- 상위 항목 : 별의 커비 트리플 디럭스
1 개요
이 항목은 별의 커비 트리플 디럭스에 나온 배경음악의 목록이다.
공식 사운드트랙인 '별의 커비 트리플 디럭스 사운드 셀렉션'에 대해서도 같이 기술한다.
2 음악의 특징
이번 사운드 제작은, 휴대기인 것을 고려해서, 지금까지 이상으로 「심플한 소리」를 목표로 해서 스타트했습니다. 하지만 결과적으로는, 디디디로 쿵쿵과 같은 생연주 녹음의 곡부터 오케스트라풍의 곡까지……라는 것처럼, 뜻밖에도 지금까지 이상으로 호화로운 라인업이 되어 버렸습니다(웃음).그리고, 금작의 사운드 룸에는, "AUTO 재생" 등의 신기능이나, 재생중에 표시되는 음표의 색으로 작자를 판별할 수 있는 사소한 궁리 등이 담겨 있습니다.
곡의 내용에도, 새로운 생각법이나 시험을 넣을 수 없을까 하고 수시로 생각하고 있습니다. 예를 들어 이번엔, 첫 스테이지 곡의 템포를, 평소보다 조금 느긋하게 해 보았습니다. 이것도, 생각 있어서 한 일인 것입니다만…… 도저히 여기에는 다 쓸 수 없습니다. 작품을 즐기시는 중에, 무언가 느껴 주신다면 기쁘겠습니다.
-『별의 카비 트리플 디럭스』 사운드 스탭
본작의 작곡은 여느 커비 시리즈처럼 이시카와 준(石川淳)[1], 안도 히로카즈(安藤浩和)[2]가 작곡을 담당하였다.
본작 신규 곡 뿐만 아니라, 과거작의 BGM을 어레인지하거나 해당작 음원 그대로 재탕사용한 것들도 있다.
휴대용 게임기로 나온 작품임을 고려해, 여태까지 이상으로 '심플한 소리'를 목표로 하고 시작했지만, 결과적으로 어쿠스틱 풍의 음악부터 오케스트라 풍의 음악까지, 여태까지 이상으로 호화로운 라인업이 되어 버렸다고 한다(...).
3 별의 커비 트리플 디럭스의 사운드 룸
이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.
사운드 룸은 GO! 디디디 클리어 후 해금되며, 처음부터 132곡 전부 들을 수 있다.
단, 본작에서는 효과음은 테스트할 수 없다.
본작의 사운드 룸은 깨알같은 재미 요소가 있다.
- AUTO를 설정해 놓은 채로 재생하면, 전곡 순서대로 연속 재생, 해제하면 루프가 있는 BGM은 루프로 재생된다.
- 본체를 닫아도 재생된다.
- 위 화면에서 나오는 음표의 색으로 해당 곡의 작곡가가 누구인지 알 수 있다. 음표가 붉은 색이면 이시카와 준, 푸른 색이면 안도 히로카즈가 작곡한 곡이다,
사운드 룸 번호 란은 작곡가에 따라 다음과 같이 색깔을 다르게 했다.
색깔로 보는 작곡가 | 이시카와 준(붉은색) | 안도 히로카즈(푸른색) |
사용 시기 및 장소 란에서 x-x는 해당 스테이지에 사용된 스테이지 BGM이라는 뜻이다.
영상에 사용된 BGM의 경우 영상 제목은 일본판을 바탕으로 한 것이 몇 개 있다. 한국판 제목은 수정바람.
비고 란에서 이전 작의 BGM을 어레인지 등을 거치지 않고 그대로 사용한 것은 뒤에 (★)표시가 붙습니다.
별의 커비 슈퍼 디럭스/울트라 슈퍼 디럭스에서 수록한 곡은 DX, 별의 커비 Wii에서 수록한 곡은 W, 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션에서 수록한 곡은 20, 디디디로 쿵쿵 Z에서 수록된 곡은 DZ, 커비 파이터즈 Z에서 수록된 곡은 KZ, 터치! 커비 슈퍼 레인보우에서도 수록한 곡은 S가, 별의 커비 로보보 플래닛에서도 수록한 곡은 R이 붙습니다.
