템플릿:엘소드/전직

템플릿 대량 수정 시 반드시 토론에서 형태에 관한 이유를 작성해주세요.

<항목 작성 시 ※의 주의점과 함께 이 부분은 지워주세요>
※각 캐릭터 기본 전직 항목에 사용되는 템플릿입니다. 스킬표의 '지정색'은 캐릭터별로 아래의 것을 사용해주세요. 새로운 색상을 선별할 경우 캐릭터 색의 이름을 이 곳에서 선별해주세요. 색상 고르는 기준은 이 토론을 참조하시길 바랍니다.

엘소드 : IndianRed아이샤 : Plum레나 : PaleGreen레이븐 : DarkGray이브 : Pink청 : SkyBlue
아라 : SandyBrown엘리시스 : Salmon애드 : MediumPurple루시엘 : RoyalBlue로제 : Gold-

※전직 이름의 해석의 경우, 우선도는 공식에서 번역된 이름입니다. (예: 시공의 마녀 X - 공간의 마녀 O, 어둠의 기사 X - 칠흑의 기사 O) 즉 제1순위는 공식번역, 2순위는 캐릭터 컨셉과 배경 스토리에 맞는 의역, 3순위는 직역입니다.
※전직명에 리다이렉트는 검색 시 바로 오는 기능이며, 다중어 항목은 이미 존재하는 항목이 있다는 소리입니다. 이에 따라 1차와 2차의 이름을 맞는 위치에 배정해주세요.(예: 이 항목은 소선의 항목으로 직접연결(리다이렉트)로, 또는 제천 다중어 항목으로도 건너오실 수 있다.)
※캐릭터별 특성인 엘소드의 검의 길, 아이샤의 메모라이즈, 레나의 자연의 기운, 레이븐의 코어, 이브의 코어, 아라의 기력전환 및 초식, 엘리시스의 기사도, 애드의 다이너모 변이 포인트, 루시엘의 콤비네이션 포인트/스킬 및 연계기는 스킬 효과에 입력해주세요. 다만 소모 자원에 해당되는 캐논볼과 기력, 엘의 정수의 경우에는 MP와 함께 기재해주세요.
전직의 플레이 평가(강캐, 약캐, 대전캐, 필드캐 등등)는 출시 후 최소 1주일 정도 지난 후에 서술 바랍니다.

엘소드플레이어블 캐릭터
엘소드
(대사)
소드 나이트
로드 나이트
아이샤
(대사)
하이 매지션
엘리멘탈 마스터
매직 나이트
룬 슬레이어
다크 매지션
보이드 프린세스
시스 나이트
인피니티 소드
배틀 매지션
디멘션 위치
레나
(대사)
컴뱃 레인저
윈드 스니커
레이븐
(대사)
소드 테이커
블레이드 마스터
스나이핑 레인저
그랜드 아처
오버 테이커
레크리스 피스트
트래핑 레인저
나이트 와처
웨폰 테이커
베테랑 커맨더
이브
(대사)
코드: 엑조틱
코드: 네메시스

(대사)
퓨리 가디언
아이언 팔라딘
코드: 아키텍처
코드: 엠프레스
슈팅 가디언
데들리 체이서
코드: 일렉트라
코드: 배틀 세라프
쉘링 가디언
택티컬 트루퍼
아라 한
(대사)
소선
제천
엘리시스
(대사)
세이버 나이트
그랜드 마스터
소마
명왕
파이로 나이트
블레이징 하트
소요
수라
다크 나이트
크림슨 어벤저
애드
(대사)
사이킥 트레이서
루나틱 사이커
루시엘
(대사)
킬리아크
드레드로드
아크 트레이서
마스터마인드
로열가드
노블레스
타임 트레이서
디아볼릭 에스퍼
디아블라
데모니오
로제
(대사)
헤비 배럴
스톰 트루퍼
아인
(대사)
롭티: 익스큐터
아메 서머터지
블러디아
크림슨 로제
롭티: 엔파서
에브루헨 아모치온
발키리
프레이야
롭티: 원더러
아포스타시아
메탈 하트
옵티머스
엘소드 하위 문서
시스템스킬트리 역사유저 커스텀소환수세트 아이템
칭호 일람레어 아바타등장인물 (대사)길드 시스템
전문직업기술의 노트
설정&문제이야기 및 설정전직에 관하여스토리 퀘스트문제점
사건사고캐릭터 밸런스필드화 사건영웅대전 14 사건
기타관련 사이트만우절용어코믹북
라이트 노벨애니메이션
틀&템플릿틀:엘소드틀:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/전직
(수정중)

1 개요

캐릭터 스킬 정보
(스테이터스 이미지를 삽입)
속도느림보통빠름
공격거리근거리중거리원거리
난이도쉬움보통어려움

(<bgcolor=White>에서 해당하는 스테이터스에 White 대신 지정색 삽입)

(해당 항목 전직에 대한 전반적인 특징 혹은 설명, 그리고 출시 전의 이야깃거리 등을 3~4문단 정도로 간단히 서술. 업데이트 날자는 1, 2차가 동시 업데이트 시 여기다가, 개별 시 각자의 문단에다 적는다.)

2 1차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)

<기본 프로모션 SCG>

전직 별 툴팁

"시작대사1"/(행동)
"시작대사2"/(행동)

전직이름: 의역된 한글 이름 풀이

(전직 퀘스트)

배경

1. 설정 – 전직의 컨셉과 배경 설정
업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 .

