타르커스

죠죠의 기묘한 모험의 등장인물에 대해서는 타커스 문서를 참조하십시오.


Tarkus

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DOW2 캠페인 등장 스쿼드
포스 커맨더택티컬 스쿼드스카웃 스쿼드데바스테이터 스쿼드어썰트 스쿼드드레드노트
아라무스타르커스사이러스아비투스타데우스데비안 툴
DOW2 : Chaos Rising 캠페인 등장 스쿼드
포스 커맨더택티컬 스쿼드스카웃 스쿼드데바스테이터 스쿼드어썰트 스쿼드드레드노트라이브러리안
아라무스타르커스사이러스아비투스타데우스데비안 툴요나 오리온

1 개요

Warhammer 40,000: Dawn of War 2 시리즈의 등장인물로, 택티컬 마린 스쿼드를 이끄는 분대장이다. 아라무스와 더불어 맨 처음부터 플레이 가능한 캐릭터.

성우는 이안 그레고리(Ian Gregory).

2 설정

딱 봐도 야전에서 팍팍 구른 티가 나는 외모를 가지고 있고 실제로도 산전수전 다 겪은 베테랑이다. 데비안 툴의 참모로 함께 크로노스 캠페인에도 참전했으며 크로노스 툼 월드의 네크론을 매장시키기 위한 전투에서 안면에 상처를 입고 한쪽 팔까지 잃어버리는 부상을 입었으나 이에 굴하지 않고 네크론 툼 스파이더를 파괴하고 끝내 임무를 수행했다. 이때의 보상으로 터미네이터 아너를 수여받았기 때문에 게임 상에서 터미네이터 아머를 아무 조건 없이 입을 수 있다.[1]

챕터의 큰 형이자 믿음직한 기둥. 미션 중간중간 신뢰할 수 있는 부사령관이라고 언급된다. 능력은 있으나 매우 어린 아라무스타데우스, 어딘가 꼬여 있는 사이러스, 언제나 빡친 아비투스의 대사나 행동에 비했을때 매우 침착 냉정하고 언제나 황제와 챕터를 위해 움직이는 베테랑의 연륜을 보여준다. 또한 실질적으로 팀의 체력을 책임지는 인물이다.

다만 엘다를 상대로는 상대적으로 무자비함을 보여주는데, 과거 그는 오크를 상대로 전투를 벌이고 있었는데 엘다가 그에게 접근해와 힘을 합쳐 오크를 제압하자고 하였고 타르커스는 별 의심 없이 이에 동의하였으나, 그것은 함정이였고 엘다의 기습에 자신만 간신히 살아남고 분대원들이 모두 전멸한 사건이 있었기 때문이다. 그래서 엘다와 엮이는 일엔 언제나 '말은 그럴싸하게 잘 하는데 그래서 더 위험한 절대 못 믿을 종자' 취급을 하는것을 볼 수 있다.

3 행적

3.1 Warhammer 40,000: Dawn of War 2

오크의 침략으로 부터 모병 행성을 지키는 데비안 툴의 지원군으로 아라무스와 함께 등장한다. 이후로도 충실히 자신의 상관인 아라무스를 보좌하며 여러가지 조언을 해 준다. 매우 믿음직한 참모의 모습이지만 사이러스가 데비안 툴의 묘한 행동적 변화에 대한 의문을 품자 대충 얼버무리려고 하는 등[2] 챕터의 흑역사이미지에 상당히 신경을 쓰는 모양.

아라무스를 따라 아우렐리아 원정을 성실하게 수행한다. 엔젤 포지를 습격한 오크들을 물리치며 엔젤 게이트를 복구하고 이후에 오크가 습격한 보관소를 탈환한다. 그런데 이 곳에 모여있는 것들은 메리디안의 단순한 무기고가 아닌, 반데스 총독이 훔친 블러드 레이븐의 수많은 유물들이었다. 하지만 챕터의 유물을 되찾았다는 기쁨을 느낄 겨를도 없이 이드라넬이 엘다 잔당들을 끌고와 빈집털이를 시작하여 행성을 파괴하려고 하자(남쪽의 공정의 발전 시스템이 불안정한것을 이용해 자폭시킴으로서 행성째로 날려버리려고 했다) 자신의 분대만 이끌고 오크들로부터 유물을 사수한다. 그러더니 이드라넬이 레이스 로드들을 소환하여 아라무스 일행들이 고전하고 있는 때, 다행히 제시간에 맞추어 지원이 도착한 덕분에 긴급히 유물들 사이에서 터미네이터 아머들을 꺼내입고 분대원들과 함께 갑툭튀하더니 함께 레이스 로드들을 파괴하고는 이드라넬에게 결정타를 먹이고 슬라네쉬의 곁으로 보내버린다.

