광전사(크리티카)/스킬

크리티카 캐릭터 일람
기본 캐릭터
전사도적
광전사
(스킬)
폭마
(스킬)
마검사
(스킬)
암살자
(스킬)
체술사
(스킬)
천랑주
(스킬)
마법사요란
그림자술사
(스킬)
시공간술사
(스킬)
냉기술사
(스킬)
뇌쇄나찰
(스킬)
혈요화
(스킬)
노블리아격투가
크리에이터
(스킬)
엘리멘탈 페어리
(스킬)
성황
(스킬)
흑제
(스킬)
외전 캐릭터
에클레어
(스킬)

크리티카 전사의 상위 직업인 광전사의 스킬 목록.

캐릭터 특성 때문에 그렇긴 하겠지만, 기본적으로 모든 스킬의 대사가 "으아아아!", "이야아아아!" 따위의 함성 뿐이다(…) 스킬명 컨셉은 냉기술사와 비슷해서 평범한 영문 명칭(냉기술사는 '평범한 고유어/한자어 명칭'을 컨셉으로 했다. 정석적인 마법사형 클래스라서라고 한다)으로 되어 있다.

전사 전직 셋 중 가장 대검 활용도가 높은 스킬들로 이루어져 있다. 아니, 정말로 대검 뿐이다.

붉고 검은 검광을 사방팔방 흩날리며 베는 것이 화려해보이긴 하지만, 어째 죄다 비슷한 스킬이라 광전사를 안 키워본 사람들은 옆에서 보면 뭘 하는 지 모를 지경(…).

잡몹 구간때는 신나게 스킬을 난사하면서 학살하는 건 좋지만 보스전에서는 스킬의 안배가 어느정도 필요하다. 특히 폭딜 한답시고 매드 러시, 블러디 로어, 허리케인 슬래쉬, 크레이터 리프 같은 상위 스킬을 한방에 몰아써버리면 보스의 레이지 모드 상태에 대응할만한 기술이 없어진다. 이 스킬들은 보스가 레이지 모드에서 맞다이 전투를 펼칠 수 있게 도와주는 스킬이므로 레이지 모드나 중요한 순간이 아니면 필히 아껴두도록 하자.

보스가 레이지 모드가 아닌 이상 꾸준히 평타와 기본기를 번갈아 쓰며 경직과 잔딜을 넣어주다가 레이지 모드에 돌입하면 매드 러시 + 블러디 로어 or 크레이터 리프 + 허리케인 슬래쉬 이렇게 두 세트로 나눠 레이지 모드가 걸릴때마다 번갈아가며 폭딜을 넣어주면 된다.

대개 보스들의 레이지 모드 지속시간은 10~20초 정도라서 특히 매드 러시+블러디 로어 같은 경우 매드 러시의 지속 시간과 블러디 로어의 공포 효과로 인해 레이지 모드가 거의 끝나갈때쯤까지 딜 지속이 가능하다.

그리고 광전사로 전직하는 순간 전투자원이 MP에서 분노로 바뀌며 이때 스킬들의 MP소모에서 HP소모로 바뀐다. 그리고 다양한 방법으로 분노를 수급할 수 있다.

  • 기본 공격 & 스킬 : 1
  • 피격 시 : 10

1 공통 스킬

1.1 대시

쿨타임 : 2초

말그대로 대시. 앞으로 슉 하고 이동하며 전직업이 배운다. 레벨을 올릴수록 쿨타임이 줄어든다. 무적시간도 약간 존재.

1.2 기본기 숙련

기본 공격, 점프 공격, 대시 공격의 공격력이 상승한다. 광전사의 경우 평타는 스킬 간 연계를 잇기 위한 수단이므로(다른 직업도 그렇겠지만) 많이 쓰이진 않는다. 광전사가 평타를 쓰는 경우는 딱 두 가지인데, 하나는 몹이 더럽게 약해서 평타 한 방에 죽어나갈 때, 다른 하나는 몹이 더럽게 세서 스킬 쿨이 모조리 돌기 시작했을 때다.

