엘소드/소환수

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틀&템플릿틀:엘소드틀:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/전직
(수정중)


엘소드의 소환수인 펫과 탈것에 대해 모아놓은 항목.

1

펫은 생명의 결정→유체→성체→완전체 과정을 거쳐 성장한다. 속성 저항, 물마공 상승, 스탯, 공격, 인벤토리 보조 등 플레이어에게 여러가지로 도움이 된다. 또한 생명의 결정 때에는 아무런 도움도 되지 않는다. 성장할수록 유체 때 속성저항, 공격 기능, 격려를 할 수 있게 되며, 성체 때 물마공 상승이 추가되고, 완전체 때 스탯이 추가된다.

펫 자체는 종류가 다양해서 입맛대로 골라먹을 수 있다.[1] 과거에는 한 종류의 펫이 답이 없을 만큼 무식하게 사기적인 범용성[2]을 자랑했었다. 다른 펫들의 퍼센트가 2천퍼 근처를 맴돌 때 혼자만 독보적으로 5500%라는 무한 데미지에 유도, 빙결까지 고루 갖춰 미호갓 이외에 다른 펫은 생각할 수조차 없었으나, 패치로 인해 미호, 리퍼, 퀘스트로 주는 기본 뽀루(...)를 제외한 모든 펫들의 데미지가 4~5천%까지 폭등하여 정말 입맛대로 고를 수 있게 되었다. 다만 다른 펫들이 상향을 받았다 하더라도 데미지나 빙결의 유무로 인해 아직까지는 미호갓이 우세한 상황. 하지만 정말 성능이 넘사벽으로 차이나던 이전과는 달리 충분히 다른 펫들도 고려할 수 있게 되면서 판매중단 이후로 5배 가까이 올랐던 미호의 시세가 많이 주춤하였다. 현재 일반 판매되는 펫 중 가장 높은 평가를 받는 펫은 미호갓 시절에도 흠좀무한 유도 성능으로 자기어필을 하던 미스틱.

동일한 패치에서 펫 자신의 공격으로 펫 마나가 채워지지 않도록 되었다. 성향작을 한 뒤에 가만히 있어도 무한으로 공격하던 광경은 더는 볼 수 없는 셈.

사족으로, 펫이 특별한 상태[3]가 되면 대사가 미묘하게 달라진다.

채팅창에 입력한 명령어를 통해 펫에게 특정한 동작을 시킬 수가 있는데, 성체 이상에서 완전히 동작한다. 친밀도가 낮거나 등등 명령어가 무시당할 경우 '?'를 띄우며 갸웃거린다. 펫마다 특수한 명령어를 가지고 있으며, 펫정보를 통해서 확인 가능하다. 아래는 공용 명령어.

한국에서 안나온 외국 펫도있다. 예로 엘리자베스(마리오네뜨),비호,각성 천년여우(여우)복붙이 몇개야,할로윈 호박요정 등..

  • 인사!/안녕!/하이!/헬로!/
  • 앉아!/기다려!/쉬어!/서!/
  • 일어나!/일어서!/따라와!/이리와!/컴온!/
  • 애교!/이쁜짓!/
  • 때찌!/하지마!/혼난다!/까분다!/
  • 자자!/잘자!/코자자!/
  • 사랑해!/좋아해!/착하지!/

1.1 성능

1.1.1 성향

외향(+), 내향(-)/감성(+), 이성(-)으로 나뉜다.
외향과 감성이 (+, +)이기에 외향적이고 감성적인 성향이 좋은 것으로 알고있는 일부 초보자들도 있지만, 가장 좋은 성향은 (-, -), 즉 내향적이고 이성적인 성향이다. 참고로 시작 성향은 원점이지만 외향적이고 감성적인 성향이다.

변동수치는 소수점 변동이라서 한번에 한다고 되는 것은 아니다. 끈기와 인내를 가지고 여러번[4] 해줘야 변동값이 1이 된다. 성향작이 노랖인내와 끈기를 요구하는 이유.

펫의 성향은 플레이어의 연속 플레이 시간과 음식 섭취 패턴에 따라 바뀐다고 적혀있는데, 말 그대로다.

외향과 내향의 성향 변화는 펫이 재소환될 때를 기준으로 변화한다. 펫의 재소환 판정은 2가지.

1. 소환수 창에서 펫을 소환해제한 후 다시 소환
2. 캐릭터선택 등으로 캐릭터의 접속이 해제된 후 다시 접속

친밀도 변화량 = 0%: 즉, 친밀도가 변화하지 않는 경우는 내, 외향의 성향 변동이 발생하지 않는다.
친밀도 변화량 ≥ 5%: 내향적으로 변한다.[5]
0 < 친밀도 변화량 < 5% 및 < 0%: 즉, 위의 두 가지 경우를 제외한 모든 경우, 외향적으로 변한다.

여기서 주의해야 할 점은 펫 상태 표시창에 소수점 이하가 표시되지 않는다는 것이다. 상태창에 소수점 이하가 표시되지 않기 때문에, 표시되는 수치만으로 친밀도가 5% 이상 변화했는지 정확하게 알 수 없다. 예를 들어서 소수점이하의 표시가 반올림으로 이뤄진다면, 4.49%에서 8.5%로 변동이 이뤄질 때 실제 친밀도 증가폭은 4.01%밖에 되지 않지만 표시창에는 5%가 증가한 것으로 나타난다(4% → 9%). 따라서 이런 폐단을 막기 위해선 6%이상 친밀도를 증가시켜야 한다.[6] 따라서 내향적으로 만들기 위해서는 펫 상태 표시창상 올려야 할 친밀도는 생명의 결정 때 41% 이상, 유체 때 21% 이상, 성체 때 11% 이상, 완전체 때 6% 이상이 된다.

친밀도 변화는 던전이나 필드 아무데나 상관 없으며 [7] 시작할 때는 마음대로였겠지만 끌 때는 아니란다. 접속 후 마을에서만 돌아다니다 끌 때에는 성향이 변화하지 않는다.

감성(+)적으로 만드려면 펫 먹이를 엘리트급 이하 방어구나 일반급 이하 무기를 먹이로 먹이면 된다. 큐피엘 젤리나 엘의 나무 씨앗, 엘의 나무 열매는 제외.
이성(-)적으로 만드려면 레어급 이상 무기류, 큐피엘 젤리, 엘의 나무 씨앗, 엘의 나무 열매를 먹이면 된다.[8]

첫 먹이 친밀도 +2% 혹은 아이템에 의한 친밀도 변화도 외향과 내향에 영향을 주는 것으로 밝혀졌다. 다만 친밀도가 깎일 때는 무조건 외향으로 올라가게 되니 친밀도를 깎을 일이 있을 때는 한번에 깎는 것이 좋다. 어차피 굶기면 팍팍 내려간다.
또한, 친밀도가 100%가 되면 외향(+), 내향(-)수치는 변화가 생기지 않는다.

외향적으로 변하면 공격 시 소모 MP 300, 격려 발동 조건이 플레이어의 HP 15% 미만이 된다.
내향적으로 변하면 공격 시 소모 MP 250, 격려 발동 조건이 플레이어의 HP 30% 미만이 된다.
감성적으로 변하면 펫의 MP가 다 찬 후에도 하라는 공격은 안 하고 춤을 추다가 공격을 한다(…).
이성적으로 변하면 MP가 다 찼을 시 즉각적으로 공격을 해 준다.

외향으로 가면 펫의 공격간 간격이 넓어지고, 플레이어가 다 죽어갈 때서야 격려를 해준다는 말이 된다. 그리고 HP가 15% 밑으로 떨어질 때면, 아니 떨어지기 전에 대부분은 물약 먹고 만다.
감성적인 펫이 되면 MP가 다 차서도 공격을 안 하고 춤추는 모션[9]을 하다가 공격을 한다. 이미 몬스터는 다 잡았는데 공격을 날리는, 소위 말하는 삽질이 잦아진다. 이것이 외향적이고 감성적인 펫이 선호되지 않는 이유.

노랖질고생 끝에 펫의 성향을 내향적이고 이성적인 성향으로 맞추면 빠르게 MP가 차자마자 제때제때 공격하고 격려도 빠르게 받을 수 있다! 엄청난 전투력을 보여주기 때문에 노가다한 값을 톡톡히 해주니 신경 써서 해보도록 하자. 성향 잘 된 펫이 캐릭터보다 더 센 것 같은 건 기분 탓이다.

1.1.2 속성

속성은 올려주는 속성공격 발동 확률과 저항수치를 올려주는 속성이 같다. 가령 프로즌 발동 확률을 올려준다면 물 저항을 올려주는 식으로.

당연히 펫마다 올려주는 속성이 다르므로, 자신에게 맞는 속성을 가진 펫을 사용하면 도움이 된다. 그러나 요즘엔 저항은 좀 신경쓰더라도 발동 확률은 덤으로 보는 추세.

1.1.3 물마공 상승

성체 때 추가되는 기능.
꼭 물마공만 올려주는 것은 아니다. 펫에 따라서 물리공격력을 올려주는 대신 마법방어력을 올려주는 펫도 있다.
주로 1~2%를 올려주는데, 아무래도 이게 공격력이 되면 사람들이 못 구해서 환장한다는 물공, 마공+2% 스탯이 되므로 신경쓰는 사람이 꽤 있다.

한정판매였던 펫은 물마공뿐만 아니라 최대 MP +5% 가 붙어있는 펫도 있다. 그대신 이런 펫은 물마공 상승폭이 1%다. 능력이 된다면 취향대로 고르자.

1.1.4 스탯

완전체 때 추가되는 기능.
펫마다 올려주는 스탯이 다르며, 주로 크리티컬, 회피, 명중을 올려준다.
많이 올려주지는 않고 2%내외로 올려준다. 그야말로 덤.

1.1.5 공격

유체 때부터 추가되는 기능.
데미지를 준 후에 추가로 디버프를 거는 펫이 많다. 펫마다 노화, 빙결, 석화, 블라인드 등 거는 디버프가 다르다.
가장 선호되는 디버프는 당연히 빙결

1.1.6 물건 줍기

캐시샵에서 5000원에 파는 펫 물건 줍기 오라를 사용하면 열 수 있는 능력. 유체 때부터 열 수 있다.
사용하면 필드에 드랍된 모든 물건이 자동으로 획득된다. 그렇기 때문에 필수 취급받고 있으며, 스킬 체인지 메달, 퀵슬롯 확장권과 함께 가격을 내려야 한다는 비판도 많이 받는 기능. 애석하게도 한 개만으로 모든 펫이 효과를 보면 좋겠지만 그런 거 없다, 펫을 번갈아 사용하는 유저의 경우 하나 하나마다 새로 사줘야 옵션이 적용된다.

1.1.7 격려

플레이어의 HP가 15%, 30% 이하로 떨어지면 펫이 플레이어에게 걸어주는 버프.
받자마자 최대 HP가 늘어나고[10] HP, MP가 지속적으로 회복되며, 크리티컬도 뻥뻥 터지고 동작속도마저 무식하게 빨라지는 그야말로 버프계의 완전체.

1.2 종류

1.2.1 뽀루

뽀루는 질리도록 우려먹었기 때문에 종류가 매우 다양한 편이다. 공격력이 좋으면 모를까 왜 계속 우려먹을까

쁘띠 뽀루
스킬
파일:Rm4MOei.png
유체
파일:4j87FiL.png파일:JnP9eVY.png
자연의 신체젖병 던지기
바람 저항 +25
피어싱 속성 발동 확률 +1%
300%
파일:YlXRvh6.png
성체
파일:T7uHe5G.png파일:XLhkHQ5.png
순수한 영혼머그컵 던지기
물리공격력 +1%
마법공격력 +1%
350%
파일:Bkk53Uj.png
완전체
파일:Y8OQs1n.png파일:WS9BCJk.png
겁쟁이의 자세프라이팬 던지기
회피 +2%400%
고유 효과
특별 명령어'굶어!', '밥없어!'
대사-
인벤토리 칸 갯수3칸

width=60%
에픽 퀘스트 2-1 보상으로 지급하는 기본 펫. 기본펫인 만큼 성능이 가장 구리다


야생 쁘띠 뽀루 (레드 후드)
스킬
파일:PCZoYP9.png
완전체
파일:4j87FiL.png파일:WS9BCJk.png
자연의 신체
바람 저항 +25
피어싱 속성 발동 확률 +1%
파일:T7uHe5G.png
순수한 영혼
물리공격력 +1%
마법공격력 +1%
파일:Y8OQs1n.png
겁쟁이의 자세프라이팬 던지기
회피 +2%400%
고유 효과
특별 명령어'굶어!', '밥없어!'
대사-
인벤토리 칸 갯수3칸

width=60%
1000일 기념 이벤트 퀘스트를 완료하면 지급하던 펫. 정보 부족으로 임시로 쁘띠 뽀루에 있는 정보를 가져왔으니 수정 바람.


  • 붐힐 뽀루
2011년에 버블파이터 Vs 엘소드 이벤트 때 지급했던 펫.
  • 햇츠온 뽀루
2013년에 햇츠온 제휴 이벤트를 했을 때 지급했던 펫이다. 완전체 기준으로 인벤토리는 9칸.
  • 네이버 쁘띠 뽀루
네이버와 제휴 이벤트를 했을 때 네이버 아이디로 캐릭터를 생성하면 지급했던 펫.
  • 할로인 뽀루
2014년 할로윈 이벤트에서 퀘스트 보상으로 지급했던 펫. 완전체 기준으로 인벤토리는 9칸.
공격력이 쁘띠 뽀루보다도 낮다. 대신 인벤이 9칸이고, 퀘스트 아이템으로 무한 교환이 가능해서 보조 인벤으로 받는 경우가 많았다.

1.2.2 트리 나이트

공격이 연타형이라 마나 회수와 각성 충전이 쏠쏠하다.
한때 최강의 펫이라 불렸지만... 시간이 지날수록 공격 범위가 전방이라 대공능력이 전무하다는 점과 공격이 자주 빗나간다는 점이 부각되기 시작했고, 현재는 그저 그런 펫으로 전락해버린 상태. 결국 장작이라는 별명이 붙어버렸다.
참고로 대사 중에 "녹색 혜성이 갑니다!",[11] "3배 빠르다, 3배!", "뽀루와는 다르다, 뽀루와는!"이라는 대사가 있다. 제작진의 덕력을 체크할 수 있는 부분
또 뽀루만큼이나 질리도록 우려먹은[12] 펫이기도 하다.
대사가 전체적으로 군대개그에 초점이 맞춰져있다. 그래서 성능과는 별개로 대사 자체는 꽤 유쾌한 편.
트리 나이트
스킬
파일:TreeK STG1.png
유체
파일:PE TN1.png파일:PSI TN1.png
나무로 된 신체유체 스킬 이름
(속성) 저항 +
(속성) 속성 발동 확률 + %
%
파일:TreeK STG2.png
성체
파일:PE TN2.png파일:PSI TN2.png
성체 패시브 이름성체 스킬 이름
물리공격력 +%
마법공격력 +%
%
파일:TreeK STG3.png
완전체
파일:PE TN3.png파일:PSI TN3.png
완전체 패시브 이름바람가르기
+%강하게 전방을 찔러 공간을 찢어 700 거리 내의 대상을 물리마법 평균 공력의 539%로 연속 타격하고 12초간 중독시킨다.
고유 효과
특별 명령어제식! 훈련!
대사-
인벤토리 칸 갯수9칸
  • 트리 나이트(체리 블로섬)
한정판매였던 트리 나이트. 한정판매지만 성능은 인벤토리, 스탯, 공격 등 모든것이 완벽하게 상시판매인 트리나이트와 동일하다. 그래서 등장과 동시에 묻힌 펫.
다만, 분홍색이라서 은근히 예쁜 느낌을 주고 공격 시 나뭇잎 대신 벚꽃잎이 흩날린다는 점 때문에 일부 유저들은 선호하기도 한다.
특별 명령어는 "제식!", "훈련!"
  • 트리 나이트(서리 에디션)
서리 에디션이라서 색이 파랗다.
한정판매라서 상승 스탯에 MP+5%가 붙어있다. 그리고 일반 트리나이트가 연속 타격 공격력이 240%였다면 이쪽은 270%로 더 높다. 또 공격 시 거는 버프가 냉기이기 때문에 트리나이트 중에서는 선호되는 편.
어둠, 물 저항을 25씩 올려준다. 속성공격 발동 확률은 물 속성 1%.
특별 명령어는 "퍼레이드!", "축제행렬!"
  • 트리 나이트(크리스마스 에디션)
크리스마스 트리 모양을 한 트리 나이트.
전체적인 성능은 서리 에디션과 비슷하다. 대신 서리 에디션의 물마공 상승이 MP증가와 물마공 1%였다면, 이쪽은 물공, 물방 1%에 마방 1%가 붙었다. 다만 물마방이 그리 선호되는 스탯이 아니라는 것이 흠.
바람, 물 저항을 25씩 올려준다. 속성공격 발동 확률은 물 속성 1%.바람 속성 1%
특별 명령어는 "퍼레이드!", "축제행렬!"
  • 트리 나이트(산타 에디션)
산타클로스 분장을 한 트리 나이트.
전체적인 성능은 서리 에디션과 비슷하다. 대신 서리 에디션의 물마공 상승이 MP증가와 물마공 1%였다면, 이쪽은 마공, 물방 1%에 마방 1%가 붙었다. 다만 물마방이 그리 선호되는 스탯이 아니라는 것이 흠.
불, 어둠 저항을 25씩 올려준다. 속성공격 발동 확률은 블레이즈 1%, 스내치 1%. 즉 속성공격 확률이 2개다!
공격도 270%에 디버프가 냉기라서 서리 에디션과 마찬가지로 트리나이트 중에서는 선호되는 편에 속한다.
특별 명령어는 "퍼레이드!", "축제행렬!"
  • 트리 나이트(메이플)
(…)
실로 우려먹기 쉬운 펫이 아닐 수가 없다. 가장 최근에 나온 트리나이트로, 이번에는 단풍나무다.
성능은 일반 트리나이트에 MP 증가 스탯이 붙고, 거는 디버프는 화상으로 그 시간도 10초에서 12초로 증가했다. 다만 공격력이 270%에서 240%로 다시 일반 트리나이트로 돌아왔으며, 화상이나 불속성이 그닥 선호되는 스탯이나 상태이상도 아니라서 또 묻혔다.[13]
특별 명령어는 "제식!", "훈련!"

