Five Nights at Freddy's Sister Location | ||
개발사 | Scott Cawthon | |
엔진 | Clickteam Fusion 2.5 | |
플랫폼 | Steam, Android, iOS[1][2] | |
출시일 | Steam : 2016년 10월 8일[3][4] | |
가격 | $7.99 ($6.99[5]) | |
장르 | 전략, 시뮬레이션, 호러 | |
홈페이지 | Steam 상점, Scott Games | |
최소(권장) 시스템 요구 사항[6] | OS | Windows XP, Vista, 7, 8, 10 |
CPU | 2GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon | |
RAM | 1GB (2GB) | |
저장 공간 | 1GB (2GB) 이상의 여유공간 |
목차
1 개요
Welcome to Circus Baby's Pizza World, where family fun and interactivity go beyond anything you've seen at those *other* pizza places! Now hiring: Late night technician. Must enjoy cramped spaces and be comfortable around active machinery. Not responsible for death or dismemberment.
서커스 베이비의 피자 나라에 오신 것을 환영합니다, 고객님께서 보셨던 다른 그 *어떠한* 피자 가게보다 가족분들이 즐거워하며 담소를 나눌 수 있는 곳입니다! 야간 관리기사를 모집 중입니다. 비좁은 곳을 좋아하고 각종 기계 부품 투성이 사이에서 맘 편히 지낼 수 있어야 합니다. 사망사고나 신체절단에 대해선 책임을 지지 않습니다.
위 글은 Steam에 올라온 게임 소개 문구다.
2016년 10월 8일 오전 1시 10분에 출시된 Scott Cawthon의 Five Nights at Freddy's 시리즈의 신작.
메인으로는 Five Nights at Freddy's 시리즈의 다섯 번째 작품[7]이지만, FNaF 5라고 불려지지 않는다. 따라서, 기존의 스토리와는 다른 이야기를 보여줄 가능성이 높다. 현재, FNaF 시리즈의 팬들이 가장 기대하고 있는 작품이다. 그 이유는 FNaF 4가 마지막 작품이였다고 알려졌던 당시에 FNaF 4가 지금까지의 알려져 있던 떡밥들을 다 해결해줄 것이라고 기대했지만 실제로는 실망만 존재하고, 떡밥이 더 생겨났기 때문이다.이번 작품이 지금까지의 모든 떡밥이 해결될지 여러 팬들도 기대하고 있는 상황이다.
또한, 현재 개발 기간이 가장 긴 작품이다. FNaF 2가 FNaF 1 출시 후 3개월, FNaF 3가 FNaF 2 출시 후 4개월, FNaF 4가 FNaF 3 출시 후 4개월 후에 출시된 것을 생각하면, FNaF SL은 FNaF 4 출시 후 1년 2개월이 걸리는 셈이다. 다만, FNAF WORLD가 출시되려다가 여러 요인으로 인해 취소되었기에, 실질적인 개발은 2016년 2월에 시작했을 가능성이 크다. 이를 따지면, 결국 8개월의 개발 기간이 걸린 것이고, 결국 가장 긴 개발 기간을 갖는 것은 마찬가지이다.
배경은 1978년으로 추측된다. Cocatalog.Loc.Gov에 의하면, 모든 애니마트로닉스의 캐릭터 옆에 1978이라는 숫자가 포함되어 있다. 1978년이 확실시되면, 이는 모든 FNaF 시리즈 중 가장 먼저의 일을 다루게 된다.[8] FNaF 4의 배경은 1983년이므로, 자연스럽게 FNaF 4 스토리로 이어질 것이다. 다만, 팬들 사이에서는 1978년 치고는 현재 공개된 티저 이미지에서 나온 기계들이 실현이 불가능하지 않다는 의견이 많아 FNaF 3처럼 미래를 배경으로 하는 것일수도 있다고 추측된다. 만약 1978년이 배경이라면 설정 충돌이 존재하는데, 출시 전 정보 문서의 의문점(출시 전) 문단 참조.
또한, 출시도 되지 않았는데, DAGames 같은 FNaF 시리즈의 주요 작곡가들은 벌써 곡을 만들고 제출하고 있다. FNaF 시리즈의 제 2 창작물 노래로 유명한 The Living Tombstone은 FNaF 4를 끝으로 더 이상 노래를 만들지 않겠다고 한다. 그러니, 절대로 The Living Tombstone의 YouTube 페이지에 가서 FNAF WORLD나 FNaF SL 노래를 만들라고 재촉하거나, 협박하지 말자. 이미 그들은 FNaF 3 노래까지만 만들고 포기하려 했으나, FNaF 시리즈의 팬덤을 생각하여[9] 마지막으로 FNaF 4 노래인 I Got No Time으로 끝낸 것이다. 그들은 원래 다른 곡도 리믹스하는 작곡가이지, FNaF 시리즈에 뼈를 묻는 작곡가가 아니다.
