페카 던전


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시드 피나하---

1 개요

Peaca Dungeon. 센마이 평원 서쪽에 위치. 던전 주변에 묘지가 많고 던전 입구 자체도 비석 형태를 띠고 있어서 을씨년스러운 분위기를 자아낸다. 던전 내부도 다른 조무래기 던전들과는 어딘가 다른 느낌. 4인 이상의 파티가 아니면 들어갈 수 없었으나, 이후 패치로 인해 현재는 1인 입장이 가능. G2 때 등장한 던전이며 처음 등장한 당시 유저들에게 충격과 공포를 주었다. 수십명이 같은 제물을 넣어 우르르 몰려가는 진풍경이 벌어졌다.어느 의미론 이거도 레이드

유일하게 화이트 허브가 나오는 던전이었다. 화이트허브는 페카 던전에서만 나왔지만 약초학/포션제조 수련에 필수적이었기에 어쩔 수 없이 허브돼지를 산 사람들이 여럿 있다. 현재는 발레스의 실바 숲이 개방되어 거기 나오는 극지 말벌에게서 화이트 허브를 얻을 수 있기 때문에 화이트 허브로 페카를 가는 사람들은 줄어들었다.근데 극지 말벌은 말벌대로 ... 다만 새로 나온 인챈트 중 기존 접두 데미지 인챈의 종결자인 '망각'의 마이너버전인 '기억'인챈트가 일반 던전 보상으로 나오기 때문에 '기억'을 노리고 가는 경우가 많아졌다.

또한, 보스들이 윈드밀을 사용하므로 고스트 소드가 없이도 윈드밀을 몇 번 유도하면 잡을 수 있다는 숨겨진 비기가 있었다.

나오는 적은 페카 던전/몬스터 항목 참고.

하지만 요즘은 그냥 방호벽을 도배하고 데미리치/반시를 유도하면 방호벽 치다가 지가 죽는다. 하지만 아이템에 눈이 먼 유저들은 대부분 고스트 소드를 꼬나쥐고 덤벼든다. 애초에 흔히 말하는 굇수 레벨에 도달한 유저는 데미리치/반시를 가볍게 때려잡는다.

C2에 들어가면서 팀장이 된 인플레임즈가 페카 중급과 상급 던전을 제작 중이라고 했지만..[1] 현실은... 그러나 계속 중급 상급 던전은 업데이트 되지 않은 채로 고난이도의 그림자 미션들의 추가로 최고 난이도 던전의 위상은 많이 깎아먹혔다. 그리고 대망의 2010년 2월 3일 수요일, 테스트 서버 패치 공지로 페카 중급 마족 던전 추가가 떴다! 그리고 2010년 2월 10일, G12S1EX 업데이트로 드디어 페카 중급이 열렸다. 당연히 등장과 함께 최고 난이도 던전의 위상을 드높였다.

참고로, G11에 진행해야하는 루카스 속옷 페카 던전은 일반 페카 던전과 보상이 같지만 방을 열 때마다 한마리씩 나온다. 그래도 웬만한 유저들은 혼자서는 못하지만. 그놈의 고스트가 문제다. 하얀 놈 말고 태극 고스트.

2013년 7월 25일, 마비노기 드림 프로젝트의 일환으로 코일 던전과 함께 상급 던전이 추가되었다. 인터뷰에 따르면 기존의 던전보다 2~4배 정도 넓은 공간과 함께 다른 던전과는 다른 플레이가 될 것이라고.현실은 그냥 던전에서 들어가는 그림자 미션

여담으로, 의외로 많은 수의 유저들이 廢car 폐카 던전이라고 부르는데, 카가 맞다. 괜히 귀찮게 쉬프트 누를 필요 없다.그렇지 않으면 애초에 왜 영어로 Peaca Dungeon이라고 하겠는가.

2 페카 일반 던전

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 할로우 나이트, 태극고스트, 클로커, 와이트, 구울.
어디서 듣도보도 못한 놈들이라 생각하기 쉽지만, 각각 내성이 엄청나다. 와이트는 근접 완전내성, 클로커는 마법 완전내성, 구울은 흰색의 경우 높은 화살공격 내성, 파란색은 화살 완전내성으로 각각 괴악한 수치를 갖고 있다. 특히 이 중 할로우 나이트는 기본무장으로 석궁을 갖고 있어서 종종 석궁으로 바꿔들고 애로우 리볼버를 날리므로 요주의. 태극고스트는 항목 참조
  • 보스 몬스터 : 데미 리치(데미 리치 인챈트 드랍)
  • 획득 아이템
  • 중간 보상 아이템 : 새끼너구리 인챈트
  • 보상 아이템 : 바이퍼 인챈트, 자칼 인챈트, 기억 인챈트
  • 주요 아이템 : 화이트 허브

