GN-010 ガンダムサバーニャ, Gundam Zabanya
형식번호 | GN-010 |
두부고 | 18.0m |
본체중량 | 86.8t |
장갑재질 | E카본 |
동력 | GN드라이브 |
무장 | GN 라이플 비트 10기(피스톨 비트로 이용 가능) GN 홀스터 비트 10기(실드 비트로 이용 가능) GN 미사일 포드 16기(발사량 76발) |
목차
1 개요
기동전사 건담 00 A wakening of the Trailblazer에 등장하는 록온 스트라토스(라일 디란디)의 탑승기체. 사바나가 아니다
이름의 모티브는 이슬람교 경전인 쿠란에서 언급되는, 지옥을 관리하는 일을 맡는 19명의 천사인 '자바니야'로 추측된다. 참고로 '자바니야'라는 이름의 뜻은 '난폭하게 찌르는 자.'
종래형 아리오스 건담의 프레임을 바탕으로 개발된 건담 하루트와 마찬가지로 케루딤 건담의 프레임을 베이스로 기체강화가 이루어져 있다. 디자인 컨셉은 여태까지 나온 듀나메스 계열 디자인을 모조리 집합시킨 더하기[1]출처 무장 구성은 GNHW/R을 참고로 하였다. 케루딤 건담의 후계기임에도 오히려 듀나메스의 전신에 장갑만 조금 덧씌운 듯한 형태가 되었으며 태양로의 위치도 가슴으로 되돌아왔다.
케루딤이 원래 닐 디란디의 전투 데이터를 이용해 제작된 기체인 반면 사바냐는 처음부터 라일 디란디를 위한 기체로서 개발되었다. 따라서 두부의 개폐식 건 카메라 또한 닐이 아닌 라일에 맞춰서 제작. 듀나메스의 안테나가 내려오는 구조와 케루딤의 커버가 위로 벗겨지는 구조를 모두 수용하여 더 복잡해졌다. 또 멀티 록온을 위해 건 카메라가 머리에만 있는 것이 아닌 양 어깨, 양 무릎에 하나씩 설치되어 건 카메라의 총 개수는 5개. 이 모습에서 확실하게 2세대 건담인 사달수드의 형태가 들어가 있다. 저격은 손과 발로도 합니다 저격 발로하냐?
발에는 뉴 건담과 비슷한 구조의 지면에 발을 고정시키는 장비가 있다.
여담으로 최초 PV에서 공개된 디자인에서 가장 크게 변화한 건담이기도 하다.
2 무장
GN 마이크로 미사일을 제외하면 무장이 비트밖에 없다. 들고있는 라이플도 비트다. 1대 다수 전투에 특화되어 있다.
기술이 매우 발전하여 사바냐의 비트는 조작성이 간편하다. 또한 하로 2개를 탑재해 비트 제어를 돕게 한다.
라이플 비트는 홀스터 수납 상태에서 부품 교환을 통해 피스톨, 라이플 모드의 전환이 가능하다. 라이플 모드는 정밀사격에 특화되었으며 피스톨 모드는 연사력이 높다. 또한 피스톨 모드는 총신 아래의 날을 통해 케루딤 건담의 피스톨처럼 적의 백병전 공격을 막을 수 있다. 하지만 작중에선 근접전을 한 적이 없어서 TV판에서와 같은 건 카타 씬은 없다.[2] [3]
홀스터 비트는 실드 비트처럼 표면에 GN 필드를 전개해 방어에도 사용 가능하다. 방어시에는 기본적으로 비트 2개를 붙여서 쓴다.
라이플 비트와 홀스터 비트는 포메이션을 짜 압축입자를 개방한 포격을 가할 수도 있다.
전신에 GN 마이크로 미사일을 발사하는 포드를 장착하고 있다. 미사일 발사구는 모두 합쳐서 76이라는 무식한 수를 자랑한다. 미사일 발사구는 전탄 소모후 데드 웨이트가 되는지라 퍼지된다.
3 애니메이션을 통한 추측
극장판의 묘사를 보면 다음 내용을 추측할 수 있다. 한번 록온할 때 타게팅되는 목표물의 수는 직접 세어보니 약 44대.
비트들을 모두 꺼내 풀버스트를 할 경우에는 사바냐의 움직임은 거의 정지에 가까운 상태였다.
