카와이 헌터

(붕괴학원 2에서 넘어옴)

원제 '붕괴학원 2 (崩坏学园2)'.
해외판명 'Guns Girl Z'[1].

카와이 헌터
개발Mihoyo
유통핑거팁스(대한민국)
플랫폼안드로이드, iOS
한국 서버 운영기간2014년 6월 23일 - 2016년 9월 27일
장르런앤건, RPG
링크핑거팁스 홈페이지
헝그리앱 공략 커뮤니티
붕괴학원2 홈페이지 (중국)

1 개요

중국의 Mihoyo에서 제작한 미소녀 좀비 슈팅 게임. 미소녀 클리셰를 차용한 좀비물 + 횡스크룰 런앤건 게임이지만, 내부는 중국게임답게 디아블로 3 같은 파밍게임의 부가속성도 보인다. 일부 전투표기는 메이플스토리를 닮았고, 강화, 진화 메커니즘이나 게릴라 던전 등의 시스템은 퍼즐앤드래곤 같은 일본 게임과 매우 유사하다.

한국으로 들어오긴했는데 '카와이헌터'라는 충격과 공포의 현지화를 보여줘 유저들에게 멘탈 붕괴와 깊은 빡침과 선사하더니 결국 인공호흡기로만 생을 연명하다가 2016년 7월 22일 오후 9시 22분에 헝그리앱에 서비스 종료 공지가 올라왔다.

후속작으로 붕괴3가 나왔다. 한국 서비스는 아직 결정되지 않았다.

2 설명

중국 게임이면서 덕내일본게임의 느낌이 넘쳐나는데, 보컬로이드 음성이 나온다거나[2], 를 데려다 더빙하는 무서운 패기를 보여준다. 오오 대륙의 덕력 오오 그 외에도 온갖 패러디 요소가 판을 치는데, 어디서 많이 봤다 싶은 아이템들의 출처는 전부 일본 서브컬처(...). 저작권의 철퇴를 피해가기 위해 일본판은 몇몇 아이템들이 생긴게 좀 다르다. 그런데 몇개를 제외하고는 훨씬 더 멋있게 잘 그려놨다. 그리고 강화소재 아이템이 팬티이다. 기본적인 흰 팬티는 물론이고, 곰돌이 팬티, [줄무늬 팬티], 망사 팬티, 호피 팬티, 티팬티 등등... 심지어 마에바리까지 있다

대검이니 지뢰니 전기톱이니 온갖 흉악한 물건들이 난무하는 게임이지만 표현은 오히려 유치함이 넘쳐 흐르는 수준. 적을 죽였을 때도 피가 터지는게 아니라 꽃가루가 터진다.[3] 적들도 좀비라지만 그냥 피부 좀 허옇고 낯빛 좀 어두운 그냥 사람이라고 봐도 믿을 정도이며[4] 신체절단 같은 건 당연히 없다.[5]

여기저기서 보이는 괴악한 센스나 오덕후 요소와는 별개로 특정 상황에서 혈압이 엄청나게 오르지만 않으면 재미있다. 자가복제가 판을 치는 모바일 게임에서는 돋보이는 수준. 2D 그래픽인데도 자세히 보면 고해상도로 만든 스프라이트라서 발열이 심하고 배터리 효율이 좋지 못해서, 바깥에서 오래 즐기는 건 힘들다. 그나마 설정에서 저화질 옵션으로 어느정도 방지할 수는 있으나 그래도 심한 편. 로딩할 때마다 종종 각종 헐벗은 짤이 나오니 알아서 조심하자.[6] 이래저래 바깥에서 즐기긴 어려운 게임.

미소녀가 주인공 + 좀비를 상대로 무쌍이라는 컨셉은 롤리팝 체인소우와 비슷하지만, 롤리팝 체인쏘우보다는 성적인 연출과 개그스러움이 적은 대신 일본 아니메틱한 분위기가 더 강하다는 차이가 있다.

3 캐릭터

  • 키아나 카스라나 (Kiana Kaslana)[7]

주인공. 센바학원 고등학교 1학년 16세로 생일은 12월 7일. 은발, 벽안, 양갈래 롤빵머리, 파란색 점박이 무늬 리본이 특징. 키는 161cm에 몸무게는 48kg이고 쓰리 사이즈는 84-59-86. 기본 디자인은 센바학원 교복 1성 버전.

주인공답게 설정은 제일 세세하다. 설정상 3세기부터 게임속 세계관에서 등장하는 이른바 '붕괴사건'을 담당해온 선택받은 일족 '카스라나' 가문의 69대 후예라고 한다. 따라서 붕괴 사태에 휩쓸리지 않는 체질이다. 헌터 일은 12살부터 시작했으며, 14살이 되던 해에 스승이였던 아버지가 실종되었다고. 그런데 이런 시리어스한 배경과는 달리 주인공답게 쓰는 말투를 보면 약간 막 나갈 정도로 쾌활하다. 전형적인 말괄량이 타입. 그래도 주인공답게 의리있고 개념도 있는 편이다.

어릴적부터 체계적인 교육과 훈련을 받아왔기 때문에 일행 중 상식인 포지션으로, 붕괴 사태에 있어서는 기본적으로 FM대로 해결하려고 하지만, 메이가 막 나가거나 브로냐가 순진무구하게 곤란한 부탁을 하는 것을 불평하면서도 결국엔 따라주는 등 일행의 리더다운 융퉁성을 갖추고 있다. 이계 던전 한정 이야기이지만 케빈과는 본인은 전혀 모르는 모종의 관계가 있는 모양인데......

서클 도전모드에서 밝혀진 바에 의하면 요리치인듯. 온갖 잼들을 하나로 섞어서 요리를 만든 적이 있는 모양이다(...).

여담으로 첫 런칭 당시 키아나가 그려진 다키마쿠라 제공 이벤트를 했었다. 정작 색기담당은 키아나가 아니라 메이이지만...

전용 정령은 프리야. 프리야를 정령으로 지정하고 캐릭터를 키아나로 맞춘 상태에서 정령 필살기를 발동시키면 전용 컷씬이 등장한다.

그리고 이 게임의 공식 변태다.

기본 제공 캐릭터. 제작사인 미호요의 간판 캐릭터이기도 하다. Fly me 2 the Moon에서도 주역 등장. 성우는 서유리. 일본어 성우는 아스미 카나. 1.4ver에서는 쿠기미야 리에로 변경되었다.

캐릭터 사용시 효과 - 주인공 보정. 그러니까 없다(...).

  • 레이든 메이 (雷電 芽衣 / Raiden Mei)[8]

3 ~ 6 챕터 보스이자 또 다른 주인공. 센바학원 고등학교 2학년 17세. 흑발,[9] 흑안, 포니테일, 보라색 점박이 무늬 리본이 특징. 키는 167cm에 몸무게는 50kg이고 쓰리 사이즈는 89-62-90. 기본 디자인은 다치카와학원 교복 1성 버전.

게임 내에서 보스로 나오는 모습은 플레이어블과 비슷하지만, 붕괴 에너지에 잠식당해 그 에너지의 근원이 되어버려서 이마에 뿔 하나와 한쌍의 박쥐 날개를 달고 적안의 상태로 등장한다. 결국은 키아나가 붕괴 에너지를 적출하여 다시 원래 모습으로 돌아오고 키아나에 합류한다. 물론 말이 그렇다는거고 실제로는 뽑기로 얻어야 한다

사실은 부잣집 딸이지만, 금융위기 때문에 집안이 몰락하자 비뚤어진 척을 하게 되었다고 한다. 그래서인지 일부러 날라리같이 보이도록 꾸며놓은 것 같은 인상이다. 미인으로 통하는건지 학교 내에서도 하루에 열댓명의 고백을 받은적이 있는데 그걸 다 걷어찬 걸로 유명하다고(...). 실제로는 여린 성격. 아군으로 합류하고 대사를 보면, 섹시한 목소리나 외형이랑 정반대로 각이 잡힌 키아나에 비해서 허당스러운 갭모에를 보여주는 캐릭터. 작중 일단 같이 살아나가기 위해서...라는 이유로 협력하지만 나름대로 정이 쌓인건지 브로냐전까지 가면 조사에 적극적으로 임하는 등 협력적인 관계가 된다.

작중 포지션은 그야말로 색기담당이다. 로딩 스크린에서 나오는 엄한 짤은 죄다 메이가 나오는 짤(...). 여담으로 픽시브에 몇 없는 붕괴학원 관련 이미지들 중 가장 야짤이 많은 캐릭터다

붕괴 에너지의 숙주가 될 만큼 한 때 어두운 마음을 지닌 경험이 있어서 그런지 이후로 등장하는 보스들이 붕괴 에너지에 씌이게 된 사실에 동변상련의 느낌을 받는 모양이며 때문에 FM대로 가려는 키아나에 비해 인간적인 면모를 많이 보여준다. 백여우의 슬픔을 이해하고 동정해주고 브로냐에게 용기를 복돋아주는 등. 하지만 키아나도 메이의 의견을 불평하면서도 잘 받아주거나 메이도 키아나의 의견에 귀 기울여주는 등 좋은 동반자이다. 이계 던전 한정 이야기이지만 오히려 이 때문에 브로냐가 모종의 사고를 당하자 흑화해 다시 붕괴 에너지에 잠식되어 키아나와 싸우게 된다.

서클 도전모드에서 밝혀진 바에 의하면 키아나가 요리치라면 이쪽은 입맛이 특이한 케이스인 것으로 보인다. 닥터 페퍼를 이상하지 않게 여긴다고...[10]

전용 정령은 베리엘. 베리엘을 정령으로 지정하고 캐릭터를 메이로 맞춘 상태에서 정령 필살기를 발동시키면 전용 컷씬이 등장한다.

보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서도 보이듯 전격계. 따라서 다른 적들의 공격과는 달리 메이의 공격에 맞으면 동작이 캔슬된다.

일본어 성우는 사이토 치와[11] 이후 사와시로 미유키가 추가되었다. 전용 OST는 붕괴세계의 가희(崩坏世界的歌姬).

레어 뽑기로 낮은 확률로 캐릭터 습득가능이 가능하다. 다만 아무때나 되는건 아니고 브로냐와 일정 주기로 풀렸다 막혔다가 반복된다(말인즉 브로냐를 획득할 수 있는 시즌엔 메이를 뽑을 수 없다). 정 버겁다면 큐브를 열심히 질러 호감도 레벨을 4 이상으로 올리면 보상으로 그냥 제공받을 수 있다.

캐릭터 사용시 효과 - HP +100. 30렙 이전까지는 은근히 쏠쏠하다. 사실 다른 캐릭터가 없다면 아무 효과도 없는 키아나나, 200렙 정도만 되면 착용 못하는 장비가 없어져 사실상 무특성이 되는 브로냐에 딱히 애정이 있는게 아니라면 계속 쓰게 된다. 서큐버스 의상 처럼 방어력 증가치는 높지만 체력 증가치가 영 거시기한 의상에도 도움된다.

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  • 브로냐 제이칙 (Bronya Zaychik) Броня Зайчик

11 ~ 14 챕터 보스이자 플레이어 캐릭터. 14세로 생일은 8월 18일. 회발, 회안, 드릴머리, 트윈테일, 검은색 점박이 무늬 리본이 특징. 키는 156cm에 몸무게는 43kg이고 쓰리 사이즈는 82-59-83. 일러스트나 작중 모습을 보면 노란 인형[12]을 꼭 들고 다닌다. 기본 디자인은 '브로냐'라는 이름의 전용 복장.[13] 중국에서 8월경에 1.3 업데이트로 최초 등장했다.

