ショックトルーパーズ(Shock Troopers).
1 개요
사우르스[1]에서 개발한 탑뷰 런앤건 게임. 후속작으로 쇼크 트루퍼스 세컨드 스쿼드가 있다.
스테이지 별로 분기가 있어서 다양한 루트를 즐길 수 있는게 특징. 메탈슬러그처럼 샷, 점프, 폭탄 3버튼제인데 일반적인 점프기능이 이 게임에서는 구르기로 나온다. 콘트라 시리즈나 모탈컴뱃 시리즈 마냥 전 캐릭터가 몸을 말아서 구른다(...) 2에서는 숫제 콘트라마냥 아예 몸을 말아서 점프하는걸로 동작이 변경된다. 물론 회피 기능성이 1과도 비교도 안되게 좋아졌다. 자세한것은 후속작 문서 참조.[2]
그리고 이 계열 런앤건 게임에서 상당히 획기적이라 할 수 있는 시스템을 채용했는데, 샷 버튼을 지속하고 있으면 샷을 쏘는 방향이 고정된다. 이것 하나로 이전 이 관련 게임에서 선보인 이동방향과 샷 쏘는 방향이 일치하거나 팔각레버로 샷 쏘는 방향을 조절하거나, 아예 후방이동하는 중에도 전방으로만 쏘는 모든 조작성을 한번에 다 구현하는게 가능해졌다. 이후 나온 게임에서 이 방식을 채용한건 후속작인 세컨드랑 건스파이크 정도.
각 루트는 2번 정도 선택이 가능한데, 이때 3스테이지를 클리어 하면 다시 루트를 선택할 수 있다. 물론 처음에 루트를 다시 선택할 경우는 바로 이어서 진행되며 이때 팀으로 플레이시 격려의 음성이 나온다. 단 다른 루트를 선택시에는 별도의 스테이지가 추가되며 기차 위에서 진행된다. 이때 보스는 3스테이지에서 만난 중간보스 중 색만 다른 형태.
게임 모드는 LONELY WOLF[3]와 TEAM BATTLE 두가지가 존재한다. LONELY WOLF 모드는 8명의 캐릭터 중 단 1명만 선택할 수 있으며, 캐릭터 교체가 불가능한 대신 TEAM BATTLE보다 폭탄이 많이 지급된다. TEAM BATTLE 모드는 8명의 캐릭터중에 3명을 선택해서 진행하며, 캐릭터를 교체하면서 플레이 가능하다. 각 모드는 기판 SET1, SET2에 따라 다른 특성을 갖고 있다.
기판은 SET1과 SET2로 나뉘며 각 기판의 차이는 다음과 같다.
SET1
- 개인은 1명만 출격 가능, 팀은 3명 출격 가능.
- 팀 3명은 서로의 무기와 체력을 공유하며 폭탄은 공유하지 않는다. 따라서 SET2랑은 달리 빈사상태의 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체해도 체력은 빈사상태 그대로라 위험한건 똑같다. SET1에서 캐릭터를 교체하는 이유는 사실상 폭탄을 좀 더 사용할 필요가 있을 때 뿐이다.
- 출격 전 캐릭터에 따라 라이프 보너스가 적용되는데, 표시된 별 수가 2나 3인 캐릭터의 숫자만큼 라이프 보너스가 추가된다. 즉 경우에 따라서는 라이프 보너스를 아예 받지 못할 수도 있다. 또한 별 수가 3개로 표시되는 캐릭터는 그 스테이지에서 이동속도가 엄청나게 빨라지며, 별 수가 표시되지 않는 캐릭터는 그 스테이지에서 엄청나게 느려진다. 이속 유불리 관련만 SET2에서도 그대로 유지된다.
- 최대 체력량이 SET2의 2배다. 체력 게이지의 길이는 그대로라 피격 데미지는 SET2에 비해 적은 것처럼 느껴진다.
