천랑주/스킬

크리티카 캐릭터 일람
기본 캐릭터
전사도적
광전사
(스킬)
폭마
(스킬)
마검사
(스킬)
암살자
(스킬)
체술사
(스킬)
천랑주
(스킬)
마법사요란
그림자술사
(스킬)
시공간술사
(스킬)
냉기술사
(스킬)
뇌쇄나찰
(스킬)
혈요화
(스킬)
노블리아격투가
크리에이터
(스킬)
엘리멘탈 페어리
(스킬)
성황
(스킬)
흑제
(스킬)
외전 캐릭터
에클레어
(스킬)

크리티카천랑주가 사용하는 전직 스킬 목록.

시루스에게 사용하게 하는 스킬들의 이름은 고압적인 명령형으로 되어있다.포켓몬스터가 생각나지만 넘어가자 천랑이 쓰는 화려한 스킬들에는 한자가 붙여져있다.

다만 다단히트 스킬들이 많고 슈아파괴 스킬들이 2개밖에 없으므로 다양한 무적기와 이동기를 사용하면서 보스전을 해야한다. 천랑주는 솔플시 농담이 아니라 보스전에서만 손이 무지 바쁘다.

1 공통 스킬

1.1 대시

레벨당 소모 SP : 0 (자동습득)
쿨타임 2초

말그대로 대시. 앞으로 슉 하고 이동하며 전직업이 배운다. 약간의 무적시간이 존재.

이동기,회피기,적 뒤로 굴러 백어택 노리기 등 활용도가 다양하다.

1.2 대시, 앞구르기

대시중 키를 한번 더 누를시 앞구르기를 하며 이땐 앞에서 몬스터가 있어도 통과가 가능하다. 탈출기,이동기등 활용도는 엄청난 스킬로 보스전때 피격수가 확실히 줄어든다.

1.3 기본기 숙련

레벨이 오를 때마다 자동으로 기본 공격,점프 공격,대시 공격의 공격력을 증가시킨다.

2 전직 스킬

2.1 뇌공포

레벨당 소모 SP : 1
1레벨 공격력 : 58%
24레벨 공격력 : 443%
타격 횟수 : 6회
쿨타임 : 3초

기본적으로 1포인트가 주어진 스킬.

적에게 경직 효과를 주므로 콤보 연계에 윤활유 역할을 하며, 방출로 각성한 뇌공포의 경우 크게 부풀려 전방으로 발사하므로 유틸성이 더 좋아진다. 그냥 콤보 연계용으로만 쓴다면 1에서 더 투자할 필요는 없으며, 방출로 각성하여 평타를 대체할 스킬로 애용한다면 각성을 할 수 있는 8레벨까지 추천한다.

8월 6일 패치로 데미지가 2배 가까이 올라갔고, 쿨타임이 무려 3초로 줄었다!!! 이후 패치로 스킬 키를 누르고 있으면 커다란 뇌공포를 전방으로 발사한다. 이제 그냥 뇌공포가 천랑주의 평타가 되버렸다(...).

2.1.1 뇌공포. 뇌격방장타

소모 SP : 6
공격력 : 610%
타격 횟수 : 1회
공격 유형 : 타격

뇌공포를 사용한 뒤 쓰는 연계기. 뇌공포의 히트가 끝난 후 몬스터들을 뒤로 날려버린다.
슈퍼아머나 팅모드는 해제할 수도 날려버릴 수도 없고 콤보를 끊어버리기 때문에 이 역시도 거의 봉인기 수준이다. 아니, 아예 안찍어도 된다보면 된다. SP가 너무 아깝다

2.1.2 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 6%

2.2 낙뢰일격

레벨당 소모 SP : 3
1레벨 공격력 : 163%
18레벨 공격력 : 834%
타격 횟수 : 6회
1레벨 쿨타임 : 16초
18레벨 쿨타임 : 9.2초
공격 유형 : 관통

기본적으로 1레벨이 주어져 있으며, 위로 점프하고 땅을 내려찍으면서 일정 범위에 전류를 흘리며 타격 한다.
점프 시에 무적이 아니기 때문에 잘못하면 캔슬을 잘 당한다. 그래도 대미지, 판정은 주력기로서 충분한 수준이고 일단 점프하면 하단 공격은 회피가 가능하다.

