유희왕의 마법 카드.
목차
1 개요
한글판 명칭 | 더블 트랩 | |||
일어판 명칭 | ダブルトラップ | |||
영어판 명칭 | Double Snare | |||
일반 마법 | ||||
필드 위에 앞면 표시로 존재하는, "함정의 효과를 무효로 하는 효과" 를 가진 카드 1 장을 파괴한다. |
어둠의 유산에서 발매된 카드. 실제로는 재정이 상당히 복잡한 놈이다. 어떤 카드는 부술 수 있을 것 같지만, 어떤 녀석은 부수지 못하는 카드. 일단, 같은 팩에선 함정 카드를 무효로 하는 카드가 많이 나왔는데, 이 카드도 그런 컨셉의 카드 중 하나인 것으로 보인다. 이 카드의 설명보다, 아래의 항목 길이가 더 긴 시점에서 더이상의 자세한 설명은 생략한다.
2 이 카드로 파괴할 수 있는 대상이 되는 카드
2.1 효과 몬스터
- 로즈 아처
- 바이올렛 디클레어러
- 사일런트 인섹트
- 스컬 마이스터
- 어둠의 마법신관
- 앤틱 기어 엔지니어
- 엔드 오브 아누비스
- 인조인간 -사이코 로드
- 인조인간 -사이코 쇼커-
- 천마신 인비실 [1]
- 코아키메일 샌드맨
- 타이란트 드래곤
- 함정 처리반 A팀
- ZW-이글 클로
2.2 튜너 몬스터
2.3 스피릿 몬스터
2.4 펜듈럼 몬스터
2.5 융합 몬스터
2.6 싱크로 몬스터
2.7 엑시즈 몬스터
2.8 마법 카드
2.9 함정 카드
3 마법 카드의 효과를 받지 않기 때문에 파괴할 수 없는 카드
3.1 효과 몬스터
- 나츄르 너브
- 대신관 데자드 [5]
- 라이트레이 기어프리드 [6]
- 라이트 앤드 다크니스 드래곤
- 불사왕 리치
- 사이버 피닉스 [7]
- 아르카나 나이트 조커 [8]
- 아르카나 포스 0-더 풀 [9]
- 인페르노이드 네헤모스 [10]
- 천마신 인비실 [11]
- 초전자가동 볼테크 드래곤 [12]
- 푸른 눈의 빛룡 [13]
- 환영의 고라 터틀
- 흑요암룡
3.2 듀얼 몬스터
3.3 의식 몬스터
3.4 융합 몬스터
3.5 싱크로 몬스터
- 마굉신수 유니코르 [22]
- 멘탈스피어 데몬 [23]
- 슈팅 퀘이사 드래곤 [24]
- 아크 디클레어러 [25]
- 연옥룡 오우거 드라군 [26]
- 진 여섯 무사-Shi En [27]
- 플뢰르 드 슈바리에 [28]
- DDD 주혈왕 사이프리트 [29]
- TG 블레이드 건맨 [30]
3.6 엑시즈 몬스터
3.7 마법 카드
4 아직 조정중인 카드
4.1 마법 카드
4.2 함정 카드
- ↑ 마법 무효 효과 및 함정 무효 효과가 둘 다 적혀있기 때문.
- ↑ 그냥 소환할 수는 없고, 카드 효과로만 나오는 녀석이다.
- ↑ 스피릿 몬스터 이므로, 이 턴 중에, 이 카드가 일반소환 혹은 리버스 했을 때에만 가능하다.
- ↑ 펜듈럼 존의 효과를 갖고 있기 때문에 몬스터 존에 있어도 파괴 가능.
- ↑ 전투로 몬스터를 파괴해서 효과를 얻은 경우
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 사이버 피닉스가 앞면 공격표시로 있을 경우
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 코인토스가 앞면이면 자신이 발동한 이 카드의 효과를 받지 않는다. 뒷면이면 상대가 발동한 이 카드의 효과를 받지 않는다.
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 빛속성/천사족 몬스터를 제물로 바쳐서 소환한 경우
- ↑ 전지맨-D를 제물로 바쳐서 소환한 경우
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 일반 몬스터 상태이거나, 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능.
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 서로의 패의 매수가 다르다면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
- ↑ 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능