SET2
- 딥 스위치 메뉴 중 게임 설정 메뉴에 HERO항목 추가, 이 항목은 1부터 8까지 조종이 가능하다. 팀으로 플레이시 HERO항목의 값에 따라 팀원 수를 선택할 수 있어, 이 항목을 8로 설정하면 전 캐릭터가 한팀이 되어 출격하는 진풍경도 볼 수 있다. 개인은 SET1처럼 1명만 출격하지만 잔기의 개념이 추가된다. 예를 들어 HERO항목이 6으로 되어있으면 잔기가 5개로 된다.[4]
- SET1과는 달리 팀원끼리 체력을 공유하지 않는다. 따라서 프로레슬링에서 태그를 하듯이 HP가 많이 깎인 캐릭터는 교대해서 HP가 많은 다른 캐릭터가 싸울수도 있다. 이렇게 해서 회복아이템이 나오면 HP가 깎인 캐릭터로 교체해서 획득하는 플레이도 가능.
- 출격 전에 주어지던 라이프 보너스가 존재하지 않는다.
- 최대 체력이 SET1의 절반이다. 체력 게이지의 길이는 SET1과 똑같아 피격 데미지가 더 많은것처럼 느껴질 수 있다. 하지만 피격 데미지는 그대로라 전체적으로 SET1에 비해서는 게임이 쉬워진 편이다.
참고로 이 게임의 경우 고어성이 다분한데 국내에서는 OFF로 해두어서 본 사람이 손에 꼽다. 불에 타죽은 모습과 머신건을 맞으면 인수분해되는 모습이 있다.[5]
스코어링 시스템의 경우, 메탈슬러그처럼 근접 공격시에는 점수가 총질보다 훨씬 더 높기 때문에 스코어링시엔 닥치고 근접전으로만 풀어가야 된다. 이는 근접전으로 적을 잡으면 3만점짜리 보석이나 8짜리 회복약이 출현하기 때문, 보통 3만점짜리 보석이 가장 많이 나온다. 다만 근접전이라는 특성상 패턴화의 필요성이 중요하게 작용한다.또한 각종 무기류(...)와 붉은색 보석(전체에 화염공격). 가끔 노란보석도(일시적 무적상태)나오기도 한다. 회복시켜주는 16짜리 스테이크도 나오기도...
그리고 중간보스에게는 근접공격으로 잡았을경우 체력을 꽉 채워주는 풀회복약을 준다.그런데 이건 컨트롤이 꽤나 필요하다.
물론 패턴없이 어설프게 하다가는 적의 공격에 맞아서 쓸데없는 체력 손실을 야기하게 되므로 주의하도록 하자, 물론 3면 클리어 이후의 선택지에서 당연히 다른 루트로 변경해서 열차 스테이지를 출현시켜 총 7면으로 진행하는건 당연지사.[6][7] 전일 클래스로 가면 갈수록 이런 차이점 하나하나가 커다란 격차로 돌변하게 된다. (...)
즉 이 게임에서 패턴이 없는 채로 진행하는 어설픈 스코어링은 그대로 게임 오버를 불러오는 지름길이다. 근접전의 특성상 적의 탄을 뚫고 지나가야 되는데 당연히 가까이 있을수록 적탄에 맞을 확률이 커진다.
저 스코어링 시스템을 한줄로 요약하면 붙으면 죽고 떨어지면 산다로 요약이 가능하다. 미묘하게 케츠이가 떠오르게 하는 스코어링 시스템, 하지만 케츠이는 ```너무 난이도가 높아서 붙어도 떨어져도 죽는건 똑같다!```
다행히(?) 한국내 오락실에서 흔히 볼 수 있는 기판은 SET2로 SET1은 정말 보기 힘들다.
후속작으로 쇼크 트루퍼스 세컨드 스쿼드가 있으며, 이 작품의 사악한 스코어링 시스템은 후속작에서도 너무나도 훌륭하게 개량되어서 전승되었다. 오 씨발 케츠이!
그리고 게임을 하다 보면 블러디 스콜피온의 만행이 드러나는데 그 곳 현지인들이 우는 걸로 봐서는 아마 마을을 불태우고 남성들을 싸그리 죽인 것 같다. 실로 동심파괴스러운 장면. 이는 후속작에서도 그대로 이어진다.
