목차
1 제작자
눈치보며 드랍하기 드랍 마라톤 등을 제작한 Hiro_gos(현재는 Hiroco로 변경. 하지만 군 복무 중이다.)의 유즈맵이다.[1] 제작자 블로그 주소는 신경 쓰지 말자.
현재 1.4.1 버전까지 업데이트 되어있다.
2 게임 목표
고블린, 오크, 오우거, 드래곤들 그리고 4천왕과 악의 근원 벨제뷔트를 처치하게 되면 승리한다.[2]
3 게임 방법
전사, 마법사, 디펜더, 궁수, 도적, 성직자 총 6명의 영웅을 선택하여 싸우면 된다.
각자 특징이 다르니 자기 좋은대로 선택하자.
4 게임 모드
어드벤쳐 모드 : 처음부터 시작하여 벨제뷔트를 처치하러 간다 소요시간은 대략 1시간~2시간이다. 근데 초보들이 있으면 3시간~4시간으로 늘어날 수도 있고 아니면 더더욱...
보스러쉬 모드보다 더 많은 이벤트를 즐길수있다.
보스러쉬 모드 : 말그대로 보스만 잡는다. 어드벤쳐 모드보다 많은 시간을 아끼지만 영모의 모든 이벤트를 즐길 수는 없다. (하지만 헬 모드로 하면 어떨까?)
[3]
5 난이도
5.1 이지
보스가 궁극기를 쓸 때 경고로 피하라고 알려준다.알려줘도 못 피하는 애들이 있다.
성큰, 포토캐논, 벙커등 적의 부가 유닛이 안 나온다.
보스가 졸개소환을 해도 노멀 난이도의 절반만큼 나온다.
5.2 노멀
이지와는 달리 보스가 궁극기를 쓸 때 알려주지 않는다. 주황 글이 뜨면 도망치면 된다.
성큰, 포토캐논, 벙커등 적의 보조 유닛이 등장한다.
5.3 하드
1스테이지에서는 졸개를 소환하는 막사가 나온다. (단, 일정 범위에 우리 팀 유닛이 있을 때만 소환.)
이지나 노멀 때는 1탄 보스가 스킬을 써도 고블래콜(블랙홀), 졸개 소환밖에 쓰지 않았지만 1탄부터 궁극기를 쓴다.
2스테이지부터는 중간중간 네임드 유닛(아비터 ,캐리어, 배틀 크루져 등)이 나오며 필드에 마인이 깔려 있는데 전사, 디펜더, 궁수를 제외한 나머지 직업들은 한 대 맞으면 죽는다.[4]
3스테이지에는 인페스티드 테란(자폭병)이 나온다. 엄청많이 그리고 캐리어가 나오는데, 무적이며 인터셉터를 잡아야만 터진다.[5]
4스테이지는 드래코니언 스피릿[6]을 부셔야 죽는 드래코니언(알다리스, 테사다라고 생각)이 나오는데 드래코니언한테 신나게 스킬을 갈기면 절대 죽지 않는다. 따라서 우리는 신나게 드래코니언 스피릿을 부셔야만 한다.
추가로 보스가 즉사를 쓰는데 보고는 못 피하고 미리 알고 피해야 한다.
2탄 보스는 블러드 익스플로젼(디펜더, 전사, 궁수는 피1로, 나머지는 즉사한다.)을 쓴다.
이 진궁을 시전할 때 상태 이상 출혈 범위까지 끌당하다가 쓴다.
3탄 보스는 영혼검(靈魂劍)을 쓴다.(투명한 덩어리(?))들이 뭉치다가 우리한테 날라온다. (어떤 유닛이든지, 하지만 헬은 주인공만 노린다.)
만약 성직자가 살아 있다면 부르들링(정령)을 처음 드래코니언 있는 곳 왼쪽 끝에 배치해 두자.
4탄 보스(사천왕과 밸제뷔트)는 노멀과 이지와 같다. 단, 밸제뷔트는 하드 이상에서부터 본체가 나오기 시작한다.
그 외의 것들은 거의 다 노멀과 이지와 비슷하다고 생각하면 된다.
그리고 헬은 여기에다가 쓸데없는 것좀 더 어렵게 기술을 바꾸고 트리거를 바꾸고 아무튼 좀 조정한 것이다.
5.4 헬
사람이 할 게 못 된다.
이거 깬 사람 있는데 그분들은 ..
하드보다 어렵고 난이도 고르는 것도 숨겨져 있어서 초보들의 멘탈을 말아먹음과 동시에 영웅의 모험에 새로운 고통재미를 주게 된 요소
5.4.1 하드와 다른 점들
- 공통 -
1) 난이도 선택은 간단하다. 이지, 노멀, 하드가 있을 때 옆에 있는 철길(?)을 따라서 가면 어쩌다가 저글링이 터진다. 으앙 듀금 그렇게 3마리를 터트리면 된다.
2) 보스가 졸개 소환을 1.5배로 한다.
3) 기존의 궁이 강화 된다.[9]
4) 진궁도 강화 된다.우리의 분노도 강화[10]
5) 서식지에서 나오는 유닛이 조금 늘어난다. (1.5배 정도?)
6) '상태악화'라는 개념이 생긴다. 자세한 사항은 여기서 읽으세요블로그 이름은 신경 쓰지 말자[11]
7) 황룡이 나온다.[12]
8) 보스의 부가 스킬(블랙홀,상태이상 등등)의 확률이 37.5%(기존 25%)로 증가하고 상태 이상 지속 시간이 아주 죽여주게 늘어난다...
- 1탄 -
1) 막사에서 나오는 유닛 수가 두 배로 늘어난다.
2) 초보들이 죽을 확률이 높아진다.
- 2탄 -
1) 마인(오크 붐)이 무적이 된다. [13]
2) 아비터(오크 베테랑)가 상태 이상 기절을 건다. 기술의 이름은 머리 찍기.지을만한 기술명이 얼마나 없었으면 이딴 이름을!!!
3) 벙커가 부서지면 마린(오크 거너)가 나온다.
- 3탄 -
1) 트랩(오우거 성벽)이 상태 이상 마비를 건다. 기술의 이름은 전자파 발사. 이름이 왜 이따구냐
2) 인페스티드 테란(오우거 자폭병)이 순간 무적이 된다. 그래서 막 박고 죽는 친구들이 많이 생긴다.
3) 캐리어(오우거 지휘관)가 5초마다 인터셉터를 채운다.[14]
4) 포토 캐논(오우거 투석기)이 두 겹이다...파일런도 두 개 데미지도 두 배
- 4탄 -
1) 리버(터틀 드래곤)가 순간 무적이다. 키보드 샷건 발사의 요인
2) 시즈모드(플라티나 드래곤)가 기절 또는 졸도[15]를 건다. 기술의 이름은 레조넌스.
3) 배틀 크루져(블랙 드래곤)이 암흑 또는 혼란[16]을 건다. 기술의 이름은 디스토피아.
4) 알다리스(드래코니언)가 봉인 또는 봉쇄[17]를 건다. 기술의 이름은 데스티니아. 도적은 웁니다...또르륵
헬 모드는 한 마디로 난이도가 극악이 돼서 진짜 영모가 이렇게 어려웠느냐는 소리가 나오게 되는 요소이다..