2016년 4월 23일에 1차 트레일러가 공개되었고, 2016년 8월 2일에 Steam 상점 페이지에 등록이 되었다. 2016년 10월 8일 오전 1시에 출시되었다.
패치로 2일차 밤에서 진행이 안 되던 문제가 수정되었고, 4일차 밤의 난이도가 하락되었다.
2 시스템
Five Nights at Freddy's 시리즈가 항상 그래왔듯, 총 5일밤으로 이루어져 있다.
그러나 이외의 부분은 전작에 비해 상당 부분이 변했다.
밤이 시작될 때에는 Elevator를 이용해 경비실로 향하며, 이후 Elevator에서 나오면 Control Module에서 거대한 감시 창문으로 애니매트로닉들을 관찰하고[11], 전기충격 단추를 이용해 애니매트로닉들을 움직이게 하여, 애니매트로닉들을 원래 자리로 불러올 수 있으며, 등 단추(☀)로 그것을 확인할 수 있다.
또한, Control Module에서 앞에 있는 아래의 환풍구로 기어 들어가 Circus Control로 갈 수 있으며, Control Module의 왼쪽 아래는 Ballora Gallery, 오른쪽으로는 Funtime Auditorium으로 이동할수 있다. 그리고 이번은 미니게임이 거의 대다수를 차지한다. 중간에 죽으면 나오는 8비트 형식의 Circus Baby의 미니게임도 있고[12], 매밤마다 나오는 미니게임들을 클리어 해야지만, 다음 밤으로 넘어갈 수 있다. 그리고 이번 시즌은 한 남성의 목소리가 게임의 진행방식을 알려주고, 그것들을 클리어하면서 나아가는 챕터형식의 게임이 되었다.
전작과 게임성에 있어서 가장 큰 차이점은 애니마트로닉스의 공격 패턴과, 영어 스토리텔링[13]이라고 할 수 있다.
애니매트로닉스의 경우 움직이는게 아니라 주인공이 있는 공간에만 등장한다. 즉, 여러 곳을 이동해서 관리하는 건 맞긴 하지만 시간제한이나 동시에 습격하는 건 4일차를 제외하고는 없다.[14]. 더구나 각 밤마다 등장하는 적이 다 다르다.
또한 전작에 비해 영어 스토리텔링의 중요성이 높아졌는데, 대부분의 애니마트로닉스를 경험으로 대처방법을 알 수 있는 전작과는 달리, 이번에는 영어를 못 알아들으면 스토리 진행이 힘든 경우도 존재한다. 이 때문에 호불호도 갈리는 편.
또한, 매일 밤을 클리어할 때마다, 주인공이 팝콘을먹으면서 옛날 컬러TV로 애니메이션을 보고 있는데, 이것이 무엇을 뜻하는 것인지는 현재로써는 불확실하다. 그냥 만든 것이라는 의견도 있으나, 매일 밤 팝콘을 먹으며 뱀파이어와 아내의 부부싸움을 보는 것은 명확하게 어떠한 의미가 있다고 볼 수 있다. 혹은 주인공이 아니라고 보는 의견도 있다. 또한, 벰파이어가 퍼플가이가 아니냐는 의견도 나오고있다.
3 등장 애니매트로닉스
등장 애니매트로닉스 참고.
4 성우
기존에 비해 영어 스토리텔링의 비중이 높아짐에 따라, 채용된 성우의 수도 기존 작품에 비해 월등히 많다.
- Andy Field : Final Encounter text, Night 3, Night 2 Text, HandUnit Voice, HandUnit Final
- Kellen Goff : Costumed Entertainer
- John Matthew : Game Character - Board Member
- Zehra Jane Naqvi : Little Girl 2, Little girl wants to play, Doll Whispers - Horror game
- Heather Masters : Baby, Final Encounter, Baby Final, Script Night 4, Baby Voice 3, Female voice for horror game
- PJ Heywood : Game Character - Villian
- Amber Lee Connors : Radio Soap Character - Female, Sassy voice for adventure game
- Tim True : Game Character - Board Member
- Christopher McCullough : Radio Soap Character - Vampire
- Jason Kappus : Men at Work - Videogame
- Jesse Adam : Angsty Teen for video game
- Julie Shields : Female Computer Voice
- Marc Martel : Creppy Voice for horror game.
5 공략 및 음성
Five Nights at Freddy's Sister Location/공략 문서 참고.