이때 이드라넬을 죽이기에 앞서서 심문을 벌이는데 이드라넬의 대사가 참으로 가관, 타이라니드가 아우렐리아를 공격한 이후에 노리는 곳이 자신들의 크래프트월드라며 인간들의 행성 셋은 크래프트월드를 구하는데는 너무 싼 대가다라는 개드립을 시전한 것이다. 본격 천하의 개쌍년 이로서 타르커스는 엘다를 지나가는 개만도 못하게 볼 것이 확실. 이드라넬은 나름대로 자신들의 세계를 지키기 위한 결정을 내렸겠으나 결론적으로 블러드 레이븐이 타이라니드를 격퇴함으로 크래프트월드가 보존되었으니 이드라넬의 행동은 아무 짝에도 쓸모없는 삽질로 마무리되고 만다(오히려 엘다가 벌인 전쟁들로 인해 블러드 레이븐의 전투력이 다소 깎였을 테니 오히려 해만 되었다. 가만히 있으면 중간이나 간다는 말은 이럴때 쓰는 말이다).

이후로는 워보스 본스매샤의 강냉이를 털고 엘다 아바타를 붕괴시키는 등 아라무스와 함께 활약하며 언급한 대로 마침내 타이라니드를 격퇴하는 데 성공한다.

여담이지만 초기에 타르커스가 등장했을 때 크로노스 캠페인에서 죽은 것으로 기록된 자가 다시 나타났다며 설정구멍이 아니냐는 얘기가 많았다. 그런데 마지막 시리즈인 레트리뷰션까지 꾸준히 등장하는 것을 보면 이미 설정오류따윈 포기한 듯.

3.2 Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Chaos Rising

카오스 라이징에서도 여전히 아라무스를 보좌하며 카오스를 격퇴한다. 중간에 엘다가 케인의 아바타를 다시 소환하는데 이 미션에 동참하지 않으면 타락 수치가 올라간다. 대사를 들어보면 이전부터 가지고 있던 엘다에 대한 증오가 오리지널 캠페인에서 있었던 일이 더해지면서 절대 용서하지 않겠다는 수준으로 발전한 듯하다. 아라무스의 보좌역으로 끝까지 참전해 엘리파스가 이끄는 카오스 세력을 물리치고 봉인에서 풀려난 울케어를 다시 봉인한다.

만약 타르커스가 가장 많이 타락하여 배신한다면, 동료들이 가장 의외라는 반응을 보인다. 특히 아비투스가 '그 타르커스가 우릴 배신했다고?' 하며 제대로 놀란다.

타락 원인은 사이러스와 비슷하게 챕터 내부의 배신자들을 쓸어버리기 위해서 힘이 필요했기 때문. 사이러스와 비슷해 보이지만, 차이점이 있다면 사이러스가 '윗대가리들이 다 무능한게 문제다! 무능한 윗대가리들을 다 쳐내주도록 하지!'라며 배신한 것이라면, 타르커스는 '챕터가 카오스에 물들었다니, 나의 챕터는 그러지 않아! 반드시 내가 바로잡아 주겠어!' 하는 생각 때문에 배신한 것이다. 일견 비슷해보이지만 캐릭터의 성격에 따라 미묘하게 다른 것이 포인트.

그 결과도 확연히 차이가 나서, 배신자들에게 투신하였으나 끝까지 자신만의 방식을 고집하여 타락까진 하지 않은 사이러스와는 달리 타르커스는 그 과정에서 확실한 힘을 필요로 했고 이에 아자라이아 카이라스의 소개로 블랙 리전에 투신하였으며 역시 카이라스가 건네준 오염된 볼터를 사용한 탓에 망하고 만다. 물론 본인은 처음엔 '카이라스는 자기 자신을 추스르는데 실패했지만 난 아니다. 난 진짜 챕터 내부 정화만 하면 이 짓 그만둔다'며 강한 자신감을 보였지만 그 결과는...