2 스토리
[납치 사건 발생]
버지니아, 리치몬드 교외의 조용한 마을에서 세계에 충격을 주는 사건이 일어난다. 달빛이 빛나는 창백한 깊은 밤의 저녁. 빛을 받는 화려한 저택 앞에 3명의 그림자가 나타났다.
그림자 중 한명이, 거실 창에 접근하여 엉거주춤하는 순간 엿듣는 이 하나 없어 모르는듯한 눈치였다.
희미한 소리를 내며 유리창에 일부를 잘라 진입했다.
거실에 침입한 3명의 복면 차림의 남자들은 망설임 없이 거실을 나와 복도로 돌진해 여러 문중 하나의 문 앞에 멈췄다. 앞의 단계를 확인하는 것처럼 서로의 얼굴을 확인하고 신중하게 손잡이를 잡고 그들은 방으로 침입했다.
거기는 물건도 좋아 아름다운 가구로 장식 된 고급스런 침실에서 침대에 아직 소녀의 모습을 확인할 수 있었다. 아름다운 여자가 조용한 숨소리를 내고 있었다. 거친 남자들은 그녀를 순식간에 잡아 올리고 그 얼굴에 작은 유리 병을 들이댄다. 그녀는 고함을 지른 후 쓰러졌다.
남자들은 소녀의 손발을 단단히 묶고 검은색의 호일을 씌우고, 그 입을 완전하게 막은 뒤 가장 큰 체격의 남자가 가볍게 여자를 들었다. 그 솜씨는 확실히 프로의 수법이었다.
[조사 시작]
199×년×월×일、새벽。버지니아, 리치몬드 교외에서 납치 사건 발생. 세실리아 다이아몬드 (18세)가 누군가에 의해 납치 - (oo 통신)
수사를 담당하는 FBI는 그 수법에서 이상한 충동적인 범죄등이 아닌 전문적인 계획인 범행이라고 단정한다.
또한 몇 주 전부터 실종되고 있는 세실리아의 그 아버지 뇌 의학 권위자 인 조지 다이아몬드씨 사건도 관련이 있는 것은 아닐까하고 보고를 했다. 이례적 강화 팀을 결성하고 수사를 시작한다.
[블러디 스콜피온의 범행]
딸을 납치하고 강도 최면 요원 a301 제조 박사에게 강요。
조지 박사의 연구에서 우연히 발견 된 힘 최면 물 / 개성 변조를 초래한 신약 a301. 그것을 노린 블러디 스콜피온 박사에 이어 그 손녀도 납치한 것으로 나타났다.
악의 제조를 거부 한 박사에게 화가 치밀어 오른 블러디 스콜피온의 손녀의 생명과 교환에 약 제 구조의 강요를 획책하고 있다고 생각 되었다。
[발칸 팀 결성]
미국 정부는 비밀리에 특수 부대의 출동을 요청, 협력 요청 된 각국 정상도 동참했다. 결성된 특수 공작 부대는 고급 기술과 전투 능력의 힘이 필요하다는 판단에서 국제적으로 활약하는 용병 8명이 지명되었다. 전략 적으로 맡은 미군 앤더슨 대위는 적의 거점으로 돌입하는 3개의 루트를 설정하고 우리는 어느 것을 선택할지에 대해서는 전략을 실행해야 하는 멤버들에게 맡기기로 결정했다.
또한 이 전략은「델타 스톰」전략으로 미국 대통령이 인증했다.
3 캐릭터
3.1 플레이어블 캐릭터
캐릭터마다 지형에 따라 이동속도가 미묘하게 차이난다. 어떤 캐릭터는 물가에서 이동속도가 잘 나오고, 어떤 캐릭터는 산악지형에서 이동속도가 잘 나오고. 어떤 캐릭터는 근접공격시 주먹을 쓰고, 기본무기의 이펙트가 두 줄인 캐릭터도 있다.
