템플릿 대량 수정 시 반드시 토론에서 형태에 관한 이유를 작성해주세요.
<항목 작성 시 ※의 주의점과 함께 이 부분은 지워주세요>
※각 캐릭터 기본 전직 항목에 사용되는 템플릿입니다. 스킬표의 '지정색'은 캐릭터별로 아래의 것을 사용해주세요. 새로운 색상을 선별할 경우 캐릭터 색의 이름을 이 곳에서 선별해주세요. 색상 고르는 기준은 이 토론을 참조하시길 바랍니다.
엘소드 : IndianRed | 아이샤 : Plum | 레나 : PaleGreen | 레이븐 : DarkGray | 이브 : Pink | 청 : SkyBlue |
아라 : SandyBrown | 엘리시스 : Salmon | 애드 : MediumPurple | 루시엘 : RoyalBlue | 로제 : Gold | - <:> |
※전직 이름의 해석의 경우, 우선도는 공식에서 번역된 이름입니다. (예: 시공의 마녀 X - 공간의 마녀 O, 어둠의 기사 X - 칠흑의 기사 O) 즉 제1순위는 공식번역, 2순위는 캐릭터 컨셉과 배경 스토리에 맞는 의역, 3순위는 직역입니다.
※전직명에 리다이렉트는 검색 시 바로 오는 기능이며, 다중어 항목은 이미 존재하는 항목이 있다는 소리입니다. 이에 따라 1차와 2차의 이름을 맞는 위치에 배정해주세요.(예: 이 항목은 소선의 항목으로 직접연결(리다이렉트)로, 또는 제천 다중어 항목으로도 건너오실 수 있다.)
※전직의 플레이 평가(강캐, 약캐, 대전캐, 필드캐 등등)는 출시 후 최소 1주일 정도 지난 후에 서술 바랍니다.
엘소드 하위 문서 | ||||
시스템 | 스킬트리 역사 | 유저 커스텀 | 소환수 | 세트 아이템 |
칭호 일람 | 레어 아바타 | 등장인물 (대사) | 길드 시스템 | |
전문직업 | ||||
설정&문제 | 이야기 및 설정 | 전직에 관하여 | 스토리 퀘스트 | 문제점 |
사건사고 | 캐릭터 밸런스 | 필드화 사건 | 영웅대전 14 사건 | |
기타 | 관련 사이트 | 만우절 | 용어 | 코믹북 |
라이트 노벨 | 애니메이션 | |||
틀&템플릿 | 틀:엘소드 | 틀:엘소드/캐릭터 | 템플릿:엘소드/캐릭터 | 템플릿:엘소드/전직 (수정중) |
..[1] 온라인 게임《엘소드》의 등장인물. 성우는 ?? (한국판) / ?? (일본판).
인게임 내 대표 일러스트들 | |
width=100% | width=100% |
스탠딩 그래픽 (SCG) | |
width=100% | |
기본 일러스트 | 대표 아이콘 |
- 이 항목에 존재하는 모든 일러스트들의 출처는 엘소드 공식 홈페이지 팬사이트킷과 공식 블로그다. 아닌 경우는 출처를 따로 표기한다.
목차
(해당 항목 전직에 대한 전반적인 특징 혹은 설명, 그리고 출시 전의 이야깃거리 등을 3~4문단 정도로 간단히 서술. 업데이트 날자는 1, 2차가 동시 업데이트 시 여기다가, 개별 시 각자의 문단에다 적는다.)
1 소개
※표의 경우 절대적으로 따를 필요 없이, 수정이 가해져야 하는 경우, 필요에 따라 적절히 수정하는 방식으로 나간다. 이 템플릿에서는 어디까지나 기본인 4칸으로 설정해 놓는다.
width=100% | ||
전용 일러스트[2] | ||
프로필[3] - 캐릭터 이름 | ||
종족 | ||
성별 | ||
기본 무기 | ||
나이 | (기본) (1차) (2차) | |
키 | (기본) (1차) (2차) | |
몸무게 | (기본) (1차) (2차) | |
혈액형 | ||
생일 | 월 일 | |
상징색 | (나무위키 내에서의 테이블 사용 색상 이름은 ' ' ※새로운 색상을 선별할 경우 캐릭터 색의 이름을 이 곳에서 선별해주세요. 색상 고르는 기준은 이 토론을 참조하시길 바랍니다.) | |
특징 | ||
성격 | ||
출시일 | 20??년 ??월 ??일 |
"캐릭터 생성 창에서 캐릭터의 자기소개 대사"
"캐릭터 선택 시 대사" "캐릭터 선택 후 서버 선택 시 대사"
배경
《엘소드》의 X 번째 플레이어블 캐릭터. 종족은 XX, 직업 담당은 XX.
(간략한 캐릭터의 배경설정(주로 튜토리얼) 서술.)
2 플레이 성향
2.1 고유 시스템
3 자세한 설정
4 그 외 & 동인
(출시 전 정보도 이 문단에 작성하셨다가 출시 후 간략화해주세요)
5 기본 직업(무기 이름/직업 이름[4])
캐릭터 스킬 정보 | |||
(스테이터스 이미지를 삽입) | |||
속도 | 느림 | 보통 | 빠름 |
공격거리 | 근거리 | 중거리 | 원거리 |
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 |
(<bgcolor=White>에서 해당하는 스테이터스에 White 대신 지정색 삽입)
전직 별 툴팁
"시작대사1" / (행동)
"시작대사2" / (행동)
5.1 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보
기본 조작 키
캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드(대다수 이동기)는 전부 여기에 서술한다
Z | 동작 설명 |
X | |
→→ | |
↑ | |
→→↑ | |
기상 공격(다운된 상태에서) Z 또는 X |
기본 커맨드
공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드들이다. 선입력되는 커맨드별로 나눈다.