1.2.3 에인션트 뽀루

순간댐딜 면에서는 나쁘지 않다고 평가된다. 과거 PC방 또는 VIP 서비스에서 서비스로 제공하는 펫이었다.[14]

트리나이트와 같이 한때는 꽤 좋았던 펫 취급을 받았으나, 그때도 트리나이트에 밀려 그닥 존재감이 있다고는 못했다.

우려먹기도 여러 번 우려먹었으나, 뽀루나 트리나이트처럼 꾸준히 우려먹은 것은 아니고 어느 펫이나 다 거쳐가는 정도로만 뽑아먹고는 완전히 잊혀져버렸다.

더 자세히 아는 사람은 수정바람.

  • 쁘띠 에인션트 뽀루
캐시샵에서 3000원에 구매할 수 있는 상시판매 펫. 완전체 기준으로 인벤토리는 9칸. 공격 시 거는 디버프는 화상.
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "경배하라!", "경배!"
  • 할로윈 고스트 뽀루(고스트 에인션트 뽀루-할로우)
대전 시즌3를 맞이하여 할로윈 고스트 뽀루를 대전 12판을 이기면[15] 주는 이벤트를 진행했다. 할로윈 당시 9900원 주고 한정펫을 샀던 유저들은 후회막심하고 있는 중(…).
물 속성 저항 50, 프로즌 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "재간둥이!"
  • 할로윈 고스트 뽀루(고스트 에인션트 뽀루-이블)
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "재간둥이!"
  • 할로윈 고스트 뽀루(고스트 에인션트 뽀루-세라프)
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "재간둥이!"
  • 할로윈 고스트 뽀루(고스트 에인션트 뽀루-헬파이어)
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "재간둥이!"

1.2.4 해츨링

루리엘에게서 구해졌다는 설정 때문인지 대사를 보면 루리엘을 많이 찾는다.

또 공격 대사 중에서 "요가 파이어!"가 있다.

  • 해츨링
캐시샵에서 3000원에 구매할 수 있는 상시판매 펫. 완전체 기준으로 인벤토리는 9칸. 공격 시 거는 디버프는 없음.
물 속성 저항 50, 프로즌 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "뿜어!"
  • 해츨링 스페셜 에디션-다크
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "뿜어!"
  • 해츨링 스페셜 에디션-파이어
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "뿜어!"
  • 해츨링 스페셜 에디션-라이트
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "뿜어!"

1.2.5 미스틱

드롯셀
최강의 유도 성능을 자랑한다. 아래 서술할 여우펫과는 다르게 공격대상을 찾아가다 대상이 사라지면 다른 대상을 찾아 미사일이 드리프트를 하는 진풍경을 볼 수 있다.

유도성능 이외에는 그닥 주목받을 만한 거리가 없었으나, 그 유도성능 하나만으로 아직까지 간간히 모습이 보인다는 점을 생각하면 어느 펫이나 있다는 삽질의 가능성은 거의 제로인 듯.[16]

  • 미스틱
캐시샵에서 3000원에 구매할 수 있는 상시판매 펫.
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "발사!", "불꽃놀이!", "불꽃!", "폭죽!"
  • 미스틱 스페셜 에디션-레드
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "발사!", "불꽃놀이!", "불꽃!", "폭죽!"
  • 미스틱 스페셜 에디션-화이트
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
기본적으로 미스틱 자체가 하얀색이지만, 이쪽은 미스틱의 분홍색 테두리까지 싹 다 하얗다.
특별 명령어는 "발사!", "불꽃놀이!", "불꽃!", "폭죽!"
  • 미스틱 스페셜 에디션-옐로우(블랙)
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "발사!", "불꽃놀이!", "불꽃!", "폭죽!"

1.2.6 유니콘 자매

맵병기, 또한 트리 나이트와 마찬가지로 연타형이라 MP회수만큼은 넘사벽 취급을 받는다. 트리 나이트와는 달리 대공능력까지 있다.

빛과 어둠의 유니콘 자매로, 빛의 유니콘인 유니엘이 언니, 어둠의 유니콘인 유니링이 동생이다.

하는 말이나 행동, 비쥬얼적인 면에서 상당한 인기가 있다. 유니엘은 왈가닥 여왕님 같은 느낌, 유니링은 소심한 아가씨 같은 느낌.
보통 생각하는 선한 빛이라는 이미지를 가진 유니엘의 성격이 다혈질[17]이고, 어둠이라는 암울한 이미지를 가진 유니링이 훨씬 얌전한 성격이라는 것을 생각해봤을 때 실로 재미있는 자매가 아닐 수 없다.

예전에는 공격을 자기 자신에게 떨어트려서 피뢰침, 낙뢰사고 등의 별명이 있었지만, 최근 패치 이후로 공격을 제대로 적에게 떨어트리게 되었다.

  • 유니엘-더 라이트 브링어
언니인 빛의 유니콘.
캐시샵에서 3000원에 구매할 수 있는 상시판매 펫. 공격 시 거는 디버프는 없음.
대사가 좋게 말하면 당당하고, 나쁘게 말하면 X가지 없다건방지다.[18]
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가, 물마공은 각각 2%씩 올려준다.
특별 명령어는 "이랴!", "이럇!"
  • 유니링-더 다크 브링어
동생인 어둠의 유니콘.
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가, 물마공은 각각 1%씩 올려주고 최대 MP를 5% 늘려준다.
특별 명령어는 "이랴!", "이럇!"

1.2.7 햇츠온

햇츠온 제휴 이벤트로 나왔던 한정판매 펫…이지만 비쥬얼이 워낙 호불호가 심하게 갈렸고, 성능도 특출난 것이 없었던데다 대사는 이터의 우려먹기라서 묻혀버렸다. 같이 판매했던 가방과 모자는… 욕과 함께 묻혔다. 그냥 묻힌 비운의 펫.

  • 햇츠온(에보니)
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "심술!"
  • 햇츠온(스팅코)
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가.
특별 명령어는 "심술!"

1.2.8 판다린

2013 계사년 한복 판매와 같이 판매했던 한정판매 펫. 같이 판매했던 판다린 탈이 컬트적인 인기를 모았었다.

  • 판다린-염염
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
공격 시 거는 디버프는 화상.
특별 명령어는 "굴러!"
  • 판다린-빙빙
물 속성 저항 50, 프로즌 발동 확률 1% 증가.
공격 시 거는 디버프는 냉기.
특별 명령어는 "굴러!"

1.2.9 여우

엘소드 펫의 역사를 새로 쓴 희대의 사기 시리즈.

색이야 어느 펫이나 다 색은 우려먹기이니 큰 상관은 없지만, 여우 시리즈는 대사까지 모조리 같아서 대충 만들었냐는 평가가 대다수이지만, 그걸 쌈싸먹고도 한참 남는 넘사벽급의 성능으로 펫 추천 좀 해달라는 글에는 열에 아홉이 "여우요.", "갓미호 추천.", "여우 짱짱걸." 같은 식의 덧글만 수두룩히 달리며, 쿠폰으로 나눠줬던 천년여우 은과 둘 없을 똥사기 펫인 미호가 상시판매였다는 점 때문에 보급에도 문제가 없었으며, 실제로 필드와 던전, 마을을 막론하고 엘소드 게임 내에서 보이는 펫은 족히 절반 이상이 여우들이다.

공격은 유도탄. 미스틱처럼 대상이 사라지면 다른 대상을 찾아 방향을 180도 틀어버리는 능력까지는 없지만 일단 근처에 다른 몹이 있다면 방향전환을 하는 어느 정도의 유도성능은 가지고 있다. 문제는 유도탄의 지속시간이 그리 길지 않고 유도되는 범위가 별로 넓지 않다는 것. 하지만 그런 유도탄 자체의 성능의 부족함을 커버하고도 남는 똥파워데미지를 가지고 있다.[19] 풀히트 시 완전체 기준으로 풀타 물마공 평균의 5천퍼에 육박하는 데미지다! 덕분에 던전에서 천대받는 직업들이 자신들은 여우펫들의 MP 셔틀일 뿐이며 여우펫이 자신 주인이라고 우스갯소리가 아닌 것 같지만 우스갯소리로 말하기도 한다.

이러한 요소 덕분에 2013년 1월 중에 상시판매였던 그림 리퍼-데스와 함께 은여우 미호가 판매가 중지되어버려 많은 논란이 일어나기까지 한 펫이다.

  • 은여우 미호
물 속성 저항 50, 프로즌 발동 확률 1% 증가.
현존하는 최강의 디버프 지원 펫 갓미호, 미호갓.
완전체 기준으로 인벤토리는 16칸. 공격 시 적에게 거는 디버프는 3초간 빙결.
특별 명령어는 "유혹!" 이다.
  • 어둠여우 나호
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가.
공격 시 거는 디버프는 5초간 노화.
특별 명령어는 "유혹!"
  • 불여우 시호
불 속성 저항 50, 블레이즈 발동 확률 1% 증가.
공격 시 거는 디버프는 10초간 화상. 그래서 여우불만 따진 실질적인 데미지는 더 높다고 말할 수 있으나… 아무래도 범용성은 화상보다는 빙결이 넘사벽인지라 크게 부각되지 못하고 있다. 게다가 한정판이였던 두 여우는 물마공을 1% 올려주는데에 비해 상시판매였던 은여우 미호는 물마공을 2% 올려주기에 화상효과도 미미해서 따지고 보면 미호가 가장 강하다고 할 수 있다. 그래도 이제는 유일하게 고대화석판별기로부터 얻을 수 있는 미호시리즈. 상시판매였던 미호가 아니고 왜 한정판매였던 시호를 얻을 수 있게 해놓은거지? 왜긴왜야 미호가 더 사기라서 그러지
특별 명령어는 "유혹!"
  • 천년여우 은
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가
공격 시 거는 디버프는 3초간 석화.
데미지가 위의 여우 세마리는 550%이지만, 이쪽은 280%이라는 절반급밖에 되지 않는 데미지로 트롤링 하는 펫 취급을 받고 있다.
특별 명령어는 "유혹!"
  • 호야
여우 시리즈의 청일점.
어둠 속성 저항 50, 프로즌 발동 확률 1% 증가
물, 마공은 1%씩 올려주며, 최대 MP를 5% 늘려준다.
2014년 하반기에 추가된 한정판 펫이며, 완전체 기준 인벤토리는 12칸이다.
사용하는 스킬은 '쇄혼검'이며 단타로 물마공 4480 퍼뎀 수치 보유. 발동 시 외형만 보면 블레이드 마스터의 쇼크 웨이브나 코드: 엠프레스의 스페이스 렌치와 비슷하다.
바닥에 쇄혼검이 지나가는 범위만큼 빛이 나면 앞쪽과 뒷쪽으로 빠른 속도로 연속 2번 나아가는 형태라서 일반 던전에서의 잡몹처리로써는 일종의 맵병기로도 활용 가능할 정도로 성능이 좋다. 덕분에 마나 회수도 나름 탁월한 편. 하지만 완전체가 되기 전에 성향작이 제대로 되지 않았다면 그냥 기대하지 않는 편이 낫다. 왜냐하면 완전체가 되기 전에는 칼날이 매우 작다. 이 펫으로 잡몹처리를 할 생각이라면 완전체까지 키우는 건 필수.
대기 상태에 있을 때 사과를 베는데 조각 하나가 머리 위로 툭 떨어져서 당황하는 등 이것 저것 모션이 상당히 귀여워서 비주얼과 함께 인기를 룩딸용으로 얻고 있는 편.
특별 명령어는 "집중!" 칼을 허공에 대고 슥슥 베는 행동을 한다.
공격 대사중 약속된 승리의 검이 있다.
여담으로 2014년 11월 27일자 GM 메가폰에서는 대놓고 미호와 커플링이 형성되었다(…). 사실 던전클리어 시 미호 펫과 붙어서 부비부비(…) 하는 듯한 모습을 볼 수도 있다. 아니 그런 걸 굳이 왜 보는 건데 2016년 1월 7일 이후 vip서비스 이용자라면 vip펫으로 완전체부터 만날 수 있다.너도 나도 호야 호야 마을에서 미친듯이 난무하는 호야의 칼 뽑고 넣는 소리를 들을 수 있다 슈앙 슈앙 휘리릭 탁

1.2.10 사신

2013년 후반기에 추가된 신규 펫.

애기→초딩→중2병이라는 과정을 거치는 인간에 가장 가까운 펫

공식 블로그에 올라온 포스트를 보면, 태그에 "유체로영원히살자."라는 태그가 붙어있다. 실제로 유체 때 뿅뿅뿅 하는 효과음으로 중무장을 하고 있으며, 대사는 전부 혀짤배기 발음이다. 그래서 발매와 동시에 팬아트가 쏟아지고 데스와 리버스 두 마리를 사는 사람들과 정말로 유체로 남겨 놓는 사람까지 속속들이 등장했다. 그리고 이는 현재진행형이다. 그 효과음 때문에 시끄럽다는 반응도 많지만, 귀엽다는 평이 그 시끄럽다는 부정적인 반응을 덮고도 남는다. 직접 보면 안다.

후드에 있는 무늬가 데들리 체이서의 투구에 있는 것과 완벽히 같아서 재탕 의혹을 사고 있다.

또한, 펫 중에서 최초로 원화가 공개되었다. 그림체로 보아 담당은 즉흥환상으로 추정.

2013년 할로윈 시즌에 추가되었으나, 출시된 지 불과 2개월도 채 되지 않은 시점인 2013년 12월 26일자로 공식홈에 은여우 미호와 함께 그림 리퍼-데스의 판매가 중지된다는 공지가 올라왔다. 판매 중지 예정일은 2014년 1월 2일. 이 때문에 '이미 살 사람은 다 샀는데 이제와서 무슨 단종이냐.'라며 논란이 되고 있다. 특히 그림 리퍼의 경우, 리버스는 처음부터 한정판이었기 때문에 크게 문제가 되지 않으나 데스는 상시 판매 펫이었고, 이 때문에 나온지 얼마 되지도 않은데다 상시 판매중인 펫을 왜 갑자기 단종시키냐는 것.[20] 유저들은 펫 밸런스를 맞출 생각은 안하고 사기펫이라고 알려지니 멀쩡한 펫을 없애냐는 부정적인 반응이 많고, 심지어 일각에서는 한정펫을 내놔도 미호/데스 때문에 안 팔리니까 한정펫 팔려고 없앤다는 비아냥까지 나오고 있다.
그 문제를 계기로 어떤 유저가 문의글을 넣었는데 어이없는 게 답변이 대놓고 이해한다는 것이었다.
자신들은 만들어 놓고 게임을 안 하면서 무슨 의미로 그런 답변을 달지?

