캔디 크러쉬 사가/게임 요소

1 개요

  • 이 항목은 캔디 크러쉬 사가의 게임 요소를 정리한 항목이다.
  • 아무도 신경쓰지 않지만(...) 게임 모드에 따라 배경음악이 다르다. 다만 제한 이동 횟수 레벨과 젤리 레벨(모바일판에서는 제한 이동 횟수 레벨과 캔디 주문 레벨)은 같은 배경음악을 쓰며, 오더스 모드는 모든 레벨의 배경음악이 같다.

2 미션

2.1 제한 이동 횟수

스테이지 색상은 주황색. 그야말로 제한된 이동 횟수로 일정 점수 이상을 내는 기본적인 모드[1]. 레벨 1부터 등장하며 알사탕 피라미드(레벨 156)부터는 더 이상 나오지 않다가 시리얼 바다에서 오랜만에 다시 등장했다.

2.2 젤리 제거 레벨

스테이지 색상은 파란색. 일정 칸에 있는 젤리를 모두 없애면 클리어.[2] 색깔이 좀 더 진한 2중 젤리는 2번 없애야 한다. 레벨 6부터 등장하며, 레벨 18부터 2중 젤리가 등장한다. 게임에서 가장 많은 스테이지를 차지한다.
사탕을 이동해서 소거하는 방식상 구석진 곳에 2중 젤리가 있으면 미친다(...). 최대한 특수 사탕을 많이 만들어서 개발살을 내는 쪽이 이래저래 편하다.
클리어시 턴이 남았을 경우 턴 수×3만큼의 물고기 행진(...)을 벌인다.

2.3 재료 배달 레벨

스테이지 색상은 초록색으로 재료를 모두 하단의 목적지까지 내리면 클리어. 재료는 헤이즐넛[3]체리가 있으며 레벨 11부터 등장한다.
헤이즐넛과 체리는 특수한 사탕으로 취급하기 때문에 인근의 사탕과 위치를 바꿀 수도 있으나, 특수 사탕의 효과에 의해 소멸되지 않는다.
클리어시 턴이 남았을 경우 턴 수만큼 맵상에 있는 임의의 사탕을 줄무늬 사탕으로 만들고 폭파시킨다.

2.4 제한 시간

스테이지 색상은 보라색. 제한 이동 횟수 대신 제한 시간이 있다. 시작 직후부터 시간을 계산하며, 당연히 터지고 있는 시간에도 시간은 흐른다.[4] 레벨 20부터 등장한다.
제한시간 내에 클리어 점수를 만족시켜도 게임이 끝나지 않기 때문에 남는 시간 동안 스코어링을 시도해 볼 수 있으며, 그래서인지 다른 레벨에 비해 점수가 높게 나오는 편. 다만 레벨 182나 297 등의 레벨에서는 별 3개를 얻기가 매우 어렵다.
심지어는 레벨 252처럼 영구 패턴[5]이 되는 경우가 있는데 이 경우 시간과 체력과 컴퓨터 또는 모바일 단말기의 연산능력이 충분하다면 무한정으로 불리기가 가능하다. 참고로 해당 스테이지에서 10여분 정도 뻐기면 400만점 정도가 나온다. 위 영상의 경우는 극단적인 불리기 중 하나로, 2시간 반 동안 해서 2천만점을 기록. 이 때문인지 아예 구글 자동완성 검색어에 candy crush saga level 252 endless가 떡하니 등록되어 있을 정도다(...). 찾아보면 이런저런 흠좀무 소리가 나오는 점수의 향연을 볼 수 있다. 여담으로 레벨 701과 725도 캔디는 4색이지만 레벨 252만큼 연쇄가 많이 일어나지는 않아서 시간 추가 캔디도 많이 쏟아지지 않아 영구 패턴은 불가능하다.
시간이 다 지났는데 시간 추가 캔디가 남아 있을 경우 봉지 캔디로 바꿔서 터뜨린다.[6]

