앗시마

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사진은 HCM pro(High Complete Model Progressive) 모델로 출시된 앗시마. 사촌이 있다 카더라.

NRX-044 Asshimar

1 기동전사 Z건담에 등장하는 모빌아머

형식번호는 NRX-044. 호박이나 도넛을 연상시키는 원반형태의 외형이 특징인 기체로 콕피트의 위치는 머리다. 지구연방군 소속의 뉴타입 연구소 중 하나인 오클랜드 연구소가 제작했다. 롤아웃은 정확한 설정은 없지만 이미 작중에서는 구형기라는 점이나 외전 등을 보면 0085년경으로 성능적으로는 딱히 우수한 점은 없었지만 당시에는 단독비행이 가능한 기체가 없었기 때문에 연방군에서 소수양산된다. 비공식을 포함하자면 외전 쪽에는 1년전쟁때 개발된 건담 타입 변형 모빌슈트 'GT-FOUR' 같은 것도 있지만 공식설정상에서는 당시까지는 단독으로 비행이 가능한 모빌슈트가 없다.

다만 공기저항이나 양력같은 것을 얻어서 비행하는 기종[1]이라기보다는 대량의 추력으로 억지로 비행하는 기종이기 때문에 본격적인 공중전을 할 만큼의 능력은 없다. 작중에서도 아무로 레이가 탄 수송선에 충돌하는 추태를 보이기도 한다.

모노아이를 채용한 점이나 열핵 제트 엔진을 채용한 점을 보면 지온의 돔 계통의 영향을 받은 것 같다. 원작에서는 모노아이 이외에는 딱히 센서의 설정은 없었지만 극장판에서 서브 센서 3개가 추가되었다.

변형하고 모빌슈트 형태를 취할 수 있다는 점에 따라서 TMS(가변형 모빌슈트)인 것처럼 여겨질 수도 있겠지만 실상은 다르다. 우선 당시에는 무버블 프레임 기술이 없었기 때문에 프레임의 강도가 딸려서 제대로된 변형기구를 넣을 수 없었고 그 결과 기체의 대형화로 이어진다. 동시대의 모빌슈트인 짐II와 비교해볼 때 전고가 5미터 정도 더 높다. 작중에서 앗시마가 유달리 커보이는 것은 작화나 연출의 문제가 아니라 실제로 설정상의 크기가 크기 때문이다. 또 형식번호에서 알 수 있는 것처럼 애초에 모빌슈트 규격이 아니기 때문에 착각하기 쉬운 부분이지만 모빌아머다. 즉, 비행형태로 변형하는 모빌슈트가 아니라 모빌슈트 형태가 되는 모빌아머로, 비슷한 예는 멧사라사이코 건담이 있다. 대형화의 부가적인 이점으로 경이로운 내구성이 있는데 수송기와 공중 충돌을 하거나 건담 마크2의 하이퍼 바주카의 산탄을 맞거나 심지어는 빔 라이플의 직격을 받아도 큰 손상이 없었다. 하이퍼 바주카의 경우, 브란 브루타크는 기껏해봐야 메인 카메라나 고장날 뿐이라고 비웃기까지 했다.

무장은 전용 대형 빔 라이플로 대형이지만 출력은 낮은 편이고 그 밖에도 하이잭마라사이도 사용하는 제식 규격의 빔 라이플도 쓸 수 있다.

2 작중 활약

작중에서는 브란 브루타크의 연방군 부대에 의하여 운용되어 등장. 지구권에 미숙한 카미유 비단을 앗시마의 특성을 살려서 몰아붙였고 산전수전을 다겪은 크와트로 바지나도 하늘을 난다는 앗시마의 특성상 궁지에 몰린 적도 있다. 다만 중간부터 아무로 레이의 수송기와 충돌하여 퇴각하거나하는 추태를 보이기도 했지만 그래도 카미유와 아무로를 상대로 선전하다가 아무로가 탑승한 릭 디아스에 의하여 브란 브루타크와 함께 산화했다.그 뒤로도 종종 연방군 소속으로 등장한다.