결국 1월 2일부로 미호와 함께 판매가 중지되었다.

  • 그림 리퍼-데스
완전체 기준으로 인벤토리는 12칸. 공격 시 거는 디버프는 노화. 물마공 2% 상승
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가.
전체적인 비쥬얼이 모 시공 관리인을 떠올리게 하지만… 연관성은 불명. 또 재탕이겠지
특별 명령어는 "위엄!"
  • 그림 리퍼-리버스
사신 펫 중에서 한정판매.
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가. 물마공 1% 증가, 최대 마나 5% 증가
완전체 기준으로 인벤토리는 12칸. 공격 시 거는 디버프는 노화.
특별 명령어는 "위엄!"
  • 타나토
역시 사신 펫 중에서 한정판매.
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가
특별 명령어는 "얌전히! 조용히! "

1.2.11 우비 입은 고양이 시리즈

1.2.12 몬스터

  • 이터
"됐다! 도망가자~."
2012년 할로윈 때 한정판매 했던 펫. 벨더 지역과 페이타 지역에서 수많은 유저들을 버서커로 각성시킨 그 이터들이 맞다.
그렇게 욕을 있는대로 다 들어먹었던 몬스터임에도 불구하고 막상 펫으로 나오자 귀엽다는 반응이 쏟아졌다. 앉으라고 하면 굴러다니고, "나의 다리 짧은 다리", 행동마다 나오는 뿅뿅뿅 하는 효과음 등……. 그러나 성능은 그저 그랬던지라 현재는 수요도 공급도 없다.[ *그러나 2016년 5월에 출시되었던 굿바이 판별기에서 획득이 가능하다. 그런데 이젠 판별기 자체를 더이상 캐시샵에서 구매할 수 없게 되었다..]
출시 당시에는 HP/MP를 흡수할 수 있는 개체 수에 제한이 없었으나, 패치로 최대 3개체로 제한되었다.
  • 블러드 이터
어둠 속성 저항 25, 스내치 발동 확률 1% 증가.
블러드 이터답게 물마공 증가 대신 HP 증가 옵션이 붙어있다. 공격할 때도 데미지를 입히는 것과 동시에 플레이어의 체력을 회복시켜준다.
특별 명령어는 "도망가!", "도망!"
  • 마나 이터
어둠 속성 저항 25, 스내치 발동 확률 1% 증가.
공격때 HP 대신 MP를 회복한다는 점 빼고는 블러드 이터와 똑같다.
특별 명령어는 "도망가!", "도망!"
  • 베르드 Jr.
물/어둠 속성 저항 25, 프로즌/스내치 발동 확률 1% 증가.
2014년 02월 13일에서 2014년 03월 13일까지 한정 판매된 보스 펫.
페이타 지역의 명물 베르드가 펫으로 나온 모습. 하는 모습도 완전히 똑같다. 처음의 유체의 경우에는 귀가 축 내려져 있다가, 성체가 되면서 귀가 변이되고 완전체일 때 베르드의 모습이 드러난다. 군단장 아니랄까봐 속성이 2가지다. 필살기는 아이스 블래스트.
여담으로, 이 녀석은 보스일 때 쓰는 서전트 점프, 밥상 뒤집기바닥 뒤집기도 그대로 한다. 다만 스킬이 아닌 이상 모션 그 이상 그 이하도 아니다.
대사도 은근히 일품인데, 유체일 때 여우가 강한 것을 이미 눈치채고 있고, 늑대인간 드립을 자주쓴다. 완전체에서는 아예 폭룡의 시를 쓴다. 평소의 대사가 "엘소드… 마족이 최고다."이다. 주인 사망 시의 대사는 "육체는 단명이나 근성은 영원하다."이다.
완전체 기준으로 인벤토리는 12칸. 아이스 블래스트는 성장할수록 커지며, 직선기이기에 유용하다. 디버프는 9초간 냉기. 빙결이 아닌 것이 아쉬운 점.
특별 명령어는 "하울링!"
  • 엘트리온 Jr.
바람 속성 저항력 +50, 피어싱 효과 발동 확률 1% 증가.
엘트리온이 사라진 뒤에 추가되서 엘트리온을 그리워하던 유저들이 환영했다 카더라 드라바키를 추가시켜 달라는 의견도 꽤나 많다
베르드에 이어 나온 보스 펫. 어째 커다란 크기를 가진 보스만 나오는 것 같다면 기분 탓이다 속성이 2가지인 베르드와는 달리 속성이 하나밖에 없고(...) 유도미사일의 속력이 다소 느린 편이다. 게임에서 유저들을 싹쓸이하던 위엄과는 달리 여우들보다는 낮은 평가를 내리는 사람들이 많다. 필살기는 엘트리노 미사일인데 여우에 비하면 약한 편이라 유저들이 많이 쓰지 않는다. 미스틱이랑 비슷한 사례라고 보면 된다. 그래도 기본이 유도 미사일이라서 성능은 뛰어나고 가격도 아주 저렴해서 가성비는 꽤 좋은 편.
나소드 계열이라서 그런지 대사는 꽤 사무적이고 기계적이다.
  • 헤지호그

하멜의 얼어붙은 물의 신전에서 볼 수 있는 그 녀석이라서 약해보이지만 사실상 데미지는 거의 미지수이다. 풀타를 맞추는게 여간 쉬운게아니다. 슈아면되잖? 하는 애들은 펫이 슈아에 맞춰서 스킬 써줄지도 모르고 슈아때 써준다해도 근접해서 쓰지않으면 역시 본드래곤 같은 거대몬스터가 아닌이상 풀타는 어렵다. 그만큼 풀타의 데미지는 여우시리즈를 초월한다. 유체가 팔다리 달린 무같다.. <s>그리고 초 카와이하다</s> 특별명령어는 "위협"

1.2.13 인간형

  • 할로위치
어둠 속성 저항 50, 스내치 발동 확률 1% 증가.
최초의 한정펫이자,한때 깡댐을 자랑하는 펫…이었지만, 그 깡댐을 아득히 뛰어 넘는 리퍼의 출시로 입지가 애매해졌다.
특별 명령어는 "날틀!", "날아!"
  • 마리오네트
모든 속성 저항 25, 스내치 발동 확률 1% 증가.
2014년 08월 중순경에 판매된 한정 펫. 모티브는 고스로리 구체 관절인형이다. 유체일 때는 확인하기 힘들지만 성체나 완전체는 다리부분의 관절을 보면 확인할 수 있다. 성격은 유니엘과 비슷해보이지만 이쪽은 약간의 여왕님 + 츤데레이다. 대사자체가 "너 좋으라고 하는 것 아니야.", "멍청아, 잘 봐 이렇게 하는 거야.", "나약한 널 가지고 노는 저 녀석들이 재수없어." 등등등.
완전체 패시브가 달랑 동속 2% 밖에 없어서 평가가 좋지 않은 데다가 리퍼와 같은 타켓형으로 발동속도가 미묘하게 늦지만 넓은 x축범위로 어느 정도 커버가 된다. 하지만 시전시간이 길고 이펙트가 화려해서 저사양 컴퓨터는 렉을 유발하기도 한다.
완전체 기준으로 인벤토리는 12칸. 5000원짜리 한정 펫이지만 성능보다는 룩딸과 관상용 판치라용 펫이라는 의견이 대세.
특별 명령어는 "마임!"이다. 한숨을 쉬고 한바퀴 천천히 돈다.
  • 앨리스
물 속성 저항 50, 피어싱 발동 확률 1% 증가.
모티브는 이상한 나라의 앨리스에 등장하는 앨리스. 그래서인지 대사도 길을 찾아 헤매는 듯한 대사가 은근많다. 사실 길치카더라
성능 쪽은 별명이 '예쁜 쓰레기'(...)라곤 하지만 완전체 기준으로 1600%데미지를 총 3번 타격해서 4800%이니 아주 쓰레기는 아니다. 스킬의 타격범위가 상하좌우판정이 좋아서 주변쓸이가 떨어지는 캐릭터라면 쓸만하다고 일컬어진다.
참고로 출시 당일에 타격수가 비정상적으로 많아 1600%데미지가 그만큼 비정상적으로 많이 들어가져서 미호와 리퍼를 능가해버리는 무시무시한 펫이었다.[21] 그러나 얼마가지 못해 클라이언트 패치로 빠르게 수정되었다. 그 당시에 앨리스펫을 산 유저들은 통곡을 감추지 않았다.. 이게 바로 발패치로 유저들에게 통수를 먹였다는 예 루시엘로 구매해서 요시노/시도/요시농을 연기해보자
  • 메두사
빛 속성 저항 50, 쇼크 발동 확률 1% 증가.
외형은 상당히 귀엽다. 다만 성능은 매우 안좋은 편. 완전체 패시브가 동속 2%, 쓸모없는 명중 4% 인데다가 스킬은 아이스 블레스트랑 비슷하지만 데미지가 영 좋지 않기에 평가는 나쁜 편. 석화시간이 1초밖에 되지않아 있는듯 없는듯하다. 3초정도 됐었다면 그나마 써먹을만 했을지도 모른다.이렇게 섹시한 나랑 안놀아줄거야? 특별 명령어는 미호시리즈와 같은 "유혹!"
  • 성야의 요정 메르헴
모든속성저항 25,프로즌 발동 확률1%증가
코그가 대놓고 돈좀 벌어보겠다고 만든 느낌이 확연히 느껴지는 펫
검빨 조합의 마술사 같은 복장에 작은 햇을 쓰고 스태프를 들고있는 금발벽안하트눈동자는 덤의 소녀 펫이다. 크기가 캐릭터와 비슷하며 엘소드 펫 역사상 처음으로 터치를 하면 반응을 한다. 터치가 되는곳은 마우스를 갖다대면 작은 원모양이 나오는데 그 곳을 누르면 반응을 볼 수 있다. 총 여섯군데가 있는데 머리,가슴,손 2개,발 2개.가슴에만 볼드체가 되어있는 것은 신경쓰지 말자.
터치가 가능하다는 점과 최초의 인간형 등신대 펫이라는 특징에 묻히는 감이 조금 있긴 하지만 스킬도 준수한 편이다.[22]
여담으로 펫이 잘때도 터치가 가능한데 이때는 터치해도 메르헴이 일어나지 않고 하품을 하고난 뒤 다시 잔다.일어나기 싫어서 일부러 안 일어나는거 라는 사람들도 있다. 일어나면 또 줄창 만져댈테니까
출시 직후 전연령가 게임에 가슴터치라는 파렴치한 기능이 들어가있는 것을 여가부나 게등위에 신고를 넣었다며 설레발을 치는 유저들이 많았다.

1.2.14 케로로 소대

  • 케로로
2986%의 퍼뎀으로 0°, 30°, 60° 3번 레이저를 쏜다.각도는 부정확할 수 있다. 대충 저래보인다. 총 8958%로 역대급 데미지를 자랑한다. 캐릭터 3필보다 쌔다 이 미친놈을 봤나..
  • 도로로
맵쓸기 최강자. 384%의 퍼뎀으로 초고속 연타하는 수리검을 던진다. 수리검의 크기는 캐릭터 키의 2배정도 되고, 수리검 중간에는 미약한 블랙홀 판정이 있다. 그리고 지형도 따라간다! 어찌보면 호야의 진화판이라 할 수 있다. 물량이 극히 없다.
  • 기로로
유탄발사236%연타+333%폭발. 미사일들이 날아가서 터진다.
  • 쿠루루
쿠루루를 중심으로 둥근 초음파 결계(?)를 만들어서 내부의 적에게 460%의 퍼뎀을 4초 동안 준다. 꽤 범위가 넓다.
  • 타마마
644%의 퍼뎀으로 연속타격한다. 앞을 향해 레이저를 쏜다.

2 탈것

엘소드 하다가 질릴 때 타면 이 게임을 할 수 있다.

온라인 게임 《엘소드》에 채용된 시스템으로, 말 그대로 캐릭터가 탈것에 타고 다니는 것이다. 엘소드 패치중 최악의 패치중 하나라고도 볼수 있으며5대 망패치, 플레이를 획일화시키고 타격감이 사라지는 것은 기본옵션이요, 강퇴시스템까지 도입된 이래 트롤짓하기가 쉬워졌다. 애초에 커맨드와 스킬을 강화해 효율을 높이는 쪽으로 패치를 해온 밸런스 조정인데 탈것덕분에 딜이 높냐낮냐만 보고 캐릭터가 관에 들어갔느니 사기가 되었느니하는 듣고싶지 않은망언이 쏟아져 나오게 되었다.

필드화와 이미 건너간 2지선다와 함께 왜 만든지 이해가 되지않는 것들 중 하나.그냥 HP회복하라고 만든 듯?

2016년 5월 19일자로 고대 화석 판별기 판매를 종료한다는 공지가 올라오면서, 탈것 시스템에 변화가 생기는 게 아니냐는 추측이 조심스럽게 나오고 있다.

2.1 특징

탈것에 탄 캐릭터는 스킬을 쓸 수 없는 대신 캐릭터의 기본 스탯이 강화되며, 또한 탈것 고유 스킬을 쓸 수 있다. 각각 Z, X, C 키. Z키가 기본타, X키는 사용시 약 5초 정도의 쿨타임이 있는 강한 공격, 그리고 C키는 가장 강력한 공격이지만 250의 마나가 들고 10초 정도의 쿨타임이 존재하는 스킬로 변경된다.

탈것에 탑승할 경우엔 다음과 같은 효과가 적용된다.

이동속도/점프속도 700/1000으로 상승
받는 모든 공격에 대하여 데미지가 50% 감소
5초마다 2.5%[23]씩 체력이 지속적으로 회복
(탈것마다 정해진) 속성 발동 확률이 2% 증가

모든 탈것의 공격력 계산은 캐릭터의 물리/마법공격력의 평균으로 계산한다.

탈것은 '고대 화석 판별기'로 '정체불명의 고대화석'을 감정하면 낮은 확률로 나오는 소환석을 사용하면 나오는데, 키보드 설정에서 탈 것 키로 설정 되어 있는 키를 누르면[24] 각각 탑승 및 하차를 할 수 있다.

탈것은 스테미너가 존재하며 이 수치가 0이 되면 자동적으로 라이딩 상태가 해제된다. 스테미너는 오로지 시간에 따라서 감소되거나 회복된다. 던전이나 필드에서 탈것을 타고 있을 경우에는 약 2 ~ 2.5초 마다 스테미너가 1씩 감소하고, 마을에 있거나 필드에서 앉아 있거나 꺼내놓지 않은 경우에는 약 6.5 ~ 7초 마다 1씩 회복된다. [25] 즉 최소 3대의 탈것을 보유하고 있다면 무한하게 타고 있을 수 있다.

참고로 탈것 화면을 보면 '놓아주기'란 버튼이 있는데, 만약 누르면 확인창이 뜨며 '놓아주기'라고 쓰면 탈것을 놓아준다고 설명이 나온다. 기간제라면 모를까, 혹시라도 정말로 놓아줄 생각은 하지 말자. 놔주면 무슨 소환석 상태로 돌아가는 것도 아니고 그대로 그 탈것은 복구가 절대로 불가능하며 아예 영원히 없어진다. 탈것을 날리셨다고요? 판별기 더 지르시죠, 호갱님?

대부분의 탈것은 신마목보다 구마목에 성능이 최적화되어 있다. 탈것 대부분이 공격마다 얻는 마나회수량에 보정을 받아 신마목은 그렇게 큰 차이가 없는데, 모든 타격에 마나회수 +1이 붙는 구마목을 착용하면 마나 250을 썻는데 200이 넘게 차는 기현상을 경험할 수 있다. 연타수가 많은 오베론, 배틀 기어, 나이트메어 등이 그 예로 베히모스 심장부와 같은 직선형 맵에 몹 밀도가 높은 던전에서는 마나포션을 하나도 마시지 않거나 가장 싼 중급 마나포션만 마셔가면서도 C를 쿨마다 난사할 수 있게 된다. 탈것을 주로 운용하고 싶은 플레이어에게는 구마목이 선택이 아닌 필수인 수준이다... 였는데 지금은 구마목이 사라져서 없는 일이 되어버렸다.

