별의 커비 Wii

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정통파 작품 순서
별의 커비 도팡 일당의 습격별의 커비 Wii별의 커비 트리플 디럭스
별의 커비 Wii
星のカービィ Wii
Kirby's Adventure Wii
Kirby's Return to Dream Land
310px
개발HAL 연구소
유통닌텐도
플랫폼Wii
출시일2011년 10월 27일 (일본)
2012년 9월 6일 (한국)
2011년 10월 24일 (북미)
장르횡스크롤 액션 게임
링크일본 공식 사이트
한국 공식 사이트

트레일러 영상.

1 개요

드디어 식고자에서 탈출한 커비
2005년에 별의 커비 GC로 발매하려다 모종의 이유로 취소되고 여러 기능을 개량해 Wii로 발매한 작품이다. 북미판 제목인 Kirby's Return to Dream Land는 북미판 별의 커비의 제목인 Kirby's Dream Land와 연관이 크다. 별의 커비 시리즈 중에서 가장 무거운 주제를 다룬 수작.

이 게임의 에필로그격으로 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션, 정식 후속작으로 별의 커비 트리플 디럭스가 출시되었다.

2 상세

카피 능력은 커맨드 액션. 대체로 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 가져온 기술들이 대부분이지만, 이번 작의 새로운 기술과 캡콤의 자회사 플래그십과 일신하여 만들어진 별의 커비 거울의 대미궁, 별의 커비 도팡 일당의 습격의 기술들도 조금 섞여 있다고 할 수 있다. 일부 카피는 디자인부터 바뀌었으며, 특히 닌자는 대폭 상향을 받게 되었다. (칼로 보스를 슥삭할 수 있다. 격투왕의 길에서 유용한 능력.)

새로이 추가된 요소로서 슈퍼 능력과 이공간 등이 있는데, 게임 속에서 통합적으로 잘 연계되어 스테이지가 다양해지는 동시에 연출적으로 화려해졌다는 인상을 준다. 챌린지 등을 노리지 않는다면 가볍게 즐기기에도 무리가 없으며, 4인 협력 플레이를 이만큼 편하게(쉽게) 할 수 있는 게임도 달리 찾기 쉽지 않을 것이다.

"수면(水面) 상태"라는 새로운 개념이 도입되었다. 물 위에 떠 있는 상태로, 이 상태에도 수포탄을 발사할 수는 있다. 이때에는 아직 수면 상태를 활용하는 구간이 양초를 운반할 때 빼면 없었지만, 트리플 디럭스에는 이를 이용하는 기술이 생겨나기 시작했다. 닌자 커비의 스텔스 수포탄이라던지….

2.1 여럿이서 놀기 (4명까지 협력 플레이)

아군 위에 올라타기, 올라타서 합체한 상태로 단체 필살기[1] 공중 매달리기, 아군 흡입(…)[2] 등 다채로운 협력 시스템이 탑재되어 있다. 미니 게임인 사격 버스터즈에서도 코옵 시스템이 건재하여 왁자지껄하게 다같이 즐기는 미니게임으로 이용할 수 있다.

뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii아이스 클라이머[3]를 방불케 하는 고난이도 우정파괴 게임이 되는 데에 반해, 별의 커비는 가볍게 즐기기에도 아무런 문제가 없다는 게 특징이다. 1P 이외에는 리스크가 한없이 적으므로 아무리 못하는 사람이라도 즐겁게 게임에 참여할 수 있다. 물론 이건 전원의 실력이 비등하거나 서로 다른 캐릭터를 골랐을 경우의 이야기고...만약 실력이 들쑥날쑥한, 1P를 포함한 2명 이상이 커비를 선택했다면 게임의 난이도는 안드로메다로 치솟는다. 보통 초보자들은 카피의 개념을 잘 이해하지 못하는 경우가 많아 빨아 들이고 뱉기만 하는 일이 대부분이고, 보스전의 경우는 대미지로 인해 카피가 빠진 걸 난전 속에서 다른 커비 플레이어가 빨아들여 버리는 경우가 많다. 그걸 삼켰으면 문제가 없지만 자신의 카피를 되찾으려다 같이 빨아들였다거나 정신없는 상황 속에 뱉어 버렸다면…. 반대로 1P가 초보고 나머지가 고수면 발암 플레이가 된다.

한 명이라도 음식을 먹으면 접촉하는 동료에게 회복량을 공유할 수 있는데, 이 때마다 연출되는 키스 장면을 굉장히 자주 보게 될 것이다. 4명이라면…. 발정 하여튼 닌텐도 이놈들은 진짜….[4] 그래서 맘에 들었다. 근데 커비 개발사는 따로 있을 텐데?

2.1.1 1P의 특징

오로지 분홍색 커비로만 조작이 가능. 코옵 플레이 시에 주 화면 스크롤은 1P를 중심으로 이루어지므로, 1P는 보통 가장 실력이 좋은 사람이 맡게 된다. 아님 전투력은 둘째치고 생존력이 끈질기거나(…). 1P가 사망 시 모든 플레이어가 함께 일정 세이브 구간부터 다시 시작.백벌일계

다른 플레이어가 슈퍼 능력을 가지고 있다면 슈퍼 능력을 쓰고 있는 아군을 직접 삼켜서 자신의 것으로 만드는 것이 가능하며, 화면 스크롤로 슈퍼 능력을 가진 적을 리젠시켜서 1P가 먹어도 능력을 카피할 수 있다. 다른 플레이어는 불가능한 1P만의 소소한 특권.
그리고 격투왕의 길을 마스터하면 1P도 다른 캐릭터가 돈다. 물론 커비 외에 중복은 불가.

2.1.2 2P ~ 4P의 특징

반다나 웨이들 디, 디디디 대왕[5], 메타 나이트, 그리고 3가지 다른 색의 커비 등 총 여섯 가지 플레이어 중 선택이 가능. 커비의 경우 몇 번째 플레이어인지에 따라 색이 정해져 있다.[6] 참고로 커비를 제외한 나머지 3명은 모두 수륙양용 능력을 겸하고 있다. 수중 위주의 스테이지에서 아무것도 못하는 사태가 벌어지는걸 막기 위한 조치.

1P로 인해 스크롤에서 밀려나면 1P 주변으로 순간이동하며, 게임 플레이 도중 언제든지 참전 및 이탈이 가능하다. 1P가 가진 하나의 라이프를 매개로 참여하며, 라이프가 0개일 때는 평소의 1/4 정도로 줄은 HP로 다시 참여할 수 있다.관련 꼼수가 있는데, 체력이 빨피일때 나갔다 들어오면 체력이 재충전 되있다! 물론1P는 불가능하다. 체력이 꽉 차 있지 않으면 목숨이 다시 회복되지 않는다. 목숨만 날리는 멍청한 짓. 이런 시스템으로 인해 초기 잔기가 7개로 설정되어 있고, 잔기 보충용인 별 아이템도 대량으로 쏟아진다. 또한 사망해도 1P가 계속 살아있는 한 세이브 지점으로 되돌아가지 않기 때문에[7], 다시 버튼을 눌러 재참가하면 된다.[8] 상기 서술한 대로, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii처럼 동등한 조건이 전혀 아니다. 동등했으면 개판 5분 전이 되었겠지.

2.2 슈퍼 능력

1~2스테이지 간격으로 별 모양으로 빛나는 적이 등장하는데, 이를 흡수함으로 통해 배경 음악이 바뀌며 슈퍼 능력 일발 먼치킨 액션이 시작된다.

일반 능력으로 불가능한 별이 붙은 지형을 부수거나 변화를 주고 중간 보스를 한 방에 보내는[9], 금작의 대표적인 프레젠테이션을 위해 만들어진 또 하나의 게임적 요소이다. 숨겨진 스테이지인 이공간으로 통하는 포탈을 찾게 하는 역할을 하기도 한다.

초반엔 쉬운 난이도 등으로 '한정된 상황을 단순히 연출하기만 하는 보너스 능력'으로 인식되기 쉽지만, 진행할수록 사용 난이도도 상승하며 배치나 사용 용도도 점점 다양해지므로 게임을 끝까지 진행한 뒤에는 '필살기를 썼다'는 느낌이 잘 살아있음을 알 수 있을 것이다.

끝내주는 파괴력

검의 슈퍼 능력
그 이름도 울트라 스워드!
땅도 가를 수 있는
훌륭한 일도양단!

스워드 능력의 파워업. 일반 스워드 형태의 모습보다 더 멋들어진 검으로 공격 버튼을 누를시 부엌칼, 죽도 등 각양각색의 거대화한 무기로 화면 상당 범위를 휩쓴다.[10] 크래시와 마이크에 달하는 무제한급[11] 성능의 기술을 이렇게 조건 없이 난사할 수 있는 파워풀한 능력이라고 생각하자. 보스전에서도 그만의 전용 슈퍼 능력 BGM과 강력한 막타 연출도 행해지는 능력으로, 실제로 북미 표지와 동인 팬아트에서도 마스코트처럼 묘사되기도 함으로서 슈퍼 능력의 얼굴마담 격이라 할 수 있을 것이다. 등장 스테이지는 1-1, 2-4, 7-3[12]. 그랜드 로퍼전, 최종보스, 최종보스 EX 1차전에서도 등장한다.
대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U에서 커비의 비장의 무기로 등장하게 되었다.
한 용자가 개조를 해서 메탈 제너럴에게 시전해본 결과 위력이 1000 가까이 나왔고, 최종 보스에게 질러봤더니 즉사했다고 한다(…). 오오 용자검법 제1초식 오오.
  • 드래건 스톰
작열하는 드래건을 부르는 슈퍼 능력!

폭풍처럼 나타나
불꽃을 일으키며 사라진다...
이 세상 모든 것을 태워라!

