목차
- 1 양서류
- 2 마이크로소프트에서 발매한 FPS
- 2.1 상세
- 2.2 무기
- 2.2.1 발키리 캐논(Valkyrie Cannon, VAL)
- 2.2.2 디스퍼전 캐논(Dispersion Cannon, DC14)
- 2.2.3 서보키네틱 레이저(ServoKinetic Lasers, SKL)
- 2.2.4 래피드 파이어 레이저(Rapid-Fire Lasers, RFL)
- 2.2.5 슬레지해머 로켓(Sledgehammer Rockets, SGR)
- 2.2.6 스코처 미사일(Scorcher Missiles)
- 2.2.7 바이퍼 미사일(Viper Missiles, VIP)
- 2.2.8 리전 미사일(Legion Missiles, LGN)
- 2.2.9 인디펜던트 미사일(Independant Missiles)
- 2.2.10 헬리온 미사일(Hellion Missile)
- 2.2.11 둠즈데이 마인(Doomsday Mines)
1 양서류
헬벤더 | ||||
Hellbender | 이명 : 미국장수도롱뇽 | |||
Cryptobranchus alleganiensis Daudin, 1803 | ||||
분류 | ||||
계 | 동물계 | |||
문 | 척삭동물문(Chordata) | |||
강 | 양서강(Amphibia) | |||
목 | 도롱뇽목(Urodela) | |||
과 | 장수도롱뇽과(Cryptobranchidae) | |||
속 | 헬벤더속(Cryptobranchus) | |||
종 | 헬벤더(C. alleganiensis) | |||
아종 | ||||
동헬벤더(C. a. alleganiensis) 오자크헬벤더(C. a. alleganiensis) |
얼굴 정말 못생겼다(...)
미국 동부에 사는 장수도롱뇽과의 도롱뇽. 장수도롱뇽 종류 중에서는 유일하게 아메리카 대륙에 사는 종이다. 다른 이름으로 '미국장수도롱뇽'이라고 부르기도 한다.
영어 이름인 헬벤더는 'hell'이란 단어가 말해주듯 지옥과 연관이 있는데, 처음 발견되었을 당시 사람들이 이 도롱뇽의 쭈글쭈글한 외모 때문에 지옥에서 고문을 받은 존재 같다고 여겼기 때문이다. 다른 이름으로 'water dog물개'[1], 'mud-devil', 'grampus', 'allegheny alligator' 등이 있다.
다른 근연종인 중국장수도롱뇽과 일본장수도롱뇽이 1m를 거뜬히 넘는 거구인 반면, 헬벤더는 다 자라도 몸길이가 그들의 절반인 60cm 정도에 불과하다. 물론 그래도 도롱뇽 중에서는 충분히 거구. 생활사는 다른 친척들과 매우 비슷하며 어류나 가재와 같은 다른 수생생물을 먹고 산다.
도롱뇽인 만큼 몸에서 점액을 분비하는데 브래디 바의 시식평(...)에 의하면 맛은 더럽게 없다고 한다(...).[2]
픽사의 흑역사가 된(...) 애니메이션 'Newt'에 나올뻔 했다. 현재 남아있는 컨셉아트 중에 헬벤더가 그려진 컨셉아트가 있다.
2 마이크로소프트에서 발매한 FPS
Fury³의 정식 후속작. 실제 개발은 터미널 벨로시티를 만든 터미널 리얼리티가 했다. 원본도 후속작이 안 나왔는데 시험용 게임의 후속작이 나왔다는 것이 상당히 기묘하다(…).
2.1 상세
전작과의 차이점은 아래와 같다.
- '에너지'라는 전투 자원이 생겼다.
- 무기 에너지와 실드 에너지가 생겼다. 기본적으로 얻는 에너지를 각각 < 및 > 버튼으로 전환시켜 충전하며, 무기 에너지가 높을수록 미사일 계열 이외의 무기가 강화된다.
- 기본 에너지는 터보로 고속이동을 하거나 클로킹을 할 때에도 소비된다.
- 적도 유도성 무기를 쓴다. 대미지도 높기 때문에 위협적.
- 모든 적의 체력을 표시해 준다.