6 스토리
이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.
아직까지는 확실하게 스토리를 알 수는 없지만, 플레이 중의 베이비의 말에 따르면, 에너드라는 애니마트로닉이 자신들을 조종하여 주인공을 죽이려고 하고있다는 뜻인 것 같다. 베이비는 그것이 싫지만 그것을 제어할 수 없어 결국 주인공에게 도와달라고 하는 것
5일밤을 시작하면 원래의 방에 나온다. 그리고 좌측에다 불을 비치면... 목을 멘 시체의 실루엣이 보인다. 우측도 마찬가지로 시체의 실루엣이 보인다. 아마 3~4일 사이에 나온 그 직원으로 추정된다. 이들을 죽인 애니매트로닉스는 벨로라로 추정된다.[15] 그 후 다시 앞으로 나아가 베이비의 방에 도달하게 되는데 여기서 베이비는 자신의 몸에 숨겨진 키카드가 있는데 그걸 작동할려면 플레이어 좌측의 버튼에다 숫자를 입력해야한다. 참고로 주변에 벨로라가 어슬렁거리고 있다! 따라서 아무 의심 없이 손전등을 움직이면 미션을 듣기 전에 끔살 당할 수 있다. 어쨋든 베이비가 말한 비밀번호를 입력하면더럽게 길다 , 우측 팔뚝에 카드가 나온다. 그리고 그 다음 베이비는 왼쪽 아래 금색 버튼을 누르면 벨트에 따라 스쿠핑 룸에 간다고 한다. 방금 얻은 카드는 그 곳에 입장할 수 있는 키카드.
미니게임을 정상적으로 깨거나 특수한 조건을 다 만족시키고 깨느냐에 따라 분기가 갈린다.
6.1 일반 엔딩
5일차 밤에 베이비의 말을 듣고 스쿠핑 룸에 갈 경우.
주인공은 베이비를 수리 한 후 앞으로 간다. 가는 도중 발로라에게 길이 막힌다. 하지만 베이비가 그녀를 회유해서 비키도록 시킨다. 그리고 주인공은 스쿠핑 룸에 들어간다. 그의 앞에 있는 건 분해된 프레디와 폭시, 그리고 발로라이다. 베이비는 이 곳에서 프레디가 분해되었고, 폭시가 분해되었고, 발로라가 분해되었고 마지막으로 베이비가 분해되었다고 한다. 즉 에너드가 여태까지 베이비인 척 하고 플레이어를 속여왔던 것.[16]
결론적으로는 에너드에 의해 대부분의 애니마트로닉스들은 파괴되고, 주인공은 Scooping Room에 갇힌다. 우측 창가 건너편에 에너드가 보이고, 그는 Scooper를 조종해 주인공을 공격한다. 작중 베이비의 설명을 들어보면 Scooper는 애니마트로닉이 고장나면 내골격을 교체하기 위해서 내부를 싹 비우는 기계이다.[17] 참고로 자동 스크립트여서 카메라만 조작 가능하다. 갑자기 사이렌이 울린후 주인공 앞에 있던 쇠 로봇팔[18]이 주인공을 강타한다. 그 이후 배경이 빨개진다. 곧바로 배경이 변하고, 벽을 바라보면 오른쪽으로 걷는 주인공처럼 보이는 실루엣이 있다. 그 이후 창가/거울 앞에 서 있는 주인공으로 추정되는 사람의 실루엣이 보이다가, 눈이 애니마트로닉스의 눈처럼 번쩍 빛나면서 끝이난다.[19][20]
엔딩 후 나오는 문구인 THE END가 빨간색으로 출력된다.
6.2 페이크 엔딩
위를 만족할려면 미니게임을 깨야 한다. 은근 까다롭기 때문에 이 영상 참고 #
만일 해당 조건을 충족하지 않고 Private Room에 들어갈려고 시도하면 ACCESS DENIED라는 메시지와 함께 에너드가 갑툭튀한다.
베이비를 수리한 후 베이비의 말에 따르지 않고 갈 경우로써 베이비를 수리한 후 키보드에다 w + shift + 비밀 방이 있는 방향의 마우스를 동시에 해서 달려야한다. 이를 할 경우, 주인공은 가다 어느 방에 들리게 되는데[21], 안내음에서 여기에 계속 있으면 구조가 온다고 한다. 여기에서는 에너드를 상대로 버텨야 된다. 게임 방식은 FNAF1과 동일하지만, 2와 비슷하게 가운데 통로도 있다. 상대는 한 명 뿐이지만, 그에 대한 페널티로 선풍기+TV 3개 때문에배터리가 미친 듯이 닳는다. 말하자면 배터리 다는 속도는 1편의 나이트메어와 비슷하다. 다만 적이 하나 밖에 없으므로 그나마 이점이 있다. 이 방의 특징은 가운데에 CCTV가 3개 있다, 좌측의 키패드에 1983을 입력하면 화면이 출력되는데, 잘보면 FNAF 4편의 배경이다. 위 카메라는 거실, 왼쪽 카메라는 미니게임을 하는 장소, 오른쪽 카메라는 4편 주인공의 침대.
