나이트메어(소울칼리버)

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1 개요 및 탄생

소울 칼리버의 캐릭터. 특별복장이었던 소울 엣지시절과 지크프리트가 숙주였던 1과 2의 성우는 용자왕. 3은 타치키 후미히코. 4는 히로타 코우세이[1] 5는 마스타니 야스노리. 첫등장은 소울 엣지의 SIEGFRIED!라는 가정용 타이틀 전용의 추가 코스튬. 엔딩의 그 모습이다.
숙주가 숙주다보니 의외로 키가 작다.(같은 168) 정식적인 캐릭터가 된 것은 초대소울 칼리버였고 사실 소울엣지의 아케이드 및 콘솔 커맨드 입력 실패 엔딩에서 처음으로 나왔다.
조금 안습한게 지크프리트는 체중이 50kg으로 나오는데 나이트메어는 갑주+기이한 오른팔+숙주무게로 95kg[2]이다.


지크프리트 슈타우펜이 아버지의 복수를 위한 [3] 여행의 끝으로 스페인 서해안 항구에 도달한다.[4]

그곳에 남아있던 에이드리안 호의 잔해의 갑판에 소울엣지의 당시 숙주인 세르반테스의 시체를 발판으로 활동하기 시작하려던 소울엣지 와의 일전에서 이겨버린다. 그 후에는 아버지의 이름을 되뇌이며, 소울엣지의 나머지 하나를 쥐었으나 오히려 어린 자아는 소울엣지에 먹히고 만다.

결국 전 세계를 뒤흔드는 대 폭주의 사건 이빌 스팜[5]이 일어나고 임승사의 일부 승려들과 세계 각 주변의 지역에서 폭주와 파괴가 일어난다. 이 사건이 일어난지 3년후 독일의 오스트라인스부르크 성 부근에 괴소문이 일어난다. 기이한 오른팔과 사안의 대검,검은 청색을 띈 갑옷을 입은 기사가 악몽처럼 다가와 대학살을 한다는 소문이 퍼지면서 다시금 유럽을 공포로 몰게한다.

2 소울 엣지

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이빌 지크,SIEGFRIED!의 엔딩등장모습
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달을 등지고 있는 것이 인상적이다.

프로필 없음
배경음악:없음 [6]

소울엣지에서는 SIEGFRIED!라는 이름의 복장으로 밖에 나오지 않는다. 엣지 마스터모드 엔딩과 아케이드판 엔딩의 커맨드 입력 실패시에 등장한다. 사용하기 위해선 엣지 마스터 모드에서 지크의 무기 8종 [7]을 모두 모으면 해금이 된다.

참고로 게임에서 등장하는 엔딩 내용은 원래의 스토리에 큰 영향을 끼치지 않는다.

3 소울칼리버

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1P복장. 지금봐도 세련되었을 정도로 멋있는 청색갑주. 색깔때문에 메탈 소닉을 닮았다는 의견도 있었다.추억의 복장이지만,정말 획기적인 디자인. 실제 게임에서는 갑주가 움직일때마다 특유의 마찰음이 나기 때문에 멋진 디자인, 좋은 조작감과 시너지효과를 일으켜 중무장한 기사를 다루는 실감이 난다.

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2P복장. 지크가 속죄의 여행중 로마의 대성당에서 얻은 레퀴엠이 침식당한 무기 디자인이 인상적.

-푸른 악몽-
사용 무기:소울엣지[8]
무기명:소울엣지
유파:소울엣지의 기억(?)
연령:불명
생년월일:불명
가족구성:불명
출신지:불명
신장:168cm
체중:95kg
혈액형:불명
배경음악:In The Name Of Farther(아버지의 이름으로)