너글의 힘이 깃들어 오염된 볼터[3]를 들고 나온다. 이 볼터는 이벤트신이긴 했지만 일개 볼터 주제(?)에 카오스 드레드노트를 한큐에 끔살시키는 위력을 선보인다.

스페이스 마린은 컴뱃 나이프, 볼트건과 수류탄을 동지 삼아 적에게 돌진할지어다. 체인소드는 스페이스 마린의 투지를 형상화한 것이라. 스페이스 마린은 모든 무기와 모든 전장에 통달할지어다. 습격을 당한 스페이스 마린은 마땅히 적을 밀쳐내리라.
타르커스: 스페이스 마린은... 패배를 모르리라... 오직-

아비투스: 그 입 닥쳐! 배반한 주제에 코덱스는 그만 읊으란 말이야!

타락미션에선 초/중반엔 배신자이면서도 지속적으로 스페이스 마린으로서의 삶의 자세에 대한 조언, 스페이스 마린으로서의 전투 자세에 대한 교훈에 대해 말하는 등 아라무스 일행을 위한 (당사자들은 원치 않는) 조언들을 계속 하다가,[4] 후반엔 워프에 완전히 오염되었는지 정줄을 놓은 듯한 말을 하더니[5][6] 결국 마지막엔 볼터 덕후가 되고 만다. 처음엔 그래도 좀 멀쩡했으나, 시간이 지날수록 점점 볼터를 무슨 인격체로 대하듯이 굴더니 결국 사망 이벤트 신에서 대놓고 볼터와 대화까지 한다!

타르커스: 우리... 많은 걸 이룰 수 있었을 텐데... 어째서 날 저버리는 거냐, 어째서!

요나: 저 저주받은 볼터에게 하는 말 아닌가.
아비투스: 한심한 놈...

결국은 타데우스와 함께 나름대로 좋은 의도를 가지고 어쩔 수 없이 암흑의 세계에 몸을 담갔으나 마지막엔 암흑의 힘에 완전히 매료되어 누가 동료이고 누가 적인지조차 분간하지 못하게 되어버리고 말았다. 다르게 보자면 아무리 강한 신념의 스페이스 마린조차 순식간에 타락시킬 수 있는 카오스의 위험성이 엿보이는 대목이다.

다만 정신이 완전히 나가버리는 다른 동료들과는 달리 죽기 전까지도 스페이스 마린으로서의 자긍심을 잃지 않고 자신이 쥔 무력으로 부정한 것을 정화한다는 목표를 끝까지 놓지 않았기에, 타락했다지만 역시 타르커스답게 멋있는 최후였다는 평가를 받는다.

타락루트 동영상

3.3 Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Retribution

레트리뷰션에서는 타르커스의 향방이 어찌되었는지에 대한 언급이 일절 존재하지 않는다. 나중에 언급이 되긴 하는데...

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DOW2 : Retribution 캠페인 등장 영웅
포스 커맨더테크마린서전트스카웃
아폴로 디오메데스마텔러스타르커스사이러스


침묵의 묵계를 수행하던 베테랑 서전트 '에인션트'는 타르커스였다.[7] 원시행성 타이폰이 익스터미나투스를 당해 저지먼트 오브 케리온으로 피신한 뒤, 챕터 마스터 아자라이아 카이라스의 타락을 확인한 아폴로 디오메데스가 '그동안 내가 이단의 명령이나 듣고 있었다니, 내 행동들은 아무 의미도 없었다'면서 은둔하겠다고 하자 침묵의 묵계를 깨고서 헬멧을 벗어 자신의 정체를 밝힌다.[8]

카오스 라이징 때 타락한 사람은 자신의 전우였던 아비투스였고[9], 그를 죽이고 침묵의 묵계를 수행했던 것이다. 은둔하려는 디오메데스에게 챕터를 정화해야 함을 주장하며 만약 디오메데스가 동의한다면 끝까지 보좌를 하겠지만 은둔하거나 중간에 그만 둔다면 아비투스처럼 타락의 위험성이 있으니 자신이 직접 죽이겠다고 협박하여 디오메데스를 정신 차리게 만든다.[10]

이후 심기일전한 디오메데스와 함께 저지먼트 오브 캐리온을 탈출, 제국의 정보망이 닿지 않는, 닿을 필요가 없는 행성인 사이린[11]에서 마지막 공작을 벌이는 카이라스를 추격하여 숨통을 끊어버림으로 캠페인은 마무리된다.

