오베론(카운터 스트라이크 온라인)

카운터 스트라이크 온라인 좀비 시나리오 시즌별 보스
1시즌Bosshp_bg_left_new.png
프로토타입 포보스
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시즈타입 포보스
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오베론
2시즌Bosshp_bg_left_dione_new.png
디오네
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시즈타입 디오네
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레버넌트
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앙그라
3시즌Bosshp_bg_left_fallentitan.png
폴른 타이탄
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러스티 스콜피온
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매드 메카닉
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로스트 가디언
4시즌Bosshp_bg_left_frozenterror.png
프로즌 래쓰
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새비징 글러트니
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나이트 & 자비스트
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스티브 렉스
5시즌Bosshp_bg_left_grasshopper.png
레이저윙
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크로노보틱스
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크로노윙
6시즌Bosshp_bg_left_mr_x_zb.png
Mr.X
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부트레그
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타일런트 크랩
미정
기타 좀비Bosshp_bg_left_jun00_new.png
저거넛
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시즈타입 데이모스
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테러베어
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라이트 좀비(보스)
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1 개요

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좀비 시나리오 맵 추적 : 데드엔드에 나오는 보스. 공사장 근처에서 발견된 것을 게이머의 팀과는 다른 팀이 여차저차해서 간신히 콘크리트 덩어리 내부에 산채로 밀폐시키는데 성공하였지만, 게이머의 팀이 현장에 도달하는 순간 콘크리트 봉인을 풀고 등장한다. 이에 애초 생포하기로 했던 계획을 변경하여 사살해야 하는것이 임무이다.

역대 보스들 중 가장 위압적인 덩치를 자랑하였으나 2011년 9월자로 등장한 디오네 때문에 최고 덩치 타이틀을 빼앗겼다.

맵이 매우 넓고 소환되는 좀비의 수가 의외로 적어서 포보스보다는 여유로운 플레이가 가능하지만, 대신 오베론 본인(?)은 절대 여유롭게 상대할 수 없다. 이젠 이걸 좀비라고 봐야 하는지 아니면 마족이라고 봐야 하는지 알 수 없는 엄청난 스킬들을 사용한다.

섬멸 : 악몽맵에서는 프로토타입이 아닌 시즈타입으로 소개된다. 공격력이 더 높아졌다.

헤드를 맞추면 더 강해진다는 루머가 있으나, 오히려 헤드를 맞추어야 더 빨리 잡힌다. 이건 카운터 스트라이크 내 모든 존재들에게 해당되는 만고의 진리.

2 패턴

근처에 인간이 있다면 성큼성큼 걸어와서 할퀴기를 시전한다. 대미지는 별로 높진 않지만, 진화 상태라면 위협적으로 강해진다. 이동속도도 은근히 빨라서 웬만큼 거리를 두고 있지 않았다면 따돌리기가 불가능하다.

  • 점프 공격

하늘 높이 점프했다 착지하는데, 포보스와는 달리 매우 높게 도약한다. 이 때 착지지점 밑에 있는 사람은 잔여체력 여하 상관없이 입싸물고 원킬이다. 오베론이 자기를 보고 점프하는 게 보이면 당장 튀자. 다행히 상기했듯 매우 높게 도약하므로 보고 피할 수준은 된다. 참고로 착지 지점에 스플래시 대미지가 있는데 그건 별로 높지 않다.

  • 폭탄 공격

엎드린 후 등에서 다량의 폭탄을 발사하는데 위력이 절륜하다. 게다가 폭탄이므로 스플래시 대미지도 있다. 그리고 폭탄이 땅에서 굴러다니다 터지는게 아니라 하늘에서 떨어지다 공중 폭발을 하는 것이므로 맞으면 그대로 헤드샷이 된다. 물론 점프하다 맞으면 대미지가 더 들어온다. XK11?

다행히 피할 구석이 존재하긴 하지만 사방에 좀비가 가득한 상황에서는...망했어요. 이 보스를 잡기 힘들게 하는 최악의 원흉중 하나이다. 가끔 폭피하러 오베론쪽에 바싹 붙는 경우가 있는데, 처음 한두번은 모르나 절대로 비추. 자기등 바로위에서도 폭탄을 뿌린다.

악몽 맵에서는 점프공격과 조합돼서 쓰이는데 문제는 점프공격시 가끔 유저가 때릴 수 없는 곳으로 간다. 그리고...폭탄 패턴은 더 난해해진다.

가끔 버그로 폭탄을 한두개만 투척하는 경우가 있다. 물론 안뿌려진 폭탄은 보스 위치에 그대로 남아있으므로 접근은 절대 금지. 이 현상은 콘솔 설정으로 의도적으로 재현이 가능하다. <s>2014년 기준 난이도가 그리 높진 않은데 할 필요가 있을까 싶다만 방장이 FPS_MAX 30으로 해놓으면 가능하다.</s> 패치로 막혔다.

오베론이 서 있는 곳의 바닥에 검은 소용돌이가 깔린 후 플레이어가 오베론 쪽으로 끌려간다. 시전 범위가 상당히 넓다. 이후 시전이 끝나면 오베론이 휠윈드(!)를 사용한다. 사실 이 휠윈드의 대미지는 크지 않지만, 그래도 안맞는게 더 좋으므로 기왕이면 끌려가진 말자. 시전시 반대방향으로 이동하면 회피가 가능하지만 일정 거리 내에 있었다면 얄짤없이 끌려간다. 당연히 진화시엔 휠윈드의 대미지가 상승한다.

이 패턴이 등장하면 절대로 점프를 하지 말자. 점프 상태에서는 순식간에 끌려간다. 점프한 좀비에게 총을 쏘면 평소보다 더 멀리 날아가는 것과 동일한 원리이다.

가끔은 빨려가다가도 등장한 좀비 덕분에 안빨려가는 황당한(……) 경우가 있다. 하지만 현실은 그 반대로 빨려가는거 피하자고 반대로 뛰다가 등장한 좀비에게 얻어맞는 경우가 더 많다.

  • 충격파

땅을 주먹으로 내리치는데 그 때 범위 내에 있으면 들고있는 총기를 강제로 떨구게 된다. 미량의 대미지도 존재.

오베론의 체력을 절반 이상 깎으면 오베론의 양손에서 클로 비스무리한게 돋아난다.[1] 모든 근접 공격의 데미지가 50%(!)증가한다.
  1. Oberon_claw.png