보스인 데미리치는 중간에 고스트가 드랍하는 고스트의 채액과 가죽끈을 핸디크래프트로 조합해서 만드는 고스트 소드나 라이프 드레인같은 고정 피해를 입히는 스킬만으로 데미지를 입힐 수 있다. 모자라는 고스트 소드는 보스가 중간에 소환하는 고스트들을 잡아서 그 자리에서 만들어 써야 한다. 단, 가죽끈은 보스룸에서는 절대로 나오지않는다. 보스방까지 가는 동안 클로커 등의 몬스터들이 가죽끈을 아주 많이 드랍하니 몇개 주워두자.
2016년 1월 던전 개편 이후로 전반적으로 몬스터들의 내구가 약해지고 대신 공격력은 약간 강해졌다.

3 페카 하급 던전

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 : 할로우 나이트, 태극고스트, 클로커, 와이트, 구울.
    • 보스 몬스터 : 반시, 헬 캣
  • 획득 아이템
    • 보상 아이템 : 드래곤 블레이드, 하드 페카 인챈트, 윌로우 전용 인챈트
    • 주요 아이템 :

하급은 4인까지 제한없이 들어갈 수 있다. 원체 페카가 워낙 말도 안되는 난이도라 난이도가 거꾸로 낮아진다 (숙련자들의 경우, 몹 하나하나는 더 강하지만 개체수가 적기 때문에 하급이 더 쉽다고 한다.). 하급 보스방에서는 반시가 나오는데, 한때는 서큐버스와 함께 미스 마비노기에 속하던 몹으로 데미 리치와 마찬가지로 고스트 소드나 고정 피해 이외엔 데미지를 입힐 수 없다. 사실상 데미 리치와는 외형 말고는 다른 점이 없지만 공격력만큼은 눈에 띄게 더 세졌다.
2016년 1월 14일 울라던전 개편 이후 반시가 데미 리치보다 훨씬 강해졌다.

4 페카 중급 던전

중급은 4인까지 제한없이 들어갈 수 있다. 기본적으로 3층까지는 기존 몬스터의 강화형. 피통과 공격력만 늘어난 몹이므로 페카던전 경험자라면 가볍게 갈 수 있다. 하지만 이 페카 중급 던전에서 등장하는 고유몹인 가스트가 문제다. 가스트는 스파크를 제외한 어떤 공격을 받아도 절대 경직 및 다운을 하지 않는다. 게다가 레드 가스트는 근접 공격, 블루 가스트는 마법 공격에 3차 오토 디펜스를 발동한다.[2] 그리고 당연히 다중인식. 힘들게 3층까지 돌파하여 보스방에 도달하면, 마스터 리치가 기다리는데 이 녀석도 당연히 경직 및 다운이 안 된다. 마스터 리치는 가스트 시리즈와 고스트 킹을 소환하는데, 타 소환류들과 다르게 보스를 잡아도 사라지지 않는다. 게다가 지옥의 불길이라는 전용 스킬은 장애물로 막아도 맞는 초월적인 스킬. 보스방 밖이라고 재롱 피워도 끔살당한다. 그나마 다행인 점은 고스트 소드가 없어도 된다는 것.

하지만 괴수 밀레시안들은 결국 페카 중급 솔플 공략도 해냈다.
공략 보기 공략법이 무슨 논문급 거기다 공략 하면 항상 언급되는 반신화와 브류나크 조합을 배제하였으며, 마비노기 몬스터들의 AI와 인식 시스템을 완전히 파악하고, 방호벽과 파이널 히트의 조합과 매그넘샷 스플 특성에 대한 연구 등 갖가지 트릭으로 도배된 놀라운 공략이다. 하지만 한 번도 안 죽고 깨기는 무리였는 듯.

사실 이 공략은 과시성이 강한 것이, 페중은 보상상자에서 나오는 거 바라고 가는 던전이기 때문에 혼자 가는 건 의미가 없을 뿐더러,[3] 시간도 엄청 걸리는 데다가, 공략이라는 것 자체도 마비노기에 존재하는 트릭이란 트릭은 모두 사용하고 있다. 어지간한 숙련자도 게임을 연구해가면서 하지 않는 이상 절대로 따라하지 말 것을 추천.