3/17 업데이트로 모든 직업의 기본기 숙련이 자동으로 습득된다. (그래봤자 광전사는 평타를 자주 사용하지 않는다.)

1.3 버스트차지

쿨타임 : 30초

피격 시 Tab키를 눌러 주변 적을 날려보내며 잠시 무적 상태가 된다. 백대시중엔 경직중인 모션을 무시하고 몸을 뺄 수 있다.

2 전직 스킬

2.1 더블 슬래시

필요 SP : 2
쿨타임 : 3.5초
공격 유형 : 참격

점프해서 종방향으로 2단 베기를 가한다. 쿨타임이 3.5초에 불과하며 Q로 싸커킥(넉백) 연계가 가능하기 때문에 콤보용으로 쓸만하다. 데미지가 약하고 고렙 던전에 갈수록 보스가 긴급 회피 패턴을 쓰기 때문에 효율이 급격하게 떨어지는 것이 단점. 애초에 광전사의 경우 후반 스킬에 투자를 많이 하기에 SP가 많이 남지도 않는다는 점이 투자를 더욱 망설이게 한다.

블러디 로어 상태로 돌입할 경우 3번 타격하며 공격력이 20% 증가한다.

2.1.1 연계기

2.1.1.1 더블 슬래시. 싸커킥


필요 SP : 6
공격 유형 : 타격

더블 슬래시 중에 Q를 누르면 적을 멀리 걷어찬다. 1레벨로 마스터이며 데미지도 별로고, 적을 멀리 걷어차봐야 좋을 것이 없어 파티플에서 쓰면 민폐되기 딱 좋고, 심지어 SP를 6이나 잡아 먹는다! 결국엔 버리는 스킬.

잘만 사용하면 몰이에 쓸 수 있긴 하나, 광전사는 이거 말고도 좋은 몰이 스킬이 많아서 절실한 수준은 못 된다.

2.1.2 각성기

선행 스킬 : 더블 슬래시 Lv 15
최대 레벨 : 5

더블 슬래시의 공격력이 레벨당 10% 증가한다.

2.2 특수기 : 허리케인 슬래쉬

분노 10을 소모하여 전방으로 돌진해 적을 빠르게 벤 뒤, 버튼 지속으로 회전을 지속한다. 0.1초당 분노가 4씩 소모되며 최대 5초간 지속할 수 있다.

3.17일 패치 이후 기존 50제 스킬이었던 허리케인 슬래쉬가 마우스 오른쪽 버튼으로 쿨타임 없이 사용하는 특수기로 내려왔는데, 광전사 유저들의 평은 분노 소모 대비 데미지가 너무 낮다.는 평이 대다수다. 아무리 노쿨 특수기라지만 데미지를 너무 낮게 잡았다는 것이 중론.

2.3 드릴 스팅거

필요 SP : 3
쿨타임 : 8초
공격 유형 : 참격

강력한 찌르기 공격을 가한다. 찌르면서 전방 좁은 범위의 적을 한데 모으는 효과가 있다.
약간의 선딜이 있어서 돌진 도중엔 무방비라 캔슬 당하기 쉬우나 잘만 쓸 수 있다면 몹을 모아 콤보 시동기로 사용할 수 있다. 돌진 범위는 짧으나 공격판정 자체는 상당히 넓다.

스킬 툴팁의 설명[1]을 봐도 이 스킬은 대놓고 몰이용으로 1레벨 쓰라고 나와있었다.
대시 각성용으로 가끔 5레벨을 찍는 광전사도 있다.

블러디 로어 모드에 돌입 시 대시거리와 공격력이 증가한다.

2.3.1 각성기

선행 스킬 : 드릴 스팅거 Lv 15
최대 레벨 : 5

드릴 스팅거의 공격력이 레벨당 14% 증가한다.

2.4 드라이브 슬래셔

필요 SP : 4
쿨타임 : 14초
공격 유형 : 참격(1, 2타), 타격(3타)

적 방어력 감소스킬 1호.