이를 통해 풀버스트시에는 움직이지 못한다는 추론이 있다. 이는 어디까지나 추론으로 공식 설정은 없다.[4]
또 비트에 내장된 GN 콘덴서의 입자량이 엄청난 듯하다. 퀀터의 길을 열어줄 때나, 여타 공격시에 대량의 GN입자를 사용했을 것임에도 불구하고, 라이플 비트의 사출 이후 재수납 장면은 그 어디에도 등장하지 않는다. 흠좀무. 아무래도 더블오라이저 콘덴서 타입과 같이 유사태양로 수준의 입자저장량을 가진 GN콘덴서의 혜택으로 보인다(그걸 비트마다 다 달았다면 입자저장량은 그야말로 킹왕짱. 화력을 담당하던 티에리아의 건담과 비교해도 꿀리지 않는다.). 뭐 극장판 솔레스탈 비잉의 건담들은 다 하나 같이 화력면에서 대단하지만..
조종 방식을 자세히 보면 기존의 모빌슈츠와 전혀 다른 방식을 채용하고 있다. 빠르고 정확한 난사격을 위해서인지 일반적인 좌식 콕핏이 아닌, 직립식, 혹은 반좌식 콕핏이며 조종간은 레버, 스로틀 방식이 아닌 총기모양의 컨트롤러를 사용하고 있다. 아마 조종사의 움직임 자체를 기체로 구현하는 방식이 아닌가 추측. 풀 메탈 패닉의 암슬레이브의 발전형이라고 생각하면 이해가 쉽다.본격VRFPS게임 전쟁판
4 활약
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작중에선 스트라이크 프리덤을 넘어선 무지막지한 전방위 화력기체로 활약하였다. 강력함을 멋있게 연출해내기 힘든 더블오 퀀터의 소드비트, 건담 하루트의 시저비트와 달리, 상대적으로 연출이 쉬우면서도 멋있는 라이플비트와 GN 미사일 덕분에 전투 내내 입자포와 미사일을 쏟아내는 진정한 화력덕후건담이 무엇인지 보여주었다. 솔레스탈 비잉의 건담들 가운데서는 마지막까지 가장 성한 상태로 살아남은 건담이기도 하다.[5]
건담 듀나메스의 후계기임에도 불구하고 전투 스타일은 '저격'에서 '난사'로 크게 변경되어 일부에서는 사바냐를 인정하지 않기도 한다. 사실 워낙 듀나메스 자체가 인기가 좋은 건담이기도 하고, 사람이 바뀌었으니…. 록온(라일)도 이제서야 자기에 맞는 기체가 되었다고 좋아했다. 거기다 ELS와의 전투는 목동저그엄청난 수의 적을 상대하는 대규모 난전인데 여기에 듀나메스의 컨셉을 이은 저격형 기체가 투입되었다면 활약하기가 어려웠을 것이다.닐 디란디:난사해주마
5 모형화
이건 뭐 그냥 서있을 뿐인데 폭풍간지. 뒤의 컨테이너들이 디오라마 느낌을 주기 때문인지 육중함과 날렵함이 동시에 느껴지는 디자인이다. 뭐, 사람에 따라선 덕지덕지 붙여놓은게 지저분하게 보이기도 하겠지만...
작내 공개된 모든 기믹을 재현하진 않았고, 일부 GN 미사일 발사 기믹과 10개의 비트중 2개만이 제대로 라이플, 실드비트 재현. 나머지 비트는 2개씩 묶여있는 통짜다. 대신 GN미사일 발사구는 전부 제대로 부품 분할이 되어있다. 팬들은 풀버스트+나머지 비트 완벽 재현 추가무장버전을 기대하고 있었으나, 00 프라 라인업이 AGE 때문에 현재 스톱상태라...
중국제 레진컨버젼 키트로 최종결전사양이 발매되었다. 이쪽은 GN미사일 발사구 풀 오픈 버전의 부품, 추가 홀스터비트 4개와 접속부, 홀스터비트와 라이플비트를 이용한 집속빔 이펙트파츠와 이펙트파츠용 LED 모듈(!)이 포함되어있다. 물론 도색 필수.
