암살자(크리티카)/스킬

크리티카 캐릭터 일람
기본 캐릭터
전사도적
광전사
(스킬)
폭마
(스킬)
마검사
(스킬)
암살자
(스킬)
체술사
(스킬)
천랑주
(스킬)
마법사요란
그림자술사
(스킬)
시공간술사
(스킬)
냉기술사
(스킬)
뇌쇄나찰
(스킬)
혈요화
(스킬)
노블리아격투가
크리에이터
(스킬)
엘리멘탈 페어리
(스킬)
성황
(스킬)
흑제
(스킬)
외전 캐릭터
에클레어
(스킬)

크리티카암살자가 사용하는 스킬 목록과 설명이다.

스킬이 대부분 1:1 혹은 1:3정도만 한정된 좁은 범위,높은 데미지를 보유하고 있어 보스전에서 강력함을 발휘한다. 대체적으로 스킬들의 연계는 무난하지만 역시 광역기가 발목을 붙잡는 중. 45와 50때 범위 스킬을 배우지만 고레벨 스킬이라 쿨타임이 약간 부담된다.

1 공통 스킬

1.1 대시

말그대로 대시. 앞으로 슉 하고 이동하며 전직업이 배운다. 레벨을 올릴수록 쿨타임이 줄어든다.

1.2 대시, 앞구르기

대시중 키를 한번 더 누를시 앞구르기를 하며 이땐 앞에서 몬스터가 있어도 통과가 가능하다. 탈출기,이동기등 활용도는 엄청난 스킬로 보스전때 피격수가 확실히 줄어든다. 도적만의 특권.

1.3 기본기 숙련

기본 공격,점프 공격,대시 공격의 공격력이 상승한다. 스킬을 배울때마다 SP소모가 2씩밖에 들지않아 찍어도 큰 부담은 없다. 크리티카의 평타는 스킬들의 쿨타임 메우기 용이지만 나름대로 평타도 지속적으로 넣어야 콤보연계가 수월하니 찍는다고 나쁠건 없다.
하지만 암살자는 평타로 콤보를 이어가는 스타일이 아니므로 대부분의 암살자는 찍지 않는 편. 실제로도 암살자 플레이 시에는 평타를 치려다 피격 수를 늘리는 것보다 스킬콤보로 공격하고 빠지는 힛&런 스타일이 더 유용하다.

1.4 긴급회피

피격을 당할시 특정키를 눌러 뒤로 백대시한다. 백대시중엔 경직중인 모션을 무시하고 몸을 뺄수 있다.

2 전직 스킬

2.1 수리검

소모SP:2
쿨타임:3.5초
타격 유형:관통

공중에서 사용가능.

말 그대로 수리검을 던진다. 총합 3개의 수리검을 직선상에 던지는데, 공중에서도 사용가능하며 2레벨을 찍을시 추가 키 입력으로 3개의 수리검을 더 던질 수 있다.
아래에서 설명할 패시브 스킬인 인법,연환 수리검을 배운다면 3개를 더 던질수 있게되어 총합 9개의 수리검을 던질수 있게된다.
사용 MP가 매우 낮아 부담없이 사용할 수 있으며[1] 바닥/공중 판정이 후하고, 유도기능까지 붙어 있는 고로 단일 대상 타겟만 가능하기 때문에 저평가 되기엔 꽤 아쉬운 스킬.

1회 사용 시의 데미지는 그럭저럭이지만 사실상 단일타겟으로 비교하자면 짧은 쿨다운 덕에 DPS는 준수한 편이다.
스킬을 찍는다면 떨어져있는 원거리 적제거,보스 말려죽이는 용도로 사용가능하다.
출혈유지용으로 사용한다면 2레벨, 딜링기로 활용한다면 M

2.1.1 각성기

공격력 증가

2.2 순보순살

SP소모:4
쿨타임:11초
타격 유형:참격

섬광궤적

순간적으로 앞으로 대시하며 몬스터를 베어버린다. 전진성이 좋고 데미지도 나쁜편은 아니지만 헛치면 몬스터를 지나가기 때문에 조금 안좋을수도?
스킬레벨 8레벨을 찍으면 최대 5중첩 까지의 출혈을 유발시킨다.

이 순보순살엔 약간 애매한 판정이 있는데, 스킬을 써보면 순간적으로 캐릭터가 사라지는 듯한 모습과 함께 고속 전진으로 상대를 베어버린다. 문제는 이것이 고속 전진하는 순간에도 피격이 가능하다는것. 스킬을 쓰면 공격을 맞지 않을듯 한데 막상 써보면 맞는다(…)

대미지와 전진성 모두 주력기로 쓰기에 손색이 없기에 마스터 해서 사용하는 사람들이 많다. 최소한 출혈이 최대로 중첩되는 레벨 까지는 찍어주는 편.

2.2.1 각성기

레벨당 대미지 4% 증가
레벨당 이동거리 1.5m 증가.

2.3 술법,급소 찌르기

"헛점!" ,"이걸로 가버려!" 응?