만약 생존에 성공할 경우, 4일 밤과 동일하게 SHIFT COMPETE 문구가 뜬다. 그리고 다시 TV로 돌아온다. 주인공이 방송을 다 본 다음, 우측에서 소리가 나서 볼 경우, 에너드가 몸을 질질 끌면서 나온다! 몇 초 동안 몸을 끌고 나오면서 페이드 아웃. 엔딩 후 나오는 문구인 THE END가 푸른색으로 출력된다. 그리고 EXTRA에서 에너드의 모습이 나온다. 꺠알 같은 버터
히든루트임에도 엔딩이름이 페이크인 이유는 푸른색 'THE END' 라고 뜨는 엔딩 화면의 밝기를 올리면 왼쪽 하단에 FAKE ENDING이 보인다. 즉 관리실로 들어가 에너드와 싸우고 해고당한뒤에 집에서 tv를 본건 없었던 일이 되는 것. 결국 주인공은 SCOOPER에 내부 장기 다 털리고 Ennard의 껍데기가 되는 게 본 엔딩. [22]
또한 베이비의 목소리 = 에너드의 목소리임이 밝혀짐에 따라, 페이크 엔딩 진행중 들리는 Why don't you trust me? [23] 같은 문장도 베이비의 영혼이 내는 소리가 아니라 에너드가 주인공을 죽이러 오면서 내뱉는 말이었다.......
- 위의 의견이 나온건이 조금 의아한것이 베이비는 주인공이 자신의 본체를 퇴역상태로 만든걸 유도하고 도았으며(베이비 본체 '수리장면') 마지막 단계에도 사출된 음성카드를 주인공 단말기에 삽입하게 하여 서로 계속해서 소통이 가능한 상태가 되게 하였다. Ennard가 분해된 애니마트로닉스들의 하이브 마인드라면 베이비 목소리 정도야 얼마든지 낼 수 있었거니와 단말기를 통해서 들리는 목소리 일수도 있었다.
6.3 미니게임
전작들의 일부 미니게임처럼 분위기가 밝다. 물론 숨겨진 목표를 못찾을 시에만 해당된다.
일단 베이비를 조작하는 일이며, 머핀을 아이들에게 모두 먹여야한다. 머핀을 사용해야하는 위치는 윗 영상 참조.
모두에게 머핀을 준 후, 아이스크림을 들고[24] 다시 뒤로 간다. 처음 지점에 도착한 다음 아이스크림을 떨어트린다. 그 다음 왼쪽에서 여자아이가 나온다. 그리고 그녀에게 아이스크림을 주는데....
비명소리와 함께 배에서 집게가 나와 여자아이를 잡는다. 그리고 미니게임 종료. 유튜브에서는 이 부분을 83년 입질 사건과 연관짓는 듯 하다.
참고로 이건 본편에 나왔던 목소리의 이야기들과 부분 일치한다. 목소리는 Scooper Room이란 곳에서 아이스크림을 주는데 그 여자아이는 비명을 질렀다고 한다. 그리고 얼마 안지나 비명이 멈췄다고 한다. 후에[25] 목소리는 뚜껑이 열린 아이스크림이 Scooping Room에 들어간 기분은 어떨까? 하지만 다행히도 아이스크림은 아무 감정을 느끼지 못해 라는 질문을 툭 던진다.
눈여겨 볼 점이 있다면, 이 미니게임에서의 베이비의 눈은 파란색인데 비해 게임 내에서의 베이비는 초록색 눈을 가지고 있다. 이에 대해 유튜버 사이에선 에너드가 초창기에는 베이비의 내골격이었고, 아이를 죽인 사건 때문에 Scooping Room에서 교체당했다는 가설이 나오고 있다. 하지만 여기서 또 이상한 점은 에너드의 눈은 '보라색' 이라는거다.
