젤다의 전설 이상한 나무열매

(이상한 나무열매에서 넘어옴)

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 ~時空の章~/~大地の章~
The Legend of Zelda Oracle of Ages/Oracle of Seasons


젤다의 전설 시리즈
2D 작품
젤다의 전설링크의 모험신들의
트라이포스
꿈꾸는 섬이상한 나무열매4개의 검
4개의 검+이상한 모자몽환의 모래시계
대지의 기적신들의
트라이포스 2
트라이포스
삼총사
3D 작품
시간의 오카리나무쥬라의 가면바람의 지휘봉
황혼의 공주스카이워드 소드브레스 오브
더 와일드
리메이크
꿈꾸는 섬
DX
신들의
트라이포스
시간의 오카리나
GC
컬렉션시간의 오카리나
3D
4개의 검 에디션
바람의 지휘봉
HD
무쥬라의 가면
3D
황혼의 공주
HD
젤다의 전설 시리즈 타임라인
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신들의 트라이포스
(1991)


이상한 나무열매 (2001)

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꿈꾸는 섬
(1993)

1 소개

오버월드 테마. 젤다의 전설 오버월드 테마 리어레인지 버전이며 꿈꾸는 섬 재탕[1]이다.

순서대로 시공의 장과 대지의 장.

2001년 게임보이 컬러로 출시한 젤다의 전설 시리즈. 이번에는 닌텐도캡콤이 합작하여 발매했다.
특이하게 하나의 시리즈로 '시공의 장'과 '대지의 장'이라는 두 개의 게임으로 발매되었다. 뭐 닌텐도가 만들었으니... 그래도 똑같은 게임을 이름만 바꿔서 팔아먹은 건 아니고, 스토리와 구성면에서는 다른 게임이라 봐도 무방하다. 또한 클리어시 주어지는 패스워드를 통해 두 개임을 연동하여 플레이할수 있게 되어있다. 스토리 또한 이어진다
게임보이 어드밴스가 출범하던 해에 나온 물건이라 게임보이 컬러의 성능을 극한으로 활용했다는 평을 받는 게임이기도 하다, 당장 게임 내 일러스트나 구성만 해도 꿈꾸는 섬 시절보다 훨씬 좋아졌다. 롬파일 용량만 봐도 2MB나 한다. 16비트인줄 알았네

파일:/img/img link4/79675 9.jpg
스토리가 이어져있다는 것을 보여주는 케이스 뒷면.

처음에는 젤다 세계관에 등장하는 3명의 여신을 테마로 하는 세트 게임으로 기획되었고 제목도 '힘의 장', '용기의 장', '지혜의 장' 이었으나, 복잡성 등을 문제로 지혜의 장(Oracle of Secrets)은 결국 취소되고, '힘의 장'이 '대지의 장'으로, '용기의 장'이 '시공의 장'으로 변경되어 발매되었다. 베이퍼웨어 3개를 순서대로 다하려면 6회차까지 해야 한다

2 스토리

시공의 장 : 라브렌느 지역에 들어온 링크는 우연히 어느 소녀가 노래하는 모습에 발길을 멈춘다. 그러나 어둠의 마녀 베란이 그녀가 시공의 무녀임을 알아채고 정신을 지배하여 과거로 가버린다. 이에 링크는 넬을 구하기 위해 따라서 과거로 쫒아간다.

대지의 장 : 홀로드럼 지역에 들어온 링크는 한 소녀에 이끌려 작은 무도회에 참가하게 된다. 그 때 마계의 장군 고르곤이 그 소녀가 대지의 무녀임을 간파, 지하 세계로 납치한다. 이 영향으로 지상에 있던 계절의 신전까지 같이 지하 세계로 떨어지고, 링크는 딘을 구하기 위해 모험을 떠난다.

3 시스템

이동이나 전투와 같은 시스템적 요소는 신들의 트라이포스, 꿈꾸는 섬과 완전히 동일하다.

