상위 항목 : 하이퍼유니버스/하이퍼
제트, 슈퍼 로봇
프로필 | |||
타이틀<width=15%> | 슈퍼 로봇 <width=30%> | 직업<width=15%> | 로봇 라이더(라이더 모즈) <width=30%> |
이름 | 제트 | 좋아하는 것 | 오토바이(라이더 모즈) |
나이 | 4세(제트 제작년도 기준)/26세(라이더 모즈) | 싫어하는 것 | 쇼핑(라이더 모즈) |
성별 | 소인족(라이더 모즈) | 취미 | 컴퓨터 게임(라이더 모즈) |
종족 | 소인족(라이더 모즈) | 특기 | 프로그래밍(라이더 모즈) |
접속 목적 | 세계 평화를 지키는 것이 제트의 탄생 목적이기 때문에 |
하이퍼 스탯 | |||||
하이퍼 태그 | 브루저 | 난이도 | ★☆☆☆☆ | ||
순간 화력 | 6/10 | 지속 화력 | 5/10 | ||
수비력 | 9/10 | 기동력 | 7/10 | ||
제압 능력 | 5/10 | 보조 능력 | 1/10 |
스탯 | |||
공격력 | 65 (+레벨 당 4.9) | 방어력 | 50(레벨 당 2) |
최대 생명력 | 1550 (+레벨 당 154) | 최대 마나 | 100 |
생명력 재생 | 7 (+레벨 당 8) | 마나 재생 | 30 |
이동 속도 | 450 |
하이퍼 유니버스의 최초 24 하이퍼 |
겔리메르, 굴룬바, 그린핏불, 레드, 리우, 미겐하르트, 미셸, 발터, 블루로즈, 빅토리아, 사피텔부브, 셀린느, 손오공, 시그널, 아르슬랑, 아이샤, 알렌, 윌리엄 제독, 이그니시아, 제트, 커즈아이, 쿠레나이, 투스와 톱스, 트론 |
하이퍼유니버스의 초창기 하이퍼 | ||
최초의 24 하이퍼 | → | 카밀라, 홍두깨, 핑키, 올가, 리타, 제니퍼, 잭 |
목차
1 배경 스토리
그들은 아주 작고 약한 종족이었다. 성인의 키는 10cm 정도에 불과했고, 제 몸을 지킬 수 있는 특별한 신체적 능력을 갖추고 있지도 못했다. 소인족의 선조는 먹이 사슬의 최하위에 있었고, 고작 고양이에게도 목숨을 위협받을 정도로 나약했다. 그러나 그들은 그 어떤 종족보다 뛰어난 두뇌를 지니고 있었다. 소인족은 그것을 바탕으로 발전에 발전을 거듭했고, 그리하여 그 어떤 인류보다 짧은 시간에 찬란한 과학문명을 이루어낼 수 있었다. 이제 그들은 강력한 무기를 소유하고 있었으며, 거대한 곰조차도 너끈히 상대해낼 수 있었다. 그리고 소인족들은 이제 생존이 아닌, 더욱 위대한 목표를 위해 제 뛰어난 두뇌를 사용하기로 했다. 세계의 평화를 지킬 수 있을 만큼 강력한 무기를 만들어내기로 한 것이다. 그렇게 야심 차게 시작된 <슈퍼로봇 프로젝트>는 실로 소인족의 운명이 걸린 프로젝트라 해도 과언이 아니었다. 로봇 제작은 예상보다 많은 자원을 필요로 했다. 천문학적인 비용이 지속해서 소모되었고, 그만큼 수많은 인력이 프로젝트에 매달렸다. 뛰어난 두뇌를 지닌 소인족에게도 로봇 제작은 결코 쉬운 일이 아니었다. 될 듯 말 듯 연구는 실패를 거듭했다. 좀처럼 프로젝트는 끝날 기미가 보이지 않았고, 소인족은 점차 지쳐갔다. 가장 큰 문제는 오랜 시간이 소요되었음에도 누구도 언젠가는 성공하리라 장담할 수 없다는 점이었다. 하지만 이미 너무 많은 것을 쏟아 부었기에 쉽게 포기할 수도 없는 상황. <슈퍼로봇 프로젝트>는 공황상태에 빠져들었다. 처음에는 지원을 아끼지 않았던 이들도 점차 회의적인 태도를 보이기 시작했다. 프로젝트 중단을 요구하는 목소리는 나날이 높아져만 갔다. 결국, 성공을 장담할 수 없다면 더 이상의 투자는 무의미하다는 결론과 함께 마지막 시도를 끝으로 프로젝트를 중단하기로 결정되었다. "저는 신을 믿지 않지만, 그건 분명 신의 가호가 따르지 않고서야 일어날 수 없는 일이에요. 솔직히 저는 제트와 함께 세상에서 영영 사라질 게 분명하다고 생각했거든요. 선배 라이더들의 실패-하지만 그것은 인류를 위한 숭고한 희생이었죠!-를 지켜봤으니까요!" 그의 말대로 그것은 기적이나 마찬가지였다. 마지막이라는 의미로 이름 붙여진 슈퍼로봇 제트와 그의 라이더 모즈는 지금껏 실패를 거듭하던 마지막 테스트를 무사히 통과함으로써, 100여 년간 진행되었던 <슈퍼로봇 프로젝트>는 비로소 성공을 거두었다. 제트의 라이더 모즈는 어쩌면-사실 매우 높은 확률로- <슈퍼로봇 프로젝트>의 87번째 희생자가 될 수도 있는 상황에서 용감하게 나섰고, 그 결과 유일무이한 슈퍼로봇의 탑승자가 되었다. 제트는 오직 모즈만이 탑승할 수 있으며, 제트는 그의 지시만이 따를 것이다. 누군가는 제트가 오로지 한 사람의 의지로만 통제된다는 사실을 염려할 수도 있겠다. 