파이어 능력의 파워업. 공격 버튼으로 커다란 용의 화염을 일직선으로 날려 해당 범위의 타겟들을 태우거나 적을 쓰러뜨린다. 일직선이라는 다소 한정적인 범위[13]로 전용 장애물 구간에서 타이밍을 요구하도록 만들어진 지형들이 많다. 등장 스테이지는 1-4, 3-3, 6-1. 최종보스 1차전에서도 등장한다.
  • 미라클 빔
기를 모아 조종하는 슈퍼 능력!

전기를 모아 둥글게 만들어
자유자재로 움직이는 에스퍼
여기저기 움직여서 모두 파괴해요

빔 능력의 파워업. 더 정확히 말하자면 별의 커비 3의 피치+스파크 능력의 강화판이다. 사방의 자기 물질을 커다란 구 형태로 응집시키며, 응집된 빔을 컨트롤러로 자유자재로 움직이며 공격한다. 조작이 까다로우나 이런 빔 조작으로 통해 슈퍼 능력 중 가장 넓은 범위로 공격이 가능하다. 등장 스테이지는 2-2, 5-2, 6-3. 최종보스 1차전에서도 등장한다.
  • 스노 마스터
차가운 눈보라

슈퍼 눈덩이로 대변신
적들도 얼어붙는 영하의 추위
해제되면 부서져서
뛰고 구르고 날아간다!

아이스 능력의 파워업으로, 별의 커비 64의 아이스+아이스 능력의 확장판. 커다란 부드러운 아이스크림 모양 모자를 써서 할짝할짝커다란 눈덩이로 변신하여 전방을 향해 적들을 말려들고 장애물을 뚫으면서 구르며 돌진한다.[14] 눈덩이에 휩싸여 같이 구르는 적들은 변신을 해체할 시 날아가면서 으앙 죽음.[15] 등장 스테이지는 3-1, 4-4, 7-1. 최종보스 EX 1차전에서도 등장한다.
  • 그랜드 해머
슈퍼 거대 해머땅을 쾅!

온 땅에 진동이 울려요!
리모컨 흔들어 파워 업
커다란 말뚝도... 납작쿵!

해머 능력의 파워업. 울트라 소드처럼 장착형 아이템이기 때문인지 마찬가지로 무기를 거대화시켜 아래를 내려친다. 커다란 금속 블록도 부술 수 있으며 컨트롤러를 흔들며 최대 3단 거대화[16]까지 가능한데, 이런 기능을 토대로 만들어진 퍼즐 지형 구간도 존재. 아군도 내리치는 해머에 맞으면 튕겨나지만 대미지 판정은 없다. 위에 있는 카피 능력들과 달리 얻는 방법이 다른데, 다른 것들은 흡수하면 얻을 수 있지만 이거는 별 모양으로 빛나는 해머 능력을 가진 중간 보스, 슈퍼 본커스를 무조건 죽여야 한다.[17] 등장 스테이지는 4-2, 5-4, 7-2. 최종보스 EX 1차전[18]에서도 등장한다. 여담으로, HAL연구소의 2012년 연하장에 쓰인 일러스트가 이 능력이다.

2.3 이공간(異空間)

슈퍼 능력으로 부술 수 있는 지형 속에 숨겨져 있는, 또 하나의 단계로 향하는 포탈. 슈퍼 능력이 등장하는 모든 스테이지마다 반드시 이공간 스테이지가 등장한다. 이공간으로 진입하면 카피 능력은 강제로 사라진다. 단순히 클리어만 할 생각이라면 지나쳐도 상관은 없으나, 100% 클리어를 노린다면 절대로 무시하면 안 된다.

모든 이공간마다 스테이지 진행 구간과 보스 구간이 존재하며, 이곳의 모든 미션을 완료하기 전까지 배경과 지형을 비롯한 모든 오브젝트들이 흑백으로 처리되어 있다. 카피 능력이 없었던 GB판 초대 별의 커비를 연상하는 사람도 있을 것이다.

첫 번째 구간은 흡입 등의 기술이 요구되는 노 카피 액션을 위해 준비된 장소. 이공간의 벽이 스테이지마다 좌우 혹은 아래를 향하여 돌진하므로 쾌속 플레이를 요구하는 구간이기도 하다.[19] 또한, 카피 능력이 없는 적들만 주구창창 등장한다.
다인(多人) 플레이 시에는 크게 유리해질 수도 있는데, 1P의 능력은 강제로 해제되는 반면 2P~4P가 처음부터 능력을 가지고 있는 메타 나이트 등이라면 그 능력을 그대로 써서 1P를 보조해줄 수 있기 때문이다.

두 번째 구간은 카피 능력 에센스가 두 개 등장하여 비로소 카피가 가능하다[20]. 이공간마다 항상 반겨주는 중간 보스 스피어 로퍼와 싸우는 단계인데, 스테이지마다 지형을 바꿔오며 월드마다 속성이 다르다.[21] 두 번째 구간 클리어 시에는 에너지 스피어 2개와 맥시멈 토마토가 주어지며 밖으로 빠져나갈 수 있는 포탈이 나타난다.

3 아이템

  • 에너지 스피어
본작의 파고들기 요소. 각 스테이지에 3~5개 숨겨져 있는 톱니바퀴가 봉인된 듯한 구체이다. 하늘 배 로아가 추락할 때 팝스타 곳곳에 흩어졌는데, 어찌 된 건지 할캔드라에도 흩어져 있다.(배를 고치고 팝스타에서 할캔드라로 넘어왔을때 랜디아에게 격추된 후 흩어졌다고 한다.) 스테이지에 숨겨진 경우도 있지만 이공간에서는 스피어 로퍼를 쓰러뜨리면 2개를 손에 넣을 수도 있다. 하늘 배 로아의 여러 시설을 해금하기 위한 요소이다. 달성률에도 반영되므로 최대한 모으도록 하자. 총 120개. 이미 얻은 곳은 10개짜리 포인트 스타가 대신 배치되어 있다.
  • 음식
체력이 조금 회복된다. 여럿이서 플레이할 때는 입 건네주기로 효과를 공유할 수도 있다. 총 35종류이지만 회복량은 차이가 없다.
  • 맥시멈(M ,MAXIMUM) 토마토
체력이 모두 회복된다. 다른 음식들과는 달리 빛나는 효과가 있다. 여럿이서 플레이할 때는 입 건네주기로 효과를 공유할 수 있다.
  • 무적 캔디
잠시 무적상태가 되며, 이동속도도 조금 빨라진다. 이 상태로 적에게 닿으면 대미지를 줄 수 있다. 보통 적이 우글거리는 곳 바로 앞에 배치되어 있다. 여럿이서 플레이할 때는 입 건네주기로 효과를 공유할 수 있다.
  • 포인트 스타
슈퍼 마리오 시리즈의 코인과 비슷한 요소. 100개 모으면 1UP이다. 모은 갯수는 1P~4P 공유이다. 노란색은 1개, 빨간색은 10개, 파란색은 30개이다. 파란색은 보통 눈에 잘 띄지 않는 곳에 배치되어 있다. 엑스트라 모드에서는 별 모양이 조금 각진 모양이고 테두리만 있다.
  • 1UP
잔기가 하나 늘어난다. 엑스트라 모드에서는 왕관을 쓰고 있는 모습이다.
  • 카피 에센스[22]
카피 능력을 주는 별. 보통 중간보스나 보스의 방 바로 앞에 음식과 함께 배치되어 있다. 이 외에도 스테이지에 배치된 경우도 간혹 있다. 이미 능력을 가지고 있는 상태에서 얻을 경우 에센스의 능력으로 바뀐다. 이를 이용해 트랩 용도로 슬립을 배치해 놓은 구간도 있으니 주의. 격투왕의 길에서는 휴게실에 랜덤으로 2개가 배치되어 있다. 단, 격투왕의 길 마스터에서는 둘 중 하나가 무조건 슬립이므로 실질적으로는 1개.

3.1 캐리 아이템

음식 외에, 들어올리는 아이템들이 추가되었다. 이것들을 들면 곧바로 해당 아이템의 능력이 발동되고 일정 시간이 지나면 망가져서 버려야 한다[23]. 사라지면 다시 생성되니 안심하자. 주의할 것은, 무언가를 든 상태에선 날 수 없다. 이를 이용한 함정퍼즐도 많다.