2.5 캔디 주문 레벨

  • 스테이지 색상은 분홍색이며 제시된 특정 캔디를 일정 수만큼 없애거나 섞으면 클리어하는 형식으로 레벨 126부터 등장한다.
  • 처음에는 단순히 캔디 배달이다가 중반부로 가면죄다 특수캔디조합 만들기라서[7] 어느 정도는 생각해 가면서 캔디를 없앨 필요가 생기며 특히 빔 캔디 2개 섞는 거는(...) 그래서인지 특수캔디 스테이지는 이를 감안해서 턴 수가 두텁게 잡혀 있다. 그래도 못 깨는 사람은 죽어도 못 깬다
  • 게다가 98번째 에피소드인 "휘황찬란 식당"부터는 초콜릿, 머랭 같은 장애물 주문도 생기며 이 때는 이블 스패너, 초콜릿 공장 같은 장애물도 이용해야 되서 난도가 더 높아진다.
  • 클리어시 턴이 남았을 경우 턴 수만큼 맵상에 있는 임의의 사탕을 줄무늬 사탕으로 만들고 폭파시킨다.

2.6 혼합 레벨

  • 레벨 1688부터 등장하며 서로 다른 2가지 미션을 완수해야 하는 모드로 2개를 모두 완료해야 하기 때문에 난이도는 더 어렵다.
  • 현재는 젤리+재료 배달 뿐이지만, 나중에 다른 유형이 나올 예정이다.

2.7 꿈나라(오더스 모드)

Dreamworld-Icon.png

박하 숲(레벨 51)에 도달하면 꿈나라 모드가 열리며 화면 우측 상단에 있는 부엉이 아이콘을 누르면 진입할 수 있다. 일정 점수 이상 획득[8], 재료 배달, 젤리 제거 등의 미션을 수행하는 동시에, 부엉이 오더스가 문스케일에서 떨어지지 않도록 해야 한다. 스테이지는 현실 모드의 스테이지의 어레인지이며 665스테이지 이후로는 더이상 나오지 않는다.

2.7.1 문스케일(Moon Scale)과 문스트럭(Moon Struck)

Moonscale.png
오더스가 올라가있는 반달 모양의 발판(?)이 문스케일이다. 게임을 시작하면 문스케일 양쪽에 랜덤하게[9] 캔디가 하나씩 배치된다. 캔디를 한 번 움직일 때마다 문미터(Moon Meter)가 차오르는데, 문스케일 양쪽에 배치된 컬러의 캔디가 없어질 경우 문스케일이 해당 방향으로 기울어진다. 문스케일이 한쪽 방향으로 완전히 기울어 오더스가 문스케일에서 떨어지면 게임 오버가 되기 때문에, 균형을 맞추는 데에 신경을 써야 한다. 현실은 잘 가다가 갑자기 연쇄 한방에 폭사 or 폭사 직전에 몰렸는데 그 색깔밖에 없거나

이 문스케일의 각 스테이지마다 민감도가 다른데, 이 민감도에 따라 해당 스테이지의 난이도가 크게 좌우된다. 둔감하게 세팅된 스테이지라면 스케일 중앙에서 한 색깔 15개가 터져도 살아남을 수 있는데, 가장 민감한 스테이지의 경우 중앙에서 5개면 바로 폭사. 문스케일이 민감한 스테이지는 절반은 운에 맡겨야 한다.

문미터가 꽉 차면[10] 문스트럭이 발동된다. 오더스가 문스케일에서 날아올라 잠시 사라지며 문스케일 양쪽에 달렸던 캔디 색과 같은 캔디가 전부 제거되며 지속시간 동안 그 색깔이 전혀 나오지 않는다. 문스트럭이 발동되는 동안에는 문스케일이 움직이지 않기 때문에[11] 균형에 신경쓰지 않고 캔디를 제거할 수 있는데, 발동 턴수는 레벨에 따라 다르다. 2턴 이상이면 그저 감사할 뿐이다 이 문스트럭을 강제로 발동시키는 아이템도 존재하는데, 당연히 공짜로 발동하는 건 아니지만 그 대신 턴을 넉넉하게 주는 편.

여담으로, 이 모드는 레벨 500을 기념하기 위해 만들어졌다고 한다.

