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유비트 시리즈의 기본 해금 시스템 |
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Step (유비트 프롭) |
dig dig Qubell (유비트 큐벨) |
목차
1 개요
큐벨의 해금 시스템으로, dig points를 모아 선택한 큐브를 채굴하며 스테이지를 진행하여 악곡을 획득하는 방식. 진행 방식은 전작의 스텝 시스템과 유사하다.
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코인/파세리 선택 이후 악곡선택 진입 전에 에메랄드 큐브와 가넷 큐브 중 하나를 선택하게 되는데,[1] 에메랄드 큐브는 큐벨의 신곡(과 일부 구곡)이 등장하고 가넷 큐브에서는 구곡이 등장한다.
튠이 전부 끝나거나 폭사하여 게임이 종료되면 악곡 진행 동안에 모았던 dig point를 사용하여 선택했던 에메랄드 혹은 가넷 큐브를 파괴하면서 스테이지를 진행하게 된다. 스테이지당 큐브가 일정 개수 이하일 때 악곡, 칭호, BONUS TUNE POINT, KEY QUBE 조건 등이 해금된다. 에메랄드 큐브의 경우 스테이지별로 배정된 큐브의 갯수가 모두 다르고, 가넷 큐브의 경우 기본적으로 125개이나 남은 구곡의 수가 5개 미만일 경우 남은 곡 수 X 25개가 된다. 자세한 내용은 하단 참고.
KEY QUBE의 경우 대체로 스테이지 처음부터 공개되어 있는 키 큐브 조건들은 레벨 몇 이상의 악곡을 클리어 혹은 특정 레이팅 이상으로 클리어 등의 조건들이며, 큐브 채굴 중간에 획득한 키 큐브 조건들은 대체로 특정 악곡을 클리어해야 하는 조건들이다.
dig point가 아무리 많아도 한 번에 한 스테이지의 큐브만 부술 수 있다. 한 스테이지의 큐브를 모두 박살낸 순간 STAGE CLEAR라는 메시지와 함께 남아있는 dig point를 그대로 다음 판으로 이월시키고 dig dig Qubell이 종료된다. 만약 포인트가 부족하여 큐브를 부수다 말았을 경우에도 그 상태 그대로 다음 판으로 인계된다.
구곡을 해금하는 가넷 큐브의 경우, 1곡당 25개의 큐브가 배정되어 한 스테이지에서 최대 125개의 큐브당 5개의 구곡을 해금할 수 있다. 가넷 큐브를 다 부수면 다시 남은 곡 수 X 25개의 큐브가 등장하여 구곡을 해금할 수 있다. 구곡을 전부 해금한 경우, 가넷 큐브를 선택할 수 없다.
단, 파세리를 통해 베이직 코스 또는 프리미엄 코스를 결제한 유저는 dig dig radar 기능을 통해 원하는 곡을 알아서 배치할 수 있다. 06시 초기화라고 홈페이지에는 나와있으나 실제로는 00시부터 05시까지 실시간 초기화된다.
가동 개시 시점에서 에메랄드 큐브의 스테이지는 12까지 존재했다가 2016년 4월 27일 BEMANI 생방송(가)의 맨 마지막에서 G.F.S의 풀 네임이 공개됨과 함께 4월 28일부터 에메랄드 큐브 13 스테이지가 추가되었다. 대체로 모든 스테이지 클리어까지 약 300 ~ 400튠 정도가 소모되는 듯 하다. 그러나 레이팅에 따라 dig point의 획득에 차이가 있고, 흑색 큐브(전작의 비즈)와 황색 큐브(전작의 언락 챌린지) 또한 있기 때문에 개인차가 있을 수 있음은 감안해야 한다.
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이후 채굴이 끝나면, 다시 위의 사진과 같이 나타난다.