4 성능 및 운용

4.1 유닛 성능

근접이냐 원거리냐를 떠나서 기본적인 활용은 팀의 체력을 책임지는 몸빵이다.[12][13] 그렇다고 아라무스 마냥 적진 한가운데 던져넣어도 버티는 수준이냐면 그건 아니고 적절한 엄폐와 처음부터 주어지는 스킬인 전술 전진, 또한 추가 습득 가능 능력인 도발을 이용하여 원거리는 물론 경우에 따라선 근접 공격까지 그대로 받아내며 화력을 집중시키는 역할을 한다. 체력을 마구 찍어주다 보면 어느샌가 타르커스가 챕터 깃발을 매달고 있는 모습을 볼 수 있는데 분대원들이 전부 베테랑이 되어 공방 양면이 더욱 강화되었다.[14] 터미네이터 아머를 입히면 기본 무장이 스톰 볼터[15] + 파워 피스트[16]라 근접도 어느 정도 되고 체력이나 방어력이 크게 상승하지만, 수류탄을 던지지 못하게 되기 때문에 터미네이터 아머를 입힐지는 취향에 따라 선택할 부분이다.

원거리 부분은 의외로 특별히 볼 건 없다. 볼터를 더 자주 쏜다던가 화염방사기와 플라즈마건을 이동하면서 쏠 수 있다 등 평범한 수준. 초기에 볼터를 들고 시작하기 때문에 원거리로 밀어넣는 경우가 부지기수인데 확실한 것은 딜러로 쓸 수는 없다는 것 정도이다. 이건 오리지날까지 한정이고 카오스 라이징으로 넘어가면 이야기가 달라진다. 사격 최종 특성은 '스턴가드 베테랑'으로 적 사기 저하 오라를 가지면서 볼터와 스톰 볼터 착용시에만 쓸 수 있는 특수 탄환 3종을 얻게 되는데 이중 벤전스 탄은 사정거리를 2/3로 줄이는 대신 차량과 건물 대미지가 상승해 진정한 올라운드 유닛이 된다. 고레벨 볼터만 얻으면 차량이고 보병이고 전부 볼터로 작살낸다.

근접에서는 체인소드와 볼트 피스톨의 언락, 전술 전진의 받는 원거리 피해 감소 효과가 근접전에도 적용되며 최종적으로는 파워 소드를 장비할 수 있다. 이 특성은 약간 애매한 것이 타디우스 마냥 파워 웨폰이 언락되는 것이 아니라 오직 파워 '소드'에 한정된다. 게다가 보조 무기도 볼트 피스톨만 되고 플라즈마 피스톨은 못 끼워준다. 즉 워기어가 무작위로 떨어지는 게임 특성을 생각해 봤을때 사실 특성을 생각해서 찍을 만한 부분은 아니다. 하지만 베테랑 스쿼드를 이끌면서 근접전을 생각할 경우 이쪽에도 몰아주는 것이 정석.

카오스 라이징에서는 진정한 탱커로 거듭나게 된다. 추가 특성 중 '챌린지'를 쓰면 적들이 닥치고 근접 공격을 하게 되므로 거치 분대고 뭐고 미친듯이 타르커스에게 달려들게 된다.[17] 최종 특성은 근접전에서 피해를 입을 때마다 공격자에게 피해를 입히는 '반격 Reactive Strike'. 이게 있으면 제법 잘싸우게 된다. 다만 근접 특성에 투자한 경우 터미네이터 아머를 입히면 기본 무장이 스톰 볼터라서 밀리 대쉬나 스페셜 어택[18]을 쓰지 않기 때문에 끝까지 파워 아머만 입히는 것이 좋다.