3 아이템

3.1 특수 캔디

3.1.1 줄무늬 캔디

4개의 캔디를 맞추면 생성되고, 좌우로 맞췄다면 가로로, 상하로 맞췄다면 세로로 1열의 캔디를 지운다.[12]
  • 줄무늬 캔디와 위치를 바꾸면 십자모양으로 1열의 캔디를 지운다. 이 때 줄무늬 결 방향은 따지지 않는데 가로+세로는 물론 가로+가로, 세로+세로로 섞어도 효과 동일.
  • 봉지 캔디와 위치를 바꾸면 십자모양으로 3열의 캔디를 지운다. 이 때 효과가 독특한데, 거대한 캔디가 나타나서 가로로 한 번, 세로로 한 번 쓸어낸다.
  • 컬러 폭탄과 위치를 바꾸면 바꾼 것과 동일한 모양의 캔디들이 줄무늬 캔디[13]들로 바뀌어 폭발한다.
  • 젤리 물고기와 위치를 바꾸면 물고기가 날아간 자리의 캔디가 줄무늬 캔디로 바뀌어 폭발한다.
  • 코코넛 휠과 위치를 바꾸면 코코넛 휠이 한번 더 구르면서 줄무늬 캔디를 더 생성한다.

3.1.2 봉지 캔디

5개의 캔디를 T자, L자 모양으로 맞추면 생성되며, 주변 1칸의 캔디를 지운다. 효과는 봉지가 벗겨지며 한 번, 캔디가 없어지며 또 한 번 적용된다. 맞춘 모양에서 4개의 캔디가 일렬로 맟춰져도 이것만 나온다.
  • 봉지 캔디와 위치를 바꾸면 지형을 무시하고 5x5사이즈의 폭발을 두 번 일으킨다.
  • 컬러 폭탄과 위치를 바꾸면 같은 모양의 캔디들이 전부 지워진 뒤, 랜덤으로 한 모양의 캔디를 더 지운다.
  • 젤리 물고기와 위치를 바꾸면 물고기가 날아간 자리의 캔디가 봉지 캔디로 바뀌어 폭발한다.
  • 코코넛 휠과 위치를 바꾸면 줄 전체를 봉지 캔디로 바꾼 뒤, 바로 폭발한다.

3.1.3 빔 캔디 (컬러 폭탄)

  • 5개의 캔디를 일렬로 맞추면 생성되며 빔 캔디와 일반 캔디를 맞추면 맞춘 캔디와 같은 색상의 캔디가 모두 지워진다.
  • 두개의 빔 캔디의 위치를 바꾸면 판에 있는 캔디를 전부 지운다. 캔디가 아닌 장애물, 즉 초콜릿 등에는 발동하지 않는다는 점에 주의할 것.
  • 젤리 물고기와 위치를 바꾸면 물고기가 날아간 자리의 캔디가 젤리 물고기로 바뀌어 다시 한번 효과가 발동된다.
  • 코코넛 휠과 위치를 바꾸면 줄 전체를 줄무늬 캔디로 바꾼다.
  • 특성상 오더스 모드에서는 계륵이 되는데 이거 썼다가 폭사하는 경우가 잦기 때문.

3.1.4 젤리 물고기

  • 젤리 레벨에서만 사용 가능한 물고기 모양의 젤리로 3칸의 목표물(젤리)을 향해 날아가서 지운다.
  • 앞서 서술된 젤리 물고기와 줄무늬,봉지,빔 캔디를 맞췄을 때의 효과는 그 자리에 캔디가 있었을 때에만 발동된다는 점에 주의하자. 없는 칸에 날아가면 무지 아깝다..
  • 젤리 위에 장애물이 있다면 장애물과 젤리를 같이 제거한다. 단 소용돌이 감초엔 막히며, 레이어 머랭은 한 겹만 벗겨진다.