6 직업
성직자, 마법사, 전사, 궁수, 디펜더, 도적 총 6종류의 직업이 있으며, 직업마다 플레이 스타일이나 역할 등에 크게 차이를 보인다.
처음에는 스킬을 사용할 수 없으나 보스를 처치하고 전직을 하면 스킬을 사용할 수 있게 된다. 추가로 전직 할 때마다 기존에 습득했던 스킬들의 성능이 향상되며 새로운 스킬을 배우게 된다. 맵을 플레이해보면 알겠지만 직업마다 스킬들이 서로 상호의존관계를 지니고 있어 다른 RPG 유즈맵처럼 한 스킬만 일률적으로 사용하게 되면 스킬의 효율이 상당히 떨어지기 때문에 보유하고 있는 모든스킬을 골고루 적절하게 잘 섞어 사용하여 최대 성능을 발휘해주는 센스가 필요하다. 6개 직업의 개성을 살리고 버려지는 스킬이 없도록 아이디어를 쥐어짠 제작자의 역량이 돋보이는 부분. 그 정신으로 공부를 하지.
직업정보는제작자 블로그 에서 퍼왔다.
6.1 디펜더
캐릭터소개 - 적들의 공격으로부터 팀원들을 지켜주는 전형적인 탱커 스타일 캐릭터.패시브 스킬로 팀원들의 체력도 회복 시키고 스킬사용으로 무적상태로 만들어 주는등 팀원들을 보호하기위한 유틸기술들을 굉장히 많이 보유하고있기 때문에 성직다 다음으로 비중이 높은 캐릭터다. 체력과 방어력이 높을뿐만아니라 공격력도 바퀴벌레같은 생존률 못지 않게 강하고 스킬들도 심플한 구성을 이루고 있는덕에 난이도가 쉬워 초심자들이 플레이하기 수월하다.
전직과정 : 디펜더 > 포스 실더 > 하이퍼 가드너 > 마스터가디언
디펜더의 스킬
가속회복
패시브 스킬이며 일정시간동안 가만히 있을경우 빠른 속도로 체력을 회복할 수 있다. 아울러 팀원들도 체력도 회복시켜줄 수 있다.
@'포스 실더'때 습득.
피어스
적들에게 빠르게 돌진하여 공격하여 480의 데미지를 준다. 사용할 때마다 15%확률로 블랙홀 카운터의 데미지가 축적된다.
디펜더의 주력 딜량스킬로 마구마구 사용해주자
@'포스실더'때 습득.
블랙홀
일정시간동안 일정범위안에 있는 적들을 자신에게로 끌어 당긴다. 블랙홀 카운터로 연계할 수 있다
유닛을끌어당기기때문에 광역피해로 유도할수있다 하지만 길막이된다...
@'하이퍼 가드너'때 습득.
블랙홀카운터
공격받을 경우 축적된 만큼 굉장한 속도로 적들에게 달려들어 카운터 공격을 날린다. 공격을 날릴때마다 상태이상을 치료한다. 데미지는 하이퍼 가드너때3600 마스터 가디언 때는 7200이다
또한 유닛이 사라지기때문에 공격을피할수도있다
@'하이퍼 가드너'때 습득.
하이브리드폼
일정시간동안 엔돌핀과 아드레날린을 최대치로 끌어올려 폭주한다. 폭주 중에는 절대로 사망하지 않으며, 익스트림 실드로 연계할 수 있다.
주력탱킹기술이니 블랙홀과 블랙홀카운터로 딜을넣어으면서 탱킹해주자
쿨타임 150초
@'마스터가디언'때 습득.
익스트림 실드
하이브리드폼을 해제하여 일정시간동안 팀원과 자신을 무적상태로 만든다.
상태이상에의해 무적이풀릴수도있다 또한 무적판정은 소환수도영향받는다
@'마스터가디언'때 습득
(히든스킬)익스터미네이션
몸안에 응축시킨 힘을 한꺼번에 폭발시켜 주변 적들을 전멸시킨다. 발동중 무적상태가 되며 상태이상에 면역이 된다.
딜량은 약17만이다 자세히보면 주작(골리앗)이공격한다 쿨타임이 다른 히든스킬에비해 짧으니 자주사용해주자
또한 카운터축척이 정확해야하므로 집중하며쓰자 . 잘못하다 축척이더 되어 못쓰는경우가 많다..
탱커가 딜스킬쓴다.:.하라는 탱킹은 안하고
@'마스터가디언'때 습득
히든스킬조건:
1.하이브리드폼을 2번이상 사용한 상태여야함.
2.익스트림실드가 발동중인 상태여야함.
3.블랙홀상태에서 블랙홀카운터 데미지 축적이 정확히 3의 배수만큼 발동된 상태여야함.
4.블랙홀 카운터 준비 상태여야함. 단 도중 취소되거나 발동하면 3, 4의 조건은 초기화됨.
5.위의 모든 조건을 만족한후 A를 입력하면 익스터미네이션이 발동됨.
6.2 전사
캐릭터소개 - 우수한 체력과 공격력으로 근접전에 특화된 파워풀한 캐릭터. 스킬을 사용하면 콤보를 쌓을 수 있으며 쌓인 콤보를 사용하여 강력한 공격을 퍼붓거나 마나(가스)를 회복할 수 있다. 문제점이라면 마나량이 적어 마나관리가 힘든데다가,정확한 공격을 하기위해선 무조건 접근을 하여야하기 때문에 전투때 항상 위험을 감수하여야 한다는 단점이 있다.베쉬와 소울슬래쉬를 얼마나 잘 활용하냐에 따라서 크게 숙련자와 초급자가 나눠지게 되며, 이를 통해 전사의 단점을 커버할 수 있다. 플레이 방법이 워낙 다양하고 무궁무진하기 때문에 많은 잠재력을 가지고 있는 캐릭터이다.
전직과정:전사 > 파이터 > 소드카이저 > 제노사이더
전사의 스킬
콤보소드
패시브 스킬이며,스킬을 사용할수록 콤보가 올라가며 물리 공격력이 강해진다
@'파이터'때 습득
베쉬
검을 강하게 휘둘러 베어480의 댐지를 준다. 스킬 시전후 몇초동안 무적시간이 있으며, 콤보가 많아질 수록 무적시간이 증가한다.
이스킬을 써서 무적된후 다시 스킬을쓰면 무적시간이 늘어나니 그야말로 무한무적이된다!
전사는 소울슬래쉬와 콤보리커버라는 스킬로 마나를채울수있으니 죽지않는 전사를볼수가있다 하지만 상태이상앞엔 무력하다.
@'파이터'때 습득.
소울 슬래쉬
지면에 혼의 검기를 소환하여 상승시켜 찌른다. 적의 마나를 일정량 흡수하며, 콤보가 많아질 수록 마나 흡수량이 증가한다.
전사의 공격기술이며 마나를 흡수하기때문에 보다 많은스킬을 난사할수있다 콤보가 많을때 사용하여 마나를채워주자
데미지는 소드카이저때 980 제노사이더때 1920이다
@'소드카이저'때 습득
일격참
양손으로 검을 잡아 에너지를 모았다가 충격파를 발생시킨다. 사용 후 콤보가 한꺼번에 증가된다. 쿨타임250초
쿨타임 돈다고 바로사용하지말고 남아있는콤보를 마나리커버로 마나로채운후 사용해주자
@'제노사이더'때 습득.
