I'm so Happy

1 개요

파일:Attachment/I'm so Happy/imsohappy.png

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Ryu☆. 짧은 보컬 격 샘플링은 모리나가 마유미. 트랜스코어 넘버이다. 다만 이 곡의 분위기 자체는 제목과 따로 논다는 평가가 대부분(...)

일본의 리듬게이머들 사이에서는 애무쌍(愛無双)이라는 별명으로 많이 불리는데, 일본식 발음이 아이무소, 다시 말해 I'm so의 발음을 아테지화한 것이다. 니코니코 동화에서도 이걸로 검색 가능.

롱 버전이 3개씩이나 있다. 가장 먼저 유비트 니트 어펜드 OST에서 'Extended Mix'가 수록되었고, 그 다음 Ryu☆의 3집 Rainbow☆Rainbow에서 'Extended RRver'이라는 이름으로 구성이 좀 달라진 버전이 나왔다. 그리고 cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion-에서 위의 Extended RRver을 기반으로 DJ YOSHITAKA가 피쳐링한(...) 'feat. Lucky Vacuum' 버전이 수록되었다. 그리고 킈에에에엥은 덤이다

kors k가 The 4th - The 4th EP 에서이 곡을 리믹스를 했다.

여담으로 이 곡, 2016년 1월 13일부터 댄스 에볼루션 아케이드에 수록됨에 따라 凛として咲く花の如く, FLOWER, アルストロメリア, 사랑의 빈볼에 이어 다섯번째로 9기종 이상에 수록된 곡이 되었다.[1]. MÚSECA는 사볼 곡들과 히나비타 곡들을 제외하면 이식을 안 했기 때문에 BeatStream에만 이식되면 그랜드슬램을 달성하...는 줄 알았는데 그 뮤제카에 JOMANDAVALLIS-NERIA가 이식되면서 뭔가 애매해졌다. 라이벌은 비트스트림 수록이 되었는데.

이후 후속곡이 나왔다. We're so Happy 항목 참고.

1.1 샘플링 가사


1 2 Party time!
1 2 Party time!

Dance...

I'm so Happy that I've found you...
I'm so Happy that I've found you...

I'm so Happy that I've found you...
I'm so Happy that I've found you...

Clap Your Hands!

I'm so Happy that I've found you...
I'm so Happy that I've found you...

I'm so Happy that I've found you...
I'm so Happy that I've found you...

I'm so Happy...

1.2 Rainbow☆Rainbow에서의 코멘트


2집 AGEHA로부터 1년, 여러분 덕택에 3집 Rainbow☆Rainbow를 내놓을 수 있었습니다.
진심으로 감사드립니다. 3집의 처음을 장식하는 것은, 유비트 니트에서 보스 곡으로 채용되고, 그 후 댄스 댄스 레볼루션 X2와 beatmania IIDX 19 Lincle에 이식되어 선풍을 불어 일으킨, I'm so Happy입니다.
"(Extended RR ver.)"의 "RR"이란 "Rainbow Rainbow"라는 뜻이며, 앨범판 뉴 익스텐디드 버전으로 수록하였습니다.
UK 하드코어를 강하게 의식한 어레인지를 해 두었으니, 미려하면서도 하드한 그루브를 느껴 주시길 바랍니다.

-Ryu☆, 3집 Rainbow☆Rainbow 코멘트

2 유비트 시리즈

유비트 시리즈의 최종 해금곡
유비트 리플즈유비트 니트유비트 코피어스
MacuilxochitlI'm so HappyHEAVENLY MOON
jubeat saucer fulfill 기준
레벨BASICADVANCEDEXTREME
4810
노트수265529806
BPM181
아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 니트
iOSmusic pack 25
AndroidKONAMI music pack 05

관련 칭호

  • 유비트 니트 ~
    • I'm so Happy : 모든 보면 클리어
    • We're[2] so Happy[3] : 모든 보면에서 풀 콤보

유비트 유저 여러분 안녕하세요. 족제비가 정말 좋은 Ryu☆입니다.
이번에는 BPM이 빠른 상쾌☆TUNE을 여러분께 선보입니다.
조금 따분한 오후, 멋진 그 사람을 떠올리며 홍차를 마신다.
그런 전반으로부터, "YES! 데이트 약속을 해 버렸다구! 준비 준비!" 같은 느낌의 후반부로.
제작 중에 그런 스토리가 있었대나 없었대나…
여러분께서도 망상에 푹 젖은 채, 멋진 플레이를 부탁드립니다.

