퍼즐

(PUZZLE에서 넘어옴)

이 문서는 오프라인의 퍼즐에 관한 것입니다. 다른 뜻에 대해서는 아래의 문서를 참조하십시오.

1 개요

퍼즐(Puzzle)이란 시행착오를 거쳐가며 출제자의 문제를 풀어가는 놀이를 말한다.

2 설명

  • 창의적인 사고를 통하여 문제의 해결방법을 찾아낸다.
  • 논리적인 사고를 통하여 모순이나 패턴을 파악한다.
  • 관찰력을 사용하여 숨겨진 사실을 알아낸다.
  • 다양한 분야에서의 지식을 활용하여 퀴즈를 풀어낸다.

등의 요소가 들어간다.

원래는 퍼즐이라고 하면 직소 퍼즐이나 실물을 갖고 푸는 퍼즐, 또는 크로스워드처럼 특정 언어에 대한 지식이 요구되는 퍼즐이 많았지만, 시간이 지나면서 로직 퍼즐, 즉 스도쿠네모로직과 같이 규칙이 간단하고 숫자와 선, 색칠만을 사용하는 추상적인 퍼즐도 늘고 있다. 세계적인 퍼즐 대회인 퍼즐 챔피언십에서 사용하는 퍼즐도 이쪽.

이러한 요소를 비디오 게임에 적용하면 퍼즐 게임이라는 장르로 불리게 되며 여기에서도 다양한 분야로 갈라지게 된다.

3 목록

3.1 로직 퍼즐

로직 퍼즐의 경우 하위 종류가 다양하고 계속해서 새로운 종류의 퍼즐이 등장하고 있으므로 비교적 유명한 것들만 적는다. 퍼즐 이름이 일본어에서 온 것들이 많은데, 그 중에는 니코리(Nikoli)와 같은 일본의 퍼즐 전문 회사가 이미 있던 무명의 퍼즐을 일본식 이름으로 전파시키거나 아예 창작한 경우도 있다.

  • 숫자/알파벳 쓰기
    • 가쿠로 (Kakuro)
    • 건물보기 (Skyscrapers)
    • 물결효과 (Ripple Effect)
    • 스도쿠 (Sudoku, 数独)
    • Easy as ABC
  • 영역 분할
    • 갤럭시 (Spiral Galaxies)
    • 도미노 퍼즐
    • 테트라스퀘어 (시카쿠, Shikaku)
  • 선긋기
    • 다리잇기 (Bridges, Hashiwokakero)
    • 사선긋기 (Slant)
    • 숫자잇기 (Numberlink, Arukone)
    • 십자 채우기
      • Doors
      • Four Winds
      • Walls
  • 고리 만들기
    • 마슈 (Masyu)
    • 선잇기 (Loops, Fences, Slitherlink)
    • 야지린 (Yajilin)
  • 표시하기
    • 별놓기 (Star Battle)
    • 샤카샤카 (Shakashaka)
    • 온도계 (Thermometers)
    • 잠수함 (Battleships)
    • 텐트 (Tents)
  • 색칠하기
    • 누리카베 (Nurikabe)
    • 타파 (Tapa)
    • 헤야와케 (Heyawake)
    • 히토리 (Hitori)
    • LITS
  • 조각 맞추기

3.2 다른 퍼즐

4 관련 사이트

  1. 로직 퍼즐을 다루는 사이트에서 다루기도 한다.