엘더스크롤 5: 스카이림/모드/외모

1 기반 모드

1.1 Racemenu

showracemenu를 SkyUI풍으로 뜯어고치고, 바닐라에선 조정이 불가능했던 세부 부위 슬라이더를 여러가지 추가하는 모드.
경쟁(?)상대인 ECE와의 차별점은 몸의 조정기능이 더 세부적이고, ECE에 없는 피부와 문신관련 기능이 있다는 점. 사실 얼굴쪽에 관해선 슬라이더 지원은 그냥 바닐라 수준이고 몸의 세부적인 조정과 전투화장 쪽의 기능이 메인이다.

3.0이후 버전에서 ECE가 먼저 도입한 기능이던 버텍스 조정 기능을 추가하고 성형데이터의 저장 방식을 NIF파일 째로 입출력하는 방법을 채용해서, ECE의 성형데이터라도 NIF파일로 출력할 수 있으면 NIF파일로는 옮겨지지 않는 ECE상의 화장관련 텍스쳐 정보를 제외하고 레이스 메뉴에서도 그대로 따올 수 있게 되었다.
이에 맞춰(?) ECE도 1.4버전에선 원래 별도의 프로그램을 따로 써야했던 NIF파일 출력을 아예 모드 자체에 추가했다. 그래서 두 모드를 다 설치하고 ECE만 적용한 상태로 성형 후 NIF파일로 출력해서 이식, 레이스 메뉴만 적용하고 실행해서 성형정보를 불러와서 화장을 손보고 레이스메뉴의 고유 기능을 활용해서 더 성형하는 등의, 한다리 건너는 식의 호환이 가능해졌다.

그 외에도 기술지원 부분이 유용해서 범용성이 좋다는 것이 특징이다. 예를 들면, 가장 메이저한 뼈대모드인 XP32가 업데이트되면서 장착무기 위치조정 옵션이 설치 창에서 사라져버렸다. 고급 유저들은 뼈대를 직접 손볼 수 있었지만, 이 정도의 능력이 없거나 그럴 여유가 없는 사람들은 그냥 레이스메뉴를 썼다. 레이스메뉴는 게임 내부에서 편집기능을 지원하기 때문. 그래서 ECE 쓰던 사람들도 강제로 레이스메뉴를 쓰는 진풍경이 벌어졌다(...) 하지만 ECE도 ver3.0부터 같은 기능을 제공했으니 이제는 옛말이다.

ECE와는 모더의 국적 차이(...)가 있다고 한다.

1.2 Enhanced Character Edit - ECE

넥서스
성형 메뉴인 showracemenu에 세부 부위를 여럿 추가해서, 좀 더 예쁜 얼굴을 만들 수 있도록 해주는 모드이다. 여러 헤드메쉬 대체 모드와 조합하면 오블리비언에 가까운 자유로운 성형이 가능해진다. 기본적으로 얼굴 쪽의 다양한 슬라이더 추가가 메인 기능이고, 몸쪽도 조절이 가능하나 몸에 한해선 Racemenu보단 자유도가 떨어지는 편이다.

추가 슬라이더가 생기는 것만이 아니라 기본적인 얼굴형을 대폭 둥근 달걀형 인상으로 조정해줘서 거의 바닐라 그대로에서 시작해야하는 레이스메뉴에 비하면 조형하기가 상대적으로 편하다. 또한 성형을 종료한 세팅을 CME확장자 파일로 저장할 수 있어서 이렇게 저장해둔 얼굴 설정값을 다시 불러낼 수도 있다. 또 사용하는 기반(피부 텍스쳐, 눈썹, 눈, 헤어스타일 등)만 같다면 남의 CME를 받아서 쓰는 것으로 간단하게 똑같은 얼굴을 구현할 수 있다. 너도 나도 같은 강남림