극장판에서 미칠듯한 신작화 보정을 받으며 활약했다 시기를 맞춰나온 HGUC 프라모델도 부품 교체없이 완전변형을 구현. 극장판의 디자인은 원본과는 살짝 달라서 서브 카메라가 3개 증설되었다.

여담으로 변형시 형태가 UFO같은 둥근 형태라서 슈퍼로봇대전에서는 듀크 프리드가 앗시마를 보고 원반수인가!? 드립을 친 적이 있다. SD건담 G제네레이션에서는 대부분의 티탄즈제 모빌슈트가 우주에서도 활용 가능하고 앗시마가 생긴게 원반 비슷해서 우주맵에 투입했다가 전함 밖으로 나가지도 못한 실화도 있다고 한다.

열핵 제트 엔진을 쓰기 때문에 우주에 나가도 쓸모가 없지만 윙키 소프트가 슈퍼로봇대전을 만들던 시대에는 우주에서도 우수수 나와서 이상하다고 말이 좀 있었다.

기동전사 건담 UC에서는 후속기인 안크샤가 등장한다. 모양은 비슷한데 두부가 짐의 고글아이 형상이다. 그리고 리젤처럼 고간부에 커다란 것이 돋아있다. 돋네! 디자인은 카토키 하지메.

케로로 극장판 4기, 드래곤파이터에서 셔틀로 출연한다. 비행도중 드래곤(=타마마)과 마주치는데 변신하지 못해서 털렸다.(...) 덤으로 엔진에 무리를 줬다더니 갑자기 쓰러스터에서 연기를 뿜더니 추락했다. 강에 불시착했는데 그 포즈가 심히...안습하다.

3 파생형

  • NRX-044 앗시마 시험 제작기
  • NRX-044R 프로토타입 앗시마 TR-3 '키하르'
  • NRX-044 프로토타입 앗시마 TR-3 '키하르'

4 상품화

건프라로는 구판 1/220과 HGUC 1/144, 완성품으로는 HCM Pro로 발매되었으며 구판을 제외하면 모두 명품이다. 작은 스케일에도 완전변형이 구현되었고[2], 스탠드 기본 동봉에 프로포션도 뛰어나며 부속 무장도 충분.

  • 1985년 11월 구판 1/220 스케일로 300엔에 발매되었다. 스케일과 당시 기술적 한계로 가변이 안되는 대신 1/550 스케일의 모빌 아머 형태가 함께 동봉되어있다.
  • 2005년 6월 HGUC로 2000엔에 발매되었다.
  • 2005년 11월 HCM Pro로 2000엔에 발매되었다.

이외에 NRX-044R 프로토타입 앗시마 TR-3 '키하르'가 미디어웍스제 논스케일 레진 키트로 발매되었고 전격하비 6주년 특별 부록으로 2004년 12월호의 Vol.4에서 증정된 1/400 스케일이 존재한다. SD로는 정식 프라모델은 아니지만 전위 앗시마의 모델로서 발매했다. 다만 이쪽은 건담 아슈타론을 모티브로 한 가후랑 세트로 발매.

5 SD건담 캡슐파이터 온라인의 앗시마

랭크 B
속성 원거리형

5.1 스킬 구성

베테랑 : 민첩성 업 - 유닛의 민첩성 상승 -> 기동성 업 - 기체의 스피드와 민첩성 상승[3]
에이스 : 저력발동 - 체력 50% 이하 시 모든 공격이 최대 데미지 + SP 게이지 축적률 증가

5.2 무장 구성

1. 격투
2. 대형 빔 라이플 (저출력)
3. 대형 빔 라이플 (고출력) - 경직
4. 난무형 필살기

변형 후

1. 대형 빔 라이플 (저출력)
4. 맵병기형 필살기

5.3 설명

앗시마를 얻어라 이벤트로 나눠준 B랭크 빠. 12일간의 뻘짓을 하고나면 이 변신가능 저력 겔구그를 받을수 있다.

1번은 4타라는 점 빼고는 굳이 쓸 필요가 없는정도.
2번은 전형적인 빠기 빔라...였지만 저격기체가 전부 너프돼면서 사거리가 극도로 짧아졌으나 빠기체인 고로 다시 원상복구. 반응은 그저 그렇다.
3번은 정말 정말 정말 단순한 경직빔.