- 최소 속도로 줄이면, 이제 정지한다.
- 유도성 무기를 사용할 경우, V 키로 이제 자신이 공격하고자 하는 적을 선택할 수 있다. 유도 목표는 주황색으로 표시된다.
- 오퍼레이터가 나왔다. 이름은 이브이며 성우는 THE X-FILES의 데이나 스컬리를 담당한 배우 질리언 앤더슨.
- 동료 비행선을 엄호해야 하는 미션이 생겼다. 적과는 달리 체력이 녹색으로 표시된다. 그러나 이 동료 비행선도 유도성 무기의 표적이 되기 때문에 유도성 무기를 사용할 경우에는 주의할 것. 파괴되면 당연히 게임 오버가 된다.
- 일부 구조물을 파괴해도 게임 오버가 된다. 에피소드 4의 인도풍 건물들이 그러하다.
때문에 전작보다 난이도가 올라갔다.
2.2 무기
아래의 무기들 이외에도 숨겨진 장소를 뒤지다 보면 특수한 파츠들을 모을 수 있는데, 이들을 모두 모으면 마지막 행성에서 비밀 무기를 사용할 수 있게 된다.
2.2.1 발키리 캐논(Valkyrie Cannon, VAL)
슬롯은 `(1 바로 왼쪽)번. 전작의 RTL/RFL20의 지위를 계승한다. 기본적으로 탄환이 무제한이고 탄속이 빠르며, 무기 에너지가 높으면 한 번에 2발/4발이 나간다. 그렇기 때문에 여전히 유용한 무기.
2.2.2 디스퍼전 캐논(Dispersion Cannon, DC14)
슬롯은 1번. 여전히 전용 탄환을 사용하지만 전작보다 상향되어 이제 무기 에너지가 더 많으면 더 많은 수의 탄을 뿌린다. 이제야 샷건다워졌고 화력도 상당히 좋다. 다만 무기 에너지가 없으면 전작과 똑같다.
2.2.3 서보키네틱 레이저(ServoKinetic Lasers, SKL)
슬롯은 2번. 전작과 같다. 발키리 캐논에 면역이 있는 적에게나 가끔 써주는 정도.
2.2.4 래피드 파이어 레이저(Rapid-Fire Lasers, RFL)
슬롯은 3번. 전작보다 약화되었다. 여전히 탄환은 빠르지만 이제는 전용 탄환을 쓴다. 그런 주제에 무기 에너지도 잡아먹고 공격력도 제일 약한 잉여.
2.2.5 슬레지해머 로켓(Sledgehammer Rockets, SGR)
슬롯은 4번. 전작의 MAM/DOM의 지위를 계승한다. 대미지도 같다.
2.2.6 스코처 미사일(Scorcher Missiles)
슬롯은 5번. 공대지 유도가 가능하며, 잘 안 나오는 편이다.
2.2.7 바이퍼 미사일(Viper Missiles, VIP)
슬롯은 6번. 전작과 비슷하나 이제는 공대공 유도만 되며, 상당히 자주 나온다.
2.2.8 리전 미사일(Legion Missiles, LGN)
슬롯은 7번. 한꺼번에 4개의 유도 미사일을 발사한다. 공대지 공대공 모두 유도가 된다. 전작의 SWT/BFM보다 훨씬 강력하며, 중후반부에 자주 등장하는 골칫거리인 유도 터렛들이 심심치 않게 드롭하기 때문에 수급에도 큰 어려움은 없는 편. 하지만 라이벌 겸 중간보스인 닉스(Nyx)는 세 번째 대면부터 이 무기에 면역이다.
2.2.9 인디펜던트 미사일(Independant Missiles)
슬롯은 8번. 목표에 맞으면 4개의 슬레지해머 로켓으로 분할된다.
2.2.10 헬리온 미사일(Hellion Missile)
슬롯은 9번. 전작의 DAM/FFF와 동일하게 시야에 잡히는 모든 적을 날리며(보스에게 가하는 대미지 또한 여전히 만만치 않다), 체력을 100% 채워 준다. 여전히 한 개만 들고 다닐 수 있다.