  • 열쇠
잠긴 문을 열 수 있다. 가끔 웡키[24]라고 하는 잡몹이 들고 있는 채로 도망가고 있을 때가 있는데, 이런 경우는 "이 앞에 나오는 잠긴 문 안에 에너지 스피어가 있습니다." 라는 의미다. 보통 낭떠러지나 엉뚱한 문을 향해 달리고 있다. 빨리 잡지 않으면 AI에게 빅엿을 먹게 되니 먼저 추월하자 몇몇 스테이지는 열쇠를 들자마자 얌전히 있던 헌터 스카피[25]가 쫓아오기도 한다. 열쇠를 내려놓거나 열쇠로 잠긴 문을 열면 다시 얌전해진다.
  • 폭죽
들면 대포를 쏴댄다. 샷츠오처럼 일직선으로 날아가진 않고, 포물선으로 날아간다. 해머나 스톤으로만 파괴 가능한 강철 블록을 파괴할 수 있다. 이 아이템은 별의 커비 트리플 디럭스의 서브게임인 커비 파이터즈에서 다시 등장한다.
  • 양초
어두운 공간을 밝게 비춘다. 다만 화면 전체를 비추지는 않는다. 이걸 들고 잠수하면 불이 꺼져버리니 주의. 수면에 둥둥 뜨는것은 괜찮다. 밝은 곳으로 가면 불이 꺼지기 때문에 버려야 한다. 어째서? 밝기 감지! 이것도 불은 불이기 때문에 던져서 얼음 블럭을 파괴할 수 있다. 파이어 등의 능력인 채로 이것을 들면 밝기가 더 강해진다.
투명화된다. 투명화 상태에서는 적이나 트랩에 닿아도 대미지를 받지 않으며, 커비가 접근하면 반응하는 적들도 눈치채지 못한다. 이걸 든 채 지나갈 수 있는 벽(크리스탈 벽)이 있다.
  • 짓밟는 슈즈
드는 아이템이 아니고 탈것(…?)이다. 가시, 용암 위를 지나갈 수 있고, 강철 블록을 부수는 게 가능하며 점프 버튼을 누르고 있으면 적을 밟음과 동시에 점프가 가능하다. 그리고 가장 낙사하기 쉽다.
  • 풍선 폭탄
들고 있으면 점점 커진다. 일정 수준 이상 커지면 붉게 깜빡이는데, 이 때 던지면 대폭발이 일어난다. 너무 가까이서 던지면 자신도 대미지를 받으니 주의. 밤 카피능력처럼 오래 들고 있으면 자폭한다.
나팔 모양의 아이템. 들어올리면 위쪽으로 무지갯빛의 방어막이 형성된다. 파라솔의 상단 방어능력이 아주 넓게 퍼져있다고 생각하면 된다. 어째서 나팔인지는 신경쓰지 말자.
  • 토마토 상자
들어서 던지면 맥시멈 토마토가 하나 지급된다. 같은 보스에게서 1P가[26] 6번 미스시 해당 보스방 앞 대기실에 출현한다. 그리고 격투왕의 길의 휴게실에서도 나온다. 아마도 보스전으로 들고 들어가서 긴급 회복수단으로 쓰도록 하기 위함인 듯 하다[27].
  • 카피 능력
당연히 퍼즐용으로 사용되는 건 아니지만, 커비인 플레이어가 능력을 버릴 때 생기는 별도 들 수 있다. 이 별을 들고 있으면 아무리 시간이 지나도 그 카피는 사라지지 않는다.

4 스토리

팝스타의 중심지에서 평화롭게 놀고 있는 커비 4인방(과 그의 이웃들?). 그러던 중 갑자기 커다란 이공간이 열리면서 도주하던 하늘의 배 로아가 추락하는 것을 목격한다. 추락이 잠잠해지자 커비 4인방은 로아를 방문하여 쓰러져 있는 조종자 마버로아를 발견. 배가 부서지고 그가 깨어나 자신한테 벌어진 일에 대해 고충을 겪는 것을 본 커비는 그를 돕겠다고 하여, 마버로아와 를 다지게 되는 스토리....랄까나?...

4.1 팝스타 (레벨 1 ~ 5)

금작의 주요 내용으로 다루어지다시피 하는, 오망성인 팝스타를 돌아 총 다섯 지역에서 보스에게서 흩어진 배의 부품을 찾아다주는 내용이다. 동시에, 파고들기 요소로 함께 잃어버린 총 120개의 에너지 스피어 되찾기 미션도 시작. 스테이지 수는 보스 스테이지까지 합하여 표기.
1~7스테이지의 첫번째 알파벳을 합하면 나오는 단어는…….[28] [29]

4.1.1 레벨 1 쿠키 초원(Cookie Country)

스테이지 수는 총 5개. 언제나 그랬듯이 푸른 자연이 넘쳐나는, 모험을 위한 첫 스타트 장소다. 1-4에는 여러가지 카피능력을 얻을 수 있는 비밀 구역(HAL방)이 숨겨져 있다. 들어가는 방법이 괴랄하다(…).[30]

4.1.2 레벨 2 건포도 유적지(Raisin Ruins)

스테이지 수는 총 5개. 주 배경으로는 사막이며, 유적지 탐험을 위한 배경도 마련되어 있으니 별의 커비 64의 호로비타 스타와 비슷한 테마라고 볼 수 있을 듯.

4.1.3 레벨 3 양파 바다(Onion Ocean)

스테이지 수는 총 5개. 뜨거운 사막 이후로 맞이해준 아름다운 대양의 레벨. 모래사장[31]과 해수면의 섬의 지상 스테이지부터, 깊은 심해의 지하 세계로 연결해 탐험하는 모험으로 이어지는 차트다.중간보스 본커스가 던지는 폭탄 씨앗의 거대 버전이 장애물로 등장하는대 엄청난 폭발을 일으킨다.여기서부터 에너지 스피어를 얻는 난이도가 높아진다.

4.1.4 레벨 4 웨하스 빙하(White Wafers)

스테이지 수는 총 6개. 배경이 조형물 같은 화산이나 장식물들로 꾸며져 있어 레벨 이름처럼 폭신하고 아기자기한 과자를 연상케 한다. 화염 기술로 부술 수 있는 얼음 블록이 첫 등장, 스테이지 뒤로 진행할수록 눈이 쌓인 극지방이라는 무대에서 배경이 숲, 벌판, 동굴, 궁전 등으로 여러번 모습을 바꾼다. 캐리 아이템이 다른 레벨들보다 많다.

4.1.5 레벨 5 땅콩 하늘(Nut Noon)

스테이지 수는 총 6개. 첫 스테이지는 구름, 그 이후 스테이지부터는 높게 뻗은 을 올라서 우주까지 위로 향하는 차트. 타워의 색깔이 석양이나 밤의 배경과 일신되어 함께 물들어지니 팝스타의 마지막 스테이지답게 장관을 내뿜고 있다. 마지막 단계에는 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 가져온 중간 보스 타워가 맞이한다.[32] 여담으로 이 레벨은 듣기 좋은 BGM이 많은 편.

4.2 레벨 6~7 할캔드라(Halcandra)

다섯 부품을 모두 되찾고 배를 고쳐주는 주요적인 미션을 완료한 답례로, 마버로아는 이공간에 존재하는 자신의 고향 행성 할캔드라를 안내해주겠다고 하여 커다란 이공간을 열고 출발. 용암과 황폐화된 문명으로 뒤덮여진 할캔드라로 도착할 즈음, 돌연 등장한 랜디아가 배를 또 한번 격추시키자 저것을 퇴치하러 다시 한번 모험을 떠나게 되는 커비 4인방의 운명을 짊어지게 된다.

4.2.1 레벨 6 달걀 엔진(Egger Engines)

스테이지 수는 총 6개. 할칸드라로 정착 후의 첫 모험지.[33] 겉은 폐허 상태인 공사장, 내부는 기계공장으로 이루어져 있다.[34] 여기서부터 중간보스 테마곡이 바뀐다. 부품을 획득한 이벤트가 등장하는 팝스타와 달리 이번 보스부터는 이벤트 없이 바로 다음으로 진행된다. 6-5에는 1-4와 마찬가지로 여러가지 카피능력을 얻을 수 있는 비밀 구역이 있으며 1-4보다 찾아내기 쉽다.

4.2.2 레벨 7 위험한 디너(Dangerous Dinner)

스테이지 수는 총 4개. 커비 일행의 모험의 끝막을 장식할, 용암과 뜨거운 암석으로 뒤덮인 커다란 화산의 부근지대. 일반 스테이지 수는 3개밖에 없으며 스테이지마다 빠짐없이 슈퍼 능력이 등장한다. 7-3 제일 마지막 구역에 비밀 스테이지가 있다.

4.3 레벨 8 마지막 승부(The last battle in another dimension)

사실상 별개의 레벨이므로 따로 작성하였다.

항목(스포일러 주의) 참고.

5 중간보스 일람

스테이지를 진행하다보면 빛과 함께 중간보스가 튀어나온다. 스피어 로퍼와 슈퍼 본커스를 제외한 모든 중간보스는 쓰러뜨리면 언제나 그랬듯이 잠시 동안 시체(?)가 남는데, 그걸 흡수하면 해당 카피 능력을 얻을 수 있다. 시체는 어느 정도 대미지를 입히면 폭발하고 시체와 직접 부딪히면 대미지를 받게 되니 주의. 100% 클리어를 노린다면 이걸 그냥 지나치면 안되는데, 그 이유는 중간보스가 나온 후 진행하다 보면 그 카피 능력으로 스피어를 획득해야 하는 상황이 무조건 있기 때문이다. EX 모드에서는 외형이 변경되며, 패턴이 달라지므로 주의. 하지만 방어력이나 피통은 그대로다. 스피어 로퍼도 포함해서 만나는 순서대로 나열한다.

5.1 스피어 로퍼 (무속성)

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레벨 1-1, 1-4에서 등장하며, 레벨 7-3에서는 화염 속성 스피어 로퍼와 동시에 등장. 가장 약한 형태다. EX모드에서는 외눈박이가 되며 커비를 빨아들이는 블랙홀을 설치해서 공격한다 [35]. 참고로 모든 스피어 로퍼들은 중간보스보다 방어력이 약하다. 하지만 EX 모드에서는 방어력이 중간보스급이 된다.

패턴
1. 보라색 에너지 구체를 쏜다. 먹어도 아무것도 안 되니 그냥 피하거나 먹고 뱉자.
2. 곡선을 그리며 돌진한다.
3. 땅에 내려와서 일자로 돌진한다.
4. 배경에서 에너지 구체를 쏜다. 이때는 땅에 떨어지자마자 터지지 않는다.
5. 돌면서 에너지 구체를 쏜다. 이 경우도 땅에 떨어지자 마자 터지지 않는다.
6. EX때 사용하지 않는 패턴으로 배경으로 빠르게 이동한 우 빠르게 다시 돌아온다.
7. 땅에서 에너지 구체를 쏜다. 1번 패턴을 땅에서 시전한다 생각하면 된다.
8. 배경화면에서 돌진을 한다. EX모드에서는 혼란스럽에 돌진 도중 옆으로 빠르게 왔다갔다 한다.
9. EX때만 사용하는 패턴으로 작은 블랙홀을 생성한다.
10. 화면 중앙에서 패턴 5를 시전한다. 단, 이때는 구체들이 여러 방향으로 나간다.