SP소모:4
쿨타임:(마스터시)11초
타격 유형:관통

앞에 아주 작은 범위에 상대의 급소를 찌른다. 마스터시 7994% 라는 안드로메다급 데미지를 보여주며 출혈 1중첩당 10%[2]의 데미지 보너스를 받는다.
출혈이 10중첩 이상 쌓였다면 상대의 슈퍼아머를 파괴한다. 1.23 패치로 슈퍼아머 파괴기능이 삭제되었다.

데미지 하난 정말 아찔하게 높아서 적절히 출혈쌓고 은신쓰고 보스 뒤로 돌아가서 백어택 급찌 한번 써주면 보스가 좋아죽는다(…) 문제는 판정이 정말 구리다는것. 던파의 스트라이커의 원인치 펀치마냥 타격점이 좁고 후딜도 있는 편.

패치로 인해 데미지가 500% 더 증가하는 상향을 맞이했지만 EX 귀영 베기의 하향으로 귀영 베기 후 20출혈 상태에서 추가타로 사용할 수는 없게 되었다.

여담으로 상대가 인간형일 경우 서있을때 앞으로 찌르던 뒤로 찌르던 굉장히 엄한 부분을 찌르게 된다.
남캐라면 내가 고자라니 or ANG?, 여캐라면 이걸로 가버려!
출혈 10중첩일때 찌르면 뽑을때 피가 쫘악 뿜어져나오는걸 감안하면 빼도박도 못할 확신범

추가)2015년 2월 4일 기준 출혈 중첩이 10스택 이상일 경우 피가 촥~하고 터지는 모션이 있는데 이경우 무적판정이 있다(푸슉~흐앗~~하면서 피가 터지는데 피가 다 나올때까지 무적, 스킬툴팁엔 없지만 실험으로 확인했다.)

과다출혈을 포함한 모든 출혈 상태이상을 해제시켜 버리기 때문에 대부분의 경우 콤보의 마무리로 쓰는 편.

2.3.1 각성기

백어택 공격력 레벨당 10% 증가.

2.4 술법.독 뿌리기

"핫!"

SP소모:2
쿨타임:1초
타격 유형:독 속성

전방으로 독을 뿌려 대미지를 입힌다. 우클릭 한번으로 간편하게 발동되는데다 쿨타임도 짧고 모션도 간략해 스킬 중간중간에 섞어주기 딱 좋다. 피격당한 상대가 출혈에 걸려있었다면 5%의 방어력 감소 디버프를 부여하는데, 방어력이 극단적으로 높아지 시작하는 만렙대 던전들에서 유용하게 쓰인다.

수리검 계통 스킬 (수리검, 눈보라 수리검, 기폭찰, 대차륜 수리검)을 사용한 직후에 사용할 경우 독을 바른 수리검을 던지는 모션으로 대체되는데 수리검 스킬들의 답답한 후딜을 획기적으로 줄여주며 짤딜도 넣을 수 있으니 꼭 사용하도록 하자.

2.5 술법,승천 베기

"승천!"

SP소모:2
쿨타임:(마스터시)10초
타격 유형:참격

앞쪽으로 칼을 어퍼컷 형태로 휘둘러 몬스터를 띄우는 암살자 주력 기본기. 넘어진 상대도 맞추는게 가능하며 특수 연계기 술법,승천베기 나락 연계용 스킬이다. 승천 베기 단독 스킬로는 데미지가 아쉬운 어퍼형식의 띄우기 스킬이지만 판정 하나만은 그림자술사의 크라킨 하첸과 쌍벽을 달릴 정도로 끝내줘서 단순히 팔의 범위에만 국한된 것이 아니라 함께 발사되는 충격파의 길이까지 커버가 되며 다운된/공중의 적에게 모두 히트가 적용되어 몹을 살짝 띄우게 된다. 나락이 암살 주력 무적기로 사용될 수 있는 것은 승천 베기의 말도 안되는 판정을 기반으로 한다는 점을 기억하자. 몹을 띄우기 때문에 굳이 나락으로 연계하지 않고 띄운 적에게 다른 스킬을 사용하는 식으로 콤보 연계로 사용해도 좋다.

올려베기 중 스킬을 다시 사용하면 공중에서 빙글빙글 회전하는 추가공격을 하며, 추가공격 도중 한번 더 스킬키를 입력하면 상대방을 붙잡고 회전하며 내려찍는 낙하공격을 한다.

기본적으로 슈퍼아머 파괴가 달려있다. 암살자의 슈파기 중 가장 쿨이 짧아 애용하게 되는 스킬.

2.5.1 각성기

공중에서 연계되는 공격력 증가. 레벨당 25%

2.6 삼연살

"삼연살!"

SP소모:3
쿨타임:(마스터시)5초
타격 유형: 1,2타 참격, 3타 타격

스킬 이름 그대로 순간적으로 세번을 친다. 칼로 두번 그은후 발차기로 마무리하는 스킬로 평타,스킬 연계 중간중간이나 콤보기의 시작으로 넣기좋다. 무엇보다 슈아가 아니라면 마지막 발차기때 살짝 적이 뜨는데, 이때 다시 콤보를 연결해 나갈수 있다. 마지막 발차기 이후 스킬키를 한번 더 입력하면 3번의 추가타격을 가한다.