여담으로 공중대시가 있는 탈것들은 공통적으로 공중부양이 가능하다! 공중대시 시작 시 살짝 떠오르는 판정이 있는데 이걸 이용하면 필드나 던전에서 끝도 없이 올라갈 수 있다. 점프 후 좌우 방향키를 리듬에 맞춰서 계속 누르면 탈것이 조금씩 떠오른다.

2015년 6월 18일 정기점검에서 판별기의 확률이 공개되었다.

아이템 목록확률
강화의 부적, 소환석4.70%
펫, 프모 큐브(7일), 특급 마법석,
망각의 드링크, 망각의 알약
16.40%
펫 장난감(30일권) 큐브, 엘의 나무 씨앗34%
엘의 조각, 큐피엘 젤리, 수정구 주머니44.90%

사실 그닥 차이가 없지만 레어 아바타에 비하면 강화의 부적과 소환석이 뜰 확률이 약 2% 낮다(...) 차라리 비싼 펫 2~3마리 뜨는걸 기대하는게 더 나을 정도의 확률이다. 안습.
그러니까 21개를 지르면 1개는 얻을 수 있다 이말이지?

타임어택류 칭호를 따는 사람을 위한 팁 하나를 쓰자면 필드에서 탈 것을 탄 후 던전에 들어오자마자 내리기(F키)를 하면 남들이 똥폼을 취하면서 오글오글 대사를 읊조릴 때 혼자서 유유히 걸어나와 공격, 스킬 등등의 행동을 할 수 있다. 시작포즈가 꽤나 <s>쓸 데 없이 시간을 잡아 먹기에 1초가 중요한 타임어택에 도움이 될 지도 모른다.[26]</s> 현재는 패치로 내려지지 않는다. 패치일정을 아시면 추가바람.

2.2 문제점

처음 추가될 당시 상당수의 유저들이 플레이 스타일이 획일화될 것을 우려했는데, 결국 현실이 되었다. 던전에서 찬밥 신세인 전직이나 무기가 강력하지 못한 저렙에게 탈것을 사주는 사람들이나 던전의 특정 어려운 구간을 탈것으로 돌파하는 경우는 그렇다 치고, 탑승시 능력치 상승과 HP/마나 회복, 탈것의 종류에 따라 다소 차이는 있으나 전반적으로 우수한 스킬 성능[27]이 문제가 되었다. 이로 인해 캐릭터가 충분한 레벨과 장비가 되는데도 전적으로 탈것에만 의존하는 속칭 '탈소드' 플레이를 고수하면서 민폐를 끼치는 유저가 늘어나고 있는 추세여서, 이지선다와 쌍벽을 이루는 최악의 패치라는 평이 많다. 또한 애초에 엘소드라는 게임 자체가 월드 오브 워크래프트마비노기처럼 맵 넓이가 크게 넓은 편도 아니다보니 게임 특성과도 맞지 않는 시스템이라는 비판도 있으며, 심지어 일부 유저들은 탈것을 타느니 차라리 카트라이더메탈슬러그를 하겠다고 비꼬기도 했고 스킬트리 이지선다 눈가리개로 이지선다로 피해 입은 약캐는 이걸로 노골적이게 대처하라고 한거냐고 비꼬기도 했다.

결국 상기의 플레이 스타일 획일화, 던전 플레이 밸런스 붕괴 문제를 우려해서인지 2014년 11월 13일자로 모든 탈것을 대상으로 밸런스 패치가 예고되었다. 탑승시의 스테미너 소모량을 줄여 장시간 탑승이 가능하게 하는 대신, C키 스킬의 마나 소모량을 늘리겠다는 것이 주된 내용.
다만 패치와 관련해서 여러 모로 논란의 여지가 있는데, 먼저 공지 내용 중 "탈것 스킬을 남발하여 사냥하는 재미를 줄이거나 던전에서 강제 퇴장을 당하는 일이 발생될 수 있다"고 명시된 부분이 문제가 되었다. 탈것 때문에 플레이가 획일화되어서 재미를 줄인다는 이유는 그렇다 쳐도, 던전 강퇴가 문제라면 차라리 파티리스트를 되살릴 것이지 실컷 팔아 먹어 놓고 이제와서 강퇴를 빌미로 패치하냐는 비난의 목소리가 곳곳에서 나오고 있다. 또한 코그 측에서 패치의 명분으로 언급한 밸런스에 대해서도 의문이 제기되고 있다. 마나포션이나 각종 음료, 음식 아이템 등 게임 내에 마나를 회복할 수단은 많기 때문에 밸런싱으로 보기 어려운 면이 있다는 것.

2015년 시점에선 유저들이 탈것을 굳이 타지 않아도 될 정도로 스펙이 올라간데다가 탈것 스킬보다 데미지가 더 높은 스킬들이 대거 등장하면서 초기만큼의 위엄은 사라졌다. 또한 던전에서 탈것을 타는게 던전 약캐가 아닌 이상은 타는 것 자체가 취급이 좋지 않아졌다. 더군다나 2015년 2월에 시공이 개편되면서 도전모드 한정으로 탈것 사용이 더이상 불가능하게 되었다. 게다가 일부 탈 것은 잠수함 패치를 당했는 지 C공격 데미지가 눈에 띄게 대폭 너프되었으며[28] 여기에 치명적인 결정타로 2015년 7월 23일에는 이지선다도 폐지되면서 탈 것의 고질적인 한계 덕분[29]에 일부 약캐릭터나 고강이 아닌 이상 라이딩용이나 위급 상황시 체력 회복용 아니면 입지가 더욱 줄어들어버렸다.

탈것을 타보면 의외로 별로라고 느껴진다는 평이 많다. 애초에 공격 패턴이 3개로 제한되어 있다보니 스킬 슬롯에 넣은 8개의 스킬들을 골고루 사용해야 하는 던전에선 딜량 부족이 크게 느껴진다. 또한 C키와 X키는 쿨타임이 있는지라 Z키만 반복하다보면 쉽게 지루해지고, 설령 X키를 쿨타임 5초 간격으로 끼워넣고 C키를 쿨타임마다 돌릴 바엔 차라리 3필을 쓰는게 차라리 재미가 있다는 평. 그래서 게임 플레이의 손맛을 중시하는 유저들은 탈것을 이용하지 않고 순수하게 캐릭터 자체만 운용하는 경우가 꽤 많다.

그리고 한정용 소환수들의 판매 기간이 상당히 짧아서 물량도 부족하고 정보도 점점 부족해지는 경우가 많다.

2.3 종류

처음 탈것이 추가 되었을 때는 뽀루, 모비, 코우시카의 3종이 있었고 이후 계속 추가되었다. 신규 탈것들의 경우 초기 일정 기간 캐시로도 살 수 있는 형식으로 나왔다. 단, 퐁고 스콜피온은 예외.[30]

2.3.1 에인션트 라이딩 뽀루

탈 것 아이콘에이션트 라이딩 뽀루
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
블레이즈 + 쇼크 (기본)
포이즌 + 피어싱 (네이버)
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 236% + 400%
점프 Z 공격효과 236% + 400%
X키 아이콘X 공격효과 274% * 10
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 506% * 8
알려진 대로 뽀루의 진화 형태는 굉장히 다양한데, 그 중 유니콘 형태로 진화된 뽀루는 굉장히 유니크한 형태라고 할 수 있다.
런 진화 형태는 공중 대쉬가 가능해서 높은 가치를 가지고 있다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
236% + 400%236% + 400%274% * 10506% * 8 사거리 2000공중 대시블레이즈 + 쇼크 (기본)
포이즌 + 피어싱 (네이버)

장점 : 원거리인 Z, 고성능의 X, 준 맵병기인 C를 보유해 어떠한 상황에서도 평균 이상.
단점 : Z 공격이 발사체가 나가는 방식이라 초근접한 적에게는 맞지 않는다. X 공격의 미묘한 Y축 판정.

루벤 지역 보스인 에인션트 뽀루를 닮은 탈것. Z키를 누르면 화염구를 뿜고, X키는 앞발로 땅을 구르며 폭발 데미지를, C키는 화염 브레스를 뿜는다. 범위 4천을 자랑하는 맵병기형 탈것에는 미치지 못하지만 어느정도 범위가 되는 C로 준 맵병기로 사용도 가능하고 기본적인 Z 성능도 사거리와 공격속도가 준수하다. 이 탈것의 진가는 X 공격에 있는데 5초마다 2740% 데미지를 노코스트로 적에게 줄 수 있기 때문에 지속딜링이 엄청나다. 그래서 보스전이 계속되는 헤니르의 시공과 같은 컨텐츠에서는 좋은 효율을 자랑한다. 사둬서 손해 볼 일은 없는 탈것이다.
주의할 점으로 단점에도 적혀있듯이 Z 공격의 경우 최소사거리가 존재해서 가까이 붙은 소형 몬스터에게는 적중하지 않고, X 공격은 Y축 판정이 미묘해서 지형 고저차가 조금이라도 나는 경우 안 맞는 일이 허다하다.

잠수함 패치를 먹었는 지 출시 초창기 때에 비하면 C공격 데미지가 대폭 너프되었다. 게다가 이지선다도 폐지되면서 라이딩이나 위기 상황시의 체력 회복용 아니면 쓸모 없어진 탈 것. 던전 초반부나 고강 아니면 쓸모 없다.

2.3.2 돌진 전차 모비 RT

탈 것 아이콘돌진 전차 모비RT
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과

돌진 전차 모비RT
프로즌 + 피어싱
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 108% * 6
점프 Z 공격효과 108% * 6
X키 아이콘X 공격효과 255% * 6 + 500%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 (120% + 300%) * 12
나소드의 로망을 완성 시켜 주는 유니크한 바디와 타고만 있어도 모든 유저의 부러움을 한 몸에 살 수 있을 만큼의 멋진 탑승감.
부스터 가속 장치로 돌진공격과 파워 대쉬가 최고의 강점이다.
탈 것 아이콘돌진 전차 모비RT 커스텀 - 골든 파이어
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과

돌진 전차 모비RT 커스텀 - 골든 파이어
블레이즈 + ???
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 108% * 6
점프 Z 공격효과 108% * 6
X키 아이콘X 공격효과 255% * 6 + 500%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 (120% + 300%) * 12
나소드의 로망을 완성 시켜 주는 유니크한 바디와 타고만 있어도 모든 유저의 부러움을 한 몸에 살 수 있을 만큼의 멋진 탑승감.
부스터 가속 장치로 돌진공격과 파워 대쉬가 최고의 강점이다.
탈 것 아이콘돌진 전차 모비RT 커스텀 - 블루 스톰
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과

돌진 전차 모비RT 커스텀 - 블루 스톰
프로즌 + 쇼크
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 108% * 6
점프 Z 공격효과 108% * 6
X키 아이콘X 공격효과 255% * 6 + 500%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 (120% + 300%) * 12
나소드의 로망을 완성 시켜 주는 유니크한 바디와 타고만 있어도 모든 유저의 부러움을 한 몸에 살 수 있을 만큼의 멋진 탑승감.
부스터 가속 장치로 돌진공격과 파워 대쉬가 최고의 강점이다.
탈 것 아이콘돌진 전차 모비RT 커스텀 - 스윗블러썸
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과

돌진 전차 모비RT 커스텀 - 스윗블러썸
스내치 + 포이즌
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 108% * 6
점프 Z 공격효과 108% * 6
X키 아이콘X 공격효과 255% * 6 + 500%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 (120% + 300%) * 12
편안한 승차감과 러블리 핑크로 디자인을 강조하여 탑승자에게 따듯한 봄을 느끼게 하여 기분 업 시켜준다.
화사한 디자인까지 더해 여성의 머스트해브!
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
108% * 6108% * 6255% * 6 + 500%(120% + 300%) * 12대시 유지 시 이동속도 증가프로즌 + 피어싱 (기본)
프로즌 + 쇼크 (블루 스톰)
스내치 + 포이즌 (스윗블러섬)

장점 : 높은 연타수로 각충, 몹몰이, 타격감이 좋다. 고스팩이라면 C 공격으로 잡몹 처리도 가능하다.
단점 : Z 공격은 적을 계속 밀고, X 공격과 C 공격을 피격당한 적을 날리거나 눕히기에 파티원에게 민폐다.

Z키는 돌진공격, X키는 강한 돌진공격을 가하고, C키는 전차 후면에서 유도기능이 있는 미사일을 12 발 발사한다. 민폐 탈것으로 악명이 높은데 위의 단점에 적혀있다시피 모든 공격이 적을 밀거나 날리거나 눕히기 때문에(...) 파티원의 발암을 최고로 유도하는 탈것이다. Z와 X와 C 모두 연타수 하나는 발군이라 3각 의존 캐릭터들이 종종 각성충전을 위해 타고는 했지만 연타수의 끝판왕 나이트메어가 나옴과 동시에 평판이 많이 내려갔다. C의 공격이 유도이기 때문에 데들리 체이서의 슈팅 스타와 비슷하게 잡몹 처리용으로 사용 가능하지만 선딜이 지나치게 길고 로켓 하나당 데미지는 그리 좋은 편이 아니기에 자신의 물리/마법공격력이 낮다면 사용하지 않는 것이 파티에 도움이 된다. 필드에서는 로켓의 유도력이 하향 조정된다.
PC방 또는 VIP에서 서비스로 제공하는 탈것이다. 하지만 특색이 특색이라 쓸일이 없다(…).

2014년 5월 22일 업데이트를 통해 3종류의 팔레트 스왑 모델(스윗블러썸, 블루스톰, 골든 파이어)이 추가되었으며, 이 중 '스윗블러썸'은 29일까지 1주일간 캐쉬 판매가 이뤄졌다.

2.3.3 바람의 코우시카

탈 것 아이콘바람의 코우시카
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
포이즌 + 스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 222% * 3
점프 Z 공격효과 336%
X키 아이콘X 공격효과 156% * 16
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 261% * 8
사거리 4000
코카트리글 중 최고의 속도를 자랑하는 코우시카는 수도 벨더의 탈 것 대회에서 '올 해의 탈 것'으로 3회 연속 지정되기도 했다.
강한 다리의 힘은 이단 점프가 가능해서 선망의 대상이 되고 있다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
222% * 3336%156% * 16261% * 8
사거리 4000
2단 점프포이즌 + 스내치

장점 : 타격판정이 좋은 점 Z로 공중몹 처리가 편하고 맵병기로 운용 가능한 C 공격. 맵병기 탈것 중 비교적 저렴한 가격.
단점 : 기본 Z 공격이 좋은 편이 아니고 맵병기 탈것 중 데미지가 가장 낮다.

초코보벨더 지역의 몬스터인 코카트리글을 닮은 탈것. 공격 기술도 비슷하다. Z키는 부리로 구구구 3번 쪼거나, 점프해서 한방에 발로 할퀴는 공격, X키는 (코카트리글이 쓰는)지면을 긁으며 발사되는 레이저 공격, C키 플린트 에너지 볼트는 입을 벌려 굵은 광선을 직선으로 발사한다. C의 빔 공격의 경우 기본 상태에서도 반 층 정도의 타격판정이 상하로 존재한다. 2단점프와 우월한 점프 Z 공격 판정으로 인해 공중몹 처리도 쉽고, X 공격의 풀히트 데미지도 2500%에 육박하기 때문에 나름대로 쓸만한 탈것이긴 하지만 가장 중요한 맵병기 C 공격의 데미지가 겨우 2천퍼를 넘는 처참한 수준이기에 잡몹 처리를 위해서도 어느정도 강화 수치를 요구하는 탈것이다. 위와 같은 이유로 맵병기형 탈것 중에서는 가장 저렴한 가격대를 형성한다.