전직하면 공격 후, 방향키를 누르면 해당 방향으로 번개가 되어 순간이동하는 기능이 추가. WASD로 이동이 가능하다. 가장 중요한건 추종랑격 이후에 확정 백어택 판정.

2.2.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 3%
- 레벨 당 공격 범위 증가량: 5%

2.3 뇌광 일섬

레벨당 소모 SP : 2
1레벨 공격력 : 329%
20레벨 공격력 : 978%
타격 횟수 : 6회
쿨타임: 8초
공격 유형 : 참격

천랑주가 슈퍼아머 상태로 적들을 제치면서 베어버린 후 뇌전으로 후속타를 먹인다.
괜찮은 성능의 탈출기이며 대미지도 평타는 치는 수준이지만 말그대로 적들을 지나치기 때문에 콤보에 에러사항이 꽃힌다. 주로 마무리 용도나 십자뇌섬이 활성화되면 지나쳤다가 다시 돌아가거나 추종랑격으로 돌아와야한다.
공중에 뜬 적을 상대로 쓰면 그냥 스쳐 지나며 허공을 베는 경우가 있어 주의를 요한다.

2.3.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 4%

2.4 특수기. 십자뇌섬

레벨당 소모 SP : 2
1레벨 공격력 : 449%
17레벨 공격력 : 1217%
타격 횟수 : 2회
1레벨 쿨타임 : 21초
17레벨 쿨타임 : 5초
공격 유형 : 참격

여느 특수기처럼 신나게 때리다보면 활성화된다.
천랑주와 시루스가 함께 돌진하여 십자 모양을 그린다. 천랑주 자체가 다단히트 스킬이 많기 때문에 타직업에 비하면 꽤나 잘뜬다.
특수기를 시전하면 시루스도 함께 공격을 가해주지만, 여타 시루스스킬과 마찬가지로 다른 스킬 도중이거나 경직 중이면 공격을 못한다.
뇌광일섬 마냥 적들을 지나치는데다 공중에 떠있으면 데미지가 안들어가기 때문에 콤보 도중엔 주의해야한다. 특수기 치고는 잘 뜨는 편이지만 특수기라는 한계로 원할 때 발동되는 스킬이 아니므로 투자를 권하지는 않는다.

2.5 시루스! 물어!

소모 SP : 3
1레벨 공격력 : 1033%
18레벨 공격력 : 4932%
타격 횟수 : 1회
쿨타임 : 5초
공격 유형 : 참격

왠지 친숙한 이름의 기술이다.
뇌랑 시루스를 전방으로 돌격시키며 일직선 상에 상당한 양의 피해를 입힌다. 하지만 시루스가 다운당해있거나 맞는 도중이라면 캔슬되어버린다. 게다가 가끔은 물어를 쓰면 적들이 있지도 않은 곳으로 시루스 혼자 돌진하기도 한다, 수정이 필요한 부분.
그리고 왠지 무는게 아니라 몸통박치기 같다고 생각하면 지는거다.
천랑주 기본 콤보의 시작이 되는 기술이며 시루스 물어 명령 이후부터는 멍 때리던 시루스가 대상을 자동공격 하게 된다. 이는 천랑주 평타 4타나 후술할 시루스 백만볼트, 천랑 뇌랑격도 포함된다.

각성기들이 그렇게 매력적이지 않고 백어택이 뜨지 않는데다가 천랑주의 전투력이 시루스! 물어! 공격력에 다 반영되지는 않으므로 1~2레벨 이상의 투자는 권하지 않는 스킬이었으나...