  • 모험을 하다보면 가차 씨앗을 얻을 수 있다. 이것은 필드 곳곳에 숨어 있는, 울타리가 쳐진 땅에 심을 수 있는데, 심어놓고 다른 곳에 갔다가 돌아오면[2] 나무가 성장하여 열매가 맺은 것을 볼 수 있다. 열매를 따면 내용물을 확인할 수 있는데, 반지나 요정, 매직 포션 등이 나온다.
  • 상자나 미니게임 등의 보상으로 반지를 얻을 수 있다. 이 반지는 마을의 보석상 카노에게 검증을 받아야 사용할 수 있으며, 개별 인벤토리를 사용한다. 각 반지는 특수한 효과를 내며,[3] 무조건 1개만 착용이 가능하다. 반지 상자의 레벨에 따라 1개, 3개, 5개까지 소지할 수 있으며, 다른 반지를 들고가려면 보석상에게 말을 걸어야 한다.
리키뭇슈위위 / Dimitri
  • 스토리 진행 중에 링크를 태워서 이동을 도와주는 동물 3마리를 도중에 만나게 된다. 다른 장에서 이어서 시작할 경우, 무조건 지난 장에서 동료가 된 동물이 동료로 영입된다.

리키: 복서 캥거루. 구멍 2단차를 그냥 넘어갈수 있다. 이동이 폴짝폴짝 뛰는 모션이라 이동이 약간 불편하지만 대신 공격능력이 괴랄하게 좋다. 특히 A버튼을 꾹 눌러서 사용하는 회오리 공격이 좋다. 대지의 장이든 시공의 장이든 어디서도 쓸모가 있다.
뭇슈: 날개달린 곰. 공격능력이 가장 안 좋지만 대신 리키도 못 건너가는 넓은 구멍이나 중간에 꺾어서 가야 하는 구간을 A버튼을 연타함으로써 대나무 헬리콥터를 쓸수 있다.건너갈 수 있다. 대지의 장에선 나중가면 전혀 쓸때가 없어지니 주의.
위위: 공룡 비스무리한 녀석. 다른 동물과 다르게 구멍을 넘어갈 수 없는 대신 수상에서 자유로운 행동이 가능하다. 잠수는 불능하나 대신 물갈퀴를 쓰는 것보다도 빠르게 이동가능해서, 물살이 심한 곳은 그냥 지나갈 수 있다. 폭포도 오르는 게 가능. 대지의 장에선 작중 내내 가끔이라도 불러야 하는 상황이 오지만 시공의 장에서는 나중가면 쓸때가 없어지니 주의.