엄청난 속도로 적에게 접근하여 횡으로 2번 베고, 발로 차서 적을 약간 밀어내는 장거리 돌진기. 키를 두 번 누르면 연계 공격이 나간다. 원거리에서 붙는 용도로 쓰는 정도로 데미지는 드릴 스팅거의 2배 정도이며 드릴 스팅거와 시너지가 좋은 스킬. 잘못 쓰면 몹을 지나치고 엉뚱한 곳에서 검을 휘두르고 발길질을 하는 광전사를 볼 수 있다.

4월 18일 패치 이전에는 1타에만 슈퍼 아머 판정이 붙어있었으나 패치 이후로 타이밍을 맞춰 입력하면 2타부터 3타까지 슈퍼 아머가 붙도록 패치가 되어있다. 맞추고 연타만 하면 슈퍼 아머를 유지 할 수 있긴 하나, 가끔 어긋나서 슈아 유지가 안될 때가 종종 있었다.

피격된 적의 방어력이 감소하며, 레벨당 방어력 감소 디버프 지속시간이 늘어나기에 고레벨 광전사들은 어느 정도 투자하게 된다. 이것은 토네이도 스매셔와 템페스트 블레이드도 동일.

블러디 로어 상태일 경우 슈퍼아머 상태로 전진해서 강하게 벤다. 이때 강력한 검풍이 일어나며 검풍에 휩싸인 적은 출혈 상태가 된다. 스킬의 3타 데미지를 모두 더해 검풍으로 다단히트시키는 타입이며, 사용감각이 빨라지고 딜 집중이 편해지는 장점이 있는 반면 후딜레이가 약간 있다는 단점도 존재한다. 슈퍼아머는 그대로.

2.4.1 각성기

선행 스킬 : 드라이브 슬래셔 Lv 12
최대 레벨 : 5

공격 전에 돌진 진로에 있는 모든 적을 밀쳐내고 막타가 적의 슈퍼아머를 파괴한다.
레벨당 공격력이 5% 증가한다.

2.5 기간틱 풀 스윙

"사라져라!"

필요 SP : 5
쿨타임 : 15초
공격 유형 : 참격(1타), 타격(2타)

검으로 어퍼를 날린 뒤 횡으로 가른다. 1타는 공중, 2타는 넉백 효과가 있다. 1타가 빗나가면 2타는 발생하지 않는다. 1타를 적군에게 명중시키는 순간부터 2타를 때리는 모션까지 무적판정이 있다. 그리고 2타 판정이 왼쪽엔 없다(…). 오른쪽과 정면에만 판정이 있어서 사용할 때 주의를 요한다. 2타 판정때 숨겨진 성능이 있는데, 2타 판정 히트시 날아가는 몹에게 공격 판정이 붙는다. 이게 무슨 소리냐면 2타로 몹을 날려서 다른 몹을 볼링 스트라이크 치듯 날려 버릴 수 있다는 소리. 그 거리가 중, 단거리 수준보다 더 못미치는 수준이지만 광전사 특성상 몹들과 붙어서 개싸움을 벌이는 일이 많아서 크게 단점이 되지는 않는다.

허공에 질러도 짧은 시간 무적이 되기에, 번 인텐스를 이 때 사용하면 빠른 분노 수급이 가능하다. 광전사는 무적기가 대시나 EX를 제외하면 요놈뿐이라 주로 1레벨은 필수...이지만 SP 효율이 대단히 나빠서 그 이상을 주는 경우는 보기 어렵다.

2.5.1 각성기

선행 스킬 : 기간틱 풀 스윙 Lv 12

막타가 적의 슈퍼아머를 파괴하고, 레벨당 공격력이 4% 증가한다.

2.6 토네이도 스매셔


필요 SP : 3
쿨타임 : 9초
공격 유형 : 참격

방어력 감소 스킬 2호.