1.2 버전은 얼굴의 폴리곤을 직접 밀고 당기는 식의 세부적인 버텍스 편집기능과 실행 취소 기능(Undo/redo)기능이 추가되었으며, 기존에 존재하는 표정변경 기능을 슬라이드 탭으로 추가해서 기본적으로 특정 표정을 짓도록 만들 수가 있고, 여러가지 연출 샷을 찍기가 더욱 편해졌다. 콘솔명령으로 표정 슬라이드 조정을 하나하나 직접 입력하는 것보다 직관적이고 편리하며, 콘솔명령과 달리 성형메뉴에서 지정한 표정은 평소의 표정으로 고정된다.

1.4 버전은 바디와 무기장착 위치에 관련된 슬라이더가 늘어났으며, 유저들이 다른 프로그램을 통해서 세이브 파일에서 ECE의 성형 데이터를 출력해서 레이스메뉴로 옮겨가는 식으로 사용하자 아예 자체적으로 NIF 출력기능을 추가했다(...) 추가된 바디관련 슬라이더의 다양성은 짝짝이까지 지원하는 레이스메뉴보단 여전히 못한편이고 문신 기능도 없으며 무기 위치변경도 상대적으로 좀 불편한 편. 다만 XPMSE의 3.0 이후 버전이 자체 플러그인으로 무기위치 변경 옵션을 지원하며, 문신 기능도 하단에 서술된 다른 모드를 사용해서 해결할 수 있기 때문에 아직까지는 큰 불편 없이 사용할 수 있는 수준이다.

1.3 BodySlide

간단히 말해서, 바디 모드를 수정하는 툴. 가슴, 엉덩이 뿐만 아니라 몸의 세세한 부분의 설정을 가능하게 한다. showracemenu에서의 수정이 유저의 플레이어 캐릭터에만 적용되는 것과 달리 이 프로그램은 바디 모드의 설정값 자체를 변경하기 때문에, 스카이림 전체의 여성 캐릭터의 몸매를 변경할 수 있는 것. 또한 이에 대응하는 설정이 추가되어있는 옷의 경우 이 프로그램에서 설정한 대로 옷매무새가 변경된다.

본디 CBBE용이지만, UNP용도 있긴 하다. 하지만 기본적으로 일단 CBBE를 위해 개발된 툴이라서 UNP 쪽은 아직 불완전. 사실 애초에 BodySlide를 만든 사람이 CBBE 제작자니까 당연히 CBBE 쪽의 지원이 압도적으로 좋을 수 밖에 없다(...). 실제로 바디슬라이드의 UNP 지원은 바디슬라이드의 공동제작자인 Caliente와 Cell이 직접 만드는 것이 아니고, UNP 진영의 유명 모더들이 자체적으로 진행하는 프로젝트인 Unified UNP[1]의 바디슬라이드 관련 결과물들을 공식 배포에 넣어주기만 하는 형태라고 알려져 있다.

2.0으로 버전 업 하면서 Outfit Studio라는 프로그램이 새로 추가되었는데, 3D 에디터 없이도 간단히 옷 폴리곤이나 텍스쳐를 수정할 수 있게 하는 프로그램이다. 심지어 설정 파일이 없는 옷조차도 mesh만 있으면 바디에 맞춰 뜯어 고칠 수 있고 어떤 의상의 다른 바디로의 컨버전이나 TBBP/BBP 모션 추가까지 전문지식이 없는 일반인이 그럭저럭 자급자족 할 수 있는 정도다. 간단하게 의상을 로드, 사용할 바디를 로드하고 메쉬파일을 수정하고 다시 저장하는 식으로 사용할 수 있는며 영어권 포럼이나 엘더스크롤 카페 등에서 확인할 수 있다.