어떤 동물을 영입할 수 있는지는 이상한 피리를 어디에서 입수했냐에 따라 갈리며, 영입 동물에 따라 일부 필드의 배치가 변한다. 대지의 경우 리키한테 글러브를 돌려준 시점에서 피리가 없으면 리키가, 이상한 피리가 상점제면 뭇슈, 우라댄스 5회 성공 경품이라면 위위가 동료가 된다. 2번째 던전 클리어후 들어가는 넛츠~ 가 리키면 평원, 뭇슈면 황야, 위위면 하천으로 지명까지 변한다. 시공의 경우 3번째 던전 클리어후 현재시대의 시메트리 마을로 올라갈라 할때 피리가 없으면 뭇슈, 피리가 현재시대의 상점제면 위위, 피리가 과거의 렌누마을 미니게임 경품으로 받은거면 리키가 동료가 된다. 이쪽은 지형만 변하고 지명은 그냥 눈 고원 고정이다.
즉 피리 입수를 무시하고 그냥 진행하면 대지는 리키, 시공은 뭇슈가 걸린다고 보면 된다.
  • 일정 수(30) 이상의 몬스터를 사냥하면 마녀 메이플과 마주치는 이벤트가 발생한다. 메이플이 뜨면 해당 지역의 몬스터는 모두 없어지고 BGM이 바뀐다. 메이플과 충돌하면 아이템이 흩어지는데, 마녀답게 평소에는 볼 수 없는 반지, 매직포션(부활약) 등이 나온다. 당연히 그냥 주지는 않고, 메이플도 나름대로 아이템을 회수하려 하기 때문에 잽싸게 아이템을 선점해야 한다. 던전이나 동굴에서는 나오지 않지만 킬 카운트는 계산되기 때문에 던전에서 나오는 순간 메이플을 쉽게 볼 수 있다. 검 업그레이드 퀘스트에 한번은 꼭 만나야 하기도 한다. 단. 여기서 필히 주의할 것은, 메이플과 충돌하여 아이템이 흩뿌려질 땐 플레이어의 아이템(흔하디 흔한 체력하트와 루피에서부터 무려 매직포션, 감정 안 된 반지!!! 포함)까지 흩어지기 때문에 매직포션과 미감정 반지를 소유중이라면 쿨하게 지나쳐주자. 또한 메이플의 등장 BGM이 나오면 인벤토리를 열어 고가의 아이템이 있는지 확인하고 동시에 샤샤샥열매를 준비하는 습관을 기르도록 하자. 꼭 매직포션만 메이플 코 앞에 떨어지더라. 연동 플레이에서는 아예 진공청소기나 UFO를 타고 나오기도 한다. 흠좀무.
  • 어떤 게임이든 1회 클리어하면 엔딩롤 이후 '영웅의 시크릿'이란 이름으로 20자의 암호를 준다. 이걸 아직 클리어하지 않은 게임을 시작할 때 입력하면 시작부터 하트를 4칸을 가진 캐릭터를 만들 수 있다. 스토리는 이전 게임에서 이어서 진행하는 형식. 이외에도 게임을 진행하면서 암호를 받아서 클리어했던 게임과 연계하여 보상을 받는 것이 가능하다.[4] 연동해서 플레이시 기존의 1회차와는 스토리가 조금 다르며 연동해서 플레이를 해야 진엔딩을 볼수있다.[5]
  • 이 연동 플레이는 통신이 아니라 게임 플레이 내용을 기반으로 암호를 생성하는 방식이라서 올바른 암호만 입력하면 굳이 1회차 엔딩이나 다른 소프트를 선행으로 플레이하지 않아도 바로 2회차로 진입하거나 반지 64개를 공짜로 다 받아버릴 수 있다. 때문에 아예 암호를 생성하는 치트키스러운 물건도 등장했다.
  • 시공의 장은 시공의 하프라는 아이템으로 과거와 현재를 오가면서 모험을 할 수 있다. 당연히 과거와 현재는 지형이 조금씩 다르다. 따라서 현재에는 갈 수 없던 곳을 과거로 돌아가서 탐험한다든가, 과거에서 어떤 사건을 일으켜서 현재에 영향을 주는 방식의 플레이가 가능하다. 입수 아이템, 던전기믹, 보스전에서 퍼즐성을 요구하는게 많기에 공략 내지는 일본어 힌트를 모르면 막히기 딱 좋으며 특히 과거와 현재를 왕래해서 깨야하는 인어의 동굴과 젤다 사상 최악의 난이도 던전중 하나로 유명한 쟈브쟈브의 뱃속이 악명이 높다.엄지 관절이 조낸 아프다 참고로 시공의 장부터만 시작할 경우, 뭔 수를 써도 필드맵을 다 채울 수 없는 논리적 버그가 기다리고 있다. 대지의 장에서 이어서 할 경우에만 맵을 다 채우는게 가능.
  • 대지의 장은 사계의 로드라는 아이템을 얻고 지상세계의 나무밑둥에 올라가서 휘두르면 계절이 바뀌게 된다. 각 계절마다 특정 오브젝트를 활성화시켜서 이전에는 갈 수 없는 길을 연다. 바뀐 계절은 일정 구간에만 적용되며, 필드를 이동하다가 화면이 하얗게 변하는 곳으로 이동하면 강제로 특정 계절로 바뀐다. 입수가능한 아이템과 던전기믹, 보스전이 액션성을 요구하는곳이 많아서 액션치라면 많이 고생하는 구성. 참고로 이 쪽의 경우 검 레벨업 이벤트를 물물교환 없이 거저 하는게 가능하다(정확히는 물물교환을 끝까지 진행하면 검 레벨업의 힌트를 받을 수 있다).
  • 대지의 장 한정요소로 우라족을 미행해서 따라가는 이벤트 이후 우라족의 지하세계로 갈 수 있게 된다. 지하세계는 곳곳에 숨어있는 포탈을 타야 이동할 수 있으며, 여기에 사는 우라일족의 가치관이 괴상해서[6] 지상에서 쓰던 루피는 전혀 취급을 안해주고 땅파서 나오는 광석 덩어리만 화폐로 취급을 해준다.
또다른 대지의장 한정요소로 특정 좌표를 특정 계절일때 들어가면 보통은 등장하지 않는 황금색의 몬스터가 등장하는데, 총 4곳에 존재하며 이들을 전부 쓰러트린다음 레벨 1 던전 근처의 할아버지에게 가면 검 공격력이 2배가 되는 빨간 반지를 얻을 수 있다
  • 시공의 장 한정요소로는 현재 시간대의 렌느마을 상점이 있는 맵의 울타리 뒤에 시간의 구멍이 나 있는데, 과거 렌느마을에서 정확히 그 위치에서 시간의 하프로 시간의 흐름을 연주하여 상점 건물의 왼쪽 입구로 들어갈 수 있으며, 그곳에서 10루피를 내고 야바위 게임을 할 수 있다. 최소 3번 연속으로 맞춰야 보상을 받을 수 있으며 최대 5연속 적중까지 노릴 수 있으나 보상으로는 무조건 반지만 나온다. 적중 횟수에 따라 반지의 내용이 바뀌는 것 같으나 정확하지 않다. 추가바람
  • 원래는 패밀리판 초대 젤다의 전설의 이식 및 리메이크 기획으로서 시작되었다고 하는데, 그 때문에 초대 젤다를 연상시키는 요소가 곳곳에 숨어있다. 비밀의 장소에 숨겨진 노인에게 대화하면 돈을 받거나 몰수당하는 이벤트라던지. 이런 요소는 특히 대지의 장에서 현저한데, 시공의 장에서는 과거/현재 한군데씩 그것도 동일 좌표에만 나오는 돈주는/돈뺏는 노인이 등장하는 포인트가 많이 설정되어있고, 던전내의 8보스들은 아예 초대 젤다 보스들 재탕이다(!!!)