의지 부분으로는 수류탄 셔틀(...) 의지의 2번째 특성이 수류탄을 보급 상자로 보충하는 소모품이 아니라 자신의 에너지를 사용한 기술로 변경하는 '척탄병(Grenadier)'이다. 그런데 이 특성이 일반 파편수류탄 뿐만 아니라 장인의 파편 수류탄을 장착해도 적용되기 때문에 일단 던져놓고 시작하는 파괴적인 폭탄마로 각성할 수 있다. 카오스 라이징에서 추가 특성인 '일제 투척 Volley'까지 찍으면 한 번에 수류탄 3개(...)를 집어던지는 광란의 도가니를 볼 수 있다. 적이 거치한 건물에 던지면 건물이 비워지는게 아니라 건물 째(!)로 철거가 된다. 이게 오크야 스페이스 마린이야

레트리뷰션에서는 어떤 루트를 타느냐에 따라 극과 극의 성능을 자랑하는 특이한 캐릭터가 되었다. 체력 계열은 타르커스가 근접으로 가던 원거리로 가던 그런대로 유용한 스킬들 뿐이라 어느 루트와 조합해도 나쁘지 않지만, 공격 계열로 나가면 자신이 보내버린 전우를 대신하여 화력덕후 중화기를 짊어지게 되고, 의지 계열로 나가면 같은 중대의 젊은 어썰트 서전트처럼 점프팩을 매고 몇 백 년 만에 드디어 체인소드를 잡고[19] 날아다니게 되는데, 문제는 공격과 의지 루트의 스킬들은 서로에게 도움이 하나도 안 된다는 점 때문에 둘을 같이 찍어봐야 이득이 전무하기 때문이다. 일례로 의지 루트 첫 번째 스킬이 점프인데 이 스킬은 중화기를 든 상태에서는 쓸 수 없다. 반대로 공격 루트의 경우 중화기 거치시간 삭제는 어차피 중화기를 못쓰는 의지 루트 스킬들의 특성상 가치가 없다.

따라서 기본적으로는 체력을 찍고 나머지는 공격 혹은 의지에만 몰빵하는게 최고...그런데 사실 근접전은 디오메데스가 워낙 잘 싸워주기 때문에 굳이 나설 필요가 없고 아비투스의 특성인 중화기 전문가, 즉 거치 화기의 거치 시간 삭제를 물려받아서 나오기 때문에 공격을 찍고 화력지원으로 가는 편이다. 특히 플라즈마 캐논의 경우 리트리뷰션에서 지면을 따라 날아가다 고저차를 극복 못하고 터지는 문제도 해결되었고(패치로 플라즈마 탄환이 지형을 무시하고 날아간다) 그 악랄한 순수 파괴력으로 건물이고 기갑이고 분대고 통째로 해체할 수 있기 때문에 일단 하나 줍기만 하면 어떤 난이도가 되어도 매우 쉽게 진행할 수 있다. 그리고 중화기 거치시간 삭제 트레잇을 찍으려고 사거리 증가 트레잇을 찍게 되면 어떤 중화기를 사용하든 사이러스의 스나이퍼 라이플보다 사정거리가 더 길게 나온다. 게다가 웨폰 스킬인 플라즈마 배라지는 말 그대로 플라즈마 포격을 퍼붓는 스킬인지라 포격 지원 트레잇과 결합해 일정지역을 초토화시킬 수 있다.[20]

어찌된 영문인지 에인션트로 베테랑 투구를 뒤집어쓰고 있을 당시에는 기본 파워 아머의 외관이 베테랑답게 멋졌는데 투구를 벗으면 기존의 황량한(...) 파워 아머로 돌아가 버린다. 기왕이면 투구도 그냥 쓰고있지 디오메데스 너도

4.2 운용

어느 쪽으로 투자해도 좋은 올-라운드 계통. 물론 주어지는 스탯의 한계로 인해 실질적인 올라운드는 불가능하고 대표적으로 베테랑 스쿼드 특성을 확보한 뒤 근접, 원거리중 원하는 부분을 집중적으로 밀어주면 된다. 또한 사이러스와 더불어 보조 워기어가 최대 3칸까지 가능하기 때문에 다양한 보조 아이템을 챙겨놓고 사용할 수 있다. 척탄병이나 전술 숙련쪽으로 가지 않더라도 '장비 증가 Improved Loadout'정도는 찍어준다.