5.2 기간트 에지

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보유능력은 스워드. 첫 등장은 1-2. 검으로 공격하거나 돌진한다. 가끔씩 (방패로) 방어를 하는데, 모든 공격에 내성이 생기는 대신 정작 자기 자신은 못 움직인다. 방패로 방어했을 뿐인데 왜 완전무적이 되는지는 생각하지 말자.

EX 모드에서는 색깔이 구리색이 되며 공격 속도가 빨라졌고, 점프하면서 공격하거나 돌진 공격을 연속으로 2번이나 한다. 모든 공격에 검기가 생긴다. 이 녀석은 다른 필드 중간보스들과 달리 스피어 로퍼 수준의 방어력을 가지고 있다. 심지어 스피어 로퍼들의 방어력이 높아지는 EX모드에서도 방어력이 똑같다.(...)

후속작인 별의 커비 트리플 디럭스에서 다시 등장한다.

5.3 본커스

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해머능력을 보유한, 늘 나오는 중간보스. 여기서는 회전 공격, (커비가 해머 능력 습득시 쓸 수 있는) 모으기 공격이 추가되었다. 공격이 2가지 정도 밖에 없었던 이전작들과 달리 공격이 상당히 다양해져 난이도가 높아졋다.

EX 모드에서는 빨갛게 되며, 콩알탄의 크기가 매우 커지고, 공중에서 회전하면서 거대 콩알탄을 발사하는 패턴이 추가된다.

5.3.1 슈퍼 본커스

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본커스의 슈퍼 능력 버전. 패턴은 본커스와 똑같지만 방어력이 월드 보스급이다. 쓰러뜨리면 그대로 폭발하여 그랜드 해머 카피능력 별을 떨군다. 유일하게 슈퍼 능력을 주는 중간보스. 다른 중간보스들처럼 EX 형태도 있다.

5.4 스피어 로퍼 (화염 속성)

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레벨 2-2, 2-4, 3-1, 3-3에서 등장하며, 레벨 7-3에서는 무속성 스피어 로퍼와 동시에 등장. 전체적인 패턴은 똑같으나 구체가 땅에 닿으면 잠시 동안 있다가 그 지역에 화염지대를 생성하는 특징이 있다.


패턴
1. 붉은색 에너지 구체를 쏜다. 땅에 닿을시 그 자리에 일정시간동안 불꽃이 피어올른다. 먹으면 파이어 커비가 된다.
2. 곡선을 그리며 돌진한다.
3. 땅에 내려와서 일자로 돌진한다.
4. 배경에서 에너지 구체를 쏜다. 이때는 땅에 떨어지자마자 터지지 않는다. 그 외의 특징은 패턴 1 참고.
5. 돌면서 에너지 구체를 쏜다. 이 경우도 땅에 떨어지자 마자 터지지 않는다. 역시 패턴 1 참고.
6. EX때 사용하지 않는 패턴으로 배경으로 빠르게 이동한 우 빠르게 다시 돌아온다.
7. 땅에서 에너지 구체를 쏜다. 특성은 1번 패턴 참고.
8. 배경화면에서 돌면서 돌진을 한다.
9. EX때만 사용하는 패턴으로 작은 블랙홀을 생성한다.
10. 화면 중앙에서 패턴 5를 시전한다. 단, 이때는 구체들이 여러 방향으로 나간다.
11. 버닝어택을 시전한다. EX모드에서는 빨라지며 사용 도중 멈추고 다시 플레이어 앞에서 이어서 시전한다.

5.5 두 왕

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웨이들 두의 강화판. 일본판의 이름은 킹스 두, 북미판의 이름은 킹 두이다. 일단 당연히 빔 능력을 보유했다.

공격패턴은 커비가 획득시 사용하는 빔 공격을 대부분 사용한다.[36] 단, 발사 준비시간이 길고, 발사 속도가 느려서 쉽지만 돌진 준비시간이 다른 보스들보다 짧으니 주의할 것.

EX 모드에선 하얀색이며 발사속도가 은근히 빠르다. 모이기 빔을 연속으로 사용하거나 갑자기 점프해서 모으기 빔을 그대로 발사하는 패턴이 추가.

5.6 워터 갤보로스

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이번 작품의 새로운 카피능력 워터를 가진 중간보스. 작은 파도를 만들거나 몸을 흔들면서 물을 튀긴다.사실 별의 커비 64때 부터 이 녀석의 소형 버전이 잡몹으로 나오는 것을 확인 가능하다.

EX모드에서는 상당히 난폭해보이는 모습을 하고있으며 잡아먹기 공격을 사용한다.[37]그래봤자 화염해머 3방이면 끝 그리고 몸을 흔들면서 물을 튀기는 패턴을 사용 시, 물이 땅에 닿으면 사라지는 게 아니라 작은 파도로 변해서 커비쪽으로 이동한다.

의외로 외형이 후속작에서도 많이 쓰이는데 별의 커비 트리플 디럭스에서는 이녀석의 화염 속성 버전인 '플레임 칼보로스'가 등장하고 별의 커비 로보보 플래닛에서는 독 속성 버전인 '포이즌보로스'가 등장한다.

5.7 잔키블

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원래 이름은 서키블(한글판에선 '부메랑기사'…)이라는 잡몹의 중간보스 버전. 서키블과는 다르게 한국판에서도 이름이 바뀌지 않았다.

패턴은 3가지로 부메랑 던지기,시전시간이 긴 돌진 공격, EX모드 한정으로 공중에서 부메랑 던지기를 사용한다. 부메랑 던지는 공격들이 피하기 쉽고 준비 시간도 길어서 상당히 쉬운 중간보스이나...

EX모드 한정으로 돌진 공격이 다른 중간보스들과 차원이 다른 속도를 자랑하니 주의할 것. 앗 하는 사이에 돌진 공격을 맞고 누워있는 커비와 반대편에서 부메랑을 던질 준비를 하고 있는 잔키블을 볼 수 있다.

5.8 마운데스

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카피 능력 스톤을 보유한 중간보스. 이동 속도가 다른 중간보스보다 느린 대신 방어력이 다른 중간보스보다 높다.

점프해서 커비쪽으로 간 다음에 깔아뭉개거나 회전하면서 돌진 패턴(사용 중엔 무적)을 사용한다. EX모드에서는 회색이 되며, 점프 후 거대화해서 깔아 뭉개는 패턴, 회전하면서 쫓아오는 패턴(역시 사용 중 무적)을 사용한다.

여기서 나온 카피 능력 중간 보스들은 후속작인 트리플 디럭스와 로보보 플래닛에서 다시 나와서 활약하는데. 이 녀석 혼자만 Wii에서만 나오고 재등장이 없다.(...)[38] 원인은 후속작인 트리플 디럭스에서 재등장한 블라키.

5.9 스피어 로퍼 (전기 속성)

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레벨 4-2, 4-4, 5-2, 5-4에서 등장. 구체를 발사하면 그 자리에 전기 구체가 짧은 시간동안 생겨나는 특징이 있다.EX모드에서는 짧은 시간 동안 전기 기둥이 생성된다.

패턴
1. 초록색 에너지 구체를 쏜다. 특별한 능력이 있는지 발사된 후 구체가 멈춘 후 플레이어의 방향으로 날아온다. 땅에 닿을시 그 자리에 짧은 시간동안 먹을수 없는 전기 구체&전기 기둥이 생긴다. 그 전에 구체들을 먹으면 스파크 커비가 된다.
2. 곡선을 그리며 돌진한다.
3. 땅에 내려와서 일자로 돌진한다.
4. 배경에서 에너지 구체를 쏜다. 이때는 땅에 떨어지자마자 터지지 않는다. 그 외의 특징은 패턴 1 참고.
5. EX 때 사용하지 않는 패턴으로 배경으로 빠르게 이동한 우 빠르게 다시 돌아온다.
6. 땅에서 에너지 구체를 쏜다. 특성은 1번 패턴 참고.
7. 배경화면에서 돌진을 한다.
8. EX때만 사용하는 패턴으로 작은 블랙홀을 생성한다.
9. 화면 중앙에서 패턴 5를 사용한다. 단, 이때는 구체들이 퍼져서 나간다.
10. 화면 중앙에서 구체 4개를 소환한 후 공중에서 터뜨린다. 이때 및으로 전기기둥이 나간다.
11. 오른쪽 화면에 간 후 반대쪽으로 이동한다. 이때 일정시간마다 위와 아래로 전기기둥이 나온다. EX때는 몸 주위에 작은 전기 구체를 두른 후 돌면서 이동한다.
12.대부분 이 패턴을 보기 전에 사망한다. 한쪽 화면에서 기를 모은 후 커다란 전기 구체를 여러번 쏜다. 스파크의 리모콘 흔든 후 날리는 것과 비슷한 패턴.

5.10 두비어

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UFO의 모습을 한 중간보스. 하지만 보유능력은 UFO가 아닌 스파크다. 최초 등장은 레벨 5의 중간보스 러시 스테이지. 중간보스들 중에서는 유일하게 공중에 둥둥 떠있다.

지상에 내려와서 빠르게 돌진하거나, 에너지 볼 발사, 공중에서 번개를 내리치는 패턴이 주를 이룬다. 가끔 졸개를 2기 소환하기도 하는데 삼키면 스파크가 카피된다.