유럽의 대학살[9]과 이빌 스팜이 일어난지 3년 후 유럽의 각지에서 다시 학살사건이 일어나며 큰 도시부터 주변의 마을까지 닥치는대로 소울엣지는 지크프리트를 속여가며 혼을 모으기 시작한다. 예전의 힘을 모으기 위해서지만 지크는 이것을 아버지의 부활로 여긴다.[10] 허나 주변의 인물들이 하나 둘씩 영검의 존재와 소울 엣지 자신의 파괴를 노리는 세력이 나오면서 소울엣지는 숙주의 예전의 용병 슈발츠 빈트(검은 바람)의 이름을 따 슈발츠 슈트롬(검은 폭풍)이라는 조직을 구상해 놓았다. [11] 결국 킬릭샹화의 협공으로 나이트메어는 쓰러지고 소울엣지의 심상세계가 열려 호법검을 든 샹화와 소울 엣지의 사념의 실체화 인페르노가 대결하게 되나, 이 순간 호법검이 본래 모습이었던, 소울칼리버의 모습을 드러내며 소울 엣지의 중핵에 일격을 가하여 소울 엣지를 일시적으로 봉인한다. [12]

지크프리트는 결국 사검이 변한 아버지의 허상과 만난다. 자신을 찌르라는 아버지의 말대로 아버지를 찌른다. 허나 아버지는 자신의 모습은 속임수에 지나지 않으며,자신의 행동에 반성하라는 말을 듣는다. 영혼을 빼앗는 대학살을 일으킨 죄를 속죄하며 지크는 심상세계를 계속 맴돈다. [13]

4 소울 칼리버 2


1P복장. 박쥐날개 모양 투구와 투구에 달린 붉은색 머리카락이 인상적. 디자인이 크게 바뀌진 않았으나 완성되었다는 느낌.

nightmare-2p.jpg
2P복장. 두드러진 특징은 없으나. 인간의 몸과 기이한 팔의 조화가 인상적.

사용 무기:소울 엣지(♂)
무기명:소울엣지
유파:아류, 소울엣지의 기억
연령:불명
생년월일:불명
가족구성:불명 [14]
출신지:불명
신장:168cm
체중:95kg
혈액형:불명
배경음악:Raise Thy Sword

"혼을 바쳐라!"
"너의 광기를 보여라!"[15]

영검이 사검을 물리친 그 이후로도 지크프리트는 소울엣지의 속박에서 벗어나지 못한다. 허나 예전과는 달리 약한 사검의 사념덕분에, 일시적으로 지크는 자신의 몸을 되찾을 수 있었다. 허나 정신을 차리면 그 주위는 시체와 폐허뿐이었고 더군다나 깨어나자마자 자신이 아버지를 죽인 사실을 이제야 안 것을 참을 수가 없었다. 그러면서도 오히려 사검을 쥐었다. 다른 사람이 이같은 일을 되풀이하면 안되겠다는 이유로. 하지만 점점 힘을 채워가는 소울엣지. 4년의 세월이 흐르고. 점차 소울엣지가 파편을 모으고 인간의 혼을 먹고 회복하면서 사검의 사념이 육체를 지배하는 기간이 늘어나기 시작하고, 나이트메어는 다시 부활하게 되었다. 허나 지크프리트 또한 이에 지지않기 위해 노력하고 있었다.

엔딩에서는 소울엣지의 사념인 나이트메어와의 반신을 나눈 상태로 속죄의 의미로 한 이집트의 무덤에서 다리를 끊고 자신을 봉인하여 사검이 넘어가지 않게 한다는 내용이 나온다.

5 소울 칼리버 3


1P복장. 오른팔이 더욱 사악해보인다. 무기는 가짜 소울 엣지.

nightmarearts2.jpg
2P복장. 괴물 검투사 컨셉인듯하다. 커스텀 색깔로 푸른색으로 칠해주면 멋있다.