그러나 세공으로 인한 무기의 퍼센트 데미지[4]로 인해 3명이서 보스방 앞까지 15분이 걸리기도 하며, 그 이후에도 여러가지 편법과 정식 공략이 알려지면서 솔플을 해도 2시간내 클리어가 될 것으로 생각된다. 이후 극심한 파워 인플레켈틱 무기, 사도 무기, 세공 떡칠, 라이트닝로드, 배쉬, 슈터, 닌자 등의 직업 추가로 왠만큼 강한 유저라면 공략 그런거없이 학살이 가능하다.

2016년 1월 14일 던전 개편에서 등장 몹들이 너프를 굉장히 심하게 먹었다. 본래 현재 알비 하드 상급보다 어려웠던 던전이 일반적으로 다른 던전들은 죄다 상향된 반면 혼자 대폭 하향되었기 때문. 대부분의 잡몹들의 능력치들이 반토막 이상난 관계로 잡몹구간이 더더욱 쉬워졌으므로, 클리어하는데에 큰 문제는 없게 되었다. 다만 가스트와 보스인 마스터 리치는 더 강해졌다는 평.

5 심연의 페카 상급 던전

  • 등장 몬스터
    • 일반 몬스터 :프리즌 좀비, 좀비, 뉴 그렘린 전대, 고스트, 반시, 프리즌 플라잉 소드, 해골 늑대, 스켈레톤 헬하운드, 그렘린 시리즈, 할로우 나이트, 가면 환영 시리즈, 태극고스트, 가스트, 발록, 라이트 가고일, 헤비 가고일, 유적 가고일 등여기를 참고.
    • 보스 몬스터 : 듀크
  • 획득 아이템 : 없음
    • 보상 아이템
      • 인챈트: 도둑, 어려운, 챔피언, 달리는, 리듬, 절대자, 오래가는, 예지의(포어사이트), 백일몽의(데이드림)
      • 각종 속성 실린더(윈드, 워터, 어스 등), 조각 견습 연금술사 신발, 각종 결정(불, 물, 바람, 흙, 파이어볼, 썬더, 아이스 스피어 등), 심연의 페카 통행증 리필, 로드 미션 통행증, 공들인 사냥꾼 장갑출처는 여기.
    • 보스 드랍 아이템
      • 듀크의 뱀파이어 의상 셋트(의상, 부츠), 듀크의 레이피어[5], 저가형 가죽, 사과(...)[6]

이제 보스로 뱀파이어가 나오네 남은 건 여성 플레이어들의 환호 그런데 난이도는 상급이잖아? 우린 안될거야 아마..

2013년 7월 마스터셰프 업데이트 때 심연의 코일 상급 던전과 함께 추가된 던전. 코일 상급 던전이 몽환적인 분위기를 잘 연출해 낸 것처럼, 여긴 을씨년스러운 분위기를 잘 살려낸 디자인이 인상적이다.

패치전 난이도는 기대 이하라는 평이 많았다. 페카 중급 던전보다 훨씬 쉽다는 평이 대다수였고, 특히 보스는 그냥 호구라는 평. 차라리 보스까지 가기 위한 잡몹이 더 어렵다,사실 렉이 진보스 한방한방이 몇백대 데미지를 주는주제에 무더기로 등장하는 잡몹에 반해 보스의 패턴은 딱 4개인데 즉사기, 광역공격, 순간이동, 광역홀딩기. 근데 즉사기는 1인 대상에 부활시키면 그냥 만피 채워져서 부활하는 후유증도 없는 공격에 광역공격은 200데미지가 될까 말까 광역홀딩기는 아예 데미지가 없다. 파힐러 한명만 있으면 자동공격 켜놓고 패도 무난할정도. 보스를 호위하는 몹들이 있고 이 몹들이 계속해서 리젠된다고는 하지만 보스방 자체가 넓어서 보스만 끌어와서 패면 그냥 샌드백이다. 게다가 잡몹들 또한 공격력은 높지만 체력이 약해서 레인캐스팅만 적절히 사용하면 솔플로도 가능할정도. 실제로 패치 당일 솔플 클리어 유저가 다수 등장했을 정도.

한마디로 요약하면 로드미션도 껌으로 아는 유저들이 넘쳐나는 이시점에 투입되기엔 너무 약한 던젼이었다. 물론 명색이 상급이니만큼 어정쩡한 유저 모아서 쉽게 클리어될 던젼은 아니었지만...