콤보스트라이크
일정량의 콤보를 사용하여 상태이상을 치료하며 주변을 초토화 시킨다. 짧은 시간안에 적에게 괴물같은 데미지를 입힐수 있는 기술.
전사의 주력딜량기 하지만 터틀드래곤이나 플라티나 드래곤같은 강력한 몹한테는 딜이 별로안들어간다
하지만 서식지같은 약하고 많은적이 있는곳이나 보스같은 적은적이 있는곳에서 쓰면 엄청난파괴력을보장한다!
그외 보스전에는 상태이상을치료할수있기때문에 상태이상이걸리면바로써주자
데미지는 소드카이저때 10080 제노사이더때 26080이다
@'소드카이저'때 습득
콤보 리커버
일정량의 콤보를 사용하여 마나를 회복함과 동시에 일격참의 쿨타임도 감소시켜준다.
전사를 사기캐릭터로 만든 주범이자 초심자와 숙련자를 극과극으로 나눠버린 사연많은 기술. 원래 상태이상 치료가 이스킬에있엇는데
그로인해 죽지도 않으면서 딜넣어 말그대로 혼자다깨는 전사를볼수있었다. 그로인해
콤보스트라이크가 안쓰이자 상태이상제거를 삭제하고 콤보스트라이크에 넣었다.
소울 슬래쉬로 마나를 얻어도 부족할때 사용하자. 이스킬을 베쉬와 소울슬래쉬의 연계로 미친듯한 지속딜을넣을수있다
@'제노사이더'때 습득
6.3 성직자
캐릭터소개 - 회복,무적,부활 스킬들로 팀원들의 생명을 책임지는 보조형 캐릭터. 그만큼 모든 캐릭터들 중에서 가장 큰 비중을 차지하고 가장 중요한 역할을 수행하는 위치에 있기 때문에 플레이 하고 싶다면 팀원들에 대한 책임을 다할 각오로 이 캐릭터를 선택하길 바란다.
전직과정 : 성직자 > 사제 > 빛의주교 > 소서리스
성직자의 스킬
힐
일정 범위안에 있는 팀원들의 체력을 100% 회복시켜준다.
힐마나가 약900을 사용하므로 초반에는 마나가많이든다 최대한 아껴서사용하자
@'사제'때 습득.
정령소환
성직자를 수호하는 정령을 소환한다.
초반에는 강력한정령이지만 후반갈수록 약해지기때문에 별로쓰이지않는다
하지만 후반에는 150의 마나로 6마리가 나와 엄청난물량을 만들어낸다 렉도 만들지
@'사제'때 습득.
신의 가호
일정 범위안에 있는 팀원들을 무적화 시킴과 더불어 MP가속화 시켜준다. 스킬이 발동되면 지속적으로 마나가 감소되며 스킬키를 한번 더눌러 취소가 가능하다.
보스전이나 물량이많은 때에 사용하여 아군들을보호해주자 상태이상에의해무적이풀릴수도있으니 조심하자 또한 마나가많이들기때문에
법사에게 부탁하여 마나를 받자
@'빛의 주교'때 습득
제네시스
사방에 있는 빛을 모아 적들에게 날려서 공격한다. 소환된 정령을 소모하여 데미지를 상승시킬 수 있다.[18] 발동중엔 무적상태가 되며 상태이상에 대한 면역이 된다. 초반에배우면 강력해진다...! 하지만 후반에가면 상태이상 제거스킬..물론정령은을소모하면 딜이쌔진다. 하지만 물량이없을때 그마나로 힐이나 신가를써주는게 이득이다 쿨타임 150초.
@'빛의 주교'때 습득.
리저렉션
성스러운 힘으로 죽은 영혼에게 생명을주어 팀원 1명을 부활시킨다. 자신은 부활시킬 수 없다.
마나 1200으로 엄청난소모량을 자랑한다.. 아군들에게 조심하라고알려주자 ..또한 자신을 부활시킬수없기때문에
조심하자
@'소서리스'때 습득
(히든스킬)페인리스 헤븐즈
성직자의 히든스킬이다. 모든팀원을 부활시키며100초동안 팀원들의 체력이 100%로 회복되고, 상태이상에 대해 면역이 되며 아울러 쿨타임이 2배 속도로 감소되고 마나 회복속도가 증가한다. 엄청난 사기스킬 모든아군을 부활시키고
헬모드의 상태약화를제외한 상태이상을 면역하기때문에 아군에게 도적패시브가 된다
또한 체력회복은 계속되기때문에 폭딜을 받지않는이상 죽지않는다! 또한 아군과 자신의 쿨타임을 감소와 마나를 증가 시키기때문에
강력한 스킬을 더자주사용한다! 우리팀 성직자가 알고있으면 게임을 쉽게풀어나갈수있다
@'소서리스'때 습득.
히든스킬 조건:
1.제네시스를 4번이상 사용한 상태여야함.
2.신의가호사용중에 ssss aaa ssss zz ssss zz d를 입력한 상태여야함
3.위의 모든 조건을 만족한 후 리저렉션를 입력하면 페인리스 헤븐즈가 발동됨.
6.4 법사
캐릭터소개 - 플레이어들에게 마나를 공급해 줌과 동시에 소환스킬도 사용할 수 있으며 아울러 공격력도 우수한 다재다능한 역할 혼합형 캐릭터. 다만 생존력과 기동성이 바닥을 치기 때문에 플레이시 매우 세심한 컨트롤이 요구되는데, 그게안된다면 팀원들에게 욕이나 쳐먹으면서 마나셔틀로 전락하는 수 있으니 주의....불속성 기술을 주로 다룬다.
전직과정 : 마법사 > 메이지 > 플레어세이지 > 워록
마법사의 스킬
파이아시스
패시브 스킬이며 20초마다 마나를 추가로 회복하며 상태이상을 치료해준다.
전직할수록 마나회복량이 증가한다
@'메이지'때 습득.
마나 리커버우리의 마나셔틀
팀원들에게 일정량의 마나를 공급해준다. 또한 일정확률로 자신의 에너지가 100%로 충전된다.
전직할수록 확률이올라가 더자주마나를 회복할수있다 또한마나 공급량도증가하기때문에
자주 사용해주자
@'메이지'때 습득
플레임 실드
일정시간동안 1초마다 재생되는 보호막을 소환수와 자신에게 씌운다. 이보호막이 지속되는 동안 플레임 엘리만탈을 소환할 수 있는 상태가 된다.
6000의 쉴드를 1초동안 재생되기 때문에 폭딜이 오지않는 이상 죽지 않게 된다. 심지어 보호막생성이라서 상태이상의 무적제거가 안 통한다!