-흉몽의 잔영-
사용 무기:소울엣지(팬텀) [16]
무기명:소울엣지(팬텀)
유파:갑옷에 스며든 기억.
연령:소울엣지로서 태고적부터 살아오고 있다.
생년월일:불명
가족구성:자신의 의사로 그를 충실하게 따르는 티라를 거느리고 있다.[17]
출신지:불명
신장:168cm
체중:98kg
혈액형:없음
배경음악:FORSAKEN SANCTUARY [18]

오스트라인스부르크 외곽의 성당. 라파엘과 가진 일전. 허나 예상치 못한 라파엘의 일격에 라파엘의 검이 소울엣지의 중핵인 사안에 꽂히고 만다. 이순간 지크프리트는 소울엣지의 심상세계에 봉인된 영검이 그 곳에서 빠져나오면서 다시 한번 소울엣지를 일시적으로 봉한다. [19] 영검과 사검 본체 둘다 빼앗겨버린 소울엣지는 지크프리드가 자신이 입었다가 파괴하고 버린 갑옷과 혼만이 남게 되지만, 그 먼 옛날 영검 수호의 일족의 배반자 자사라멜은 금기로 지크프리드가 입었던 갑옷에 소울엣지의 혼을 장착, 나이트메어로서 일시적으로 부활시킨다. 다시 한번 나이트메어는 자신의 본체인 소울엣지를 해방시키기 위해 일어난다.(즉, 본체인 소울엣지는 지크프리드가 가져갔고 혼은 갑옷에 장착된 상태이다.)

엔딩에서는 어비스로 변한 자사라멜과의 싸움에서 이기고 나이트테러로 변화한다. 버튼 연타에 따라 나이트메어의 상태로 한 성을 파괴하거나 나이트테러로 변하여 광선을 쏘며 성을 파괴한다.

나이트테러

나이 : 불명
출신 : 불명
신장 : 측정불가능
체중 : 측정불가능
생년월일: 불명
혈액형 : 없음
사용무기: 나이트테러 (본체)
무기명 :나이트테러 (본체)
유파 : 나이트메어의 기억
가족구성: 없음

자신의 행동이 무모했음을 깨달아도 되돌리기에는 너무 늦은 경우가 대부분이다.
자사라멜에게 있어 나이트테러의 출현이야말로 그 경우에 해당했다.

자사라멜이 소울엣지를 흡수할려는 찰나, 사검은 예상을 뛰어넘는 위력을 발휘했다.
의식에 소환되어 융합했던 나이트메어는 물론 소울칼리버의 힘까지 집어삼겨버리는 참으로 무서운 존재였다.
청기사의 기억 탓인지. 아니면 지크프리트를 숙주로 삼은 경험 때문인지 갑자기 출몰한 나이트테러의 형상은 나이트메어와 흡사했다.

자사라멜의 등뒤에서 갑자기 출몰한 나이트테러는 넘치는 힘을 최대한 실어 자사라멜을 내리쳤다. 이리하여 죽음을 갈망하던 사나이는 자신이 원하지 않던 결과를 남기고 저세상으로 사라졌고, 대신 사상 최악의 재앙이 날개와 검을 얻어 이세상에 출현하게 되었다.
-ps2 소울칼리버3 가정용 콘솔 게임에서의 내용 참조.

그리고 5에서 본작에는 참전하지 않았지만 기타 캐릭터와 마찬가지로 일단은 설정에서 나온다.

아스트랄 카오스에 존재하는 '재악' 그 자체.
의식과 사고는 느껴지지 않으며, 마주친 자의 혼을 완전히 소멸시키면서 돌아다니고 있다.
그 힘은 측정할 수 없고, 영웅왕 알골조차, 현시점에서의 관여를 피하고 있는 듯 하다.

http://www.youtube.com/v/Akm6WsvvqMs?version=3&feature=player_detailpage

닌텐도 will로 발매된 소울칼리버 레전드에서도 나오는데... 이때는 지크프리드가 소울엣지와의 "피의 계약" 을 어기고 봉인하려고 하자 그것을 저지하기 위해 소울엣지가 나이트메어로 구현, 자신의 본체를 들고 지크프리드를 공격한다. 이때의 소울엣지는 본편과는 또다른 완전체 형태인 소울엣지 오메가로 소울엣지-팬텀의 2p형태 이다.
그리고 나이트메어의 모습도 하반신이 3와 다르며 한쪽 다리에 거대한 입이 달려있다.
프로필에서 크기는 전과 같은데, 게임상에서는 2m를 넘는다.
본편과 달리 나이트메어 상태에서도 눈에서 레이저가 발사되거나 거대한 구형의 에너지탄을 여러개 발사하며 검기도 구사, 공중 공격도 전개한다.(오프닝에서의 큰 충격파는 나오지 않았다.)
결국 지크프리드에게 패배, 그 후에 소울엣지의 안으로 들어가는 동영상이 있다.
그리고 소울엣지와 나이트메어의 성우가 모두 3때와 같음.