기본적으로 수류탄은 항상 타르커스의 것이며 장인의 수류탄을[21] 사용할 경우에도 기본 수류탄은 남기 때문에 이 때는 기본 수류탄을 사이러스에게 물려줘서 폭탄마가 2명 일단 던지고 보는 플레이가 매우 강화된다. [22]

기술도 확실하게 써 줄 수록 더욱 빛을 발하는 캐릭터로 전술 전진만 해도 당장 제압 무시[23], 원거리 피해 감소에 근접 특성 찍으면 근접전 피해도 줄여주고 체력 전부 몰아버리면 주변 부대원에게도 효과가 적용되는 최고의 가치를 보여준다. 일단 제압 무시만 하더라도 경우에 따라 부대원 살리고 죽이는 일을 가를 수가 있다. 방어도를 끈질기게 높이고는 도발을 통해 화력 다 맞아주는 플레이의 경우도 전술 전진을 병행하여 사용하면 좋고 경우에 따라선 로자리우스를 써서 얘들은 날 때리는데 난 무적인 상황을 만들어 낼 수도 있다.

진정한 올라운드 타입을 원한다면 카오스 라이징에서 가능한 이런 조합이 있다. 다만 사이러스가 배신자일[24] 경우에나 가능한 방법이다.[25] 다만 해당 미션 바로 다음이 마지막 미션이기 때문에 효과를 보기엔 늦은 감이 있다.

근접전은 잘하나 몸빵이 시궁창인 타데우스나 실수로 붙으면 녹아버리는 아비투스와 사이러스[26], 좋긴 한데 너무 느린 데비안 툴이 서로 번갈아가며 강습하는데 반해 타르커스는 그 범용성과 효율로 인해 대개는 아라무스와 함께 움직이게 된다. 그래서 절대 뺄 수 없는 아라무스와 비등하게 성장한다.

5 기타 평가

1d4chan 등지에서는 한마디로 진중하면서 남자답고 멋있는 큰형님으로 평가하고 있다. 어느정도냐면, 보레알의 대머리가 야간전에 팀킬하는 탐조등(...)이라고 까이는 동안 타르커스는 방탄 대머리로 총알을 튕겨내는 간지나는 놈이다(...)고 칭찬한다.

서구권에서 유명한 신문 만화인 패밀리 서커스(The Family Circus)에서 너드인 아들 빌리가 할로윈 때 "워해머 40,000에 등장하는 블러드 레이븐 챕터의 4중대 택티컬 서전트인 타르커스처럼 분장하고 싶어요"라고 토씨 하나 틀리지 않고서 줄줄 외는 장면이 있다. 이 장면을 신문에서 본 많은 워해머 팬들이 놀래서 난리도 아니었다고.