2.3.4 퐁고 스콜피온 시리즈

탈 것 아이콘퐁고 스콜피온 TYPE-R
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과 블레이즈 + 피어싱
탈것 패시브 아이콘2이름효과
공중 대시
공중 대시중에는 적 통과 가능
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 236% + 400%
X키 아이콘X 공격효과 (100% * 12) + (134% * 12)
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 시전 시 360%
Z 공격력 400% * 2 로 변경 및 사거리 증가
퐁고족의 기술력으로 탄생된 새로운 발명품이다. 퐁고족 반격의 실마리가 될 만큼 뛰어난 성능을 지니고 있다고 한다.
특히 침투를 위해서 개발된 관통 대시는 전투에서 큰 힘을 발휘 한다고 한다.
탈 것 아이콘퐁고 스콜피온 TYPE-E
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과 블레이즈 + 포이즌
탈것 패시브 아이콘2이름효과
공중 대시
공중 대시중에는 적 통과 가능
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 236% + 400%
X키 아이콘X 공격효과 (100% * 12) + (134% * 12)
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 시전 시 360%
Z 공격력 400% * 2 로 변경 및 사거리 증가
퐁고족의 기술력으로 탄생된 새로운 발명품이다. 퐁고족 반격의 실마리가 될 만큼 뛰어난 성능을 지니고 있다고 한다.
특히 침투를 위해서 개발된 관통 대시는 전투에서 큰 힘을 발휘 한다고 한다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2236% + 400%(100% * 12) + (134% * 12)시전 시 360%
Z 공격력 400% * 2 로 변경 및 사거리 증가
공중 대시
공중 대시중에는 적 통과 가능
블레이즈 + 피어싱 (TYPE-R)
블레이즈 + 포이즌 (TYPE-E)

장점 : C 스킬 사용 시 Z 공격 만으로도 엄청난 범위를 자랑한다.
단점 : 기본 Z 공격과 X 공격이 상당이 안 좋다.

Z키는 집게발 공격/점프시 에너지탄 발사, X키는 꼬리로 쏘는 에너지탄 연사, C키는 집게발에서 커다란 일렉트릭 스틱을 뽑아내어 Z키 공격 강화. 기본 Z는 사거리도 짧은데 데미지도 별로고, X도 탄의 퍼짐이 상당히 심각하고 지하탐사 현상도 자주 일어나기에 실제 퍼센트 데미지의 반도 뽑힐까 말까 인지라 평이 좋지 않다. 하지만 이 탈 것의 진가는 C키를 통한 Z공격 강화에 있다. 로드나이트의 아마겟돈 블레이드 급의 리치에 기본 Z의 공격 모션 상 상하좌우 모든 방면의 사거리가 늘어나고 퍼센트 데미지도 800%급으로 올라간다. 다만 점프 Z의 경우는 변화하지 않는다.

TYPE-R 의 경우 소환석에서도 나오지도 않고 단기간 캐시로만 한정 판매했던 탈 것이라 그런지 물량이 거의 없다.
이러한 부분이 반영됐는지, 2014년 8월 28일 패치를 통해 '퐁고 스콜피온 TYPE-E'라는 새로운 팔레트 스왑 모델이 출시됐다. 엘트리온?! 해당 모델은 캐쉬 판매 기간이 지나면 고대 화석에서 나올 수 있도록 된다고 발표됐다. 타입 E의 경우에는 거래가는 그리 높지 않다. 참고로 타입 E는 북미에서 먼저 1개권 이벤트로 나온 전적이 있다.

2.3.5 하멜링 시리즈

탈 것 아이콘아이스 하멜링
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
프로즌 + 쇼크
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% 연타
X키 아이콘X 공격효과 267% * 7
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 ( 360% * 2 ) * 15
하멜을 지켜 준다는 전설 속의 화이트 드래곤의 해츨링.
성체가 되면 감히 넘 볼 수 없는 강대한 존재이지만, 정작 스스로의 힘을 깨닫지 못하는지 인간들과 친구가 되고 싶어서 탈 것을 자처하고 나섰다고 한다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% 연속타격267% * 7( 360% * 2 ) * 15공중 대시프로즌 + 쇼크

장점 : 대형몹 딜링 종결자.
단점 : 소형몹에는 힘을 못 쓴다.

드래곤[31]을 모티브로 한 탈것. Z키는 앞발 공격, X키는 얼음 결정 공격이고, C키는 다량의 얼음 결정을 대각선으로 투하하는 공격이다. 하멜링 공통의 점Z의 경우 바닥에 착지하기 까지 공격 판정이 유지되기 때문에 대형몹에 데미지 넣기 수월하고 X 공격도 탈것 평균적인 수치인 천퍼센트 후반은 뽑아준다. 이 탈것의 최대 장점은 C 공격에 있는데 엘리멘탈 마스터의 블리자드 샤워와 비슷하게 고속으로 얼음덩어리를 떨어트린다. 이 얼음덩어리가 각각 타격판정을 지니고 있기 떄문에 대형몹에는 엄청난 데미지 딜링이 가능해진다.[32] 이 덕분에 레이드 컨텐츠에서 많은 유저들이 애용하는 편. 다만 반대급부로 소형몹 상대로는 점Z와 C가 모두 소용이 없기 때문에 소형몹에게는 상당히 약하다.

탈 것 아이콘다크 하멜링
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
포이즌 + 스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% 연타
X키 아이콘X 공격효과 1638% + 78% * ( 최대 4 Hit )
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 1134% + 88% * 16
어린 화이트 드래곤인 화이트 해츨링의 아종.
마족들의 마기에 영향을 받아 외형과 성격이 변하였다. 높은 프라이드 만큼 흉폭한 성격을 가지고 있지만, 한 번 인정한 대상은 끝까지 지켜준다고 한다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% 연속타격1638% + 78% * ( 최대 4 Hit )1134% + 88% * 16공중 대시포이즌 + 스내치

장점 : C의 흡입 + 디버프 효과
단점 : 그 외 전부(...)

까만 색의 하멜링. Z키는 동일하게 앞발 공격이며, X키는 꺼먼 구체를 쏘는 공격, C키는 '제압' 효과가 있는 거대한 중력구를 바로 앞에서 발생시킨다. 다른 공격은 전부 하멜링 시리즈와 별 차이가 없지만 C 공격이 너무나 효율이 좋지 않아 쓰레기 취급을 받고 있다. 제압 효과가 있다고 하지만 마나 250이나 쓰는 스킬의 퍼센트 데미지가 2500%대라... 탈것 중에서 가장 나쁜 탈것을 뽑는 데에는 순위권을 다툴 정도로 안습한 탈것이다.

탈 것 아이콘파이어 하멜링
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스내치 + 블레이즈
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% 연타
X키 아이콘X 공격효과 1638% + 47% ( 최대 6 Hit )
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 ( 378% + 168% * 9 ) * 9
화염 분지에서 서식하는 화이트 해츨링의 아종으로, 태생부터 화염에 면역을 지니고 있다.
환경 탓인지 모르지만 매우 다혈질이나 평소에는 온순하다고 한다.
무엇때문에 화가 나는지는 불명.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% 연속타격1638% + 47% ( 최대 6 Hit )( 378% + 168% * 9 ) * 9공중 대시스내치 + 블레이즈

장점 : 대형몹 딜링 콩라인이지만 더 높은 마나회수량과 각성충전속도.
단점 : 거의 모든 상황에서 아이스 하멜링의 하위호환급 데미지를 낸다.

이름답게 빨간 색이다. Z키는 다른 하멜링과 동일 X키는 화염 공격, C키는 아이스와는 반대로 메테오 샤워를 연상시키는 운석 투하. 역시 다른 공격은 하멜링 시리즈와 거의 동일한 성능을 낸다. C 공격의 경우 하늘에서 운석을 9개 떨어트리는데 개당 1900% 정도의 딜링을 한다. 연타수도 아이스 하멜링에 비하면 많기 때문에 마나회복과 각성충전은 더 좋은 것이 장점. 단점이라면 저 운석의 탄착군이 상당히 넓어서 연습장의 대형 목각인형에도 겨우 2개 박힐 정도로 집탄이 좋지 않다. 그래서 실제 딜량은 아이스 하멜링에 비해 떨어지고 그래서인지 저평가 받고 있다. 다만 어둠의 문 한정으로 어느정도의 추가데미지 소켓이 있다면 아이스 하멜링보다 고 효율을 뽑을 수 있다.

2.3.6 이브 커스텀 시리즈

탈 것 아이콘이브 커스텀 - 오베론650
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
피어싱 + 프로즌
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% * 2
X키 아이콘X 공격효과 120% * 5 + 460% * 3
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 100% * ( 최대 44 Hit )
사거리 4000
이브오베론을 위해 직접 디자인한 유니크한 바디와 타고만 있어도 모든 유저의 부러움을 한 몸에 사는 품격 있는 탑승감, 캐논 가속 장치를 이용한 파워한 드리프트와 점프 대쉬가 최고 강점이다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% * 2120% * 5 + 460% * 3100% * ( 최대 44 Hit )
사거리 4000
공중 대시피어싱 + 프로즌

장점 : Z, X, C 모두 평균 이상의 성능. 맵병기 탈것 중 가장 우월한 Y축 보유.
단점 : 날아오르는 가격(...). C 공격의 낮은 퍼센트데미지로 고강 요구.

한때 엘소드 내에서 범용성이 가장 높았던 탈것.

기존의 탈것과는 달리 기계적인 외향이 특징. Z키는 전방에 일렉트로닉 캐논볼(구체) 발사, X키는 전방에 강하게 돌진하면서 드리프트 모션으로 뺑소니공격, C키 고각도 트윈 에너지 캐논은 전방 수평선상에서 시작하여 오베론의 위쪽 수직까지 긋는 광역 레이저 공격.
패치 전에는 데미지도 낮으면서 몹을 띄워버려서 평가가 낮았지만 패치 후로는 데미지가 올라가고 몹을 띄우지도 않아서 사용자의 무기가 스펙이 초고성능이면 에너지 캐논으로 맵을 쓸어버리기 때문에 탈것 중에서 제일 가격이 높아졌다.
뽀루처럼 최소사거리가 존재하지 않는 원거리 발사체 Z와, 타격감과 데미지 모두 좋은 X와 날파리 같은 공중몹까지 일거에 소탕 가능한 C를 보유하여 맵병기 탈것 중에서는 가장 범용성이 높다고 평가받는다. 다만 C 공격이 범위는 넓지만 데미지 자체는 1타당 100%라는 초라한 데미지를 자랑하기에 어느 정도의 강화수치를 요구하는 것이 단점.
2014년 12월 기준으로 가장 비싼 가격대를 형성하고 있는 라이딩이다.

과거에는 신기한 버그가 있었는데, 점프 중에 아래방향키를 눌러 빠르게 내려오면서 Z를 누를 경우 점프 공격이 나가지 않는 이상한 버그가 있었다. 이 버그의 진가는 이 행동을 반복할 수록 나가지 않았던 공격들이 충전(...)되다가 정상적인 점프 Z가 나갈 때 한번에 몰아서 나갔다! 즉 타당 656%인 공격을 수십 발을 모아서 한번에 날리면 그 수만 퍼센트의 공격이 한 순간에 적에게 꽂히는 기현상이 발생했다. 이를 이용해 아발란쉬와 같이 도주 패턴이 있는 보스들을 한번에 끔살시키는 방법이 잠시 유행했으나 탈것 급낙이 막히는 패치로 인해 사라지고 말았다.

탈 것 아이콘이브 커스텀 - 블랙 스컬
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
피어싱 + 스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 ( 163% * 2 ) * 2
적을 관통
점프 Z 공격효과 ( 163% * 2 ) * 2
적을 관통
X키 아이콘X 공격효과 120% * 5 + 460% * 3
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 ( 324% + 108% ) * 12
미사일은 관통 불가
이브오베론을 위해 직접 디자인한 유니크한 바디와 타고만 있어도 모든 유저의 부러움을 한 몸에 사는 품격 있는 탑승감, 캐논 가속 장치를 이용한 파워한 드리프트와 점프 대쉬가 최고 강점이다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
( 163% * 2 ) * 2
적을 관통
( 163% * 2 ) * 2
적을 관통
120% * 5 + 460% * 3( 324% + 108% ) * 12
미사일은 관통 불가
공중 대시피어싱 + 스내치

장점 : 오베론에 비하면 멋있다(...).아니 이런게 장점이야?[33]
단점 : 미묘한 성능의 C 공격과 별 의미 없는 Z의 관통.

오베론 650의 2번째 색놀이 바리에이션. Z키는 전방에 관통이 되는 미사일 2발 발사[34], X키는 오베론 650과 동일한 드리프트 돌진 공격, C키는 전방 1500미터에 곡선궤도를 그리는 미사일 12발을 수평방향에서 시작하여 수직방향까지 순차적으로 발사한다. Z 공격이 관통 성능이 달려 있지만 사용하는 사람도 그런게 있었나? 수준의 존재감을 자랑하며,C 공격의 경우 미사일 발사 각도가 상당히 높아서 단일몹에 풀히트하기도 힘든데 관통도 되지 않고 집탄도 좋지 않아 맵병기로 활용하기도 어려운 안습한 성능을 자랑한다. 어둠의 문과 같은 세로로 큰 보스에게는 풀 히트가 가능하지만 그러한 적 상대로는 아이스 하멜링이나 파이어 하멜링이 더 고성능을 뽑는다.

탈 것 아이콘이브 커스텀 - 엔젤 하트
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
쇼크 + 블레이즈
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
유도
점프 Z 공격효과 328% * 2
유도
X키 아이콘X 공격효과 120% * 5 + 460% * 3
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 돌풍 생성시 66% * 4
돌풍 전진시 529% * ( 최대 11 Hit )
전진 거리 2000
이브오베론을 위해 직접 디자인한 유니크한 바디와 타고만 있어도 모든 유저의 부러움을 한 몸에 사는 품격 있는 탑승감, 캐논 가속 장치를 이용한 파워한 드리프트와 점프 대쉬가 최고 강점이다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2
유도
328% * 2
유도
120% * 5 + 460% * 3돌풍 생성시 66% * 4
돌풍 전진시 529% * ( 최대 11 Hit )
전진 거리 2000
공중 대시쇼크 + 블레이즈

장점 : 넓은 인식범위를 자랑하는 유도 Z.
단점 : 답 없는 성능의 C.

오베론 650의 3번째 색놀이바리에이션. Z키는 폭발 효과가 하트 모양인 유도탄 2발 발사, X키는 또 복붙 드리프트 공격, C키는 바로 앞에서 솟구친 뒤 천천히 전진하는 회오리 공격으로 전진 거리는 2000.
C 공격의 풀타 데미지는 6000%가 넘어가지만 저걸 다 뽑기 위해서는 적이 슈퍼아머에 움직이지 않아야 하고 거리 계산까지 해야 한다. 평범한 몬스터에게 박으면 겨우 3000% 내외의 데미지가 뽑혀서 마나 250 값어치를 하지 못한다. C 공격 성능이 구린 탈것을 이야기 할 때 다크 하멜링과 테디베어와 함께 항상 등장할 정도의 안습한 성능을 자랑한다. Z 공격이 전방 90도 정도에 유도 성능을 가지고 있어 공중몬스터 처리에 유리하지만 저 C의 답없는 성능 덕분에 묻혀버리고 말았다.

2.3.7 비호선 시리즈

탈 것 아이콘비호선 - 적령
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
피어싱 + 블레이즈
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 499%
점프 Z 공격효과 656%
X키 아이콘X 공격효과 264% * 6
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 시전 시 1530%
Z 공격 데미지 249% * 3 으로 변경
X 공격 데미지 317% * 6 으로 변경
신령스러운 불의 힘을 사용하는 여우. 봉인된 은이 세상에 나왔음을 느끼고 모습을 드러낸다.
은의 봉인을 풀기 위해 일행에 합류 하지만 진짜 목적은 '은'만이 알고 있는 듯 하다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
499%656%264% * 6시전 시 1530%
Z 공격 데미지 249% * 3 으로 변경
X 공격 데미지 317% * 6 으로 변경
공중 대시피어싱 + 블레이즈

장점 : 점프 Z의 관대한 공격범위. 강화 시 넓은 범위의 Z. 높은 퀄리티의 외형.
단점 : 전체적인 성능은 평균 이하.

2014년 4월 3일 업데이트를 통해 등장한 탈것. 생김새는 꼬리 3개 달린 하얗고 거대한 여우[35]. 탈것 설명으로 미루어 보아 아라에게 힘을 빌려주고 있는 구미호 은과 모종의 관계가 있는 듯하나 상세한 사항은 불명.

속성은 블레이즈 + 피어싱. 역시 공중대쉬 기능이 있다. Z키는 3개의 꼬리에서 불길을 일으켜 전방에 불덩어리를 1발 발사, X키는 관통 효과가 있는 대쉬 공격, C키는 퐁고 스콜피온과 비슷한 버프형으로 버프를 거는 순간 발생하는 불꽃 효과에도 판정이 있으며 몸에 불덩어리 3개가 뜬 상태에서 Z공격이 연타가 되고 Z 공격과 X 공격의 공격력이 상승한다.