6 소울 칼리버 4


이미 인간이 아닌 괴이한 형태로 변한 나이트메어



2P복장. 나이트테러와 매우 흡사.

-종염의 악몽-
사용 무기:소울엣지(츠바이핸더 형) [20]
무기명:소울엣지
유파:갑옷에 스며든 기억.
연령:소울엣지로서 태고적부터 살아오고 있다.
생년월일:불명
가족구성:모든 생명은 자신을 만족시키기 위한 양분에 지나지 않는다.
출신지:불명
신장:168cm
체중:96kg
혈액형:없음
배경음악:Destiny Will Tell [21]

절경의 대성당에서 영검을 완전히 해방시킨 지크프리트와 맞닥드린 나이트메어. 나이트메어 쪽 또한 사검을 부활시켰다. 결국 두 검이 부딪힘으로서 성당을 통째로 날려버린 대폭발 소울즈 엠브레이즈로 인해 불완전한 숙주와 간신히 부활한 육체를 지닌 나이트메어는 사실상 재가 되었다. 소울엣지는 일부만이 파괴되고 나이트메어를 다시 부활 시킬 방법으로 오스트라인스부르크로 이동하여 지박령과 사령들을 모았다. 갑옷의 잔재에 담아 부활한 육체와 남은 힘으로 파편을 모으기 시작한다. [22] 이미 파괴되었던 암컷의 힘마저 되찾아, 드디어 두자루로 나뉘었던 검이 모든 힘을 되찾은 것이다! 하지만 아직 멀었다. 오스트라인스부르크의 폐허를 뿌리로 삼아 각지의 영혼을 모아 더 먹어치워야한다.

그리고 엔딩에서는 영검마저 이겨버린 사검에 의해 세상을 화염으로 뒤덮으며 세상은 멸망하고 만다.

7 소울 칼리버 5

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드디어 등장. 이 캐릭이 빠질 수야 없다. 숙주가 듀마로 바뀌었고 그 숙주가 신성로마제국의 황제에게 신임을 얻어 헝가리 지역을 자신의 영토로 받았으며 자신의 일족인 "이빌" 을 부하로 부리고 있다.

소울엣지의 디자인은 1~3에 등장한 것과 흡사하며, 갑주 또한 그렇다.(이때의 소울엣지는 소울칼리버에게 패해 산산조각이 났지만 다시 파편을 모아 부활한 형태이다. 단 프로필에 무기명이나 여러가지를 보아 산산조각이 나도 전처럼 자웅동체인 상태는 유지하는 것으로 보인다.)

그리고 전쟁을 교묘히 이용하여 다시 분산된 파편과 혼을 모으는 중이었으나 쯔바이에게 패배해 리타이어한다. 하지만 주인이 없어진 소울엣지를 퓨라 오메가가 입수해 그의 뒤를 이어 힘을 키워나간다.

뿔은 4의 것이나 갑주 디자인은 대체로 2와 흡사. 영상에선 달라진 것이 거의 없어보인다. 대체로 예전의 모습을 돌아온 것 같아 친근하다는 글이 많이보인다.

공개된 영상이나 그림에서 소울칼리버4 처럼 나오는 장면도 있다.(소울엣지도 소울칼리버 4 처럼 완전체임.) 그리고 레전드리 소울 모드에서 CPU 전용으로 나온다. 소울엣지도 마찬가지로 4때의 완전체임. .

8 게임 내의 성능

엣지 때야 뭐 복장으로만 있어서 일반 지크처럼 BBB만써도 다 이겼다.