3.2 코코넛 휠

  • 재료 배달 레벨에서만 사용 가능한 둥그런 코코넛. 움직이면 움직인 방향으로 3칸의 캔디를 줄무늬 캔디로 바꿔 폭발시킨다.
  • 줄무늬 캔디 쪽으로 움직이면 줄 전체의 캔디를 줄무늬 캔디로 다 바꾸고, 봉지 캔디 쪽으로 움직이면 그 줄 전체가 봉지 캔디가 된다.
  • 코코넛 휠 2개의 위치를 서로 바꾸면 줄 전체를 줄무늬 캔디로 바꾸는 것을 2회 행한다.

3.3 기타 캔디

3.3.1 추가 시간 캔디

'일정 시간 내 일정 점수 이상 내기' 가 목표인 레벨에서 등장. 제거시 시간이 5초 늘어난다.

3.3.2 럭키 캔디

캔디 주문 레벨에서만 등장. 제거시 해당 레벨에서 요구하는 캔디 중 하나로 변환되며 특수 캔디를 서로 바꾸는 게 있을 경우엔 둘 중 하나가 나온다. 주문이 특정 색 일반 캔디 n개 제거인 경우 일반 캔디가 나온다(...)그래도 폭탄 캔디보다는 낫다는 점

3.3.3 미스터리 캔디

초콜릿 헛간(레벨 231)부터 등장하는 물음표가 그려진 캔디. 일반 캔디와 같은 방법으로 제거할 수 있는데, 제거시 여러 특수 캔디 혹은 장애물이 등장한다. 초콜릿이나 폭탄이 등장하면 정말 매우 심하게 열받는다 드물게 칸 자체가 아예 구멍이 뚫려버리는 경우도 나타난다. 특수 캔디와 장애물이 등장하는 비율은 대략 60:40이라 카더라. 어떤 아이템들이 어떤 확률로 등장하는지는 캔디 크러쉬 사가 위키의 관련 페이지를 참조해 볼 것.
여담으로 이 캔디는 부활절에 쓰이는 이스터 에그[14]가 모티브인 듯하다. 몇몇 장난꾸러기들이 날계란을 넣곤 해서 골탕을 먹이는지라, 이것이 복불복의 상징으도 쓰이기 때문.

3.3.4 카멜레온 캔디

짭쪼롬한 해변(레벨 306)부터 등장. 턴 수가 한번 줄어들 때마다 색깔이 변하며, 패턴은 두 가지이다. 노리고 있던 배치가 있는데 색깔이 변했다면, 배치에 영향을 주지 않는 캔디를 이동시켜 턴 수를 줄이도록 하자. 그 뒤 다시 원래(?) 색깔로 돌아온다.
의외로 현기증을 일으키는 녀석인데, 인접한 캔디와 자동 매치도 가능하기 때문. 다음 턴에 원하는 특수 캔디를 만드려 했으나 카멜레온 캔디 때문에 캔디 배치가 무너지고 특수 캔디를 만들 계획도 무너지고 순간적인 상황 변화를 받아들이지 못하고 폭력성이 도출될 수도 있는 일도 왕왕 생긴다.

3.4 캔디 외 아이템

플레이 중 왼쪽 위 구석에 있는 아이템으로, 이 중 일부는 일일 룰렛에서 나오기도 한다.

  • 신의 손 맘대로 바꾸기 : 턴 소모 없이 임의의 두 사탕의 자리를 바꾼다. 굳이 한쪽이 매칭되지 않는 상황에서도 쓰이며, 자리를 옮기는 데에 애로사항이 있는 컬러 폭탄을 옮길 수도 있다. 특히 캔디 주문 레벨에서 컬러 폭탄을 만들어야 하는 경우 요긴하게 써먹을 수 있다. 일일 룰렛에서 나온다.
여담으로 발동시에 손의 모습이 손발이 오그라질 정도로 소름돋는다(...).
  • 5턴 추가 : 진행 도중 5턴을 추가하며, 시간 제한 레벨 및 오더스 모드에선 사용 불가.
  • 롤리팝 해머 : 임의의 한 지점에 있는 캔디 및 장애물을 개발살낸다. 밑에 젤리가 있다면 같이 제거된다. 한 지점만 제거하면 클리어인데 적절한 매칭이 없거나, 혹은 턴이 여의치 않을 때 그야말로 구명절초가 된다. 일일 룰렛에서 나온다.
여담으로 비정상회담에서 "망치"라는 이름으로 언급되었다(...).
  • 문 스트럭 : 오더스 모드에서만 사용할 수 있는데 이는 후술.