8월 6일 패치로 공격력이 데미지가 1레벨 1033%, Max레벨 4932%(!!!)가 되었고, 쿨타임도 무려 5초로 줄었다!! 이제 어느정도는 찍어도 괜찮을 수준을 넘어 마스터를 권장하는 스킬.

2.5.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 8%
- 레벨 당 천랑의 무적 시간 증가량: 0.8초

2.6 시루스! 이리와!

레벨당 소모 SP : 0 (자동습득)
쿨타임 : 20초
레벨당 천랑 HP 증가 : 25%
레벨당 천랑 방어도 증가 : 10%

그냥 시루스를 소환하는 스킬이다.
자신의 시루스가 벽에 끼여 버벅대거나 뇌우정령 때문에 스테이지 클리어가 지연될 때 눌러주자.

2.7 시루스! 백만볼트!

레벨당 소모 SP : 4
1레벨 공격력 : 269%
15레벨 공격력 : 1029%
타격 횟수 : 10회
쿨타임 : 13초
타격 유형 : 관통

시루스의 주위에 낙뢰를 여러차례 내려꽂는다.
데미지가 탁월하다고 볼 수는 없지만 쿨타임이 짧은 편에 속하기에 부담 없이 쓸 수 있는 광역기라고 할 수 있다. 1레벨 ~ 마스터까지 다 무난하다. 연속기에도 들어가고 잡몹 처리도 무난해지기 때문에 어느 정도는 투자 할 것을 권한다.

8월 6일 패치 이후로 쿨타임이 13초로 줄었고, 데미지가 1레벨 269%, Max레벨 1029%으로 변경되었다!!! 이제는 그냥 무조건 마스터해야할 스킬.

2.7.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 4%
- 레벨 당 공격 범위 증가량: 10%

2.8 낙뢰부

레벨당 소모 SP : 4
1레벨 데미지 : 66%
15레벨 데미지 : 1033%
타격 횟수 : 6회
쿨타임 : 9초
타격 유형 : 관통

적을 쫓는 부적 3개를 두번 뿌리고, 부적에 닿은 적의 위치에 번개를 떨어뜨린다.
패치이후 쓸만한 딜링기로 변신.

2.8.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 2
- 레벨 당 총 공격력 증가량: 25%

적을 추적하면서 관통하는 부적을 던진다.

2.9 추종랑격

레벨당 소모 SP : 2
1레벨 공격력 : 758%
22레벨 공격력 : 1791%
타격 횟수 : 3회
1레벨 쿨타임 : 20초
22레벨 쿨타임 : 9.5초
공격 유형 : 관통

사용하면 시루스의 뒤 혹은 시루스가 현제 인식하고 있는 적의 뒤로 순간이동해 낙뢰일격과 비슷한 형식의 점프 후 바닥을 내려꽂으며 전류를 흘려 타격한다. 적의 뒤로 돌아가기 때문에 백어택으로 데미지가 들어가며 뛰어난 회피 기능을 가지고 있다.
특수기인 십자뇌섬이나 뇌광일섬 등으로 인해 끊긴 콤보를 이어갈수 있게 해주기도 하는 고마운 기술.공격 당할 때 E 버튼으로도 발동 할 수 있다.

천랑주 콤보의 핵심 기술로 시루스 물어 이후에 이어지는 백어택 콤보의 시작점이 되며 위급 상황에서 긴급회피 대신 탈출기로도 쓸 수 있고 스테이지 입장 후 뛰어갈 필요 없이 시루스 물어 -> 추종랑격으로 보스몹에게 바로 딜을 넣을 수 있으므로 마스터를 추천한다.

8월 6일 패치로 쿨타임이 1레벨 20초, Max레벨 9.5초로 1레벨은 줄었으나 Max레벨은 눈꼽만큼 늘어났다. 사실상 추종랑격 쿨까지 줄여줬다간 천랑주가 말도 안되는 딜을 뿜어댔을테니 눈치채지 않을 정도에서 너프한듯.