설정상 러시아 중공업계 가족 기업 회장님의 양녀이지만 동시에 그 기업의 차세대 작전 병기 프로젝트의 실험체. 그 문제의 차세대 작전 병기(보스로 나올때 메고 나오는 그것)와의 동기화 성공률을 높이기 위해 인격을 거의 삭제해서 기계 같은 모습이 특징. 실상은 그 작전 병기의 일종의 '배터리' 같은 개념으로, 브로냐에게 붕괴 에너지를 누군가 고의적으로 심어두고 그 에너지를 기반으로 기계를 작동시키며, 대신 브로냐가 붕괴 에너지에 잠식당해 폭주하는 상황을 막기 위해(메이나 백여우의 경우를 보면 알겠지만 붕괴 에너지는 부정적인 감정에 반응하는 특성이 있다) 제어 프로그램을 이용해 인격을 제어하고 있는 것이라 한다.

후반부에 밝혀진 설정으로는 작중 세계관에 등장하는 붕괴 현상에 대응하는 조직들 중 하나인 '오디세우스'라는 조직에서 계획적으로 만든 '성녀'라는 모양. 이 '성녀'는 처음부터 붕괴 에너지를 받아들이도록 특별한 과정을 거쳐 만들어진다고 하며 모든 성녀들은 이름에서도 보이듯 여성이고 가슴 부분에 표식이 새겨져 있다고 한다. 이 조직은 '빅터'라는 수수께끼의 인물이 창설하였고, 히메코의 조직과는 적대관계인 모양이다. 키아나의 조직과는 어떤 관계인지는 불명.

최후에는 메이와 키아나 덕에 붕괴 에너지로보터 해방되었다. 이후 키아나 일행에 합류하며, 여전히 전투병기는 활용 가능한 것으로 보인다. 합류 이후로는 천연 속성이 추가되어 상식인인 키아나와 트러블을 빚지만 대부분의 경우 (브로냐가 슬며시 키아나를 향해 겨눈 레이저 포 때문에) 키아나가 브로냐에게 양보하는 것으로 끝나는 모양(...). 일례로 브로냐가 합류한 후 돌아다니다 하임 테마파크를 보게 되었을 때 브로냐가 꼭 가고 싶어하자 탈출이 늦어진다며 반대했지만 결국엔 브로냐의 의견에 따라 가게 되었다. 키아나: 알았어. 알았으니까 이 레이저 포 좀 치워주면 안돼? 반대로 메이와는 좋은 언니 동생 관계가 되었다. 이계 던전 한정 이야기이지만 여기선 브로냐에게 안좋은 일이 일어나 메이가 다시 붕괴 에너지에 씌여 흑화하는 계기를 제공하기도.

식습관에 대해서는 딱히 맛이나 질은 안가리고 그냥 있는대로 먹는 편. 키아나가 만든 괴식도 아무렇지 않게 잘 먹었...지만 그래도 탈은 난 모양이다(...).

전용 정령은 중갑 19c. 중갑 19c를 정령으로 지정하고 캐릭터를 브로냐로 맞춘 상태에서 정령 필살기를 발동시키면 전용 컷씬이 등장한다.

보스로 나오는 모습은 플레이어블과는 좀 다른데 잘 보면 다리가 기계로 만든 의족처럼 생겼다. 플레이어블은 당연히 그냥 인간 다리. 일러스트에서도 기계로 만든 다리로 되어있지만 이후 리뉴얼된 이미지는 다시 인간 다리이다.

보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서도 보이듯이 광역. 모든 기술이 공격력도 공격력이지만 전부 광범위한 공격 범위를 겸비하고 있다. 추가로 앞서 서술했듯 방어 기능이 있는데 이 보스는 전면에 방패를 두르고 있어서 이 땐 공격이 안통한다. 공격이 통하는 때는 자기가 공격하려고 방패를 거둘때 뿐이므로 보스가 공격을 시전할때 잽싸게 피해서 파고드는 컨트롤이 필요하므로 다른 보스들에 비해 스피드가 중요한 보스이다. 초전자셋이라면 무한 마비를 걸면서 개패듯 패주면 무과금이 쉽게 잡는다(...). 물론 최고급과 지옥급에서는 불장판들이 솟구치기 때문에 컨트롤이 부족하면 가기도 전에 죽는다고(...).

성우는 자그마치 하나자와 카나! 성우 하나 때문에 전부 중국서버 간다고 난리 1.4ver에서는 아스미 카나 ver이 추가, 하나자와 카나 버전과 아스미 카나 버전 따로 선택이 가능하다. 어째 둘 다 카나 전용 OST는 죄의 천사(罪の天使).

레어 뽑기로 낮은 확률로 캐릭터 습득가능이 가능하다. 메이와 마찬가지로 아무때나 되는건 아니고 메이와 일정 주기로 풀렸다 막혔다가 반복된다. (말인즉 메이를 획득할 수 있는 시즌엔 브로냐를 뽑을 수 없다). 정 버겁다면 큐브를 열심히 질러 호감도 레벨을 6 이상으로 올리면 보상으로 그냥 제공받을 수 있다.

캐릭터 사용시 효과 - 무게+5. 무게 5는 고급무기와 휘장 레어도 하나 차이이므로 보통 180렙 이전까진 엄청난 버프이다. 다만 200레벨 정도가 되면 키아나와 마찬가지로 무특성이나 다름없이 순전히 애정만으로 사용하는 캐릭터가 된다.

1.6 버전 이전엔 위의 이미지에 나온 것처럼 약간 눈에 힘이 들어간 표정이였으나, 1.6 버전 이후로는 설정에 알맞게 더욱 무감정한 표정으로 변했다. 인격이 아니라 얼굴 개조

  • 백여우 (白狐幽)

7 ~ 10 챕터 보스. 이 보스는 플레이어블이 아니다. 연령 미상 생일 미상. 흑발, 흑안, 붉은색 머리띠와 리본 그리고 붉은 풍 무녀복이 특징.

설정상 이름 그대로 동물인 백여우인데 붕괴 에너지를 받아들여 인간화한 존재로, 붕괴에너지를 받아들인 계기는 친하게 지내던 어떤 인간 소녀가 사망하자 평소 그 소녀의 푸념을 기억하여 세상에 대한 증오를 품게 된 것이 원인이라고. 마지막에는 메이와 마찬가지로 키아나에 의해 붕괴에너지와 분리되어 다시 본래의 백여우로 돌아가 사라진다.

보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서도 보이듯이 소환. 중간에 졸개를 소환하기도 하고 스스로 분열되기도 한다.

플레이어블이 아니여서 성우는 없다. 전용 OST는 고독 무녀(独法师).

  • 무라타 히메코 (无量塔姫子)

15 ~ 18 챕터 보스이자 플레이어블 캐릭터. 단, 한국판 제외(...). 나이는 27세. 생일은 6월 11일. 적발, 황안, 바람머리 그리고 V제식 시리즈를 어레인지한듯한 미니스커트, 가슴트임 군복이 특징.

키아나의 붕괴 대응 조직과는 다른 조직에 소속된 인물로 직급은 소령. 여담이지만 중간에 등장한 히메코의 소대원이 V제식 의상과 무기를 장비한 것으로 보아 V제식이 히메코의 조직의 제식 장비인 모양이다. 아직까지 메인 스토리에서는 유일하게 붕괴 에너지와 직접적인 관련은 없는 그냥 인간으로, 어릴적부터 체계적으로 훈련받은 실력자인 키아나도 꽤나 고전할만큼 강자이다. 상술했듯 오디세우스와 히메코의 조직은 적대적 관계이며, 키아나와 처음 마주했을 때 바로 적대관계가 되어 키아나의 조직과도 적대관계인가 했지만, 알고보니 히메코 쪽에서 키아나를 오디세우스의 일원으로 오해해서[14] 그런 것이였음이 드러나 오해는 풀렸다. 이후 키아나에게 동행을 제안하지만 키아나쪽이 거절해서 다시 작별.

보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서와 좀 다르게 많은 HP와 빠른 이동속도, 강력한 공격, 행동 관련 상태이상 면역.

성우는 타나카 리에. 전용 OST는 End of Day.

플레이어블로서의 효과는 이동속도 +25


  • 팔중앵 (八重桜)[15]

[16]
팔중앵 스테이지 보스. 이 보스는 플레이어블이 아니다. 연령 미상 생일 미상. 은발, 벽안, 우사미미, 생머리, 그리고 무협 스타일 복장이 특징.

스토리상으로는 메인 스토리에서 이어지긴 하는데 대략 키아나 일행이 붕괴를 추적해 가던 도중(시기상으로는 키아나와 메이만 있는 시점) 팔중앵(소녀)와 비옥(여우)을 마주하여 길이 여기밖에 없어 지나갈테니 길을 비켜주네 죽어도 그렇겐 못하겠느네 하다가 싸움이 붙는다. 팔중앵 광채를 클리어하면 드러나는 사실로는 이들은 살아있는 존재가 아닌 500여년 전에 죽은 귀신이며, 원래 팔중앵은 생전에 퇴마사로 일행을 이끌고 비옥을 퇴치하러 왔으나 서로를 처음 보는 순간 둘이 눈이 맞고(응?) 어쨌건 싸움에서 팔중앵도 죽어 귀신이 된 이후 둘이 나름대로 잘 지내온 모양. 여하튼 결과적으로 팔중앵과 비옥은 길을 비켜주게 된다.

보스로서의 특성은 팔중앵 스테이지 보상으로 제작하는 전용템에서도 보이듯이 광역계. 무기류들은 무한 관통과 무한 사거리의 레이저를 발산하며, 스킬과 의상은 무기를 보조해주는 쪽이다. 다만 체력 감소라는 무시무시한 옵션이 있다.

플레이어블이 아니여서 성우는 없다. 전용 OST는 八重桜.[17]

  • 케빈(Kevin)

보스 로테이션 스테이지 보스. 플레이어블은 아니나 이계 던전에서도 등장한다. 연령 미상 생일 미상. 은발, 벽안, 단발, 교복, 그리고 인남캐 아직까지 등장한 캐릭터들 중 유일한 남캐이다.

보스 로테이션에서는 딱히 스토리가 안나오고, 딱히 메인 스테이지나 다른 스테이지에서 뭐가 나온적도 없기 때문에 여러모로 정체불명. 일단 보스 로테이션에서의 모습을 보면 작중 등장하는 캐릭터들이 대부분 전사 타입인 반면 케빈은 마법사이며, 딱히 움직이지도 않는 등 여러모로 이질적인 캐릭터이다. 참고로 귀걸이를 하고 있는 모양인데 어째 인게임 이미지에서는 귀의 위치와 상관없는 이상한 지점에 귀걸이가 매달려있는 괴한 모습을 자랑한다(...). 아마도 캐릭터 자체와 귀걸이 이미지의 좌우 위치가 서로 어긋난 것 같다만...

이계 던전 한정이지만 키아나와 메이를 잘 알고 있는 듯한 뉘앙스를 풍기지만 정작 키아나는 케빈이 누구인지 전혀 모른다. 더불어 복장이 키아나의 교복과 은근 비슷한 디자인이다. 흑화한 메이와의 대화에서 보면 메이를 상당히 진지하게 생각하고 있었던 모양. 그런데 놀랍게도 키아나와 같은 카슬라나 가문원이라고 한다! 정작 키아나는 상술했듯 케빈을 전혀 모르는데...

보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서도 보이듯이 냉각에 특화.

플레이어블이 아니여서 성우는 없다. 전용 OST도 없다. 보스 스테이지에서도 전용 BGM은 흐르지만, 보컬곡은 아니다.

4 장비 리스트

자세한 의상, 무기의 기능은 카와이 헌터/장비 리스트 항목을 참조.

정확한 정보는 게임 내부의 장비도감에도 나와있다고 한다. 팬사이트에 문의해도 좋다고 한다. 헝그리앱 참조.

현재는 2.3 이상의 장비들은 번역이 안 되어있기 때문에 디시인사이드 카와이헌터 갤러리나 헝그리앱 카와이헌터 게시판에서 묻는 것이 좋다.
비교적 빠르고 정확한 답변을 원한다면 디시인사이드 카와이헌터 갤러리에 묻는 것이 좋다.