스킬궁합은 기동성 업에 저력(입자쿠와 같은 조합이다.)

변형 후까지 합하면 빔라 탄창이 꽤 많다는 점이 장점...이라면 장점이지만...차라리 구하기 쉬운 제타를 써라...

난무형 필살기는 권왕 앗시마 빔질 몇번 하다가 호쾌한 주먹질을 연타한다.
변형 후 맵필은 호박빔으로 요약가능하다.
최초의 가변 B랭크였지만...거기까지...아 물론 겔구그는 이길수있다.
저력과 변형후의 탄창으로...

이벤트로 잠깐 잠깐 풀었기 때문에 가지고 있으면 나름 자부심을 가질 수 있었겠으나...2011년 07월 21일 패치로 퀘스트 보상으로 풀렸다. 400포 땡큐

여담이지만 얼마나 인기가 없고 잉여스러우면 민업이 기동성 업으로 바뀌고 배포 공지가 떠도 수정한 이가 없었을 정도. 이딴 걸 10판씩이나 해가면서 고작 2슬 준다면 당연할지도 근데 같은 시궁창 동료인 마라사이보다 상위 계급 퀘스트다. 퀘스트 난이도는 마라사이 쪽이 더 어려워 보이는 건 기분 탓이겠지

5.4 획득방법

1, 이벤트 배포
최초 배포 이벤트에 대해서는 추가바람. 아마 2007년 추석 출석 이벤트였던 것으로 기억한다. 이벤트로 마라사이, 큐베레이 mk2(플투 기)와 같이 배포.

이후엔 2009년 12월부터 1월까지 진행 되는 크리스마스 출석 이벤트에 18회 이상 출석시 마라사이와 1택으로 획득 가능.현재 종료.

2010년 8월 13일부터 22일까지 10일간 연속되는 이벤트에 8회 출석 체크를 하면 마라사이 + 경험치 팩 1000(full) 3개, 큐베레이 mk2(플투 기), 앗시마 + 경험치 팩 1000(full) 중 1택 가능했으나 이벤트 종료.

2. 대여
그런데 자주 세트로 묶여 나오는 큐베레이 mk2와 마라사이와는 달리 포인트가 포함된 패키지가 있다. 물론 이 쪽도 1일 대여.(...) 패키지 구성은 4500캐시에 1일 대여 + 8000포인트. 정 포인트가 급하면 지르고 기체는 갈아버리자(포인트는 안주지만).

3. 퀘스트
윗 이야기들은 모두 잊어라!
상사 이상 시 진행할 수 있는 퀘스트 열혈 대전 퀘스트를 클리어 하면 2슬 루키 제공,
일반 대전/데스 매치를 연속으로 10회 플레이 해야 하는 매우 귀찮은 과정이 될 것이라 한다. 그럴만한 가치도 없는 주제에

6 SD건담 캡슐파이터 온라인의 앗시마(그린 다이버즈)

랭크 BS
속성 근거리 전투형

6.1 스킬 구성

1. 건담파이터 격투술: 근접 공격 시 높은 확률로 추가 대미지
2. 티탄즈의 자긍심: 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가

6.2 무장 구성

1. 격투
2. 대형 빔 라이플(저출력)
3. 격투 콤보
난무형 필살기

가변후
1. 대형 빔 라이플(고출력)
맵병기형 필살기

6.3 설명

2013년 7월 25일 신규미션 홍콩 시티의 익스퍼트 랜덤 드롭 조합식 기체로 등장.
근거리 기체 답지않게 사격능력이 엄청나게 뛰어난것이 특징이다.

1번 무기인 격투는 5타 다운 격투로써, 건파타일기준 칼부거리 15칸, 전진거리 7칸의 근접무장이다.

2번 무기인 대형 빔 라이플(저출력)은 잔탄 7발 리로드 발당 3초로써 뛰어난 반응속도를 자랑한다.

3번 무기인 격투콤보는 리로드 20초짜리 부스터 다운 격투콤보이다. 1클릭마다 1대씩 치며, 3클릭시 다운된다.