2.9.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 4%

2.10 천랑.뇌공포 습득

소모 SP : 0 (자동습득)
공격유형 : 관통

천랑이 뇌공포를 쓸 수 있게 된다.
딜은 전혀 기대할게 못 되지만 추가적인 경직효과로 콤보 연계에는 도움이 된다.

2.11 찌르기.천랑치환

소모 SP : 2
공격력 : 899%
타격 횟수 : 1회
쿨타임 : 7초
공격 유형 : 타격

대쉬 공격 후 특수연계키인 Q를 누르면 발동된다.
천랑주가 일순간 사라지고 시루스가 천랑주가 대쉬 공격한 대상에게 공격을 먹인다음 천랑주가 적의 후방에 나타나게 되는 실로 복잡한 스킬이다. 익숙해지지 않으면 쓰긴 힘들지만 일단 쓴다면 순간 무적 후 적의 후방에 나타나기 때문에 준수한 회피기가 될 수 있다. 하지만 시루스가 멀리있거나 딴짓 중이면 그냥 나타나기만하고 안칠 때도 있다. 안습.

2.12 천랑.질주강화

소모 SP : 0 (자동습득)
이동속도 상승치 : 50%

시루스의 이동속도가 빨라진다. PVP에서는 확실히 절륜한 성능을 자랑한다.

2.13 천랑.낙뢰번제

레벨당 소모 SP : 3
1레벨 공격력 : 3654%
18레벨 공격력 : 7494%
타격 횟수 : 1회
1레벨 쿨타임 : 44초
18레벨 쿨타임 : 27초
공격 유형 : 타격

시루스가 돌진해서 전방의 적을 물고 하늘로 점프해서 내려찍는다. 하지만 대형 적은 물 수 없다.(당연하겠지만)
첫타 즉 박치기가 들어가는 모션에 슈퍼아머 해제 판정이 있어 대형몹들의 슈퍼아머도 일단 풀 수 있다. 그럼 뭐해 맞질 않는데
실로 황홀한 대미지를 자랑하는데다가 물고올라가 내려찍고 공중제비를 도는 시루스의 모션을 보면 그 오묘함에 중독되는 스킬이다.
몇가지읽어보면 한 두가지가 아니라는 것을 알 수 있다. 안습... 문제점은 시루스의 고질적인 문제인 시루스 자체의 스킬 사용중이거나[1] 시루스가 너무 먼 곳에 있을 시[2] 사용이 제대로 안 된다는 점, 그리고 이게 평상시에 쓸 수 있는 유일한 슈아파괴기라는 점,[3] 콤보가 이거 쓰면 중간 텀이 너무 길어 초기화된다는 점, 맞추고 시루스가 뜬 상태에서 보스가 튀면(...) 데미지가 없다는 점, 그래놓고도 쿨이 짧은편이 아니라는 점 등.
단점이 너무 크기에 슈아파괴용으로 각성 스턴까지 찍는 경우가 자주 있다.[4] 이 기절도 제법 도움이 되지만, 파티 플레이시에는 슈아파괴는 다른 직업폭마라던가 광전사라던가 냉기라던가들이 해줄 것이다. 파티에서 천랑주에게 슈아파괴를 강요할 일도 없다. 다른 사람들도 천랑주 슈아파괴기 구린거 다 알거든

2.13.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 공격한 대상을 기절상태로 만든다.
- 레벨 당 공격력 증가량: 7%
- 레벨 당 기절 시간: 0.6초

2.14 천랑.낙뢰선풍

레벨당 소모 SP : 4
1레벨 공격력 : 367%
14레벨 공격력 : 720%
타격 횟수 : 15회
쿨타임 : 25초 고정

공격 유형 : 관통

천랑주의 최강 몹몰이 스킬 그 첫번째.
시루스와 천랑주가 회오리 바람이 되어 적들을 휩쓴다. 이때 이동 또한 가능하며 무적상태가 된다.
슈퍼아머인 몬스터는 끌려오지 않는다.
스킬시전이후 생각보다 후딜이 길어서 슈퍼아머, 레이지 몹에게 쳐맞기 딱 좋다.
치우패신발을 착용하고 적에게 낙뢰선풍을 시전한다면 이동속도증가 20%가 적용된다.