여기서 게임을 연속으로 진행하고 싶다면 다시 큐브를 선택한다. 이때, 리플렉 비트 시리즈의 컨티뉴 기능과 비슷하게 e-AMUSEMENT PASS를 대지 않아도 되나, 리플렉 비트 시리즈와는 다르게 암호입력이 생략된다.
하지만 이대로 게임을 끝내고 싶다면 3번 패널[2]의 "終了する(종료한다)" 버튼을 누른 후, NEXT버튼을 누르면 종료된다.[3] 대기 인원을 판단하여 주의해서 선택하자.
기본적으로 채굴 담당은 스미스씨지만, 기간 한정으로 등장하는 일부 이벤트 큐브에서는 다른 인물들이 나와 채굴한다. 맨 처음 나온 이벤트 큐브인 Fable of Akhuta에서는 Akhuta와 星宿る空の下で 枝に結ぶ願い의 자켓에 등장하는 두 사람이 나왔고, 건어물 여동생! 우마루짱 큐브에서는 우마루가, 또 NEW GAME! 큐브에서도 주인공인 스즈카제 아오바가 큐브를 채굴한다.
또한 9월부터 시작된 연속 이벤트인 dig RUSH에서는 다른 BEMANI 시리즈의 캐릭터들이 나와서 대신 채굴할 예정. 거하게 꿀빨고 있겠네.. 대신 10/31까지 일하잖아...
1.1 큐브의 종류
각 스테이지에서 등장하는 큐브는 이하와 같다.
- 일반 큐브: dig point를 소비하여 부수는 큐브. 개당 100 dp를 소모한다. 주입된 dp별로 4단계의 깨짐 묘사가 있으며, 각 큐브 계열 별로 모양이나 색이 조금씩 다르다. 아래 표 참조.
통상 |
에메랄드 | 가넷 |
Stage 1~4 | Stage 5~8 | Stage 9~13 | Stage Eternal |
기간 한정 |
Fables of Akhuta | 건어물 여동생! 우마루짱 | NEW GAME! | 네코히로키 여름의 파티피플 | 2016 Summer dig dig 祭 |
여름의 뉴제네 유성 페스타 2016 | 掘りすぎ dig RUSH |
1st: DDR | 2nd: GITADORA | 3rd: IIDX | 4th: pop'n |
- 흑색 큐브: KEY QUBE를 소비하여 부수는 큐브. 일반 큐브를 모두 부숴야 흑색 큐브를 만날 수 있다. 일반 큐브를 부수는 동안 KEY QUBE를 획득했다는 메시지가 뜨는데, 이후 전작인 프롭의 비즈 획득 조건처럼 KEY QUBE에 나타난 조건을 달성하면 활성상태로 바뀌고(색이 진해진다), 이 활성 상태의 KEY QUBE를 사용하여 흑색 큐브를 부술 수 있다. 즉, 단순히 KEY QUBE만 모아서는 아무런 쓸데가 없고 조건을 만족시켜줘야 한다. 자신이 KEY QUBE 조건을 얼마나 가지고 있는지, 그리고 조건을 만족시킨 KEY QUBE가 몇개인지는 에메랄드/가넷 스테이지 진입할 때, 혹은 컨시어지 메뉴의 KEY QUBE를 통해 볼 수 있다.
- 황색 큐브: 언락 챌린지를 통과하여 부수는 큐브. 일반 큐브와 흑색 큐브를 모두 부수면 맨 마지막에 나타난다. 에메랄드 1, 5, 10 스테이지에는 황색 큐브가 등장하지 않는다.
1.2 UNLOCK CHALLANGE
- 옐로 큐브에 도달하게 되면 Unlock Challenge가 주어지며, 이를 통과해야만 다음 큐브로 진행할 수 있다.
- 언락 챌린지를 진행하기 위해서는 톱 메뉴 카테고리 중 Unlock Challenge를 선택해 들어가야 하며, 이렇게 하지 않고 챌린지 조건을 만족한다 하더라도 챌린지 통과 처리는 되지 않는다. 또한 Unlock Challenge 카테고리에 한번 들어가면 챌린지를 통과하기 전까지는 카테고리 밖으로 나올 수 없다. 다만 근래에는 챌린지를 실패해도 다른 곡을 할 수 있게 된 것 같다.