전반적인 평가는 '생긴건 괜찮은데 성능은 허당'이다. X는 범위가 그렇게 넓은 편도 아닌데 1500% 대의 낮은 데미지를 가지고 있고 점프 Z는 데미지와 범위는 좋은데 연속사용이 느리고, 기본 Z는 관통 성능 덕분에 전방위 모든 적에게 데미지를 주지만 미묘하게 느린 공격속도가 발목을 잡는다. C의 강화를 할 경우에는 범위가 크게 증가해 2층까지 무난하게 커버가 되고 타격 수도 늘어나지만, 하필 데미지가 감소해서 데미지의 균형을 유지하기 때문에 실제 데미지 증가 폭은 미미하다. 14년 12월 기준 평가는 '성능 보고 살 탈것은 아니다.'

이렇게 저평가받는 탈것이지만 출시 직후부터 한달간은 심각한 밸런스 붕괴 역할을 했다. 이는 '적령오토'라는 엄청난 비기가 발견되었기 때문이다. 적령의 점프 Z가 데미지와 판정 모두 좋지만 연속사용 속도가 느리다는 단점을 당시 가능했던 탈것 급낙으로 해결했다. 즉

1. 점프한다.
2. Z를 눌러 점프 Z를 사용한다.
3. 점프 Z가 공격하는 동시에 아래방향키로 탈것을 빨리 떨어트린다.
4. 떨어짐과 동시에 다시 점프한다.

를 반복하는 것. 택티컬 트루퍼의 빅뱅오토와 같은 원리인 이 오토를 이용할 경우, 타당 650%의 적령의 점프 Z를 초당 5번까지 꽂아넣을 수 있었다. 노코스트로 초당 물리/마법 데미지의 평균 3250%를 입히는 정신나간 짓이 가능했다는 것. 3초만 유지해도 하이퍼 액티브 급의 데미지가 나온다! 이게 무슨짓이야 난이도도 그렇게 높은 편이 아니었는지라 결국 당시 시공 도전 랭킹이 전부 적령오토를 사용하는 유저로 도배가 될 정도로 난장판을 일으키게 된다.

그러자 코그에서는 모든 탈것의 급낙을 막아버리는 패치를 진행했는데, 의지의 한국인들은 '아니 기본 점프를 급낙 못한다면 대시점프를 급낙해야지!'란 생각의 전환으로 대단하다 적령오토를 부활시킨다. [36] 초당 5번까지는 무리였으나 아직까지 초당 3회까지는 무난하게 가능했기에 노코스트로 초당 물리/마법 데미지의 평균 1950%를 입히는 새로운 적령오토를 만들게 된다. 하지만 기존 '점프 -> 아래방향키 -> Z' 반복에 비해 새로운 오토는 '대시 -> 점프 -> Z -> 아래방향키' 를 반복해야 했기에 사람 손가락의 한계를 시험 할 정도의 난이도를 보이게 된다. 그러자 떠오른 해답은 게이밍 키보드 등에 자주 탑제되는 커스텀 키 셋팅 기능. 소프트웨어를 이용한 것이 아니라 하드웨어를 이용한 오토기에 딱히 보안프로그램에 걸릴 이유도 없었으며, 로그 상에는 일일히 유저가 타이핑 한 것으로 나타나니 제재를 당할 일도 없으니 게이밍 키보드를 가진 유저는 또다시 적령오토를 마음대로 사용했다.

결국 3주가 지나도록 아무런 변화가 없어 모든 유저가 그러려니 하고 신경을 끌 즈음 갑자기 코그가 탈것의 모든 모션에서 아래 방향키로 급낙하는 행위를 막아버림으로서 이 적령오토 사태는 끝이 났고, 동시에 적령은 룩딸용 탈것이라는 관짝에 들어가게 되었다. 2016년 1월 7일 이후로 vip서비스를 이용중이라면 vip탈것으로 이용할 수 있다.

탈 것 아이콘비호선 - 흑령
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스내치 + 프로즌
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 499%
점프 Z 공격효과 656%
X키 아이콘X 공격효과 264% * 6
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 시전 시 1530%
Z 공격 데미지 249% * 3 으로 변경
X 공격 데미지 317% * 6 으로 변경
신령스러운 불의 힘을 사용하는 여우. 봉인된 은이 세상에 나왔음을 느끼고 모습을 드러낸다.
은의 봉인을 풀기 위해 일행에 합류 하지만 진짜 목적은 '은'만이 알고 있는 듯 하다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
499%656%264% * 6시전 시 1530%
Z 공격 데미지 249% * 3 으로 변경
X 공격 데미지 317% * 6 으로 변경
공중 대시스내치 + 프로즌

2015년 6월 11일에 업데이트 되었다. 적령보다 외형이 예쁘다는 평이 많으나 성능은 똑같아서 마찬가지로 룩딸용 탈것 신세(...).

2.3.8 테디베어

탈 것 아이콘테디베어
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
피어싱 + 포이즌
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% * 2
X키 아이콘X 공격효과 1836%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 495% * 7
일정 확률로 기절 상태이상 부여
엘리오스 대륙에 나타난 곰 형태의 거대한 인형. 세상 어딜가더라도 사랑받는 존재이며, 특유의 푹신함을 자랑한다.
그로 인한 승차감은 이루어 말할 수 없다고 한다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% * 21836%495% * 7
일정 확률로 기절 상태이상 부여
대시 유지 시 이동속도 증가피어싱 + 포이즌

장점 : 귀여운 모션(...).
단점 : 낮은 퍼센트 데미지와 떨어지는 범용성.

2014년 4월 29일 업데이트를 통해 등장한 신규 탈것으로 제주 테디베어 뮤지엄과의 제휴 이벤트의 일환으로 등장했다. 최초의 인간형수인형(?) 탈것. '브라운'과 '화이트'의 색만 다른 2종류로 출시되었다.
Z키는 주먹으로 2연타/ 점프 Z키는 드롭킥, X키는 제자리에서 엉덩방아를 찍어 나오는 충격파로 공격, C키는 엠프의 헤븐즈 피스트 - 프레셔처럼(똑같이 '기절' 효과도 있다) 전방에 거대한 테디베어를 소환해 떨어뜨려서 적을 타격.

근접 공격이라 답답한 Z와, 역시 X축 범위가 미묘한 X, 마나 250으로 3500%를 채 뽑지 못하는 기적의 효율의 C로 인해 평가는 좋지 못한 편. C의 경우 Y축 범위가 상당히 넓어 공중몹 저격에 종종 쓰이지만 그 외에는 장점이 없다.
재미있는 점으로 X의 경우 점프 후 엉덩이로 내려찍는 모션인데 이 내려찍는 와중에 샤프 폴이나 길로틴 프레스처럼 약한 데미지의 타격 판정이 있다. 다만 공중사용이 불가능한 탈것 특징상 노리고 쓰긴 어려운 편. 또한 엉덩방아를 찧기 때문인지 하단 판정이 엄청나게 넓다! 윗층으로는 거의 판정이 없는데 아래층으로는 3층 정도는 내려갈 정도로 이상한 타격판정을 자랑한다.

이 탈것의 최고의 장점은 귀여운 모션. 앉아 있으면 캐릭터를 발로 빙글빙글 돌리며, 피격 시에는 캐릭터를 팔로 감싸는 등 귀여운 모션이 많다. 근데 성능이...

2.3.9 대천사 라미엘

탈 것 아이콘대천사 라미엘
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
피어싱 + 쇼크
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 333% * 2
점프 Z 공격효과 667%
X키 아이콘X 공격효과 번개 압축 140% * 5
번개 방출 133% * 2
번개 폭발 960%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 435% * 6
자신 좌우 반경 1000
번개를 자유자재로 다룬다고 알려진 대천사이다.
탑승자를 보호하고 천벌을 내려 적을 심판한다. 품위있고 성스러운 모습 때문에 라미엘을 본 이들은 평생 기억에서 잊지 못한다고 한다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
333% * 2667%번개 압축 140% * 5
번개 방출 133% * 2
번개 폭발 960%
435% * 6
자신 좌우 반경 1000
공중 부양피어싱 + 쇼크

장점 : 엄청난 수준의 외형(...).
단점 : 장점 외 전부

2014년 7월 17일 업데이트를 통해 출시된 탈것. 테디베어에 이은 2번째 인간형 탈것으로, 점프시 아이샤와 마찬가지로 공중부양 기능이 있다. Z키는 칼질 2회, X키는 칼을 겨누고 잠시 기탄을 발생시켰다가 발사, C키는 사용자의 주변에 새빨간 뇌격들을 직각으로 내리꽂는다. X의 경우 수치상 데미지는 높은데 실전에서는 기껏해야 반 정도 맞기 때문에 허당이고, 근접 공격이라 약간 답답한 Z와 마나를 250이나 쓰는데 겨우 2600% 뽑은 C스킬 등으로 평가는 박하다. 대부분 유저의 평가는 '룩딸용'.

디아블로 시리즈의 대천사 임페리우스와 상당히 닮았다.

팔레트 스왑으로 파괴의 군주 바알이있다.
이름의 모티브는 아마 이 분이신듯
라미엘의 C키가 뇌격을 내리꽂는것이라면 바알은 C키가 바닥에서 칼 여러자루를 바닥에서 뽑아내서 타격하는 차이점이 있다.

2.3.10 나소드 배틀 기어

탈 것 아이콘나소드 배틀 기어
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
쇼크 + 피어싱
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 53% * 16
X키 아이콘X 공격효과 244% * 12
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 (167% * ?) + (99% * ? ) + (99% * ?)
평균적으로 4100%
사거리 4000
다양한 중화기로 무장된 나소드. 애드가 가진 나소드에 관한 지식을 기반으로 각 마을의 연금술사들이 힘을 합쳐 만들어낸 나소드다.
또한, 부스터를 이용하여 이브와 유사한 공중 기동성을 가지고 있다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 253% * 16244% * 12(167% * ?) + (99% * ? ) + (99% * ?)
평균적으로 4100%
사거리 4000
공중 대시쇼크 + 피어싱

장점 : 직선 맵병기 끝판왕. 최상급 기동성.
단점 : 답답한 Z와 X의 성능. 익숙하지 않으면 오히려 불편한 공중 대시 기능. 선딜.

2014년 9월 4일 업데이트를 통해 출시된 탈것. 속성은 쇼크 + 피어싱. 다리 부분이 부스터로 되어 있고 튼튼한 장갑을 가진 로봇머신 형태라는 점에서, 색깔이나 세세한 모양은 달라도 베스마 지역 '수송 비공정'의 보스인 월리 9호 아머와 비슷한 모습이다. 변신로봇같은 외형으로 인해 탈것 본명인 '나소드 배틀 기어'라는 멋없고 식상한 이름 대신 각종 변신로봇 매체물에 나오는 로봇 이름으로 더 많이 불린다. [37] 종종 귀찮아서 나베기라고 부르는 사람도 있다

공격 방식도 월리 9호 아머와 유사하다. Z키는 주먹 공격 / 점프 Z는 기관총 발사, X키는 어깨의 다연장미사일 발사, C키는 전방으로 일직선으로 커다란 빔과 소형 미사일을 함께 난사한다. Z키 펀치의 데미지는 좋지만, 공격속도가 느리고 공격 선/후딜레이도 은근히 길다. 그리고 타격 소리가 없어서 타격감이 매우 식상하다. 점프 Z키인 기관총 공격 역시 수치상 데미지는 좋지만 저걸 다 넣기는 힘들고, 하멜링 시리즈의 점프 z키처럼 바닥에 닿을 때까지 공격 판정이 존재하는 것이 아니기 때문에 아쉬운 성능. X키의 경우 미사일이 바닥에 닿을때까지 관통하여 폭발하는 방식이지만, 사정거리가 굉장히 짧은데다, Z키 펀치처럼 선/후딜레이가 길다.
C키의 레이저 빔은 코우사카의 것보단 조금 가늘지만 소형 미사일이 빔과 함께 꽈배기를 틀며 날아가기 때문에 Y축이 보강되는 효과를 주며, 사거리가 코우시카의 C공격과 비등한데다 데미지는 더 좋아서 코우시카 상위호환이라는 평가. 당장 퍼센트 데미지 차이가 엄청나다. 배틀 기어의 C공격 역시 Z공격이나 X공격처럼 선딜레이가 길다. 재미있는 점은 이 C 공격의 경우 레이저의 최대사거리 근처에서는 데미지가 거의 1.5배 가까이 뻥튀기된다. 미사일이 터지는 판정이 겹치는 것에서 일어나는 현상으로 보인다.

탈것 특유의 기동 시스템으로 이브의 에어대쉬와 2단점프를 그대로 가져온데다 대시이동속도도 엄청나게 빨라서 기동력 하나만큼은 탈것 중에서 최상급으로 분류된다.

2.3.11 라바

탈 것 아이콘옐로우
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
포이즌 + 피어싱
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% * 2
X키 아이콘X 공격효과 459% * (최대 9 Hit)
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 593% * 5
근접한 적에게는 1 Hit 추가
사거리 800
힘을 내 봐바 소리를 질러봐! 다 같이~
힘내 라바 라바(힘!) 라바라바라바 라바, 모두 외쳐봐 (화이팅!)
힘차게(라바!) 모두 웃어봐(화이팅!) 다 같이!! 라바!!
  • 옐로우
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% * 2459% * (최대 9 Hit)593% * 5
근접한 적에게는 1 Hit 추가
사거리 800
공중 대시포이즌 + 피어싱

장점 : 준수한 타격감(...).
단점 : 시각테러(...).

2014년 10월 2일 업데이트된 이벤트용 탈것으로, 인기 애니메이션 '라바'의 디지털 사업을 맡고 있는 '우니꼬코리아'와 제휴를 맺고 출시했다. 이름에서 알 수 있듯이, 등장 캐릭터 중 하나인 '옐로우'가 모티브. 그나저나, 캐릭터 짜내기가 안되니까 이젠 탈것 출시로 연명하려는 건가...

Z키는 혀로 적을 타격하고, X키는 입으로 햄을 내뱉는 중거리 공격, C키는 전방에 입으로 방귀를 내뿜어(...) 타격하는 것으로 뽀루의 브레스와 유사한 특성을 갖고 있다. 사거리는 800. 악평과 우려와는 별개로 퀄리티 자체는 무척 좋으며, 2D 이펙트를 잘 활용했다. 다만 방귀 퀄리티가 너무 좋은 나머지 보기 참 거시기 하다(...)

성능은 에인션트 뽀루의 하위호환이라고 해도 할 말이 없을 정도. X 공격이 풀타 데미지가 더 높긴 하지만 밀려나면서 추가타를 주는 형태이기 때문에 아무 조건없이 범위 내에 있으면 2740%를 주는 뽀루에 비하면 범용성이 떨어지고, C의 공격은 데미지도 더 낮은데 사거리도 더 짧다! 이게 무슨소리야 별로인 성능과 괴악한 사운드와 쓸데 없이 고퀄로 인한 눈갱이 삼위일체를 이룬 덕분에 가격은 엄청나게 낮은 편.

앉기->기상 모션이 캐릭터를 혓바닥으로 들어 올려서 등에 태우는 것인데, 탈것에 앉았을 때 나타나는 특유의 쩍벌 앉기 모션 그대로 들어 올리기 때문에 혓바닥으로 고간을 감싸는 심히 민망한 상황이 연출된다. 치마를 입은 여캐의 경우 아스트랄함이 한 층 더해진다#. 심의를 파.괘.한.다 이후 패치를 통해, 기상 모션이 뒤를 보여주도록 변경 되었다.

탈 것 아이콘레드
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
블레이즈 + 스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 328% * 2
X키 아이콘X 공격효과 459% * (최대 9 Hit)
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 593% * 5
근접한 적에게는 1 Hit 추가
사거리 800
힘을 내 봐바 소리를 질러봐! 다 같이~
힘내 라바 라바(힘!) 라바라바라바 라바, 모두 외쳐봐 (화이팅!)
힘차게(라바!) 모두 웃어봐(화이팅!) 다 같이!! 라바!!
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2328% * 2459% * (최대 9 Hit)593% * 5
근접한 적에게는 1 Hit 추가
사거리 800
공중 대시블레이즈 + 스내치

장점 : 옐로우에 비하면 시각 테러가 덜하다.
단점 : 역시 성능은 별로.