2.14.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 7.5미터 내에 포함되는 대상을 끌어당긴다.
- 레벨 당 공격력 증가량: 2%
- 레벨 당 이동속도 증가량: 0.6미터/초
- 레벨 당 끌어들이는 속도 증가량: 1.2미터/초

2.15 천랑.뇌격장

소모 SP : 0 (자동습득)
뇌격장 쿨타임 : 7초
공격 유형 : 관통

천랑이 평타중에 시루스! 백만볼트를 사용 시 나오는 낙뢰 한가닥을 사용한다. 천랑 뇌공포랑 데미지는 도긴개긴이지만 의외로 사거리가 꽤나 길다.

2.16 천랑.공속강화

소모 SP : 4
공격속도 상승치 : 50%

시루스의 공격 속도가 빨라진다.

다만 시루스의 평타 자체가 워낙 간지러운 수준이라 공속 좀 빨라진다고 투자할만한 스킬은 아니다.

2.17 가자! 시루스!

레벨당 소모 SP : 4
1레벨 공격력 : 200%
12레벨 공격력 : 316%
타격 횟수 : 50회
1레벨 쿨타임 : 70초
12레벨 쿨타임 : 59초
탑승 지속시간 : 8초
공격 유형 : 관통

천랑주가 시루스에 올라탄다. 동물학대?그리고 공격키를 누르면 시루스가 뇌전에 휩싸이고 전방을향해 움직이며 타격을 가한다.
사용중에는 슈퍼아머 상태로서 피격되는 데미지는 천랑이 대신 맞는다.동네북 천랑
공격키를 누르면 이동속도가 빨라지며 앞으로 무조건 전진하며 공격하므로 단일개체에는 데미지를 모아넣기가 힘들다.(하지만 적근처에서 빙글빙글 돌아주면 절륜한 타격감을 맛볼수 있지.) 총 누적데미지는 높지만, 그만큼 지속시간도 길다.
실상은 의미 불명의 스킬(…) 레알 소형몹(시궁쥐 새끼, 새끼 거미, 무덤벌레맹독충, 화염벌레 등)을 처리할 때 아니면 쓰지 않는다.
귀찮은 오브젝트 파괴 퀘스트에도 유용. 가끔 공중콤보가 가능한 보스를 구석에 몰고 사용해도 한없이 때려줄수있다.
시루스 탑승 중에는 이속 저하에 걸리지 않으므로 설산의 괴수들 1,6 구간에서 탑승하면 끝까지 쾌속질주 가능하다.

여담으로, 탑승 중에는 시루스가 대신 맞아주므로 보스들의 즉사패턴에서 시루스에 탑승하면 시루스가 천랑주 대신 죽어주는 희생을 보여준다. 단 독이나 화염 등으로 이미 도트 피해를 받는 중이라면 시루스에 탑승한다고 피해가 시루스에게 옮겨가지는 않는다.

2.17.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 8%

2.18 뇌륜주박

레벨당 소모 SP : 4
1레벨 공격력 : 955%
12레벨 공격력 : 1557%
타격 횟수 : 8회
1레벨 쿨타임 : 62초
12레벨 쿨타임 : 40초
공격 유형 : 관통