이 프로그램이 얼마나 혁신적이냐면 원래 옷이나 머리를 고칠려면 3dmax를 포함해 서너개의 전문적인 프로그램을 호환성을 위해 버전까지 맞춰가며 사용해야 했다. bodyslider 2.0 출시 이후 타 바디로의 이식이 매우 활발해진걸 보면 파급이 상당한편. 물론 배포된 파일을 받기만 하는 사람들이야 별 상관 없을 듯 다만 직접 브러쉬로 mesh를 수정해야 하다보니 표면이나 형태가 살짝 뭉개지는게 흠. 자기가 직접 컨버전에 TBBP로까지 만들 수 있는게 그게 어디냐

1.4 Body Changer

CBBE와 UNP 둘 가운데서 고민할 것 없이, 플레이어의 바디 모드를 게임 상에서 변경할 수 있게 해주는 모드이다. Body Type Change Spell과 Body Change의 두 종류가 있는데, 넥서스 다운에 MCM까지 지원하며 슬롯 수도 많은 Body Change 쪽이 여러 면에서 낫다는 평. 하지만 체형 파일 자체를 대규모로 건드리고 리소스도 많이 잡아먹기 때문에 ctd 확률이 높고, 남캐 몸매 수정 모드는 지원하지 않으며, 결정적으로 2014년 후반기부터는 CBBE와 UNP 양쪽에 공용으로 입힐 수 있는 옷들이 속속 등장하면서 큰 의미가 없어졌다.

2 여캐 몸매 수정 모드

여기서 소개한 모드 외에도 여러 종류의 바디 모드가 존재[2]하지만, 2015년 이후로는 사실상 CBBE와 UNP만 기억하면 된다.

2.1 CBBE

Caliente's Beautiful Bodies Edition의 약자. UNP와 쌍벽을 이루는 여성 바디 모드로, Nexusmod 다운로드 기준으로 보면 여성 바디 모드의 최강자라 할 수 있는 모드이다. '이상적인 몸매'를 구현했다고들 평하는 모드이며, 넥서스 탑의 다운로드 수를 자랑하는 만큼 CBBE 전용 의상의 숫자도 압도적이다.

이 모드를 사용할 경우, 바디의 제작자인 Caliente가 올린 Calientes Vanilla Outfits for CBBE를 설치해주면 바디에 맞춰서 제작된 여성용 바닐라 의상을 사용할 수 있다.

현실적인 것을 추구하는 사람의 경우 너무 비현실적이라 싫어할 수도 있겠지만, 후술할 바디 슬라이드의 등장으로 몸매가 어떤가는 이제 아무래도 좋아졌다.

UNP(B)와는 다르게 제작자에 의한 업데이트가 지속적으로 이루어지고 있으며, 기술적 완성도면에서 훨씬 앞선다는 것 또한 CBBE의 장점이라고 할 수 있다. UNP가 폴리곤을 더 많이 써서 완성도 높은 고퀄이라 여기는 일반적인 인식과 달리 게임 캐릭터의 데이터로서 평가한다면 오히려 CBBE 쪽의 완성도가 압도적으로 높다. 단적인 예로, UNP의 경우 팔꿈치 관절이 이상하게 접혀진다. 이는 UNP 바디의 특성 때문인데, UNP는 CBBE보다 훨씬 많은 폴리곤[3]으로 구성되어 있다. 따라서 중간 본이 많이 없는 스카이림의 특성상 관절에 많은 폴리곤이 할당되어 있으면 오히려 적은 폴리곤보다 더 이상하게 리깅이 될 수밖에 없다. 또한 UNP는 좌우의 스킨 웨이팅이 비대칭인 부분이 많아[4] NIF를 열어 리깅을 수정하기도 힘들다. 거기다 CBBE의 단점으로 꼽히는 허벅지는 어차피 BodySlide로 어느정도 수정이 가능하다. BodySlide가 UNP도 지원하긴 하지만, CBBE에 비하면 아직 초기단계이고 완성도도 많이 떨어지는 편. 바디를 조금만 수정할 줄 알게 되면 UNP베이스보다 CBBE베이스인 쪽이 모드 제작이나 리소스 활용 측면에서 훨씬 좋다.