5 몬스터

몬스터들은 3가지로 나뉜다. (일반 몬스터, 특수 속성이 붙는 엘리트 몬스터, 각 스테이지의 보스 몬스터) 디아블로 같은 핵 앤 슬래쉬 게임의 영향을 받았는지, 보스보다 엘리트 몬스터가 짜증날 때도 많으며, 독 폭탄, 이동제약, 포격 능력 같은 무서운 옵션들이 있다. 여러모로 디아블로 3 영향이 보이는 게임.

보스를 포함한 자세한 설명과 공략법은 카와이 헌터/몬스터 항목을 참조.

6 시스템

6.1 플레이 방법

처음 실행하면 로그인해야 하는데, 로그인 하지 않고도 바로 플레이는 가능하다. 로그인은 계정 정보를 백업받고 싶을때 사용하는 것이므로 없어도 플레이에 딱히 지장은 없다. 계정을 여러개 만들어서 계정을 바꿔가며 플레이 할 수도 있다.

튜토리얼 과정을 플레이하게 되는데, 여기서 조작법을 배울 수 있다. 이 때 튜토리얼 스테이지의 친구(화면 좌측 상단) 캐릭터는 무지 빵빵한 템으로 무장하고 있으니 이걸 이용하면 광속 클리어가 가능하다. 이후 무기 장착, 스킬 장착 등의 방법을 배우며 1-1 스테이지를 플레이해보고 마지막에 고급 뽑기를 한번 실시해본다.

모바일 게임 추세가 다 그렇듯 무제한 플레이는 불가능하고 '용기'라는 스태미너 아이템을 소모해야 한다. 용기는 8분에 1씩 회복되는 게임 자원이다. 서클에 가입하면 하루 1회 용기를 회복해주니 잘 활용하자. 한섭을 제외하고 클리어 실패시 그냥 나와도 용기 소모가 없으며, 클리어 유무에 점수가 나뉘는 특정한 스테이지는 강제 종료를 하면 용기 소모 없이 재도전이 가능하다.

6.1.1 스토리 모드

말 그대로 스토리를 따라 플레이하는 모드. 하나의 맵에 여러개의 미션이 있으며 순차가 정해져있어 하나를 클리어 하면 다음것이 해금되는 식이다. 플레이 방식은 심플하게 '올킬'. 보이는대로 다 죽이면 된다. 각 맵의 마지막에 해당되는 미션엔 보스가 등장하는 미션이 있다.

모든 미션은 '돌파'와 '생존' 모드가 존재하며, 선택은 미션을 선택하자마자 우측 하단의 작은 버튼으로 선택할 수 있다. 우선 돌파 모드를 클리어하면 생존 모드를 플레이 할 수 있다. 돌파는 활동 영역이 넓고 몬스터들이 각개로 등장하므로 상대가 좀 더 수월하다. 생존은 정해진 공간 안에서만 움직일 수 있고 몬스터보다 피가 더 많다. 참고로 생존은 돌파 모드보다 용기를 더 많이 먹는다.

웬만하면 돌파 한번 생존 한번 하는 것이 좋다. 나중에 생존모드를 클리어 하다가 현자타임이 오는 경우가 대부분이다.

일정 수준까지의 맵의 모든 돌파 모드를 클리어 하면 보상을 받을 수 있다. 맵마다 생존 모드를 모두 클리어하면, 추가적인 보상을 받을 수 있다.

6.1.2 이벤트: 특수 아이템 얻기

특수 무기 및 기타 아이템들을 얻을 수 있는 모드. 들어가는 용기와 플레이 시간 대비 상당한 경험치를 주기 때문에 여건이 되면 플레이해서 빠른 레벨업에 보탬이 될 수 있다. 비밀상자 로테이션이라고도 부른다.

  • 특수 아이템 얻기는 총 15개가 존재. 다 클리어하면 당분간 플레이 할 수 없지만 1주일에 한번씩 갱신된다. 특수한 6성 재료나 여왕 요녀를 주기도 한다.
  • 특수 무기 얻기는 한번에 용기를 50이나 소모하여 대략 3가지의 장비 중 하나를 얻을 수 있다.

무기 보상은 대표적으로 BR·시리즈가 있으며 전부 6성 진화가 가능하다. 2개의 무기가 세트인 특이한 근접류 무기중 칼(쓰레기 무기)이 있는데 5성이 끝이며 시저스도·자or홍이 있다.

보상 무기들은 하나같이 쓸모없지만, 아래의 2개는 과금무기까진 아니더라도 준수한 성능을 낸다. BR·블랙쉐크 - 권총 원탑 토르와 데미지가 가장 가까우며 옵션은 루시안의 비밀 하위호환이지만 꽤 쏠쏠해서 초중반에 많이 쓰는 무기이다./ BR·볼케이노 - 과금러는 상관없지만 무과금이 낀다면 중반 쯤까지는 거의 폭격수준의 파괴력을 자랑한다. 이것만 얻으면 무과금으로 후반이 아닌이상 하드캐리를 한다.

다만, BR사수라는 6성 옷은 과금 전용 옷이다.

6.1.3 이벤트: 강화재료 얻기

각종 캣 시리즈를 얻을 수 있는 모드. 실버 캣, 골드 캣, 다이아 캣, 먹보 정령, 잠보 정령, 바보 정령을 얻는 모드가 있는데 등장은 랜덤하게 등장한다. 돌파 모드처럼 쭉 진행하며 중간중간 나오는 도둑 소녀들을 죽여서 아이템 박스를 얻어야 한다. 종종 돈 같은 것을 드랍할때도 있다. 일반 도둑 소녀 좀비는 그냥 캣이나 라지 사이즈 캣을 드롭하지만 마지막에 나오는 보스 도둑 소녀 좀비는 킹 사이즈 캣을 드롭하기도 하므로 반드시 잡자. 햄스터의 경우에는 진화가 된 상태의 정령을 준다.

캣 시리즈는 캣이면서 모양은 쥐다(???). 이유는 모름.
햄스터는 유저들 사이에서 로 통한다.

바보 정령 → 바보쥐
먹보 정령 → 먹보쥐
잠보 정령 → 잠쥐
어감은 신경쓰지마라

실버, 먹보 → 무기 강화에 해당
골드, 바보 → 스킬 강화에 해당
다이아, 잠보 → 의상 강화에 해당

캣 시리즈는 판당 용기 15를, 슈퍼 킹 캣을 드롭하는 이상향시리즈는 판당 용기 50을, 햄스터 시리즈는 판단 용기 20을 소모한다.

  • 캣 - 각각 해당하는 장비에는 1500EXP, 다른 종류 장비에는 1000EXP
  • 빅 캣 - 각각 해당하는 장비에는 15000EXP, 다른 종류 장비에는 10000EXP
  • 킹 캣 - 각각 해당하는 장비에는 75000EXP, 다른 종류 장비에는 50000EXP
  • 슈퍼 킹 캣 - 각각 해당하는 장비에는 150000EXP, 다른 종류 장비에는 100000EXP
  • 정령(진화 전) - 각각 해당하는 장비에는 9000EXP, 다른 종류 장비에는 6000EXP(2성 10렙기준)
  • 정령(진화 후) - 각각 해당하는 장비에는 45000EXP, 다른 종류 장비에는 30000EXP

정령의 경우 파밍을 해서 대량으로 진화를 하는 방법이 있는데, 대량의 정령을 파밍해서 레벨을 MAX로 강화한 후 진화 재료인 천사와 캣을 파밍하고 진화를 하면 된다. 천사의 경우에는 일반 스테이지에서 획득하는 것이 빠르다.

6.1.4 이벤트: 진화재료 얻기

각종 진화 재료들을 얻을 수 있는 모드. 요일별로 모드가 등장하며 이쪽은 생존 모드처럼 진행하며 중간중간 나오는 도둑 좀비 소녀를 잡아야 한다. 이하 요일별 일람.

진짜로 아무것도 없다.

  • 화요일: 요녀

의상 요녀, 무기 요녀, 스킬 요녀은 각 두종류가 있는데 반드시 한 미션에 딱 한개만 랜덤하게 주어진다. 여왕 요녀은 종류가 하나뿐이라 한번 플레이하면 무조건 하나만 주어진다.

  • 수요일: 팬티

팬티 모드는 무색, 줄무니, 곰돌이, 끈 팬티를 제공하는 초급 팬티와 망사, T팬티, 레이스, 호피 팬티를 제공하는 고급 팬티 모드가 있다. 초급은 경비 소녀, 고급은 고급 경비 소녀들이 계속 나오며 중간중간 나오는 도둑 소녀 좀비를 잡아야 한다.

  • 목요일: 천사, 종자

돌파 모드와 똑같이 진행하며 일정 구간마다 대량의 활 계열 좀비 + 한명의 간호사 좀비가 등장하는데 이걸 다 쓸어야 한다. 간호사 좀비마다 랜덤하게 아이템 박스를 드랍하며 레드, 블루, 그린 중 하나를 랜덤하게 주고 맨 마지막의 보스 간호사 좀비는 만능 천사을 드랍한다. 종자는 한번에 하나만 주는데 선택진화나 새로 나오는 장비들을 제외하면 쓸 일 없으니 신경을 끄자.

  • 금요일: 옥

옥이 한개만 달린 일반 옥만 드랍하는 초급 옥과 옥이 두개가 달린 고급 옥만 드랍하는 고급 옥 모드로 나뉜다. 우선 두명의 동일한 엘리트 좀비가 등장하고 이걸 제거하면 도둑 소녀 좀비가 나오며 이걸 잡거나 놓치면 다시 두명의 동일한 엘리트 좀비가 나오고... 이런 식으로 4번 반복하면 된다.

  • 토요일 & 일요일: 골드

골드 모드는 맵상에 도둑 소녀 좀비만 잔뜩 소환되며 사살시 다수의 골드를 드랍한다. 중간중간 나오는 보스 버전은 당연히 더 튼튼하지만 더 많이 드랍한다. 보스 출현 메시지가 나오면 하던거 그만두고 맵 중앙에 열리는 탈출구로 가야 하는데 안그러면 맵 전체에 데미지가 대폭 강화된 번개 여러발이 무한정 쏟아지기 떄문.

6.1.5 이벤트: 보스 로테이션

2주일을 기점으로 보스가 등장하는 생존 모드가 제공되며 생존 모드처럼 다 제거하면 된다. 순서는 2014년 기준으로 레이든 메이 -> 브로냐 -> 백여우 -> 레이든 메이 -> ... 순서.

보스 로테이션은 중급, 고급, 최고급, 지옥급으로 나뉘며, 난이도를 높일수록 당연히 적들이 더 강해지고 들어가는 용기 소모량도 많아지지만 아이템 드랍률도 대폭 상승한다. 중급 거의 안나오고 고급도 중급보단 조금 나은 수준이며 최고급부터 확률이 급부상하고 지옥급은 기본으로 옷 1개가 무조건 드랍되고 다른 장비는 확률로 나온다.

이 중 지옥급은 첫번째 클리어에 한해 큐브를 제공하며 도전과제나 퀘스트도 있다.

6.1.6 이벤트: 붕괴의 탑

붕괴의 탑이라는 이벤트 맵을 클리어하는 모드. 특이하게 용기를 전혀 안먹는데다가 매번 더 강화된 버프를 걸어준다. 예를 들면 1층은 권총 무기 데미지 +20%, 2층은 바주카 무기 데미지 40% 이런 식. 물론 그런만큼 적들도 무지하게 강력하다.

원래는 진행 도중 패배하고 부활하지 않으면 거기서 끝이였으나 1.5 버전부터 마지막으로 진행했던 곳에서 다시 진행하는 기능이 추가되었다. 물론 선택에 따라 다시 처음으로 내려갈수도 있다. 각 층을 클리어 할 때 마다 점수가 주어지며 이걸로 친구들과 경쟁하여 3위권 안에 들면 1주일마다 보상을 준다.