5번 회전 베기를 가하며 전진하는 기술. 돌진기로서의 성능이 좋다. 시전 시 1타 판정에 슈퍼아머가 붙어 있지만 거의 체감을 느낄 수 없는 수준이다. 전진 범위는 드릴 스팅거보다 길며 발동이 빠르고, 전방위 공격이기 때문에 몰린 적을 상대할 때 유용한 기술이다. 피격된 몹이 모두 진행방향으로 몰리기에 몰이 사냥시 첫 스킬로 효용성이 높으며 사용 이후 드릴 스팅거를 쓰면 확정히트하면서 몹이 광전사의 앞으로 알맞게 모인다. 다만 적을 공중에 띄운 뒤 사용할 경우 적을 지나쳐버리는 경우도 있다.

2.6.1 각성기

선행 스킬 : 토네이도 스매셔 Lv 14

피격된 몹들을 광전사 쪽으로 끌어모으고, 레벨당 공격력이 4% 증가한다.

2.7 스파이럴 스트라이크


필요 SP : 5
쿨타임 : 10초
공격 유형 : 참격

공중에서도 사용 가능

더블 슬래시의 강화판 같은 느낌으로, 점프 후 좀 더 빠르게 종방향 회전베기를 가한다.

돌진 범위가 긴 편은 아니지만 발동시 몹을 뚫고 지나갈 수 있어, 회피기로 사용할 수도 있다. 그리고 마지막 타격에 맞은 적들은 공중으로 살짝 뜬다.

공중에서 사용하면 타격횟수가 좀더 늘어난다. 마스터를 주고 각성까지 하면 준수한 뎀딜기로 완성되는 스킬.

2.7.1 각성기

공통 선행 스킬 : 스파이럴 스트라이크 Lv 12
최대 레벨 : 5

공격력이 레벨당 10% 증가한다.

2.8 템페스트 블레이드


필요 SP : 3
쿨타임 : 15초
공격 유형 : 참격

방어력 감소 스킬 3호.

제자리에서 사방으로 연속 횡베기 공격을 가한 후. 추가 입력으로 2번의 회전베기를 가한다. 추가타를 내려면 스킬 키를 한번 더 눌러야 한다. 시전 중 슈퍼아머. 피격된 적은 모두 전방으로 이쁘게 모이며, 어느 정도는 뒤에 있는 적들도 공격할 수 있다. 단, 추가입력으로 발동하는 횡베기 2타는 슈퍼아머가 아니라는 점에 주의.

시전 시간에 비해 타수가 좋아서 분노를 빨리 채울 수 있고, 마스터 후 각성을 하면 고성능 뎀딜기로 변신하기도 한다. 방어력 감소 디버프를 걸기 때문에 어느 정도의 투자는 해 주는 것이 좋다.

2.8.1 각성기

공통 선행 스킬 : 템페스트 블레이드 Lv 13

템페스트 블레이드 사용시 연속 공격을 하는 구간에서 스킬키를 추가 입력하면 5의 분노를 소모하여 검기를 발산할 수 있다.
이 검기는 분노가 없으면 사용이 불가능하지만 레이지 버스트 상태에서는 분노의 소모 없이 계속해서 검기를 발산할 수 있다.

2.9 인피니티 글레이브


필요 SP : 6
쿨타임 : 30초
공격 유형 : 참격

광전사 지속 딜링의 기반.

조금씩 전진하며 연속 베기를 가하는 스킬. 자신은 슈퍼아머 상태가 되고 스킬 레벨 1마다 3% 방어력 추가가 이루어진다. 드릴 스팅거와 마찬가지로 적을 모으는 효과가 있다. 쿨타임은 처음 배울 때는 꽤 길지만 마스터시 20초 이하가 되어 사실상 평타급 스킬이 된다.