옐로우에 이어 2014년 10월 7일 업데이트를 통해 출시된 탈것으로, 라바 애니의 또 다른 주역 캐릭터 '레드'가 모티브. 대체로 옐로우와 비슷한 부분이 많으나, 옐로우와는 달리 C키가 방귀(...)가 아니라 불을 뿜기 때문에 비쥬얼이 훨씬 나아졌다. 하지만 거래가는 옐로우하고 오십보 백보

2.3.12 나이트메어

탈 것 아이콘나이트메어
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
블레이즈 + 스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 109% * 6
점프 Z 공격효과 109% * 6
X키 아이콘X 공격효과 53% * 47 (바퀴 2개가 각자 판정을 지님)
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 156% * 56
마계에서 절대적인 힘을 가진 자가 이용했다는 나이트메어
악몽 같은 강력한 마계의 힘이 깃들어져 있어 정신차려서 다루지 않으면 위험할 수 있다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
109% * 6109% * 653% * 47 (바퀴 2개가 각자 판정을 지님)156% * 56공중 대시블레이즈 + 스내치

장점 : 웬만한 캐릭터를 아득히 뛰어넘는 단일 딜링. 엄청난 연타수로 인한 마나회수와 각성충전.
단점 : 몬스터가 많아질수록 + 분산되어 있을수록 데미지 저하. 일부 보스몬스터에게 슈아팅 유도가 심함.

2014년 10월 23일 할로윈 이벤트와 함께 출시된 탈것. 바퀴가 육중한 느낌의 바이크 형 탈것으로 모티브는 이 분으로 보인다. 외형은 근사하다. Z키 / 점프 Z키는 앞바퀴를 든 '윌리 주행' 상태로 적을 타격하고, X키는 주변에 화염을 일으켜 연속으로 적을 타격하고, C키는 본체에서 마기를 분출시켜 귀신같은 형태의 마기가 주변을 돌면서 적을 연속으로 타격한다.

현재 단일 딜링 면에서는 모든 탈것을 합쳐도 최상위에서 군림하는 탈것이다. C가 단일 대상에게 풀타격 할 시 무려 8736%라는 무식한 데미지를 우겨넣고 X도 2천퍼 중반의 딜을 지속적으로 꽂아넣기 때문에 데미지 딜링 조건에서는 따라올 것이 없는 초월적인 탈것이다. 연타력이 엄청나므로 20초만 타고 있어도 각성구슬 3개가 다 모일 정도의 각성충전속도를 지니고 있고, 구마목을 착용한 유저라면 C를 무한 유지하는 것이 가능 할 정도의 마나회수력을 자랑한다. 대형 몬스터에게도 꿀리지 않는데, X 공격 사용시 양 쪽 바퀴에 전부 타격판정이 생기므로 잘 비비기만 해도 X 데미지가 2배로 뻥튀기된다!

단점이라면 C 공격 자체는 퍼센트 데미지가 낮은 편이기에 맵병기로 쓰기 애매하며, C의 유도성능이 그렇게 좋은 편은 아니라 종종 발사체가 승천하는 경우도 있고, 저 초월적인 연타수의 반대급부로 일부 보스에게 슈아팅 유발이 심하다.[38]

위와 같은 이유로 지속딜이 좋지 않은 캐릭터의 경우 그냥 나이트메어만 줄창 타는 것이 딜이 더 잘 나올 경우도 있다.

그러나 신규 탈것인 라울의 하수인과 제트스키가 등장하면서 예전에 비해서는 위용이 줄어들었다. 여전히 나쁘지 않긴 하지만 가격대비 성능은 미묘하다. 상술한 두 탈것이 등장한 이후로는 딜링보다는 주로 각성 구슬을 채우는데 많이 이용되고 있다.

가끔 판별기로 떴는데 사기당했다고 징징거리는 사람들이 있다
팔레트 스왑으로 헬하운드가 있다. 이쪽은 파란색이 아닌 빨간색이며
C공격이 유령이 아니라 불덩어리다. 불덩이 작렬?

2.3.13 세나르

탈 것 아이콘세나르
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름
탈것 패시브 아이콘2이름효과
프로즌 + 피어싱
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 667% * 1
점프 Z 공격효과 328% * 연속타격(최대 2 Hit)
X키 아이콘X 공격효과 202% * 11
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 얼음 결정 72% * ?
얼음 폭풍 365% * ?
얼음으로 뒤덮인 신비한 곳에 살고 있다고 알려진 전설 속의 신수 '세나르'
그의 숨결에 모든 것이 얼어 붙는다!
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
667% * 1328% * 연속타격(최대 2 Hit)202% * 11얼음 결정 72% * ?
얼음 폭풍 365% * ?
공중 대시프로즌 + 피어싱

장점 : 준수한 외형, 빙결효과
단점 : 낮은 데미지

하얀 사슴 모양의 탈것으로 2014년 마지막(2014년 12월 30일)으로 출시된 탈것이다. Z키는 앞발을 굴러 충격파로 가격/점프 Z는 점프해서 앞발로 가격하는 모션, X키는 뿔을 앞세워 돌진, C키는 앞발을 들고 커다란 회오리(얼음 폭풍)를 일으킨 뒤 앞으로 내쏜다. Z키(점프공격 제외)와 C키의 경우 적을 빙결시키는 효과가 기본으로 발동한다.

초기 평가는 빙결 효과 등으로 인해 필드 몹쓸이는 그럭저럭이지만 전체적인 딜링은 미흡하다는 평이 보인다.

2.3.14 아스칼론

탈 것 아이콘아스칼론
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
블레이즈 + 쇼크
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 328% * 2
점프 Z 공격효과 219% * 3
X키 아이콘X 공격효과 1800%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 875% * 5
대륙에 흩어진 엘의 조각을 차지하려는 사악한 기운을 느끼고, 엘의 조각을 지키기 위해 드디어 잠에서 깨어난다...
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
328% * 2219% * 31800%875% * 5공중 대시블레이즈 + 쇼크

장점 : 멋있다(...), C의 광역딜
단점 : 낮은 데미지, Z 공격의 후딜 닭같이 움직이는 걸음걸이

중국 서버에서 먼저 나왔던 탈 것이었는데 이후 국내유저들이 수입해달라고 하자 2015년 2월 17일 수입되었다. 겉모양이 드래곤이지만 곡선적인 하멜링 시리즈와는 달리 울퉁불퉁한 이미지. 공중 대쉬가 멋지게 활강하는 느낌이라 뽀대는 괜찮은 느낌.

Z키는 전방으로 관통효과가 있는 화염을 내뿜고, 점프 Z키는 대각선 하단에 화염을 뿜는다. X키는 꼬리로 땅을 내리찍어 폭발을 일으켜 데미지를 주며, C키는 하울링을 일으켜 주변의 적을 타격한다.

초기 평가는 룩딸용(...). 이번에도 데미지 부분에서 볼멘 소리가 많이 나오고 있고, 특히 전방위형 C키가 이제까지 좋은 평가를 받아본 적이 없던 것이 이번에도 반복되고 있다.

2.3.15 라울의 하수인

탈 것 아이콘라울의 하수인
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
피어싱 + 프로즌
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 231% * 4
점프 Z 공격효과 231% * 4
X키 아이콘X 공격효과 1632%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 400% + 815%
번개의 정령인 라울의 분노한 감정이 형상화되며 생긴 라울의 하수인...
강력한 번개의 힘을 지니고 있어, 라울 그 자체가 헌신한 느낌마저 든다.
사악한 무리들은 소리만 들어도 벌벌 떤다고 전해지는데...

GM너구리는 자꾸만 피카X가 된 느낌이라며 백만볼트를 외치며 좋아했다고 한다.

Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
231% * 4231% * 41632%400% + 815%공중 대시피어싱 + 프로즌

장점 : C를 사용한 경우 우월한 Z 공격의 사거리와 딜링
단점 : C를 사용하지 않은 경우 애매한 성능, 낮은 마나회수

준수한 맵쓸이와 최강의 보스 딜링을 가진 탈것 .

라울의 하수인의 C 공격 역시 버프형이지만 Z 공격의 타수를 2배로 늘어나고, 사거리 또한 늘어나기에 사기 라이딩에 등극했다. 다만 C를 키지 않은 경우엔 아쉬운 성능과 낮은 마나회수라는 단점이 있으나, 마나포션 등으로 해결 할 수 있어서 큰 단점은 되지 못한다. C를 쓰고 점프 Z를 쓰면 공격 한 번에 2000%의 데미지를 넣을 수 있다! 게다가 평지에서 Z 공격을 사용한것 보다 공격 딜레이가 짧으므로 대형 몹상대로 점프 Z 공격을 하는것이 좋다. 딜링 용으로는 최강급 탈것.
필드 쓸이도 나쁘지 않은게 고강 유저라면 C스킬 사용 후 Z공격만 해도 필드의 몹이 쓸려나간다. 맵이 심하게 굽어있다던가 맵 높이가 들쑥날쑥한 맵에서는 제트스키나 다른 맵병기 탑재 탈것보다 훨씬 더 잘 쓸어먹는 수준.

2.3.16 제트스키 E77-DX

탈 것 아이콘제트스키 E77-DX
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
프로즌 + 피어싱
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 73% * 2 + 263%
점프 Z 공격효과 73% * 2 + 263%
X키 아이콘X 공격효과 420% + 234% 연타
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 2925% + 488% * 2 + 122% 연타
하멜 공학자들이 수상전을 대비해 제작한 머신.
작고 슬림한 디자인으로 빠른 기동성을 살렸고, 양쪽에 장착한 포신에서는 물고기 형태로 위장한 강력한 고폭탄을 사출한다.
SOS 외치면 무시무시한 상어가...
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
73% * 2 + 263%73% * 2 + 263%420% + 234% 연타2925% + 488% * 2 + 122% 연타공중 대시프로즌 + 피어싱

장점 : C 의 엄청난 거리와 마나회수
단점 : 영 좋지않은 Z 공격과 X 공격

맵쓸이의 강자 하지만 아쉬운 Z공격과 X공격

호불호가 갈리는 라이딩. 사기라는 의견도 많지만 몇몇은 C 공격을 빼면 안 좋다는 의견. 공격들의 범위가 다 넓기에 괜찮은 편이다. C의 발동속도가 빠르고 마나회수가 좋으며 나쁘지 않은 딜링으로 필드의 몬스터를 한번에 정리하기에 유용하다. 직선맵에서 C를 쓰면 마나가 꽉차는 현상을 볼 수 있다.

Z스킬은 상어탄 2개를 발사한다. 폭탄 자체에 데미지가 있고, 터지면서 데미지가 있는데, 그리 좋진 않은 편. 점프 Z의 경우 아래쪽 사선으로 날린다.

공중 대시를 이용해서 점프 Z의 후딜을 줄이는 방법이 있다. ↑키를 꾹 누르면서 타이밍에 맞춰 대시Z를 계속 누르면 된다. 탈것의 점프 공격은 공격 후 체공시간 그 자체가 후딜인데, 점프하자마자 공중대시를 쓰게 되면 점프 높이가 엄청나게 낮아지고, 공격 후 체공시간도 줄게 되어 점프 Z가 빠르게 연속으로 쓸 수 있게 되는 것. 난이도가 있지만, 제트스키를 애용하는 유저는 익히면 나쁘지 않은 테크닉.

X스킬은 앞으로 돌진을 한 후 물보라를 일으켜 공격하는데, 뭔가 로드 나이트의 스파이럴 블래스트와 비슷한 거 같지만 다르다! X스킬의 경우 공격 판정이 앞으로 움직이기 때문에 고정몹에게 쓰면 2~3대 정도밖에 때리지 않는다. 그렇다고 풀타 먹이면 좋냐, 그것도 아니다(...).

C스킬이 맵을 따라 날아가기에 구불구불한 필드에서도 잘 쓸어먹지만 가끔가다 맵을 따라가지 않고 다른데로 가버리는 일도 생기는 편, 같은 필드라도 어느 위치에서 C를 쓰느냐에 따라 이런 일이 생기기도 하고 안생기기도 하기 때문에 경험으로 발사 지점을 파악해서 써야한다.
한 마디로 뺑뺑이 돌다보면 어디서 써야할지 알게된다.

2.3.17 범블비

탈 것 아이콘범블비
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
블레이즈
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 75% * 3 + 588%
점프 Z 공격효과 112% * 5
X키 아이콘X 공격효과 75% * 3 + 930% * 2
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 225% + 1088%
헤니르 시공 균열로 인해 차원을 넘어온 이능의 존재.
엘리오스 대륙의 위기를 보고 엘소드 일행을 돕기로 했다.
음성 장치는 아직 망가진 상태로 대화가 어려울 뻔 했으나 이브와 청, 애드의 도움으로 신호 변환 장치를 제작하여 의사소통을 할 수 있게 되었다.

이제 이브, 청, 애드는 공돌이 역할 확정[39]

Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
75% * 3 + 588%112% * 575% * 3 + 930% * 2225% + 1088%공중 대시블레이즈

장점 : 매우 우수한 외관, 무난한 성능
단점 : 뭔가 아쉬운 데미지

최초로 캐릭터가 탑승하지 않는 탈 것. 범블비가 C 공격으로 변신한 후에도 캐릭터는 등장하지 않는다. 외형은 멋지나 성능은 영... 게다가 속성 발동도 하나밖에 없다 콜라보레이션 치곤 너무 초라한데 하지만 바로 다음주 패치로 상향이 되어 쓸만한 탈것으로 변했다.
탈것 탑승시 /변신 입력시 마을에서도 변신상태로 움직일 수가있다.

2.3.18 고객감동 뽀첨지

탈 것 아이콘고객감동 뽀첨지
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스내치 + 피어싱
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 49% + 244%
점프 Z 공격효과 49% + 244%
X키 아이콘X 공격효과 390% * 연타
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 975% * 연타 / 243%
인력거의 달인 뽀루! 이 뽀루는 일에 강한 긍지를 가지고 있어,
고객의 앞길을 막는 적은 누구라도 해치워버리는 열정적인 모습을 보인다. 첨단 나소드가 판을 치는 세상에서 이들을 살아남게 한 원동력은 고객을 감동시키는 열정적인 모습때문이라고 한다. -달려 뽀루!-
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
49% + 244%49% + 244%390% * 연타975% * 연타 / 243%공중 대시스내치 + 피어싱

장점 : 준수한 데미지와 타격수
단점 : 애매한 X 공격, Z 공격의 판정

현 엘소드 최강 탈것

운수 좋은 날김첨지를 패러디한 탈 것. 그래서 이런 만화도 나왔다. 여담이지만 출시 전에 다들 설렁탕을 이용한 C 공격이 나오길 기대했으나 인력거 물량공세+폭탄밖에 나오지 않아 실망했다(…).

출시 초기에는 룩딸용이라고 필요 이상으로 폄하되었으나, 실제 성능은 상당히 실용성이 좋아 탈것의 최상위권을 유지하고 있다. Z키, 점프 Z키는 폭탄 세 개를 부채꼴로 던진다. X키는 무적 상태로 적을 먼 거리로 통과한다. 그러나 너무 먼 거리를 이동하기 때문에 쓰임새는 미묘하다. C키는 뽀첨지의 분신(설정상 뽀첨지가 일하는 인력거 회사의 동료직원들인 듯하다) 세 마리를 소환해 타격한다. 길을 따라가고+2층 발판 위까지 타격하는데다+버프로 10초간 추가 데미지까지 주는 주제에 자체 데미지 딜링도 강한 사기 스킬.
Z와 C는 폭탄 한 개마다, 뽀루 한 마리마다 공격판정이 따로따로 적용되기 때문에 크기가 큰 몬스터일수록 데미지가 더 증가한다. 게다가 이 폭탄은 직격해도 폭발하고, 끝까지 가서도 폭발하기 때문에 대충 쏴도 폭발공격이 6번 들어간다!

단점은 Z의 판정이 좋지 않고(적에게 초 근접했을 경우 의외로 맞지 않을 때가 많다), X의 성능이 미묘하며, C의 발동시간이 긴 편이라는 것. 그럼에도 불구하고 단점을 씹어먹는 성능을 발휘하는 Z공격과 C공격이라 왠만한 탈것 & 캐릭터의 성능을 뛰어넘는 수준이라는것이 결론.[40] 전체적으로 라울의 하수인과 제트스키의 장점을 적절히 섞은 탈것이라고 보면 된다.