6.1.7 이벤트: 대전

1.5 버전부터 추가된 모드. 친구나 서클원 중 하나를 선택해 1:1 대전을 행한다. 안타깝게도 유저 vs. 유저가 아니라 유저 vs. 인공지능으로 상대 캐릭터는 인공지능이 조종한다. 떄문에 불필요한 삽질을 하는 경우가(예: 체력이 풀인데 회복 아이템을 미친듯이 써대거나 지뢰를 미친듯이 깔거나 등) 많아 의외로 어렵지 않다(다만 상대가 과금전사라면 그래도 어렵다).
초전자셋을 끼면 누구든지 이기지만 반대로 상대가 초전자셋이면 한 번 걸렸다가는 바로 목이 날아간다. 특히 초전자 핸드건만 3개를 낀 상대와 대결할 때는 먼저 마비시킨 쪽이 승리이다.

딱히 혜택은 없지만 대전 기록이 남으며 개인적 성취감만 얻을 수 있다. 대전기록의 종류는 총 4가지인데 내가 누군가에게 도전해서 이긴것, 내가 누군가에게 도전해 패배한 것, 누군가 나에게 도전해 이긴 것, 누군가 나에게 도전해 패배한 것이 그것이다.
그리고 2.2 버전에는 이 모드는 존재하지 않는다. 정확히 어느 버전에서 삭제됐는지는 추가바람

6.1.8 이벤트: 서클 이벤트

1.5 버전부터 추가된 모드. 일정 기간마다 이 모드가 개방되는데 서클원들은 여기에 참여해 플레이한다. 일반적인 돌파 모드형 미션인데 차이점은 '동기화'란 개념이 존재하여 누군가 플레이 한 만큼 동기화 수치가 올라간다. 이것이 100%가 되면 그동안 참여한 모든 서클원들에게 보상이 주어진다.

한 서클원당 최대 동기화율 달성 가능 수치는 한 스테이지 당 5%가 최고이고 반복해서 수행할 경우 최대 20%(4번)가 한도이므로(따라서 한명이 20%를 채우고 나면 입장시켜주지 않는다) 한 미션당 최소 5명이 참가해야 한다. 다만, 알아둘점은 참가만 한다고 무조건 5%씩 주는게 아니다. 맵 내의 적들을 모두 제거해야 5%이고 중간에 게임오버 당하거나 적들을 성실히 제거하지 않고 빨리빨리 달려서 스킵해버린 경우라면 그 이하를 준다. 참고로 이 경우도 동기화 달성률을 최대 20% 까지만 수행 가능하다. (즉 최대치인 5%씩 모아 4번 플레이 하거나, 2%씩 모아 10번 플레이 하는 것이 가능...하지만 용기 소모는 그대로이니 손해다)

만약 주어진 3개 미션을 모두 동기화에 성공하면 3개 미션은 입장 불가로 남으며 대신 보스 스테이지가 열리는데, 여긴 보스가 나온다는 점만 다를 뿐 구성 자체는 똑같다. 참고로, 하나의 미션의 동기화에 성공하면 12시간 이후 초기화가 되는데, 따라서 미션 3개를 모두 동기화를 성공했으나 1분 차이로 미션 1개가 동기화가 초기화 되어 미션 3개가 전부 다 동기화 판정을 받지 못했다면 이런 거 없다. 반드시! 3개 미션이 같은 시간 내에 전부 동기화 100%가 되어야 한다.

사실 들어가는 용기 대비 난이도가 상당히 빡세고 보상도 시원치 않아 참여율은 그냥저냥한 편이었다.. 서클 던전이 중급, 고급, 최고급으로 나뉘는데, 한 난이도의 모든 동기화율을 100%로 클리어하면 서클원에게 난이도에 따라서 큐브를 지급한다. 참고로 3개의 난이도를 다 깨면 3번 받을 수 있다. 큐브 덕분에 참여율이 많이 높아진 편.

6.1.9 이벤트: 팔중앵

1.6 버전부터 추가된 모드. 금, 토, 일 오후 9시 ~ 11시에 오픈되는 이벤트로 서바이벌형 미션이다. 제한시간 3분(180초)이 주어지며 그 사이에 보스의 공격으로부터 살아남으면 된다. 3분을 버티지 못해도 상관없지만 버티면 일정 확률로 팔중앵 진화 재료나 킹 캣 시리즈, 장비 도면이 주어진다. 추가로 얼마나 오래 버텼느냐, 보스에게 얼마나 많은 피해를 입혔냐에 따라 참여한 플레이어들 사이에 랭킹이 결정되는데, 랭킹에 따라 이벤트 종료 후 편지함을 통해 '비옥결정'이라는 것이 주어지며, 비옥결정을 모아 전용 아이템들을 구입할 수 있고 이것으로 비옥 무기나 스킬을 만들 수 있다. 특히 일부 팔중앵 템들은 반드시 특정 팔중앵 보스를 클리어해야 일정 확률로 드랍되는 것들이 있으니 그것을 원한다면 클리어를 노려야 한다.

총 3단계로 나뉘는 보스로 정해진 체력이 있고 플레이어들이 보스를 공격하면 이게 누적되어 전체 HP의 양이 조금씩 깎여 나가는데 100% ~ 70%에서 등장하는 팔중앵 눈가루, 70% ~ 40%에서 등장하는 팔중앵 만소, 마지막 40% ~ 1%에서 등장하는 팔중앵 광채로 나뉜다. 각 단계별로 하루에 최대 두번 입장 가능하며 한번 입장할 때 마다 용기를 35 먹는 크고 아름다운 소모량을 자랑한다. 단계별로 보스의 패턴 또한 다르다. 그리고 한 보스단 딱 두번만 입장 가능하다.

여기서 매우 좋은 장비들은 플랭크 폭발방지복, 데스마스터, 요정의 활 실반, HECO치료물약, 오토건, 흡혈저주 등..이 있다. 특징이라면 체력 회복 or 데미지 경감 or 보조 화력형 아이템들인데, 기존의 다른 미션들이 전부 돌파형인지라 이런 방어형 아이템들이 빛을 보지 못했던 반면 버텨야 하는 이 미션에선 이런 방어형 장비들이 활약을 하고 있다.

이하 랭킹별 비옥결정 보상 일람. (120 ~ 230레벨 조 기준)

TOP 5%340개TOP 10%288개
TOP 15%256개TOP 25%224개
TOP 35%192개TOP 45%160개
TOP 55%128개TOP 65%96개
TOP 75%64개TOP 100%32개

이하 구매 가능한 아이템 일람.

불꽃이 든 비옥 결정100개파손된 애마100개촘촘한 장식품100개
칠흑의 칼집100개신비의 무기도면[18]300개신비의 휘장도면[19]300개
실버 킹 캣50개골드 킹 캣50개다이아 킹 캣50개

참고로 도면 구매가 가능한건 소총 비옥 멸망 도면과 휘장 비옥 강림 도면이 전부이고 이 외에 설치형 기관포 비옥 자율 도면[20], 검 영도 앵취설 도면, 복장 비옥 수호 도면이 있는데 비옥 자율 도면은 1단계 팔중앵 보스 도전성공시 랜덤하게 드랍되고 비옥 수호 도면은 2단계 팔중앵 보스로부 도전성공시 랜덤하게 드랍되지만 영도 앵취설 도면은 드랍이 확인되지 않는데, 마녀 알까기로 나온다는 것이 확인되었다.

추가로 비옥 아이템들은 일본 구미호풍의 팔중앵 보스에서도 보이듯 일본 퇴마사풍 아이템들인데, 하나같이 공격시 체력을 깎는 무서운 옵션들을 지니고 있다. 대신 스타크래프트디바우러의 공격처럼 적중한 적에게 이후 더 큰 데미지를 입게 만드는 능력이 있는데... 그리고 만들고 나서 진화할때도 위의 비옥 아이템들이 들어간다. 그것도 다섯개나(...).
왜 얘가 블러드라인 콜라보캐릭터라는걸 아무도 안 써놓은 거지?

6.1.10 이벤트: 카구야

일요일마다 2시부터 오픈되는 이벤트로 위에 팔중앵처럼 서바이벌형 미션이다. 제한시간 3분(180초)이 주어지며 그 사이에 보스의 공격으로부터 살아남으면 된다. 3분을 버티지 못해도 상관없지만 버티면 일정 확률로 카구야 진화 재료나 킹 캣 시리즈, 장비 도면이 주어진다. 추가로 얼마나 오래 버텼느냐, 보스에게 얼마나 많은 피해를 입혔냐에 따라 참여한 플레이어들 사이에 랭킹이 결정되는데, 랭킹에 따라 이벤트 종료 후 편지함을 통해 '경월결정'이라는 것이 주어지며, 경월결정을 모아 전용 아이템들을 구입할 수 있고 이것으로 카구야 무기나 휘장을 만들 수 있다. 특히 일부 카구야 도면들은 반드시 특정 카구야 보스를 클리어해야 일정 확률로 드랍되는 것들이 있으니 그것을 원한다면 클리어를 노려야 한다.

총 3페이즈로 나뉘는 보스로 정해진 체력이 있고 플레이어들이 보스를 공격하면 이게 누적되어 전체 HP의 양이 조금씩 깎여 나가는데 100% ~ 70%, 70% ~ 40%, 40% ~ 1%마다 다음 페이즈로 바뀐다. 각 페이즈별로 하루에 최대 두번 입장 가능하며 한번 입장할 때 마다 용기를 35 소모한다. 단계별로 보스의 패턴 또한 다르다.

레이저에 닿으면 설치무기가 바로 치워지기때문에 플랭크 세트는 쓰지못한다.[21]

과금 유무 상관없이 꼭 얻어야 할 것은 휘장, 의상이다.

6.2 캐쉬

모바일 게임답게 캐쉬를 얼마냐 지르냐에 따라서 한계가 갈린다. 특히 인벤토리 용량의 압박이 심하다. 하지만 한국 모바일 게임들의 팜플처럼 관대한 회사들을 제외하면 짜디 짠 과금정책에 익숙하다면, 너그러운 초반 퍼주기 덕분에 정착이 쉽다. 하지만 무과금은 물론 운이 없는 유저들이라면, 신규계정으로 6성 진화가 가능한 장비를 얻는 리셋노가다를 해볼 필요가 있다.

그런데 카헌의 리세마라는 튜토리얼 뽑기템이 정해져 있기 때문에, 튜토리얼을 마친 계정을 7개 이상 만들어서, 전부 친구초대하여 큐브 100를 모으는 방식으로 이루어진다. 즉, 아이디 7개에 뽑기 한번인 식이므로 상당히 고통스럽다. 때문에 신규 이벤트가 리세마라의 적기이며 전문적으로 계정을 뿌리는 유저들이 있을 정도.[22]
이 장비들은 얻어도 리세마라를 하자. 요정의 활 실반, 광전사, 흡혈의 날, 펜리르의 송곳니 등등.. 왜냐하면 후반에는 쓸 때가 있겠지만, 리세마라는 주력으로 항상 쓰게 될 장비를 얻는 것이 중요하기 때문이다.

일본서버는 라디오 큐브 등의 퍼주는 큐브가 상당하기 때문에, 계정 하나만으로도 간단하게 리세마라가 가능하다.


캐쉬 아이템은 큐브라고 부르며 사용처는 다음과 같다.

  • 창고 5칸 확장 : 큐브 50개
  • 용기 회복 : 큐브 60개
  • 사망시 이어 플레이하기 : 큐브 60개
  • 알까기
    • 고급 알까기 : 큐브 98개
    • 레어 알까기 : 큐브 280개
    • 마녀 알까기 : 큐브 280개

고급 알까기보다는 레어 알까기가 약간 더 좋은게 나올 확률이 높다. 하지만 큐브를 거의 3배씩 사용하기 때문에, 뽑기운이 없으면 십만원을 뽑고도 망템만 나오는 경우가 있다. 즉 레벨업 노가다+현금 박치기를 할만한 각오가 있더라도, 계정작업을 병행할 비위가 안 되면 코어유저의 장벽이 높다. [23] 또한 중국 원판보다 확률적으로 2배를 초과하는 가격인상 때문에 불만을 가지는 유저도 있다.[24]

마녀 알까기는 1.6 버전부터 추가된 알까기로, 정해진 기간 2 ~ 3일 동안만 열리는 한정 알까기이다. 보통의 알까기와 다른 점은 여기서 뽑히는 아이템이 이미 정해져있다는 점이다. 즉, 마녀 알까기 목록에 베르단디 헤라의 저주, 영도 앵취설, 황혼의 마녀, 비타의 복수 아이템이 등록되어있다면, 마녀 알까기를 시전할 시 6성 진화 가능한 5성이 뜨면 무조건 저 아이템 중 하나가 나온다는 것. 단, 당연히 중복 당첨도 가능하고, 기타 추가 등록된 최대 5성 장비들은 3성 버전 같은 낮은 버전이 나올수도 있다(...).

