Sakura Reflection

(사쿠라 리플렉션에서 넘어옴)

201603_bs_05.jpg

Ryu☆의 Sakura 시리즈
sakura storm
DDR Universe
Sakura Sunrise
DDR X2
Sakura Reflection
리플렉 비트
Sakura Luminance
리플렉 비트 콜레트
Sakura Mirage
리플렉 비트 그루빈
Sakura Ravers
Rave Mania

1 원곡 Sakura Reflection

1.1 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 Ryu☆. sakura stormSakura Sunrise의 계보를 있는 사쿠라 시리즈의 3번째 곡에 해당되는 작품.

Ryu☆의 세 번째 앨범 Rainbow☆Rainbow에 익스텐디드 버전이 수록되었으며, "cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion-" 앨범에 DJ Shimamura[1]가 리믹스한 버전이 수록되었다.

1.1.1 MAD거리

리플렉 비트의 인기곡이며 MAD 또한 만만찮게 많이 나왔다.
스트라이크 위치즈블루베리(자동재생주의, 모바일 안됨)를 먹는 장면이 나왔는데, 니코동에서 이 곡을 합친 MAD를 만들어냈는데, 음몽이 들어가는 바람에 본의아니게 인기를 끌게 되었다.[2] 블루베리 시리즈 항목(니코니코 대백과) 쿠키☆시리즈가 I'm so Happy 매드를 쓴다면, 이 쪽은 사쿠라 시리즈 매드를 쓴다. 그 후 사쿠라 시리즈의 곡을 매드로 쓸 때 태그에 블루베리 리스펙트라고 단다. 쿠키 시리즈와 함께 Ryu☆의 곡 MAD 발전에 영향을 끼쳤다고 한다.
유튜브 사쿠라 리플렉션 매드 플레이리스트. MAD를 보면 알겠지만 I'm so Happy구르메 레이스처럼 따로 정해진 형식이 있다. 초반부의 소리의 짜임새를 같게 하던지, 3개의 탄막을 쏘고 막아낸다던지, 하이라이트 뒷부분에 다른 무언가(일전공세)를 합성을 하던지 하는 불문율이 있다.

1.2 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
181BASICMEDIUMHARD
4810
스킬 레이트123959
오브젝트200351396
수록버전리플렉 비트
Rb+ 수록 팩MUSIC PACK 04
BASIC : 오브젝트 5 증가 (라임라이트)

리플렉 비트에선 1번째 파이널 스테이지 전용곡이였으며, 리플렉 비트 라임라이트에선 리플렉 비트 1-1 글래스를 다 채우면 해금 가능하다.

BPM도 상당히 빠른데다가 오브젝트도 웬만한 9 난이도 이상으로 날라오는지라 처음 플레이할 때 상당히 난감하게 느껴질 수 있다. 특히나 BPM이 난이도 대부분을 잡고 있다고 봐도 무방할 정도. 거기에 3TOP + 일반 오브젝트 동시치기나 16비트 패턴이 빈번하게 등장하기 때문에 정확한 타이밍을 모른다면 MISS가 난무하게 된다.
다만, 400개도 안되는 오브젝트 수와 파악하기 쉬운 박자인 탓에 로케테스트 당시 같은 9레벨이였던 L'erisia (Primal Logic)보다 훨씬 난이도가 약하다는 평을 받았으며, 정식 발매 후 레벨 10으로 상승했을 때에도 다른 10레벨 곡들에 비해 역시 훨씬 쉬워 리플렉 비트의 대표적인 물렙곡이 되어버렸다.

리플렉 비트 그루빈에 와서도 10레벨중 노트 수가 가장 적은곡에, 그렇다고 노트 수가 적다고 박자가 어려운것도 아니고, 9레벨에서도 웬만한 10렙들보다도 노트 수가 많은 곡들이 나오며, 이제는 이 곡의 하드 패턴보다 노트수가 많은 7레벨 미디엄이 무려 10곡 이상이나 존재한다! 덕분에 이제는 10레벨의 물렙의 상징을 넘어서 아예 레벨 9렙 이하로 보는 시각도 있을 정도(...) 하지만 2015년 9월 17일 BEMANI MUSIC FOCUSDAY DREAM이 10레벨 최저 노트곡을 69개 차이로 가져가버렸다. 그리고 그 곡도 개박

미디엄 패턴은 하드 패턴과 흡사한데 중간중간 끼어드는 16비트가 다소 완화된 느낌. 바꿔 말하면 미디엄을 좀 해 본 다음 하드를 하면 금방 적응할 수 있다.