캐릭터의 설명은 공식 홈페이지의 구글 번역기를 사용했기에 어색한 부분이 있다.
또한 캐릭터 교체, 부활, 스테이지 클리어 등에서 나오는 캐릭터의 대사는 일어를 잘 아시는 분이 수정바람.
- 자칼 Jackal
- 주인공이자 1번째 커서의 캐릭터.[8]
나이: 25세, 신장:179cm, 체중: 69kg, 혈액형: B형, 출신지: 미국
좋아하는 것: 위험/아기, 싫어하는 것: 정의, 자신
어떤 임무라도 목숨을 걸고 임하는 터프가이. 그 용기를 상관에게 인정받고 종종 국방부의 극비 임무에도 참여하고 있다.
성능은 평균적인 체력과 이동속도. 특수 무기는 수류탄으로, 타 캐릭보다 갯수가 많다(론리 20개,팀 15개). 근접 공격은 나이프를 사용.
지형에 크게 얽매이지 않지만 정글 루트에 갔을때 이속/라이프 업 보너스를 많이 받을 수 있다.
- 밀키 Milky
- 2번째 커서의 캐릭터.
나이: 23세, 신장: 167cm, 체중: 비밀, 혈액형: A형, 출신지: 미국 LA
좋아하는 것: 은하수(과자)/라스베가스, 싫어하는 것: 까다로운 자칼, 바나나 주스
이번 작전에서 유일하게 지원한 사람. 나이는 등장인물중 최연소이다.
하지만 대테러전의 전문가로 그녀가 중심이 되어 활약한 소대는 100여명의 테러 조직을 괴멸 시켰다.
성능은 빠른 속도에 낮은 체력. 특수 무기는 네이팜탄. 유일하게 근접 공격시 권총을 사용한다.
스피드 캐릭터지만 유리지형이 적은지라 이속 페널티를 많이 받는 편에 지형 유불리에 따른 스테이지간 라이프보너스가 있는 Set 1라면 그야말로 고전하게 된다. 특히 산악루트나 정글 5면에서 사다리타고 올라가는 구간같은 경우 말도 안되게 느려진다.
여담으로 캐릭터 컨셉은 오프닝이나 엔딩에서의 모습을 볼 때 섹시 컨셉인듯 하나 성우나 도트를 보면 섹시보다는 귀여운 쪽에 가깝다;
- 로키 Loki
- 3번째 커서의 캐릭터.
나이: 27세, 신장: 178.5cm, 체중: 83kg, 혈액형: A형, 출신지: 중국 황하 부근
좋아하는 것: 시계, 싫어하는 것: 귀
총기 뿐만 아니라 전투에도 일가견이 있는 인물. 이전에 중국에서 테러조직의 대규모 공세에 노출 된 적이 있었다.
그러나 그 당시, 오직 맨손으로 살아남아 돌아온 기량을 가진 남성이다.
성능은 평균적인 체력에 평균적 이동속도. 특수 무기는 유탄. 근접 공격시에는 나이프 사용. 산악 루트에서 라이프 보너스를 많이 받는다.
- 서던 크로스 Southern Cross
- 4번째 커서의 캐릭터.
나이: 31세, 신장: 190cm, 체중: 102kg, 혈액형: AB형, 출신지: 남아프리카 공화국 탄자니아
좋아하는 것: 남십자성, 싫어하는 것: 영혼을 부정하는 사람
분노와 폭력으로 정신을 잃는 성격을 고치기 위해 군에 입대한 인물. 100미터 내의 기척은 감지가 될 정도의 민감함을 가지고 있다.
성능은 매우 느린 속도에 매우 높은 체력. 특수 무기는 폭탄 부메랑. 근접 공격시에는 맨주먹.
기본 무장으로 더블 배럴 머신건을 장착하고 있다. 이 캐릭 역시 산악 루트가 유리.
- 마리 비 Marie Bee
- 5번째 커서의 캐릭터.