그러나 가볍게 할 생각이라면, 생각보다 잘 퍼주는 큐브와 다양한 기본무기 덕분에 재미있게 플레이할 수 있다. 기본무기류가 유니크를 제외한 아이템 중에서 최고급이며, 보스 로테이션을 통한 5성 아이템 획득기회도 있다. 코어유저에 편입될 생각이 없다면, 대놓고 돈 안지르면 못하는 수준은 아니니 자기 손에 맞는 게임방식을 찾아보자.

보스 로테이션을 통해 초전자셋을 먼저 맞춘 후에 블랙홀셋을 맞추는 경로로 가면 헤비과금러를 제외한 웬만한 과금러 안부러운 일명 무갓금이 될 수 있다.

6.3 친구 시스템

다른 모바일 게임들이 흔히 그렇듯 이 게임 역시 친구를 초대하고 쌩 모르는 사람과 친구를 맺을수도 있다.

기존 친구를 초대하는 것은 그냥 계정 생성시 주어지는 회원 코드를 추천인 입력란에 입력하게 하는 것으로 6명이 추천 코드를 입력해주면 한정판 무기 대파(...)를 준다.

게임 내에서 친구를 맺는 경우 보통 매번 게임을 할 때 마다 반드시 누군가 친구를 선택해야 하는 특성 때문에 이사람 저사람과 맺게 되는 경우가 대부분이다. 이 쪽이 다른이를 친구로 선택하고 상대도 동의하면 친구 명단에 등록되는 식인데, 필요에 의해 의무로 맺어진 관계답게 서로 친구로 추가는 하되 단 한번도 대화는 안하는 경우가 비일비재하다.

친구를 선택했을 시 친구 명단에 없는 친구라면 우호도를 5 얻는게 전부이고(의상 보너스는 안준다), 명단에 있는 친구라면 우호도를 10+a(상술한 호감도에 따라 다르다), 그리고 후술할 의상 보너스를 얻을 수 있다. 단, 한번 선택한 친구는 일정 시간동안 선택할 수 없으며, 이후 다시 선택 가능 목록에 나타나도 우호도를 안준다. 물론 이 때도 의상 보너스는 받을 수 있다.

처음엔 친구를 마구잡이로 고르고 받게 되지만 나중엔 친구 목록이 한정되어서 접었거나, 필요 없는 친구는 삭제를 하면서 나름 정리하는 것도 중요해진다.
명단의 유무 상관없이 친구 캐릭터는 언제나 잠깐 사용할 수 있다.(게임 화면 왼쪽 상단의 친구 캐릭터가 그려진 포트레이트를 누르면 된다. 한 게임에 딱 한번만 소환 가능 - 부활해도 얄짤없다) 때문에 갈수록 고레벨, 특수 의상 및 무기를 지닌 사람만 친구로 받는 자신을 볼 수 있게 된다(...).

6.4 서클 시스템

어지간한 게임은 다 있다는 모임 기능도 당연히 있다. 다만 싱글 플레이 위주인 게임 특성상 경쟁 모드라고 할만한게 붕괴의 탑 도전밖에 없는 고로 이건 말 그대로 그냥 모임에 불과하다.

직접 만들거나 가입할 수 있는데 가입은 자동승인과 선택승인으로 나뉘며 보통 'XX일(혹은 주) 기여도 XXXX 이상~' 같은 조건을 소개문에 내거는 경우가 많다. 기여도라는건 별거 없고 그냥 게임을 재미있게 즐기면 알아서 차오르니 자주 플레이하는 편이라면 신경 안써도 된다. 이 기여도는 일종의 서클 경험치라는건데, 서클 생성시 서클 멤버들에게 자동 적용되는 패시브 스킬을 지정할 수 있고 기여도가 쌓이면 서클이 레벨업 하면서 랭킹이 올라가고 서클 레벨에 따라 서클 스킬도 강해지는 식이다. 이점은 이게 다로 사실 서클 스킬은 드랍 휘장에 맞먹는 성능을 자랑하니 그냥 휘장 슬롯이 하나 더 생겼고 의무적으로 무게 없는 싸구려 휘장을 찬다고 생각하면 된다.

6.5 채팅

화면 맨 왼쪽 아래에 위치한 작은 아이콘을 눌러서 채팅방을 열 수 있다. 어차피 유저간 거래 시스템 같은 것도 없기 때문에 구태여 사용할 이유도 거의 없고, 대체로 유저들의 접속 시간이 서로 달라 '친구' 메뉴에 있는 '쪽지'로 소통하는게 더 이득이기 때문에 말 그대로 그다지 쓸 일 자체가 없는 기능.
그러나 새벽시간 12시~2시 사이에는 사람들이 좀 있다.
오덕이 많을 거 같은 게임인데 실상은 아재들만 있는 게임.

6.6 육성

6.6.1 장비 육성

장비 육성은 합성으로 이루어진다. 저등급 장비는 다른 장비를 먹여서 육성하지만, 일정등급이나 레벨이 넘어서면 캣 시리즈(골드는 스킬, 실버는 무기, 다이아는 의상)를 먹여서 키워야 골드소비가 적다. 캣 시리즈는 위의 항목이 겹치니 이상 없으면 알아서 수정.

추가로, 동일 옵션을 지닌 아이템끼리 강화 합성하면 해당 아이템의 옵션이 더 강력해진다! 예를 들어 '방패에 추가 데미지' 옵션이 달린 티르의 로켓에 똑같은 옵션이 달린 허공대검을 강화합성하면 '방패에 추가 데미지' 옵션이 더 강력해진다! 몇몇 옵션을 제외하면 대부분의 옵션들은 아이템의 레벨에 관계 없이 유지되므로 이것만이 유일하게 옵션을 강화시키는 방법인 셈.

그리고 아이템마다 '추가레벨'이라는게 있는데, 이것은 위의 한 아이템에 다른 아이템을 먹여 키우는 기본 레벨과는 별개의 것으로(말인즉, 이미 아이템의 레벨이 99가 되었어도 추가 레벨을 합성하는 것은 별개로 가능하다), 아이템 아이콘 아래에 붙어나오는 표식 (+1, +2 등등)으로 확인할 수 있다. 드랍이나 뽑기로 얻을 수 있으며 이렇게 추가레벨이 붙은 아이템이 있다면 이것을 다른 아이템에 합성하여 추가레벨을 양도할 수 있다. 즉 한 아이템의 추가 레벨을 +5까지 키워놓고 다른 +1 추가레벨 아이템에게 먹이면 먹은 아이템의 추가레벨이 +6이 되는 방식. 주의할점은 아이템 분류가 서로 같아야 한다는 점으로, 추가레벨이 붙은 의상 아이템을 무기에 붙이면 추가레벨이 붙지 않는다.

추가레벨의 이점은 별도 옵션. 즉 추가레벨이 붙으면 체력 최대치가 더 주어지거나 공격력이 상승하거나 이동속도 상승 옵션이 붙는 등의 이점이 생긴다. 노리고 쓸 만큼 큰 혜택은 아니지만 있으면 도움이 꽤 되는 수준.
+99가 된다면 무기의 경우 기초 공격력이 +19.8%, 휘장의 경우 이동속도 +9.9%, 의상의 경우 +29.7% 상승한다.

친밀도 시스템이란 것도 있는데, 이것은 어느 스테이지를 돌던 간에 클리어를 하면 일정 확률로 분홍색 글자로 친밀도 1이 상승했다는 표시가 뜬다.
그러면 장착해서 플레이 했던 장비들 한정으로 친밀도가 1 상승한다.
친밀도가 낮아지는 경우는 없으며, 기본적으로 50까지 가능하다.
몇몇 장비는 소녀화를 하면 친밀도 상한이 99까지 증가한다.
친밀도는 추가강화와 동일한 성능을 지닌다.

6.6.2 캐릭터 육성

단순하게 게임을 플레이하면 난이도에 따라 경험치를 제공하며 지금 주어진 경험치 최대치만큼 습득하면 레벨 업을 하는 방식.

레벨업의 이점은 남에게 보여지고, 각종 스탯의 상승에 있다. 기본적으로 레벨업시마다 최대 체력이 조금씩 늘어나며, 일정 레벨마다 무게 최대치나 용기 최대치, 친구목록 최대치를 늘려주기도 한다. 좋은 아이템을 착용하려면 무게를 올려야 하고 무게를 올리는 유일한 방법은 레벨업 뿐이니 말 그대로 열렙해야 한다.

6.7 업적

다른 게임들에도 있는 도전과제 개념이 이 게임에도 존재한다. 도전과제 답게 '특수기능 XX 을(를) XX회 이상 사용'이나 'XX 레벨 달성', '특정 아이템 XX개 수집' 내지 '친구 XX명 모집' 등 단순한 과제들이 대부분. 수행시 일부는 골드를 제공하고 일부는 큐브를 제공하니 큐브가 필요하다면 노려보자. 하지만 XX회 부활하기, 창고용량 XX까지 확장 등 큐브를 써야 하는 업적도 있다는게 함정

업적은 퀘스트와 마찬가지로 전투 화면 왼쪽 상단의 버튼을 터치해 확인할 수 있다.

참고로 업적 이름들은 대부분 그저 그런 평범한 이름들이지만 일부는 패러디성 이름들이 존재한다. XX회 이상 얼리기 사용 업적의 이름은 바보⑨, XX회 이상 감전시키기 업적의 이름은 십만볼트, 근접무기로 15,000 킬을 달성하는 도전과제의 이름은 '저를 사용해주세요' 등. 한국어판은 번역이 까다로워서 그런지 번역하지 않은 채 그대로 표기하고 있는 것도 꽤 있다. (예를 들면 El Psy Congroo). 더불어 일부 업적의 아이콘 그림은 판치라가 상당히 많다(...).

6.8 VIP 시스템

1.5 업데이트 이후로 '호감도'라는 시스템이 추가되어서 지른 큐브의 갯수(월정액은 150개를 구매한 것으로 취급하고 일일 주어지는 60큐브는 반영되지 않는다)에 비례해 호감도가 레벨업 하면 플레이에 혜택을 주게 되었다. 호감도는 12레벨까지 존재하며, 특정 레벨이 되면 일부 템을 공짜로 주기도 한다. 호감도 진행 상태 및 보상은 큐브구매 페이지에서 확인 가능하다. 전에 큐브를 구매한 사람들은 다행히 구매 기록이 있어서 자동반영된다.