어떤 일부 유튜버들은 에너드가 애니마트로닉스들을 통제할 수 있단 점 하에 에너드에 의하여 베이비가 의도치 않게 물었다는 설도 있다. 그래서 옛날, 에너드가 베이비의 내골격이었다가 그 푸른 눈의 내골격, 그리고 현재 연두빛 눈의 내골격인 베이비로 바뀌었단거다는 가설도 떠다닌다
6.4 해석
이 문서는 독자연구를 포함할 수 있습니다. 사실과 상식에 기초하여 문서를 편집하여야 하며, 정당한 반론이 있을 경우 내용이 삭제될 수 있습니다. 정확한 출처 제시는 논리를 강화하며 내용을 풍성하게 하므로 되도록 출처를 제시하는 것을 권장합니다. 이에 각별히 주의하여 틀 아래의 내용을 읽어 주세요.
목소리가 이때까지 주인공을 도와준 이유는 바로 인간과 같은 외골격을 얻어 바깥세상으로 탈출하기 위함이다. 주인공에게 Baby의 목소리로 신뢰를 얻어 Scooping Room에 보낼 목적으로 접근했다고 볼 수 있다. 이는 목소리가 간접적으로 언급한 내용이다.[26] 이로 인해 목소리의 정체는 베이비가 아닌 에너드의 것임을 알 수 있다. [27] 결국 주인공은 일반 엔딩 기준으로 에너드의 회유에 낚여 죽음을 맞이하고 외골격 (즉, 인간 겉가죽을)을 애너드에게 뜯기는 내용이 된다.
또한 마지막 밤에 주인공을 습격한 애니매트로닉스는 발로라가 아닐 수 있는데, 우측 눈이 반쯤 감겨있고, 또 다른 눈이 우측 뺨에 위치한 것을 근거로 모델링이 가면을 안 쓴 에너드와 동일하다 볼 수 있기 때문이다. 베이비의 목소리는 5일차에 습격하는 애니메트로닉스가 발로라라는 거짓말을 한 것이다.
여담으로 스콧이 공식적으로 말하길 게임내에서 엑스트라 요소로 볼수있는 컨텐츠는 공식 스토리가 아니라고 한다. 즉 4탄의 할로윈도 공식이 아니며, 시스터 로케이션에서 에너드와 싸워서 탈출한것도 공식 스토리가 아니라는 것이다. 애초에 그건 페이크 엔딩이라고 적혀있기도 하고...
Markiplier는 게임 플레이 후 Let's Talk About Five Nights at Freddy's 영상에서 직접 실시간 스트리밍을 통해 팬들과 함께 두 가지 가설을 제시하였는데, Fnaf2의 퍼펫이 Ennard이다는 가설과 Ennard가 바로 퍼플 가이일 수 있다는 가설을 제시했다.[28] [29] 전자는 Ennard의 '손가락' 개수가 퍼펫과 동일한 3개이고 가면의 형태도 비슷하다는 점을 미루어 추측했으며, 후자는 스콧 코슨이 공개한 스프링트랩의 개발 스크린샷에서 공개된 스프링트랩의 내부 모델에서 두개골을 제외하면 인간의 장기의 흔적이 전혀 없다는 점[30], 그리고 엔딩에서 주인공 안에 들어간 애니매트로닉스의 눈의 색깔이 '보라색'이라는 점을 미루어 추측했다고 한다.[31]
7 평가
7.1 게임성 부분
플레이 시간이 상당히 짧다. 패턴을 파악할 경우에 2~3시간안에 클리어가 가능하다.
외전인 만큼 전작과 다른 방식으로 진행된다. 기존의 게임은 5일 동안 같은 곳에서 다른 방식으로 출현하는 여러 마리의 애니매트로닉스들에 대항하지만, Sister Location은 주인공이 해당 장소에 따라 등장하는 적을 대하는 방식으로 달라졌다. 과거의 애니매트로닉스들에 대한 전략들이 1대1 싸움으로 바뀐 것. 일단 스테이지마다 적의 종류가 하나 밖에 등장하지 않는다. 제일 많이 출현한 경우가 4번째 밤.
스팀 리뷰를 보면, 호불호가 극과 극으로 갈리는 편이다. 예전 작들과 확실히 달라진 시스템에 대해서는 새롭고 흥미진진하다는 의견과 미친 듯한 난이도의 상승과 새로운 시스템에 대한 불만을 가진 의견으로 갈린다. 특히 전작들은 영어를 잘 몰라도 진행이 가능했던 것에 비해 스토리텔링의 비중이 커지면서 영어가 미숙한 플레이어들은 작중 베이비나 안내자가 주는 팁을 잘 알아듣지 못하는 데다 난이도의 상승까지 겹쳐 총체적 난국을 겪고 있다. 그나마 난이도 문제는 스콧도 인지하고 하향 패치를 했지만, 영어 문제는 여전하다. 그래서 자막 시스템이 시급하다는 의견이 종종 보인다.