나이: 24세, 신장: 165cm, 체중: 53kg, 혈액형: B형, 출신지: 독일 베를린
좋아하는 것: 비, 싫어하는 것: 눈물
CIA에 재학중인 첩보 부원. 그 곳의 간부에 의하면 그녀는 "이지적인 암살자" 로서, 잠입등의 작전도 자랑하고 있다.
성능은 빠른 속도에 낮은 체력. 특수 무기는 로켓 런처. 유도성이 있다. 근접 공격시에는 나이프 사용. 쟈칼과 마찬가지로 불리지형이 그리 많지 않아서 쓸만하다. 굳이 따진다면 라이프 보너스 받기 쉬운 계곡 루트가 유리.
참고로 출격시 대사가 좀 흠좀무한데, 피의 비를 내리게 해 주마 라는 살인광스러운 대사를 외친다. 얼굴, 체형 , 목소리가 KOF의 킹을 매우 많이 닮아있다. 또한 캐릭터의 도트는 몇몇 부분만 제외하면 밀키의 팔레트 스왑...
- 리오 Rio
- 6번째 커서의 캐릭터.
나이: 불명, 신장: 185cm, 체중: 78kg, 혈액형: O형, 출신지: 불명
좋아하는 것: 알, 싫어하는 것: 가슴의 상처
어릴 때의 기억이 없고 철이 들었을 당시에는 이미 군대에 소속되있었다고 한다.
그가 절벽이나 정글같은 곳을 지나갈 때의 모습은 마치 짐승같다고 불리고 있다.
성능은 느린 속도에 높은 체력. 특수 무기는 석궁. 근접 공격시에는 주먹으로 친다. 정글 루트 말고는 유리지형과 라이프 보너스가 적은 편이나, 산악 2면의 암벽등반/로프타기, 정글 3면의 시가전 구간에 한해서는 미친듯이 빨라진다.
- 마루 Maru
- 7번째 커서의 캐릭터.
나이: 24세, 신장: 162cm, 체중: 96kg, 혈액형: O형, 출신지: 영국 맨체스터
좋아하는 것: 부모/SF/초콜릿 도넛, 싫어하는 것: 욕설/살구 잼
15세에 공과 대학을 졸업한 천재. 그 뒤에는 해커였었다. 다만 그의 유능함을 알아본 CIA 에 의해 스카우트 되었다.
성능은 느린 속도에 평균적인 체력. 특수 무기는 가스 수류탄. 가스인지라 관통이 가능하다. 근접 공격시에는 나이프 사용.
기본 무장으로 더블 배럴 머신건을 장착하고 있다. 파워형이면서도 불리지형이 적고 스피드도 좀 되며, 특히 사다리/산악지형에서 이속감소가 일어나지 않는다는 점이 포인트.
- 빅 마마 Big Mama
- 8번째 커서의 캐릭터.
나이: 33세, 신장: 184cm, 체중: 89kg, 혈액형: A형, 출신지: 중앙 아프리카 르완다 부근
좋아하는 것: 쌍둥이 딸의 눈동자, 싫어하는 것: 죽은 사람의 눈동자
다양한 전장에 참여하고 있지만 평소에는 마약 단속을 담당한다.
꽤나 괴력을 가지고 있으며, 그녀에게 구원받은 사람은 200명을 가뿐히 넘긴다고 한다.
성능은 매우 느린 속도에 매우 높은 체력. 특수 무기는 로켓 런쳐. 개수는 적지만 위력이 세다. 근접 공격시에는 주먹 사용. 기본 무장으로 더블 배럴 머신건을 장착하고 있다. 다만 정글 3,4면에서는 이속이 다른 스피드 캐릭터들의 기본 이동속도급으로 빨라져서 꽤 강해진다. 라이프 보너스도 많이 받을 수 있고.
참고로 그녀라는 설명에서도 알 수 있듯, 여자다...
3.2 그 외
- 조지 다이아몬드
- 박사. 손녀인 세실리아가 희귀병에 시달리는 원인을 찾기 위해서 연구에 몰두하던 도중 블러드 스콜피온에게 손녀와 함께 납치당했다. 2스테이지 클리어시 박사의 목소리가 나오는데 세실리아를 부를때 처절함이 강조된다.