이하 호감도 레벨과 혜택. (1회성 혜택은 볼드 처리)

  • Lv. 1 (누적충전 30 큐브)
    • Lv. 1 전속휘장 표시[25], 골드&상자 줍기범위+30, 용기저장효과 최대치+30[26]
  • Lv. 2 (누적충전 180 큐브)
    • Lv. 2 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+50, 용기저장효과 최대치+30, 친구 최대치+1, V제식 실험형 기관총 3성 버전 제공
  • Lv. 3 (누적충전 300 큐브)
    • Lv. 3 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+70, 용기저장효과 최대치+50, 친구 최대치+15, 우정 알까기 10연속 오픈,[27] 초전도 저격소총 4성버전 제공
  • Lv. 4 (누적충전 600 큐브)
    • Lv. 4 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+90, 용기저장효과 최대치+50, 친구 최대치+20, 우정 알까기 10연속 오픈, 레이든 메이 제공(이미 있으면 300큐브 제공)
  • Lv. 5 (누적충전 1200 큐브)
    • Lv. 5 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+110, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+35, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회[28], 내 캐릭터의 친구 지원 시간+4초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 4 증가
  • Lv. 6 (누적충전 3000 큐브)
    • Lv. 6 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+130, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+50, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+4초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 4 증가, 창고 최대치+50, 브로냐 제이칙 제공(이미 있으면 300큐브 제공)
  • Lv. 7 (누적충전 6,000 큐브)
    • Lv. 7 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+150, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+60, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+100, 강화시 Great와 Excellent 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승
  • Lv. 8 (누적충전 9,000 큐브)
    • Lv. 8 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+170, 용기저장효과 최대치+110, 친구 최대치+80, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+150, 강화시 Great와 Excellent 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승, 도둑 소녀 세트 제공
  • Lv. 9 (누적충전 12,000 큐브)
    • Lv. 9 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+190, 용기저장효과 최대치+110, 친구 최대치+100, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+250, 강화시 치명타 효과[29] 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)
  • Lv. 10 (누적충전 24,000 큐브)
    • Lv. 10 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+210, 용기저장효과 최대치+130, 친구 최대치+115, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+8초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 8 증가, 창고 최대치+300, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동), 프리야의 소환 5성 버전 제공[30]
  • Lv. 11 (누적충전 48,000 큐브)
    • Lv. 11 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+230, 용기저장효과 최대치+130, 친구 최대치+130, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+10초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 10 증가, 창고 최대치+400, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)
  • Lv. 12 (누적충전 90,000 큐브)
    • Lv. 12 전속휘장 표시, 골드&상자 줍기범위+250, 용기저장효과 최대치+150, 친구 최대치+150, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+12초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 12 증가, 창고 최대치+500, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)

6.9 미니게임

전투 메뉴의 메인 화면에 일정 확률로 랜덤 등장하며 하루 3번 가능하다. 이벤트로 하루 5번으로 늘려주기도 한다.

미니게임 수행 성공시 보상을 주는데 획득 가능한 아이템은 돈, 재료템(캣 시리즈를 잘준다), 큐브, 그리고 큐브, 마지막으로 큐브(50큐브씩이나!)를 준다. 클리어 하면 화면 중앙에 아이템이 나오는데 그걸 터치하면 된다.

만약 미니게임이 등장했는데 플레이하지 않는다면 미니게임은 계속해서 실행 될 때 까지 그 자리를 지키며(...) 그 미니게임이 클리어되지 않을 때는 다른 미니게임도 등장하지 않는다. 심지어 24시간이 지나면 초기화 되는 것도 아니라서 며칠씩 계속 유지된다(...).

각 맵마다 게임이 다르다. 이하 미니게임 일람.

  • 붕괴의 시작(1번맵): 없음
  • 키아나 출격(2번맵): 화면 우측 하단에 핸드폰을 흔들라는 아이콘이 출력되는데 이 때 기계를 흔들면 자이로센서에 반응하여 화면에 벛꽃이 쏟아진다. 적당히 흔들어주면 클리어.
  • 수상한 레이든(3번맵): 없음.
  • 금지 구역(4번맵): 없음.
  • 과도한 욕망(5번맵): 오토바이 좀비가 왼쪽 하단에 나온다. 눌러주면 맵에있은 도로를 따라 조금 이동한다. 계속 터치하여 오른쪽 끝까지 보내주면 클리어.
  • 비과학적 초전자(6번맵): 없음.
  • 호기심의 결말(7번맵): 없음
  • 원한(8번맵): 도깨비불이 나온다. 전부 클릭해주면 할로윈 스타일의 브로냐, 키아나, 메이가 등장하는[31] 특별한 이미지컷이 나오면서 클리어.
  • 영혼의 감시(9번맵): 없음. 다만 미니게임은 아니지만 9-5스테이지 버튼의 윗부분을 눌러보면 이름 모를 신사의 세전함이 나오며 "신사 주인님께 소원을 빌어봐요!" 라는 메세지가 나온다. 확인을 하면 1골드가 소모되고 잠시후 "신사 주인님이 소원을 들어줬어요! 계속해서 화이팅~!!" 이라는 별 도움이 안되는 메세지가 나온다. 이후 확인하면 세전함이 사라진다.6성템 뽑게해달라고 빌어봐야 될놈될 안놈안
  • 다시 함께 하는 그 날(10번맵): 없음.
  • 미지의 붕괴원인(상)(11-1번맵): 없음.
  • 미지의 붕괴원인(하)(11-2번맵): 없음.
  • 기밀보고(상)(12-1번맵): 없음.
  • 기밀보고(하)(12-2번맵): 바주카 좀비와 사무라이 좀비의 머리통이 나온다. 머리통을 건드리면 맵 여기저기서 튀어다니는데 3번 둘이 딱 달라붙게 만들어주면 클리어.뭔가 알까기스럽다
  • 근원용기(상)(13-1번맵): 없음.
  • 근원용기(하)(13-2번맵): 없음.
  • 존재의 이유(상)(14-1번맵): 없음.
  • 존재의 이유(하)(14-2번맵): 없음.

6.10 퀘스트

1.5 버전부터 카와이 헌터에도 노가다성 퀘스트가 추가되었다. 24시간에 한번 하루 2 ~ 3개의 퀘스트가 주어지며 확인은 전투 화면 왼쪽 상단의 도전과제 확인하는 그 버튼에서 볼 수 있다.

기본적으로 현재 메인 퀘스트에서 진행중인 맵의 돌파 모드 올클 퀘스트가 있고 이걸 클리어하면 생존 모드 올클 퀘스트가 있는데 이건 사실 1.5 버전 이전에도 있던걸 정식퀘스트로 간판만 바꾼것에 불과하니 논외로 하고, 이 한정 퀘스트는 24시간의 제한시간이 있으며 그 안에 클리어하면 보상을 받을 수 있다.

추가 설명을 하자면 게임 내에서 설명이 되지 않거나 설명이 모호해서 이해하기 어려운 애매한 부분들이 있는데, 우선적으로 친구의 경우 퀘스트를 수행할 때 가장 적극적으로 활용해야 한다. 친구의 경우 퀘스트에 있어 이점이 되는 부분은 그대로 적용받지만, 단점이 되는 부분은 전혀 적용을 받지 않는다는 상당한 메리트가 있다. 예를 들러 샷건만 소지한채로 클리어하기 퀘스트가 주어졌을 경우, 플레이어는 반드시 샷건만 가지고 클리어를 해야 인정된다. 하지만 친구 캐릭터는 기관총을 들고 있든 수류탄을 들고 있든 전혀 상관없으며, 심지어 그 친구 캐릭터를 꺼내다 샷건이 아닌 다른 무기를 써도 정상적으로 클리어 한 것으로 인정된다! 더불어, '샷건으로 적 200명 사살' 퀘스트의 경우 내 샷건으로 적을 죽이든 친구 샷건으로 적을 죽이든 전부 다 퀘스트를 수행한 것으로 인정된다! 여기에'스킬 없이 스테이지 클리어' 같은 퀘스트가 있다면 플레이어 캐릭터는 정말로 스킬 하나도 없이 진행해야 하지만, 친구 캐릭터가 스킬을 들고 있는건 포함되지 않으므로 친구 캐릭터를 꺼내서 플레이 하는것도 인정된다! 예시에서 보여준대로 상술한만큼 친구 시스템에겐 좋은 점만 가득하니 퀘스트 수행중엔 자주 애용해주자.

그리고 퀘스트 설명엔 종종 'XX 다음 맵 클리어' 내지 'XX급 이하 의상 착용' 이라고 적혀있지만, 해당 기준에 도달하는 맵이나 의상을 이용해도 관계없다. 예를 들어 '13-1 다음 맵 클리어'라는 조건이라면 반드시 13-2 맵과 이후 맵만을 의미하는게 아니라 13-1을 클리어해도 인정된다. 또한 '3성 이하 의상 착용'이라는 조건이면 반드시 2성이나 1성 의상만 허용되는게 아니라 3성 의상도 허용되니 그냥 3성 의상으로 입고 가는게 더 이득이다. 후반부로 갈 수록 난이도 높은 맵들이 다수 등장하는데 이걸 몰라서 난이도가 조금이라도 더 높은 XX-2 맵에 도전하거나 성능 낮은 의상을 걸치고 클리어하는 고생을 하지 않도록 하자.그런데 '이하'면 당연히 포함 아닌가

이하 퀘스트들의 간단한 정리.

  • 강해지고 싶은걸요~ : 임의 장비 강화하여 만렙 달성(브라운베스 추천) (예: 브라운베스 샷건 5레벨 달성) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>

초보자용 퀘스트로 아무 무기나 만렙을 달성시키면 된다. 설명에도 나오듯이 브라운베스 샷건을 만렙으로 강화하는것도 좋은 방법.

  • (스테이지 이름) : 해당 이름의 스테이지 내 모든 맵 클리어 (예: 근원 용기(상) - 13번맵(상)의 모든 메인 스테이지 생존모드로 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>

현재 진행중인 메인 스테이지를 생존 모드로 올클하기. 퀘스트 이름은 상술했듯 현재 진행중인 스테이지의 이름으로 나온다.

  • 붕괴헌터 : XX 무기로 적 XX 명 사살 (예: 샷건 무기로 적 200명 사살) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>

아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 가끔 무기 제한 없이 그냥 사살하라는 퀘스트가 뜨기도 한다.

  • (무기이름) 프로의 길 : XX 무기만 가지고 XX 맵 클리어 (예: 권총 무기만 가지고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>

마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 하지만 주력 무기가 아닌 경우(예: 수류탄만 가지고 클리어 등)엔 난감해지는데 정 안되면 포기하는게 속편하다(...).

  • 상금·S급 수배 : 상금수배 맵[32] 클리어 (예: 6-3 현상수배 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>

현상수배 맵은 원본 맵과는 스타일만 공유하며 적들이 더 강하고 여러 트랩이 기다리고 있어 난이도가 훨씬 더 까다롭다. 그리고 기본적으로 용기를 10이나 잡아먹으니 용기 준비도 잘 해야 한다. 참고로 용기 소모량 저하가 랜덤하게 적용되는 1 ~ 3 스테이지의 맵이 걸렸다면 운 좋으면 상금 맵에 용기 소모량 저하가 붙어서 매우 싼 값의 용기로 상금 미션을 진행할 수 있다. (물론 난이도는 변함없지만) 상금과 처음 등장하는 문구로 해당 맵의 성질을 어느 정도 파악할 수 있으니 주의해서 보자. 이하 문구 일람.