사운드 룸 번호 | 곡명 | 사용 시기 및 장소 | 작곡가 | 비고 | 트랙 번호[3] |
1 | 하늘과 태양과 월드 트리 | 타이틀 | 안도 히로카즈 | "스프링 꽈당 팩토리"의 멜로디의 일부가 흐른다. | 1 |
2 | - | 영상 "눈을 뜨자 플로랄드~대왕의 위기!" | 안도 히로카즈 | 프롤로그 | - |
3 | - | 파일 선택 모드 선택 | 안도 히로카즈 | SDX의 세이브 지점 BGM 어레인지 | - |
4 | 그린 그린[4] | 월드 맵 | 안도 히로카즈 | 그린 그린 어레인지 별의 커비 시리즈의 메인 BGM 털실 커비 이야기에 나온 버전에 가깝다. DX, W, KZ, 20 | 2 |
5 | 부유대륙의 꽃밭[5] 플로랄 필드[6] | 1-1, 1-2[7], 3-1, 6-3[8] 커비 파이터즈 – 플라워 랜드 | 이시카와 준 | 본작의 메인 BGM 중 하나. DZ, KZ, R | 3 |
6 | 전부 빨아들여라! 하이퍼노바[9] | 하이퍼노바 발동 중 | 안도 히로카즈 | "플로랄 필드" 어레인지 DZ, KZ | 4 |
7 | - | 선스톤 획득 시 | 안도 히로카즈 | - | - |
8 | 하늘에 떠 있는 동굴 | 1-2, 3-3 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 2의 미사용곡 어레인지 | 5 |
9 | 기울이기 수수께끼 풀이 | 본체를 기울여 장치를 조작해 퍼즐을 푸는 파트 | 안도 히로카즈 | - | 6 |
10 | 중간보스 배틀: 친구와 녀석을 쫓아 | 중간보스 전(통상 스테이지) 보스전 직전 이벤트 | 안도 히로카즈 | - | 7 |
11 | - | 1-3 | 안도 히로카즈 | 사운드트랙 미수록곡 가볍고 경쾌한 분위기 | - |
12 | 숲 속 깊이 하이킹 | 1-4 | 안도 히로카즈 | 꿈의 샘의 요구르트 야드(5-1) 어레인지 | 8 |
13 | 무적 | 스토리 모드, GO! 디디디 – 무적 상태 | 안도 히로카즈 | 원래의 무적 BGM 멜로디를 바탕으로 새로 편곡한 버전 | 9 |
14 | 빛 없는 암운[10] | 보스전 직전 방 세크토니아 바인 전 | 이시카와 준 | - | 10 |
15 | 안팎을 오가며 보스 배틀 | 보스전 | 안도 히로카즈 | 광화수월이 본 곡을 편곡한 것이다. KZ, DZ | 11 |
16 | - | 보스 격파 후 그랜드 선스톤 출현 시 | 안도 히로카즈 | - | - |
17 | 그랜드 선스톤 | 그랜드 선스톤 획득 시 GO! 디디디 – 최종 클리어 타임 표시 화면 1 | 안도 히로카즈 | - | 12[11] |
18 | - | 그랜드 선스톤 획득 후 커비 댄스 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii(이하 Wii)의 사운드 테스트 79번의 커비 댄스(긴 버전)(★) W | - |
19 | 태양의 빛으로 | 영상 "태양의 빛으로 1~5장"에서 1~4장 | 안도 히로카즈 | 레벨 1~4 클리어 후 | 13 |
20 | - | 키홀더 컬렉션 | 이시카와 준 | 보사노바 풍의 느긋한 BGM | - |
21 | 리듬 타고 쿵쿵♪ | 2-1, 2-4[12] 대왕 디디디로 쿵쿵 - 타이틀 | 이시카와 준 | DZ | 14 |
22 | 토이 리듬 | 2-2 | 안도 히로카즈 | 패미컴 특유의 뿅뿅거리는 음색에서 영감을 얻어 작곡했다고 한다(...). R | 15 |
23 | 스프링 꽈당 팩토리[13] | 2-3 | 안도 히로카즈 | 본작의 메인 BGM 중 하나 KZ | 16 |
24 | 거울 속 웃는 그림자 | 2-4, 4-3 | 이시카와 준 | 폐허된 서커스 텐트, 유령 저택 스테이지 BGM DZ "리듬 타고 쿵쿵♪"과 박자가 비슷하다. 쿠마자키 신야(熊崎信也)[14]가 가장 마음에 들어 한 BGM 중 하나이다. | 17 |
25 | 천공에 지는 석양 | 3-2, 3-3[15] | 안도 히로카즈 | - | 18 |
26 | 은백색의 이야기 | 3-4 | 안도 히로카즈 | SDX의 "피넛 평야"를 겨울 분위기로 어레인지 DX | 19 |
27 | - | 3-5 | 이시카와 준 | 사운드트랙 미수록곡 신비로우면서도 구슬픈 분위기 | - |
28 | 빙글빙글 정글 | 4-1, 4-2, 4-3, 4-4, 4-5[16] | 안도 히로카즈 | 정글 BGM | 20 |
29 | 황금의 신화 | 4-4, 4-5 | 이시카와 준 | 황금유적 BGM | 21 |
30 | 성난 하늘의 산들 | 5-1, 5-2, 5-3, 5-4[17] | 이시카와 준 | 덥스텝 풍의 화산 BGM | 22 |
31 | 미스터리어스[18] 트랩 | 5-3, 5-4 | 안도 히로카즈 | 이상한 공장(?) BGM | 23 |
32 | - | 5-5 도입부 | 이시카와 준 | 바람소리 | - |
33 | Ripple Red | 5-5(중간보스 타워) | 이시카와 준 | 별의 커비 64의 리플 스타(6-3) BGM 어레인지 | 24 |
34 | - | 스테이지 클리어 시 | 안도 히로카즈 | Wii 사운드 테스트 49번의 "빠바바 밤 두둥!"하는 팡파레(★) | - |
35 | - | 골 게임 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 17번)(★) | - |
36 | - | 커비 댄스(골 게임 2등 이하) | 안도 히로카즈 | 커비 댄스(짧은 버전) DX,W,20,DZ,KZ | - |