DOW2가 한창 개발중이던 무렵엔 타르커스의 모습을 한 포스커맨더가 워보스를 때려잡는 영상이 있었다. 이 모션은 게임 내에서도 확인가능하다. 포스커맨더에게 썬더해머를 쥐어주면 워보스를 잡을때의 싱크킬이 영상과 똑같다.
  1. 아라무스와 타르커스를 제외한 마린들은 (사이러스, 요나 오리온 제외)터미네이터 아너 특성을 찍어야만 착용이 가능하다.
  2. 정확하게는 사이러스는 데비안 툴이 챕터의 기록이 적힌 유물을 혼자 보고 부셔버렸다는 사실을 모른다. 이 시기를 기점으로 데비안 툴의 마음고생이 심해졌는데 이를 눈치 채고 질문했던 것.
  3. 다른 배신자 동료들이 그렇듯 타르커스를 처단하고 나면 입수할 수 있으며, 기증 할 때마다 더욱 타락해서 돌아온다. 특징이라면 볼터인데도 근접공격에 대한 보너스가 엄청나게 크다는 것. (타르커스가 근접전에서 시덥잖은 성능을 자랑한다는 점을 생각해보면 좀 아이러니하다...) 다만 이 볼터는 타락도를 높이지 않으면 쓸 수 없기 때문에, 타락도가 없거나 낮으면 캐릭터 운영에 아무런 연관관계가 없는 셈이다.
  4. 심지어 사이러스가 도중에 빡친 나머지 복스 채널을 꺼 버리려고까지 한다.
  5. 전투가 어떻게 흘러가던간에 아랑곳하지 않고 자신의 행동이 옳다는 듯이 코덱스 아스타르테스의 구절을 읊는다. 아비투스는 (카오스에 몸담은 주제에 아직도 자신이 스페이스 마린인 줄 착각하지 말라는 뜻에서) 죽기 직전인 타르커스에게 닥치라고 한다.
  6. 그런데 코덱스를 직접 인용하는 대사나 문구가 프랜차이즈 전체를 통틀어도 얼마 없는 탓에 렉시카넘의 코덱스 아스타르테스 항목에도 해당 인용구가 예제로 적혀있다. 앞뒤 사정을 고려하지 않고 들으면 내용과 문체가 딱 코덱스에 들어갈만한 문장이기도 하고, 그 입 더러운 아비투스가 타르커스가 읊는 문장이 코덱스의 문장임을 간접적으로 인증했기 때문이다.
  7. 이걸 숨기기 위해서였던 것인지, 게임 상에서 선택을 하거나 공격을 당해도 아무 소리도 안 낸다.
  8. 처음 말을 할 때 음성 변조 때문에 누군지 알 수가 없는데 디오메데스가 바로 "서전트 타르커스?"라고 말하는 걸 봐서는 게임 내 인물들은 에인션트가 타르커스임을 처음부터 알고 있었던 모양이다(하긴 처음 시작부터 마텔러스가 에인션트가 누구인지 다 안다는 뉘앙스로 말했을 때부터 밝혀진 사실이지만...). 참고로 특성이나 전용 아이템을 보면 대충 누군지 떡밥을 던저준다.
  9. 직접 이름을 거론하진 않지만, 크로노스에서부터 함께해 타이라니드를 격퇴했던 전우를 죽였다고 말한다. 카오스 라이징 당시 아라무스 휘하 마린들 중에 크로노스 캠페인에 참가했던 인원은 데비안 툴과 타르커스와 아비투스밖에 없는데, 툴은 드레드노트가 된 상태이며 타르커스는 본인이기 때문에 아비투스가 배신자라는 사실이 사실상 정확하다.
  10. 아비투스의 이야기를 꺼내면서(그라고 지칭하지 이름을 말하진 않는다.) 당신의 상태가 그와 같으며 자신이 그를 죽였듯이 디오메데스 당신도 죽일 수 있다고 말한다. 모션 상으로도 이 이야기를 하면서 실제로 디오메데스에게 들고 있던 무기를 겨눈다!
  11. 과거 이 행성 출신인 가브리엘 엔젤로스 본인의 신고로 인하여 익스터미나투스를 두들겨맞고 죽음의 행성이 되어버렸다. 레트리뷰션에서는 카이라스에 의해 카오스 스페이스 마린들의 주둔지가 되어 있었다.
  12. 카오스 라이징 첫 번째 미션에서도 아비투스가 장난삼아 타르커스에게 "택티컬 스쿼드의 역할은 무엇이지?"하고 묻자 바로 "택티컬 스쿼드는 적의 포화를 자신에게 유도하여 데바스테이터 스쿼드가 전략적 고지에서 적을 공격할 수 있도록 돕는 것"이라고 답하는 장면이 있다. 참고로 이 답변을 들은 아비투스의 반응은 타르커스가 코덱스에 나오는 대로만 고지식하게 굴기만 하는 것에 빗대어(참고로 당시 타르커스는 탑승한 드랍 포드가 대공포화를 맞아 분대원 전원이 사망했고 그 자신도 성치 않은 상태인데 코덱스에 나온 대로 아라무스 일행을 위해 도발을 사용하여 적들의 포화를 자기쪽으로 유도했었다) '훗, 그래야 우리 타르커스답지!' 정도.