그러나 윗 내용은 바로 이틀 후인 7월 27일 패치 전까지의 이야기. 이젠 잡몹 인식범위가 방 전체가 됨에 따라 완전히 지옥이 되었다.입장하자마자, 젠되자마자 바로 인식해서 달려들기 때문에 보스만 낚아오는 것도 이젠 불가능해졌다. 즉, 27일 패치 이후의 페카 상급은 말 그대로 다른 의미로 '페카 상급'이라는 이름값을 하는 난이도로 바뀌었고, 페카 중급 던전보다 쉽다는 굴욕의 평도 없어졌다.
하지만 레인캐스팅을 뿌리는도중 입장하는 방법으로 무난한 클리어가 가능해졌다. 다시 난이도는 하향(...) 이 때문에 1랭크의 레인 캐스팅은 거의 필수.하지만 여전히 듀크 본체는 마스터 리치보다 쉽다는 슬픈 사실

그리고 코일 던전처럼 통행증이 그림자 미션에서 나온다.이게 뭐야
마탐에 의해 밝혀진 바로는 페카 상급을 클리어하면 얻는 타이틀은 헌혈 마스터(...)[7]출처는 요기. 근접전투가 주력이라면 특수한 기간제 타이틀들 말고는 이것보다 강력한 타이틀이 없었다. 몽환의 라비 던전 추가 전까지는.

참고로 이 상급 던전은 울라에 존재하는 던전처럼 구슬치고 상자열고 진행하는 식이 아니라 레이드처럼 어떤 지역에서 몹 잡는 거다. 기존 울라 던전의 방식이라기보다는, 로드 미션의 연장선 정도라고 보는 것이 좋다.

등장하는 몬스터는 새로울 것 없이 이전에 페카 일반이나 이리아, 저승 등에서 나오던 몹들을 스펙조절하고 끼얹은 것. 같은 걸 끼얹나? 하다 보면 정말 끼얹는다는 말이 말 그대로인 것을 알게 될 것이다. 반시도 나온다. 몬스터들이 랜덤하게 등장하기 때문에 운이 좋다면 비교적 수월한 좀비류나 성던 가면류가 계속 출연할 수도 있지만, 운이 나쁘다면 가스트와 같은 난감한 몬스터들만 연속으로 등장할 수도 있다.

보스인 듀크는 등장시 관을 열고 나오는데, 필살형 라이프 드레인을 사용하기도 하니 주의. 주위에 몹들을 미친듯이 소환해대며, 즉사기 스킬도 보유하고 있다. 이 녀석도 서큐버스처럼 카운터 어택 크리티컬을 맞으면 옷을 벗는다(...)는 사실이 판명되었다(!). # 여성유저들이 좋아합니다

  • 듀크의 패턴. 스킬명은 게임 데이터에 있는 것이다.
    • 듀크의 안개 : 땅속으로 들어갔다가 인식된 유저주변에서 땅속에서 나온다. 잡몹들 사이에있는 듀크를 따로 뺄 수 있는 패턴. 나올때 듀크 주변에 유저가 있다면 주변 유저들에게 "듀크의 출혈" 상태이상을 걸고, 이미 듀크의 출혈 상태이상에 걸린 유저가 있을 경우 이중 1명을 마나실드상태이건 뭐건 즉사시킨다. 갑자기 픽쓰러지며 유령이 빠져나가는듯한 이펙트가 나온다. 깃털로 부활하면 쓰러지기 전의 피로 살아날수 있다. 참고로 땅속으로 들어가는 모션이 없는 순간이동도 있는데 이 때는 상태이상이나 즉사기, 듀크의 키스를 사용하지 않는다.
    • 듀크의 키스 : 라이프 드레인. 듀크가 순간이동 사용 후 주변에 유저가 있으면 사용. 그 유저가 듀크의 출혈 상태이상을 가지고있지 않으면 사용한다. 듀크 주변의 유저중 1명의 피를 빨아들인다. 라이프드레인을 당하는 중에 그 유저는 아무것도 못하며 유저의 피를 약 5~600정도 빨아들인다. 보통 라이프드레인과 다르게 마지막 폭발 데미지 없이 그냥 쓰러진다. 이패턴 사용하면 듀크의 피가 1퍼정도 차오르는것을 볼수있다. 이 패턴을 맞고나면 듀크의 출혈 상태이상이 생긴다.
    • 스매시 : 보통 스매시처럼 몸이 번쩍 빛나면 차징했다는 의미다. 한 유저에게 검을 찔러 약 1200의 데미지를 준다. 가까이 붙어있지 않다면 잘 공격당하지는 않는다. 타겟팅 스킬이기 때문에 카운터로 반격되며 카운터 크리티컬에 성공했다면 옷을 벗는다(!!)
    • 듀크의 장미 : 듀크의 광역기. 바닥에서 장미가 떠오르더니 주변의 유저에게 날린다. 범위가 상당히 넓어서 피하기는 힘들지만 데미지가 100~200정도로 그리 높진않다. 이 스킬을 사용할때 듀크에 붙어있었다면 듀크의 출혈 상태이상이 생긴다.
    • 듀크의 유혹 : 듀크 주변의 유저를 강제로 모션을 취하게 만든다. 남자 캐릭터는 좌절 제스쳐를 취하게되고 여자 캐릭터는 몸매자랑 제스쳐를 취하게 된다. 데미지도 없고 홀딩시간도 2~3초로 그리 길지는 않으나 아무것도 못하게 되므로 주변에 잡몹이 있다면 조금 위험하다.
    • 몹 소환 : 나이트메어 휴머노이드, 가드 가고일, 최종보스 검은박쥐
    • 또한 특이점으로는 "듀크의 출혈" 상태이상이 있는데 이것이 걸린상태로 듀크가 순간이동하고 나오는 주변에 있었다면 즉사기를 맞게된다. 시간이 지나면 사라진다. 여러가지 요인으로 생기는데 자세히 아는 사람은 추가바람