EX모드에서는 생김새, 색깔을 볼 때 샤아전용 자쿠II를 패러디한 듯 보이며 그래서 그런지 돌진이랑 졸개 소환을 제외하면 같은 공격 패턴을 3번 연속으로 빠르게 사용하는 모습을 보인다. 돌진 공격을 할 때 공중제비를 돌거나, 스피어 로퍼 전기 속성처럼 크랙코처럼 번개를 뿌린다.

5.11 스피어 로퍼 (얼음 속성)

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[39]

레벨 6-1, 6-3, 7-1, 7-2에서 등장. 중간보스들 중 가장 어렵다. 구체를 발사하면 잠시 후 얼음 폭발이 일어나는 특징이 있다.

어려운 이유라곤 할것도 없지만 이공간에 들어갈때 가지고 있는 능력이 무조건 삭제되기 때문에(...) 이공간의 스피어 로퍼 상대하기 직전에서 지급되는 능력에 의존해야 된다. 진짜 문제는 여기서 지급되는 능력이란게 니들(...) , 파라솔(...) , 슬립(...) 더이상의 자세한 설명은 생략한다.이라서 난이도는 극한이다 못해 아예 절정으로 치솟는다. 그런데 투사 구체를 3개만 빨아들이면 어떻게 될까?

다만 시스템적으로 무속성이 아닌 스피어 로퍼가 쏘는모든 구체들은 3개 이상을 한번에 받아먹으면 랜덤으로 능력이 지급되기 때문에 운이 좀 좋다면 토네이도나해머 , 심지어 크라운도 지급되지만...그 반대의 경우엔 유도탄만 신나게 맞고 뻗게 되니 조심하자..

그 다음으로는 패턴에 대해 서술해보겠다.

1. 하얀색 에너지 구체를 쏜다. 땅에 닿을시 그 자리에 일정시간동안 얼음 폭발이 일어난다. 자신의 구체를 마음대로 조정하는 능력이 있는듯 하다. 뒤로 쏜 후 곡선으로 휘며 마지막에는 플레이어 쪽으로 날아온다. 먹으면 아이스 커비가 된다.

2. 하얀색 에너지 구체를 3개 소환한 후 자신의 주위에 지속적으로 돌린다. 이후 곡선을 그리며 돌진한다.

3. 땅에 내려와서 일자로 돌진한다. EX때는 마지막 돌진때 속도가 빨라진다.


4. 2번 패턴 이후 사용하는 패턴으로 다시 곡선을 그리며 돌진한다. 이때 주위에 돌고있던 구체를 일정간격으로 하늘에 멈추어 둔다. [40] 멈춘 구체들은 조금 있다가 플레이어에게 유도로 날아온다.


5. 2번 패턴 이후 사용하는 또다른 패턴으로 땅에 내려와서 주위에 돌고있는 구체를 1번 패턴처럼 날린다. 주위를 돌고있는 구체들을 전부 날린 후에는 구체를 2개정도 더 날린다.


6. EX때만 사용하는 패턴으로 작은 블랙홀을 생성하고
4번 패턴이나 1번 패턴을 그 상태로 시전한다.충공깽


7. 다른 스피어 로퍼들과 다르게 순간이동을 한다. 이때 주위를 돌고 있던 구체들은 삭제된다. 순간이동을 하면서 주인공 주변을 이리저리 이동하는데 이것마저도데미지가 들어간다(...).


8. 배경에서 돌면서 돌진한다. 2번 패턴처럼 주위에 구체를 회전시키다 4번 패턴을 사용한다.


9. 배경에서 하얀 구체들을 5개 정도 날리고 7번 패턴을 사용하여 발사된 총알을 다른 방향으로 날린다. [41] 마지막에는 플레이어쪽으로 날아온다.


10. 순간이동을 한다. 이때 구체 1개를 공중에 멈추어 놓고 다시 순간이동을 한다. 4번정도 반복한 후 1번 패턴을 사용한다. 이때 공중에 설치되었던 총알들은 그 자리에서 터진다.


11. 기를 모으면서 방어력이 올라간 상태로 플레이어를 느린 속도로 따라온다. 조금 있다가 3번의 초 대형 얼음폭발이 일어난다. EX에서는 플레이어 위로 텔레포트를 한 후 내려오면서 1번 사용한다. 2번 반복한 후 화면 중앙의 공중에서 다시 사용하는대 이때 스피어 로퍼의 몸에 4개의 얼음 파편이 생성된다. 폭발이 일어날 때 파편은 발사된다. 맞으면 바로 체력의 1/3이 깍이니(...) 주의하자.


12. 대부분 이 패턴을 보기 전에 사망한다. wii 리모컨을 집어던지는건 덤.하얀색 에너지 구체를 3개 생성한 후 자신의 주위에 지속적으로 돌린다. 이후 화면 중앙, 왼쪽, 오른쪽 중 랜덤으로 이동한다. 이동할 때마다 에너지 구체를 세로로 크게 돌린다. 무조건 중앙, 왼쪽, 오른쪽은 1번씩 이동되며 3번 이동한다.


13. 화면의 위, 아래를 뒤집는다.[42]그 상태에서 여러가지 패턴을 쓰는데. 4 , 11번 패턴 같은 패턴은 기본이요 그냥도 피하기 힘든 6번 패턴까지 구사해서 아마 wii 리모컨을 많이 던져본(...) 플레이어도 있을 것이다.

6 보스 일람

스테이지마다 정해진 코스를 모두 클리어하면 맵 화면에 Boss라 쓰여 있는 문이 생성되고 그게 바로 보스 스테이지
이다. 들어가면 보스에게로 가는 길이 나오고 여기서 방으로 들어가면 보스전이 시작된다. 특이하게도 이번 작품에는 보스들의 HP가 50%까지 까이면 패턴이 추가된다. EX 모드에서는 상당히 강화된 패턴을 들고 와 난이도가 상승하며 외형이 조금 달라진다.
보스는 스테이지 순서대로 나열.

6.1 위스피 우드

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매번 첫 번째로 까이는 보스. 소지한 부품은 .

패턴은 여전히 사과, 적[43], 고르도 떨어트리기와 공기포가 전부. HP가 50% 남을 때 몸이 커지면서 입을 크게 벌려 커비를 빨아들이려고 하는 패턴이 추가된다. 항상 50%가 남았을 때 처음으로 쓰는 패턴이 빨아들이기 이므로 당황하지 말고 위스피 우드에게서 떨어지자.[44] 만약 먹혔다면 리모컨을 위아래로 흔들어 피해를 줄일 수 있다. 카피 능력 빔으로 녹여 주면 쉬운 보스. 그리고 화염 해머로드.

반면 EX 모드에선 얕보면 안 된다. EX 모드에서는 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 "대왕의 역습"에 나오는 위스피 우드의 패턴을 사용하며 뿌리박기로 가까이 붙는 걸 막는다. 흡입 패턴을 사용 시 사과를 떨어트려 방해를 한다. 가끔 독사과가 떨어져서 실수로 먹으면 데미지 입는다.그런데 이것도 빔 커비로 멀리서 때려주면 끝난다(…). 안습.

별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션의 챌린지 중 하나인 "스마브라[45] 데스매치 EX"의 마지막 구간에서 이때의 패턴 그대로 재등장한다. 그 챌린지는 중간보스 러시인데 그 마지막에 나온다는 건….

6.2 Mr. 두터

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노말 모드
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엑스트라 모드

소지한 부품은 날개. 램프의 요정 비슷하게 생겼다.

주로 점프하면서 이동하며 사용하는 공격으로는 폭탄이나 해골로 저글링하다가 던지는 것과 모자에서 잡몹들을 소환하는 것이 있다. 보스 HP가 50% 남으면 거대해지며 이때부터는 갑자기 높게 점프한 다음 플레이어 위치로 낙하공격하는 패턴을 4번 연속 실행한다. 그 외에도 펀치공격이 있다.

EX 모드에서는 몸이 빨간색이며 마리오처럼 수염이 나 있다. 저글링 물체가 커지고 적을 손으로 잡아서 공격하는 패턴이 있는데 이것도 역시 리모컨을 위아래로 흔들어 피해를 줄일 수 있다. 주의할 패턴은 펀치 공격으로 상당히 빨라지며 주먹이 지나간 곳에선 일정시간 동안 불길이 생긴다.

EX 보스들 중 에서는 여기까지는 어느 정도 쉽게 깰 수 있으나 그 다음부터는….

6.3 패티 푸퍼

Fatty_Puffer.png
노말 모드
FattyPufferEx.png
엑스트라 모드

소지한 부품은 날개. 복어처럼 생겼는데 물 밖에서도 살 수 있다(!).

기본적으로 크기를 부풀린 다음 구르면서 돌진한다. 그 외 낙하 패턴과 자신과 비슷하게 생긴 잡몹 소환 패턴이 있다.여기까진 쉬우나 보스 HP가 50% 남으면 크고 아름다운 몸집으로 돌진해 온다. 그리고 입에서 물대포를 발사하는데, 이 역시 크고 아름다운 범위를 가졌다. 그 외에도 대형 고드름을 낙하시키거나 통통 튀기며 공격하는 패턴 등이 있다.

초심자들의 목숨을 한번 쯤은 뺏어가는 이 게임의 1라운드 보스.위스피 우드랑 Mr.두터는? 계네는 중간보스 급(...) 스토리 모드에서도 어려운 보스인데 EX 모드에서는 더 어렵다. 추가된 패턴은 딱 3가지인데

(1) 천장 구르기 추가
(2) 물대포(위아래 더 뿜기) 추가
(3) 고드름 + 구르기 이중 패턴 추가.