첫 3연타는 각각 출혈을 유발하고, 후속타는 마지막 타격만 출혈을 유발한다.

범위는 생각보다 넓은데, 앞으로 그저 세번 때리는 것 뿐이지만 두세발짝 대각선으로 서있거나 누워 있어도 적이 맞을때가 있으므로 적들 주변을 빙글빙글 돌며 몬스터를 모으고 삼연살로 처리하는 패턴이 좋다.

쿨타임 대비 대미지는 그럴듯 하지만 모션이 길어 폭딜 콤보에는 적합하지 않아 버려지는 경우가 많다.

2.6.1 각성기

레벨당 공격력 증가 10%

2.7 인법,연환 수리검

SP소모:6

패시브 스킬이다.

효과는 총 4가지인데,
1. 수리검 2레벨부터 3회를 던질수있다.
2. 술법 폭쇄이탈 사용 후 수리검을 던질수 있다.

효과가 실로 엄청난데, 하나하나 살펴보자면

수리검은 최대 9개를 던지게 된다는 뜻으로, 수리검의 기본 기능과 합쳐져 출혈 중첩 쌓기를 용이하게 만들어준다. 수리검의 첫 타격에만 출혈 효과가 있음으로 9개를 던질 경우 총 3의 출혈을 중첩시킨다.

술법 폭쇄이탈은 스킬을 사용하면 폭탄을 놓고 백텀블링을 하며 뒤로 날아가는데, 이때 수리검을 던질수 있다는 뜻.

2.8 인법,사방베기

"사!방!베!기! 여기야."

SP소모:5
쿨타임:23초
타격 유형:참격

앞으로 살짝 전진하며 첫 베기를 실행하고, 이때 한마리라도 맞은 적이 있다면 "사! 방! 베! 기!"라고 외치며 총합 네번을 순간이동을 하며 벤다.

사방베기라는 이름답게 몬스터의 주변을 왔다갔다하며 정해진 위치가 아닌 랜덤으로 움직인다. 이때 처음 맞은 몬스터만이 아닌 중간에 스쳐 지나가는 곳에 적이 있을경우 같이 맞으며 넉백 효과를 내기 때문에, 한번 같이 맞기 시작한 몹은 첫 몹을 중심으로 가운데로 몰리게 된다. 첫타와 사방베기 총합 5타를 맞춘 후엔 맞은 적 뒤에 "여기야" 라는 대사와 함께 뒤에서 나타나는데 마무리가 좀 부실해보인다(…)

부실하기 짝이 없는 암살자의 생존을 책임지는 스킬 중 하나. 지속시간도 넉넉한데다 맞추기만 하면 통짜 무적이라 광역패턴을 회피할때 종종 사용된다. 모션 길이에 비해 대미지는 부실한 편이라 댐딜기로 사용하는 사람은 적은 편.

은신을 사용한 상태에서 시전할 경우 첫 타격 직후 상대방의 등뒤로 이동하며, 분신이 나타나 4번의 타격을 대신 해준다. 콤보를 이어나갈땐 유용하지만 무적시간이 사라져 버리니 주의해서 사용하자.

후방에서 나타나기 때문에 백어택 판정을 먹이기에 굉장히 좋지만 문제는 카메라 회전이 엉망이라 몹의 뒤에서 나타나는데 카메라는 반대방향에서 멈춘다. 즉 바로 스킬을 연계해주기 위해서는 마우스를 빠르게 돌려 보스의 등을 잡아야 한다는 것. 체구가 작은 인간형 몹을 상대로는 이게 꽤 어려워서 이 스킬 이후에 바로 급소 찌르기를 연계하다 실패하는 것에 대해 하소연하는 암살자들이 많이 있다. 크리티카 조작모드를 사용하면 급소 찌르기 연계가 조금 더 수월해진다.

한때 버그성으로 사방에서 베는 것이 아니라 적의 앞에서만 4번 점멸하면서 직선으로만 베는 버그가 있었으나 지금은 수정되었다.

2.8.1 각성기

레벨당 공격력 증가량 9%

2.9 술법,통나무 환영

"인법!", "환영!"

SP소모:2
쿨타임:20초
타격 유형:타격

액티브 은신. 5초간 은신 상태로 돌입하며, 이때는 이동속도와 크리티컬 확률이 증가하고 몇몇 스킬들의 효과가 변경된다. 은신이 해제되기 전에 스킬키를 다시 입력하면 자신의 위치에 통나무를 놓고 뒤로 회피한다. 이때 통나무는 상대가 닿거나 시간이 지나면 폭발하고, 폭발데미지를 받은 적은 스턴상태가 된다. 통나무 회피술을 써도 은신의 지속시간이 남아있다면 은신은 해제되지 않는다.

은신으로 인해 효과가 변경되는 스킬들은 다음과 같다.

술법.귀영베기 - 공격시 출혈에 걸린 적에게 분신이 나타나 귀영베기를 시전한다 (최대 5 개체). 분신 공격력 30%
인법.사방베기 - 첫 타격 이후 분신이 나타나 적을 공격하며, 자신은 대상의 뒤로 순간이동한다.
인법.눈보라 수리검 - 다수의 수리검이 나타나 벗꽃처럼 흩날리며 주변 적들을 공격한다. 스킬 발동 직후 2초 동안 공격받지 않는 특수 은신상태가 되며, 인법.통나무 환영의 쿨타임이 초기화된다.