잡몹들은 일정량 이상 잡으면 더 소환하니 주의할 것. 잡몹들 사이에서 듀크를 끌고와서 다굴하는게 가장 좋은 공략법이다.

주의할 것이 있다면 절대로 적에게 맞지를 말 것. 코일 상급과 마찬가지로 몹들 평타가 무시무시하게 아프다. 가장 공격력이 약한 적이라도 평타 한 방당 300 이상의 대미지가 들어오는것이 기본이며, 고스트 킹이나 헤비 가고일 등의 스킬 공격을 맞으면 변신중에 마나실드 세공 20레벨 장갑을 끼고 있어도 바로 데들리가 되거나 즉사하는것이 보통이다. 처음에는 그나마 버틸만하다가 방이 진행될수록 점점 버틸수가 없어진다.

2016년 1월 14일 던전 개편 이후에도 코일 상급과 더불어 별 변동점이 없다. 페카 중급이 쉬워졌기 때문에 반사이익으로과거처럼 심연의 페카 중급이라는 놀림은 당하지 않게 되었고 사실상 룬다 하드 상급과 울라 던전의 최고 난이도 던전 투톱체제를 달리는 중이었지만 28일 몽환의 라비 던전이 추가되면서 최고 난이도라는 입지도 몰락했다.
  1. http://www.gameabout.com/news/view.ga?game_id=&menu=&news_id=2590&page=2&listpage=
  2. 레드 가스트와 블루 가스트는 근접, 마법 공격에 내성을 가지고 있지만 가스트는 활 공격 내성이 없다. 아래 링크된 페중 솔플 공략 링크로 가서 동영상 봐도 매그넘으로 가스트 잘만 때려잡는다
  3. 이 부분은 조금 다른데, 마비노기 던전의 보상상자에서 인챈트가 나오는 경우, 던전을 솔플하고 상자를 까면 무조건 인챈트&역템이 나온다. 솔플하든 파티플을 하든 어차피 보상에서 인챈트는 상자 하나에서만 나오니 실질적 보상은 달라지지 않는 셈. 솔플해도 파티플해도 어짜피 스틸니들은 안나오니까 그냥포기하자 그럼편하다
  4. 불, 얼음, 전기의 속성레벨 1렙당 11.1%의 증뎀이 된다. 단 1렙은 의미가 없고 2렙부터. 즉 (상태창 표시 데미지)*(100+11.1*(속성레벨-1))
  5. 양손검판정 레이피어인데 공격력 104~192의 초강력 레이피어형 무기이다. 개조, 인챈트 불가에 세공까지 안된다. 기본 데미지로만 기존의 로미오의 레이피어는 물론 대부분의 무기를 압도하지만 현재 속성 세공의 데미지 뻥튀기 의존도가 높은 상황에서 세공이 안된다는건 엄청난 손해다. 세공이 된다고 쳐도 레이피어라서 배쉬를 못 쓴다는 문제점이 있다. 그냥 의장용 아이템.
  6. 사과를 드랍하는걸 보면 이 녀석을 모티브로 한 걸지도?!
  7. 최대 대미지 12증가 크리티컬 5%증가 최대생명력 25증가 체력 10증가. 이것 역시 초보 엘리멘탈 마스터 타이틀과 같이 마스터 타이틀로 취급하는지라 관련 저널에 세어지기까지 한다.