37 | 커비 댄스 | 커비 댄스(골 게임 1등) | 안도 히로카즈 | 커비 댄스(긴 버전) | 12[19] |
38 | - | 스테이지 클리어 후 획득한 키홀더 확인 커비 극장 | 안도 히로카즈 | Wii 사운드 테스트 84번(★) W | - |
39 | - | 실수(잔기 잃음) | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 72번)(★) KZ, DZ, 20, W | - |
40 | - | 스토리 모드 - 게임 오버 1 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 - 패배 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 73번)(★) W | - |
41 | - | 스토리 모드 - 게임 오버 2 | 안도 히로카즈 | 40번이 끝나고 나온다. 20주년의 커비 히스토리 메뉴 BGM(★) 초대의 캐슬 로로, 별의 커비 2의 클라우디 파크(레벨 6) BGM의 어레인지 메들리 20 | - |
42 | 커비 파이터즈! | 커비 파이터즈! - 타이틀 | 이시카와 준 | SDX의 "보스와의 싸움" 어레인지, DX | 25 |
43 | - | 커비 파이터즈! - 카피 능력 선택 | 이시카와 준 | 별의 커비 64의 아드렌느 전 BGM(★) | - |
44 | 4명이서 파이트! | 커비 파이터즈! - 혼자서: 라운드 시작 | 안도 히로카즈 | "중간보스 배틀: 친구와 녀석을 쫓아"의 앞부분 멜로디 | 26[20] |
45 | - | 커비 파이터즈! - 캐슬 로로 | 이시카와 준 | 초대의 캐슬 로로 BGM(★) | - |
46 | - | 커비 파이터즈! - 버블리 클라우드 | 이시카와 준 | SDX의 "보스와의 싸움"(★) DX | - |
47 | 쿠우의 숲 | 커비 파이터즈! - 쿠우의 숲 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 2의 쿠우의 테마, 릭의 테마의 어레인지 메들리 커비 파이터즈의 스테이지 BGM 중 유일하게 원곡이 아닌 신규 어레인지 곡이다. | 26 |
48 | - | 커비 파이터즈! - 디디디 링 | 이시카와 준 | 별의 커비 3의 디디디 대왕의 테마(★) | - |
49 | - | 커비 파이터즈! - 공장 견학 | 이시카와 준 | 별의 커비 64의 공장 견학(★) S | - |
50 | - | 커비 파이터즈! - 무적 상태 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 14번)(★) DX,W | - |
51 | - | 커비 파이터즈! - 승리 | 이시카와 준 | 별의 커비 2의 커비 댄스(짧은 버전)[21](★) | - |
52 | - | 커비 파이터즈! - 혼자서: 최종 라운드 시작 | 안도 히로카즈 | "안팎을 오가며 보스 배틀"의 앞부분 멜로디 | - |
53 | - | 커비 파이터즈! - 이공간 | 안도 히로카즈 | Wii의 "날아라! 별의 커비"(사운드 테스트 82번)(★) W | - |
54 | - | 커비 파이터즈! - 패배 | 이시카와 준 | Wii의 사운드 테스트 93번의 서브게임 실패 시 BGM(★) W | - |
55 | - | 커비 파이터즈! - 혼자서: 최종 결과 화면 1 | 이시카와 준 | Wii의 "부품 스피어 획득!"(사운드 테스트 77번)(★) W | - |
56 | - | 커비 파이터즈! - 혼자서: 최종 결과 화면 2 | 안도 히로카즈 | 55번이 끝나고 나온다. Wii의 사운드 테스트 50번)(★) W | - |
57 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 레벨 1. 그린 그린 | 안도 히로카즈 | 그린 그린의 어쿠스틱 어레인지 | - |
58 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 레벨 2. 대결! 음식 레이스 GO! 디디디 - 타이틀 DX | 안도 히로카즈 | 대결! 음식 레이스의 어쿠스틱 어레인지 | - |
59 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 레벨 3. 디디디 대왕의 테마 GO! 디디디 – 레벨 1~5 세이브 지점 | 안도 히로카즈 | 디디디 대왕의 테마의 어쿠스틱 어레인지 원곡보다 템포가 느리다. 털실 커비 이야기버전에 가깝다. DX | - |
60 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 엑스트라. 이공을 건너는 여행자 | 안도 히로카즈 | 20주년의 마버로아 레이스 최종전 BGM(★) 앞의 세 곡과는 달리 원곡을 썼다. 20 | - |
61 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 결과 화면 1 | 안도 히로카즈 | Wii의 사운드 테스트 78번의 커비 댄스(짧은 버전)(★) W | - |
62 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 결과 화면 2 | 안도 히로카즈 | 61번이 끝나고 나온다. | - |
63 | - | 파일 삭제 화면 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 85번)(★) W | - |