시간이 얼마 남지 않을 경우 얼마 남았다고 뜨니 보고 사용하자. 20초동안 회복되는량 + 패시브 때문에 300마나가 채워저 많이 사용가능하다
@'플레어 세이지'때 습득
플레임 엘리멘탈 소환
플레임 실드를 해제시켜 플레임 엘리멘탈을 소환한다. 이 소환수는 화력은 강력하나 체력이 약하기 때문에 플레임 실드를 사용하여 생존률을 높히는 것이 필요하다
쉴드1000에 체력 400 짜리 유닛으로 공격력240 으로 강력하기때문에
쉴드와 겹처 사용하면 오우거탄보스를 혼자잡을수있다. ! 손이딸리면불가능:
하지만 가스 600이라는 큰가스가 소모되니 소중히 다루자
플레어 세이지때는 6마리 워록때는최대12마리까지 소환가능하다
@'플레어 세이지'때 습득.
메테오
굉장한 마력으로 불꽃에 휩싸인 운석을 소환하여 떨어트린다. 위력은 매우 강력하지만 딜레이가 상당히 길기 때문에 스킬 사용시 신중한 판단을 요구한다. 마법사가 가진 유일한 딜스킬이다 하지만 마법사가 약하기때문에
- 괜히 쓰러갔다가 디지는경우가있으니 쉴드와연계하여 사용하자
딜스킬인데 딜이안들어가는함정
메테오 유지로 연계가 가능하다.
@'워록'때 습득.
메테오 유지
발동중인 메테오의 지속시간을 연장시켜주며 또한 플레임 실드를 사용중이라면 플레임 실드가 해제되지 않게 해준다.
사용할 때마다 일정량의 마나를 돌려받기 때문에 유지시켜줄 수록 효율적인 가성비로 지속적인 딜을 넣을 수 있다.
@'워록'때 습득.
(히든스킬)유성군
마법사의 히든스킬이며 밝게 빛나는 수많은 별들을 자신에게로 끌어모아 하나의 유성으로 결합시켜 적들에게 날린다.
결합된 유성은 일정시간동안 유지되며 마법사의 의지대로 움직일 수 있다. 유성군이 발동되는 동안 시전자와 소환수는 무적상태가 되며 상태이상에 대해 면역이 된다. 강력한 딜스킬로 총딜량은 25만이다! 하지만 일정시간동안 맞아야하므로 실질적인딜량은낮다..
하지만 그래도 강력한스킬이다. 보스전이나 물량이 많을때 사용해주자 또한 벨제뷔트 가기전 결계에 들어가지말고
이스킬을사용하여 데미지를준후 쿨타임을받고 결계를 받으러가면 쿨타임감소로 다시사용가능하다!
하지만 디멘션게이트때문에 결계에들어가못쓸수도있으니 사천왕존 밖에서쓰자.
쿨타임 600초.
@'워록'때 습득.
히든스킬 조건:
1.플레임 엘리멘탈을 6마리 이상 소환한 상태여야함.
2.플레임실드를 사용중 마나리커버의100%충전이 2번 이상 발동돼야함. 단, 도중 파이아시스가 발동되면 이조건은 초기화됨.
3.위의 모든 조건을 만족한 후 sac를 입력하면 유성군이 발동됨
6.5 도적
캐릭터소개 - 모든 캐릭터들 중에서 기동성이 가장 빠르며 단시간안에 상상초월할 만큼 폭발적인 데미지를 입힐 수 있는 무시무시한 캐릭터. 앞서말한 장점에다가 상태이상 면역스킬까지 가지고 있어 보스전에서의 입지는 도적이 있고 없고의 차이가 보스를 잡냐 못잡냐 수준으로 갈라질 정도로 가히 최강이라 볼 수 있겠다. 하지만 이러한 장점들과는 달리 상당히 부실한 체력을 가지고 있어 사망하기 쉽다는게 단점인데, 체력거지로 유명한 마법사보다 사망하기 쉬운 이유가 저 낮은 체력으로 원거리 전투도 아니고 전사와 디펜더와 같은 근접전투를 하여야 하기 때문이다. 즉, 도적은 컨트롤이 힘든 마법사보다 더 섬세하고 정교한 컨트롤이 필요하다는 얘기인데 하필 거기다가 스킬 사용시 마나를 소모하는 속도는 또 광속수준. 이렇든 도적은 어느 캐릭터들보다 극단적인 면이 돋보이는 캐릭터이지만 스피디한 컨트롤 폭발적인 데미지, 상태이상에 대한 면역 이 3개의 장점만으로도 단점들을 묻어버릴 정도로 충분히 강력하고 매력있는 캐릭터이다.
전직과정 : 도적 > 어쌔신 > 블레이더 > 버서커
도적의 스킬
어둠의 계약
패시브 스킬. 스킬 발동중 다른 스킬과 중복사용이 가능하게 되고 상태이상에 대해 면역이 되며, 일정시간마다 무적상태가 된다.
상태이상면역에 일정시간에 무적이라는 사기스런패시브다.. 헬모드가 아닌이상 도적은 딜을 계속넣을수있다.! 무적때문에 죽는것도 사는경우가있다
@'블레이더'때 습득.
분신술
자신과 똑같이 생긴 분신을 소환한다.소환된 분신은 본체 주위에서 높은 인공지능으로 주변을 돌아다니며 적들을 인식하여 공격한다.
분신은 피가100% 공격력 반절을지닌다 하지만 분신은 자기주위에 모이는데 이거잘못하다 길막되어 영영움직이지못하는경우가 있다. .높은 인공지능이라매
@'어쌔신'때 습득
난도질
2자루의 단검으로 적들을 무차별로 베어 가른다. 사용즉시 어둠의 계약 무적효과가 발동된다. 마나소모대비 데미지 효율이 좋은 기술.
무적으로 자동으로되고 딜량도 쌔기때문에 도적의 주력딜을 넣는스킬 도망칠때도 유용하다! 데미지는 블레이더때 3600 버서커때 7200이다
@블레이더 때 습득.
태극참살
태극 모양을 그리며 적들에게 순간적으로 이동한 다음 공격한다.마나75인데 딜레이도적어서 엄청나게 사용할수잇다 사실상 도적의 딜량이쩌는이유다 몹처리 혹은 보스에서 계속 사용해주자! 천류혈참살과 같이 쓰면 미친듯한 딜을넣는다 데미지는 1920
@버서커때 습득
천류혈참살
각성하여 눈에 보이는 적들을 닥치는데로 참살시켜 버린다. 스킬시전중 무적판정이 있으며. 분신과 난도질 그리고 태극참살의 마나 소모량을 대폭 감소시킨다. 무적판정 스킬의 마나 소모감소로 도적이 딜이 쌘인이유! 이스킬을 사용하면서 다른스킬을사용할수있는대다가 마나소모량도감소해주기때문에 엄청난딜을 넣는다 무적도되기때문에 보스전이나 물량이 많을경우 사용해주자 잘하는도적들은 이스킬을 최대한활용해 보스의피를 반절이상 빼놓는다
@버서커때 습득.
(히든스킬)암귀멸살
금지된 비기인 암귀권을 개방하여 굉장한 속도로 회전하며 주변에 있는 적들을 무자비하고 잔인하게 찢어 흔적도 없이 다 죽이거나 없애 버린다. 발동중 무적상태가 된다. 도적의 히든스킬 총딜량은 35만이다 유성군 익스터미네이션 보다 딜량이쌔기때문에 사실상 도적의딜량이 쌘이유다 자세히 보면 현무가 공격한다 쿨타임 800초.