천장 구르기는 폭주 전에는 쉽지만 폭주 시에는 피하기가 어렵다. 물대포는 사실상 별 거 없고, 이중 패턴은 고드름 낙하 시 그냥 천장 위로 날아가 피해도 녀석이 천장 구르기를 쓰니 안심할 수 없다. 보스가 구르기 공격을 준비할때 보스 뒤쪽으로 날아가자. 그러면 천장 구르기를 피할 수 있다. 이 녀석부터 EX 모드의 무서움을 알 수가 있다.

6.4 고리아스

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노말 모드
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소지한 부품은 엠블렘. 생김새는 영락없는 고릴라. 어디선가 갑자기 튀어나와서 커비 일행에게 싸움을 걸고 다리를 부숴버려 못 도망치게 만들어 버린다. [46]

공격패턴들이 어떤 만화들을생각나게 만드는데 팔을 흔들다가 갑자기 팔을 늘려 펀치를 날리거나 고무고무 피스톨 벽을 타고 눈덩이 같은 걸 던지거나 플레이어 위치로 낙하한다.

HP가 50%가 되었을 때의 연출이 인상적인데, 눈이 붉게 변하면서 동시에 머리카락이 금색이 된다. 이때부터 손으로 바닥을 마구 두들겨 부순 뒤 바닥이 무너지면 그 밑에 있는 바닥에서 싸운다. 이때 벽이 좁아져 벽을 탄 상태에서 사용하는 공격 패턴들의 딜레이가 짧아진다. 이때는 에네르기파를 연속으로 발사하거나 빠른 속도로 벽에서 벽 사이로 점프해서 공격하는 패턴이 추가된다.

EX 모드에서는 몸통박치기류 공격 사용시 별대신 가시달린 눈덩이가 생성 되는거 빼고 별다른 건 없지만 50% 깎인이후에는 원기옥을 사용한다! 커비가 맞으면 밑으로 떨어지더니 폭발로 인해 다시 올라온다. 시간을 끌면 끌수록 바닥을 부숴버려 벽과 벽 사이의 간격이 좁은 구역으로 이동해 공격 패턴들의 딜레이를 계속 줄여오니 주의.

HP를 전부 깎으면 날아가는데, 바닥이 없다는 걸 깨닫고(…) 플레이어를 보더니 그대로 추락사한다.

6.5 그랜드 로퍼

GrandDoomer.png
노말 모드
GrandDoomerEx.png
엑스트라 모드

VS 그랜드 로퍼

스피어가 갖고 있는 차원을
초월하는 에너지를 노리고
팝스타를 찾아온
수많은 스피어 로퍼들...
대장이 등장했어요!

VS 그랜드 로퍼EX

세계에 흩어진 수많은
스피어의 에너지에 의해
여기저기 이공간 구멍
생겨 버렸고... 그중 하나에서
그랜드 로퍼가 나타났어요!

소지한 부품은 . 이공간의 중간보스 스피어 로퍼의 강화판. 설정상 스피어 로퍼들의 지배자라고 한다. 보스 방에 들어가면 로아의 돛이 있는데 그걸 먹으면 획득하는 듯 보이다가 커비를 살짝 피해버리더니 돛에서 그랜드 로퍼가 나온다. 자신만의 전투 BGM을 가지고 있으며 별의 커비 Wii 보스들 중 설정을 가지고 있는 몇 안되는 보스. 노멀모드와 EX모드의 난이도 차이가 엄청나다. 이 문서에서 번호까지 써놓고서 패턴을 설명한 보스/중간보스가 전부 스피어 로퍼류다.

패턴
0. 패이크를 시전한다.
1. 스피어 로퍼처럼 에너지 구체를 발사한다. 다른 스피어 로퍼에 비해 훨씬 크다.
2. 하늘에서 곡선을 그리며 돌진한다.
3. 땅에서 1자로 돌진한다.
4. 땅에서 구체를 발사한다.
5. 배경에서 돌진한다. (체력이 50% 이하로 떨어지면 바로 사용하는데 뒤에 붉은 색이였던 빛이 검은 색으로 바뀐다.)
6. 훨씬 커다란 에너지 구체를 돌면서 발사하며 2바퀴 정도 돈다. 노말에서는 총 4개의 구체를 떨어뜨리고 구체는 곧 폭발한다. EX때는 수가 2개로 줄어들었고 폴발하지 않지만, 대신 초록색 스피어 로퍼의 대형 전기 구체가 양쪽으로 발사된다. 전기의 색은 노란색이다.
7. 배경에서 기관총처럼 작은 구체를 난사한다. 오른쪽에서 왼쪽으로/윈쪽에서 오른쪽으로 사용한다. EX때는 속도가 빨라진다.
8. 순간이동을 한다.
9. 순간이동을 연속으로 4번 하고 2개중 일정한 순서로 사용한다.
9-1. 배경에 4개의 블랙홀을 생성하고 1개에서 그랜드 로퍼가 돌진하면서 나온다. 이때 다른 블랙홀은 없어진다. EX때는 블랙홀이 움직이며 그랜드 로퍼가 나와도 다른 블랙홀이 사라지지 않으며 3번 반복한다
9-2. 바닥에 커다란 그림자가 생성되고 플레이어를 따라온다. 일정 시간 후 그랜드 로퍼가 나온다. EX때는 나오자마자 배경으로 도망간다. 또한, 그림자의 범위 안에 일정 시간 있을 경우 그림자에게 먹히며 지속적으로 피해를 입는다. 리모컨을 흔들어야지 탈출 할 수 있다.
10. 여러개의 구체를 생성하고 초록색 스피어 로퍼처럼 플레이어에게 날아온다. EX때는 수가 많아진다.
11. EX때만 사용하는 기술으로 빨간색 스피어 로퍼의 기술 버닝어택을 시전한다.
12. EX때만 사용하는 기술으로 하얀색 스피어 로퍼의 기술 초 대형 얼음 폭발을 사용한다. 오른쪽-왼쪽-가운대 순서로 사용하며 마지막에는 사용 시간이 더 빠르다.

체력 바가 거의 다 없어질 때 몸을 둥글게 말아 방어 태세를 취하는 동시에 체력 바의 형태가 변하는데, 슈퍼 능력으로 공격을 해야만 공격이 들어간다. 이때는 10번처럼 연속으로 순간이동을 하며 블랙홀 3개를 생성한다. 여기서 각종 적들이 나오며 그 중에는 울트라 스워드가 나온다. 이것으로 총 4번 배어버리면 방어 태세가 무너진다.

그랜드 로퍼 본인은 도망치지 않고 친절하게 때려달라고(...) 순간이동을 하면서 다가오니 멋지게 배어버리자. 방어 태세가 무너진 이후 그랜드로퍼는 다시 기를 모으는대 전부 모아지면 다시 몸을 공처럼 만드니 그전에 울트라 스워드로 박살 내주면 된다.

6.6 메탈 제네럴

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메탈 제너럴
http://tv01.search.naver.net/ugc?t=252x448&q=http://blogfiles.naver.net/20130101_115/taeha03_1357037437311wmcd9_JPEG/f_.jpeg
메탈 제너럴EX

커비 일행이 다가오자 일어나더니 덤벼온다. 특이하게도 별의 커비 슈퍼 디럭스의 배틀 윈도우즈처럼 대미지가 숫자로 표기된다. 100% 클리어 후 더이상 할일이 없어 심심하면 이녀석을 이용해 여러 카피능력으로 대미지 측정기로 써먹는 것도 나쁘진 않다.

공격 패턴은 근접 베기, 지뢰 설치, 미사일 발사, 2~3 연속돌진 베기, 공중에서 십자가 형태로 작은 레이저를 발사, 잡몹[47] 소환 등이 있다. 덩치가 작지만 이동 속도가 공격 도중을 제외하면 느리기 때문에 체력 깎기는 어렵지 않다.

HP가 50% 남으면 갑자기 로켓[48]을 만들더니 그것에 탄 다음 화면 뒤에서 급습해 온다. 로켓은 떨어지면 불길을 만들어낸다.로켓이 떨어지기 직전에 흡수를 하면 카피 능력 크래시를 얻을 수 있는데, 본인이 만든 거라 그런지 이 보스는 크래시에 내성이 있어 통하지 않으므로 카피하는 것은 추천하지 않는다. 그 외 몸에 전격을 두르고 날아다니는 패턴이 추가된다.

EX 모드에서는 소환한 잡몬스터의 공격 패턴이 달라지며 스토리 모드에서 HP 50% 남으면 쓰는 기술들을 처음부터 쓴다. 폭주 시 로켓을 3개까지 만들어 공격하거나 불러낸 잡몹들과 합동 공격을 사용한다. 이 이외에는 별 거 없어 보이지만 쓰러트리면 노멀 모드와 달리 폭발하지 않고 도망치는데..

후속작인 별의 커비 로보보 플래닛에서 양산형인 시큐리티 서비스가 재등장. 애초에 할트만 웍스 컴퍼니에서 만든 로봇이라고 한다.

6.7 HR-D3

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닌텐도 DS게임 모여라! 커비에서 등장한 모습.
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VS HR-D3

이곳과는 다른 차원에서
이 세계에 흘러들어 온
고대의 전투 머신…
차원을 뛰어넘어 실현되는
꿈의 배틀의 막이 열렸다!

EX 모드에서 메탈 제네럴을 격파하면 메탈 제네럴이 도망치더니 이 녀석을 타고 온다. 템빨. 참고로 모습은 2005년에 E3로 보여줬다가 개발 취소된 별의 커비 GC 소개 영상에서 29초 쯤에 나오는 거대 로봇을 색놀이한 것.

애초에 보스설명을 보면 아예 노리고 내보낸 듯. 이 녀석은 2번 싸워야 한다. 그러니까 EX 모드 레벨 6 보스전은 메탈 제너럴 + HR-D3 1형태, HR-D3 2형태. 3번 싸워야 한다.