4 장애물

4.1 (레이어)머랭(Icing)

Regular_Icing.png
  • 레벨 21(레모네이드 호수) / 오더스 레벨 3(페이스북 버전은 오더스 레벨 1)에서부터 나오며, 젤리 제거를 1회 상쇄한다. 캔디를 매치시키면 인접한 머랭이 없어지고, 특수 캔디 효과로도 없앨 수 있다.
Five-layered_Icing.png
  • 레이어 머랭은 노말/오더스 레벨 111(페퍼민트 궁전)부터 나오며 빈 포장은 일반 머랭과 동일하나 하얀 머랭[15]이 담기면 2번, 초콜릿 코팅이 된 머랭은 3번, 이후 줄무늬가 하나씩 늘어날 때마다 없애는 데 필요한 매치 횟수가 하나씩 늘어난다. 그림은 5겹 레이어(…)머랭.
  • 사족으로 모바일 버전의 3단계 이상 레이어 머랭은 페이스북/공홈 버전보다 하얀 쪽에 약간 초콜릿이 스며든 느낌이 난다.

4.2 감초

  • X자 감초는 레벨 25/오더스 레벨 15에서 처음 등장하며 본격적인 등장은 초콜릿 산(레벨 36)부터이다. 캔디 제거를 1회 방지하며 일반적인 매칭이나 특수 캔디 효과로 없앨 수 있다.
  • 소용돌이 감초는 풍선껌 다리(레벨 81)부터 나오며 위치를 바꿀 수는 있으나 매칭이 불가능하며 줄무늬 캔디의 효과를 상쇄한다.[16] 일반적인 매칭으로 인접한 곳의 감초가 사라지고, 봉지 캔디 효과, 봉지 캔디X봉지 캔디 매칭이나 빔 캔디X빔 캔디 매칭으로도 파괴 가능하다.[17]
바삭한 성부터는 이것을 왕창 쏟아내는(...) 뽑기 기계가 나온다.

4.3 덩어리초콜릿 & 초콜릿 공장

이 초콜릿은 해로운 초콜릿이다
  • 유저들을 열받게 만드는 대표적인 장애물 1, 박하 숲(레벨 51)부터 나오며 한 턴에 적어도 하나 이상 제거하지 않으면 다음 턴에 반드시 한 칸이 마치 암세포가 전이되듯이 전염되면서 캔디 하나(특수 캔디 및 폭탄 포함)를 삼킨다.[18]
  • 이미 삼켜진 캔디는 초콜릿을 없애도 다시 나오지 않는데다가, 머랭과 같이 젤리 제거를 1회 상쇄하는 효과도 있으니 주의. 초콜릿 없애다 턴을 다 소모하는 일은 다반사요, 심지어는 초콜릿이 맨 윗칸을 장악해 캔디가 남아나질 않아 게임 오버[19]가 되는 일도 벌어지며 아래 후술할 초콜릿 공장의 설치에 힘입어 그런 일이 빈발하게끔 설계된 스테이지도 존재한다(…) 그렇게 초콜릿에 시달리다 보면 어느새 '뾰각' '뾰각' 하며 초콜릿이 퍼지는 효과음을 듣기만 해도 짜증이 솟구치고, 어느새 스테이지의 미션을 잊은 채 초콜릿 없애는 데에 몰두하는 자신을 발견하게 될 것이다. 초콜릿이 산산조각 뽀개지는 모습을 보며 쾌감을 느끼는 것은 덤
  • 특수 캔디의 효과가 적용되는 칸의 옆에 있다면 없어지고 제거하기 어려운 폭탄을 삼킬 때는 유용하다는 점이 그나마 다행이다.
  • 암세포를 만들어내는 숙주세포 만악의 근원 초콜릿보다도 더 심한 장애물인 초콜릿 공장은 알사탕 피라미드(레벨 156)부터 등장. 어떠한 효과로도 없어지지 않는데다가 초콜릿이 없으면 무조건 2턴 후에 초콜릿을 내뱉는다.
  • 초콜릿 주변에 캔디가 없어도 일단 공장 옆에만 있다면 그 칸에 내뱉기도 하며 스테이지 모양을 괴랄하게 만들어 게임 진행을 방해하는 것은 덤.