소울칼리버에선 BBB가 없어지고 BB(중-중)만 있어서. 꼼수로만 살던때는 버려두고 자세를 이용한 이지선다 기술을 필요로 하게 되었다.
베이스,치프,사이드[23] 자세로 먹고 살게 되었는데, 칼리버때는 묵직한 공격력과 파훼를 제대로 해두지 않으면 어려운 페이크 자세에다 자세켜놓고 슬금슬금 이동도 가능해서 심리전이 상당했다.
특히 B홀드-B홀드-B. 마치 인간 낚시 하는 듯한 느낌이 크다. 2K(연타 or 홀드,가드불능)으로 스탬핑이 가능했는데, 이게 최대의 도발기. 상대방을 마구 밞는 기술로 상징기까지 취급받는다.
B6과 3B를 이용한 거리재기와 견제, 6K같은 빠른 기술로 딜캣을 해주고 66B같은 기술이나 앉은 상태로 잡기(오버 토스)나66A+B로 그라운드까지 섭렵하는 걸로 간단한 나메의 전술은 어느정도 된다. 특히 1때는 돌진 나메라고 66B나 3B Aga같은 빠른 기술이나 판정 좋은 기술 들이대면서 싸우는 가드를 포기한 형태가 있었는데, 초딩들의 주력이었다. 이는 외모가 잘생긴 지크프리트한테서 더 많이 일어났다.

2부터는 치프홀드 후 대쉬가 생겨났는데 기술 발동이 너무 느려 쓸때가 없었다.
리버스사이드와 사이드 자세는 bA 한 기술만 빼고 공격형식은 같다. [24]
베이스B가 하단에서 상단으로 바뀌었으나, 기본적인 운영은 크게 다르지 않으니 전처럼 사용해도 된다.

나이트메어의 대 변혁은 3부터. 설정이 바뀌면서 기술도 많이 달라졌다. 일단, 웬만한 킥기술 아니고서 마구 들이대면 간단한 상대가 아니고서야 모두 털리게 돼있다. 우선 사이드빼고 자세가 모두 사라졌다.
그림 스트라이드라는 자세이동기가 생겼는데,기상기로 쓰기보다는 오히려 자세이동기술이 더 용이하다.236이나 특정기술에서 6홀드로 나간다.236A와 같은 가드 임팩트가 달리고 발동속도 빠른 기술로 잡아주면서 벽에서 Aga 저스트로 벽꽝시킨후의 벽콤보가 상상을 초월한다. 말그대로 한방,아니 한콤보를 노리는 로또캐릭. Ba,66K같은 기술이 그림 스트라이드로 잇기 좋은기술. 발동도 좋고 빠지면서 치기때문에 쓰기 용이하다.
이런 딜캐용 기술 이외에는 대개 묵직하고 발동이 느리지만 데미지가 강한 공격들이 많다 특히 3에서 66B후 88B는 기본 데미지 80을 뽑는다. 지크의 베이스B후 88BB와 같은 레퍼토리. 기본기와 심리전이 매우 강한 파일럿일수록, 잘 다룬다.

4부터는 더 소극적으로 변했다. 발동이 빠른 A,6K(카운터로 맞으면 2A+B가 먹는다.),3K나 긴공격 1A같은걸로 견제하며,기상B홀드카운터[25]-사이드A+B-66B[26]나 236A카운터-4KK.3B홀드-bA.등으로 지상콤보를 넣는다던지, 3부터 애용되온 링아웃기 236KK를 사용하는것도 좋다. 일단 그라운드에선 정말 운용이 힘빠진다.[27] 허나 Aga로 벽꽝되는 순간 상대는 하늘의 별이 될것이다. 또한 남자의 기술 33B도 기억하자. 홀드시 그림이행으로 B가 들어가며 다운이 확정되었을때 66B를 넣어주면 낙법을 치다가 뜰 수도 있다.
강력한 벽콤보를 꼭 찾아보자. 유튜브에 널린 것이 나이트메어 벽콤보이다. 프랑스에 유명한 나이트메어 유저가 Keev. 유튜브에 영상이 많이 있으니 참조하자.