의외로 제작자인 Caliente는 여성이라고 한다(...). 게다가 2015년 12월 24일부로 폴아웃4 버전이 공개되며 사실상 베데스다 게임의 대표 몸매 모드로 자리매김한 상황. 폴아웃4 버전은 폴아웃 4/모드 문서를 참고할 것.

여담으로 이 모델링 서든어택2#s-6.2 여캐들의 모델링에 쓰였다는 논란이 있다. 자세한건 해당 항목 참고

2.2 UNP - DIMONIZED UNP female body

CBBE와 쌍벽을 이루는 여성 바디 모드. CBBE가 이상적인 글래머를 구현했다면, UNP는 디테일하게 아름다운 라인이 장점이다. 예술적인 다리 라인과 CBBE에는 없는 아름다운 11자 복근은 UNP를 설치하는 이유다.

폴리곤이 많은 덕에 아름다운 11자 복근을 구현할 수 있었으나, 역설적으로 폴리곤이 많아서 다른 모드보다 리깅이 심하다. 액션을 중요시 여긴다면 비추천이다.

  • UNPB - UNP Blessed body : '운동으로 잘 다져진 몸(athletic well-trained body)'을 컨셉으로 하고 있는 바리에이션. 가장 중요한 섹시 어필 포인트인 가슴과 엉덩이가 강화되었으며 복근이 더 선명해졌다. UNP 바리에이션 가운데서도 가장 압도적인 지지도를 자랑한다. 이 모드의 경우 공식적으로 BBP, TBBP를 지원하는 골격 패키지(Nexus Mod Manager로 패키지 관리. 골격의 경우 XP32다.)를 배포하는지라 골격 찾아다니느라 시간 낭비할 필요가 없다. 바닐라 갑옷의 경우 앞의 UNP 기반 모드를 설치하면 된다. 그리고 바스트 모핑은 따로 모션 설치할 필요 없이 아래 나온 HDT Physics Extension만 설치하면 끝!
  • SeveNBase - 통칭 7B. 좀더 넓은 어깨, 큰 가슴, 탄탄한 허벅지를 갖춘 아마존 전사를 컨셉으로 한 바리에이션. 해당부위들이 UNPB보다 더 강화된 모드다. 가슴형태가 2D에서나 보이는 이른바 로켓형의 중심이 위로 솟아오른 가슴이라 현실성과는 척을 졌지만 역으로 그때문에 CBBE쪽이 취향인 사람들에게서도 호평이라 지원율이 상당히 높다. 어느 의미에선 UNP와 상당부분 호환되는 CBBE나 다름없는 취급. 다만 허벅지와 장딴지가 탄탄한데 반해 무릎 부분은 약간 부자연스럽게 가늘어서 약간 부자연스러운 느낌.
7B는 네 가지로 나누어지는데, Natural 바디와 Original, TBBP와 Bombshell로 이루어져 있다. 위의 로켓형이라고 설명된 것이 바로 Bombshell 바디이고 UNPB와 비슷한 자연적인 형태가 Natural 바디라고 보면 된다. 7B 중에서는 Bombshell 바디가 가장 많이 쓰이는 편. 만약 7B Natural 바디를 쓴다면 UNPB를 지원하는 의상들을 쓸 수 있도록 하자. Bombshell에 맞춰진 옷을 입게 되면 목과 팔다리가 맞지 않는 현상이 발생한다.
  • UN7B - 7B의 다리가 부담스럽다는 사람들을 위해 제작된, 7B의 상반신에 UNP의 하반신을 합체시킨(.....) 컨셉의 바디 모드. 다른 UNP 계열과는 다르게, 텍스쳐 호환 문제가 있다. 뭐라고 말하기엔 좀 그런 부분(...)과 발 부분에 따로 모델링을 하였는지 텍스쳐 공간을 따로 만들어 적용한 것인데, 이로 인해 다운로드시 기본적으로 이 바디에 맞춰진 SG 텍스쳐를 다운로드할 수 있다.