붕괴·메이의 분노 <체감 난이도: ★★☆☆☆>
일반적인 돌파 모드에 주기적으로 플레이어 캐릭터의 위치로 레이든 메이가 시전하는 그 번개가 한가닥 떨어진다. 조금씩 떨어지므로 피하기 어렵지 않아 안심하고 플레이하면 된다. 단, 너무 방심하면 한 대 맞고 마비가 걸려 다굴당하는 귀찮은 상황이 올 수도 있다. 특징 아닌 특징으로는 클리어 직후부터 탈출지점으로 갈 때 까지 갑작스레 더 많은 양의 번개가 내리꽃힌다는 점. 즉 클리어하면 바로바로 탈출구로 튀어야 클리어가 가능하다. 우물쭈물하면 동시에 내리꽃히는 수십발의 번개에 비명횡사한다.
붕괴·Run ! Run ! <체감 난이도: ★★★☆☆>
제한시간이 있는 돌파 모드라고 보면 된다. 변태적인 체력을 지닌 보스가 나오거나, 간호사 좀비나 오컬트 좀비 처럼 플레이어를 피해 화면 밖으로 나가려는 좀비 등 빠른 클리어에 방해가 되는 요소들이 많으니 최대한 화력을 높여 빠르게 녹이는게 중요하다.
붕괴·과일사탕 <체감 난이도: ★★☆☆☆>
일반적인 돌파 모드. 플레이어는 변함이 없으나 몬스터들의 데미지와 체력이 대폭 상승해서 가장 짜증난다. 그 외의 핸디캡은 없으니 조금씩 여유를 가지고 클리어하자.
Kiana Must Die! <체감 난이도: ★★☆☆☆>
모든 적들이 엘리트 몬스터로 나온다. 참고로 이 이름은 아무래도 유명 게임 Orcs must die!의 패러디로 보인다. (혼자 영어인걸 보면 확실) 참고로 마침 그날 퀘스트 중에 특정 엘리트 몹을 잡아야 하는 '새 품종인가요?' 같은 퀘스트가 나왔다면 엘리트 몹이 많이 나오는 본 퀘스트의 특성상 동시에 클리어 할 수 있다.
붕괴·종화광마 <체감 난이도: ★★☆☆☆>
브로냐 보스 로테이션의 지옥급마냥 불장판이 솟구치는데 많이 아픈 것 까지는 아니다. 걍 무시하며 해도 큰 문제는 없다. 다만 체력이 낮다면 주의하자.
붕괴·화양작사 <체감 난이도: ★★☆☆☆>
플레이어를 포함한 모든 캐릭터의 공격력이 5배 증가한다. 소환사의 접촉시 격퇴 데미지나 자폭녀의 자폭 데미지가 상상을 초월해서 피가 2만이 넘는 피돼지거나 폭발방지복을 안입으면 즉사당하니 없다면 잘 피해주자. 하지만 플레이어의 화력도 상승하니 붙기 전에 녹이기만 한다면 문제는 없다.
  • 스킬이 뭐에요? : XXXX 능력을 지닌 적 XX 명 사살 (예: 혼란 능력을 지닌 적 5명 사살) <체감 난이도: ★★☆☆☆>

마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 다만 능력 이름이 좀 이해가 어려운 것들이 많아 어떤 종류의 좀비를 잡아야 하는지 파악이 다소 어렵다는건 단점. 카와이 헌터/몬스터 항목을 참고하면 도움이 된다. 사실 진짜 문제는 원하는 능력을 가진 녀석이 어느 맵에서 얼만큼 나오느냐인건데... 정 귀찮으면 엘리트 몬스터가 많이 나오는 붕괴의 탑이나 특수 아이템 얻기 모드를 플레이해보면 어느새 되어있다(...).

  • 새 품종인가요? : XXXX 종류 몬스터 XX 명 사살 (예: 오토바이 엘리트 몬스터 5명 사살) <체감 난이도: ★★☆☆☆>

마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 다만 원하는 좀비를 찾기가 어렵다는게 흠인데 대부분은 맵 아이콘을 보면 그 맵에서 어떤 좀비가 나올지 얼추 알 수 있으니 위의것 보단 쉽다.

  • 무적 파괴왕 / 암흑 파괴자 : 상자 20 개 파괴 / 상자 50개 파괴 <체감 난이도: ★☆☆☆☆>

아무 맵에서나 아무 상자나 부수면 되는 아주 쉬운 퀘스트. 그런데 퀘스트 이름이 뭔가 참 쓸데없이 거창한게 압권이다(...). 쉬운 퀘스트이지만 더 쉽게 하고 싶다면 서클 이벤트모드에 도전해보자. 박스가 질리도록 나온다(...). 너무 쉬운 퀘스트이니만큼, 보상도 무조건 골드 약간밖에 없다.

  • 저를 다치게 할 순 없을걸요~ : XX 맵에서 한 대도 맞지 않고 클리어 (예: 9-1 이후 맵에서 한 대도 맞지 않고 클리어) <체감 난이도: ★★★★☆>

꽤나 지옥같은 퀘스트. 초반에는 무기의 화력이 약해서 어렵고, 후반에는 적들이 하나같이 광속에 광역기를 가지고 있어서 어렵다. 특히 브로냐 스테이지의 경우 이동 가능한 범위도 좁은데 비행형 적들과 광역형 적들이 많이 나와서 더더욱 처치곤란이다. 여기에 이속 빠른 엘리트라도 나타나면 그냥 망했어요. 가장 좋은 방법은 초전자 풀셋트(정 안되어도 권총은 챙기는게 좋다)를 들고 가장 난이도 낮은 맵에서 조심히 진행하는게 무난하다.

  • SPEED UP! : 제한시간 내에 XX 맵 클리어 (예: 2분내로 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>

은근히 빡센 퀘스트. 최대한 고화력으로 무장해서 적들을 빨리 녹여 다음 단계로 넘어갈 수 있어야 유리하다. 의외로 발목을 잡는건 도둑 소녀 좀비인데 몸빵이 좋고 화면 밖으로 이탈하기 때문에 시간을 많이 잡아먹는다. 그리고 생존 보단 돌파 모드가 더 유리하다.

  • 스킬이 필요치 않아요~ : 스킬 없이 XX 맵 클리어 (예: 스킬을 하나도 장착하지 않고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★☆☆☆>

마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 친구 캐릭터가 스킬을 들고 있는건 포함되니 않으니 안심하자.

  • 생존고수 : 생존 모드로 XX번 클리어 (예: 생존 모드로 5번 클리어) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>

맵 제한 없이 아무 맵에서나 생존 모드를 정해진 횟수 만큼 클리어하면 된다. 즉 1-1 같은 진짜 초보 난이도 맵에서 하는 것도 인정되므로 심심풀이 땅콩으로 할 만 하다.

  • 돌파달인 : 돌파 모드로 XX번 클리어 (예: 돌파 모드로 5번 클리어) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>

맵 제한 없이 아무 맵에서나 생존 모드를 정해진 횟수 만큼 클리어하면 된다. 즉 1-1 같은 진짜 초보 난이도 맵에서 하는 것도 인정되므로 심심풀이 땅콩으로 할 만 하다.

  • 제 기술이 어마어마하죠~ : 무게 XX 이하로 맞추고 XX 맵 클리어 (예: 무게 80 이하로 맞추고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>

말 그대로 플레이어가 착용중인 모든 템의 무게가 일정 수준 이하인 상태에서 맵 하나를 클리어하면 된다. 때문에 템 셋팅이 가장 중요한 퀘스트로 플레이 할 떄도 평소보다 조심스럽게 플레이해야 한다. 그나마 고레벨 템들이 많으면 부자는 망해도 3년은 간다고 그럭저럭 버틸 수 있지만, 고레벨 템이 없다면 꽤나 어렵다. 특히 무게 제한이 50 전후로 걸렸는데 도전해야 하는 맵이 후반부 맵이라면 더더욱 처치곤란. 친구 기능을 특히 더 잘 이용해야 한다.

  • 제 이름을 아시네요~ : XX 스테이지의 XX 클리어 (예: 12-9 스테이지의 약 잘못 먹은 냐미 격파) <체감 난이도: ★★☆☆☆>

추가 보스 난입 모드. 그냥 지정된 스테이지를 모드 관계없이 클리어하면 된다. 스테이지 구조는 원판과 100% 동일하며 다만 퀘스트 소개 문구에 나온 추가 보스가 하나 더 등장한다는 점이 다른데 당연하게도 이 보스는 제법 강하다. 문제는 이게 기존에 클리어 한 스테이지가 걸릴수도 있지만 아직 진입하지 않은 스테이지가 걸릴수도 있다는 사실(이제 겨우 6스테이지 진입했는데 8스테이지가 잡힌다거나...). 마찬가지로 친구 캐릭터로 클리어 하는것도 인정된다.

  • 방어할 필요도 없어요~ : XX성 이하 의상으로 XX 맵 클리어 (예: 3성 이하 의상을 입고 11-1 이후 스테이지 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>

정해진 낮은 등급의 의상을 입은 채로 특정 스테이지 클리어하기. 대부분의 경우 3성 이하가 걸리는데 교복 3종 셋트, 기모노, 바니걸, 사무원, 호랑의 의상 등 의상 자체가 3성 이하인 것 뿐만 아니라 진화 덜 된(= 3성 상태인) 5 ~ 6성 의상도 포함된다. 의상의 등급이 낮은 만큼 체력도 적고 부가기능도 미약하니 몸 사려가며 플레이하면 괜찮다.

  • 붕괴 근원 찾기 : 붕괴의 탑 X회 격파 (예: 붕괴의 탑 5회 격파) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>

아무 층에서나 진행하면 되니까 지금 진행중인 층에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 층으로 내려가서 해도 된다.

  • 지고무상 : 붕괴의 탑 최고점수 XXXX점 도달 (예: 붕괴의 탑 최고점수 10000점 도달) <체감 난이도: ★★★★☆>

붕괴의 탑 점수 최고치를 지정한 만큼 따면 된다. 최고치는 초기화되지 않으니 천천히 해도 괜찮다. 특히 다른 퀘스트와는 달리 24시간 제한이 없어서 여유롭게 정리하자.

  • 전자소녀 / 하얀여우 / 로봇아씨 : 보스 1회 격파 <체감 난이도: ★★☆☆☆>

정해진 보스를 1회 격파하기. 이름에서도 보이듯 전자소녀는 메이, 하얀여우는 백여우, 로봇아씨는 브로냐이다. 스테이지 스토리든 보스 로테이션이든 이벤트 스테이지든 어디서든 클리어하면 된다. 히메코와 케빈은 아직 없다.

보상은 큐브(수정), 용기(파란 물통), 골드(황금 동전), 경험치(별 아이콘), 실버/골드/다이아 킹 캣(해당 킹 캣 아이콘) 정도가 주어지며, 퀘스트 난이도가 높으면 보상의 수준과 양도 높아지지만, 퀘스트 난이도가 낮으면 보상도 형편없어진다.

7 이야깃거리

홍보 이미지들 몇몇이 픽시브에 올려진 러브라이브 팬아트 등을 무단으로 도용한 것으로 밝혀졌다. 관련기사 정확히는 개발사가 아닌, 국내 퍼블리셔인 핑거팁스 쪽에서 픽시브의 이미지를 무단 도용한 것이다. 특히 한 이미지는 국내 픽시브 유저의 그림을 도용한 것으로 밝혀졌다. 핑거팁스쪽에선 논란이 커지자 해당 이미지를 내리고 사과문을 올렸으며, 해당 마케팅 담당자에게 확실한 책임을 묻도록 하겠다고 페이스북에 공지했다.

이와는 별개로, 상술한대로 게임 내부에 쓰인 몇몇 아이템 이미지가 마법소녀 마도카☆마기카, 그런데 무기를 휙휙 돌리면서 번갈아 쏘는 컨트롤을 해보면 상당히 재현율이 높다 킬라킬, 블랙 락 슈터 시리즈 등 유명 아니메들의 그것들을 그대로 가져온 이미지를 쓰고 있다.패러디 아니였어? 당연하지만, 저작권 문제라도 걸리면 위험한 꺼리라서 불안감을 느끼는 유저도 있다. 엄밀히 말하자면 원래 개발사인 미호요의 문제지만 일본판은 그런 아이템 일부는 짤렸다

운영자가 공지 계정으로 전체 채팅창에 그렇고 그런 말을 전송해버렸다는 의혹이 있었다(...) # 이게 뭔 미친 짓이죠. 설마 히질싼 사건을 패러디한답시고 이런 소릴 한건 아니겠지? 하지만 이건 자신의 아이디를 마음대로 고칠 수 있어서, 아이디를 안내 사항으로 바꾸고 채팅창에 색코드를 기입하는 수법으로 일반 유저가 장난을 친 것이다.