- 세실리아 다이아몬드
- 이 작품의 히로인. 어린 시절부터 몸이 약했던 소녀이고, 자칼과는 친구이자 연인관계. 단아한 미소를 가지고 있으며, 마음이 여리다. 할아버지를 소중하게 생각하는 듯.
- 블러드 스콜피온 사령관
- 최종보스. 스탭롤에 보면 커맨더로 되어 있으며 사실상 악의 조직인 블러드 스콜피온의 리더. 잔학무도하고 냉혹한 성격이다. 4스테이지를 클리어시 한 졸개가 공격받고 있다고 보고 하자 이에 빡친 듯이 눈을 치켜세우며 분노하는 장면이 대단히 압권이다. 최종 스테이지에 세실리아를 잡고 비행기를 통해서 탈출하려고 하지만 주인공일행에게 들키게 되고 최종전 돌입. 공략법은 구르기만 잘 하면 그다지 어렵지 않으며, 체력은 상당히 적은 편이다. 단 공격력은 무지하게 높고 칼과 주먹 공격이 워낙 위협적이니 이것만 주의하면 된다. 마지막에 숨을 헐떡이며 비명을 지르고 추락사.
3.3 무기
모든 무기는 같은 무기 획득시 장탄수가 늘어나는게 아니라 탄수 자체가 초기화된다.
- 헤비(Heavy) - 장탄수 200발
- 발칸(Valcan) - 장탄수 200발
- 플레임(Flame) - 장탄수 200발. 잔혹세팅 ON시 버튼지속에 따른 방향고정상태로 방사중인 화염을 병사에게 명중시키면 빨간 다이아몬드나 탱크버스터 맞은거처럼 크게 불탄뒤 쓰러지면서 숯덩이처럼 사체가 무너지는 충공깽스러운 연출이 있다.
- 3웨이(3Way) - 장탄수 100발. 의외로 탄의 위력이 쎄며, 일반병사의 경우 근접을 두방 버티는 개체라도 이거 한방에 가버린다.
3.4 희귀 무기
아래의 무기는 상당히 레어하게 나온다. 버스터와 하이퍼는 근접공격으로 적을 공격했을 경우 아주 가끔 튀어나오며, 각각 확정으로 획득 가능한 구간이 하나 이상 존재한다.
- 탱크 버스터(Buster) - 장탄수 30발. 산악 3면, 계곡 5면에서 확정획득 가능. 잔혹세팅 ON의 경우 맞은 적이 크게 불타고 쓰러지면서 분해된다.
- 로켓(Rocket) - 장탄수 20발. 정글 3면 중보스 격파후 지뢰 4개로 둘러싸인곳의 상자에서만 확정획득 가능. 구르기 거리를 잘 재서 파고들어가야 노대미지로 획득 가능하다. 착탄위치에서 좌우로 불꽃이 퍼지며, 잔혹세팅 ON의 경우 착탄점 부근 폭발에 병사가 닿으면 확률로 기관총 풀히트시 마냥 인수분해된다.
- 미사일(Missile) - 장탄수 20발. 정글 4면에서만 확정획득 가능. 밑의 하이퍼랑 같이 놓여져있다.
- 하이퍼(Hyper) - 장탄수 20발. 이 역시 잔혹세팅 ON시 폭발 중앙부근의 병사는 기관총 풀히트시마냥 인수분해된다.