2.3 기타

  • CHSBHC - Cherry Hotaling's Super Busty H Cup body
CBBE의 바리에이션으로, CBBE가 거유라면 CHSBHC는 폭유 담당. 시초가 CBBE다보니 CBBE와 텍스쳐나 복장 등의 호환성이 그럭저럭 높다. CBBE 의상은 거의 그대로 사용 가능하지만, 그 반대는 골반부근이 노출되있을 경우 깨진다.[5] 애초에 바디 이름부터가 '체리 호털링의 초 가슴 큰 H 컵'이란 뜻이다(....) 또한 가슴에 뼈대를 넣는 것을 통해 최초로 바스트 모핑을 구현한 모드이기도 하다.
제작 의도부터가 그렇다보니 러버즈랩에서의 지지도가 의외로 높다. 현재는 그런(...) 목적으로도 CBBE-HDT나 UNPB/7B-HDT를 바디슬라이드로 체형을 조절해서 쓰는 쪽이 낫기 때문에 굳이 CHSBHC를 쓸 이유는 없는 상황.
  • ADEC - AcDale EyeCandy body
오블리비언의 HGEC바디를 스카이림으로 이식하는 것을 목표로 시작된 바디 모드. 초기에 CBBE와 경합했던 모드이지만, 그 육덕스러움이 지나쳐서 결국 뒤쳐진 느낌. 사실 다른 바디에 비해 늦게 나온 영향도 있을 것이다. 그래도 북미 쪽 포럼 등지에 나름대로 매니아들이 제법 존재해서 명맥 자체는 이어지고 있다.
  • Lady body
러시아쪽 바디 모드. 모더가 바디 뿐만 아니라 전용 옷도 같이 배포하는데, 그 퀄리티가 상당해 CBBE나 UNP만은 못하지만 제법 수요가 있다.
  • Dream Girl
UNP와 비슷한 형태의 슬렌더한 바디 모드. 텍스쳐는 UNP와 호환 가능하다. CBBE나 SeveNBase등을 사용해온 유저라면 상당히 밋밋해 보일 수 있다. 그도 그럴것이, 폴리곤 수를 꽤나 억제한 염가판(?)바디이기 때문. UNP의 폴리곤 수가 2만개를 넘는데 비해서 이 물건은 8700개 정도밖에 안 된다. 사양이 모자라 바디모드마저도 골라야 하는 서글픈 사람이 아니고서는 그다지 손이 가지 않는 것이 사실.[6] 꽤나 마이너하지만 가끔 지원 장비를 찾아볼 수 있다. 사실 텍스쳐가 UNP 호환이라서 UNP 계열 장비를 그냥 입어도 문제는 없다. 단지 이 모드의 최대 장점인 자연스러운 리깅이 없어지니까 문제일 뿐.
  • ZGGB
CHSBHC와 ADEC의 뒤를 잇는 육덕바디모드. 앞의 두개가 부드러운 풍만함을 보여준다면 ZGGB는 거유와 근육의 조합을 보여준다. 허벅지의 굵기가 허리의 두배에 가까운 수준(…)으로 비율만 보자면 엘린의 그것과 비슷하다. 이쪽 역시 취향을 심하게 타는 마이너 바디. 그냥 봐서는 알아채기 힘들지만, 의외로 메쉬 기반은 슬렌더 바디로 유명한 UNP이다. 마개조 따라서 텍스쳐도 UNP/UNBP를 그대로 사용.
  • Touched by Dibella
탐리엘에서 미를 담당하는 에잇 디바인인 디벨라가 빚은 몸...이라는 컨셉의 바디 모드. CBBE보다도 훨씬 판타지적인 몸매로, 가슴과 엉덩이는 수박 덩어리들을 붙여놓은 것 같고 허리는 개미허리, 허벅지도 단단한데 세븐베이스와는 달리 무릎에서 장딴지까지 이어지는 곡선도 미려하다. 다만 UNP, CBBE 어느 쪽도 기원도 아닌 완전히 새로운 바디다 보니 역으로 지원 복장이 적은 것이 단점.
  • HDT Body
CBBE 기반의 바리에이션. 몸매 자체는 사실 바디 슬라이드로 몸매를 마음껏 주무를 수 있게 된 CBBE 계열 특성상 별 의미가 없고, 이 바디의 중요한 점은 배 부분과 사타구니 부분에 뼈대가 들어가 있다는 점이다. 이 부분에 왜 뼈대가 들어가 있는지에 대해서는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 현재는 HDT 바디라고 하면 바디의 원형에 상관없이 'HDT Physical Extension의 모핑이 지원되는 모든 부위에 뼈대가 들어가 있는 바디'를 지칭하는 것으로 의미가 변한 상황.