-Ryu☆, 유비트 니트 OST

유비트 니트 어펜드 유저 여러분 안녕하세요. 셔터가 정말 좋은 Ryu☆입니다.
이번에는 전개가 많은 익스텐디드☆MIX를 여러분께 선보입니다.
감싸일 것만 같은 부드러운 비가 내리는 오후, 근사한 그 사람을 떠올리며 홍차를 마신다.
그런 전반으로부터, "NO! 부드러운 비가 아니라, 그 사람의 부드러움에 감싸이고 싶어!" 같은 느낌의 후반부로.
제작 중에 그런 스토리가 있었대나 없었대나…
여러분께서도 망상에 푹 젖은 채, 근사한 플레이를 부탁드립니다.

-Ryu☆, 유비트 니트 어펜드 OST

유비트 니트의 최종 해금곡인 BLACK 셔츠에서 해금되었다. 유비트 니트 당시에는 최종 해금곡임에도 불구하고 오리지널 히트 차트 상위권에 진입해있는 인기곡이었다.
인기는 오래전부터 존재해온 곡중에서도 Evans 와 쌍두마차를 달리는 곡이며, 오리지날차트 10위권에 꾸준히 들어주는 곡이다. 그만큼 작곡자인 Ryu☆를 대표하는 곡이기도하다.

2011년 12월 31일, 오늘의 챌린지곡으로 선정되었다. 말 그대로 한 해를 기분좋게 보내라는 것. 2012년에도 12월 31일 챌린지곡으로 선정되는가 했지만 하루 뒤인 2013년 1월 1일에 풀콤보 챌린지곡으로 선정되었고 전통적으로 1월 1일에 챌린지곡으로 선정되던 Evans가 대신 12월 31일 풀콤보 챌린지곡으로 선정되었다. 그리고 2014년 1월 1일 후속곡에게 챌린지곡 자리를 뺏겼다. 2015년에도 또 We're so Happy가 챌린지 곡으로 선정되었다가 2016년에는 다시 이 곡이 추천곡으로 선정되었다. 아무튼 새해에는 우리 모두 행복하게 보내라는 의미일지도...

2013년 10월 1일 Ryu☆의 생일 기념이자 후속곡 등장 기념으로 이 곡이 유비트 풀콤보 챌린지 곡으로 선정되었다.

EXT 채보 영상

EXT EXC 영상

STEALTH EXT EXC 영상

패턴은 주로 동시치기로 승부하는 타입이다.즉, 간접미스의 향연. 패턴을 자세히 설명하자면 우선,

One
□ ■ □ □  
□ ■ □ □  
□ ■ □ □  
□ ■ □ □
Two
□ □ ■ ■
□ □ ※ ■
□ □ ■ ※
□ □ ■ ■

곡이 시작되마자 나오는 One,Two 샘플링에 맞춰서 나오는 숫자패턴으로, 총 2번 나온다. 특히 Two 할때의 동시치기는 무턱대고 뭉개기를 시도하면 미스나기 쉬우므로 ※로 표시한 미스구간을 조심하자.

I'm
□ ■ □ □
□ ■ □ □
□ ■ □ □
□ ■ □ □
so
□ □ ■ ■
□ □ ■ ※
□ □ ※ ■
□ □ ■ ■

그 다음에 I'm so Happy라는 가사가 처음 나왔을 때의 패턴이다. 역시 위에서 설명했듯이, 무턱대로 뭉개기 시도는 주의.

「I」'm
■ □ □ □
■ □ □ □
■ □ □ □
□ □ □ □
「s」o
□ □ □ □  
□ □ □ □  
□ □ □ □  
□ ■ ■ □
「H」appy
□ ■ ※ ■
□ ■ ■ ■
□ ■ ※ ■
□ □ □ □

I'm so Happy라는 가사가 두번째로 나왔을 때의 패턴이다. so의 S패턴이 빠지는 대신, Happy의 H패턴이 나오는데, 여기 역시 미스구간을 주의하자.

■ ※ ■ □
■ ■ ■ □
■ □ ■ □
□ □ □ □

그 다음으로, Clap your 「H」ands! 샘플링이 나왔을 때의 패턴이다. 두 번째 I'm so Happy의 H패턴에서 미스구간은 하나 줄었지만, 역시 주의.

다음으로, 16비트 후반부 폭타이다.