64 | - | 추가 요소 해금 알림 | 이시카와 준 | Wii 사운드 테스트 94번의 서브게임 팡파레(짧은 버전)(★) W | - |
65 | - | 선스톤이 부족하여 보스전에 진입하지 못할 때 알림 | 안도 히로카즈 | - | - |
66 | - | 1-6(초원, 구름 파트) | 안도 히로카즈 | 여기부터 85번까지는 전부 EX 스테이지 BGM이다. 20주년의 마버로아 레이스 BGM(★) Wii의 "먼 곳에서 온 여행자 마버로아"를 더욱 활기찬 분위기로 어레인지 | - |
67 | - | 1-6(숲 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "숲을 지나"(사운드 테스트 10번)(★) | - |
68 | - | 중간보스 전(EX 스테이지) | 안도 히로카즈 | Wii의 사운드 테스트 89번(★) SDX의 "보스와의 싸움"을 오케스트라 풍으로 어레인지 W | - |
69 | - | 2-6(장난감 파트) | 이시카와 준 | Wii의 "테크노 팩토리"(사운드 테스트 57번)(★) W | - |
70 | - | 2-6(어두운 파트), 4-7(유령 저택 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "언더월드"(사운드 테스트 62번)(★) W | - |
71 | - | 2-6(과자 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 2-2, 5-1 BGM(사운드 테스트 21번)(★) W | - |
72 | - | EX 스테이지(2-6, 4-7, 5-7)에서 퍼즐을 푸는 파트 | 안도 히로카즈 | Wii의 "동굴 탐험"(사운드 테스트 12번)(★) W | - |
73 | - | 3-7(설산 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "구름의 꿈"(사운드 테스트 41번), 원곡은 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 그레이프 가든.(★) W | - |
74 | - | 3-7(이글루 내부, 첫 번째 선스톤 있는 곳) | 안도 히로카즈 | Wii의 "하늘의 왈츠"(사운드 테스트 39번)(★) W | - |
75 | - | 3-7(산악지대 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "스카이 타워"(사운드 테스트 40번)(★) W | - |
76 | - | 4-7(정글 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "해피 맘보"(사운드 테스트 26번),원곡은 카인의 테마.(★) W | - |
77 | - | 4-7(황금유적 파트) | 이시카와 준 | Wii의 6-3 BGM(사운드 테스트 59번)(★) W | - |
78 | - | 5-7(화산 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "할드라보 화산"(사운드 테스트 65번)(★) W, KZ | - |
79 | - | 5-7(이상한 공장(?) 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "강철의 고향"(사운드 테스트 55번)(★) W | - |
80 | - | 6-7(레벨 1, 2 배경) | 안도 히로카즈 | Wii의 "모험의 시작"(사운드 테스트 6번)을 편곡하고 루프를 줄인 버전 W | - |
81 | - | 6-7(레벨 3, 4 배경) | 이시카와 준 | Wii의 "이공간"(사운드 테스트 69번)(★) W | - |
82 | - | 6-7(레벨 5, 6 배경) | 안도 히로카즈 | Wii의 "무한의 힘"(사운드 테스트 66번)(★) W | - |
83 | - | 6-8(하이퍼노바 돌입 전) | 안도 히로카즈 | Wii의 "승리의 길"(사운드 테스트 100번)(★) W | - |
84 | - | 6-8(하이퍼노바 발동 중) | 안도 히로카즈 | 커비의 에어라이드의 꿈의 샘 BGM[22](★) | - |
85 | - | 6-8(마지막 부분의 숨겨진 방) | 안도 히로카즈 | Wii의 "4명의 동료와: 쿠키 초원"(사운드 테스트 5번)(★) W | - |
86 | - | 6-1의 HAL 방[23] | 이시카와 준 | USDX의 "봄바람을 타고: 타이틀"(★) 초대 타이틀 어레인지 | - |
87 | 시크릿 에이리어: HAL 방 | 1-3의 HAL 방 | 안도 히로카즈 | 20주년의 타이틀 BGM(★) 위의 곡을 어레인지한 것이다. 어레인지나 신규 곡이 아닌 이전 작의 원곡을 사용한 BGM 중 유일하게 사운드트랙에 수록되었다. | 27 |
88 | - | 커비 댄스(30UP 보너스)[24] | 이시카와 준 | 초대의 커비 댄스(긴 버전)(★) DX, W | - |
89 | 제도[25]에 닿는 꽃 | 영상 "태양의 빛으로 1~5장"에서 5장 | 안도 히로카즈 | 레벨 5 클리어 후 "태양의 빛으로"의 고조된 버전 | 28 |
90 | 달빛[26]의 제도 세크트라토아 | 6-1, 6-2, 6-4 | 이시카와 준 | 쿠마자키 신야가 가장 마음에 들어 한 BGM 중 하나이다. | 29 |