Z 커맨드 | |||
Z로 시작되는 커맨드 | 커맨드 동작 설명 | ||
X 커맨드 | |||
X로 시작되는 커맨드 | 커맨드 동작 설명 | ||
→→ 커맨드 | |||
→→로 시작되는 커맨드 | 커맨드 동작 설명 | ||
↑ 커맨드 | |||
↑로 시작되는 커맨드 | 커맨드 동작 설명 | ||
→→↑ 커맨드 | |||
→→↑로 시작되는 커맨드 | 커맨드 동작 설명 | ||
기타 특수 커맨드 | |||
(존재할 시 추가) | 커맨드 동작 설명 |
응용 콤보들
전직 불문(전직으로 커맨드가 바뀌지 않는다는 전제 하 혹은 바뀌더란들) 사용할 수 있는 기본 콤보들이다
응용 콤보1 |
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술 |
응용 콤보2 |
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술 |
5.2 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬들은 현재의 기준이므로, 과거 평가들은 매번 스킬들이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
5.2.1 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 '액티브' 류의 스킬들. 액티브, 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 1 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 1 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 5 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 10 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 15 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 20 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
5.2.2 봉인
레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬. 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나, 캐시로 구입하는 것으로 개방할 수 있다. 봉인된 스킬들의 종류는 다양하다. 스킬들 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈들과 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
파일:Attachment/elsword-skill-extreme heavenly love.png | 천상지애 | ||||
습득 레벨 : 1 | 인연 스킬 | ||||
사랑의 에너지원을 던져 HP/MP를 회복한다. | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
약혼 | HP 회복량 : 전체 HP의 50% MP 회복량 : 전체 MP의 50% + 5초 동안 초당 전체 MP의 10% | - | 300초 | ||
결혼 | HP 회복량 : 전체 HP의 100% MP 회복량 : 전체 MP의 100% + 10초 동안 초당 전체 MP의 10% | - | 300초 |
캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 봉인 해제의 조건은 약혼, 스킬 레벨 마스터 조건은 결혼.
스킬트리 개편 이후 툴팁에는 적혀있지 않지만 첫 HP/MP 회복 이후 일정 시간 동안 초당 전체 MP의 10%씩 회복시켜주는 효과가 있다.
스킬 아이콘 | 스킬 이름 | ||||
습득 레벨 : 20 | 스킬 종류 | ||||
스킬 툴팁 | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
일반 | 효과 | MP - | -초 | ||
진 | 효과 | MP - | -초 | ||
왼쪽 특성 이름 | 오른쪽 특성 이름 | ||||
왼쪽 특성 효과 | 오른쪽 특성 효과 |
전직별 첫 번째 초급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
파일:5197246410566665143.png | 특화 | |
습득 레벨 : 80 | 패시브 | |
자신의 신체능력에 더욱 특화된다. | ||
마스터 레벨 효과 | ||
- 물리/마법 공격력 증가 : +10% - 물리/마법 방어력 증가 : +10% - 기본 HP증가 : +10% |
전직별 다섯 번째 초월 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
6 세부 전직
전직이 소개되는 순은 캐릭터 선택 창에서 왼쪽부터입니다.(예: 아라의 경우 제천 - 명왕 - 수라 순) 예외적으로 현재진행형으로 추가되는 전직들은 우선적으로 추가된 전직부터 가장 처음으로 올려주세요.
6.1 1전직 1차 - 1전직 2차
1차 ? - 2차 ? | |
?width=100% | ?width=100% |
/?? 항목 참조
6.2 2전직 1차 - 2전직 2차
1차 ? - 2차 ? | |
?width=100% | ?width=100% |
/?? 항목 참조
6.3 3전직 1차 - 3전직 2차
1차 ? - 2차 ? | |
?width=100% | ?width=100% |
/?? 항목 참조
7 삭제된 스킬
2023-08-07 04:40:55기준으로, 삭제된 스킬들만 모아 놓은 문단이다.- ↑ 해당 캐릭터의 영어명 또는 컨셉을 서술. 청 이후에 나오는 캐릭터들은 한국판에서 대표하는 영어줄을 잘 내놓지 않는 편이기 때문에 북미판으로 작성한다.
- ↑ 엘소드~이브까지의 캐릭터들은 기본 전직의 1필, 2필, 3필과 클리어 시의 전용 스킬컷인이 존재합니다. 따라서 엘소드, 아이샤, 레나, 레이븐, 이브는 해당 그림용 틀을 첨부합니다. 청 이후의 캐릭터들부터는 특별한 전용 일러스트가 존재하는 경우에만 가급적 사용바람.
- ↑ 출처는 인게임 내 캐릭터 생성창과 공식 블로그
- ↑ 1차 전직 퀘스트 전의 전직 공용 퀘스트의 이름으로 작성 예정. 예시 = 레나 - 레인저, 이브 - 어나더 코드