연타 수는 총 8회이며 방향전환이 불가능하니 사용 전엔 방향을 잘 확인하도록 하자. 적군이 벽으로 밀리고 광전사가 앞으로 다가오면 적군이 옆으로 밀려나는 반면 광전사는 그대로 벽보고 검을 휘두른다(…). 뒤로 공간이 널널할 때 써주도록 하자. 의외로 공중에 있거나 띄워진 적에게 사용하면 클린히트가 된다.

또 주의해야할 점은 휘두르는 모습이 워낙 호쾌해서 판정도 넓어보이지만 미묘하게 판정이 전방 일직선에 몰려 있다(…). 위치 조절이 중요한 스킬.

발동 시 캔슬이 불가능했었으나 4월 18일 패치 이후로 대시로 캔슬이 가능 할 수 있도록 변경되었다.

2.9.1 각성기

공통 선행 스킬 : 인피니티 글레이브 Lv 10

인피니티 글레이브 사용시 연속 공격을 하는 구간에서 스킬키를 추가 입력하면 3의 분노를 소모하여 검기를 발산할 수 있으며 방어력이 레벨당 20% 증가한다.
분노가 없으면 사용이 불가능하지만 레이지 버스트 상태에서는 분노의 소모 없이 계속해서 검기를 발산할 수 있다.

인피니티 글레이브가 광전사 지속딜을 책임지는 이유. 단순히 따져봐도 공격력이 1.8배가 된다. 판정도 대단히 좋아지는 고성능 각성. 단, 검기 때문에 몹이 밀려나서 칼을 안 맞는 경우가 있긴 있으니 딜을 확실히 뽑으려면 근접할 필요가 있다.

2.10 분노 확장

최대 레벨 : 2

광전사의 최대 분노가 레벨당 25 증가한다.

2.11 풀 브레이커

필요 SP : 6
쿨타임 : 30초
공격 유형 : 참격

슈퍼아머 파괴 기술. 단타성 기술이지만 발동 속도가 빠르고 범위도 넓어 광역기 대응으로도 쓸 수 있으며 데미지가 아주 강력하다.

초기에 공중에 있는 적에겐 히트하지 않았으나 이후 밸런스 패치에서 수정해 공중판정도 생겼다.

블러디 로어 상태일 경우 지상을 강하게 내리쳐 돌 무더기를 튀어 오르게 한다.
스킬키를 누르고 있으면 지속적인 진동을 일으켜 넓은 범위를 지속적으로 공격할 수 있다. 이 진동의 데미지는 스킬 데미지의 50%.
저스트 타이밍 성공시 30%의 추가데미지를 준다.
이 각성이 발동할 경우 캐릭터가 슈퍼아머가 된다.

지진 범위가 무식하게 넓고, 저스트 성공시 슈퍼아머를 한 번 더 파괴하고 띄운다. 풀 브레이커가 단일 슈파기에서 순식간에 광역기로 바뀌는 각성. 단, 차지기술로 바뀌기 때문에 방어력 감소 디버프 시간을 계산해서 넣기 어렵다는 단점이 있다.

2.11.1 각성기

공통 선행 스킬 : 풀 브레이커 Lv 12

풀 브레이커의 공격력이 레벨당 6% 증가한다.

2.12 바이탈 버프

필요 SP : 3
최대 스킬 레벨 : 4
체력 증가량 : 25n%

최대 마나량의 일정 %만큼 최대 체력이 증가한다.

2.13 매드 러시


필요 SP : 8
쿨타임 : 50초
공격 유형 : 참격

일종의 버프기. 사용 시 하단에 게이지가 나타나며 마우스 좌클릭시마다 소진, 총 13회의 공격을 가할 수 있다. 슈퍼아머 상태가 되며 상태이상 무효, 받는 피해량 90% 감소라는 어마어마한 효과가 있다. 이 기술을 배울때 쯤이면 슬슬 보스몹과 맞다이 슈아 개싸움이 가능하다. 그리고 공속에 영향을 받기에 표기된 13회 보다 더 때릴 수 있다.