3 남캐 몸매 수정 모드

3.1 Better Male

상당히 다채로운 여성용 바디에 비해 단 몇 가지만 존재하는(...) 남성용 바디를 대표하는 모드. 모드 이름대로 남성 캐릭터의 바디를 보기좋게 개선하는 모드이다.

근육의 정도를 조절할 수도, 몸과 팔 근육의 비율을 바꿀 수도 있게 여러가지 선택지를 제공하고 있으므로 취향에 맞게 선택할 수 있다.

거기에 덧붙여 남성 캐릭터의 얼굴을 개선하는 택스쳐 팩도 함께 배포하고 있으므로, 여성에 비해 조금 덜하다 뿐이지 전반적으로 얼굴의 삭은 정도가 심한 편인 스카이림 남성들의 얼굴을 개선할 수도 있다.

3.2 Schlongs of Skyrim

또다른 남성 바디 모드로 제목에서 알 수 있듯이 검열삭제를 매우 현실적으로 표현해 준다. HDT Physics Extension과 연계시키면 그야말로 덜렁거리는 검열삭제를 구경하게 된다. 심지어 발기를 지원하며 남성용 장비들을 하체 실종으로 만들어주는 걸 지원한다. OME!! 정식판은 수인(늑대 인간 등) 변신시 검열삭제를 묘사한 모드와 연동되면 역시나 ... 보여주며 특별히 수인 및 몬스터 관련 모드를 설치하지 않았다면 Lite 버젼을 써도 된다.

사실 텍스쳐 자체는 better male에도 있기 때문에 이걸 쓰는 주요 이윤 이 모드가 지원하는 발기 모드.(...) 덕분에 성인모드의 필수모드 중 하나. 뼈대를 교체하는 작업이라 XP32의 파일을 겹쳐써야 하니 충돌이 일어날 수 있다. 뭐 최근 xp32가 해당 뼈대까지 포함해서 별 문제 없지만.

여담이지만 모드 소개글이 참 골때리는데,
"SOS를 쓰기 전에는 검열삭제가 밖으로 튀어나왔었죠. 얼마나 꼴보기 싫었는지. 하지만 이젠 미스 스톰클록이 전혀 불평하지 않아요! 지금까지는요." - 윈드헬름의 야를, 울프릭 스톰클록

"SOS는 제 일을 힘들게 해요. 제 Thane이 아무것도 안 입은 채 Breezehome을 검열삭제를 덜렁거리며 돌아다니는 통에 집중을 할 수가 없단 말이에요!" - 리디아, Breezehome의 Housecarl

SOS - Schlongs of Skyrim을 지금 구입하세요! 단지 99.99 셉팀입니다! 지금 주문하시면 공짜 속옷도 드립니다! 숙녀(그리고 신사)여러분이 좋아하실 거에요!

