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그 외 단일작 | 엔드워 | 디비전 |
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 | |
개발 | 유비소프트 파리 레드 스톰 엔터테인먼트 |
유통 | 유비소프트, 인트라링스(국내) |
플랫폼 | XB360, Windows, PS3, PSP |
출시일 | 2007년 3월 6일(XB360) 2007년 7월 17일(Windows) 2007년 8월 23일(PS3/PSP) 2008년 7월 15일(스팀) |
장르 | FPS/TPS 택티컬 슈터 |
등급 | 청소년이용불가[1] |
홈페이지 | 공식 홈페이지 |
1 개요
고스트 리콘 시리즈의 2007년작이자 고스트 리콘 어드밴스드 워파이터의 후속작.
2 상세
2편도 피직스 연산 카드를 지원해준다. 무적 버그를 포함해 전편의 버그는 상당히 줄었지만 그래도 가끔 텔레포트 병사가 나온다.
난이도 또한 전편보다 쉬워졌다.. 체크포인트가 많아진 것도 난이도 하향에 기여했다.
전편과 마찬가지로 PC판은 FPS, 콘솔 버전은 TPS라는 희한한 구성을 가진다. 평은 콘솔 버전이 훨씬 좋다(무려 음성'만'한글화 되어 발매). 당시엔 PC 버전의 사양이 너무 높았기 때문이기도 하고 콘솔 버전보다도 훨씬 어려운 싱글플레이의 난이도는 콜 오브 듀티 정도의 난이도에 익숙한 많은 사람들을 포기하게 만들었다.
하지만 고스트 리콘 본연의 전략성과 전술은 PC 버전이 월등하다. PC 버전과 달리 콘솔 버전은 분대원에게 따로 명령을 내리지 못한다. 하드웨어의 차이 만큼 시가지의 표현, 인물 디테일, 총기 디테일 등이 엄청난 차이가 있다. 그리고 위에 설명된 세세한 고증은 PC 버전만의 것. 물리엔진의 활용에서도 넘사벽의 차이가 있고 PC 버전의 섬세함은 2014년 기준으로도 상당한 수준. 한마디로 콘솔 버전보다 PC 버전이 더 심한 노가다를 통해 만들어졌다고 보면 된다. PC 버전과 콘솔 버전의 제작사가 다르기 때문이며 고스트 리콘의 원래 제작사는 콘솔판을 만들고 피시 버전은 외부업체에 외주를 주었기 때문이다.
여담이지만 콘솔판 도전과제중에 세계 랭킹 1위를 하세요라는 과제가 있다. 덕분에 콘솔게이머 중 이 게임이 뭔지는 모르더라도 세계에서 가장 극악한 도전과제가 있는 게임으로 악명을 떨치게되었다. 근데 한국인중에서도 이 모든 도전과제를 완수한 유저가 있었다. 세상에 흠좀무.
- ↑ 콘솔판은 15세 이용가이다.