91 | - | 6-2, 6-4에서 보스 러시 보스 격파 후 6-5(하이퍼노바 돌입 직전) GO! 디디디 – 디멘션 미러(최종보스) 돌입 전 | 이시카와 준 | Wii의 사운드 테스트 70번(★) | - |
92 | 미(美)의 감옥 | 6-5 | 이시카와 준 | - | 30 |
93 | 하이퍼노바 올스타즈 | 하이퍼노바 발동 중(6-3, 6-5) 키홀더 컬렉션(컴플리트 후) | 안도 히로카즈 | "전부 빨아들여라! 하이퍼노바"의 고조된 버전 | 31 |
94 | - | 스테이지 클리어 시(하이퍼노바 상태) | 안도 히로카즈 | Wii 사운드 테스트 68번의 이공간 돌입 시 팡파레(★) | - |
95 | 최면의 마술사 타란자 | 영상 "최면의 마술사 타란자" | 안도 히로카즈 | 마스크 디디디 전 직전. 디디디 전 BGM 어레인지(초반부) | 32 |
96 | 리벤지 오브 에너미 | 보스 러시(6-2, 6-4) 마스크 디디디 전 다크 메타 나이트 리벤지 전(전반전)[27] | 안도 히로카즈 | "스프링 꽈당 팩토리"와 "그린 그린"의 단조풍 어레인지 한 마디로 주제가가 BGM인 전투. S R | 33 |
97 | 왕위의 복권(復権): D.D.D. | 마스크 디디디 리벤지 전 블랙 디디디 전 | 이시카와 준 | USDX의 "마스크 디디디의 테마" 어레인지 DX | 34 |
98 | 신과 견줄 만한 미모 앞에 | 영상 "신과 견줄 만한 미모 앞에" | 안도 히로카즈 | 퀸 세크토니아 전 직전 후반부에 "미의 감옥"의 멜로디가 흐른다. | 35 |
99 | Dirty & Beauty | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태) 전 퀸 세크토니아 DX 전 | 이시카와 준 | R | 36[28] |
100 | - | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태), 퀸 세크토니아 DX 격파 시 비명소리 | 안도 히로카즈[29] | 퀸 세크토니아의 성우인 오오모토 마키코[30]의 음성 | 36[31] |
101 | 별을 잡은 자 | 영상 "별을 잡은 자" | 안도 히로카즈 | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태) 격파 후 후반부에 분위기가 고조되면서 "광화수월"의 멜로디가 흐른다. | 37 |
102 | 광화수월 | 퀸 세크토니아(최종형태) 1차전 세크토니아 소울 1차전 | 안도 히로카즈 | "안팎을 오가며 보스 배틀"을 바탕으로 편곡한 BGM 어떤 면에서는 주제가가 BGM인 전투. 라스트 배틀에 걸맞게 달아오르고 최종 보스의 아름답고도 애절한 모습을 돋보이게 하는 인기곡이다. 쿠마자키 신야가 가장 마음에 들어 한 BGM 중 하나이기도 하다. 자세한 내용은 해당 항목 참조 | 38 |
103 | 히어로란, 늦게 찾아오는 거라고! | 퀸 세크토니아(최종형태) 1차전, 2차전 사이 영상 | 안도 히로카즈 | 디디디 대왕의 활약이 돋보이는 장면이다. | 39 |
104 | 이 별을 건 영혼의 싸움 | 퀸 세크토니아(최종형태) 2차전(하이퍼노바) | 안도 히로카즈 | "전부 빨아들여라! 하이퍼노바"와 "그린 그린"의 단조풍 어레인지 승리를 확신시키는 빠르고 웅장한 분위기의 BGM이다. 한 마디로 주제가가 BGM인 전투. 자세한 내용은 해당 항목 참조 | 40 |
105 | - | 퀸 세크토니아(최종형태) 격파 시 비명소리 | 안도 히로카즈[32] | 퀸 세크토니아의 성우인 오오모토 마키코의 음성 | - |
106 | FLOWERED | 영상 "FLOWERED" | 안도 히로카즈 | 에필로그 | 41 |
107 | 기적 중의 하나 | 영상 "엔딩", "스페셜 엔딩" | 안도 히로카즈 | 엔딩 롤 타이틀 테마의 풀 버전(게임에 나온 여려 BGM의 어레인지 메들리) | 42 |
108 | - | 카피 시험방 | 안도 히로카즈 | Wii의 "먼 곳에서 온 여행자 마버로아"(사운드 테스트 2번)(★) | - |
109 | - | GO! 디디디 – 레벨 클리어 1, 게임 오버 1 | 이시카와 준 | USDX의 디디디 리벤지 타이틀 BGM(★) | - |
110 | - | GO! 디디디 – 게임 오버 2 | 안도 히로카즈 | GO! 디디디에서 게임 오버 시 109번이 끝나고 나온다. Wii의 "그린 그린/별의 커비 Wii ver."(사운드 테스트 4번)(★) | - |
111 | - | GO! 디디디 – 레벨 6 세이브 지점 | 안도 히로카즈 | Wii의 "대결! 중간보스 타워"(사운드 테스트 43번)(★) 디디디 대왕의 테마 어레인지 | - |
112 | 킹이 워프!? | GO! 디디디 – 워프 홀 돌입 시 | 안도 히로카즈 | USDX의 디디디 리벤지 타이틀 BGM 어레인지 | 43 |
113 | - | 격투왕의 길 – 타이틀 | 이시카와 준 | SDX, USDX의 "격투왕의 길" 어레인지 | - |
114 | - | 격투왕의 길 – 카피 능력 선택 GO! 디디디 – 레벨 클리어 2 | 안도 히로카즈 | GO! 디디디에서 레벨 클리어 시 109번이 끝나고 나온다. 20주년의 메뉴 BGM(★) 초대의 버블리 클라우드 어레인지 | - |
115 | 콜로세움의 싸움 | 격투왕의 길 – 보스전 | 이시카와 준 | SDX, USDX의 "콜로세움의 싸움" 어레인지 | 44[33] |