가변후 1번 무기인 대형 빔 라이플(고출력)은 잔탄 2발, 리로드 발당 6초의 노다운 무빙 굵빔이다.

특히 가변후 무장이 탄수 2발짜리 무빙굵빔(장거리판정, 충전식 리로드)이라 사용이 편하며 데미지도 상당하다. 가변전 2번 빔 라이플도 앗시마보다 반응속도가 더 뛰어나다. [4] 근접기체라 탄창만 모자랄뿐 그런데 리로드속도가 빠르다

아쉬운점이라면 근거리 기체임에도 불구하고 신기체들과 근접전으로 싸우기에는 무리가 있다. 우선 아무 무기도 안쥔 맨손 근접무장이라 상하좌우 판정 아무것도 없다. 게다가 격투콤보의 경우 채찍이나 돌진형 격투콤보가 아니기 때문에 선타용으로 잡기엔 무리가 있다. 행여 선타용도로 사용한다고 해도 격투콤보의 형태가 노칼부 격투 수준이다. 게다가 리로드가 20초나 되기 때문에 사실상 선타용도의 격투콤보가 아니라 1번 무기로 격투를 넣는 도중 추가타 형태로 써야 되는 격투콤보라 할 수 있다. 스킬에 부스터보정이 없어서 후칼로 승부보는 것도 힘들다는 것 역시 한몫한다.

격투술 스킬이 좀 아쉬운편이지만 만약 기동성업이나 확부가 달려나왔다면 금지기체가 될만한 기체. 시퍼런 호박이 하늘에서 아픈굵빔을 뿜뿜하면서 스토킹 해온다고 상상을 해보라......

6.4 조합 재료

키 유닛: 앗시마 7레벨
재료: 바잠 6레벨, 짐II(티탄즈) 1레벨, 앗가이 1레벨

앗시마의 경우 미션으로 얻고 갈아버리지 않았다면 미션으로 얻을수 있으며, 짐2 티탄즈와 앗가이는 1200포인트 일반캡슐에서 나온다. 아니면 커캡 돌리다가 주워먹는 C랭 이용하던가...
그나마 가장 난이도 높은 재료라면 바잠인데 이 기체는 캡슐머신 71호기에서 나오는데, B랭크 전용 캡슐머신이다. 물론 뽑는 난이도가 넘사벽 수준인 제스타가 들어있는 캡슐이기 때문에 필요없는 기체를 다 갈아버리는 짓한 하지 않으면 별 어려울 것 없는 기체다. 바잠보다 더 안나오는 기체로 블루 데스티니 2호기(님버스 전용기)같은 놈도 있지만 어짜피 제스타 앞에선 전부 축구단, 농구단 맴버일 뿐. 재료를 목적으로 몇번 제스타를 뽑았다면 님버스라도 럭비팀을 구성했을테니... 다만 한번도 그 캡슐을 뽑아본 적이 없다던가, 특별히 이전에 뽑았던것을 아껴놓지 않고 바잠만을 목적으로 뽑는다고 생각했을때는 전용 캡슐머신 특성상 운이 나쁠 경우 수만 포인트를 투자해야 겨우 얻을 수도 있다. 행운을 빈다.

6.5 획득 방법

1. 홍콩 시티 익스퍼트에서 교환권을 모으거나 조합식 획득
2. 2013년 8월 업데이트 이전까지 홍콩 시티 마스터 앰블럼 획득후 연구소에서 연구로 획득(2슬롯). 하지만 보통 마스터 업적 딸 동안 완제나 교환권을 못 모으는 경우는 거의 없다.

3. ALL 유닛 캡슐머신 이벤트로 획득(2슬롯)
  1. 몇몇 설정에서는 리프팅 보디 드립을 치지만 실존하는 리프팅 보디기를 봐도 알 수 있듯이 말도 안되는 소리다.
  2. 손도 탈착식이 아닌 수납식이다.
  3. 2011년 6월 16일 패치로 변경
  4. 앗시마에 장갑형 커스텀 파츠에서 M 사격보조용OS(중거리 무기 공속 3.5%증가), M 바이오컴퓨터(중거리 무장 쿨 타임 2감소) 이 두개를 장착해야 빔 라이플반응속도가 비슷해진다....안습