하지만 모즈는 누구보다 정의로운 청년으로, 오직 소인족과 세계 평화를 위해서만 제트를 움직일 것이다. 그리고 정의를 구현하기 위해서라면 그 어떤 위험한 상황에서도 용감이 나설 것이며, 그것이 하이퍼유니버스라는 지금껏 가보지 못한 낯선 세계라고 할지라도 망설임 없이 뛰어들 것이다. "지금 이 상황이 기쁘다면 너무 철없는 말일까요? 제트와 함께 세상을 지키기 위해 싸울 수 있다니! 이보다 의미 있는 일이 어딨겠어요? 제트가 기적적으로 완성된 것도, 제가 라이더로 선택된 것도 어쩌면 지금을 위해 정해진 운명이 아닐까요? 제가 제트의 라이더인 이상 제 어깨에 놓인 짐이 아무리 무겁다 하더라도 도망치지 않을 거예요. 그럼 슈퍼로봇 제트, 세상을 구하러 모든 능력 풀 가동!" |
2 설명
특별한 단점을 드러내지 않는 팔방미인형 하이퍼입니다. 준수한 기동성을 바탕으로 전장에 빠르게 합류할 수 있으며 안정적인 스킬 구성으로 인해 어떤 상황에서도 자신의 몫을 다할 수 있습니다. 아울러 전투 불능 상태에서 다시 한 번 전장에 복귀할 수 있는 능력은 다른 누구와 비교해도 독보적인 장점입니다. |
3 대사
- 선택시
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- 게임 시작 시
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- 부활 시
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- 대기 시
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- 이동 시
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- 스킬 재사용 대기
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- 골드 부족
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- 장비 풀업
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- 사망 시
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- 농담
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- 도발
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- 승리
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- 스킬 이름
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4 스킬
4.1 패시브 - 긴급 코드 GDX
재사용 대기시간<width=15%> | 마나소모<width=10%> | 설명 | |
200초 | - | 스킬이 활성화된 상태에서 사망에 이를 경우 생명력과 마나가 완전히 회복된 상태로 현재 위치에서 부활합니다. |
4.2 Z - 더블 임팩트
재사용 대기시간<width=15%> | 마나소모<width=10%> | 설명 | |
2.5초 | 10 | 펀치를 날려 적에게 피해를 줍니다. 공격 명중 시 전방에 충격파가 발생합니다. |
4.3 A - 스파이럴 너클
재사용 대기시간<width=15%> | 마나소모<width=10%> | 설명 | |
8초 | 15 | 양 상완부를 동시에 발사하여 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. |
4.4 S - 크로스 스매셔
재사용 대기시간<width=15%> | 마나소모<width=10%> | 설명 | |
9초 | 15 | 광선검을 휘두르며 돌진하여 적에게 피해를 주고 약화시킵니다. |
4.5 D - 체인지 모드
재사용 대기시간<width=15%> | 마나소모<width=10%> | 설명 | |
7초 | 5 | 제트의 전투 모드를 전환하고 이동속도가 증가합니다. [디펜스 모드] 공격적인 능력을 낮추고 방어적인 능력을 극대화합니다. [어설트 모드] 방어적인 능력을 낮추고 공격적인 능력을 극대화합니다. |
4.6 F - 코어 블래스트
재사용 대기시간<width=15%> | 마나소모<width=10%> | 설명 | |
65초 | 35 | 강력한 에너지를 내뿜어 주변의 적을 끌어들이며 피해를 주고 이동속도를 감소시킵니다. |
5 전용 장비
하이퍼 공용 장비는 항목 참조
5.1 코어 리커버리 머신
5.2 오버히트 에미터
5.3 나노 트랜스폼 모듈