파일:Attachment/캔디 크러쉬 사가/chocolate hell.png 출처(네이버 블로그)
초콜릿의 천국에 당도한 것을 환영하오, 낯선 이여

  • 심지어는 저렇게 초콜릿이 꽉 찬 상태로 세팅되어 있는 스테이지도 있으므로, 플레이 중 이래저래 스트레스를 받게 된다.

4.4 폭탄

Candy_Bomb_Green.png
유저들을 열받게 만드는 대표적인 장애물 2. 짭짤한 협곡(레벨 96)부터 나온다. 그림에 나와 있듯 숫자가 적히는 공간이 있고 이 적힌 숫자는 캔디를 한번 이동할 때마다 1씩 줄어드는데, 단 하나라도 이 숫자가 0이 되면 즉시 게임 오버가 된다. 열심히 캔디를 깨고 있는데 뜬금없이 게임오버 메시지가 뜨고, 알고 봤더니 미처 발견하지 못한 폭탄 하나가 한쪽 구석에 뙇! 짱박혀서는 숫자가 0을 가리키고 있었던 것을 한번쯤은 겪어봤을 것이다 다행히 특수 폭탄을 사용한 제거는 물론, 이동이 가능하므로 일반 캔디와 매치하여 제거하는 것도 가능하다. 같은 색깔의 폭탄끼리 매치하여 제거할 수도 있으며 여러 개인 경우 특수 캔디 생성도 가능하다. 컬러 폭탄 효과로도 제거된다.[20]즉, 특수한 일반 캔디로 취급된다. 아무리 그래도 폭탄 그렇게 많이 나오는 스테이지는 존넨쉬름.... 의외로 좋은 점도 있는데, 제거시 주는 점수가 3000점(모바일 버전으로는 3060점)으로 높다.
홀리데이 오두막에 가서는 폭탄 뽑기 기계까지 나오는지라 신경쓰지 않으면 멘탈이 나가기 십상이다.

370fb.png
레벨 370(캔디 오더 레벨, 줄무늬 캔디 30개 필요)에서는 아예 20턴 캔디 폭탄으로만 이루어져 있다.

4.5 마멀레이드

카라멜 코브(레벨 186)부터 등장. 특수 캔디를 둘러싼 얇은 막으로, 마멀레이드에 둘러싸인 캔디는 이동이 불가능하다. 캔디를 매치시키면 인접한 마멀레이드가 없어지며 특수 캔디 효과로도 없앨 수 있다.
하지만 실상은 X자 감초와 크게 다른 것은 없다(...) 단지 특수 캔디 전용이라는 것이 차이점.

4.6 뽑기 기계

파일:Attachment/캔디 크러쉬 사가/ccs gashapon.jpg
각각 재료, 소용돌이 감초, 폭탄이 나오는 뽑기 기계.
바삭한 성(레벨 216)에서부터 재료와 소용돌이 감초가, 홀리데이 오두막(레벨 261)에서부터 폭탄이 나오는 뽑기 기계가 등장. 형태상으로 눈치챈 사람이 있는데 동전 넣고 과자 뽑아먹는 바로 그것. 이전까지는 그냥(...) 재료와 감초, 폭탄이 나왔었는데 여기서부터는 정해진 지점에서 나오는 형식으로 출현 조건이 바뀌게 된다. 일부 스테이지는 재료가 소용돌이 감초나 폭탄과 같은 곳에서 나오기도 한다. 물론 "꽝"으로서(...) 일반 캔디가 나오기도 한다.
폭탄이 나오는 뽑기 기계가 상당히 현기증이 나게 만드는데, 설상가상으로 몇몇 스테이지는 묻지도 따지지도 않고 폭탄을 뱉어내는 것도 있다.