4 아이템
4.1 체력 회복 아이템
- 음료수 - 체력 8 회복
- 주먹밥 - 체력 12 회복
- 바나나 - 체력 16 회복
- 스테이크 - 체력 24 회복
- 고기 - 체력 32 회복
- 구급상자 - 체력 64 회복[9]
4.2 그 외
- 붉은색 다이아몬드 - 화면 전체의 인간형 적을 모두 불태워 죽임
- 노란색 다이아몬드 - 일정 시간동안 무적상태(No Damage)
5 전일기록
플레이어 | 캐릭터 | 스코어 | 집계일 |
JKP-ACE | 확인불가 | 31,356,100 (3135만) | '98.06.ゲ |
참고로 마메 리플레이 사이트에서는 BBH의 3766만(37,669,300)이 확인되었다. 기록으로만 따지면 기존의 전일 스코어를 아득히 넘는 대기록이긴 하지만, 플레이의 진위여부를 떠나서 플랫폼이 에뮬레이터인 이상 결코 전일이라고 할 수 없다. 이는 스타판에서 흔히 말하는 연습실 본좌 혹은 PC방 본좌와 비슷한 이치라고 할 수 있는데, 오락실에서 직접 플레이한게 아니면 아무런 의미가 없다. 애초에 오락실(또는 개인 소유 기판)에서 동전을 수도 없이 꼴아박은 끝에 찍은 기록하고 강제세이브&로드 기능 및 프레임 조절 기능 및 별다른 금전 소모가 없이 근성만 있으면 얼마든지 시도가 가능한 있는 에뮬레이터로 세운 기록을 동급 선상에 놓는 것부터가 말이 안 된다. 에뮬로 세운 기록은 기록의 질이 어쨌건 간에 비공식에 불과하다.
- BBH의 쇼크 트루퍼스 플레이 영상, 점수로만 당연히 기존 전일보다 높은 스코어를 가진 플레이어인 만큼 스코어링 영상이다. (...) 본 영상의 최종 스코어는 3171만
BBH plays Shock Troopers from BBH on Vimeo.
- ↑ 과거 SNK 일부 게임의 가정용 이식을 맡은적이 있는 네오지오의 서드파티 소프트메이커중 하나.
- ↑ 단 스코어링을 할 경우 처음에 정글 루트를 선택한 후 계곡 루트를 선택해야 한다. 정글 루트는 초반에 2스테이지에 중간 보스가 한번 더 나오고, 결정적으로 3스테이지에 쌍둥이 둘이 나오는데 이때 칼질로 죽일 경우 회복 아이템이 나오며 라이프 관리와 더불어 스코어링에서도 최적의 조건을 발휘한다. 계곡루트도 인간형 적들이 많이 나와서 칼질이나 총을 이용해서 점수를 많이 벌어들일 수 있으며, 5스테이지에 특정분기에서 이 쌍둥이들이 또 나온다.
- ↑ 게임 내에서는 "LONLY"로 표기되는데 탈자로 추정된다.
- ↑ 즉 5개의 잔기와 현재 조종하는 플레이어 캐릭터를 합치면 총 목숨이 6개인 셈.
- ↑ 설정법은 마메 기준 f2를 눌러서 설정을 찾아보면 Violence 설정이 있는데, 이걸 on으로 해두면 고어성 장면이 연출하게 된다.
- ↑ 루트를 바꾸지 않고 기존 루트로 고정한다면 열차 스테이지 대신 플레이어의 대사가 나오면서 스토리 진행된다.
- ↑ 스코어링이 아닌 클리어가 목적이라면, 산악 루트에서 정글 루트로 바꾸는 것을 추천.
- ↑ 설정상 납치된 히로인인 세실리아의 연인. 이를 보여주는 증거로 자칼로 2스테이지 클리어시 방에 갇힌 세실리아가 이 남자의 사진을 보며 구해달라고 눈물을 보인다. 블러드 스콜피온을 자칼로 쓰러뜨릴 경우 엔딩에서 스페셜 영상이 나오는데 내용은 세실리아가 자칼을 바라보다가 눈을 감으면서 키스를 한다. 이후 박사와 세실리아가 자칼과 함께 서 있는 장면이 나온다. 다른 캐릭터로 쓰러뜨렸을 경우 스페셜 영상은 안나오고 박사와 세실리아가 함께 서 있는 장면이 나온다.
- ↑ SET2에서는 체력의 최대치가 64보다 적다. 즉, 구급상자를 습득한 캐릭터의 남은 체력량에 관계 없이 모두 회복된다.