  • 환불 불가

...이렇게 무슨 홈쇼핑 광고마냥 써 있다.

의외로 사양을 (그리고 충격과 공포의 스크립트 꼬임을) 많이 타는 모드다. 그냥 검열삭제가 달려있는게 아니고 로딩 시 체격과 종족등으로 세분화하여 새로 달아주기 때문.(...) 그래서 라이트 버전이 따로 있다. 다만 이건 크기가 고정이다.

...그리고 우리 러버즈랩직원들이 해당 모드를 이용한 후타나리모드를 내놓았다(...).

4 헤어 모드

4.1 ApachiiSkyHair

가장 대표적인 헤어 모드. 인간, 엘프, 오크의 남성용과 여성용 헤어를 추가해주며 당연히 여성용 헤어로 편중되어 있다.

여성용 헤어스타일만 109가지를 추가해주며, 남성용은 41가지 정도 추가해준다. 1.5 버전 기준으로 카짓도 존재하는데 여성 카짓은 5가지, 남성 카짓은 2가지의 헤어를 더 추가했다. 바닐라의 헤어스타일이 영 불만이라면 해당 모드를 이용하는 걸 추천한다.

뛰어난 점은 기존 대부분의 헤어모드들이 다른 게임이나 모델링에서 포팅한 것을 그냥 적용하는데 그치는데 반해 직접 손을 대고 개선을 한다는 점이다. 단점은 텍스쳐 용량이 불필요하게 높은데 제작자는 전혀 손볼 생각이 없다는 것, 사양에 따라 심한 CTD를 일으킬 수 도 있다. CTD 문제는 메뉴에 사용되는 캐시 메모리를 없애 버리면 해결되니, 이 모드를 쓰면 된다.

만일 기존에 키우고 있던 캐릭터의 헤어스타일을 바꾸고 싶다면 ShowRaceMenu Alternative 모드(#)와 같이 설치하는 것이 좋다. 어설프게 showracemenu 콘솔로 기존 캐릭터의 종족을 바꾸려는 사람들이 있는데, 그리하면 지금까지 애써 키워둔 스킬 숙련도가 개판 5분 전이 되어버리고 당신은 현실에서 로그아웃하고 싶은 충동을 느끼게 될 것이다. 난 분명히 암살 퍽을 끝까지 찍었는데 정작 숙련도는 10이고 키우지도 않는 파괴마법 숙련도가 하늘을 찌르는 꼴을 보고 싶지 않다면 ShowRaceMenu Alternative 모드에서 제공하는 Change race 스킬을 사용해 온전히 헤어만 바꾸는게 좋을 것이다.[7] 던가드 dlc 설치 후라면 도둑 길드에 있는 NPC에게 1000 골드 주고 성형해도 되고.

단, 이미 아파치 헤어를 사용하고 있는 캐릭터인데 다른 종족이나 성별로 바꾸고 싶을 경우 Change race를 이용해 먼저 헤어스타일을 기존의 바닐라 헤어로 바꿔 설정한 후, 그 때 다시 Change race를 이용해 종족과 성별을 바꿔야 튕기지가 않는다. 참고하도록 하자.

해당 모드는 아래에서 소개할 국내 동료 리텍 모드인 Ferm's Buddy 모드의 선행 모드다. 그밖에 NPC 관련 모드들의 선행이 되기도 한다.

넥서스 링크#

4.2 SG 시리즈

활발하게 모드를 제작하는 한국인 모더 '무덕이'의 모드. 자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/한국의 모드 참조.

헤어 모드 찾는 거라면 여기##

5 스킨 모드

5.1 Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K

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오일 바디에 특화된 모드. 광택이 강하게 들어가 있다. 옵션으로 땀 모드도 있다.