보편적인 총평은 기존의 FNAF가 가지는 게임성의 매너리즘을 극복하기 위한 스콧 코슨의 대담한 시도 정도로 여겨지고 있다. 게임성이 크게 변화하였기에 기존 게임을 질려하는 유저들은 반겨하는 한편 기존 게임성에 여전히 매력을 느끼던 유저는 게임성의 변화로 불만을 가지게 되었다 정도로 볼 수 있다.[32] 확실한 점은 앞으로의 스콧 코슨이 만들 게임은 적어도 FNAF 1~4편과 같은 시스템을 가지지는 않을 것이라는 점이며, 이런 면에서 앞으로 신작이 계속 나온다면 기대하겠다 라는 의견도 있다.
여담이지만, 비추천 중 FNaF 시리즈를 그만 우려먹으라는 평가도 존재한다. [33]
7.2 스토리 부분
8 출시 전 정보
출시 전 정보 참고.
9 출시 후 정보
- 2016년 10월 8일 오전 1시 10분에 Steam으로 출시되었다. Android나 iOS는 아직 출시 정보를 알 수 없다.[34] 10분 후 출시 기념 할인 이벤트를 하였다. 7.99$에서 6.99$로 2016년 10월 15일까지 할인했다.
- width=80%
10월 18일 스콧게임즈 사이트를 통해 무료 DLC로 커스텀 나이트가 예고되었다.
이 게임의 시스템이 전작과 다르게 제작자가 의도한 과정을 따라가는 시스템임을 생각하면, 커스텀 나이트의 시스템이 매우 기대되는 상황.
스콧이 Steam 상점 페이지에서 언급한 내용은 다음과 같다.
Hey guys! I wanted to let you all know that I'll be working on an update for the game that will add a "Custom Night" to the Extras menu.To answer a few questions about it:
1) Yes, it will be FREE. When the update is ready, your games will automatically update to include this feature.
2) It will NOT be canon. (otherwise it would screw up the entire plotline!)
3) It will be unlocked only when you have 3-stars, so you'd better get to work!
4) Since it's not part of the game's "Story Mode", you will be able to jump right into the action from the Extras menu and restart as many times as you like.
5) It would have been awesome to have this ready for Halloween, but there's no way that will be possible. Be looking for this in December!
안녕, 여러분! 저는 여러분께 제가 Extras 메뉴에 "커스텀 나이트" 기능을 추가하는 업데이트를 하기 위해 작업하고 있음을 알려드리려고 합니다.이에 관한 몇 가지 질문에 답해드리겠습니다:
1) 네, 이 기능은 무료가 될 것입니다. 업데이트가 준비되면, 당신의 게임은 자동으로 이 기능을 추가하기 위해 업데이트를 진행할 것입니다.2) 이 작품은 정식 설정이 아닙니다. (안 그러면 이 작품때문에 전체 줄거리가 엉망이 될 겁니다!)
3) 이 기능은 당신이 3-stars를 가져야만 해금되므로, 이 게임을 클리어하기 위해 노력하는 것이 좋을 겁니다!
4) 이 기능은 "스토리 모드"와는 관계가 없기 때문에, 언제든지 Extras 메뉴에서 찾아서, 몇 번이고 다시 플레이할 수 있습니다.
5) 할로윈에 업데이트가 되면 좋겠지만, 그 때까지 업데이트를 마치는 것은 힘들 것 같습니다. 12월 정도로 바라보고 있습니다.
10 이스터에그, 떡밥들
- 곳곳에 5일밤 베이비의 숫자 입력하는 기계와 동일한 넘버패드가 있다.
- Ballora는 5일 밤에 분해되었다고 하지만, 이 이야기가 나오기 전에 주인공을 계속 습격한다. 그러면 이 분해라는 것이 외골격만 해당하는 것인지 내골격까지 해당되는 것인지에 대해 해석이 달라진다. 다만 외골격만 분해되는 듯 한다.
- 외골격만 분해되는 거라면 Ballora가 엔도스켈레톤 상태로 공격하는게 말이 된다. 또한 5일밤 시작의 창문 좌우측에 있는 시체의 존재들도 설명이 가능하다. 또한 스쿠퍼 룸에 있는 Ballora의 외골격만 있는게 당연하게 된다. Ballora가 스쿠퍼 룸에 대한 공포를 느끼는 이유도 알 수 있다.
- 다만 에너드의 모델링도 우측 눈이 없다.[35] 그리고 움직이다 습격당하면 이 애니메트로닉스의 정면이 나오는데, 우측 눈이 옆으로 떨어져있다! 이는 EXTRA에 나오는 에너드의 모습과 동일하다! 만약 내골격도 분해되는 거라면 돌아다니는 기계는 에너드가 된다.