4 등장인물

Impa-Sprite.png

게임을 시작하고 처음으로 만나는 NPC. 딘과 넬이 납치당하자 링크에게 구해달라고 부탁한다.

시공의 장에서는 베란한테 빙의당해 이용당한다...

  • 카노 (Vasu)
반지 감정소에서 반지를 감정해주는 7ㅔ이 역할. 획득한 반지를 가져가면 하나당 20루피에 감정해 준다. 감정된 반지는 리스트에 추가되고 반지상자에 넣고 선택하면 효과가 발동된다. 감정한 반지가 가지고 있는 반지면 30루피에 매입해준다.
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감정소 내부 양쪽 빨강/파랑 항아리에 있는 뱀은 1회차 플레이 후 암호나 통신 케이블로 반지를 연동하는 기능을 담당한다.

  • 메이플
전술했듯이 일정 수의 몬스터를 사냥하면 등장한다. 대지의장 검 업그레이드 교환 퀘스트로 론론 달걀을 든 채로 메이플과 충돌하면 달걀을 가져가고 이상한 인형을 준다.
여담으로 일러스트가 신들의 트라이포스 2의 마녀 아이린과 굉장히 닮았다. 픽셀 그래픽으론 닮은지 알 수가 없었다. 히메카와 아키라의 대지의 장 만화판에서는 링크를 지지해주는 동료가 된다.
대지의 장의 히로인. 춤을 잘하며 좋아한다. 링크가 쓰러져 있는 걸 보곤 무도회를 하는 곳의 옆에 놓아두고 링크가 깨어나자 춤을 권유하며 같이 춤을 추는데 딘이 대지의 무녀임을 간파한 마계의 장군 고르곤한테 납치당하고 보석이 되어 굳어버린다. 이 여파로 홀로드럼의 계절이 완전히 난장판이 되버린다. 후에 링크가 고르곤을 무찌름으로써 구출된다.

여담으로 넬과 펠은 북미판에서 네이류(Naryu)와 페롤(Farore)로 표기됬는데 이상하게도 딘만 Din이라고 표기되어 있다.