2. 외향 – 전직의 외형, 컨셉 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가

3. 던/대전 평가(출시 후 1주일 뒤에.)
던/대전의 전반적인 평가는 출시 후 최소 1주가 지난 뒤에 작성한다. 패치된 직후에는 경험이 적어 여러 수정자들의 의견이 통일되지 않고 버그나 첫주의 밸런스 패치가 들어가지 않아 정확성이 떨어진다. 가급적 스킬의 정보를 먼저 추가바람.

4. 그 외 특징.

2.1 추가 커맨드&콤보

전직 추가 커맨드
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 응용 콤보
응용 콤보1
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
응용 콤보2
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술

2.2 추가 스킬

2.2.1 액티브 시리즈

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 '액티브' 류의 스킬들. 액티브, 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 15스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 15스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 25스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 30스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 35스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 40스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

2.2.2 패시브

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 패시브 문단이다. 패시브들은 강화 효과인 <진>과 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 15패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 40패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과

2.2.3 봉인

레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬. 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나, 캐시로 구입하는 것으로 개방할 수 있다. 봉인된 스킬들의 종류는 다양하다. 스킬들 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈들과 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 30액티브
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

각 전직별 두번째 중급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

3 2차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)

(일러스트 : 나무위키에 먼저 일러스트를 업로드 시 데이터 로딩 과부화 방지를 위해 크기는 줄인 1000px * 1000px로 조정해 올린다.)
<기본 프로모션 SCG>
(일러스트 : 나무위키에 먼저 일러스트를 업로드 시 데이터 로딩 과부화 방지를 위해 크기는 줄인 1000px * 1000px로 조정해 올린다.)
<스킬 시전 프로모션 SCG>

전직 별 툴팁

"시작대사1"/(행동)
"시작대사2"/(행동)

전직이름: 의역된 한글 이름 풀이

(전직 퀘스트)

배경

1. 설정 – 전직의 컨셉과 배경 설정
업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 .

2. 외향 – 전직의 외형, 컨셉 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가

3. 던/대전 평가(출시 후 1주일 뒤에.)
던/대전의 전반적인 평가는 출시 후 최소 1주가 지난 뒤에 작성한다. 패치된 직후에는 경험이 적어 여러 수정자들의 의견이 통일되지 않고 버그나 첫주의 밸런스 패치가 들어가지 않아 정확성이 떨어진다. 가급적 스킬의 정보를 먼저 추가바람.

4. 그 외 특징.

3.1 추가 커맨드&콤보

전직 추가 커맨드
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드각 커맨드의 행위(1타z에 OO, 2타Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 응용 콤보
응용 콤보1
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
응용 콤보2
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술

3.2 추가 스킬

3.2.1 액티브 시리즈

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 '액티브' 류의 스킬들. 액티브, 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모아져 있다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 35스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 35스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 45스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 50스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 55스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 65하이퍼 액티브
스킬 툴팁

엘의 정수(아이템) 1개 필요
- 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
- 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP 300, 엘의 정수 1개180초
효과MP 300, 엘의 정수 1개180초
"스킬 이름이나 기합이 아닌 시전 대사"[1]

잠겨진 스킬. (해당 전직)의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 엘의 조각 6가지(불명 제외) 중 한 종류의 6개로 제조된 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이다.

3.2.2 패시브

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 패시브 문단이다. 패시브들은 강화 효과인 <진>과 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 35패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 60패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과

3.2.3 봉인

레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬. 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나, 캐시로 구입하는 것으로 개방할 수 있다. 봉인된 스킬들의 종류는 다양하다. 스킬들 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈들과 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 45스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초
왼쪽 특성 이름오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과오른쪽 특성 효과

전직별 세 번째 상급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 60패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과

전직별 네 번째 고급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

4 초월: 한글이름(transcendence: 영어/한자 등의 철자)

(일러스트 : 나무위키에 먼저 일러스트를 업로드 시 데이터 로딩 과부화 방지를 위해 크기는 줄인 1000px * 1000px로 조정해 올린다.)
<초월 프로모션 SCG>

전직 별 툴팁

<초월 각성 대사>

"초월 각성 대사 1"
"초월 각성 대사 2"

4.1 추가 스킬

4.1.1 액티브 시리즈

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 '액티브' 류의 스킬들. 액티브, 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 70스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 80스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초

스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 90스킬 종류
스킬 툴팁
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반효과MP --초
효과MP --초

4.1.2 패시브

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 패시브 문단이다. 패시브들은 강화 효과인 <진>과 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 70패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과

4.1.3 봉인

레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬. 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나, 캐시로 구입하는 것으로 개방할 수 있다. 봉인된 스킬들의 종류는 다양하다. 스킬들 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈들과 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.


스킬 아이콘스킬 이름
습득 레벨 : 90패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
효과
전직별 여섯 번째 초월 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
  1. 정확히는 스킬 이름이 들어가더라도 다른 문장까지 말하면 된다. 예시로, 윈스는 "스파이럴~ 스트라이크!"가 아니라 "돌진합니다. 받아보세~요!"를 작성하고, 그아의 "슈퍼 데스티니! 이게 내 의지입니다!"는 스킬 이름뿐만 아니라 다른 문장도 말하므로 작성한다. 나와는 하액 이름인 "이노센~트."만 말하므로 생략.