- 5일밤 일반 엔딩으로 인해 목소리의 정체가 베이비인지 에너드인지에 대해 논란이 살짝 있다. 목소리가 (Funtime Freddy, Funtime Foxy, Ballora, Baby)가 벌써 분해되었다고 말했다. 또한 목소리의 이야기와 미니게임을 조합하면 상당히 일치하는데, 이를 종합하면 목소리는 스쿠퍼, 혹은 스쿠퍼를 조종하는 에너드라는 결론이 나온다. 또한 다른 의견으로 마지막 목소리에 우리(we)가 강조되므로, 오히려 마지막 장면은 기존 에너드와 다른 애니매트로닉스들의 영혼들이 합쳐진 에너드라는 결론이 나온다.[36]
- 티비를 보는 사람은 과연 누구인지에 대한 떡밥이 있다. 페이크 엔딩이지만 옆에서 에너드가 몸을 끌면서 출현하고. 티비를 보는 주인공은 아무런 반응을 안보이며 오히려 팝콘을 먹으면서 구경한다. 티비의 주인공 뱀파이어와 티비를 보는 인물이 동일인일 경우, 뱀파이어는 퍼플 가이를 상징하고, 뱀파이어의 아들은 에너드를 상징하게 된다. 더구나 3-4편 마지막 부분에 집을 불태웠다는 말이 있는걸 보아 어느정도 연관점을 찾을 수 있다.
- 5편의 숨겨진 밤에서 플러쉬와 선풍기가 있으며, 좌측 키패드에 1983을 입력하면 CCTV 화면들에는 4편의 방이 보인다. 왜 보이는 지는 이스터에그인지 떡밥인지 불문
- 두번째날에 AI가 Angsty Teen 목소리로 바뀌고는 결국 오류가 나는데 그 때 Great 이라는 단어를 반복하게 된다. 그런데 이 목소리를 디코딩해보면 AUGMENTATIVE, STANDARDS, ELEVATION, PASSIVE, HEIGHTS 라는 단어가 들린다. 근무처 곳곳에 있는 키패드를 위한 암호라는 추측도 있지만 정말로 해독되기 전까진 아무도 모를 일이다.
- Ballora 스크린샷의 Minireena가 BABY라는 철자로 포즈를 취하고 있다.
- Funtime Freddy와 Circus Baby의 청사진의 가운데를 보면, 본체 외에 흐릿한게 보인다. 특히 Funtime Freddy의 경우 이게 더 선명하게 보이는데, 그의 안에 아이의 형태를 띄우고 았는 물체가 있다!
- ↑ Android 및 iOS는 전통으로 봐서 동시에 출시하지는 않을 예정이다. 10월 중순 쯤 출시될 것으로 보인다
- ↑ 데모버젼이 나왔다!
- ↑ 8월 28일날에 출시날짜가 공개되었다,
- ↑ 오전 1시 10분 경에 출시되었다.
- ↑ 2016년 10월 15일까지 할인했었다.
- ↑ 괄호 안에 있는 사양이 권장 사양이다. FNaF 시리즈 중 최소 사양과 권장 사양이 나뉜 게임은 FNaF SL이 처음이다.
- ↑ FNAF WORLD까지 합치면 여섯 번째 작품이지만, FNAF WORLD는 완전히 다른 게임이고 메인 게임이 아니기에 카운팅에서 제외한다.
- ↑ 그러나 작중 Hand unit의 말 중에 Freddy Fazbear Pizza에 대한 언급이 나오는 걸로 봐서는 그이후 인듯하다.
- ↑ 사실 말이 팬덤을 생각한 것이지 가사의 내용이며, 본인이 만든 FNaF 1, 2, 3의 팬메이드 곡을 매쉬업한 풍으로 곡을 만든 것을 볼 때, 억지로 등 떠밀려 만들었다고 해도 과언이 아니다. 실제로 FNaF 4 테마곡의 유튜브 댓글에 이와 관련 논란이 이어지고 있다.
- ↑ 사진 오른쪽 아래에 애프턴 로보틱스 LLC라고 쓰여져 있는데 이는 공식 소설 실버아이즈에서도 언급이 있었던 애니마트로닉 회사를 일컫는다. 본 FNaF 시리즈의 평행세계인 실버아이즈와 연관, 혹은 아예 같은 세계관일 확률이 크다.
- ↑ 여기에서 관찰할 수 있는 애니마트로닉은 왼쪽에는 Ballora, 오른쪽은 Funtime Foxy이다.