  1. 근데 전자음을 섞었는지 어쨌든 괴음이라 성우의 목소리가 안산다.
  2. 더욱 이상한것은 3때 3kg쪄서 98kg 4때 2kg빼서 96kg 영혼도 무게가 있는 모양이다.
  3. 사실 자신이 죽였으나, 그 사실을 잊고 있다
  4. 이미 소피티아가 소울 엣지의 암컷을 파괴하고 세르반테스를 타키가 죽인다. 타키가 부상당한 소피티아를 치료하고 돌려보냄. 이때 타키는 파괴된 암컷의 일부 파편을 가지고 떠난다.
  5. 또는 이빌시드
  6. 지크의 것은 Soul And Sword
  7. 기본무기 파우스트와 그람,아틀라스 소드,프람베르쥬,칠지도,숙철도,클레이모어. 그리고 이후 랜덤배틀로 얻을 수 있는 소울 엣지까지이다. 마지막 무기 소울 엣지는 BBB로 전타히트 70%정도가 깎여나간다. 이 디자인은 이후 소울칼리버 2부터 다시 우려먹는다. 소울엣지(코쿤)으로.
  8. 암수 구분이 안되어있지만 수컷.
  9. 물론 나이트메어의 짓.
  10. 소울엣지가 속였다.
  11. 전대물 처럼 제일의 적색은 프레데릭. 영광의 청색은 나이트메어. 재앙의 흑색은 아스타로스. 행운의 자색은 아이비. 비열한 녹색은 리자드맨 이렇게 있으나, 나이트메어를 제외한 모두 조직구성의식따위없다. 어차피 자신을 제외한 모두들 이용수단일뿐이고, 제일의 적색 부분은 영원히 공석이라 이런 구도를 지크의 기억에 각인시켜서 움직일 생각이었다.
  12. 허나 샹화의 실수로 심상세계에 소울칼리버를 놓고 와 버린다.
  13. 확실히 타임릴리즈로 지크프리트는 따로 캐릭터가 있지만, 보너스 격일 뿐이다. 혼동하지말자. 아직 헤어나오지 못했다. 허나 영검에게 당한뒤 약해져서 일시적으로 지크와 몸의 주도권이 바뀐다.
  14. 아버지를 살해한 것을 드디어 기억해낸다.
  15. 라파엘과 오스트라인스부르크 성곽에서 만난 라파엘과 맞붙을 때 한 대사.
  16. 나이트메어가 일시적으로 만들어 준 소울엣지. 숙주가 빠져나간 육체 또한 일시적이다.
  17. 이상한 여자가 부양시켜주고있다.
  18. 지크프리트와 동일
  19. 여기서 라파엘은 이빌화되어 잠시 기절해버린다.
  20. 이전의 힘을 되찾음.이젠 자웅동체.
  21. 지크프리트와 동일
  22. 주변의 인물들에겐 오스트라인스부르크를 향하는 유성우로 묘사된다.
  23. 각각 B+K,8or2 B+K,4 B+K
  24. 다른 팔을 사용하는 만큼 공격방향이 다르기는 하지만 방향만 다르다 뿐이지 공격방식과 판정은 같아 큰차이는 없다. 다만 bA의 경우 사이드 스탠드는 뒤로 빠지며 횡으로 넓은 범위 중단을 베어 일시 그로기를 유발하며 리버스 스탠드는 앞으로 한발짝 전진하며 횡으로 넓은 범위 상단을 베어 날려버린다. 둘다 종공격을 피하는 능력이 있다. 하지만 안 쓰이잖아
  25. 노말히트시엔 bA나쓰자
  26. 뒤로 낙법치다 뜰때가 있는데 그때 A+K로 잡아서 내려쳐주자!
  27. 카산드라,소피티아등의 강캐에 정말 밀린다. 대회에서 올라오는 사람들은 정말 네임드들