116 | - | 격투왕의 길 – 휴게 지점 | 이시카와 준 | USDX의 "헬퍼들의 휴식" 어레인지 별의 커비 64의 리플 스타 맵 BGM의 어레인지이기도 하다. | - |
117 | - | 격투왕의 길 – 우승 1 | 이시카와 준 | Wii 사운드 테스트 95번의 서브게임 팡파레(긴 버전)(★) | - |
118 | - | 격투왕의 길 마스터 – 타이틀 | 이시카와 준 | USDX의 격투왕의 길 마스터 오프닝 BGM 어레인지 | - |
119 | - | 격투왕의 길 마스터 – 카피 능력 선택 | 이시카와 준 | Wii의 "싸움의 예감"(사운드 테스트 15번)(★) | - |
120 | 콜로세움의 싸움 | 격투왕의 길 마스터 – 보스전 | 이시카와 준 | USDX의 "콜로세움의 싸움(격투왕의 길 마스터 버전)" 어레인지 | 44[34] |
121 | 진정한 평온함 | 격투왕의 길 마스터 – 휴게 지점 | 안도 히로카즈 | 털실 커비 이야기의 푸푸푸 랜드 맵 BGM 어레인지 별의 커비 64의 리플 스타 맵 BGM의 어레인지이기도 하다. | 46 |
122 | - | 격투왕의 길 마스터 – 사천왕 직전 휴게 지점 | 안도 히로카즈 | Wii의 "위험한 디너"(사운드 테스트 64번)(★) | - |
123 | 부활하는 최강의 그림자 | 다크 메타 나이트 리벤지 전(후반전)[35] | 이시카와 준 | 별의 커비 거울의 대미궁의 "다크 메타 나이트" 어레인지 | 45 |
124 | - | 세크토니아 소울 2차전 | 안도 히로카즈 | 이 별을 건 영혼의 싸움의 인트로 부분을 바꾸고 전반부와 후반부의 순서를 바꾼 BGM 원곡과는 대조적으로 인트로 부분이 굉장히 상서롭지 못한 분위기다(...). | - |
125 | - | 세크토니아 소울 격파 시 비명소리 | 안도 히로카즈[36] | 퀸 세크토니아의 성우인 오오모토 마키코의 음성 | - |
126 | - | 격투왕의 길 마스터 – 우승 1 | 이시카와 준 | Wii 사운드 테스트 112번의 축하음(★) | - |
127 | - | 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 – 우승 2 GO! 디디디 - 최종 클리어 타임 표시 화면 1 | 안도 히로카즈 | 각각 117, 126, 17번이 끝나고 나온다. Wii의 사운드 테스트 101번(★) | - |
128 | - | 영상 "만든 사람들" | 안도 히로카즈 | 엔딩 롤이 아닌 커비 극장에서 처음부터 볼 수 있는 스태프 롤이다. "그린 그린", "피넛 평야"의 어쿠스틱 풍의 어레인지 메들리 | - |
129 | - | 100% 클리어 알림 | 안도 히로카즈 | Wii의 "부품 스피어 획득!" 어레인지 | - |
130 | - | 영상 "커비 마스터!" | 안도 히로카즈 | 100% 클리어 축하 영상 커비 댄스(긴 버전) 포함 | - |
131 | - | 모드 선택(격투왕의 길 마스터 출현 후) | 안도 히로카즈 | Wii 버전(사운드 테스트 114번)(★) | - |
132 | - | 3DS 메뉴에서 "별의 커비 트리플 디럭스" 게임 선택 시 나오는 사운드. | 이시카와 준 | 커비 댄스 앞부분 터치! 커비의 골인 사운드와 비슷하다. | - |
4 별의 커비 트리플 디럭스 사운드 셀렉션
별의 커비 트리플 디럭스 사운드 셀렉션 | ||||
상세 | ||||
명칭 | 星のカービィ トリプルデラックス サウンドセレクション Kirby Triple Deluxe Sound Selection Kirby: Triple Deluxe Soundtrack(유럽판) | |||
발매일 | 2014년 1월 11일 | |||
개발사 | HAL 연구소 | |||
유통사 | 닌텐도 | |||
작곡자 | 안도 히로카즈 이시카와 준 | |||
가격 | 비매품 | |||
수록 시간 | 75분 16초 | |||
형식 번호 | NTDT-17291 |
2014년 1월 11일[37]에 현재는 종료된 클럽 닌텐도에서 공식 사운드트랙을 발매하였다. 교환 포인트는 400포인트. 게임에 나온 BGM 46곡+어레인지한 보너스 트랙 3곡의 총 49개의 트랙으로 구성되어 있다. 곡명은 모두 디렉터 쿠마자키 신야가 지은 것이다.
유럽에서도 발매되었다. 북미는?
4.1 트랙 리스트
보너스 트랙은 굵은 글씨 표기
트랙 번호 | 곡명 | 비고 | |
1 | 空と太陽とワールドツリー Sun, Sky, Dreamstalk | 하늘과 태양과 월드 트리 | 타이틀 게임 시작 시 효과음으로 끝맺는다. |
2 | グリーングリーンズ Green Greens | 그린 그린 | 월드 맵 털실 커비 이야기에 나온 버전에 가깝다. |
3 | 浮遊大陸の花畑 Floral Fields | 플로랄 필드 | 본작의 메인 BGM 중 하나 "대왕 디디디로 쿵쿵 Z"에도 어레인지 되어 수록되었다. |
4 | 全てすいこめ! ビッグバン Hypernova Inhale | 전부 빨아들여라! 하이퍼노바 | 하이퍼노바 발동 중 BGM |
5 | そらにうかぶどうくつ The Cave in the Sky | 하늘에 떠 있는 동굴 | 동굴 BGM |
6 | カタムキナゾトキ Tilting the World | 기울이기 수수께끼 풀이 | 본체를 기울여 장치를 조작해 퍼즐을 푸는 파트 |
7 | 中ボスバトル : 友とヤツを追って Chasing Down the Miniboss | 중간보스 배틀: 친구와 녀석을 쫓아 | 중간보스 전 BGM, 보스전 직전 이벤트 "친구"는 디디디 대왕을, "녀석"은 타란자를 말하는 것 같다. |