천랑주의 최강 몹몰이 스킬 그 두 번째, 천랑주가 기를 모은 후 커다란 뇌전의 원을 만든다.
그 범위 안에 있는 적들은 모조리 중심으로 끌려가며 마지막에 강력한 다단히트 대미지가 들어간다. 하지만 슈퍼아머나 팅모드가 된 적은 끌고 갈 수 없는 문제점이 있다. 이럴때는 뇌륜주박 후 낙뢰선풍으로 중앙으로 끌고가보거나 하자. 하지만 솔직히 그러기는 힘들다.
텔룸펠, 알키, 두조처럼 자체 순간이동 능력이 있는 적은 그냥 빠져나온다 그리고 선딜이 토나오게 길다.젠장

마스터해도 괜찮은 스킬이지만 SP 부족에 허덕이는 천랑주이기에 2~8 레벨 정도만 해도 무난하다. 각성이 고민될텐데 무지막지한 선딜 때문에 신속이 평상시에는 더 쓰고 다니기 편하다. 슈아몹들이 우글거리는 비원 같은 곳에서는 주박강화가 더 괜찮다.

8월 6일 패치 이후로 데미지가 1557%로 제법 올랐다. 40초로 깨알같이 줄어든 쿨타임은 덤. 여기에 패치로 슈퍼아머인 적도 모을 수 있게 됐다!!!

2.18.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 스킬의 발동속도 100% 증가
- 레벨 당 공격력 증가량: 4%

토나오는 뇌륜주박의 선딜이 확실하게 줄어든다. 팍팍 체감이 들 정도. 이 각성을 찍으면 뇌륜주박 시전 중에 적에게 쳐맞고 캔슬 당하는 빈도는 현저히 줄어들 것이다.

2.19 천랑.뇌우정령

소모 SP : 0 (자동습득)
공격 유형 : 관통
번개정령 지속시간 : 8초
번개정령 소환 쿨타임 : 10초

시루스가 뇌우정령을 소환한다. 하지만 문제는 스테이지 클리어 후 죽은 적에게 계속 콤보를 넣어서 투기장 타임어택시 매우 끔찍한 결과를 초래한다. 이럴 때는 시루스를 다시 소환하자.

2.20 천랑.전격난무

레벨당 소모 SP : 5
1레벨 공격력 : 929%
11레벨 공격력 : 1233%
공격 횟수 : 12회
1레벨 쿨타임 : 67초
11레벨 쿨타임 : 57초
공격 유형 : 관통
레벨별 천랑 추가 공격 횟수 증가량 : 1회

천랑주가 전격을 몸에 둘러 전방의 적들을 공격하고, 시루스가 공격당한 적들에게 추가공격을 하고 근처의 적들의 중심에서 낙뢰가 되어 떨어져 마무리 공격을 한다. 천랑주가 공격할동안 무적판정이다.

스킬레벨을 올릴수록 시루스 추가 공격 횟수 증가량이 늘어나지만, 시루스가 공격하는 시간동안 천랑주는 혼자 사용하는 스킬밖에 못쓴다.(그림자술사의 알터가 나와있을동안 알터스킬을 사용할수 없는것과 같은 맥락)

상위 던전에서는 그 시간동안 반쯤 무방비 상태이기 때문에 조심해야한다.

2.20.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 레벨 당 공격력 증가량: 10%

2.21 뇌령각인

소모 SP : 6
쿨타임 : 60초
래밸당 전격 속성 증가량 : 10 (최대 50)
공격속도, 이동속도, 데미지 증가량 : 1% (최대 10중첩)
지속시간 : 20초

뇌령각인 지속시간 중 번개 속성으로 적을 공격할 때마다 공격속도, 이동속도, 데미지가 증가한다.
후술할 천뢰장막 각성을 위해서 반드시 한개 이상 찍어야하는 스킬.