대지의 장의 악역. 마계의 장군이며 몸집이 크다. 무기는 철퇴. 딘을 납치하고 후반에 링크가 오자 철퇴를 휘두르며 전투하고 보석이 되버린 딘까지 써먹었지만 실패하자 지하로 떨어트리곤 본모습인 다크 드래곤으로 변신해 공격하나 역시 털린다.
시공의 장의 히로인. 라브렌느에서 가장 노래를 잘하는 여인이다. 그러나 임파한테 빙의한 베란한테 속은 링크가 배리어를 처리하는 바람에 베란한테 빙의당했다. 과거로 가서는 암비여왕한테 접근한다. 링크가 암비여왕이 나간 사이에 잠입해서 구출한다. 자신의 힘으로 랄프와 링크 그리고 자신까지 현재로 보내고 라브렌느에서 일어난 일들을 모두 진압시킨다. 그리곤 링크한테 마지막 노래를 가르친다.
원래 비밀의 장의 히로인으로 나왔어야 하는 녀석인데 비밀의 장이 취소되며 듣보잡 캐릭터가 되어버린다... 일단 어떤 장이든간에 마카나무 안에서 볼수 있다. 자세한건 추가바람.
  • 베란
시공의 장의 악역. 어둠의 마녀다. 빙의 능력을 쓸 수 있다. 링크를 속이고 넬한테 옮겨가서 과거로 가서 위에서 후술했듯이 암비여왕한테 접근한다. 링크가 어떻게 잠입하자 싸움을 걸지만 끌어내서 처리하는 링크의 방법에 속수무책으로 당하고 암비여왕한테 옮겨갔지만 또 당한다(...). 베란은 이후 변신해서 싸움을 걸지만 또... 그러나 포기하지 않고 월 마스터를 이용해 검은 타워에서 나가려던 넬, 랄프 그리고 링크를 데려오려 했지만 링크가 둘을 밀쳐서 자신만 끌려간다. 베란은 자신의 진짜 모습을 드러내고 공격하나 결국엔 격파된다.

  • 랄프
시공의 장에 등장하는 넬의 소꿉친구. 넬을 구하려고 하지만 링크와 협력하지는 않고 중간중간 등장하면서 힌트를 주거나(...) 한다. [8]
  • 암비여왕
과거 라브렌느의 여왕이자 랄프의 선조 되시는분. 베란한테 속아 검은 타워를 짓기 시작한다. 링크가 베란을 대충 처리해서 넬을 구했을 때 딱 맞춰 들어왔는데 넬이 이전과 달라서 당황하다 베란한테 빙의당한다. 검은 타워에서 빙의당한 채 결투를 벌이나 베란이 당하면서 정신을 차리곤 타워에서 나와 군대를 끌고 나온다. 늦어서 그렇지 사실은 착한 좋은 여왕으로 보인다.

5 등장지역

라브렌느 지도 가 아니라 사실 맵 전체 사진
홀로드럼 지도 깨알같은 대고론

본 작품의 배경은 하이랄이 아닌 먼 나라 라브렌느(시공의 장)와 홀로드럼(대지의 장)으로 나온다.
항목 참고.

6 아이템

본작 한정의 아이템이 은근히 많다. 기존작에서 등장한적 있는 아이템들의 설명은 되도록 할애. 아이콘 옆에 레벨(L-1)이 붙어있는 경우에는 후반에 업그레이드가 되는 아이템이다. 같은 아이템이라도 시공/대지 중 한쪽만 업그레이드 되는 것도 있다.
검/방패의 레벨업, 폭탄/나무열매/반지상자 상한치 증가는 2번까지 가능한데, 1번째는 각 게임 본편에서, 2번째는 패스워드 연동이 필요하다.