8 | 森の奥行きハイキング A Forest Hike | 숲 속 깊이 하이킹 | 꿈의 샘의 요구르트 야드(5-1) BGM 어레인지 |
9 | 無敵 Invincible | 무적 | 원래의 무적 BGM 멜로디를 바탕으로 새로 편곡한 버전 |
10 | 光なき暗雲 Dark Clouds | 빛 없는 암운 | 보스전 직전 방, 세크토니아 바인 전 |
11 | とびだせ! 奥へ手前へボスバトル Bouncing Boss Battle | 안팎을 오가며 보스 배틀 | 보스전 "대왕 디디디로 쿵쿵 Z"에도 어레인지 되어 수록되었다. |
12 | グランドサンストーン~カービィダンス Grand Sun Stone Dance | 그랜드 선스톤~커비 댄스 | 커비 댄스는 보스 격파 후 나오는 버전이 아닌 골 게임 버전이다. |
13 | 太陽の光で Under the Sunshine | 태양의 빛으로 | 태양의 빛으로 1~4장 |
14 | はずんでデンデン♪ Must Dash | 리듬 타고 쿵쿵♪ | "대왕 디디디로 쿵쿵 Z"에도 수록되었다. |
15 | トイリズム Toy Rhythm | 토이 리듬 | 패미컴 특유의 뿅뿅거리는 음색에서 영감을 얻어 작곡했다고 한다(...). |
16 | ボヨヨンバッタン・ファクトリー Spring Smash Factory | 스프링 꽈당 팩토리 | 본작의 메인 BGM 중 하나 |
17 | 奥のカガミで笑う影 Reflected Laughter | 거울 속 웃는 그림자 | 유령저택 BGM "대왕 디디디로 쿵쿵 Z"에도 수록되었다. |
18 | 天空に沈む夕陽 Sky at Sunset | 천공에 지는 석양 | 석양이 깔린 스테이지에서 나오는 BGM |
19 | 白銀の物語 Silver Snow Story | 은백색의 이야기 | SDX의 "피넛 평야"를 겨울 분위기로 어레인지 |
20 | グルグルジャングル Spinning Jungle | 빙글빙글 정글 | 정글 BGM |
21 | 黄金の神話 Golden Legend | 황금의 신화 | 황금유적 BGM |
22 | 怒れる天の山々 Mountains in an Angry Sky | 성난 하늘의 산들 | 덥스텝 풍의(!) 화산 BGM |
23 | ミステリアストラップ Mysterious Trap | 미스터리어스 트랩 | 이상한 공장(?) BGM |
24 | Ripple Red[38] | Ripple Red | 중간보스 타워 BGM 별의 커비 64의 리플 스타(6-3) BGM 어레인지 |
25 | カービィファイターズ! Kirby Fighters | 커비 파이터즈! | 커비 파이터즈! 타이틀 SDX의 "보스와의 싸움" 어레인지 |
26 | 4人でファイッ! ~クーの森 Four-Way Fight in Coo's Forest | 4명이서 파이트!~쿠우의 숲 | "중간보스 배틀: 친구와 녀석을 쫓아"의 앞부분 멜로디, 별의 커비 2의 쿠우의 테마, 릭의 테마의 어레인지 메들리 |
27 | シークレットエリア : HAL部屋 Secret Area: HAL Room | 시크릿 에이리어: HAL 방 | 1-3의 HAL 방 20주년의 타이틀 BGM이다. |
28 | 帝都へ届く花 Majestic Flora | 제도에 닿는 꽃 | 태양의 빛으로 5장 |
29 | 月影の帝都セクトラトア Moonlight Capital | 달빛의 제도 세크트라토아 | "로열 로드" BGM |
30 | 美の監獄 Beautiful Prison | 미의 감옥 | 6-5 BGM |
31 | ビッグバンオールスターズ Hypernova All-Stars | 하이퍼노바 올스타즈 | 6-3, 6-5에서 하이퍼노바 발동 중 BGM |
32 | あやつりの魔術師タランザ Taranza, the Master of Puppetry | 최면의 마술사 타란자 | 동명의 영상에서 나오는 BGM |
33 | リベンジ オブ エネミー Revenge of the Enemy | 리벤지 오브 에너미 | 보스 러시, 마스크 디디디 전, 다크 메타 나이트 리벤지 전반전 "스프링 꽈당 팩토리"와 "그린 그린"의 단조풍 어레인지 |
34 | 王位の復権 : D.D.D. Dedede's Royal Payback | 왕위의 복권: D.D.D. | 마스크 디디디 리벤지 전, 블랙 디디디 전 USDX의 "마스크 디디디의 테마" 어레인지 |
35 | カミにも等しき美ぼうが前に Divine Beauty | 신과 견줄 만한 미모 앞에 | 동명의 영상에서 나오는 BGM 후반부에 "미의 감옥"의 멜로디가 흐른다. |
36 | Dirty&Beauty[39] Sullied Grace[40] | Dirty&Beauty | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태) 전, 퀸 세크토니아 DX 전 사운드트랙 버전은 중간중간에 퀸 세크토니아의 음성이 들리고 격파 시 비명소리로 끝난다. |
37 | 星をつかむもの She Who Holds the Stars | 별을 잡은 자 | 동명의 영상에서 나오는 BGM 후반부에 "광화수월"의 멜로디가 흐른다. |
38 | 狂花水月 Fatal Blooms in Moonlight[41] | 광화수월 | 퀸 세크토니아(최종형태) 1차전, 세크토니아 소울 1차전 북미에서는 사운드트랙이 발매되지 않았으나 곡 자체는 "Moonstruck Blossom"으로 알려졌다. |