2.21.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 3
- 레벨 당 무적 버프 시간 증가: 1초

2.22 비상 낙뢰극

레벨당 소모 SP : 8
1레벨 공격력 : 2255%
9레벨 공격력 : 2792%
공격 횟수 : 17회
1레벨 쿨타임 : 135초
9레벨 쿨타임 : 95초
천랑주 낙하 공격 유형 : 타격
뇌공포 공격 유형 : 관통

대망의 50제 스킬이다.
천랑주가 하늘로 높이 치솟고 하늘을 내려보고 위치를 지정해 4개의 전격과 천랑주가 지상을 향해 돌격한다.
준수한 대미지에 공중에 체공하기 때문에 몬스터에게 타격당하지 않는 장점이 있다.
하지만 문제는 의외로 내려찍을 수 있는 범위가 좁아서 공중에 떳다가 보스가 이동기라도 쓰면 맨땅에 헤딩을 작렬시키는 것이다. 멘땅에 헤딩하면 전격 보고 보스가 거깄구나 하면서 찾아가면 된다[5]. 하지만 EX낙뢰선풍을 쓰면 확실히 보스에게 먹일수 있지. 각성은 어느쪽을 하던 천랑주 스킬 중 가장 강력한 데미지를 자랑하므로 필히 마스터 해주자.

2.22.1 각성기

  • 각성 최대 레벨: 5
- 공격 후, 일정 시간 동안 전격 속성이 강화된다.
- 레벨 당 공격력 증가량: 10%
- 레벨 당 전격 속성 증가량: 18
- 지속시간 10초

2.23 낭랑합일

레벨당 소모 SP : 6
레벨당 공격력 증가량 : 1% ( 최대 6% )
레벨당 방어력 증가량 : 2% ( 최대 12% )
레벨당 크리티컬 확률 증가량 : 1% ( 최대 6% )
레벨당 공격속도 증가량 : 1% ( 최대 6% )
지속시간 : 7초

천랑주가 천랑 없이 공격하는 스킬[6]을 쓸 때 7초간 공격력과 방어력을 올려주고, 천랑주가 천랑을 써서 공격하는 스킬[7]에는 크리티컬 확률과 공속을 늘려주는 스킬. 어짜피 딜이 부족한 천랑주(...)이기 때문에 자주 쓰게 될 스킬이다. 최대 스킬을 쓴 시점에서 7초간 지속되며, 다른 스킬을 쓸 경우 지속시간이 리셋된다.

2.24 천랑.뇌랑격

레벨당 SP 소모량: 7
1레벨 공격력 : 2728%
3레벨 공격력 : 2914%
타격 횟수 : 3회
1레벨 쿨타임 : 40초
3레벨 쿨타임 : 35초
공격 유형 : 타격

2014년 12월 23일에 추가된 신스킬.
지정된 범위에 시루스를 낙하시켜 광역피해를 입힌다.
전격난무, 낙뢰번제, 백만볼트, 낙뢰선풍 사용시 뇌광충전 버프를 얻는다. 뇌광충전은 10 중첩까지 되며 중첩당 뇌랑격 데미지가 10% 증가한다. 뇌광충전을 10 중첩 모은 상태에서 뇌랑격을 사용하면 시루스가 초전도 상태가 되어 황금색이 되며 15초 동안 공격력이 30% 증가한다.
마스터 하기에는 솔직히 SP가 조금 아깝다. 1레벨에서도 미친듯이 쎄기도 하고. 다만 2015년 8월 6일 패치 이후로 뇌광충전 버프를 모으기가 쉬워져서 취향이 갈리게 된 스킬.

3 EX게이지 소모 스킬

3.1 EX.뇌공포

소모 SP : 0
1레벨 공격력 : 208%
19레벨 공격력 : 691%
타격 횟수 : 16회
쿨타임 : 3초
공격 유형 : 관통

라이포겐!!뇌공포의 EX 버젼. 강력한 뎀딜기 겸 긴 무적 시간을 활용한 생존기 용도로 쓰인다.[8]
대사(더 강한 힘을! 뇌공포!)와 함께 거대한 뇌공포를 전방에 갈긴다. 솔플에서는 사용 빈도가 많지 않지만 4인팟에서는 EX 게이지를 모으기가 힘들기 때문에 낙뢰선풍 보다는 뇌공포를 더 자주 쓰게 될 것이다. SP 소모도 없으므로 필히 마스터 해주자