  • 검/방패
양쪽 다 레벨 3으로 만들려면 패스워드 연동이 필요하며, 레벨 2 이후의 검은 풀체력에서 빔 발사 말고도 항아리와 간판을 부수는게 가능하다. 대지의 장의 경우 전술한대로 검 레벨업을 물물교환 없이 거저 할 수 있고 간판을 100개이상 파괴한 상태로 우라족의 간판가게로 가면 파괴왕의 칭호로서 반지를 받을 수 있다.
  • 나무열매 주머니
각종 효과가 있는 나무열매를 선택하여 사용할 수 있다. 이벤트로 최대 소지수를 늘릴 수 있고, 두번째 업그레이드는 암호 연동으로만 가능하다. 새총(대지)이나 콩대포(시공)의 탄환으로도 쓸 수 있는데, 효과가 다른게 몇가지 있다.
  • 아치치 열매 (앗뜨뜨 열매) : 바로 앞에 불을 붙인다. 기존 시리즈의 램프의 효과. 새총이나 콩대포로 쏘면 기존시리즈의 화염지팡이처럼 원거리에 불을 날린다.
  • 이테테 열매 (야야야 열매) : 주머니로 쓰면 바로 앞에 투하되어 적을 끌어오는 냄새를 일으킨다. 시공의 장 인어의 동굴의 특정 방[9]말고는 별로 쓸 일이 없는 기믹이지만, 이걸 몰라서 수시간을 해맸다는 플레이어가 꽤 있었다고 한다(…).힌트 부엉이는 폼이 아니라고 워낙 남아나는지라 보통은 새총이나 콩대포용 탄환으로나 쓰인다. 대지의 장이라면 아예 이 열매 없이 클리어도 가능하다.
  • 삿사 열매 (샤샤샥 열매) : 주머니로 사용시 자신에게 뿌려서 일정시간동안 대시상태가 되며 점프 비거리가 늘어난다. 기존의 페가사스 신발 효과로, 적에게 쏘면 적이 정지한다. 참고로 시공의 장의 경우 다섯 열매중 제일 늦은 시기에 입수한다.
  • 휴 열매 (휭 열매) : 주머니로 사용시 필드의 경우 그동안 지나친적 있는 5종의 열매가 있는 나무가 있는곳으로 워프가 가능. 건물내에선 불발된다. 적에게 쓰면 적을 천국으로 날려버리며(낙사 처리라 스크롤갔다오면 부활한다), 이게 안 통할 경우 그냥 데미지가 된다.
  • 하테나 열매 (수수께끼 열매) : 주머니/발사 상관없이 나머지 넷중 하나를 적에게 썼을때의 효과가 랜덤으로 발휘되며, 부엉이 동상에 대해 사용하면 꿈꾸는 섬의 석판/부엉이석상 마냥 힌트를 들을 수 있다. 일어판의 경우 문장이 카타카나로 표기되어있기 때문에 힌트를 읽기 좀 불편하다. 영문판은 대문자로만 표기되어있지만 일판에 비해 가독성에서 문제가 없는 편 대지의 30초 무조작 방이랑 시공의 이테테 열매 쓰는 방에서 막혔다면 십중팔구 일어판 유저일 것이다
  • 새총
대지의 장에서 나무열매를 적에게 발사하는 도구. 효과는 상기 참조. 레벨 1은 4방향으로, 레벨 2의 하이퍼 새총은 1개 소모로 발사한 방향의 좌우 대각선으로 합 3개가 발사된다. 마치 풍래의 시렌 2에 나오는 1발 소비로 3방향으로 세발 나가는 카마이타치 화살 스러운 최첨단 새총이 아닐 수 없다(…)
  • 콩대포
시공의 장에서 나무열매를 적에게 발사하는 도구. 새총과의 차이점이라면 8방향으로 발사할 수 있고 버튼 지속시 원하는 타이밍에 발사+발사방향 수정이 가능하다. 발사된 탄이 벽에 닿았을 경우 두번까지 반사된다. 이 덕에 시공의 장은 대지의 장에 비해 스크롤버그를 활용하기 쉽다.
  • 부메랑
기존 시리즈처럼 적을 정지시키는 약한 효과. 양 버전 다 미니게임으로 얻지만 안 얻어도 지장은 딱히 없으며, 대지의 장 한정으로 상급무기인 매지컬 부메랑이 있는데 꿈꾸는 섬에서의 먼치킨성을 반쯤 재현하면서 버튼지속시 비행궤도 컨트롤 기능이 추가되었다.
  • 록조의 깃털
한 칸 넓이 구멍을 뛰어넘거나 사이드스크롤 화면 등에서 한 칸 높이 점프를 할 수 있다. 대지의 장에서는 후반에 버튼을 누르고 있으면(통상시에는 한번 더 누르는것만으로도 가능하지만, 사이드스크롤의 경우 어째서인지 버튼을 지속해야만 발동한다) 활공하여 더 먼곳까지 뛰어넘을 수 있는 깃털 망토로 업그레이드된다.
  • 파워 브레슬렛
새로 추가된 기능으로 입수후엔 장비하지 않더라도 항아리를 밀 수 있다. 민 항아리로 스위치를 누르고 있어야 하는 곳도 존재. 단 굴려서 밀어야 하는 벽에 한해선 장비한뒤 누르면서 밀어야 한다. 시공의 장에서는 레벨이 붙어있으며 8던전에서 파워풀 글러브로 강화. 밀거나 물건을 드는 행위가 빨라지고 청색 동상을 들어낼 수 있다. 이걸로 던전 나오자마자 남동쪽으로 1화면거리의 화면에 있는 청색 동상을 치우면 파랑색 반지를 입수 가능.
  • 물갈퀴
대지에선 딱히 특이사항은 없고 시공의 경우 2던전 클리어후라는 정말 빠른 시점에서 획득할 수 있으며, 6던전 인어의 동굴에서 강화판인 인어의 옷을 얻을 수 있다. 던전의 (물결이 있는)깊은 물 및 뗏목으로밖에 갈 수 없던 넓은 바다 위를 수영하는게 가능하고 깊은 물 밑으로도 잠수가 가능하여 수중액션이 가능하다. 단점으로 십자패드를 누르고 있는 것이 아닌 연타로 고속수영이라서 이전처럼 방향키 지속+A키로는 수영이 안 되고, 수중액션시 잠수/부상 액션이 B버튼에 할당되어있기 때문에 아이템은 A버튼에 달린것만 쓸 수 있다는 점이 불편하게 작용한다. 쟈브쟈브의 뱃속의 극악함을 거론하는 문장에서 엄지 관절이 존나 아프다라고 쓴 것의 정체가 이것.
  • 마그넷 글러브
대지 한정 아이템으로 쓸때마다 N과 S극이 바뀌며 버튼 지속시 자석의 원리로 같은 극을 밀어내고 다른 극을 끌어온다. (N / S) 블럭으로 스위치를 눌러서 진행하거나 땅에 박혀있는 쇠기둥 쪽으로 사용해서 구멍을 뛰어넘을 수 있다. 기존 시리즈에서 훅샷으로 벗겼던 철가면을 벗길 수 있다.
  • 바꿔치기 훅
시공 한정 아이템으로 훅샷의 유사판. 말 그대로 맞은 대상과의 자리를 바꾼다. 약한 적은 이걸로도 격파 가능하고 레벨 2가 되면 비거리와 훅 날리는 속도가 증가한다. 대지의 장에선 마그넷 글러브, 시공의 장에선 이 아이템으로 철가면을 벗길 수 있다.
  • 소말리아의 지팡이
시공 한정 아이템으로 신들의 트라이포스에 나왔던 동명 아이템의 부활. 사용시 링크의 앞에 임시용 블럭이 생성된다. 블럭을 밀거나 스위치 위에 만들어서 스위치를 작동시킬 수도 있다. 4개의 광구로 분열하여 공격하는 기능은 사라졌다.
  • 찍폭탄, 대고론도
패스워드 연동을 이용하지 않으면 구경도 할 수 없다. 그 대신 안 얻어도 진행에는 지장이 없는게 찍폭탄은 돈지랄하고 싶을때 쓰면 되는 정도고, 대고론도는 크고 아름다운 검으로 링크 앞쪽을 넓게 휘두르는 식이다. 회전베기는 불가능. 진루트 중간보스인 좌우합체버전 트윈로바를 경직시키기 위해 공격할때 뒤로 안 밀려나기 때문에 공략이 쉬워지는 정도(근데 일반 검은 넉백을 크게 받으므로 일직선상이 아니면 바로 나무열매 발사로 이행하기 힘들다).

