짓무른 자

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짓무른 자
일어명爛れ続けるもの
영문명Ceaseless Discharge
BGM - Ceaseless Discharge

1 개요

데몬 유적 도입부에 존재하는 보스로 이놈을 잡아야 데몬 유적의 진행이 가능해진다. 온몸이 용암으로 이뤄진 거인처럼 생겼는데 처음엔 비선공 상태로 존재한다. 하지만 구석에 있는 한 여성의 시체에서 흑금사 세트를 입수하면 플레이어를 갑자기 공격하기 시작.

사실 싸우지 않고 지나갈수도 있지만 그러려면 용암을 지나가야 되는데다가 (제작진이 공인하기를) 버그 수준으로 어려워서(...) 보스를 잡는게 더 쉽다. 그러니 뻘짓말고 걍 잡자.

2 공략

덩치만큼이나 파워가 강해서 공격 한두 방에 체력 낮은 캐릭터는 즉사할 정도. 거기다가 공격도 여의치 않아서 마법의 경우는 잘 통하지도 않고 근접전으론 공격할 방법이 짓무른 자가 좁은 통로에 있는 캐릭터를 공격하기 위해 팔을 내리치고 난 다음의 경직 동안에 공격하는 정도다. 게다가 팔의 공격판정이 너무 넓어 한 대 때리러 가기도 빠듯하다.

하지만 전투를 시작하자마자 입구로 돌아가면 짓무른 자가 쫓아오다가 벼랑에 매달리게 되는데 이때 팔을 3~5번 정도 공격하면 떨어져 죽는다. 정확히는 짓무른 자가 팔을 후려쳐 용암을 뿌리는 공격을 하는 것을 확인하고, 계단을 통해서 입구로 향하면 짓무른 자가 점프해서 쫓아와 벼랑에 매달린다. 다만 매달릴때 팔에 공격판정이 존재하므로 주의. 이때 잡는 벼랑아래는 그냥 나락이라 이후 벼랑을 붙잡은 팔을 몇번 공격하면 짓무른 자가 추락사한다. 그리고나면 바닥의 용암이 대부분 사라지면서 진행가능.

만약 첫 전투때 끝내지 못한다면 재전투시 상당히 애로사항이 꽃핀다. 낙하 패턴이 사라지고 진입과 동시에 보스 또한 전투 상태로 돌입하기 때문인데.... 거리를 벌리면 가드불가에 진입로 넓이 정도의 화염공격을 한다. 이 패턴은 장거리 패턴이기 때문에 시작과 동시에 뛰어 계단 부근 까지 간다면 한번만 쓰거나 혹은 쓰지 않는다. (뒤의 공터로 달려가도 다른 공격이 닿지 않는 범위면 바로 이 화염공격을 쓰니 계단 부근에서 싸우는게 그나마 낫다..) 다만 엄청난 범위의 보스 공격을 그대로 받아야 하기 때문에 여러가지로 어렵긴 마찬가지. 그러므로 첫 전투때 죽이는 것에 실패했다면 그 다음부턴 우선 들어가자마자 흑금사 세트를 주웠던 시체쪽으로 냅다 뛴 후, 시체 앞에 도착하자마자 다시 입구쪽으로 달려가면 된다. 그러면 첫 번째 도전때처럼 절벽에 매달리는데 그때 몇번 때려주면 떨어진다.

굳이 험난한 길을 걷고자 한다면 계단 옆의 뒷길을 사용해서 바위 뒤에서 회복을 하거나 견제를 해가면서 공략하는 방법도 있다. 쉽게 잡는 두번째 방법으로 계단 쪽 뒷길에서 화살 꽃꽂이를 해줘도 된다. 이쪽 방향에서는 공격이 닿는걸로 생각하는지 화염을 쏘는 대신에 손으로 내려치는 공격만 시도하는데 정작 공격은 닿지 않는다(...). 다만 시체 쪽 방향 길에서는 가차없이 화염 공격이 나오므로 요주의. 결국 어느쪽이건 정공법은 새로운 난이도를 개척하는 행위라 가능하면 첫진입시에 끝내는게 나은 편.

아니면 그냥 옷을 줍지 않고 원거리 공격으로 전투를 유도하자. 이경우 패배해 다시 보스전 존으로 들어가도 전투가 바로 시작되지 않는다. 벼랑에서 떨구기가 훨씬 낫지만 이걸 할 자신없이 그저 피하고 때리기로 승부를 내고 싶다면(...) 시도해보자.

어느 정도 운과 실력이 받쳐준다면 정면승부가 불가능하지는 않다. 첫 시도때 공략 실패를 했다면 일단 진입하자 마자 계단 아래 평지로 뛰어가서 불공격 2~3회 정도 버티면(방금 얻은 흑금사 세트를 추천. 화염 내성이 높다.) 그 이후로 근접공격을 시도해온다. 휘두르기와 내려치는 패턴을 갖는다. 공격 모션이 커서 타이밍만 익힌다면 굴러서 피하는 것이 어렵진 않다. 특히 휘두르기의 경우 계단 경사를 이용하면 쉽게 피할 수 있다. 꽤 자주 휘두른 뒤에 내려치는 공격을 연속으로 하고, 가끔 내려치는 공격도 2회 연속으로 하니 주의할 것. 공격 뒤에 딜링 타이밍이 넉넉 하니 최대한 많은 대미지를 주도록 하자. 공격한 팔을 때리거나 마법사 또는 태양의 전사인 경우 본체를 직접 쳐도 된다. 근데 록온을 할 경우 머리 부근을 조준하기 때문에 가끔 마법이나 뇌창 등이 사정거리가 닿지 않으니 록온을 하지 말고 그냥 화면을 몸쪽에 대고 쏘는 것이 좋다. 혹시 공격을 맞았다 해도 살아 있다면 회복할 시간이 충분하기에 조급해 하지 않아도 된다. 운이 필요한 부분은 바로 무차별 찍기 패턴 때문이다. 공격이 언제 어디로 떨어질지 모르기 때문에 그냥 안맞도록 빌어야 한다.

3 기타

혼돈의 딸들의 막내이자 최초로 혼돈의 불꽃에 의해 데몬이 되었다.

모든 데몬들은 혼돈의 불꽃에서 태어나는데, 짓무른 자는 불안정한 태초의 혼돈의 불꽃에서 태어나 불꽃을 몸에 두르고 있지만 그것엔 적응하지 못하고 있다. 그래서 몸이 불타고 짓물러서 아프고 괴로워 하는 이미지로 디자인되었다.[1] 괴로워하는 동생을 위해 등나무 숯반지를 만들어 주었지만 그걸 떨어트려서 지금까지도 괴로워 하고 있다. 다시 만들어줘

  1. 잘 보면 흘러내리는 용암 사이로 괴로워서 우는듯한/혹은 비명을 지르는듯한 얼굴이 있는 걸 볼 수 있다. 어찌보면 날 때부터 심한 화상에 계속 시달려가며 살아온 셈이니...