3.2 EX.천랑.낙뢰선풍

소모 SP : 0
1레벨 공격력 : 490%
8레벨 공격력 : 887%
타격 횟수 : 38회
쿨타임 : 3초
공격 유형 : 관통

낙뢰선풍의 Ex 버젼. 자잘한 대미지로 히트하다가 큰 대미지를 주는 방식이다.
시전 중에는 무적에다가 시전이 끝난 후 바닥 일정 범위에 뇌전이 흐르며 주는 자잘한 대미지가 적 몹에게 경직을 주기 때문에 맞춰 놓은 후 여러 스킬 연계가 편하다.
대사(시루스! 천랑비기 ...... 낙뢰! 또는 시루스! 준비 ...... 낙뢰!)와 함께 거대한 낙뢰선풍으로 적들을 휘감은 후 천랑주가 공중으로 뛰어올라 뇌격으로 땅을 내려치면 전격 파장이 생성된다. 무적기, 강력한 뎀딜기로의 효용도 있지만 가장 큰 효용은 바닥에 생기는 전격으로 보스몹을 사로 잡아 이어지는 비상낙뢰극을 회피하지 못 하게 하는 것에 있다. EX 낙뢰선풍 -> 비상낙뢰극 콤보는 천랑주 파티플의 로망이자 천랑주 솔플의 교과서.

3.3 EX.비상낙뢰극

소모 SP : 0
공격력 : 1211%
타격 횟수 : 33회
쿨타임 : 3초
공격 유형 : 관통
공격 지속시간 : 5초
방어력 감소량 : 피격당 1%
최대 방어력 감소치 : 20%

2014년 12월 23일에 추가 되었으며, EX 게이지를 3단계까지 충전해서 쓸 수 있다.

몬스터가 번개 공격에 피격당하는 시간동안 방어력이 지속적으로 하락한다(최대 20%. 단, 디버프가 아니라 해당 스킬 한정). 만약 정원 제작 악세 3셋트를 맞췄다면(타격시 차오르는 ex게이지 3배 증가), 솔플시 신던(알키,골렘)에서 제법 자주 쓰게 된다.
  1. 긴박한 상황에서 슈아가 안 보여서 딴거 썼더니(특히 백만볼트...) 슈아가 보이기 시작한다면? 망했어요...
  2. 특히 이 낙뢰번제 돌진 거리는 은근히 짧은 편이다. 코앞에서 멈추는 시루스를 보자면 아오...
  3. 뇌륜주박, 비상 낙뢰극 같은건 아끼면 딜이 안 나오게 되어있는 안습 천랑주...
  4. 스턴 각성시 올라갈 때 한 번, 내려올 때 스턴으로 한 번 두 번 패턴을 끊을 수 있다. 단 스턴 특성상 보스와 상급몹에게는 지속시간이 매우 줄어드니 찍어도 하나만 찍는 것을 추천.
  5. 실제로 비상 낙뢰극 후에 떨어지는 전격에 유도가 있다.
  6. 뇌공포, 뇌광 일섬, 낙뢰일격, 추종랑격, 낙뢰부, 비상 낙뢰극, 뇌륜주박
  7. 시루.,백만볼트!, 시루스.물어!, 천랑.낙뢰번제, 천랑.낙뢰선풍, 시루스,가자!
  8. 대표적인 예를 들자면 마녀의 저택 벨라돈나가 하트 뿅뿅 날리며 춤을 출때는 맞은 데미지의 2배 만큼 HP를 회복하고 연달아 즉사 패턴을 시전하기 때문에 타이밍에 맞춰 일부러 허공에 사용해 생존하기도 한다, 살겠다고 적중 시켰다간 만피로 회복하고 더 때려달라고 유혹하는 그녀를 보게 될 것이다.