1.2.1 아티스트 코멘트

리플렉 비트의 디렉터인 DJ YOSHITAKA씨에게 "리플렉에 사쿠라 시리즈 3탄을 부디 내어 주십시오. 기한은 다음주까지"라는 주문을 받아 시작한 Sakura Reflection입니다만, 오히려 사쿠라 시리즈 중에서는 가장 잘 정리된 악곡이 되어 있습니다.

지나치게 타이트한 제작 기간 중에는, 박자목[3] 효과음을 중심으로 제작을 해 나갔습니다. 그런데 아무런 장애물도 없이 스무스하게 제작할 수 있었으니, 비마니 시리즈에 제공한 곡 가운데서는 아마도 제일 제작 기간이 짧은 곡이 아닐까요. 멜로디, 가벼움, 임팩트, 상쾌함 등등 모든 것이 마음에 쏙 듭니다.

-Ryu☆, 3집 Rainbow☆Rainbow 코멘트

1.3 beatmania IIDX

장르명HAPPY HARDCORE
해피 하드코어
BPM181
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀하이퍼어나더
싱글 플레이32429815111190
더블 플레이65119879111395

Lincle Link 기획을 통해 beatmania IIDX 18 Resort Anthem으로 이식되었다. 원래 링클링크 해금곡이었으나, 2013년 9월 12일부터 천사의 카드로 해금이 가능해졌다.



SPA 영상

후반의 차지노트 파트에선 16비트 형식의 노트들이 전보다 많이 떨어지며, 밀도 역시 오르는 후살 파트로, 노멀, 하드 게이지 전부 특히 주의해야 하는 파트이다.

더블 어나더의 경우에는 싱글 채보에 더욱 살이 붙어 나온 채보로 상당히 강한 동시치기 곡. beatmania IIDX 19 Lincle 에서는 원래 있던 mosaic를 밀어내고 당당히 9단 2스테이지에 올랐다.

1.4 사운드 볼텍스 (Sakura Reflection 音頭 -盆踊Remix-)

사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 리믹스 컨테스트'의 Sakura Reflection 부문 당선곡이다. 리믹서는 Ray의 작곡가였던 源屋(미나모토야). 그런데 리믹스명(음두)에도 볼 수 있듯 아예 화풍(和風)으로 리믹스되어 버렸다. 곡 중에서는 1st Samurai에 사용되었던 샘플링이 나오기도 한다.(허이얏사~하는 샘플링)

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도040913
체인 수048307481029
일러스트 담당菌類菌類菌類
이펙터MAD CHILDMAD CHILDMAD CHILD
수록 시기II 05(2013.8.2)
BPM180
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 05(2014.6.5 ~ 2014.7.4, 2016.8.17 ~)

먼저, 채용 주셔서 감사합니다!
Ryu☆씨의 찬가를 리믹스 하게되어 매우 영광입니다!
어떻게 리믹스하면 재미있을까 하고 여러가지 생각하고서, 일본식인 멜로디를 셋잇단음표에 어레인지해서, 약간 일본식의 에센스를 더한 결과 이렇게 되었습니다!!!


・・・・죄송합니다 돌을, 돌을 던지지 마세요.


지금 계절에 딱? 맞는 느낌으로 완성했으므로, 즐겨 주시면 다행입니다!
함께 영차영차 해 갑시다!
미나모토야였습니다! \툭/

-당선자 코멘트-

EXH 패턴 클리어 영상

2 P*Light의 리믹스 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)

2.1 개요

파일:Attachment/Sakura Reflection/plightslayer.png

이 곡의 자켓은 원곡의 자켓을 바탕으로 소바니 사쿠라코가 추가된 자켓을 쓴다.

2.2 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 리믹스 컨테스트'의 Sakura Reflection 부문 당선곡이다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도041114
체인 수054009701354
일러스트 담당あおにゃん♪
이펙터PHQUASE
수록 시기II 01(2013.6.5)
BPM186
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 07(2013.8.2 ~ 2013.10.4), Skill Level 07 C코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)

P*Light입니다.
이번에는 Ryu☆씨의 Sakura Reflection을 리믹스 했습니다.
제 명의의 별표는 Ryu☆씨를 동경하고 붙일 정도의 존경하는 크리에이터중 한명입니다.
그래서 이렇게 Ryu☆씨의 작품에 관련된 것이 나오니 정말 기뻐요!
곡에 대해서는, 원곡보다 한층 더 하이 텐션으로, 샘플링도 가득가득 넣은 느낌입니다.
시청만으로는 들을 수 없는 곳에도 많이 재미 있는 기믹을 집어 넣은 것으로,
꼭 오락실에서 플레이 해봐요!