피격시 즉시 사용이 가능하며, 이때는 은신 효과가 사라지고 바로 통나무 회피를 시전한다. 일반 몬스터한테 몇대만 맞아도 이승과 저승의 경계선에 설 지경이고,보스한테도 그저 평타급 공격 두세대 맞았을 뿐인데도 피가 절반 가까이 날아가는 무시무시한 게임이다. 그런 게임에서 피격과 동시에 회피+대미지를 입힐 수 있다는건 엄청난 메리트.

새로 추가된 각인 시스템의 몇몇 각인을 조합하면 암살자의 스킬셋 중 가장 높은 DPS 가진 스킬로 거듭난다. 암살자가 아닌 폭탄마로 전직

2.10 술법,귀영 베기

"인법,귀영!"

SP소모:3
쿨타임:13초
타격 유형:참격

앞의 적 뒤로 순간이동하며 베어버리는데, 쿨타임,SP소모치,데미지,활용도 전부 완소 스킬이라 마스터 찍는 사람이 대부분이다. 히트시 출혈을 3중첩 시킨다.

상대 뒤로 순간이동을 할 때 몹이 암살자를 인식하지 못하긴 하지만 몸이 사라질 때 무적판정은 없어서 이동하는 도중에 눈 먼 잡몹의 투사체에 맞고 캔슬되는 상황이 종종 발생하기도 한다.

은신 상태에서 사용시 공격시 출혈에 걸린 적에게 분신이 나타나 귀영베기를 시전한다 (최대 5 개체). 분신 공격력은 본래 공격력의 30%.

2.10.1 각성기

귀영베기 히트시, 은신의 쿨을 레벨당 0.5초 줄인다. 통나무 폭탄을 주력기로 쓰는 암살자의 경우 필수 마스터 스킬.

2.11 인법,승천 수리검

SP소모:3
쿨타임:14초
타격 유형:참격

수리검을 눈앞에서 스킬명 그대로 하늘로 올리며 다단히트 시킨다. 맞은적은 다단히트와 함께 뜨게된다. 뜨지않는 적은 띄우진 못하며, 데미지는 적절한편. 스킬키를 꾸욱 누를 시 승천베기를 가로로 돌리면서 몹을 모은다. 범위가 꽤 넓어져 잡몹처리에 유용하다. 마스터시 출혈을 6번이나 중첩시키기에 출혈관리에도 유용하게 사용되는 스킬.

다단히트하는 스킬이라 몬스터를 경직으로 묶어두는것도 가능하다. 범위가 조금 작아보이지만 삼연살보단 조금 나은정도의 범위를 가졌으며, 가로로 베는 방식으로 사용할 경우 암살자의 기본기 중에선 가장 넓은 범위를 공격한다.

쓸땐 아주 미묘한 선딜과(정말 작은 선딜. 거의 0.1~2초정도 수준의) 슈아나 무적이 없다는 점에서 보스전이나 팅모드 발동한 적한테 대놓고 쓸순없다. 대신 승천 수리검을 쓸때 캐릭터가 한발짝 앞으로 내딛기때문에 적과 캐릭터의 거리가 두세발자국 떨어져있을 때 써주면 쉽게 풀히트가 가능하다.

2.11.1 각성기

공격력 증가량 최대 40% 증가

2.12 인법,기폭찰 수리검

"선물이야~"

SP소모:6
쿨타임:(마스터 시)30초
타격 유형:타격

공중에서 사용가능.

하나의 수리검을 던진다. 수리검에 맞은 적은 경직 후 폭발이 일어나 주변 적까지 데미지를 입힌다. 출혈 1중첩당 5%의 데미지 보너스를 받는다. 출혈 중첩이 10이 넘었다면 상대를 스턴상태로 만들고 중첩에 상관 없이 기폭찰 수리검이 명중한 상대는 슈퍼아머가 파괴된다.

4월 4일 패치 이후로 성능이 대폭 개선되었다. 본래는 시체 상태의 적이나 오브젝트에 닿으면 2타 폭발 데미지가 뜨지 않았으나 4월4일 패치 이후로 시체 상태의 적이나 오브젝트에 맞으면 즉시 폭발하도록 고쳐졌고 쿨타임이 줄어들고 퍼센트 대미지가 대폭 상승하여 찍어준다면 충분히 주력 딜링 기술로 활용 할 수 있을 정도로 거듭났다.

마스터 레벨 기준으로 위력은 4932%x2 단일 상대로 수리검 데미지와 폭발 데미지 총 두번이 들어가기에 합쳐서 9864%의 막강한 위력을 자랑하나 대인전 상대로 알아둬야 할 것은 수리검의 대미지가 거의 폭발에 몰려있다는 것.

각성기를 찍을 경우 몹몰이가 되는 원거리 스킬이 됨으로 잡몹처리에도 매우 유용해진다.

즉 수리검에서 7200%의 대미지의 약 25%정도가 들어가고 폭발에서 나머지 75%가 몰아서 박힌다.