- 과제곡이 여러 개가 존재하는 경우, 그 중 하나를 챌린지 조건에 맞춰 클리어하면 된다.
- 가동초기 기준으로 모든 챌린지는 지정된 과제곡을 3회 연속으로 클리어하는 형태로 되어있어 단위인정을 연상시킨다. 특히 3튠의 과제곡이 3곡→2곡→1곡으로 바뀌는 모양은 리플렉 도장의 인정시험(최고사범 제외)과 같다.
- 과제곡 중 미해금곡이 있는 경우 언락 챌린지 중에는 플레이할 수 있으나, 해금은 되지 않는다. 단, 매칭이 될 경우 전도해금이 가능하다. [4][5]
- 이벤트 큐브의 과제곡은 관련이 있는 것들로 이루어져있다. Fables of Akhuta는 별이 들어가있다던지, 우마루 큐브나 뉴 게임에는 성우장난이 있다던지 등.
2 dig points
- 전작처럼 각 튠이 끝날 때마다 플레이 내용에 따라 포인트를 얻을 수 있다.
- 각 튠이 끝날 때마다 획득한 dig point가 게이지에 저장되며, 게이지 한 칸이 모두 모이면 아래의 숫자가 늘어나 저장된다.
- 저장된 포인트는 한 개당 약 한 칸의 1/6을 소비하여 일반 큐브를 하나씩 부술 수 있다.
- 각 큐브 별로 포인트는 따로 집계되며, 다른 큐브의 포인트를 이전할 수 없다.
명칭 | 조건 | 획득량 |
LEVEL×RATING | 선곡한 난이도의 레벨과 랭크에 따라 지급 | 후술 참조 |
FULL COMBO | 곡을 풀콤보했을 때 지급 | 50 |
오늘의 추천곡 | 오늘의 추천곡을 플레이했을 때[6][7] | LEVEL*RATING의 1/2 FULL COMBO 달성시:(LEVEL×RATING + FULL COMBO)의 1/2 획득 |
풀콤보 챌린지 | 풀콤보 챌린지 곡을 플레이했을 때 | 실패 시:LEVEL*RATING의 1/5 성공 시:LEVEL*RATING+50 (풀콤보 경험치는 별도 획득) |
매칭 | 다른 유저와 매칭했을 때 지급 | 매칭한 유저수*30 |
BONUS TUNE | 보너스 튠을 플레이했을 때 지급 | 100 |
엠블럼 보너스 | 3성 이상의 엠블럼 파츠를 착용한 상태에서 플레이시 지급 | 획득 경험치의 10% |
코레스키? 악곡 | 코레스키 악곡을 플레이 할 시 지급 | 30 |
EDIT | 에디트 채보를 플레이 할 시 지급 | 30 |
S아츠메 | S아츠메 대상곡을 S랭크 이상 달성 시 등급에 따라 지급 | 후술 참조 |
- LEVEL×RATING
난이도 | 레이팅 | ||||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS | EXC | |
상수 | 4 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 |
1 | 64 | 96 | 128 | 144 | 160 | 192 | 208 | 240 | 272 |
2 | 68 | 102 | 136 | 153 | 170 | 204 | 221 | 255 | 289 |
3 | 72 | 108 | 144 | 162 | 180 | 216 | 234 | 270 | 306 |
4 | 76 | 114 | 152 | 171 | 190 | 228 | 247 | 285 | 323 |
5 | 80 | 120 | 160 | 180 | 200 | 240 | 260 | 300 | 340 |
6 | 84 | 126 | 168 | 189 | 210 | 252 | 273 | 315 | 357 |
7 | 88 | 132 | 176 | 198 | 220 | 264 | 286 | 330 | 374 |
8 | 92 | 138 | 184 | 207 | 230 | 276 | 299 | 345 | 391 |
9 | 96 | 144 | 192 | 216 | 240 | 288 | 312 | 360 | 408 |
10 | 100 | 150 | 200 | 225 | 250 | 300 | 325 | 375 | 425 |
2.1 S아츠메
대상곡을 보면별로 레이팅 S, SS, SSS 달성시 dig point 보너스를 추가로 제공해주는 이벤트. 컨시어지 버튼을 눌러 S아츠메 버튼을 선택하는 것으로 레이팅 달성 대상 보면을 쉽게 찾을 수 있다.