  13. 기본적으로 탱커이기 때문에 공격 받을 시 대사가 다르다. 다른 분대장들은 플레이어의 시야 밖에서 공격을 당할 경우 "(자기 이름 또는 분대명) under attack!" 이라고 경고하지만 타르커스는 담담한 어투로 "Tactical Squad returning fire." 라고 말한다.
  14. 정황상을 보아 스턴가드 베테랑 스쿼드로 보인다. 그런데 카오스 라이징에서 사격 트레잇 최종 특성이 스턴가드 베테랑이 되는 것이라서 모순이 있을 수도 있겠지만 일반 베테랑 → 스턴가드 베테랑이 되는 걸로 생각하면 말이 안되는 것은 아니다. 일반 베테랑 서전트나 베테랑 배틀 브라더는 1중대 외에도 다른 중대에 얼마든지 있을 수 있다. 그리고 모든 베테랑이 스턴가드나 뱅가드 베테랑인 것도 아니다. 여담이지만 베테랑 스쿼드를 찍었을 때 부대원들의 장비 역시 바뀐다. 타르커스가 원거리 무기를 쥐고 있다면 대원 2명은 플라즈마건을 한명은 볼터를 들게 되며 근접 무기를 쥐고 있다면 각자 파워 피스트, 파워 엑스, 유물 체인소드를 꼬나쥐며 체인소드를 들고있는 대원을 제외하고는 플라즈마 피스톨까지 들게 된다. 그래서 분대장은 파워 소드인가?
  15. 적 크기를 무시하고 쑥쑥 잘박히며 대미지도 대단한 편이다.
  16. 완전 근접전 지향으로 큰 아라무스나 타디우스만은 못하지만 쪽수가 4명이나 되는 택티컬 스쿼드인지라 많이 보완되는 편
  17. 하복들이 마치 헤비볼터로 근접전을 벌이던 어떤 포스 커맨더마냥 달려든다. 오오 타르커스 오오...
  18. 스페셜 어택은 범위 다운 공격. 밀리 대쉬는 공격 명령을 내리면 가까운 거리에서 평상시보다 빠른 속도로 달려가 적에게 붙는 걸 말한다. 둘 다 근접 유닛만 쓰는 능력이다.
  19. 오리지날 캠페인 중 탄환이 떨어질 것을 걱정하는 타르커스에게 타데우스가 자신이 체인소드를 쓰는 이유라고 답변하자 자신이 체인소드를 다뤄본 건 벌써 수세기 전이라고 말한다.
  20. 다만 플라즈마 캐논 칼데리스의 빛(Light of Calderis)는 데미지는 좋지만 쓰지 말자. 속 버린다. 탄도를 따라서 피아에 상관없이 넉백을 일으키는 플라즈마 구체가 통상보다 느리게 나가기 때문에 정작 적들은 넉백당하거나 이미 죽어서 피하고 엄한 아군만 두들겨맞아 진형이 다 박살난다. 차라리 무옵 플라즈마 캐논을 쓰자.
  21. 오리지널 캠페인에서 정말 끔찍하게 희박한 확률로 나온다. 축복받으면 프롤로그 미션(!!!) 4개 중에서도 나오며 재수 없으면 캠페인 끝까지 디펜스 미션을 반복해도 안나온다. 사실 초반에 못얻으면 포기하는 것이 편하다. 장인의 수류탄은 레벨 제한이 낮은 물건이기 때문에 일정 레벨이 넘어가면 안나온다고 보면 된다. 참고로 원래 미니어처 게임엔 장인의 수류탄이란건 없다. 소모품이라서...
  22. 게다가 사이러스는 침투 중 장신구 사용 가능 특성을 찍는 순간 들키지 않는 테러리스트로 돌변한다. 멜타 폭탄, 수류탄, 원격 폭탄 달면 사이러스만으로 미션 클리어.
  23. 이미 제압에 걸려있어도 사용하면 해제된다. 이후 전술 전진을 해제한다고 제압 상태로 다시 돌아가지 않는다. 제압 공격을 또 당하지 않는 한.
  24. 사이러스는 타락이 아니라 배반한 것이다. 어느 경우에나 용서받을 수 없긴 하지만 이 경우는 좀 특이 케이스.
  25. '사이러스의 긍지'라는 타락하지 않은 워기어를 획득한 이후 기부하면 전체 특성 +5 효과의 봉인지퓨리티 씰을 얻을 수 있다.
  26. 사이러스는 아비투스와 달리 계속 컨트롤해주면 잘 버티긴 하는데 손 놓는 순간 드러눕기 때문에 몸빵이 좋다고 보긴 힘들다.