⑩⑬⑤⑬
②⑥⑨①
④⑫⑬⑦
□⑧③⑪
총 2~3번 반복하는데, 첫번째 경우에만 8비트 간격으로 13번 패널을 서로 눌러주면되며,
⑩⑭⑤⑬
②⑥⑨①
④⑫⑮⑦
⑯⑧③⑪
□□□□
⑰□□⑰
□□□□
□□□□
마지막 폭타에선 이어지지않고 이런 식으로 끝난다.

마지막으로, 본 곡의 점수를 좌지우지하는 동시치기 패턴이다.

③□④□
①⑤⑥②
③□□④
①⑤②⑥
□⑦□⑧
⑧□□□
□⑦⑧□
□□□□
1,3,4,5,6,12 번째.
언뜻 보기엔 2번째처럼 동시치기로 보이나, 절대로 동시치기가 아니다.

상당한 개인차가 존재하는 곡으로, 어떤 사람은 금방 익숙해져 점수가 쭉쭉 오르는 반면, 어떤 사람은 전혀 익숙해지지 못하고 점수 올리기를 힘들어 하는 경우도 많다. 그러나 이 곡의 엑설런트 난이도는 10렙 하위권이라는 것이 중론이다.

어찌됐든 상관없겠지만 유비트 소서의 7월 신곡 Never Look Back in Sorrow가 이곡과 노트수가 같다. 물론 이쪽도 10렙.

3 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
3681216
181더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
681216

2011년 3월 10일 APPEND FESTIVAL 연동으로 댄스 댄스 레볼루션 X2에 이식되었다. 이 곡을 DDR에서 플레이하면 유비트 니트 어펜드에서 Theory of Eternity가 해금되었다.

CSP 영상

챌린지 난이도의 경우에는 난이도 16으로 이식곡 중에선 꽤나 상위인 편. 정직한 채보이지만 상당한 체력을 요구한다.

4 beatmania IIDX

장르명HAPPY HARDCORE
해피 하드코어
BPM181
전광판 표기I'M SO HAPPY
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀하이퍼어나더
싱글 플레이32118709111187
더블 플레이53819768111205

jubeat knit의 보스곡으로 탄생한 'I'm so Happy'.
'Dance Dance Revolution X2'로의 이식을 거쳐, 드디어 'beatmania IIDX 19 Lincle'로 들어왔습니다.
여러분들의 응원의 결과입니다. 고맙습니다.

사운드 쪽으로는 여성 보컬을 중심으로, UK HARDCORE를 강하게 의식한 어레인지를 수행하여,
격한 비트/그루브의 속에 애수가 깃들은 느낌을 표현하고 있습니다.

또, 이 곡은 롱버전이 몇 곡 존재하고 있으며,

'jubeat knit APPEND SOUNDTRACK'에는, 'Extended Mix'
Ryu☆ 3rd Album 'Rainbow☆Rainbow'에는 'Extended RRver'
'cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion-'에는, 'feat. Lucky Vacuum'버전

어떤 롱버전이든 각자 다른 멋이 있으니, 꼭 3버전 중 어떤 것이든 들어주셨으면 합니다.

-beatmania IIDX 19 Lincle, Ryu☆ 코멘트

Lincle Link 연동 이벤트로 beatmania IIDX 19 Lincle에 이식되었다.

SPA 영상

하이퍼는 전체적인 리듬만 잘 파악한다면 레벨 8중에서는 무난하게 클리어할 수 있으나, 어나더의 경우엔 후반부부터 동시치기와 스크래치 조합 패턴에 더불어 Ryu☆ 특유의 후살이 유독 강하게 나오는지라 노멀게이지 플레이 시 주의해야한다. 하드게이지 플레이 시엔 후반부를 포함해 초반부 역시 주의가 필요하다.

DPA 영상

그러나 역시 문제는 더블 어나더. 11이 맞나 싶을정도로 노트배치가 난잡하다. 공히 11렙 최강곡 중 하나. 심지어 12렙 하위라는 평가까지 있을 정도로 괴악한 양측 폭타가 주를 이룬다.[4] AtröpΦs, Yellow Sunrise와 묶어서 아암옐이라고 불리기도 한다.

BGA해피하지 않게도아쉽게도 Lincle에서 허벌나게 많이 쓰인 Steins범용 BGA를 사용한다.

5 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
181BASICMEDIUMHARDSPECIAL
471011
스킬 레이트12326370
오브젝트248360608734
수록버전리플렉 비트 라임라이트
Rb+ 수록 팩jubeat PACK 2

APPEND TRAVEL 첫번째 유비트 글래스 2번째 해금곡으로 이식되었고, 리플렉 비트 콜레트에서는 카드 통상 해금곡으로 전환되었다.