@버서커때 습득
(버그)소호현무
현무를 소환하여 적들과 춤을춘다.
현무의 딜은 1만가량이여서 사실상 도적의 딜량의 쎈 이유이다.
암귀멸살 발동중 사이언스퍼실리티를 올리면 스킬이 캔슬되고 현무가 소환된다.
@버서커때 습득
히든스킬 조건
설명하기 어렵지만 해야겠다.
천류혈참살이 4번이 시전되는동안 사이언스퍼실리티를 총 10번띄워야되는데 이게 타이밍을 또 맞춰야한다.
도적이 천류혈참살을 사용하면 대사를 두마디를 하는데
첫번째 천류혈참살 에서는 사이언스퍼실리티를 첫번째 문장에서 두번띄우고
두번째 천류혈참살 에서는 사이언스퍼실리티를 두번째 문장에서 두번띄우고
세번째 천류혈참살 에서는 사이언스퍼실리티를 첫번째,두번째 문장에서 각 각 한번씩 띄우고
마지막 천류혈참살 에서는 사이언스퍼실리티를 첫번째,두번째 문장에서 각 각 두번씩 띄워야 발동된다.
천류혈참살을 쓸때는 가디언이 적을 공격하지 않는 상태여야한다.
6.6 궁수
걍 연사만 잘해도 존나게 세다
캐릭터 소개:원거리 공격을 사용하여 앞에서 전투하는 팀원들을 돕는 화력 지원형 캐릭터. 원거리 공격이라 약간 부족하다고
느낄 수 있는 딜량도 버프 스킬을 통해 폭발적으로 증가시킬 수 있으며,무적 기술을 지니고 있어 위험한 공격으로부터 벗어날 수 있음에도 불구하고 굉장한 공격 사정거리를 갖고 있기 때문에 전사나 디펜더처럼 굳이 접근전을 할 필요가 없는 데다가 전체적으로 균형잡힌 능력치 덕분에 자체적으로 굉장한 안정성을 갖고 있는 캐릭터이다.단,약간 복잡한 스킬 구조 때문에 궁수를 얼마 접해보지 않은 초심자들이 애를 먹는다는 게 단점 아닌 단점이라고 할 수 있다.
전직과정 : 궁수 > 슈터 > 시크릿터 > 귀궁
궁수의 스킬
연사
소량의 마나를 소모하여 매우 빠른 속도로 화살을 발사한다.인비지블 중에 사용할 경우 사용할 때마다 20%의 확률로 인비지블 애로우의 데미지가 누적된다. 보우 아포칼립스 상태일 때는 40%로 늘어난다! [19]
마나소모량이 150이지만 도적의 태극참살보다 작기때문에 엄청나게사용할수있다.(자세히보면 사용하고 마나가회복는걸볼수있다.) 애로우 카타클리즘 인비지블애로우 와연계하면 먼거리에서 폭딜을 선사해준다. 데미지는 슈터때 120 시크릿터때 240 귀혼궁때 480이다 [20]
@'슈터' 때 습득
인비지블
일정시간 동안 자신의 모습을 감춰 무적상태가 된다. 인비지블 애로우로 연계할 수 있으며,
지속 될수록 인비지블 애로우의 데미지가 누적된다. [21]
무적이 길어서 도망치는대 유리하다 하지만 상태이상에 무적이풀린다.
근데 왜 쓰면 안 투명해지냐고 묻진 말자...
@'시크릿터' 때 습득
인비지블 애로우
인비지블을 해제 하여 폭탄이 내장된 화살을 발사한다. 화살에 내장된 폭탄은 인비지블 애로우가 누적된 갯수만큼 터진다.[22] 단,주변에 적이 없어서 일정 시간 동안 발사되지 못하면 자폭한다 스킬이 취소되고 일정량의 가스를 되돌려 받는다.애로우 카타클리즘의 누적확률증가와 연계하면 엄청난딜을 선사해준다!
@시크릿터때 습득-인비지블의 연계 기술 한발당 공격력은 1200이다
애로우 카타클리즘
대재앙을 일으키는 화살들을 발사하여 넓은 범위의 적들을 몰살 시킨다.또한 인비지블 의 무적시간이 늘어난다 고정돼 있거나 멈춰있는 적,체력이 높은 적들에게는 효과적이지만,[23] 체력이 낮은 적에게는 효과적이지 못하기 때문에[24] 상황에 따라 사용하는 것이 중요하다. 발동 중에 지속되고 있는 인비지블이 해제되지 않고,연사 스킬을 사용할 수 있으며,연사의 인비지블 누적 확률을 상승시켜 준다. 사정거리가 궁수스킬중 가장길기때문에 시야에없어도 공격한다, 보스전에는 멀리서 사용하여 딜을넣는다(얼마나 기나면 주작있는곳에서 벨제뷔트 앞에 결계까지간다)
@'귀혼궁' 때 습득
보우 아포칼립스활로도 멸망할 수 있습니다 여러분!
활에 멸망의 힘을 담아 마나(가스)를 풀로 회복함과 동시에 일정시간 동안 궁수가 사용하는 모든 기술의 데미지를 폭발적으로 상승 시키며 상태이상에 면역이 된다. 이스킬의 콤보가있는데 인비지블 을사용하고 애로우 카타클리즘 이후 연사를 반복하여 인비지블 애로우의 축척을쌓는다 이것을 아포칼립스가 끝나기직전까지 사용하여 최대한채우고 인비지블애로우를 사용하면 엄청난딜을 넣을수있으며 인비지블 애로우가 끝나기까지 아포칼립스가 끝나지않는다! 쿨타임 450초.
@'귀혼궁' 때 습득
(히든스킬)
7 몬스터
7.1 고블린 류
스테이지1에 주역으로 나오는 몬스터들이다. 후반에서도 서식지에서 대량 출몰한다.대량 출몰해봤자 위협조차 되지 않는 건 함정
- 고블린 도병 - 체력55 공격력0.5의 저글링
- 공격력이 낮아 보이더라도 아드레날린 업그레이드가 되어있기 때문에 얕잡아 보다간 큰코 다친다.
- 고블린 궁병 - 체력55 공격력2의 히드라리스크
- 스테이지1의 캐릭터들은 대부분 소형 유닛이기 때문에 사실상 공격력은 1이다.
마법사는 중형 유닛이라 1.5 망했어요
- 고블린 망루 - 체력295 공격력22의 성큰 콜로니
- 마찬가지로 스테이지1의 캐릭터들은 대부분 소형 유닛이기에 사실상 받는 데미지는 11인 샘.
마법사는 중형 유닛이라 16.5 또망했어요노멀모드 이상에서만 출현한다.
- 고블린 막사 - 체력10 방어력 255의 오버마인드 코쿤
- 캐릭터가 건물 주변에 접근하면 버로우 하고있던 고블린 궁병과 도병들이 지속적으로 나와서 공격한다.