6 바리에이션
6.1 건담 사바냐 최종 결전 사양
600px
비트가 더 늘어났다.화력덕후
백팩양쪽에 비트고정암을 추가하여 총 14개의 비트를 장착한 형태. 옆에 풀 버스트모드를 굳이 추가해둔건 프라로 재현해주겠다는 암시일지도. 그러나 건담 AGE 프라 전개 때문에 더블오 프라모델 라인이 중지되면서 없던 게 되어버렸다. 더블오 팬은 극장판 기체 무시하냐고 분노하고 반다이는 AGE판매량에 눈물짓고 있다
6.2 건담 사바냐 GN 암즈 type.D
건담 EXA에서 등장한 사바냐의 새로운 바리에이션기. GN암즈를 장착하고 비트를 전부 해제했다. 사바냐는 설정상 전신이 미사일 창고나 다름 없는데...흠좀무. GN암즈 터지면 희대의 잉여기체
익스트림 건담 레오스가 세츠나에게 접근하자 세츠나를 구하면서 등장.
7 게임에서의 건담 사바냐
7.1 SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
전작인 SD건담 G제네레이션 WORLD에서는 더블오 극장판 기체 중 더블오 퀀터만이 유일하게 게스트 참전 하였지만, 이번 오버월드에서는 대부분의 극장판 기체들이 참전하면서 케루딤 건담의 후계기로서 개발 트리에 올라와 있다.[6]
케루딤과의 차이점으로 트란잠 공격이 멀티록으로 상향 되었으며 기본적인 기체 성능도 향상되었다. 다만 듀나메스나 케르딤의 장기였던 5~9 거리의 장거리 빔라이플 저격이 사라졌기 때문에 전 두 기체들을 올레인지 지원사격 기체로 사용함에 있어 약간의 불편함이 있다.[7] 맵병기로서의 저격은 그대로 보유. 대체 뭘로 저격을 한단 말인가!
7.2 SD건담 캡슐파이터 온라인
건담 사바냐/캡슐파이터 항목 참고.
7.3 슈퍼로봇대전
7.3.1 슈퍼로봇대전 UX
첫 등장. 성능은 당연히 듀나메스 리페어의 상위이며 당연히 사정거리도 매우 길다. 또한 정신기 3인분(록온, 주황하로, 파란하로)에 정신기가 15개나 되며 맵병기까지 있으니 서브로 굴리건 메인으로 돌리건 양쪽 다 우수하다. 덤으로 UX는 장거리 계열 기체들의 성장력이 높기때문에 듀나메스를 잘키워 놓으면 개조전승이 되니 이 경우 퀀터보다 더한 위력을 자랑할 수도 있다.
7.3.2 제3차 슈퍼로봇대전 Z
시옥편 중반부에 더블오 라이저 컨덴서 타입, 톨레미와 함께 참전. 다만 ELS가 본편에 나오지 않아서 기체자체는 최종결전 사양은 아니며 맵병기가 없다. 성능은 전작에 나온 선배건담들과 마찬가지로 사정거리 긴 원거리형. UX의 정신기 창고와 달리 재세편의 하로가 가진 정신기 4개가 하로, 파랑하로에게 2개씩 분배되었다.
천옥편에서는 초반부부터 사용이 가능하며 중후반부에 최종결전 사양으로 변하며 연출 및 화력이 강화된다. 서브로 세울지 메인으로 세울지는 취향대로 하는게 좋다.
7.3.3 슈퍼로봇대전 BX
1.5차 PV후반부에 등장해 UX때와 사뭇다른 난사연출을 보여주었다. 성능면에서는 그야말로 퀀터의 베스트 서브! 일단 전통적으로 사정거리도 길고 천옥편과 달리 하로들의 정신기들이 너프되지 않고 오히려 상향되었기 때문에 서브로써는 특S급을 자랑한다. 또한 록온에게 불굴도 있으니 쉴드비트가 베리어 취급당하기 때문에 BX공인 치트키 불굴+베리어 버그로 맵을 쌈사먹을 수 있다. 또한 아까 언급된것 처럼 퀀터와 서브를 맞춘다면...(특히, 티에리아가 요정으로 들어오는 후반부에...) 세츠나, 록온 콤비로 맵을 쓸어담을 수 있다. 마침 사바냐에게도 준 명왕급 맵병기도 있으니...하지만 이 분에 비하면 아무것도 아니다(...).
