 안습이 된 오류.

4. 본래 설정과 맞지 않게 보여지는 일러스트들

몇몇 캐릭터들은 일러스트에 살짝 오류가 있다. 대표적으로 데들리 체이서의 홍채색이 회색. 사실 이는 푸른색 눈으로 칠했다가 보정상 노랑색 주황색 오버레이 레이어를 그위에 추가해 회색으로 보이는 착각을 불러온 것에 가깝다. 그러나 그런 걸 아는 유저들이 얼마나 된다는 말인가(...). 과정이 어찌했건 결과적으로는 회색으로 보이는 점은 변함 없고, 이는 벽안을 가진 청의 설정과 명확하게 충돌한다.
또한 몇몇 일러스트들의 방향성이 문제다. 엘소드는 게임 내에서 좌우 시선이 향하는 쪽으로 스킬컷인의 방향도 달라진다. 하지만 기본적으로 엘소드 던전에서의 플레이 방향은 왼쪽에서 오른쪽 횡스크롤이라 일러스트들 또한 왼쪽 -> 오른쪽이 기준이 된다. 그러나 후술되다시피 대표적으로 블레이드 마스터는 나소드 핸드도 잘라버려 서러운데다 by 실피 방향이 좌우로 그려진 상태라 결국 업데이트 된 기본 방향에서 나소드핸드가 바뀌어졌다. 사실 이 부분은 명확히 따져서 구도를 잘못 잡은 일러스트레이터의 잘못이 가장 먼저다. 다만 몸은 반대방향인데 시선은 오른쪽으로 처리해서 자연스럽거나(명왕), 아예 처음부터 시선을 왼쪽으로 해 놔도 그 외의 모든 방향마저 같이 반대로 해 놔서 방향이 바뀌어도 문제없는(그아) 다른 커스텀 스킬컷인 비교대상이 있어서…

노전직 스킬컷인과 오피스룩 스킬컷인도 문제가 되고 있는데 노전직 스킬컷인은 채색이나 화풍이 기존것과 너무 달라서 호불호가 심하게 갈린다. 그나마 아이샤가 평이 나은편. 아이샤 까기로 유명한 엘소드 갤러리에서도 인정했다.[8] 사실 전직 스킬컷인 이후로 오랜만에 엘소드 일러스트 스럽게 채색된것이다. 문어인간이 오랜만에 당담해서인지 캐릭터들이 약간 이상해 보일 뿐(...)
오피스룩 스킬컷인은 호불보가 크게 갈라지는데, 일러스트가 예쁘다고 좋아하는 사람도 있는 반면, 본래 캐릭터와 일치성이 없는 캐릭터가 몇몇 있어서 캐릭터 설정을 잘 모르는 사람에게 맡겼다고[9] 비판을 받고 있다. 심지어 게임 할때마다 보이는게 싫다는 사람이 있을 정도(...)

5. 2014년 10월 6일에 공개된 커스텀 스킬컷인 공모전

2014년 10월 6일 월요일에[10] 인기가 많은 커스텀 스킬컷인 컨테스트가 등장했다. 그런데 이 공모전의 모든 요소에 논란이 일어났다. 문서양이 길어지므로 엘소드/사건사고 항목 참조.

6. 하이퍼 액티브 전용 일러스트 우려먹기?

몇몇 스킬컷인 때문에 하이퍼 액티브 전용 스킬컷인으로 쓸 것을 그냥 커스텀으로 낸 것이 아니냐는 의혹이 있다. 대놓고 보프, 택트, 제천은 스킬컷인의 상황 자체가 하액 외에는 걸맞는 스킬들이 없으니 당연하고, 이 외에도 제천은 일러스트의 (애니메이션) 효과가 나오는 실제 스킬이 하이퍼 액티브 외엔 없다. 실제로 퇴사한 일러스트레이터 실피의 블레이드 마스터 스킬컷인의 최초 시안이 하액인 '익스트림 블레이드'를 베이스로 했다고 작성하였기에 확인사살.
이에 대한 문제점은 다행히도 2014년 12월 4일날에 패치된 "스킬 컷인 UI 개선"으로 해결되었다. 1, 2, 3, 그리고 하이퍼 액티브의 스킬컷인을 전부 따로 설정 할 수 있게 되었기에, 이제는 특별히 이런 문제점이 필요 없이 맞다고 생각하는 스킬을 해당 필 스킬칸에 넣으면 해결 끝.
  1. 단, 루시엘은 스킬컷인을 제외한 모션, 얼굴 커스텀의 가격이 4800원이다. 2명이라 가격도 2배!! 컨트롤도 2배!! 창렬도 2배!! 노골적으로 상술을 노린 티가 난다. 게다가 가장 큰 문제점은 둘이 따로 적용이 되질 않아서 루나 시엘에게 어울리지도 않는 커스텀을 강제로 사용해야 한다(...)
  2. 이지선다 전 장비 개편 패치 이전에 있던 아이템들
  3. 예를 들면 북미 서버는 이전에 풀린 ED버그 때문에 아이템의 가격이 엄청나다. 레압 신발/장갑이 1억-3억을 호가할 정도.
  4. 이글루에서 네이버로 이전하느라 사라졌다. 이주 후에 새로이 담당한 2명을 올렸는데 수라와 디아볼릭 에스퍼.
  5. 빙글빙글 위에서 내려오는데 치마가 쓸데없이 다 올려가서 팬티가 대놓고 보인다. 아이샤의 전형적인 판모로 논란 중 대표적인 요소.
  6. 참고로 이 스킬컷인은 결국 당선된 스킬컷인 공모전들 중 유일하게 자체검열되었다. 다른 스킬컷인들은 전부 이펙트가 들어간 정도가 끝이었으나 이쪽은 비정상적으로 통통하던(...) 다리~엉덩이 사이즈를 줄이고 치마를 내렸다. 이게 기본이 아닌 스킬컷인인 만큼 특별히 역동적이지도 않고 화풍도 엘소드의 셀채색 화풍과 매우 이질감이 컸던지라 좋다기보다는 비판이 많았다.
  7. 초기 엘소드때 레나를 생각해보자, 특히 더블 점프 + Z를 할때 말이다.
  8. 다만 엘갤에서 아이샤를 까는 이유는 모델링 부분에서 영 좋지 않은 뿐(가끔 오류로 아이샤의 모델링 피부가 황토색이 된다거나, 이때분에 얻은 별명이 감자) 일러스트 등은 까지 않는다. 씹사기 성능
  9. 근데 이걸 그린 피카보살이 평소에 엘소드 관련 일러스트를 많이 그린데다가 엘타입 공식 카툰을 당담했다는걸 보면 완전히 모른다고 할 수는 없댜.
  10. 보통 엘소드 정기점검은 넥슨정기점검인 목요일이지만 이 날은 화요일날 정기점검이 이루어져서 월요일날 이벤트 공지가 일찍이 떴다.