시작한지 얼마 안되서, 골수유저들의 게임으로 굴러가고 있는 편이다. 이는 중국에서도 마찬가지인지, 정액제[33]을 도입했다. 그런데 한국서버의 경우 관리가 잘 안 되고, 일본어판 성우를 비롯하여 중국본섭의 업뎃 소식이 알려지자 그쪽으로 우르르 몰려가버리는 현상이 벌어지는등 안습하다(...). 남은 유저들은 충성도가 높지만, 판이 좁다는데 위기감이 별로 없어서 뉴비들을 징징거린다면서 교통정리랍시고 판을 좁혀놔서 또 문제. 남은 사람들이 수백만원씩 돈 쓸거 아니면 몇명 그만두는 순간 그대로 게임 끝인데요

덧붙여서 너무 낮은 드랍율 때문에 유저들끼리도 자주 싸웠는데[34] 결국 드랍율이 전체적으로 상향된 것으로 보인다. 최소한 지금은 돈 쓰면 그만큼 나온다. 하지만 실망한 사람들은 또 게임운영이나 자칭 쉴드유저들의 비판에 실망한지 오래라서 복귀유저가 많은지는 미지수. 특히 본섭의 업데이트도 빨리 되어야할 것으로 생각된다. 즉 과금도 컨텐츠 소모속도를 조절하는 요인이었던 셈

특히 한국서버는 관리상태를 보아서 운영자의 숫자가 적은 모양인데, 그 와중에도 눈물겹게 이벤트를 짜내는 모습을 보면 정말 안습할 지경(...). 그나마도 대부분은 기존 이벤트 재탕이다. 중국섭이나 일섭이나 미국섭 가면 신세계가 따로 없다 당연한 문제이지만 한국쪽은 업데이트가 중국쪽보다 느리다. 심지어는 업데이트 한두개는 건너뛰고 가는 경우도 부지기수. 이것 때문에 불만을 가진 유저도 꽤 된다. 물론 이는 새로운 업데이트가 올라오면 번역 및 검수 과정을 거쳐야 하기 때문에 어쩔 수 없는 일이지만서도...

성우 연기가 안어울린다는 평이 다수이다. 연기력 자체는 문제삼을게 없지만 캐릭터와는 안맞는다고... 그리고 무슨 생각에서인지 한국어판 연기는 컨셉을 플레이어를 주인님이라 부르는 편인데 다른 언어판에는 없는 고유한 특징이다.[35]

원본 게임은 안드로이드, iOS 판이 존재하나 국내판은 어째서인지 iOS판이 없다.나온다고 이야기는 있었는데 어찌된 것인지... 핑거팁스 홈피에서는 구글 플레이, 네이버 앱스토어용 링크 2개만 존재할 뿐이며 티스토어는 분명히 올라가 있는데 정작 공홈에는 링크가 안 걸려 있고 올레 마켓은 아예 링크도 업로드도 안되어있는 등 여러모로 관리 상태가 영 좋지 않다.

7.1 1.3 업데이트 문제

2014년 9월 19일 오전 11시 부터 3시간동안 1.3 업데이트를 했는데, 원래 계획상 오전 11시부터 오후 1시까지 총 2시간으로 예정되어있던 업데이트가 생각외로 늦어져 오후6시까지 총 4번의 연장점검을 하였다. 연장점검의 보상으로 300큐브를 지급해주었는데... 그 다음엔 로그인은 되는데 업데이트를 해도 실행불가며, 앱 내에서 업데이트 버튼을 누르면 애플 앱스토어로 넘어가는 해괴한 현상이 일어났었다. 현재 해당 사태에 대한 핑거팁스측은 어떠한 말 한마디도 없다. 애플제품을 사용합시다 여러분!

뿐만 아니라 중국 붕괴학원2의 1.3 클라이언트를 그대로 들고왔는지, 1.3 당시에 나왔던 버그가 그대로 적용되었다. 추가로 구글에서 다운받아서 플레이하는 유저는 정액제 결재가 안되는 문제도 있었다. 결국 공지하나 없이 개천절 이벤트는 끝나버렸고, 졸지에 정액제 지른 유저는 호갱...이 되는줄 알았으나 10월 8일 그동안 받지못한 60x9 540큐브에 추가로 또 540큐브까지(!) 더해서 보상하기로 결정되었다. 밀당 쩐다

8 1.6 업데이트

2014년 9월 19일 1.3 업데이트 이후 한동한 업데이트 이야기가 뜸하다가 3개월후인 2014년 12월 11일 1.4를 건너뛰고 1.5로 업데이트를 오후 4시부터 7시까지 한다고 했는데 이번엔 1.3 버전에서 얻은 교훈이라도 있는지 제대로 진행했다.

9 2.2 업데이트

지난 7월 12일 2.1 업데이트 이후 한달 조금 넘어서 하는 업데이트다.
업데이트 시간은 2015년 8월 21일 12:00~18:00이며
기념으로 유저들[36]에게 300큐브씩 지급.
큰 변경점으로는 신규 이벤트 스테이지<암흑별장>이 오픈되나

기존 7성진화 무기들 해금조건을 아직 다 안밝히고 몇몇 무기는 습득조차 안되는 상황[37]에서 업데이트를 하니 유저들의 반발이 있는 점도 있다.

업데이트 이후 계정 정보가 초기화되는 사태가 몇몇 유저들에게 일어나고 있다. 이에 대해 핑거팁스는 어떠한 답변이나 환불, 롤백 등을 해주지 않아 기존 유저들이 일본이나 중국 서버로 넘어가는 상황이다.

현재 로그인 오류로 인해서 대부분의 기종이 카와이헌터가 실행하다가 갑자기 종료되는 버그가 발생한다.
  1. 부제가 운영체제별로 다른다 iOS 버전은 Guns GirlZ - Escape Ragnarök, 안드로이드 버전은 Guns Girl - School DayZ 이다. 왜 서로 이름이 다른지는 불명.
  2. 1.3 업데이트 이후 보컬로이드가 아닌 우타이테로 추정되는 분의 노래로 바뀌었다.
  3. 해외판에서는 피가 나오도록 설정할 수 있다
  4. 다만 오프닝 영상에선 확실하게 좀비처럼 묘사되긴 한다.
  5. 해외판에서는 전기톱으로 죽이면 신체 절단이 된다
  6. 그나마 국내판은 상당히 순화된 편이고 다른 언어 판은 매우 바람직(?)한 편이다.
  7. '카슬라나' 이지만 정발명 원칙을 따라 '카스라나'로 표기한다.
  8. '라이덴' 이지만 정발명 원칙을 따라 '레이든'으로 표기한다.
  9. 참고로 잘 보면 바보털이 하나 삐져나와있는데 이게 번개 모양이다. 심지어 이 바보털은 색상도 푸른색.
  10. 서브컬쳐계에서 닥터 페퍼는 약간 특이한 사람들이 즐겨찾는 음료로 묘사되고 있다(경찰이 도넛과 커피를 좋아하고 해커가 샌드위치와 테이크아웃 음료를 좋아하는 것으로 묘사되는 것처럼). 본고장인 미국뿐만 아니라 일본 등 다른 국가에서도 비슷한 현상이 보이는걸 보면 만국공통인듯...
  11. 한국어 성우는 역시나 서유리. 참고로 중국어 성우로 'TetraCalyx'라는 이름이 있는데, 버그인지 골라도 일본어로 나온다(...). 이 의문의 성우는 1.5 버전부터 사라졌다.
  12. 서클 도전모드에서 밝혀진 바에 따르면 '하임'인데... 의외로 자아가 있는 것으로 보인다?!
  13. 399번 아이템으로, 1성 아이템에 10레벨까지만 강화 가능하며 진화도 없고 풀업해도 체력 209가 옵션의 전부인 순전히 룩을 위한 복장.
  14. 하지만 그럴만도 한게 키아나와 동행한 브로냐가 오디세우스의 성녀였기 때문인 것으로 보인다. 실제로 이 이야기가 나오자 브로냐가 속으로 긴장했다.
  15. 겹벚꽃과의 총칭을 뜻하는 한자이다. 보통 사쿠라라고 읽는데 왜 하필 이렇게 읽은거지..
  16. 참고로 블러드라인과의 콜라보 캐릭터이다
  17. 한국 카헌에서는 정작 브로냐의 죄의 천사가 재생된다. 업데이트가 늦어져서 그런 듯.
  18. 합성진화 화면에서 사용 시 소총 비옥 멸망으로 진화 가능. 재료로는 불꽃이 든 비옥 결정 1개, 파손된 매아 1개, 촘촘한 장식품 1개, 칠흑의 칼집 2개, 3만 골드 필요.
  19. 합성진화 화면에서 사용 시 스킬 비옥강림으로 진화 가능. 재료로는 불꽃이 든 비옥 결정 2개, 촘촘한 장식품 2개, 칠흑의 칼집 1개, 3만 골드 필요.
  20. 재료로는 불꽃이 든 비옥 결정 1개, 파손된 매아 1개, 촘촘한 장식품 1개, 칠흑의 칼집 2개, 3만 골드 필요.
  21. 명당이 있긴하다
  22. 리세마라가 얼마나 고통스럽냐면, 경험자들에 의하면 계정을 최소 2 ~ 300개 정도는 만들어야 한다고. 즉 이 게임에서는 전문적으로 계정작업을 하는 유저들이 아니면, 초심자들은 리세마라조차 못 버티고 떨어져 나간다. 다만 좋은 계정만 있으면 멀티-과금을 하는 유저도 있기 때문에, 제작사 쪽에서 손해라고 보기는 힘들다고.
  23. 확률이 심하게 낮은데 비해서, 뽑기에 들어가는 현금값은 높은 편이다. 그리고 계정마다 투자대비 획득 아이템에 편차가 크다. 따라서, 단독계정에 돈을 퍼붓는 플레이는 지양받는 편이다. 하지만 배수 이벤트를 제대로 늘리고, 전체적인 드랍율도 심하게 낮지는 않게 변해서, 지금은 돈 쓴 만큼 괜찮은 보상이 나온다고. 진작에 이랬어야 하는데, 지금은 중하위권의 다수유저들이 많이 빠져나가서 또 타이밍이 엇나갔다;
  24. 큐브 값이 중국의 2배인데다가, 중국판은 4배 대신 5배 이벤트. 하지만 물가를 비교하면 비슷하다고. 확률은?
  25. 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 친구나 서클 명단에 나와있는 캐릭터 간략 정보란에 표시된다.
  26. 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 지금 보유중인 용기를 '저장'하여(하는 방법은 화면 왼쪽 위 용기 표시란을 터치) 다음날로 이월하는 시스템이다. 기본적으로 30까지만 저장 가능하다. 즉 Lv. 1은 50까지 저장 가능. 저장된 용기를 사용시 경험치가 두배로 들어오는 효과가 있다.
  27. 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 우호도가 1,800 이상이라면 1,800 우호도를 소모해 우정 알까기를 10번 연속으로 행한다. 다른 몇몇 게임에도 있는 그것과 같지만, 차이점은 카헌의 10연속 까기는 보너스 +1개 아이템을 주지 않고 딱 10개만 준다. 이는 고급, 레어 알까기도 마찬가지.
  28. 사용시 큐브 소모 없이 무료로 부활하며 우호도를 조금 받는다. 참고로 누적이 가능해서 며칠 안 쓰고 버티면 안 쓴 만큼 나중에 사용 가능하다.
  29. 상술했듯 원래는 '강화시 Great와 Excellent 효과' 였는데 게임 내 설명문은 이렇게 나와있다. 이하 동일.
  30. 펫 시스템이 추가되면서 프리야공주, 있다면 프리야 원석 30개로 준다
  31. 백여우는 등장하지 않지만, 키아나의 이미지에 백여우가 소환하는 검은 정령이 모습을 드러낸다.
  32. 평상시엔 입장이 불가능하게 숨겨져 있다가 퀘스트가 주어지면 그 때만 입장할 수 있게 열리는 던전이 있다. 던전 아이콘 위에 WANTED 글자가 보이고 이 던전을 선택한 다음 게임 모드를 '상금'으로 맞춰주면 된다.
  33. 미리 돈을 내고 한달 내내 접속하면 꾸준히 큐브를 주는 시스템.
  34. 징징거리지 마라 vs 돈내고 권리를 요청하는 건 당연하는 거 아니냐?
  35. 예외로 브로냐의 경우는 마스터라고 부르는 음성이 있다. 그리고 게임 종료할때 나오는 창도 일판의 경우는 주인님이라는 뉘앙스가 있긴 하다.
  36. 레벨 4 이상
  37. 예를 들면 오딘 파이어 7성 진화재료가 오딘 소울건이라던가, 오딘 소울건 7성 진화재료가 오딘 파이어 라던가