패턴배치를 보았을 때 먼저 눈에 띄는 구간은 중간중간 들어오는 긴 트릴. 유비트에서 원래 트릴이었던 구간을 포함해 16비트 폭타였던 부분까지도 전부 트릴로 바꿔놓는 만행(?)을 저지르고 말았다. 덕분에 이 트릴에서 깨지면 고득점을 노리기가 상당히 힘들다.[5] 그 외에도 초반 ~ 중반부의 박자가 유비트와 매우 흡사하다.[6] 딱 - 따닥 - 따닥 - 딱 - 따닥 - 따닥 하는 느낌으로 노트가 내려오는데, 중간중간 3TOP이 껴있어 그리 만만하진 않은 구간. 그리고 노트 개수도 10레벨 중에서도 상당히 많다.[7] 트릴처리에 쥐약이면 풀콤보를 찍고도 AAA가 나오지 못하는 대참사가 벌어진다. 레벨10 곡중에서 판정내기 어려운 곡중 하나이다. 어차피 레벨10+ 곡에서는 단타 트릴이 마구 튀어나오니 레벨 10+에서도 고랭크를 내고 싶은 유저라면 극복해야할 과정이다.

9월 22일에 풀린 리플렉 비트 플러스의 유비트 팩2에서 베이직과 미디엄의 난이도가 각각 1 하락해서 3과 6이 되었으나 리플렉 비트 콜레트에서는 모든 패턴이 난이도 표기를 그대로 유지했다.

원더 콜로세움 가을 격투대회 이벤트로 meme, SHION과 함께 스페셜 패턴이 공개되었다. 전체적으로 물량이 늘어나고 패턴의 형태가 트릴 위주에서 롱노트를 잡고 트릴을 처리하는 것 위주로 바뀌었다. 살이 덧대어진 부분이 박자가 굉장히 기묘해지는 부분이 많기 때문에 주의해야할 필요가 있다.

6 기타프릭스·드럼매니아 (I'm so Happy Rockin ver.)

GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM난이도
181기타 표준BASICADVANCEEXTREME
2.354.307.40
기타 베이스1.402.305.00
드럼매니아1.805.207.70

기타드럼 불꽃놀이대회 이벤트에 Rockin ver.라는 부제를 달고 기타드럼 버전으로 어레인지되어 이식되었다.

전체적으로 주멜로디만 살짝 일렉기타음으로 고친듯한 상당히 낮은 어레인지 퀄리티와 더불어 드럼의 경우 초반부 보컬 샘플링 파트는 Illuminati ~光を求める者たち~의 1분 28초 이후처럼 아무 노트도 떨어지지 않으며, 16비트 폭타를 포함한 트릴 파트는 전부 페달밟기로 처리해버려 각종 커뮤니티에서 "댄스 댄스 레볼루션도 아니고 이게 뭐냐"라는 평이 나오는 등 재미없고 심심한 패턴으로 까이고 있다.

7 팝픈뮤직

SP_HAPPY_HARDCORE.pngBPM<bgcolor=#FFFFD2>181
곡명<bgcolor=#FFFFD2>I'm so Happy
哀愁が冴えわたる曲調とドラムの連打に身を委ねれば、たちまちキミもI'm so Happy!
애수가 활짝 개이는 곡조와 드럼의 연타에 몸을 맡기면 금새 너도 I'm so Happy!
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2>Ryu☆
장르명<bgcolor=#FFFFD2>HAPPY HARDCORE해피 하드코어
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2>Rave girl레이브 걸
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2>pop'n music Sunny Park
난이도<bgcolor=#FFFFD2>EASYNORMALHYPEREX
50단계<bgcolor=#FFFFD2>13243847
노트 수<bgcolor=#FFFFD2>2043147011056

팝픈뮤직 Sunny Park유비트 소서의 콜라보레이션으로 アストライアの双皿와 함께 팝픈뮤직에 통상해금곡으로 이식수록되었다.
체감 난이도는 47 하급이라는 평이 많으나 타 기종과 마찬가지로 후살 패턴은 역시 주의.