2.12.1 각성기

수리검에 붙어있는 부적이 1초간 주변 적들을 빨아들인 다음에 폭발한다.

공격력 증가량 50%
당기는 속도 증가량 3미터/초

2.13 술법,폭쇄 이탈

"작열!", "화끈하게!"

SP소모:5
쿨타임:23초
타격 유형:타격

폭탄을 놓고 백덤블링한다. 폭탄이 터지며 꽤 넓은 범위에 폭발 데미지를 가하고 이때 캐릭터는 백덤블링중 수리검,기폭찰을 사용 가능하다.
출혈 레벨당 5%의 추가대미지를 입히며, 출혈이 10 이상 중첩된 대상은 피격시 3초간 스턴에 빠진다.

이제서야 제대로 된 범위기가 나왔다. 마스터시 9979%가량의 데미지 퍼센티지를 자랑하며 회피기 주제에? , 스킬을 써보기 전의 생각을 싹 날려버리는 어마어마한 스킬. 범위도 넓고 데미지도 높아서 적절히 몬스터를 모은 후 폭쇄 이탈 한방이면 방 하나가 정리된다(…)

자잘한 몬스터 처리용으로 쓰이기도 하지만 네임드나 보스전때 폭딜용으로도 충분히 활용 가능하다. EX스킬과 사방베기같은 스킬과의 연계가 좋기때문. 사방베기를 시전하면 스킬이 끝난후 적 뒤에 캐릭터가 서게되는데, 이때 바로 폭쇄 이탈을 써줄 수 있고 EX귀영 베기 이후에도 바로 폭쇄 이탈로 이어줄수있다.

스킬키를 꾸욱 누를 경우 약간의 선딜 후 앞으로 점프하며 폭탄 3개를 설치한다. 각각의 작은 폭탄은 기존 폭탄의 50%의 대미지를 입힌다.

2.13.1 각성기

공격력 증가 레벨당 10%

2.14 인법,눈보라 수리검

"눈보라!"

SP소모:8
쿨타임:93초
타격 유형:관통

무수히 많은 수리검을 던진다. 스킬키를 지속하면 최대 7초간 미친듯이 수리검을 퍼붓는다. 이때 지속할수록 MP가 계속 소모되며[3], 지속시킬수록 MP소모량이 점점 커진다. 스킬키를 지속하고 던지는 방향은 방향키 WASD로 조종한다.

단점이 실로 엄청나게 많은 스킬인데(…) 수리검을 날리는 도중 경직이없다. 그 긴 시간동안 몬스터에게 풀히트 시키는건 파티플이나 초반돌진기가 없는 보스유형. 스킬 지속중 던지는 수리검엔 일절 경직이 없고 마지막 피니시 타격에만 경직이 있다.--
1.23 패치 이후로 경직을 줄 수 있게 변경되었다! [4]

40부터 배우는 스킬이라 SP소모치,쿨타임 전부 괴물같은 리스크를 안고있고 무엇보다 데미지가 정말 눈물난다. 스킬레벨 1에 표기된 타당 데미지는 215%.. 근데 체감상 데미지는 더 낮은것 같아서 수리검 스킬레벨 5만 되어도 눈보라 수리검보다 타당 데미지가 높아보인다(…)

쓰레기같은 데미지와 달리 활용도는 매우 높은 스킬이다. 풀히트시 출혈을 최대 15중첩 시켜주며, 마지막 수리검 난무가 출혈을 4중첩 시키기에 시작하자 마자 끊어도 출혈을 5중첩 시켜준다.

은신한 상태에서 눈보라 수리검을 사용하면 2초간 은신이 되고, 주위에 벚꽃과 함께 수리검이 흩날리게 된다. 천본앵? 다수의 적이 있을경우 한타당 한마리씩 최대 22대가 들어가며 풀히트시 출혈을 최대 7중첩 시킨다. 공격력도 증가하는데다 은신 적용시간 중에는 무적이다!

2.14.1 각성기

레벨당 공격력 증가량 4%

2.15 술법,맹독 수렁

"독염무!"

SP소모:6
쿨타임:30초
타격 횟수:33회

맹독 수렁은 45제 스킬로, 장판 스킬인 동시에 광역기 이기도 하다. 스킬 위치는 마우스로 지정해야한다. 데미지는 타당 데미지가 높지않지만 타격 횟수가 많고 범위가 넓어 일반몬스터 구간의 넓은 필드에서 깔아두고 빙글 빙글 돌기만 해도 방 하나가 정리되는 스킬. 쿨타임이 30초로 길지만 그만큼 그 값은 하는 스킬로,맹독 수렁을 찍기전과 찍은후엔 스테이지의 클리어 타임이 확연히 차이난다. 게다가 타격횟수가 많아 콤보점수가 장난아니게 올라가는가서 45이후의 암살이 솔플시 SS랭크를 고정으로 획득하게 해주는 중요한 요인.