- 기간과 대상곡이 정해져 있어서 해당 기간 내에 해당곡을 플레이해야 한다.
- 1차 대상곡은 큐벨 가동시에 수록된 라이센스 곡이었다. 기간은 4월 27일까지.
- 2차 대상곡은 2016년 7월 18일에 추가 수록된 라이센스 곡 5곡. 기간은 8월 1일까지 적용된다.
- 대상곡을 플레이하면 레이팅에 따라 튠마다 획득한다.
- 컨시어지 메뉴에서 대상곡을 확인할 수 있으며, 꼭 컨시어지 메뉴에서 선곡하지 않아도 보너스를 받을 수 있다.
- 첫번째 S에서의 보너스가 가장 많고 많이 S를 받을수록 포인트가 줄어든다.
- 최대 획득 포인트는 세 난이도에서 각각 SSS 이상을 받는 것. (S 9개)
- 엑설런트는 SSS 이상으로 간주되어, SSS와 획득 포인트가 동일하다.
- 레이팅 SS는 S 2회, SSS는 3회로 취급되어 그만큼의 포인트를 한꺼번에 획득한다.
- 최고 레이팅 갱신 시에는 차분만 획득한다.
- 획득 포인트는 다음과 같다.
S× | 1회 | 2회 | 3회 | 4회 | 5회 | 6회 | 7회 | 8회 | 9회 |
획득 포인트 | 260 | 95 | 45 | ||||||
150 | 70 | 40 | 35? | 35? | 25? | 20? | 15? | 10? |
(S 1개 단위의 획득 포인트는 추후 수정 바람)
3 해금 요소
3.1 Emerald
Emerald QUBE | ||||
STAGE | 큐브 수 총합 | KEY QUBE | UNLOCK CHALLENGE | |
필요 | 전체 | |||
1 | 9 | 1 | 1 | - |
2 | 29 | 3 | 5 | O |
3 | 52 | 3 | 5 | O |
4 | 74 | 6 | 10 | O |
5 | 36 | 1 | 3 | - |
6 | 92 | 6 | 11 | O |
7 | 127 | 7 | 12 | O |
8 | 116 | 7 | 11 | O |
9 | 146 | 5 | 11 | O |
10 | 75 | 3 | 4 | - |
11 | 182 | 7 | 11 | O |
12 | 272 | 8 | 12 | O |
13[8] | 9 | 9 | 9 | O |
Eternal | ∞ | - | - |
전작의 Step 시스템을 계승한 모드.
5의 배수인 스테이지 두 개는 언락 챌린지도 없고 큐브 수도 비교적 적다. 특히 스테이지 5의 경우 한 코인에 바로 통과될 정도. 쉬어가는 스테이지로 만들어진 듯 하다.