8 사운드 볼텍스

8.1 원곡

EXIT TUNES라는 편법을 써도 되지만[8] 안 그러고 당당하게 POLICY BREAK로 원곡이 수록되었다.오오 류걲

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도040914
체인 수040806911254
일러스트 담당いそにんいそにんいそにん
이펙터TEK-A-RHYTHMTEK-A-RHYTHMTEK-A-RHYTHM
수록 시기POLICY BREAK
BPM181

EXH 패턴 얼티밋 체인 영상

EXH 패턴은 14레벨이지만 사실상 거의 모든 유저들에게 15레벨 취급을 받는 사기 난이도. 2013년 8월 기준 클리어 레이트가 55%를 찍고 있는 희대의 패턴으로, 여기는, 행복안심위원회입니다. 등과 같이 클리어 레이트가 60% 이상이 아닌 패턴 중 하나. [9]

왜 이 패턴이 사기 레벨이냐고 하면, 애매한 박자와, 고독한 파수꾼처럼 14랩치고 까다로운 원핸드 처리력을 요구하고, 딱히 포션 구간이라 할만한 구간이 하나도 없는 것에 기인한다. 즉 Cirno Break와 비슷하다.

원곡이 유비트에서 워낙에 인기가 좋던 노래라 헤딩하는 사람이 많은 것도 클리어 레이트가 50퍼센트를 찍는데 한 몫한 감이 있지만, 그래도 14레벨은 아니다라는게 총평. 폴리시 브레이크가 몇 번씩 부활하면서 예전에 비해선 클리어레이트가 많이 올라간 편이다. 대략 60퍼에 근접하는 50퍼로, 58~59퍼대에서 놀고 있다.

그러나 방과후 스트라이드つぶやき魔法少女りむる, 그리고 KHAMEN BREAK가 추가되면서 14 졸업생들을 가로막고 있다(..) 세곡 다 항목참조. 그 이후로도 난이도 인플레로 인해서 현재 사기난이도 까지는 아니고 14렙 상급을 유지하고 있다.

8.2 Happy Hoppin Remix

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓파일:Ish hhr nov.jpg파일:Ish hhr adv.jpg파일:Ish hhr exh.jpg
난이도040813
체인 수---
일러스트 담당海猫サイダー
이펙터ブルーコールドハリケーンズ
수록 시기III 64(2016. 06. 16.)
BPM105

리믹서는 polysha. 글리치 합으로 리믹스했기 때문에 난이도와 BPM 역시 낮게 나왔다. 사운드 볼텍스 수록곡 경향 특성상 의외의 장르로 나와줬다.

9 미라이다갓키

2013년 9월 30일에 smooooch・∀・와 함께 이식되었다. 추가바람

10 댄스 에볼루션 아케이드

댄스 에볼루션 난이도 체계
BPM난이도노트수소비 칼로리
1812LIGHTSTANDARDEXTREMEMASTER10.40kcal
4660101168
2016년 1월 13일 이식되었다. CHALLENGE11 대상곡으로 지정되어 2016년 2월 9일까지 CHALLENGE11을 클리어해야 해금할 수 있다.
  1. 그 중 凛として咲く花の如く(히나비타버전),FLOWERBeatStream에도 수록
  2. 굵은 글씨는 칭호 파츠.
  3. 근데 이게 후속곡 제목으로 나와버렸다(...)
  4. 비공식 난이도 기준으로도 11.x가 아닌 12.0을 받을 정도.
  5. 이 곡은 16비트 트릴이 곡의 제일 끝에도 위치해 있다. 이부분이 상당히 긴 트릴인 관계로 저스트 리플렉 게이지가 제법 쌓일 텐데, 이를 처리하지 못하면 저스트 리플렉을 하지 못하고 그대로 곡이 종료되는 대참사. 덕분에 트릴 와중에도 저스트를 날릴 수 있는 손처리가 요구되기 때문이다. Broken 최후반과 비슷한 경우.
  6. 유비트의 클랩 영상과 바로 위의 리플렉 영상을 같이 들어보면 매우 흡사하다
  7. 정확하게는 6위. 출현 당시만해도 ThunderboltAnisakis-somatic mutation type "Forza"- 다음으로 3번째로 많았으나 2012년 6월 waxing and wanding, EXUSIA, The Sampling Paradise 이곡들이 Anisakis-somatic mutation type "Forza"- 밑으로 들어가서 6위로 추락해버렸다.
  8. EXIT TUNES에서 발매한 Rainbow☆Rainbow 앨범 1번 트랙이다.
  9. 고독한 파수꾼이나 Wheel 등 14레벨 최강으로 취급받는 패턴들이 60퍼센트대에서 논다. 여기는, 행복안심위원회입니다.는 56%.