39 | ヒーローとは、遅れて来るものなんだぜ! Last-Minute Hero | 히어로란, 늦게 찾아오는 거라고! | 퀸 세크토니아(최종형태) 1차전, 2차전 사이 영상 |
40 | この星をかけた魂の戦い The World to Win | 이 별을 건 영혼의 싸움 | 퀸 세크토니아(최종형태) 2차전(하이퍼노바) "전부 빨아들여라! 하이퍼노바"와 "그린 그린"의 단조풍 어레인지 승리를 확신시키는 빠르고 웅장한 분위기의 BGM이다. |
41 | FLOWERED[42] | FLOWERED | 동명의 영상(에필로그)에서 나오는 BGM |
42 | きせきの1つ One of the Miracles | 기적 중의 하나 | 엔딩 롤 "하늘과 태양과 월드 트리"의 풀 버전(게임에 나온 여려 BGM의 어레인지 메들리) |
43 | キングがワープ!? Royal Warp | 킹이 워프!? | GO! 디디디에서 워프 홀 돌입 시 USDX의 디디디 리벤지 타이틀 BGM 어레인지 |
44 | コロシアムの戦い Arena Showdown | 콜로세움의 싸움 | 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 오리지널 사운드트랙과 마찬가지로 "격투왕의 길" 버전 → "격투왕의 길 마스터" 버전 메들리이다. |
45 | よみがえる最強の影 Shadow Strike | 부활하는 최강의 그림자 | 다크 메타 나이트 리벤지 후반전 별의 커비 거울의 대미궁의 "다크 메타 나이트" 어레인지 |
46 | 真のやすらぎ A Well-Earned Rest | 진정한 평온함 | 격투왕의 길 마스터 휴게 지점 BGM 별의 커비 64의 리플 스타 맵 BGM 어레인지 |
47 | デデデデラックス!!! Dededeluxe! | 디디디 디럭스!!! | 대왕 디디디로 쿵쿵의 BGM을 레벨 1, 2, 3, EX 순으로 어레인지 메들리 EX의 "이공을 건너는 여행자"도 어쿠스틱 풍으로 어레인지 되었다. 듣기 |
48 | 月下に永遠なる眠り花 Midnight Moonlight (Forever-Sleeping Flower) | 달빛 아래 영원히 잠드는 꽃 | "광화수월"과 "이 별을 건 영혼의 싸움"의 어쿠스틱 풍 어레인지 메들리 듣기 |
49 | 消えた大王と種からとびだす願い Dreams and Disappearing Kings | 사라진 대왕과 씨앗에서 튀어나오는 소원 | 오프닝 영상 BGM과 "전부 빨아들여라! 하이퍼노바"의 어레인지 메들리 듣기 |
- ↑ 초대 별의 커비부터 담당하였다.
- ↑ 별의 커비 꿈의 샘 이야기부터 담당하였다.
- ↑ '별의 커비 트리플 디럭스 사운드 셀렉션'의 트랙 번호
- ↑ 사운드트랙의 트랙 명칭이 그냥 "그린 그린"이다.
- ↑ 일본판 명칭
- ↑ 외수판(정발판 포함) 명칭
- ↑ 동굴 입구 한정
- ↑ 하이퍼노바 돌입 전 한정
- ↑ 일본판은 빅뱅
- ↑ 암운(暗雲)은 검은 구름이란 뜻도 있지만, 불길한 일이 일어날 낌새를 비유적으로 표현한 말이기도 하다.
- ↑ 37번의 커비 댄스로 이어진다.
- ↑ 서커스 텐트 외부 한정
- ↑ 원래는 "포요용 꽈당 팩토리"이지만 커비 파이터즈 Z에서 포요용 핸드를 스프링 핸드라고 번역하였고, 영어 제목이 Spring Smash Factory이기 때문에 이렇게 표기했다.
- ↑ 사쿠라이 마사히로의 뒤를 이은 현재의 별의 커비 시리즈 디렉터
- ↑ 동굴 외부 한정
- ↑ 4-3은 유령 저택 입구 한정, 4-4, 4-5는 유적 외부 한정
- ↑ 5-3, 5-4는 외부 한정
- ↑ 외래어 표기법에 따라서 '미스터리어스'라고 표기했다.
- ↑ "그랜드 선스톤"에서 이어진다.
- ↑ "쿠우의 숲"으로 이어진다.
- ↑ 별의 커비 2인 이유는 일단은, 게임보이 음원이고, 게임보이로 발매된 초대 별의 커비와 커비의 핀볼에는 짧은 버전이 없기 때문이다. 이들은 둘 다 별의 커비 2보다 먼저 발매되었다.
- ↑ 구르메 레이스를 오케스트라로 편곡한 BGM
- ↑ HAL 블록이 있는 비밀 공간
- ↑ 골 게임에서 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1등을 실수 없이 순서대로 걸리면 주어지는 보너스이다.
- ↑ 帝都: 황제가 있는 나라의 수도
- ↑ 원문은 月影(월영). 단, 읽기는 훈독(つきかげ, 츠키카게)이 아닌 음독(げつえい, 게츠에이)으로 읽음에 주의. 출처는 사카이 쇼고(酒井省吾)의 트윗. 사족으로, 사카이 쇼고는 커비의 에어라이드, 모여라! 커비, 터치! 커비 슈퍼 레인보우 등의 BGM을 작곡했다.
- ↑ HP가 절반으로 떨어지기 전
- ↑ 중간중간에 퀸 세크토니아의 음성이 들린다.
- ↑ 뭐, 어쨌든 푸른 음표가 나오니까...
- ↑ 커비와 같은 성우다!
- ↑ 끝맺음
- ↑ 뭐, 어쨌든 푸른 음표가 나오니까...
- ↑ 첫 번째 루프
- ↑ 두 번째 루프 이후
- ↑ HP를 절반으로 떨어뜨린 후 BGM이 바뀌고 패턴도 바뀐다.
- ↑ 뭐, 어쨌든 푸른 음표가 나오니까...
- ↑ 게임과 같은 날 발매했다!
- ↑ 일본판도 영어표기로 되어있고 유럽판도 동일한 제목이다.
- ↑ 일본판 제목.
- ↑ 유럽판 제목. 직역하면 "더럽혀진 우아함"으로 일본판 제목과 뜻이 통한다.
- ↑ 유럽판 제목. 직역하면 "달빛 아래의 위험한 꽃".
- ↑ 일본판도 영어표기로 되어있고 유럽판도 동일한 제목이다.