4월 18일 이후로 블러디 로어의 스킬 개선으로 인해 간접적인 상향을 맞이했다. 블러디 로어가 적중하면 쿨타임이 10초 감소하게 변경되었는데 매드 러시의 지속시간은 약 10초. 스킬이 끝난 뒤 블러디 로어를 적중시키면 약 30초 가까이 줄어들게 변경되면서 맞다이 슈아전을 더 자주 벌일 수 있도록 개선되었다.

2.13.1 각성기

공통 선행 스킬 : 매드 러시 Lv 10

매드 러시의 공격력이 레벨당 6%, 공격속도가 레벨당 2% 증가한다.

2.14 블러디 로어

필요 SP : 5
쿨타임 : 50초
공격 유형 : 타격

사자후를 내뱉어 데미지를 주고 분노를 30 획득하며 스킬 레벨 1마다 자신의 HP를 1%만큼 회복하는 효과가 이루어진다. 피격 시에도 E 키를 눌러 사용할 수 있다.

워낙 발동이 빨라서 잘 모를 수도 있게지만 사용중 무적상태이다.

4월 18일 이후로 하향 패치를 당했다. 마스터 레벨 기준으로 퍼센트 데미지가 9224%에서 7725%. 즉 1499% 칼질을 당했으나, 쿨타임이 10초 줄어들고 블러디 로어 적중시 매드 러시의 쿨타임이 10초 줄어든다.

3.17일 패치로 적에게 공포를 거는 효과가 삭제되었다. 또한 레이지 버스트 스킬이 삭제되고, 이 스킬을 사용하면 기존 레이지 버스트 효과가 발동되도록 변경되었다.
효과가 발동되면 초당 8의 분노가 소모되며 레벨당 공격력이 2%, 공격속도 1%, 크리티컬 확률이 1% 증가하며, 더블 슬래시, 드릴 스팅거, 드라이브 슬래셔, 풀 브레이커 스킬을 강화한다.

2.14.1 각성기

공통 선행 스킬 : 블러디 로어 Lv 10

블러디 로어 사용 시 획득 분노가 레벨당 10씩 증가한다.

2.15 네버다이

필요 SP : 1
쿨타임 : 120초

체력이 30% 남은 상태에서 체력이 소진되면 스킬 레벨당 총 체력의 2%가 먼저 회복하고 남은 스킬레벨당 10%가 30초 동안 회복된다.

2.16 크레이터 리프

"놓치지! 않는다!"

필요 SP : 6
쿨타임 : 45초
공격 유형 : 타격

리프 어택. 타 직업의 범위지정기와 마찬가지로 스킬 사용 시 마우스로 범위를 지정하고, 그 방향으로 점프하며 착지지점에 광역 피해를 준다. 1레벨 기준으로 9290%의 막강한 대미지를 주는 스킬. 착지 시 발생하는 충격파가 비록 짧은 시간이지만 지속형이라 충격파가 발생시 몹들이 도중에 다가오면 히트한다는 특징이 있다. 거기에 히트시 슈퍼아머 파괴.

추가로 공격속도와 이동속도를 감소시키는 효과가 있으며, 착지 후 대시로 캔슬이 가능하다.

다만 이 스킬의 단점이라면 스킬의 특징상 착지할 때 히트 판정이 생겨나게 되는데 착지 전에 몹이 도망가 피해버리는 불상사가 간혹 생긴다. 주로 패턴 동선이 다양하고 움직임이 빠른 보스들에게 자주 볼 수 있다.

2.16.1 각성기

공통 선행 스킬 : 크레이터 리프 Lv 9

크레이터 리프의 공격력이 레벨당 6% 증가한다.

2.17 메일스톰

필요 SP : 8
쿨타임 : 90초
공격 유형 : 참격

3.17 패치로 기존 50제 스킬 허리케인 슬래쉬가 특수기로 내려가고 다른 각성기로 바뀌었다.