6 기타 모드

6.1 Face Light

스카이림의 조명 효과·그림자 효과는 정말 이상하게 적용되는데, 그중 대표적인 것이 대낮의 평원에서도 얼굴에 그림자가 진다. 그걸 보정하기 위해 얼굴에 약한 조명을 추가해 자연스러운 얼굴표현을 연출하는 마법을 추가한다. 다만 타겟에게 거는 수에는 제한이 있어서 상호호환되는 Rail Light라는, 장착하는 아이템 형식으로 비슷한 효과를 적용하는 모드도 있다.

넥서스 링크 : Face Light

6.2 SlaveTats

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몸에 문신을 새길 수 있게 해주는 모드로 Racemenu의 Overlay 옵션과 비슷한 모드라고 생각하면 된다. 몸, 손, 발, 얼굴 등의 부위에 최대 6종류의 문신을 새길 수 있으며 색깔, 광택 등을 조정할 수도 있다. 모드의 원산지나 이름을 보면 알 수 있듯이 기본적으로는 성인 모드로서 제작되었지만(...), 사실 모드 자체의 기능만 따진다면 캐릭터에게 이미지를 덧씌워주는 기능밖에 없다. 즉 Racemenu의 Overlay 기능을 별도의 모드로 독립시킨 것이라고 생각해도 무방하며[8], 이는 다르게 말하면 덧씌우는 이미지의 내용에 문제가 없다면 딱히 성인모드라고 보기도 뭣하다는 이야기가 된다. 실제로 기존 레이스메뉴의 오버레이용으로 만들어진 수많은 건전한(...) 문신들을 흡수한 요즘에는 ECE 유저들이 본래의 목적과 무관하게 단지 오버레이 기능을 쓰기 위해 설치하는 경우도 많이 볼 수 있다.

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  1. 통칭 UUNP. UNP 계열은 아무래도 제작자가 일찌감치 잠수를 타버린(...) 이유에선지 이것저것 바리에이션이 난무해서 꽤 난잡해진 상황인데, 말 그대로 이것들을 통합하고자 하는 시도이다. 그러니까 UNP에 HDT 물리옵션을 넣은 바디를 기본으로 해서 현재 별도의 바디로 존재하는 UNPB, 7B, UN7B 같은 것들을 체형 옵션으로 만드는 것이라고 생각하면 대충 비슷하다.
  2. 대표적인 것이 일본/북미쪽 팬덤에서 야짤 연출용으로 사용하는 전용 바디인 Oppai Body와 Mangabody가 있다. 참고로 Oppai Body의 경우 나무위키의 동료 모드 문서에도 소개되어 있는 Onean의 2016년 리파인 버전에서 사용하고 있기도 하다.
  3. 한 면을 4개의 면으로 분할한 형태라 거의 4배(!)로 추정된다. 보는 시각에 따라 다를수도 있지만, 바닐라에서도 이상함을 느끼지 못하는 모든 부분까지 전부 4배의 폴리곤을 사용하였기 때문에 최적화면에서는 당연히 엄청난 리소스 낭비다.
  4. 상박의 경우 제작자가 좌우의 상박 본, 트위스트본의 스킨 테이터를 서로 다르게 리깅해 놔서 잘보면 겨드랑이의 움직임이 다르다, 특히 오른쪽 겨드랑이가 어색한 편.
  5. 이는 CHSBHC가 CBBE v2를 기반으로 만들어졌기 때문. CBBE v2와 v3은 바디 메쉬의 텍스쳐가 호환되지 않는다.
  6. 폴리곤 숫자를 줄인 이유는 저사양용이라서가 아니라 기술적인 최적화를 위해서일 가능성이 더 높다.
  7. 모드를 깔지 않고 해결하는 것도 가능하긴 한데, 콘솔로 종족을 바꾸고 showracemenu로 다시 종족을 바꾸는 번거로운 작업을 거쳐야 한다.
  8. 실제로 이 모드는 Racemenu의 Overlay 기능에 필요한 플러그인인 NetImmerse Override를 선행모드로 요구한다.