1차전은 배경에서 공격하는데 약점 부위는 팔이므로 팔로 공격할 때 팔을 공격하면 쉽다. [49]배경 음악은 그랜드 로퍼 전투곡.

여기서 HP 깎이면 2차전에서 난감해진다. 배경 음악은 랜디아 전투곡. 2차전에서는 직접 올라와서 덤벼드는데 보스의 HP가 깎일수록 망가지는 모습이 보인다. 플레이어 위치로 낙하하거나 가끔 레이저포를 발사하는데, 이때가 최고의 공격 타이밍. 쓰러트리면 팔 2개가 나가 떨어지며 뒤로 넘어지고 별의 커비 시리즈 보스들이 언제나 그렇듯 폭발한다. 배경음악은 렌디아 전투곡.

주의점은 2차전 형태에서 죽고 다시 입장하면 1차전부터 싸우게 된다.

여담으로, 위에서 상기했듯이 별의 커비 GC 소개영상에서 이미 나왔던 녀석이다. 원래는 디디디의 컬러를 가지고 있었으나, Wii에서는 메탈 제네럴 EX의 컬러를 본따 만들었다. 초기 설정은 커비를 이기기 위해 디디디 대왕이 준비한 전투 로봇이였던 듯?[50] 근데 메탈 제네럴에게 뺏겼다. 메탈 제네럴: "이 로봇은 이제 제 겁니다." 그 전에도 모여라! 커비에서 서브게임에 등장한 걸로 보면, HAL 연구소가 이 녀석을 살리려고 엄청 노력했던 것 같다.

이후 후속작 로보보 플래닛에서 메탈 제네럴이 할트만 웍스 컴퍼니에서 만들어진 경비 로봇이라는 설정이 밝혀지자 이 녀석도 할트만 컴퍼니에서 만들어졋을 가능성이 높아졌다.

6.8 랜디아

항목 참조.

6.9 스포일러

항목 참고. 스포일러 주의!

7 챌린지 방

하나의 카피 능력만을 사용해서 제한 시간 내에 통과해야 하는 1인용 스테이지. 이번 작품의 난이도가 올라간 이유 중 하나. 카피 능력을 완벽히 구사할 수 있어야 하며, 약간의 실수도 랭크를 좌우하기 때문에 정확성과 암기력이 요구된다. 에너지 스피어를 일정 개수 이상 모으면 챌린지 모드가 하나씩 해금된다. 챌린지의 종류는 소드 챌린지, 채찍 챌린지, 하이점프 챌린지, 밤 챌린지, 워터 챌린지, 윙 챌린지, 그리고 스테이지 진행에 필요한 아이템들을 이용해 클리어하는 아이템 첼린지 등 총 7개가 있다. 적을 죽이거나(50점) 코인(은 = 100점, 금 = 1000점)을 먹으면 점수가 올라가고, 대미지를 받으면 500점이 감점된다. 클리어시 획득한 점수에 따라 랭크가 달라진다. 랭크는 브론즈, 실버, 골드, 그리고 숨겨진 랭크인 플래티넘[51] 등이 있다. 중간 중간 숨겨진 방도 존재하기 때문에 플래티넘을 따려면 숨겨진 방의 위치와 들어가는 방법을 전부 암기해야 한다. 20주년 기념 스페셜 콜렉션에는 여러 가지 카피 능력이 추가된 좀 더 챌린지가 있다. 물론 하나의 카피 능력만을 사용해 클리어해야 하는 것은 마찬가지. 참고로 별의 커비 거울의 대미궁에서만 나온 카피능력인 스마브라(북미판은 스매시)가 여기서 다시 등장하였다.

7.1 챌린지 스테이지 일람

스피어 개수카피
7[52]스워드
25채찍
35하이점프
50
70워터
90
120아이템

8 엑스트라 모드

달성률 70% 이상으로 메인모드를 클리어하면 개방되는 모드. 진행방식은 메인모드와 완벽히 동일하나 보스들의 외형변화 + 패턴 추가, 일부 에너지 스피어의 획득 난이도 증가, 최대 체력이 메인에 비해 절반 가량인 하드모드이다. 당연히 챌린지 모드도 노멀과 엑스트라가 따로 존재한다. 이 문서를 여기까지만 봐도 알겠지만 챌린지와 함께 퍼펙트 클리어의 문턱을 엄청나게 올려버린 주범이다(…). 본편만 100% 달성하고 끝내려면 이 모드는 안 해도 상관은 없다.

9 격투왕의 길

별의 커비 슈퍼 디럭스에서 등장한 모드에서 이름과 진행방식을 그대로 따온 게임모드. 메인모드를 클리어할때 엑스트라 모드와 함께 개방된다. 혼자서도 가능하지만 2명 이상의 플레이어가 코옵플레이를 할수도 있다. 중요한 것은 1P도 커비 이외의 캐릭터를 플레이할수 있다는 점.[53] 기존 10보스에 중간보스 러시 2스테이지[54]와 스피어 로퍼 러시 스테이지[55]가 추가되어 총 13스테이지 구성. 마지막 3개의 스테이지는 반드시 로아 - 최종보스 - 최종보스 2차전으로 고정된다. 메인모드와의 차이점이 있다면 슈퍼능력을 써서 공격해야하는 구간, 패턴이 전부 잘려나갔다. 휴식공간에는 맥시멈 토마토 5개[56]와 랜덤으로 카피 에센스 2개가 있다. 코옵플레이 시에는 2P~4P는 도중에 리타이어 당해도 보스를 쓰러뜨리고 휴식공간으로 돌아오면 체력이 40%정도 있는 상태로 부활한다. 단, 1P가 리타이어 당하면 바로 끝나니 주의.

9.1 격투왕의 길 마스터

일본판에선 '진(真) 격투왕으로의 길'.
물론 이것도 엑스트라 버전이 따로 있다(…?!!). 다만 체력 사양이 엑스트라처럼 절반 수준이 아닌 메인모드 만큼이며, 회복수단도 3개뿐이지만 맥시멈 토마토가 주어진다[57]. 대신 휴식공간에서 주어지는 카피 에센스 중 하나가 반드시 슬립(…)인 건 그대로다. 코옵플레이 시 2P~4P의 리타이어 후 부활 체력도 20%정도로 줄어들었다. 스테이지 수는 HR-D3 스테이지[58]갤럭틱 나이트[59] 스테이지가 추가되어 총 15스테이지. 10번째까지는 랜덤으로 등장하고, 그 뒤 5스테이지는 로아 EX - HR-D3 - 갤럭틱 나이트 - 라스트 보스 EX - 스포일러로 고정되며, 휴식공간의 분위기가 몽롱하게(...) 바뀌며, 스테이지로 입장하는 문이 아공간 포탈로 바뀐다. 포탈 안에는 토마토 박스를 들고 들어갈 수 없다. 그 외의 차이점은 중간보스 러시 스테이지에서는 마지막 2마리가 동시에 나온다. 아쉽게도 격투왕의 길 최종판 전용 보스는 없다. 하긴 갤럭틱 나이트가 전용 보스이고 엑스트라에 소울이 나오긴 했지만….

4명이 시끄럽게 함께 클리어하는 영상. 2분 20초부터 보면 된다.
"Oh, my weapon!" "Yeah! Tornado!"
어떤 사람은 모든 카피 능력으로 깨기도 했다. 다른 커비 게임의 격투왕의 길 까지도! 심지어 보스 클리어 시 주어지는 랜덤 능력으로 잡는 것도 있다!

10 특전 OST 수록곡/음악

별의 커비 시리즈의 배경음악을 꾸준히 작곡해 온 이시카와 준(石川淳)[60], 안도 히로카즈(安藤浩和)[61]가 작곡을 담당했다.
자세한 내용은 해당 항목 참조.