다만 장판기라는 스킬 특성상 장단점은 뚜렷하고 이리저리 움직이는 적이나 보스한텐 힘을 쓸 수 없다는게 문제. 제대로 데미지를 주기 위해선 장판위에 최대한 묶어두는 전술이 필요하다. 기폭찰로 다운이라거나, 대차륜의 경직으로 묶어두기,사방베기 등등. 하지만 긴 지속시간에 대비한 폭딜 능력은 아쉬운 편이라 보스전에서의 폭딜이 중요시 여겨지는 고레벨 컨텐츠로 진입할 수록 계륵이 되는 스킬.

조금 아쉬운 방법이지만 맹독 수렁을 사용한 직후 적절히 몬스터가 위에 올라갔다면 은신을 쓰면 몬스터가 타겟을 잃어버려 행동을 멈추는 관계로 데미지를 계속 넣어줄 수도 있다.

2.15.1 각성기

공격력 증가량 레벨당 10%
레벨당 참격저항 디버프 1. 그런데 이게 독바르기, 그리고 마검사의 혈창의 효과와 중복된다.

2.16 인법,수리검 대차륜

"싹 쓸어줄께!", "차륜 수리검!"

SP소모:8
쿨타임:105초, 마스터 80초
타격 유형:참격

거대한 수리검을 전방으로 던진다. 이때 맞은적은 수리검 중앙부분으로 끌려가 계속 타격을 당하게된다. 타격 횟수는 총 16회.

광역기의 부재에 시달리는 암살자에게 있어 참 고마운 스킬. 소모하는 SP와 쿨타임이 부담스럽지만 최종기가 광역기라는 점에서 데미지는 보장된다. 나름 고랩스킬이지만 쓰레기인 눈보라 따윈 비교가 안된다
하지만 1레벨 이후에 레벨 업당 SP소모가 12인데 반해 데미지 상승량,쿨타임이 맹독수렁보다 못한고로, 많은 암살자유저들이 대차륜에는 1레벨만 투자하고 있다.
1레벨만 찍어도 경직기/출혈기로서의 성능이 우수한데 반해 렙업시 상승하는건 데미지뿐. 그런데 굳이 데미지 상승량만 보고 찍기엔 이미 맹독이 뎀딜기로서의 준수한 성능을 지니고 있고 대차륜이 아니여도 좋은 스킬을 다량 보유하고 있기 때문에 굳이 쿨타임 60짜리 스킬에 얽매일 필요가 없다.

타격횟수에 의한 경직으로 몬스터를 묶어두기 때문에 슈퍼아머 전개한 보스는 걸어나오기도... 그래도 이만한 광역기가 하나 추가됨으로 인해 스테이지 정리가 한결 수월해진다.

예를들면 일반방->맹독+한두가지 스킬로 정리 네임드방->대차륜후 콤보한세트.

2.16.1 각성기

대미지 증가 레벨당 8%
레벨당 대차륜 지속시간 증가 0.2초

2.17 인법. 그림자 습격

"환영!"

SP소모:7
쿨타임:40초, 마스터 35초
타격 유형:참격

2014년 9월에 새로 추가된 60제 범위 지정형 스킬.
분신 5개가 차례대로 범위 안의 적을 공격하며, 마지막으로 본인이 직접 공격하며 상처 디버프를 남긴다.
분신이 공격하는 동안 본체는 보이지 않게 되는데, 이 시간동안 암살자는 무적상태가 된다.
상처 디버프는 20초 동안 유지되며, 이 동안 10출혈 이상을 쌓게 되면 출혈이 과다출혈이라는 디버프로 변하게 된다.
과다 출혈은 1레벨 기준 22출혈, 2레벨 24출혈, 3레벨 26출혈의 효과를 가지게 된다!

상처 디버프에서 과다출혈로 전환될때 지속시간은 20초로 초기화된다.

과거 폭딜을 위해선 20출혈을 쌓아야 하는 제약이 있었지만, 그 기준이 반으로 완화되면서 던전돌기가 한층 수월해 졌다는 의견이 대다수.
다만 막타를 맞추지 않는 이상 상처 디버프가 걸리지 않는데다가, 발동시간이 빠른편은 아니라서 캔슬될때도 있다는게 단점.

3 EX게이지 소모 스킬

3.1 EX.순보 순살

SP소모:0
쿨타임:0초
타격 유형:참격
선행 스킬:순보 순살 Lv1

EX스킬 첫번째로 게이지를 한줄 소모하는 스킬이다. 순보 순살의 EX버전이며 약간의 선딜 후 앞으로 쭉 전진 하여 상대를 베어버리는 1타성 스킬로 마스터시 대미지는 19984%. 암살자의 스킬에 걸맞게 출혈 1중첩당 2%의 데미지 보너스가 있다. 전진하는 동안 상대가 피할수도 있어 약간 빗나갈 확률이 높은 스킬.

히트시 출혈을 확정으로 10 중첩시키는 기능이 있으며, 특이하게 스킬을 사용시 히트하기 전 이동한 거리에 따라 판정이 바뀐다. 어느정도 거리를 이동한 후에 히트하면 평범하게 히트하지만, 근거리에서 사용할 경우 적을 관통하며 공격하는데 이때는 정면에서 공격시 백어택 판정을 얻는다. 백어택을 위주로 캐릭터를 운영하게 되는 흑암 시리즈를 이용하는 유저라면 반드시 파악하고 있어야 할 부분.