7 그 외

  • 게임보이 어드밴스 혹은 게임보이 플레이어로 실행하면 맵 몇몇곳에 어드밴스 숍이 나타난다. 파는 물건은 어드밴스의 반지[10]와 가차의 씨앗 달랑 둘.[11]
  • 1회차를 클리어하거나 시크릿을 입력해 생성한 캐릭터는 '용자의 동굴' 에 입장이 가능하다(대지의 경우 원래 간략화된 용자의 동굴에서 레벨1검을 받는거였던게 시작하자마자 레벨1검을 받고 용자의 동굴의 구조가 바뀌어버린다) 보상은 각각 공격/방어의 반지 L-3. 난이도가 역대 젤다 시리즈 중 최상급이니 매니아라면 도전해보자.
  • 진 엔딩 루트의 진 최종보스가논돌프회전베기만 통한다는 점만 주의하면 역대 최약 난이도.[12] 게다가 양 버전 다 활이 없기 때문에 죽이는데 은화살이 필요하다는 전통도 깨졌다. 이런 놈이 마왕이라니 마계도 다 됐군 급조돼서 이성도 없는 상태라고는 하지만 그 직전의 트윈로바가 몇배는 어렵다(...). 참고로 레벨3 검인 마스터 소드를 장비하면 평타로도 팰 수 있다.
  • 진 엔딩이 배를 타고 항해하는 것이어서 꿈꾸는 섬과 연결되는 것 아니는 떡밥이 돌았었고 2011년 공식 타임라인 발표로 이어진다는 것이 확실해졌다.
  • 이 게임은 원래 하이랄세 여신, 즉 딘, 넬, 펠(➡프롤)을 각각 모티브로 하여서 3부작으로 기획하였으나, 그렇게하면 제작비 압박도 있고 시스템적으로 너무 복잡해지기 때문에 지금의 2부작으로 바뀌었다. 덕분에 딘, 넬은 각각 대지, 시공의 히로인이 되었지만 펠은 듣보잡 NPC 취급. 지못미... 그래도 패스워드 연동이라는 나름 중요한 역할을 담당한다. 그것이 히로인보다 나은지는 각자가 판단하자