11 버그

라스트 보스 1차전에서 슈퍼능력으로 막타를 날릴 때, 다른 플레이어가 그 사이에 껴있는 경우, 최종보스는 쓰러지지 않고 아무 조작도 먹히지 않으며(!) 플레이어 캐릭터들은 아무 대미지도 받지 않게 된다. 7분 30초부터 보자. 니코동 계정 필요.
  1. 누가 아래에 깔려 있느냐에 따라 필살기가 달라진다. 예로는 커비는 거대 공기탄, 메타 나이트는 거대한 갤럭시아 소드 빔, 반다나 와들디 & 디디디는 별 쏘기(?).
  2. 그냥 뱉어서 성형탄(星形彈)으로 발사할 수도 있다(…). 심지어 능력을 뺏어서 카피까지가능(흠좀무)
  3. 정발된 대난투 스매시 브라더스 X에서는 얼음 타기라고 번역되었다. 얼음을 왜 타? 얼음 오르미로 하면 어떨까. 그게 그거.
  4. 사실 이 시스템의 시초는 별의 커비 슈퍼 디럭스가 먼저다.
  5. 본명은 와도루/와들 디, 데데데 대왕/킹 디디디이다. (일어판/북미판.) 왜 와들 디가 웨이들 디가 되었냐면 와들 디의 영문판 이름인 Waddle dee의 a에이로 발음했기 때문.
  6. 2P-노랑/3P-파랑/4P-초록. 울트라 슈퍼 디럭스까지 이어지던 4인의 커비 법칙(핑크-노랑-빨강-초록)이 깨어졌다.사실 에어라이드에서도 깨어졌지만 그건 자유 선택이 가능했다아마 빨강은 디디디와 이미지 컬러가 겹치기 때문에 빼고 파랑 커비를 넣은 것일지도 모른다.어 그러면 메타나이트랑 겹치는데 메타나이트는 보라색이다
  7. 사망시 효과음도 다르다.
  8. 바로 리스폰되는 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii와는 달리 플레이어가 수동으로 리스폰시켜야 한다.
  9. 이는 7-3 스테이지에서만 나오는 장면이다.
  10. 매우 낮은 확률로 황금 하리센이나 참치(…)가 나온다. 참치가 더 낮은 확률로 나온다.
  11. 사실 제한시간이 있지만 제한시간이 다 끝날때까지 이공간 로드에 들어가지 못하는 경우는 거의 없다.
  12. 7-3에서는 발동시 BGM이 다른데, 직접 들어보면 음이 조금 높다는 것을 알 수 있다.
  13. 사실 기술 발동 중에 십자 버튼을 위나 아래로 누르고 있으면 살짝 수직으로 조종할 수 있다.
  14. 이처럼 엄청난 기동력을 자랑하는 능력. 거울의 대미궁의 휠 능력과 상당히 비슷하여, 금작에서 휠 능력이 빠진 가장 단적인 이유가 바로 이곳에 있을지도?
  15. 아군도 쾌속으로 스노 마스터 능력을 쫓아가기 위해 같이 파묻혀 구른다. 다만 눈덩이 해체 시 적들처럼 날아가지 않고 안전하게 착지한다.
  16. 거대화 하기전은 평범한 해머고 거대화를 한번 하면 무지개색 해머가 나오며 거대화를 한번 더 하면 황금색 해머가 나온다.
  17. 다른 중간 보스와는 달리 쓰러뜨리면 그 즉시 폭발하면서 능력 별이 나온다.
  18. 이때에는 슈퍼 본커스가 아니라 빛나는 망치가 나타난다. 그걸 삼키면 변신 가능.
  19. 이 다가오는 벽에다가 성형탄(적을 빨아들인 후 삼키지 않고 뱉어냈을 때 나오는 별.)을 발사하면 위력에 따라 잠깐 멈추거나 뒤로 밀려나기도 한다.
  20. 단, 레벨 7에서는 둘 중 하나가 무조건 슬립이다.
  21. 레벨 1에선 무속성, 레벨 2, 3은 화염 속성, 레벨 4, 5는 전기 속성, 마지막으로 레벨 6, 7은 얼음 속성 상태로 덤벼온다. 예외적으로 레벨 7-3의 마지막 이공간은 무속성과 화염 속성을 가진 스피어 로퍼 두 마리가 등장한다.
  22. 원래 일판에서의 명칭은 카피의 원료(コピーのもと).
  23. 토마토 박스는 예외
  24. 황금 웨이들 디라고 오해하는 경우가 있는데, 사실 웡키는 웨이들 디 종과는 다른 적이다. 북미판 명칭은 키 디(Key Dee) 황금 웨이들 디는 별의 커비 도팡 일당의 습격 때 출현했다.
  25. 스카피의 아종으로 핑크색이다. 별의별 방법으로 건드려도 가만히 있지만, 열쇠를 들면 붉은 외눈박이 괴물로 변해서 쫓아온다. 흡입하려고 하면 괴물로 변하지는 않지만 버티기 때문에 흡입은 불가.
  26. 2P~4P의 미스는 미스횟수에 계산하지 않는다.
  27. 단, 격투왕의 길 마스터에서는 11번째부터는 들고 들어갈 수 없게 된다.
  28. CROWNED. '왕관을 쓴'이라는 뜻인데, 후반부로 가면 이 단어가 이 작품의 스포일러에 해당되는 내용이라는 걸 짐작할 수 있다. 여담으로 이 CROWNED는 최종보스와의 최종결전에서 사용되는 BGM의 곡명이기도 하다.
  29. 이런 클리셰는 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 처음 나왔던 것. 이때 나오는 첫 알파벳 집합체들은 vibgyor. 무지개 색 7가지를 외울 때 쓰는 단어. 이후 이런 전통은 한동안 끊겼다가 계속 이어져서 터치! 커비에서는 RAINBOW, 20주년에는 HAL, 별의 커비 트리플 디럭스에서 나오는 첫 알파벳 집합체들은 FLOWERED. 트리플 디럭스의 경우 마지막 ED는 최종보스와 한 번 싸워서 이겨야 나온다. 별의 커비 로보보 플래닛에서는 PROGRAM이다.
  30. 첫 번째 구역에서 다음 구역으로 넘어가는 문 앞에서 배경에 무지개가 나올때까지 기다린 다음 뒤로 가보면 맵에 큰 구멍이 생기면서 골문이 하나 나온다.
  31. 이상하게도, 눈사람 칠리가 등장한다.
  32. 특이하게도 분기점이 있으며, 비밀 루트에선 나오는 중간보스들이 더 많아지고 맵이 좁아지지만 클리어 시 '특별한 보상'이 있다.
  33. 팝스타와 다른 행성이라 그런지 이곳부터는 웨이들 디 같은 적은 안 나오고 붕대를 감은 것 같이 생긴 '할칸들디'들이 나온다. 그런데 웨이들 두는 나온다는 게 함정.
  34. 별의 커비 64의 부루부루 스타(북미판은 '쉬버 스타')에도 공장 테마가 하나의 스테이지로 존재한다.
  35. 이 패턴은 EX 모드의 모든 속성의 스피어 로퍼에개 해당된다.
  36. 공중에서 빔을 발사하거나 모아서 빔을 발사하는 등.
  37. 몸에 닿거나 돌진 공격에 당하면 그대로 잡아 먹는다.
  38. 워터 갤보로스도 비슷한 처지지만 외형을 조금 뜯어 고치고 카피 능력과 공격만 다른 '보로스 시리즈' 중간 보스들이 후속작에서 나와서 계속 등장하는 것이나 마찬가지
  39. 달걀 엔진부터 위험한 디너까지 이 녀석을 이공간에서 지겹데도 볼수 있는데, 이 녀석이 나오는 이공간 스테이지 대부분이 높은 난이도를 자랑하는데다 지급되는 능력의 대부분이 쓰레기(...) 능력이고 어느 때에는 슬립(...)도 지급되서 엄청 극한스러운 난이도를 자랑한다. 하지만 진 최종보스는 따로 있었다.
  40. 주위를 돌고있는 구체 외에도 추가적으로 하늘에 설치되기도 한다.
  41. 날라가는 방향으로 텔레포트를 해서 쳐내는 형식인듯
  42. 일단 빨피일 때 이 패턴이 나왔다면 당신이 신들린 컨트롤이나 숙련된 유저가 아닌 이상 무조건 사망 확정이라고 보면 된다.
  43. 본작에서 처음으로 브론토 버트(분홍색 벌레)를 '소환'한다!
  44. 만약 플레이하는 게 메타 나이트일 땐 공중에 뜬 뒤에 ①과 ②를 적절한 간격으로 번갈아 누르면 보이지 않는 곳에서 난도질이 가능하다(…).
  45. 별의 커비 거울의 대미궁의 카메오 중간보스 마스터 핸드를 쓰러뜨린 뒤 흡입하면 얻을 수 있는 능력으로, 대난투 스매시 브라더스 시리즈에서의 능력이다. 북미판 명칭은 '스매시'.
  46. 커비 일행이 접근하자마자 공격을 하기 시작하는 다른 보스들과 달리 스스로 덤벼든 사례.
  47. 날아다니면서 에네지 볼을 발사하거나 번개를 쏜다.특이하게도 얘네들은 몇 초 후에 스스로 폭발한다.
  48. 이 로켓은 큰 대미지(화염 해머 등)를 주면 그 자리에서 폭발한다. 단, 이 때 불길은 남지 않는다.
  49. 별의 커비 64의 5단계 보스 HR-H 잡는 방법가 비슷하다. HR-H 또한 배경 뒤에서 공격하고 팔이 약점이며 공격패턴도 거의 비슷하다. 그런데, 이녀석 이름에 HR이 들어가 있는 걸 보면 노린 거 같다.
  50. 참고로 HR-D3는 Humanoid Robot DeDeDe를 표현한 것으로 보인다. 근데 디디디 넌 사람도 아닌데 왠 휴머노이드?
  51. 획득 조건이 매우 어려운데 노 대미지, 코인 모두 회수, 출현하는 적을 모두 격파, 그리고 스테이지마다 정해진 시간 이내에 클리어해야 한다. 그런데 이러고도 골드를 더 모아야 경우도 있다!
  52. 일단 레벨 1을 클리어해야 한다.
  53. 일단 커비로 한번 깨야 가능하다.
  54. 하나는 기간트 에지 - 두 왕 - 본커스 , 다른 하나는 잔키블 - 마운데스 - 워터 갤보로스 - 두비어.
  55. 순서는 전기 속성 - 무속성 & 화염 속성 - 얼음 속성.
  56. 한 번 획득하고 나서 전투 후 다시 휴식공간으로 들어오면 그 자리에 보통 토마토가 지급된다. 보통 토마토는 체럭을 1/3정도 채워준다. 5개 중 하나는 보스전 중 긴급 회복용으로 토마토 박스 형태로 주어진다.
  57. 격투왕의 길과 마찬가지로, 한 번 획득하고 나서 전투 후 다시 휴식공간으로 들어오면 그 자리에 보통 토마토가 지급되며, 3개 중 하나는 토마토 박스 형태로 주어진다.
  58. 1차전과 2차전을 연속해서 싸우기 때문에 한 스테이지.
  59. 정말 뜬금없이 등장한다. 아마 메타 나이트가 이미 플레이어블 캐릭터이므로 대신 갤럭틱 나이트가 보스로 나온 것으로 추측. 근데 문제는 이놈이 최종보스보다 어렵다. 최종보스 안습
  60. 초대 별의 커비부터 담당하였다.
  61. 별의 커비 꿈의 샘 이야기부터 담당하였다.