제자리에서 빙글빙글 돌며 주변 적에게 데미지를 준다. 스킬키를 누르고 있는 상태에서 적들을 끌어모으는 동안 방어력이 50% 증가하고 점점 빠르게 회전하며 큰 반경의 적들을 끌어들이고 마지막에 분노를 폭발시켜 큰 충격을 준다.
거의 모든 섹터 밤위 내의 적을 끌어당길 정도의 넓은 범위를 자랑한다.

2.17.1 각성기

메일 스톰의 공격력이 레벨당 10% 증가한다.

2.18 와일드 크래쉬

필요 SP : 7
쿨타임 : 33초

광전사가 제자리에서 함성을 내질러 슈퍼아머 상태가 된다. 버튼을 지속하면 제자리에서 슈퍼아머 상태로 차징을 하며 버튼을 떼면 전방으로 돌진해 적을 날려버린다. 슈퍼아머 파괴 스킬. 차징 시간에 따라 데미지가 최대 50퍼센트 증가한다.

만약 돌진 도중 적의 공격에 맞으면 해당 공격을 무효화시키며 베어버린다. 일종의 반격기 개념. 이때 화면이 클로즈업되는데 마우스 좌클릭 연타로 베기 공격력을 최대 100%까지 상승시킬 수 있다.

2.19 번 인텐스

필요 SP : 8

광전사가 현재 체력의 20%를 소모하여 분노 50을 획득하며, 10초간 분노 획득량이 100% 증가한다.

2.20 아웃레이지

패치 전 EX 3차 스킬. 발동 이후 광전사가 야수화되어 공격력과 방어력 등이 대폭 증가한다. 지속시간이 끝나면 분노를 방출해 주변 적에게 데미지를 준다.
시전시/종료시의 데미지는 별 볼 일 없으나, 인피니티 글레이브급 방어력 상승량과 높은 공격력 상승량을 보고 쓰게 된다. 발동만 할 수 있다면 사실상 지속시간이 끝나기 전 살아있을 수 있는 몬스터가 없다. 단, 상태이상 면역 성능 같은 건 없으므로 빙결이나 점성폭발을 맞고 시간을 날려버리면 현자타임이 오기에 주의.

3 EX 스킬

3.1 EX. 템페스트 블레이드

"박살내버려라!"

쿨타임 : 3초
공격 유형 : 참격
EX 게이지 사용량 : 2

총 24회의 연속 베기를 가한다. 마우스 왼클릭을 연타해야 더 빠르게 공격한다. 데미지야 나쁘지 않지만 발동 속도 때문에 삑날 경우가 종종 있다. 스킬의 지속시간이 긴 데다가 EX스킬 개편으로 인해 타격당 적의 슈퍼아머를 파괴하기 못하게 너프되어 최대 히트를 하지 못하는 경우가 다반사.

3.2 EX. 크레이터 리프

전방으로 몸통 박치기를 하여 데미지를 준다. 데미지 총합이 높은 데다가 적의 슈퍼아머까지 파괴하기 때문에 자주 쓰인다.

3.3 EX. 매드 러시

최대 레벨 : 6
기본 공격횟수 : 3회

매드 러시의 EX 버전. 마우스 좌클릭으로 베기 공격 대신 강력한 몸통박치기를 구사한다.
기본적으로 3번 타격하며, 치명타가 뜨면 추가로 1번 더 공격할 수 있다.

스킬데미지 배율이 좀 정신이 나갔는데, 박치기 1회 타격당 기본 공격력이 만렙 기준 5000%를 웃돈다. 웬만한 만렙 광전사는 좋든 싫든 최소 6회~9회까지 타격 가능. 총합데미지가 광전사 스킬 중 제일 높다. 스펙이 올라 연타수가 늘어날수록 화력이 수직 상승하기에 EX스킬 중 제일 좋은 평가를 받고 있다. 유일한 단점은 시전 중 방향전환이 매우 어려워진다는 점.
  1. 설명에 의하면 "적들을 처치하는 것이 아니라 적들을 쓰레기 치우듯이 한곳에 모아 한방에 모두 처치하려는 목적을 가진 기술이다."라고 쓰여져 있다.