끝없이 나오는거 보니 안에서 번식하는듯방어력이 높아서 공격을 받아도 급속도로 체력이 회복되기 때문에 건물에 화력을 집중해야 하지만 그럴 경우에 막사에서 나오는 유닛들을 제대로 처리 할 수가 없게되기 때문에 건물을 부수기 힘들어 여간 까다로운게 아니다. 어지간해선 연사력도 빠르고 사정거리도 긴 궁수오오 궁수 오오가 건물을 공격하고 다른 캐릭터들은 졸개를 잡는 식으로 역할을 분담하는 편. 하드모드 이상에서만 출현한다. 헬모드에선 유닛나오는속도가 2배로빨라 빨지잡지않으면 엄청난 물량이나온다
- 고블린 서식지 - 체력3600의 나이더스 커널
- 캐릭터가 근처에 가는순간 건물에서 고블린 도병, 궁병들이 봇물 터지듯 쏟아져 나온다. 캐릭터가 전직하여 강해진 시점에서 고블린 따위가 얼마나 위협이냐는 생각을 가질 수도 있겠냐만은, 발빠른 대처를 하지 못한다면 물량 공세에 그대로 말려들 수 있으니 방심은 금물이다. 스테이지3 시작부분에선 7채, 스테이지4 중반쯤에서는 16채나 있다. 헬모드에선 나오는속도가 2배이다 빨리부수도록하자
7.2 오크류
스테이지2에 주역으로 나오는 몬스터들이다. 후반에도 서식지에서 대량 출몰한다.
- 오크 워리어 - 체력120에 공격력4의 구이 몬태그.
- 성직자가 소환하는 대부분의 정령들이 이 몬스터에 의해서 죽는다. 그만큼 스플래쉬 데미지가 위협적이라는 말.
- 오크 아처 - 체력120에 공격력2의 사미르 듀란.
- 스테이지2 중간쯤 가다보면 이 몬스터들만 뭉텅이로 있는걸 볼 수 있는데 그냥 달려들어갔다간 디펜더가 아닌이상 상당한 피해를 입을 수 있으니 반드시 다른 캐릭터들과 동행하여 처치하는 것을 추천한다. 성직자의 피드백으로도 순살시킬 수 있다.
- 오크 거너 - 체력600에 공격력6의 짐 레이너.
- 오크 워리어와 아처들이 뭉쳐있는곳 중앙에 1마리씩은 꼭있다.
능력치도 월등한 걸 보니 아마도 가운데서 리더역할을 하는듯.이 몬스터의 진짜 공포는 스테이지2 결계구슬 쪽에 뭉쳐있는 녀석들인데 9마리가 한꺼번에 솟아붓는 화력이 끔찍할정도로 세다. 체력도 많아서 죽이기도 힘들다. 아마도 스테이지2에서 초심자들이 가장 많이 죽는 곳일 듯. 아무튼 이리보나 저리보나 혈압오르는 몬스터.스팀팩 안쓰는걸 다행으로 알자.노멀모드 이상에서만 출현한다.
- 오크 아지트 - 체력4000에 공격력15의 벙커.
- 벙커안에 유닛은 없으며 대신 건트랩이 나와서 공격하는데 한방 한방이 정말 뼈 아플 정도로 세다(...). 벙커를 부수면 건트랩도 동시에 파괴되며 안에 숨어있었던 것으로 추정되는 오크 워리어와 아처들이 나온다.
벙커안에 유닛 없었다며!? 어디서 나온거야노멀모드 이상에서만 출현한다.헬모드에선 파괴될겨우 오크거너만 나온다
- 오크 붐 - 체력240에 공격력800의 스파이더 마인.
- 소형 유닛에게 입히는 실질적 데미지는 400이기 때문에. 전사와 궁수는 2번맞으면 사망하고 디펜더는 3번 맞으면 사망하며 나머지 캐릭터들은 1번만 맞아도 하늘나라로 간다. 미숙한 플레이어들은 여기저기 깔려있는 마인에 보이는 족족 다 처맞고 죽어가는 광경을 보여준다. 마인이 올라오자마자 스킬만 써도 쉽게 처리할 수 있을 정도로 파훼법이 그렇게 어려운건 아니지만, 마인의 위치를 모르거나 마인이 위로 올라왔을때 대처할 수단을 모르고 있다면 게임 진행하기가 매우 어려워 지는건 사실이다.
다행이도 이 무서운 유닛은하드모드 이상에서만 출현한다.노멀모드에서도 나왔으면 X 됐을 거야헬모드에선 죽이지도못하는 무적상태로 나온다
- 오크 베테랑 - 체력2 실드3575 공격력130의 다니모스.
- 하드에선 그냥 아프기만 하고 조심하기만 하면 된다. 다만 헬에서는 기절을 걸고 다니므로..매우 조심해야 한다. 스테이지2에 총4개가 존재한다
무엇보다 얘가 마법사랑 도적 킬러라서 팀킬하기 딱 좋더라.
- 오크 서식지 - 체력3600의 미사일 터렛.
- 고블린 서식지와 마찬가지로 캐릭터가 근처에 오면 건물에서 오크 워리어와 아처가 개때처럼 마구마구 나온다. 오크류 몬스터들이 고블린류 몬스터들보다 훨신 강력하기 때문에 더더욱 주의를 요한다. 스테이지3 중간부분에 6채만 있다.
7.3 오우거류
스테이지3에서 주역으로 나오는 몬스터들이다. 후반에도 서식지에서 대량 출몰한다. 몹들이 갑자기 덩치가 커져서 처음하는 유저들은 당황할 수도 있다.
- 오우거 무장병 - 체력240 공격력10의 태사다르/제라툴.
- 스플래쉬 데미지도 있고 약간의 사정거리도 보유하고 있기 때문에 이전 근거리 몬스터들보다 상대하기 까다로워졌다. 디펜더의 블랙홀 스킬에 고자가 되니 블랙홀로 묶어두고 처치하는것도 좋은 방법중 하나.
- 오우거 기갑병 - 체력240 공격력4의 알렌 셰자르.
- 마법사가 소환한 플레임 엘리멘탈의 실드가 뚫리는 이유라면 바로 이 몬스터가 원흉이다. 골리앗 특성상 타겟팅 된 적만 공격하려고 가는 경향이 있는데 그 점을 역이용하여 타겟팅 된 플레임 엘리멘탈을 빼주어 생존률을 높히도록 하자.
- 오우거 성벽 - 체력1440 공격력40의 미사일트랩.
- 스테이지3 초반엔 가끔 보이다 중후반쯤에 갑자기 자주 보인다. 트랩 특성상 데미지를 입지 않기 위해 무적기를 사용하게 되면 도리어 숨어버려서 성벽을 파괴하질 못하니까 정말 까다로운 몬스터가 아닐 수가 없다. 두번째 결계구슬 가는 길에 성벽이 양쪽에 일자로 쭈욱 자리잡고 있는데 성직자의 락다운을 활용하여 성벽을 무력화 시켜서 하나둘씩 파괴해 나아가는 것을 추천한다. 또한 궁수의 인비지블 에로우로도 클로킹된 성벽을 간단하게 파괴시킬 수 있다. 궁수의 긴 사정거리를 이용하여 첫번째 결계구슬이 있는 쪽에서 언덕에 있는 성벽을 미리 처리하는 플레이도 가능하다. 성벽의 공격력이 40으로 꾀나 강력해 보이지만 사실상 궁수를 제외한 캐릭터가 소형인 점을 감안하면 실질적 데미지는 20이다.