- ↑ 이후 페이크 엔딩으로 향하기 위해 반드시 클리어해야한다. 그리고 이 클리어 방법은 꽤 까다롭다. 자세한 내용은 아래 참조.
- ↑ 이 때문인지 Markiplier가 올린 동영상에 영어 자막이 들어가 있다.
- ↑ 4일차의 경우 작지만 벨로라의 부하들이 덤빈다
- ↑ 4일밤 초반에 "스쿠퍼 룸"에서 벨로라가 큰 충격을 세번 강타 당했고, 그로 인해 우측 눈이 망가진걸로 추정된다.
- ↑ Fandom 위키에서는 베이비가 다른 애니마트로닉스를 분해되도록 유도하곤 마지막으로 스스로가 분해되어 분해된 모든 애니마트로닉스가 하나로 합쳐진 Ennard가 되었다, 라고 설명하고 있다. Ennard는 베이비이자 다른 애니마트로닉스의 하이브 마인드인 셈. 일부에서는 Ennard의 몇가지 특징이 전전작인 FNAF 2의 퍼펫과 유사한 점이 있어 둘이 같은 캐릭터가 아닌가 하는 추측도 나오고 있다.
- ↑ 애너드가 굳이 이 로봇으로 주인공을 죽이려고 하는 이유는 주인공의 내부 장기를 다 빼고 살가죽만 얻어 인간처럼 행동하려는 것으로 보인다
- ↑ Scooper로 추정
- ↑ 눈이 보라색이다!
- ↑ 이것은 애너드가 주인공을 죽이고 주인공의 살가죽을 자신의 몸에 덮어 결국 주인공은 낚인것이라고 볼 수 있다!
- ↑ 위 엔딩에 갈 경우 건물 청사진에서 private room이라 적힌 방
- ↑ 스프링트랩과는 비슷해보이면서도 반대의 사례다. 스프링트랩은 사람이 안에 들어갔지만, 에너드의 경우는 에너드가 주인공 안에 들어갔다.
- ↑ 나 한번 믿어보는게 어때?라는 뜻이다.
- ↑ 이 때 노래가 느려지며, 타이머도 같이 느려진다.
- ↑ 4편 초반 이야기
- ↑ "우리(We)가 만약 너처럼 생겼다면"
- ↑ 베이비는 이미 작동 불능이라는 설정이 있고, 목소리는 (베이비)를 3인칭으로 지칭하고, Scooping Room의 기계의 시점에서 이야기하는 장면이 있다.
- ↑ Ennard가 바로 퍼플 가이일 수 있다는 가설은 상당히 일리 있는 말이다. 이 경우 Five Nights at Freddy's 1,2,3편의 애니마트로닉스의 과도한 공격성이 설명이 된다. 다만 시간대에서 문제가 발생하는데, 1세대의 프레디의 피자가게(프레드베어와 스프링보니)의 시간대는 1983년대인데, 그 이전의 시대에 엘리베이터 및 매우 정교한 내골격을 구현하는 것 자체부터 의문이 들 수 있다.
- ↑ 여담으로 모든 애니매트로닉스의 설계도에 퍼플가이의 이름인 afton이 적혀있는걸보아 이놈들도 퍼플가이가 만든듯 한데...
자기가 만들고 자기가 정비하러 온건가? - ↑ 물론 FNaF World의 Phantom Freddy처럼 표현상의 문제일수도 있다. 실제로, 개발스크린샷을보면,두개골(혹은 시체)과 같은색의 무언가가 내골격을 감싸고 있다.
- ↑ 이 경우 Ennard는 인간의 가죽을 입은 상태에서 스프링트랩까지 입었다는 소리다.
3단 합체 - ↑ 다만 이는 어느 정도 완화가 가능한 것이, 페이크 엔딩으로 가는 과정에는 기존의 FNAF가 가지는 시스템이 존재하기 때문.
- ↑ FNAF는 호러 인디게임, 혹은 인디게임을 통틀어서 상당히 많은 후속편수를 보유하고 있는 게임 중 하나다. 후속편수가 많은 것은 부정적일 수는 없지만 게임 자체의 볼륨이 적은 감도 있으며, 게임의 개발 기간이 매우 짧고 발매 텀도 좁은지라 유저 입장에서 다른 게임들의 후속편과는 달리 '또 발매하나?'로 다가올 수 있기 때문일 수도 있다.
- ↑ 데모버젼이 나왔다!
- ↑ 정확히 말하면 눈꺼풀에 가려져 있다
- ↑ 참고로 몸에 달린 눈들을 보면 다른 애니마트로닉스들과 같은 색이다!