어둠의 문에서는 더더욱 빛을 발하는데, 이는 C공격의 거리가 길기 때문에 그만큼 어둠의 문이 C 공격을 다 맞기 때문. 마나회수도 좋아서 쿨타임이 될때마다 쓸 수 있다.

2.3.19 옵티머스 프라임

탈 것 아이콘옵티머스 프라임
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
블레이즈 + 크리티컬 10%
변신 전 스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 92% 연타
점프 Z 공격효과 195% + 139%연타
X키 아이콘X 공격효과 195% 연타
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 225%+1088%
변신 후 스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 146% 연타
점프 Z 공격효과 195% + 130%연타
X키 아이콘X 공격효과 195% 연타
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 159% 연타 +214% 연타
헤니르 시공의 균열로 인해 차원을 넘어온 이능의 존재
엘리오스 대륙의 위기를 보고 엘소드 일행을 돕기로 했다.
오토봇 일행의 대장이며, 각종 강력한 무기들로 무장하고 있다.

변신 전

Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
92% 연타195% + 139%연타195% 연타225%+1088%공중 대시블레이즈 + 크리티컬10%

변신 후

Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
146% 연타195% + 130%연타195% 연타159% 연타 +214% 연타공중 대시+점프블레이즈

범블비에 이은 트랜스포머 탈것 2탄. 모델은 Transformers: Robots in Disguise. 만화에서 죽지 않고 프라임의 차원에 있다는 설정을 따라서 그런지 헤니르 시공의 균열로 통해 왔다는 설정으로 이어진듯하다.
만화처럼 주먹 위주로 공격하고 그외 장비는 어스퀘이크 블레이드 스킬을 사용시에만 등장하는 '프라임 소드'[41] 정도다.

변신시에는 나소드 배틀기어와 똑같이 2단 점프가 가능해진다.묘하게 배틀기어보단 쉽다
범블비와 마찬가지로 /변신 을 입력시 마을에서도 변신 상태로 돌아다닐 수있다. 눈이 초롱초롱하다

변신후 Z는 양주먹으로 두번씩 타격한다.

변신후 X는 방패를 부메랑 마냥 전방으로 던진다.미국대장
이게 방패병 같은 몹들 상대로는 꽤나 쓸만하다. 방패가 돌아오면서 몹의 후방을 노리기 때문

변신 후 C스킬은 방패를 자신의 주위로 한바퀴 빙돌린 후 [42][43]지면에 칼을 꽂은 후 갈라진 바닥 사이에서 루나틱 퓨리 같은 붉은기둥 이펙트가 올라와 몹을 여러번 타격한다.예쁜 쓰레기

다만 범블비와 마찬가지로 트랜스포머와 콜라보를 한것은 상당히 뜬금 없었고, 한국/해외 엘소드 유저들은 이걸 좋게 보질 않고 있다. 판매 기간도 짧아서 비싼것도 덤 물량도 아예 없어서 트랜스포머 소환수들은 사실상 정보가 부족한 상태다. 차라리 영화판 버전으로 나왔더라면 덜 욕 먹었을거다 옵티머스(로제)로 이 녀석을 타고 다니면 엄청 웃길거 같다

2.3.20 로드 오브 인페르노

탈 것 아이콘로드 오브 인페르노
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 231% * 5
점프 Z 공격효과 231%연타
X키 아이콘X 공격효과 816+116% * 84
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 112% 연타 + 317%
뜨거운 불을 품고있는 이 말은 이글거리는 화산불지옥에서 태어났다고한다. 불의 지옥도 헤쳐나온 그는 어떤 험한 모험도 거침없이 헤쳐나갈 수 있는 각오와 신념을 부여한다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
231% * 5231%연타816+116% * 84112% 연타 + 317%공중 대시스내치

장점 : 적이 구석에 몰려있을시 엄청난 데미지. 멋진 외형
단점 : 약간 묘한 맵쓸이. 조금이라도 공중에 떠있으면 맞지않는 적
구석딜 최강자 어문학살자
Z공격과 X공격이 장판을 까는 형식의 공격인데, 구석에서 사용하면 장판들이 전부 구석에 몰린다. 때문에 어둠의 문에서 결전병기 취급.[44]
맵쓸이도 C공격 덕분에 나쁘진 않지만 살짝 묘하다. 317% 불덩이를 계속 떨어지는거는 나쁘지는 않지만 대세인 뽀첨지와는 비교 하기가 애매하다. 또한 장비의 성능이 좋지않다면 맵쓸이는 많이 힘들다.

최근 이것의 색놀이인 팬텀 스티드가 추가되었다.

2.3.21 페르키사스 - 현신

탈 것 아이콘페르키사스 - 현신
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스내치
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 231% * 4
점프 Z 공격효과 231% * 4
X키 아이콘X 공격효과 1452%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 132% 연타
페르키사스가 탈 것의 형태로 현신하여 전투를 돕게 된다. 그의 절대적인 강함의 영향으로 전투는 압도적인 승리를 얻게 된다. 우호적이지 않은 그가 어째서 이 모습으로 현신한지는 아직 밝혀지지 않았다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격C 공격탈것 특성속성 발동 확률 증가
231% * 4231% * 41452%132% 연타공중 대시스내치

장점 : 폭풍간지, Z 공격의 연사력, X 공격의 범위, C 공격의 매우 높은 연타력, 높은 마나회수와 각충, 공중 스킬 가능.
단점 : 뭔가 나사 하나빠진 데미지, 점프, 대시 점프 Z 공격의 판정.

죽고 나서 참으로 다양한 방식으로 코그에게 고인드립을 당하고 계시는 페르키사스 씨.
코스프레에 이어서 이번에는 탈 것이라니
사실 예토전생했다 카더라
특별히 이 탈것만 한정 판매가 끝나고 판별기 품목에 등록이 안되어서 시세가 미친듯이 높고 물량도 매우 적다.하지만 이걸 누가 돈주고 살까

성능은 그럭저럭 평균이상이지만, 현재 대세인 뽀첨지를 넘을 수 는없다. Z 공격은 연사 딜레이가 적고, 적을 한곳에 끌어모으기도 하지만, 오히려 근접에서는 이게 독이된다. 오히려 공중 Z는 연사딜레이도 낮고 판정도 이상한편. X 공격은 발로 쿵 한번 찍는공격인데 공중에서 사용가능하고 범위가 아스칼론의 C 공격을 씹어먹는 범위인데다[45] 무조건 확정으로 크리티컬이 터지지만, 역시 데미지가 약간 모자라다. C 공격도 공중에서 사용가능하고, 준수한 범위와(뽀첨지나 스키정도까진 아니다.)엄청난 타격수를 자랑하지만, 이마저도 데미지가 아쉽다(...). 어떻게 본다면 좋게 보일 수 있지만, 문제는 이 탈것이 판별기에도 나오지않고 겨우 1주일동안 2만원 한정판매를 통해서만 얻을 수 있기때문에 가성비는 매우 떨어진다... 스킬구성이나 외형을 보면 개발진들이 꾀나 신경써서 만든걸로 보이지만.. 룩딸용 아니면 넓은X를 이용한 쩔용 탈것

2.3.22 데칼의 의자

탈 것 아이콘데칼의 의자
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스내치 + 프로즌
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과 245% * 3
점프 Z 공격효과 245% * 3
X키 아이콘X 공격효과 213%
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과 750% 연타
데칼이라는 천재 연구원이 개발한 걸작. 근원의 힘을 흡수하는 이 의자에 탑승하면 자신의 능력을 최대치로 끌어 올릴 수 있다.
Z 공격점프 & 대시점프 Z 공격X 공격[46]C 공격[47]탈것 특성속성 발동 확률 증가
245% * 3245% * 3213%750% 연타공중 대시스내치, 프로즌

디시온 체굴장에서 의자 뺏기고 아드리안 거처에서 새로 하나 장만했다.

2.3.23 마루

탈 것 아이콘마루
패시브
탈것 패시브 아이콘1갸르릉 갸르릉받은 데미지 50% 감소
5초마다 체력 2.5% 회복
피어싱 2% + 프로즌 2%
탈것 패시브 아이콘2뛰어 놀 시간걷기 속도 700, 대시속도 1000, 공중대시
스킬
Z키 아이콘Z 공격420% * 2
점프 Z 공격420% * 2
X키 아이콘X 공격144%로 돌진 후 1200%
C키 아이콘C 공격도와줘, 냥!
750% 연타
엘리오스 내의 모든 고양이들을 수호해주는 고양이 정령.
원래 이정도로 커다랗지는 않았으나,
고양이들이 바친 공물을 너무 많이 먹은 나머지 몸집이 거대해졌다.

[48]

2.3.24 꼬기

탈 것 아이콘꼬기
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과
점프 Z 공격효과
X키 아이콘X 공격효과
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과
...

2.3.25 세타

탈 것 아이콘세타
패시브
탈것 패시브 아이콘1이름효과
탈것 패시브 아이콘2이름효과
스킬
Z키 아이콘Z 공격효과
점프 Z 공격효과
X키 아이콘X 공격효과
C키 아이콘C 공격스킬이름
효과
...
  1. 다만 시리즈 자체가 한정인 펫들은 예외. (이터, 판다, 할로윈마녀)
  2. 여우 시리즈
  3. 친밀도 70% 이상
  4. 약 2~4번 정도
  5. 완성체 기준이며, 성체 이하부터 필요량이 배수로 상승한다. 즉, 성체 10% 이상, 유체 20% 이상, 생명의 결정 40% 이상이다.
  6. 6%가 변동되었다면 어떤 최악의 경우라 할지라도 최소 5% 이상은 상승하므로 외향적으로 변할 여지가 없다. 성체등의 경우에 실제 필요수치보다 1%씩 더 추가해야 한다.
  7. 참고로 헤니르의 시공도 포함된다. 성향에 신경쓰며 현재진행형으로 성향작중인 사람이라면 던전 시작에 신중하기를 바란다.
  8. 참고로 펫이 특별한 상태가 되면 엘의 나무 씨앗, 엘의 나무 열매만 먹기 때문에 어떻게 보면 펫은 자동적으로 이성적인 펫이 될 수밖에 없다.
  9. "사랑해!", "애교!", "착하지!" 등 명령어를 입력했을 때 나오는 모션
  10. 이때문에 격려 버프가 끝나면 HP가 회복되는것 처럼 보인다.
  11. 서리 에디션은 푸른 혜성, 체리 블로섬은 진짜로 적색 혜성이라고 한다.
  12. 뽀루가 이벤트 공짜 펫으로 우려먹었다면 이쪽은 시즌마다 한정 판매로 우려먹었다.
  13. 화상은 주로 대전에서 선호되는데 대전에서는 펫을 못 쓴다.
  14. 현재 VIP서비스 제공 펫은 호야.
  15. 정확히 말하면 이벤트로 대전을 두판 하면 승패에 상관없이 이벤트 코인들 10개 주고 그 다음부터는 승리할 때마다 하나씩 주는데 이 코인을 20개 모으면 고스트 뽀루 4종류 중 하나와 교환이 가능하다. 코인만 계속 모은다면 몇마리고 얻을 수 있다.
  16. 물론 감성적이라서 몬스터 다 잡고 난 후에야 공격하는 삽질은 예외. 이건 펫의 문제가 아니라 키운 사람의 문제다.
  17. "착한 내가 참아야지… 왁! 짜증나!", "뛰는데 발이 보인다?!"
  18. 그래서 유니엘은 키우다가 하는 말이 짜증나서 때려쳤다는 사람도 은근히 있다. 하지만 유니엘은 그 맛에 키우는 거다.
  19. 미호의 경우 중첩버그로 데미지가 두 배로 들어가기까지 한다. 이후 수정됐는지 아는 사람은 수정바람.
  20. 이건 같은 상시 판매 펫인 미호도 마찬가지. 특히 미호는 이제와서 갑작스레 판매 중지라는 공지에 뜬금없다는 의견이 많다.
  21. 1600% 데미지로 6번 타격. 즉, 총 데미지가 9600%에 이르렀었다.
  22. 물리+마법 평균 공격력의 164%로 연속타격하고 이후 평균 공격력의 3120%로 추가타격한 뒤 5초동안 동상 디버프를 건다. 타격 판정이 오각형 모양으로 다섯개인데 전부 개별적으로 타격이 들어가며 어지간한 중/대형보스는 판정이 세개 이상은 거의 무조건 들어가기 떄문에 절륜한 데미지를 보여준다.
  23. 하멜링 계열은 1초당 0.5%
  24. 키보드 세팅을 건드리지 않았다면 기본적으로 F키가 탈것 키로 설정되어 있다.
  25. 버그인지는 모르겠으나 던전이나 필드가 아닌 평화지역, 즉 마을이나 헬렌과 글레이브가 있는 쉼터에서 라이딩을 타고 내리는 행동을 반복하면 탈 때에 1, 내릴때에 1이 회복된다.한마디로 1회 타고 내리면 스테미너가 2가 회복되는셈. 버그라는 게 판명나면 수정바람
  26. 단 레이븐, 루시엘 캐릭터는 저런 꼼수방법이 통하지 않으니 이점 유의하자.
  27. 다크 하멜링이나 이브 커스텀-엔젤 하트 등 스킬 성능이 그다지 좋지 않은 탈것도 일부 존재하기는 한다.
  28. 대표적으로 에인션트 라이딩 뽀루
  29. 사용자의 스펙에 따라 데미지 증가, 플레이어는 패턴 8개인데 탈 것 패턴이 달랑 3개
  30. TYPE-R의 경우 캐시로만 구입 가능한 한정판매 탈것이었다.
  31. 아무래도 드래곤 길들이기의 투슬리스가 모델인 듯.
  32. 얼음덩어리의 반만 맞아도 5천퍼센트가 넘어가는 딜링을 뽑을 수 있다!
  33. 원형인 오베론650은 출시 초기부터 외형이 배달용 스쿠터같다느니 하며 까였다.
  34. 구마목의 경우 미사일 관통 공격과 폭발 공격 모두 히트 횟수당 마나 1을 회수한다.
  35. 꼬리가 다소 애매한데, 구현된 꼬리는 3개지만 각 꼬리 끄트머리가 3갈래로 갈라진 모습이라 얼핏 보면 9개로 보일 수도 있다.
  36. 이 패치에서 택티컬 트루퍼의 빅뱅 스트림의 수류탄 발사 쿨타임이 0초에서 0.3초로 변화함으로서 적령오토의 원조급이자 택티컬 트루퍼의 대전에서 주력기였던 빅뱅오토는 막혀버리고 만다. 후새드.
  37. 건담, 그랑버드, 그렌라간, 에반게리온, 그랑죠 등 그 중에서 제일 많이 불리는 별명은 그렌라간에 나오는 라간
  38. 보스마다 조금씩 다르다. 예를 들어 샌더의 왈도나 트락타 같은 경우 슈아팅 유발에 큰 차이가 없지만 카리스의 경우는 단 3초만에 슈아팅이 뜰 정도로 보스몬스터마다 차이가 난다.
  39. 대표적으로 아라의 (구)아이돌 아바타 무기에 달려 있는 마이크인 코러스를 넣어 주는 코그 캣은 이브와 청이 만들어줬다고 있다.
  40. 이게 어느 정도냐면, 난이도가 엄청나서 조건 하향을 고려 했었던 전광석화 칭호를 어느정도 보이게 한 1등 공신중 하나이다.
  41. 영문 이름은 "프라임 디셉티콘 헌터"
  42. 이때 방패에 맞은 몹은 시전자 주위로 끌려온다.
  43. 바로 뒤에 후술할 이펙트 타격도 그렇지만 이게 방패만 주위로 돌리는 주제에 x축 판정이 좋아서 3층 까지 타격이 가능
  44. X키 공격에 보스몹과 잡몹들이 지속적으로 화염 데미지가 들어가서 쫙쫙 체력이 깎여나가는걸 볼 수 있다. 그러나 어둠의 문 자체에는 데미지가 들어가지 않으니 알아두자.
  45. 판정형태가 원이 아닌 구 형태
  46. 공중 사용시 지상으로 착지
  47. 공중 사용가능
  48. 2016년 9월 14일 수정 후 가장 기본이 되는 소환수. 문제가 있는 다른 소환수는 이 소환수를 참고할 것.