그래도 강력해!!궁수 지못미[26] 노멀모드 이상에서만 출현한다. 헬모드에서는 주변 영웅들에게 상태이상 마비를 거는 기술을 사용한다.
- 오우거 투석기 - 체력7200(파일런) 공격력25의 포토캐논.
- 포토캐논은 무적이며 파일런이 파괴되면 주변에 있던 포토캐논도 같이 파괴된다. 후반으로 갈수록 붙어있는 파일런과 투석기의 개수가 점점 많아지는데, 특히 두번째 결계구슬이 있는 쪽에는 앞쪽에 투석기가 6개 있고 뒤쪽에 파일런이 2개 있는 형태에 이어 성벽까지 역ㄷ자로 요밀조밀 배치돼있고, 보스가기전 구간에서는 파일런 3개와 그 바로앞에 투석기 9개가 나란히 배치돼있어 디펜더도 함부로 갔다간 끔살/순살 당할정도로 매우 위험한 구간이다. 전사의 콤보 스트라이크를 사용하여 투석기를 손쉽게 제거할 수 있으며, 또한 성직자가 신의가호를 사용하여 아군들과 같이 돌진하는 방법으로 쉽게 뚫을 수 있다. 노멀모드 이상에서만 출현한다. 헬모드에서는 파일런과 포토캐논이 2겹으로 되어있어 데미지는 물론 체력도 높아져 파괴하기 힘들어진다.
- 오우거 자폭병 - 체력2500 공격력2500의 인페스티드 테란.
자기 목숨까지 버리면서 캐릭터들을 죽이려고하는 무서운 오우거들폭발형 공격이기 때문에 궁수를 제외한 캐릭터들이 실질적으로 입는 데미지는 1250이나, 전사와 디펜더 빼고는 얄짤없이 원킬이며, 항시 버로우로 숨어있다가 툭 튀어나와서 공격하는 경우가 허다하여 까딱하기라도 한다면 순식간에 영웅을 골로 보낼 수 있는 무서운 몬스터다. 소형 유닛이라 인비지블 에로우에 약한모습을 보여 궁수에게는 별로 위협이 되지 않으며, 마법사, 성직자, 도적은 소환물을 미끼로 던져 같이 죽는식으로 처리해야 편하다. 디펜더는 블랙홀로 유인하여 평타로 죽이던가 아니면 블랙홀 카운터를 사용하여 자폭시키는 방법이 있다. 전사는 자폭병이 자폭하는 타이밍에 맞춰 베쉬를 사용하여 무적상태가 되면 아무런 피해를 입지않을 수 있으나 타이밍을 잡기가 힘들며 자칫 잘못하다간 피해를 입을 수 있기 때문에 위험하다. 이처럼 캐릭터마다 파훼법은 있지만 갑자기 버로우 하고 일어나질 않는다던가 이상한데로 간다던가 워낙 패턴을 알 수 없는 몬스터라서 어느때나 매우! 몹시! 심히! 주의하며 상대하여야 한다. 하드모드 이상에서만 출현한다. 헬모드에선 순간 무적이 되므로 상대하기 더욱 힘들다.이런녀석이 노멀에서도 출현했으면..... 좆망
- 오우거 지휘관 - 체력무적의 간트리서.
- 본체는 무적이며 신기하게도 인터셉터를 모두 제거해야 파괴할 수 있다.
원래 그반대 일텐데총 5마리가 존재하며, 하드모드 이상에서만 출현한다. 이 유닛의 자세한 내용은 밑에서 후술한다.
- 오우거 서제스트 - 체력1 실드1450 공격력30의 인터셉터.
- 위에 서술한 캐리어에서 나오는 인터셉터다. 캐리어 한기당 8마리씩 탑제되어있기 때문에 실직적인 데미지는 240이다. 실드가 체력의 주를 이루고 있기 때문에[27] 괜히 파괴하겠다고 어설프게 들어갔다간 한마리도 채 못잡고 체력이랑 마나만 낭비하고 후퇴하는 꼴만 생긴다. 심지어 공중유닛이라서 일부스킬도 먹히질 않는다. 애초부터 인터셉터를 모두 제거해야 캐리어를 파괴시킬 수 있다는거 자체부터가 오버 밸런스. 기본적인 파훼법으로 마법사가 플레임 실드를 쓰고 들어가거나 체력이 높은 디펜더가 들어가 인터셉터를 사출시켜 전사의 콤보스트라이크, 도적의 난도질, 디펜더의 풀 축적 블랙홀 카운터, 성직자의 풀 누적 제네시스 같은 극딜 스킬로 파괴시키는 방법과, 안정적인 파훼법으로는 성직자가 인터셉터를 락다운시켜서 각개격파 하는 방법이 있다. 하지만 시간이 오래걸려 앵간하면 전자의 방법으로 파훼하는 편. 특히 헬모드에선 5초마다 인터셉터가 차기 때문에
씨발!?전자의 파훼법으로 강제된다.
7.4 드래곤류
스테이지4에서 주역으로 나오는 몬스터들이다. 여담으로 아마도 맵내에서 가장 많이 나오는 몬스터일듯. 그렇게 희귀한 드래곤들이 가장 많이 나온다고!?
- 레드 드래곤 - 체력480 공격력35의 토라스크.
공격력이 상당히 쌔니 디펜더가아닌이상아프다 하지만 대놓고맞는경우가없다.
- 블루 드래곤 - 체력480 공격력16의 피닉스.
장거리인데 연사력도쌔서 아픈경우가 있다 그래서 소환수들은 이놈한테 가보지도 못하고 녹아내린다 어쩌다 이유닛이 뭉처있는데 가다가 디지는경우가있다.
- 터틀 드래곤 - 체력3600 공격력123의 워브링어.
스플래쉬 댐지에다가 공격력도쌔서 가끔씩죽는경우가있다! 스킬로잘안죽는다 게다가 후반가면 엄청나게 나온다
궁수가 먼거리에서 죽이거나 무적기를활용하자 히든기나 궁극기를쓰면 쉽게녹인다 헬모드에선 순간무적이 돼서 잡기가 더힘들다
- 플라티나 드래곤 - 체력11520 공격력480의 시즈모드
공격력480이지만 디펜더를 제외한 유닛이 소형이니 실질적인댐지는 240이다 하지만 그래도아프다 게다가 사정거리가 매우길어서 지형넘어서쏜다 그렇기에 가다가 모르고 심심치않게 죽는경우가 있다 게다가 다잡지않으면 결계가 안풀린다! 그러니 궁수가 멀리서 쏘거나 궁극기 히든기를사용하자 후반가면 많이 뭉처서 가기때문에 여간 뚫기가 힘든게아니다 헬모드에선 레조넌스라는 상태약화 졸도과 상태이상 기절을걸어댄다.. 그러니 가까이 가지말자
- 드래코니언 - 체력무적 공격력120의 알다리스 .
체력무적 말그대로 때려잡지도못한다 그런주제에 공격력도 드럽게 쌔다 게다가 지상유닛이라서 좁은데 모이면 길이나 막는다 잡느법은 아래 스피릿을 파괴하면된다 헬모드에선 데스티니아라는 상태약화 봉쇄와 상태이상 봉인을 걸어대니 잡기 어려운존재이다
- 드래코니언 스피릿 - 체력57600의 스테이시스 셀/프리즌.