스킬을 사용 직후 은신 상태에 돌입하는데, 이 상태에서 통나무 회피 스킬키를 누를 경우 통나무 폭탄이 생성된다! 게다가 이는 은신스킬의 쿨타임의 영향을 아예 받지 않는 개별 스킬로 취급되서 Ex 게이지만 차있다면 통나무를 3연속으로 생산해낼 수 있다. 대각인 폭진 2셋을 사용할 경우의 핵심 딜사이클.

8.21 패치로 EX스킬에는 SP가 소모되지 않도록 변경되었다.

3.2 EX.비기,귀영 베기

"끝이다. 그림자베기!"

SP소모:0
쿨타임:0초
타격 유형:참격

암살자 MVP행 티켓 오 좋아! 간다! MVP행 열차가 간다!, 이 한마디로 설명이 가능한 암살자의 알파이자 오메가.

귀영 베기의 EX버전. 스킬을 발동하면 적의 뒤로 순간이동하여 특대 귀영 베기로 베어버린다. 마스터할 경우 표기되는 퍼센티지는 무려 27478%. 출혈당 2%의 추가대미지를 주며, 히트시 출혈 중첩을 초기화 시켜버리기 때문에 콤보의 마무리로 쓰는 편. 그나마도 폭진셋 유저들은 봉인하고 Ex.순보순살 쓴다 하지만 그림자 습격으로 중첩시킨 과다출혈은 초기화하지 않는다. Ex 귀영베기-급소 찌르기 콤보의 손맛을 느껴보고 싶은 유저라면 과다출혈을 터트리고 사용하는걸 추천한다.

한가지 조심해야할건 분명 썼는데 스킬이 발동 안되고 EX게이지만 날린다던가 분명 발동돼서 긋긴 그었는데 피를 1cm도 못깎는 경우도 잊을만하면 생긴다는 점이다. 파티원과의 통신 싱크로가 잘 안맞아서 생기는 문제인듯.

최근 황금 오의 울분물약이라는 ex게이지를 1줄 채워주는 물약이 나와서, 이걸 이용한 특정 던전의 타임어택 영상에 가끔 보이긴 한다.
하지만 대부분은 무적기를 두 번 쓰게 해 주는 게이지 뻥튀기 스킬 취급.

8.21 패치로 EX스킬에는 SP가 소모되지 않는다! 마스터 해두고 가끔가다 마무리로 한번씩 써주자.

3.3 EX.비기,대차륜 수리검

"끝이다. 그림자베기!"

SP소모:0
쿨타임:0초
타격 유형:참격

암살자의 최대 범위 몹몰이기. 대차륜 수리검이 암살자의 전방으로 크게 원을 그리며 몹들을 쓸어담은 후 제자리에서 회전하다 사라진다. 출혈을 중첩시키는대다 대미지도 높기 때문에 몹몰이 할때도 보스전을 할때도 완소스킬. 폭진 2세트가 나오기 전엔 Ex 스킬중엔 가장 애용하게 되는 스킬이다.

3.4 오의. 그림자 분신술

SP소모:8
쿨타임:3초
분신의 기본 공격력 : 258%
일섬 공격력 배율 : 500%
차륜 수리검 공격력 배율 : 50%
기폭찰 수리검 공격력 배율 : 100%
기폭찰 수리검 폭발 공격력 배율 : 400%
[5]

새로 추가된 65제 스킬.
간지나게 인을 맺은 다음 지속시간이 20초인 근접 분신 2마리와 보조 분신 2마리, 총 4마리의 그림자 분신을 만들어 낸다.
분신은 10초마다 슈퍼아머인 적을 찾아내서 파괴하며, 특정 스킬을 사용하면 특수 스킬을 사용한다.
지속시간이 끝났을 경우, 분신들은 통나무로 변신하며 사라지고, 이 통나무에도 공격 판정이 남아있다.

특수 동작 목록
(본인의 스킬) : (분신의 스킬)
급소 찌르기, 귀영베기 : 일섬
눈보라 수리검 : 일섬 난무
맹독수렁 : 차륜 수리검
대차륜 수리검 : 연속 기폭찰 수리검

분신의 기본 동작 목록
1.수리검
2.삼연살
3.승천베기
4.승천수리검
5.공중강타
6.토둔수리검
7.수리검뿌리기
8.통나무변신

이며, 데미지 배율을 수리검 기준 1로 잡았을 경우에
수리검 - 1 x 3회
삼연살 - 2.2 x 2회 // 6.6 x 1회
승천베기 - 8 x 1회
승천수리검 - 0.8 x 10회
공중강타 - 2 x 1회
토둔수리검 - 1.2 x 7~8회
수리검뿌리기 - 1.2 x 6회
통나무 - 1.5 x 1회~4회(통나무에 모두 맞았을시)

현재 암살자들의 평가는 쓰레기, 혹은 장난감
우선 분신들의 공격은 절대 백어택이 나오지 않으며, 분신의 공격력은 기준점이 없이 제멋대로에다가, 출혈은 쌓아주지 않는 주제에 기폭찰로 출혈을 삭제하고, 뜨거나 밀리는 보스의 경우엔 경직을 주면서 콤보를 방해한다!
거기다가 암살자는 ex쌓기가 매우 힘든 케릭터 중에 하나이기 때문에, 울분 물약을 먹지 않는 이상 특정 던전[6]에서 밖에 쓰기 못하는 점, 마지막으로 이 스킬을 다 때려박는 것 보다 ex귀영베기를 때려박는게 보스를 잡는데 더 도움이 되는 점 때문에 쓰는 모습조차 볼 수 없는 쓰레기 스킬.