7.3.4 슈퍼로봇대전 V
슈로대 V에서 더블오 극장판이 참전하기때문에 사바냐도 나올 예정이다. 자세한 성능은 발매 후 추가바람.
7.4 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST
정식 명칭 : GN-010 GUNDAM ZABANYA
파일럿 : 록온 스트라토스(라일 디란디)
코스트 : 3000
내구도 : 600[8]
변형 : X
환장 : X
버스트 어택 : O
무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
메인 사격 | GN 피스톨 비트 | 10 | 75 | 장탄수가 많은 빔 라이플 |
후방 메인 사격 | GN 피스톨 비트(양손) | 10 | 120 | 기체가 뒤를 항하고 있을 때 멈추고 정면으로 돌고 동시 발사한다. 2발을 쏘지만 탄 수 소모량은 1발. |
사격 차지 | GN 라이플 비트 II | 차지 시간 2.5초 | 130 | 착지 잡기에 좋은 고성능 차지샷 |
멀티 사격 차지 | GN 피스톨 비트[연사] | 차지 시간 2.5초 | 50~130 | 스리덤의 멀티록온 연사보다 선딜이 짧다. 총구보정도 이쪽이 우위 |
격투 | GN 피스톨 비트 | 2 | - | 레버 입력 방향에 따라 다른 방식으로 비트 사출 |
GN 피스톨 비트[전개] | 레버 중립 | 55~133 | 뉴 건담/하이뉴 건담의 판넬 처럼 메인사격과 동시에 발사 | |
GN 피스톨 비트[설치] | 레버 위, 뒤 | 50~55X2 | 비트를 사출하여 360도 방향에 있는 적 모두를 공격한다 | |
GN 피스톨 비트[일제사격] | 레버 횡 | 133 | 스리덤의 드라군 사출과 똑같다 | |
서브 사격 | GN 미사일 | 1 | 110 | 레버 횡으로 입력 시 아발란치 엑시아의 서브사격 처럼 좌우로 미사일 발사 |
특수 사격 | GN 라이플 비트 II [일제사격]/[조사] | 1 | 85~179 / 풀 히트 시 238 | 레버 중립으로 일제 사격, 레버 입력으로 조사빔. 둘 다 전방 사격 가드 판정 |
특수 격투 | GN 홀스터 비트 | 200 | - | 지속시간 : 20초, 쿨타임 12초. 사격, 격투를 모두 방어 가능한 배리어 |
버스트 어택 | 전력으로 저격한다! | EX버스트 한정 | 316 | 하루트의 3방향 일제사격과 동일하지만 범위가 더 넓고 총구보정도 좋다. |
- ↑ 모든 극장판 기체가 동일한 컨셉이지만 더블오 퀀터는 유일하게 빼기형 디자인
- ↑ ELS의 특성을 생각하면 건 카타를 쓰는 것 자체가 자살행위다. 날로 받아내는 순간 바로 침식당할 테니...
- ↑ 하지만 이미 ELS 대다수는 연방군 최신양산기인 GN-XIV를 의태했으므로 근접 상태로는 쓸 수 있다면 쓸 수있다. 물론 침식은 감안해야 하지만 저런 무지막지한 물량을 상대로 근접전이 한 번 이상은 일어날 수 있기 때문에 빠르게 벨 수만 있으면 침식당하지 않을수도 있다. 당장 하루트의 시저 비트만 봐도 ELS를 빠르게 자르고 있었으니 가능하긴 할것이다.
- ↑ 이는 멀티 록온 시에도 적용되는데 적어도 멀티 록온 시에는
어딘가의 스트라이크 프리덤과는 달리화면에 홀스터 비트들이 열심히 움직여서 쉴드 역할을 충실히 하고 있는 것을 볼 수 있다. 문제는 풀버스트시에는 모든 홀스터 비트들이 정렬되어 있어서.... - ↑ 더블오라이저는 침식, 라파엘은 자폭, 하루트는 사지 박살후 빔 직격. 퀀터는 외계행성 워프.
- ↑ 물론 워즈 이후에 도입된 멀티 개발 트리에 의해 건담 듀나메스를 레벨업 시켜서 얻는 방법도 있다.
- ↑ 가장 긴 사정거리는 최대 사정거리 7인 라이플 비트
- ↑ MAXI BOOST에선 720