-당선자 코멘트-

EXH 패턴 얼티밋 체인 영상

EXH 패턴은 14레벨에선 어렵지 않은 편.[4] 롱노트를 누르고 있으면서 숏 노트를 처리하는 구간 이후로 나오는 노브발광->노브+숏+롱 복합발광이 포인트. 이후 회복구간이 꽤 긴 편이기 때문에 클리어가 어려운 편은 아니지만 이 구간에서 노브를 하나라도 놓친다면 스코어링에 치명적이므로 주의해야 한다. 그런데 양쪽 노브를 사용하는 발광은 caramel ribbon에서 등장한 적이 있다...심지어 순수한 노브발광만 따진다면 이 쪽이 더 쉽다.[5] 분명 이게 레벨이 더 높았는데[6] 후반부의 배치는 초반부와 비슷하지만 노트가 미묘하게 추가된 부분이 있다. 여담이지만 '커커커커먼요' 샘플링마다 나오는 노브가 인상적.

ADV 패턴은 대부분 11에 준수한 패턴이나, 중반에 나오는 노브 발광은 청노브를 계속 오른쪽으로 돌리면서 적노브를 지그재그로 조작하다 마지막에 합류하는 패턴으로 초견이나 초보자에 따라서 상당히 버거울 수 있다. 또 마지막에 합류될 때에는 완전히 합쳐지는게 아닌 서로 약간씩 떨어져서 합류한다. 즉 겹쳐져있는 것으로 잘못 보았다간 어느 한쪽 노브가 완전히 씹힐수도 있는 것. 그 외에는 비교적 처리가 수월하다.

2.3 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
186BASICMEDIUMHARD
4711
오브젝트186421680
수록버전리플렉 비트 콜레트



FLOOR INFECTION 제6탄의 대상곡으로 이식되었다.

패턴이 대놓고 원곡을 능욕하는 편.[7]대부분의 패턴이 원곡의 강화판이 되어있다. 심지어는 원곡과 같은 음색의 부분에선 원곡과 99퍼센트 같은 패턴(...)이 나온다.

이 곡의 난이도를 끌어올리는 주범은 초반부와 후반부에 나오는 발광때문인데, 이 부분을 얼마나 잘 치느냐에 따라서 레이트가 크게 갈릴 수 있다. 3TOP과 일반 오브젝트가 섞여서 나오기에 박자 파악은 쉽지만 생각보다 손이 못따라가서 못치는 경우가 많은 편.

그래도 Elemental Creation 등으로 대표되는 10++급이 많은 10+계에선 ÆTHER처럼 하위권 취급을 받았으나 리플렉 비트 VOLZZA에서는 10++로 인식되는곡이 12로 올라감에 따라 11에서 중하위~중위 정도가 될듯하다.
  1. kors k의 앨범 Ways For Liberation에서 Sunshine Hero의 리믹스를 담당하기도 했다.
  2. 사실 블루베리 시리즈의 원본은 이 곡의 전작 격인 sakura storm을 먼저 사용했고, 리플렉션은 뒤늦게 나왔다.사쿠라 시리즈 풍평피해의 시작이자 원흉. 원래 이 곡을 이용한 MAD의 첫 시리즈는 쿠사나기 츠요시의 1개만족바 광고부터 시작되었으며 지금과 같은 형식이 아니었다.
  3. 박자를 나타내기 위해 서로 딱딱 두드려서 소리를 내는 나무토막. 곡 안에서 여러 번 등장하는데, 곡 시작 후 두번의 '커커커커몬요' 샘플링 부분이 대표적.
  4. 14렙 물렙들의 바로 위쪽이라고 보면 알맞을듯.
  5. caramel ribbon의 경우는 처음 4마디에서 파랑 노브를 홀딩하고 그 다음 4마디에서 빨강 노브를 홀딩하는데, 이 쪽은 3마디동안 파랑 노브를 홀딩하고 바로 노브+숏+롱 복합배치로 넘어간다.
  6. 물론 다른 구간의 난이도는 caramel ribbon보다 어렵다.
  7. 이 곡의 미디엄 패턴이 원곡의 하드패턴보다 노트수가 25개 많다. 거기다 하드 패턴은 노트가 원곡보다 284개 많다!