다만 정교한 콤보를 먹일 필요가 없는 덩치 큰 적이 상대일 경우 무지막지한 대미지를 누적시킨다.

4 패시브

4.1 비법. 절명

출혈 상태의 적을 공격 할 시에 크리티컬 피해량이 증가한다.
1.23 패치 이후로 확률이 반토막나서 레벨당 1%, 총 5% 증가한다.
그래도 항상 적을 출혈상태로 만들 수 있는 암살자이기 때문에 당연히 마스터를 해야 될 스킬이라고 평가 받는 중.

4.2 기회포착

크리티컬 확률이 레벨당 1%씩, 최대 5% 증가한다. 아이템만으로 크리티컬 확률 100%를 뽑아내는 템귀가 되기 전엔 찍어서 손해가 없는 스킬.

5 각인

5.1 비진 - 풍신의 술

[1세트 옵션]
기본공격이 수리검 던지기로 변경됩니다. 수리검 사용시에는 주변으로 수많은 수리검을 흩뿌립니다.
[2세트 옵션]
승천 수리검 사용시 승천 수리검을 전방으로 투척합니다.
[3세트 옵션]
눈보라 수리검을 사용하고자 하는 위치를 선택하여 사용 가능해집니다. 선택한 지역에 일정시간동안 연속된 수리검이 투척됩니다.

댐딜을 포기하고 원거리 전투능력을 획득하는 예능성 세트. 실질적인 대미지 증가 기능은 연타수가 대폭 늘어나는 2세트의 승천 수리검에 밖에 없는데, 승천 수리검은 암살자의 생명인 출혈 추댐을 받지 못하는 스킬이라 장난감의 위치에서 벗어나지 못한다. 3세트의 눈보라 수리검은 사용후 행동이 가능해진다는걸 빼면 총딜량이 감소하는 나사빠진 성능을 보여준다.

5.2 폭진 - 굉폭의 술

[1세트 옵션]
기폭찰 수리검을 최대 2회까지 저장할 수 있습니다.
기폭찰 수리검의 쿨타임마다 최대 소지 한도까지 충전됩니다.
충전된 수만큼은 쿨타임의 제약없이 바로 사용 가능합니다.
[2세트 옵션]
인법.통나무 환영으로 생성하는 통나무의 숫자가 3개로 변경됩니다.
[3세트 옵션]
폭쇄이탈 사용시 즉시 인법.통나무 환영의 쿨타임이 초기화됩니다.

각인 패치후 암살자가 딜러 역할을 할 수 있는 원동력. 1세트의 기폭찰 2충전 기능도 유용하지만, 핵심은 2셋의 통나무 환영. 아무런 패널티도 없이 대미지를 3배 늘려주는 말도 안되는 성능을 보여준다. 2세트가 완성되는 즉시 암살자는 폭탄마로 전직한다.

5.3 살진 - 즉사의 술

[1세트 옵션]
인법.그림자 습격에 피격되는 모든 적들은 즉시 과다출혈에 걸립니다.
[2세트 옵션]
암살 스킬을 사용할 때마다 치명타 확률이 증가합니다.
치명타 확률 증가량: 2%
최대 중첩 수: 20회
중첩당 지속시간: 120초
암살 스킬 종류
순보순살, 급소찌르기, 귀영베기
[3세트 옵션]
은신 상태에서 치명타 대미지가 증가합니다.
급소찌르기 사용시 은신이 즉시 해제됩니다.
치명타 대미지 증가량: 50%

출혈 중첩에 걸리는 시간을 획기적으로 줄여주는 1셋 옵션이 매우 인기가 많다.

6 그 외 암살자가 배우기도 하는 스킬

  1. 2소모한다
  2. 10%라고 해서 에게? 할 수 있겠지만 말 그대로 가해지는 데미지의 총량의 10%다. 즉 10중첩을 쌓으면 1레벨 기준으로 7994%+7994%으로 무기의 데미지를 퍼센트화해서 들어가는 스킬 데미지의 퍼센트로 계산되어 들어가는 셈.
  3. 1발당 MP1이 추가로 소모된다
  4. 엄밀하게 따지면 경직이 아닌 슬로우지만 덕분에 슈퍼아머도 무시한다.
  5. 출처 : http://kt.hangame.com/xbbs/bbs/nread.nhn?bbsNo=6&artclNo=541926&artclCatgNo=0&artclCatgNo2=0&page=1&best=&searchType=&searchKey=
  6. 루크시아나 전당 비원 솔플 혹은 멸망의 기억 물구덩이에서 버티기. 물구덩이에서 버티기의 경우 느리지만 ex게이지가 찬다.