4.7 케이크 폭탄

레벨 366(푸딩 탑)부터 등장. 총 8조각으로 나누어져 있으며 인접한 캔디가 지워지거나 줄무늬 캔디 등의 한줄 지움 효과로 케이크 조각을 없앨 수 있다. 8조각을 다 없애면 잠깐의 시간을 두고 화면 오른쪽 하단에서 뚫어뻥나팔이 나와 맵의 모든 캔디를 지우며 맵을 초기화한다.(이때 투명 젤리나 머랭등도 1단계씩 지워진다.) 단, 맵 상에 있던 모든 아이템 역시 다 지워지므로 주의. 케이크 폭탄 2개 이상이 나오는 스테이지가 있는데, 처음에는 케이크 폭탄 2개를 동시에 없애도 맵 초기화는 1회밖에 이루어지지 않았으나, 이후 수정되어 2개의 케이크 폭탄을 동시에 없앤 경우 맵 초기화가 두 번 연속으로 일어나게 되었다. 또한 Sugar Crush 때 케이크 폭탄이 터져도 맵 초기화 효과는 발생한다.

맵 초기화 발동시 임팩트가 장난이 아니다. 이 때 케이크 받침이 개발살나면서, 해당 칸에 캔디가 들어갈 수 있게 된다.

4.8 토피 토네이도

유저들을 열받게 만드는 대표적인 장애물 3. 레벨 411(소다 늪)부터 등장. 랜덤하게 맵을 돌아다니며 캔디 및 장애물을 부순다. 토피 토네이도가 지나간 자리는 균열이 생기며 다른 캔디 및 장애물이 위치할 수 없으며 1턴 이후 균열이 사라지면서 캔디나 장애물이 위치하게 된다. 레이어 머랭의 경우 토네이도를 맞으면 1단계씩 지워진다는 점은 도움이 되지만, 컬러 폭탄, 줄무늬 캔디 등도 가차없이 터뜨려 버리는 악독한 장애물이기도 하다. 심지어 봉지 캔디는 이걸로 터지면 폭발이 1회밖에 일어나지 않는다.[21] 줄무늬 캔디의 1줄 지움 효과, 봉지 캔디의 폭발 효과, 케이크의 맵 초기화 효과 등을 맞으면 잠시 사라지나 5턴 뒤에 다시 복귀하여 호작질(...)을 꾸준히 수행한다. 유저의 인내심의 끝을 볼 수 있는 장애물이다. (아껴둔 빔 캔디가 폭발한다거나, 다음턴에 봉지/줄무늬 캔디를 만들수 있는 자리를 미리 차지한다거나, 캔디가 내려오는 하나밖에 없는 구멍을 잠시 막아주신다거나 등등...) 유저들에게 대차게 욕을 먹었는지, 해당 에피소드(411-425)를 제외하면 그 이후로는 자주 등장하지 않다가 레벨 464 이후로는 등장하지 않....는 줄 알았지만 업데이트 후 레벨 881 부터 재등장한다.

아주 제대로 욕을 먹은 후 패치를 통해 2턴에 한 번씩 이동하도록 바뀌었으며, 특수캔디와 케이크에 의해 날아갈 경우 다시 되돌아오지 않는다.
그 뒤 텅빈 장난(Hoax Hollow)에피소드 이후 자취를 감추고 사라졌다.

4.9 슈가 체스트

레벨 711부터 등장, 이 장애물은 열쇠 아이템을 얻어야 제거가 가능하다. 젤리와 비슷한 열쇠 아이템을 매치해서 없애면 열쇠를 얻을 수가 있으며, 열쇠를 모두 얻으면 자동으로 제거된다. 이 형식은 후속작인 소다 레벨과 비슷하다.

4.10 팝콘

레벨 771부터 등장하며, 특수 캔디로만 제거가 가능하다. 또한 제거하면 컬러 폭탄 아이템이 들어있다.