파일:Attachment/젤다의 전설 이상한 나무열매/secrets.png
↑펠을 히로인으로 제작될 예정이었던 '비밀의 장'. 복잡성을 이유로 제작취소되었다.

  • 젤다의 전설 꿈꾸는 섬과 비슷한 그래픽인데다가 최초로 포켓몬스터와 같이 투팩으로 나눠냈기 때문에 우려먹기라는 원성을 사기도 한다. 맞는 말이지만 충분히 즐길만한 게임이다. 꿈꾸는 섬보다 색감이 더 좋아졌다.
  • E3 2015년 기념으로 30% 할인을 했었다.
  • 대사가 나오는 타이밍에 화면전환을 하면 꿈꾸는 섬 때 악명 높았던 워프버그가 발생한다. 과거 렌느마을에서 정체불명의 손이 나오는 작은 집(구멍에 뭔가 떨어트리면 메세지가 나온다)이랑 콩대포를 이용해 부엉이상에서 시간차로 메세지를 출력시킬 수 있는 시공의 장에서 발생시키기 쉬운 편. 이걸 최대한으로 이용해 보통으로 하면 제일 나중에 먹는 삿사열매를 최단거리로 먹고 1시간 반 안에 깨는 타임어택 영상도 있다.26:20, 1:33:30 주목
  • 2016년 4월 20일에 두 작품이 함께 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 라인업에 추가되었다. 각 6000원.

7.1 한글화

2010년에 시공의 장, 대지의 장이 각각 완성형 폰트로 한글화 되었다. #

번역 퀄리티는 꽤나 좋은 편.
  1. 다만 사운드를 조율했다. 또한 시공의 장에서 나오는 과거의 라브렌느의 오버월드 테마는 편곡을 거쳤다.
  2. 정확히는 심은 이후 죽인 몬스터 수가 일정수치에 달하는 것으로 파악된다.
  3. 공격력 증가라든가, 루피를 두 배로 얻게 한다든가
  4. 하트를 한 칸 더 늘린다든가, 폭탄 소지한계를 늘린다든가, 반지를 공유한다든가!
  5. 즉 모든 경우의 이벤트나 스토리 진행을 보려면 총 4회를 클리어 해야한다. 대지->시공, 시공->대지 이런식으로
  6. 용암에서 온천욕을 한다던가, 화산폭파시키겠다고 이것저것 던지는데 그중에 귀중한 물갈퀴 같은 것들도 보인다던가… 대미는 방패 업그레이드를 할때 선택기인데, 부탁합니다/해라! 의 선택지에서 두번째의 해라! 를 선택해야 방패 레벨을 올려준다.
  7. 북미판은 오녹스(Onox)
  8. 스토리 후반 베란이 암비여왕에 빙의하면서 암비여왕의 후손이란게 밝혀진다. 즉 베란을 쓰러뜨리기 위해 암비를 죽이거나 하면 랄프도 없는 게 돼 버린다는 것. 하지만 링크가 암비의 몸에서 끌어내고 처리함으로써 그렇게 되지는 않는다.
  9. 냄새로 끌여들여서 투신자살시키지 않으면 절대 적을 건드리는게 불가능한 방이 있다.
  10. 각 버전의 이름이 뒤에 붙는다. 대지면 "어드밴스 반지: 대지", 시공은 "어드밴스 반지: 시공" 설명은 "당신도 나도 어드밴스".
  11. 버추얼콘솔판에서는 사양상 어드밴스 반지를 입수할 수 없으므로 모든 반지 입수 패스워드를 사용하지 않는 한 반지 올컴플릿이 불가능하다.
  12. 회전베기가 없는 대고론도로는 가논에게 데미지를 줄 수 없다.