드래코니언을 잡는유일한방법은 이것을 파괴하는것이다 근데 체력이 57600이나 돼서 잡기도힘들다 게다가 건물이라서 주위에 무적이아닌 적이
하나라도 있으면 스킬딜이 그유닛한테 가니 더까다롭다 물론 도적의 콤보와 전사의 무한무적으로 잡거나 디펜더의 하이브리드폼으로 어그로끌어잡을수있다 하지만 헬모드에선 근처 드래코니언이 봉쇄와 봉인을걸어대는통에 히든궁으로 잡는편이대부분이다 또 여러개의 스피릿이 활성화됐을 때 스피릿을 파괴할경우 가장 왼쪽에 있는 드래코니언부터 죽는다 .. 즉 바로 근처에있는 드래코니언이 죽지않으니 스피릿을 부셨다고 방심하지 말자 스테이지 1과 2의 4개 스테이지4의 4개 로 총 8개가 존재한다
- 블랙 드래곤 - 체력46080 공격력250의 히페리온.
공격력 250이라고 써있지만 실제론 배틀쿠르져 근처에 바로 공격력 150의 투명 레이스들이 배틀 하나당 3개씩존재한다.
그래서 괜히 궁수가 락다운 걸었다고 무적기 없이 가다가 죽기 때문에 락다운 이후 궁수가 멀리서 쏘거나 성직자가 신의 가호 키고 잡거나
디펜더가 익스트림 실드를 켜주거나 하이브리드 폼으로 잡는법 등등이 있다. 하지만 헬모드가면 디스토니아라는 상태약화와 상태 이상을 걸어대서 무적을키고 잡을수없다. 상태이상치료해주는 성직자의 제네시스와 전사의 콤보스트라이크 혹은 도적이 무적으로 잡거나 궁수가 멀리서잡는법도있다.
참고로 락다운은 걸을 수 있으면 거는게 좋다. 왜냐하면 가끔 이 녀석들이 도망간다. 그러다 영영 잡을 수 없는곳으로 가는 수가 있다.
7.5 보스 몬스터
- 고블린 로드 - 체력9000 공격력10의 고스트.
- 오크 로드 - 체력84000 공격력29의 벌쳐.
- 오우거 킹 - 체력97020 공격력123의 리버.
- 오우거 킹(본체) - 체력294000 공격력123의 리버.
- 사천왕 현무 - 체력630000 공격력199의 시즈탱크.
- 사천왕 주작 - 체력693000 공격력60의 골리앗.
- 사천왕 백호 - 체력762300 공격력72의 울트라리스크.
- 사천왕 청룡 - 체력838530 공격력162의 드라군.
- 벨제뷔트 - 체력1886693의 오버마인드 완전체.
- 벨제뷔트(본체) - 체력1257795의 오버마인드.
- ↑ Hirono라는 아이디로 활동하던 도중 운영자를 까는 장난을 하는 덕에 Hirono라는 아이디가 정지를 먹어 Hiroco라는 아이디로 변경 되었다고 한다.
- ↑ 황룡이 나온다는 얘기가 있었지만 제작자가 말하길 스트링이 부족해서 못 만든다고...
그럼 왜 말한 거냐? - ↑ 실제로 헬 모드는 보스에게도 변경 사항이 많기 때문에 보스 러쉬를 해도 많은 시간을 잡아먹고 난이도가 너무 심하게 올라간다.
그래서 팸원들만 한다는 소리를 듣는다. - ↑ 그래서 성직자가 뽑는 정령으로 많이 제거한다. 하지만 숙련이 되면 전사와 디펜더도 제거가 가능하다. 일단 돌진하고
몸으로 처박는다.타이밍 맞춰서 스킬만 잘 쓰면 마인 제거도 하고 적도 조금 없앤다! (실제로 스플 데미지가 엄청나게 세서..) - ↑ 마법사가 플레임 실드(C)를 쓰고 몸 대서 인터셉터를 꺼내면 공중 때리는 스킬이나 유닛들(엄청 많아서 자세한 설명은 생략한다.)이 인터셉터를 깨부수면 끝난다.
- ↑ 스테이시스 셀이라는 프로토스의 감옥
- ↑ 위에 있는 궁을 진궁이라고 부르고, 노멀과 이지에서도 쓰는 궁을 헬이라고 부를 때, 보스가 궁을 2번 쓰면 그다음 쓰는 궁은 진궁이다.
- ↑ [즉, 보스가 궁을 2번 썼다면 진궁을 대비하라는 말이 된다.]
- ↑ 1탄은 변화 없고 2탄부터 변화가 생기는데 2탄에서는 궁 발동 속도가 1.5배로, 3탄에서는 분신은 2번→3번 본체는 4번→6번으로 강화된다.
- ↑ 2탄에서는 진궁을 맞으면 그냥 존재가 사라진다. 3탄에서는 진궁이 주인공만을 따라간다.
- ↑ 아직 빙결은 구현되지 않았으며,나머지는 알아서 쓰던 대로 쓴다. 청룡은 난청(데프니스), 밸제뷔트는 저주(임프테이션)를 쓴다.
- ↑ 스트링 부족으로 제작 불가. 만일 변경사항이 있게 된다면 수정 바람
- ↑ 원래는 480이라서 때려 잡을 수도 있었다. 하지만 이제 못한다.
- ↑ 콤스 두 번, 제네시스, 풀 카운터로 해결할 순 있긴 하다만.. 그 뒤에 딜 안 들어가는 건 알아서...
- ↑ 기절의 상태악화 버전
- ↑ 암흑의 상태악화 버전
- ↑ 봉인의 상태악화 버전
- ↑ 빛의 주교 때는 최대 12마리,소서리스 때는 최대 48마리
- ↑ 는 훼이크고..애로우 카타클리즘 도중에 연사를 사용했을 때만 적용 되는 얘기다.
- ↑ 아포칼립스사용시 960
- ↑ 최대 누적 5번 단,이중에 연사로 추가 누적 가능
- ↑ 이 스킬의 사정거리가 시즈모드한 탱크보다도 훨~씬 길다. 어쩌면 궁수는 원거리 공격으로 먹고 사는 거일 수도...
- ↑ 리버,탱크나 비비고 있는 유닛
- ↑ 스킬을 쓰면 스캐럽이 나가는데 스캐럽이라서 한 마리에 몰이는 잘 되지만 여러 마리한테 그렇게 큰 데미지를 못하는 게 이유
- ↑ 이론적으로 40만의 데미지를 입힐 수 있다.근데 도적의 히든 스킬 암귀멸살의 데미지는 35만이다. 즉,얼마나 센지 느낄 수 있을 것이다.
- ↑ 그래봤자 궁수는 어차피 사정거리가 성벽보다 훨신 길고 위에 서술한 바와 같이 성벽을 쉽게 부술 수 있기 때문에 궁수 플레이어가 초보가 아닌이상 성벽에 직접 데미지를 입을 일은 없다.
- ↑ 인터셉터 특성상 실드가 어느정도 소진되면 캐리어 안으로 들어가서 실드를 회복하고 다시 나온다.