4.11 매직 믹서(Magic Mixer)

  • 레벨 1326부터 등장하며, 이 장애물은 2~3턴이 지날 때마다 초콜릿이나 머랭 같은 장애물을 만들어낸다. 5회 공격하면 제거 가능하며, 이 때 5x5 폭발이 일어나며 주변에 있는 캔디들이 제거된다.
  • 특히 후반부에 갈수록 이 장애물을 이용해야 되는데, 주문 아이템으로 초콜릿, 머랭 같은 게 등장하므로 무턱대고 제거하다간 그대로 통과하지 못할 수도 있으며 계속 가다간 장애물 때문에 게임 오버가 되는 일도 있으니 이 장애물을 적절하게 활용하는 것이 중요하다.

5 슈거 드롭

매 에피소드당 3개의 스테이지이며, 메시지가 등장한 경우 한 캔디가 C캔디로 바뀐다.

6 육각형 레벨

운에 의존하여 클리어 해야 되거나, 아이템 없이는 클리어 할 확률이 낮은 레벨이다,

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  1. 이 규칙은 후술할 모든 모드에 적용되며 제한 시간 모드는 점수만 적용.
  2. 사탕을 소거하면 해당 영역의 젤리가 소거된다.
  3. 모양 때문에 양파나 사과로 착각하는 사람이 있으나 헤이즐넛 맞다.
  4. 캔디가 더 이상 터지기 전까지 다른 캔디의 이동이 불가능하다!
  5. 실력만 충분하다면 장애물을 깨는 것이 어렵지 않은데다 캔디가 4색, 시간 추가 캔디가 많이 쏟아진다.
  6. 단 마멀레이드에 들어가 있는 시간 추가 캔디는 제외되며, 터지는 중에 마멀레이드가 벗겨져서 시간 추가 캔디가 소거되어도 시간 추가가 되지는 않는다.
  7. 특히 줄무늬 캔디+빔 캔디나 봉지 캔디+빔 캔디, 빔 캔디+빔 캔디 나오는 스테이지는 환장한다. 후술하겠지만 빔 캔디 만드는 것도 힘들고(5개 일렬배치를 해야 나오니...) 이를 적절한 위치에서 섞는 것도 힘들기 때문. 이거 때문에 다른 특수 캔디가 터지는 것도 되도록이면 피해야 한다.
  8. 단 일정 턴수 내 점수 획득 미션만 존재하고, 일정 시간 내 점수 획득 미션은 존재하지 않는다.
  9. 같은 레벨을 여러 차례 시도해 보면 캔디 색이 계속 바뀌는 것을 알 수 있다.
  10. 꽉 차는 턴수는 스테이지마다 다르다.
  11. 이 무적타임은 문스트럭이 터지는 턴을 포함한다.
  12. 자동으로 매치됐을 경우 결 방향이 랜덤으로 결정된다. 매칭을 할 때 중간에 줄무늬 캔디가 섞여 있으면(특히 줄무늬 캔디로 매칭하면) 엉뚱한 방향으로 결이 나는 경우가 있으니 주의할 것.
  13. 캔디들의 배치와 운에 좌우되나 보통 10여개 내외. 줄무늬 결은 랜덤
  14. 삶은 계란으로 만들지만 캔디로 취급한다.
  15. 포장에 담긴 머랭은 포장에 담기지 않은 머랭과 모양이 다르다.
  16. 소용돌이 감초가 있는 데까지만 진행하고 효과가 끊겨버린다! 이는 줄무늬+봉지를 섞을 때의 효과도 마찬가지인데, 소용돌이 감초 하나에 3열 모두 끊기는 안습상황이 벌어진다.
  17. 페이스북 인터넷 버전에서는 빔 캔디X빔 캔디 매칭으로 소용돌이 감초를 파괴할 수 없는 버그가 있었다가 수정되었다.
  18. 옆에 캔디가 있는 칸이 없는 경우나 재료 배달 아이템(체리,헤이즐넛)이 있으면 적용되지 않으며, 특수 캔디는 일반 캔디에 비해 우선 순위가 낮다.
  19. 종류별로 2개 이하가 남은 경우에는 무조건 매칭 불가능이기 때문에 구제할 방법 조차 없다.
  20. 이 경우 엄청난 점수를 얻을 수 있다.
  21. 이것은 개구리가 봉지 캔디 위로 착지할 때도 마찬가지다.