3.1.1 해금곡
3.1.1.1 신곡
Emerald | |||||||||||
STAGE | 제목 | 아티스트 | BPM | 난이도 | 노트 수 | 홀드 마커 | 비고 | ||||
BSC | ADV | EXT | BSC | ADV | EXT | ||||||
1 | 運命 | No.5 Orchestra | 198-299 | 4 | 6 | 10 | 257 | 522 | 810 | X | 큐브 8/9개에 해금 |
月に叢雲華に風 | 幽閉サテライト feat. senya | 160 | 3 | 7 | 9 | 276 | 414 | 617 | X | 큐브 3/9개에 해금 | |
2 | 僕は空気が嫁ない | cosMo@暴走P | 192 | 4 | 8 | 10 | 302 | 659 | 845 | X | 큐브 9/29개에 해금 |
3 | Ark | kors k | 145 | 3 | 6 | 9 | 253 | 494 | 671 | X | 큐브 23/52개에 해금 |
4 | Scream out! | A-One | 166 | 3 | 6 | 9 | 219(3) | 484(8) | 812(30) | O | 큐브 54/74개에 해금 |
5 | 変じゃない!! | good-cool ft.すわひでお | 116 | 3 | 6 | 8 | 224 | 388 | 623 | X | 큐브 26/36개에 해금 |
6 | Just a Game | Y&Co. | 160 | 4 | 7 | 10 | 273 | 542 | 714 | X | 큐브 59/92개에 해금 |
7 | CIRCUS U CRIC | Nanako | 185 | 4 | 7 | 9 | 254(12) | 485(13) | 662(18) | O | 큐브 64/127개에 해금 |
8 | UROBOROS OVERDIVE | L.E.D. feat. YURiCa/花たん | 160 | 3 | 7 | 9 | 264(4) | 574(7) | 855(3) | O | 큐브 93/116개에 해금 |
9 | Hunny Bunny | U1 overground | 160 | 4 | 8 | 9 | 337(2) | 576(2) | 741(2) | O | 큐브 117/146개에 해금 |
天嘩乱舞 | 栗須承之介 | 184 | 4 | 9 | 10 | 310 | 656 | 847 | X | 큐브 19/146개에 해금 | |
11 | RHYZING BEAT | PHQUASE | 187 | 5 | 8 | 10 | 383(3) | 643(4) | 890(6) | O | 큐브 77/182개에 해금 |
12 | Mirage of the Mirror | SHAMDEL | 122-163 | 5 | 9 | 10 | 329(8) | 630(16) | 763(15) | O | UNLOCK CHALLENGE에서 해금 |
13 | Glitter Flatter Scatter | Project B- | 197 | 6 | 9 | 10 | 503(11) | 708(13) | 890(31) | O | UNLOCK CHALLENGE에서 해금 |
3.1.1.2 구곡
- 프롭 Step에서 해금 가능했던 구곡은 굵게 표시
Emerald | |||||||||||
STAGE | 제목 | 아티스트 | 난이도 | 비고 | |||||||
BSC | ADV | EXT | |||||||||
5 | Two Pianists | 小野秀幸 | 4 | 8 | 10 | ||||||
6 | Braid & Blade | SHAMDEL | 3 | 7 | 9 | ||||||
Too Late Snow | movies(moimoi × Xceon × Dai.) | 3 | 6 | 9 | |||||||
Summer Holiday | 達見 恵 featured by 佐野宏晃 | 4 | 7 | 8 | |||||||
ヒーロー | 鈴木友里絵 | 3 | 7 | 9 | |||||||
7 | glacia | DJ TOTTO | 6 | 9 | 10 | ||||||
炎のDiargos | Mutsuhiko Izumi | 4 | 8 | 9 | |||||||
Shine On Me | kors k | 4 | 8 | 9 | |||||||
Queen's Paradise | Nanako | 4 | 7 | 8 | |||||||
8 | Niflheimr | Qrispy Joybox | 5 | 8 | 10 | ||||||
Crosswind | Mutsuhiko Izumi | 3 | 7 | 9 | |||||||
日天悦扇紊舞 | Akhuta | 4 | 7 | 9 | |||||||
9 | overcomplexification | かめりあ | 4 | 8 | 10 | ||||||
トリカゴノ鳳凰 | L.E.D. Vs. 幽閉サテライト | 4 | 7 | 10 | |||||||
planarian | S-C-U | 3 | 7 | 10 | |||||||
800nm | Another Infinity (Ryu☆×Starving Trancer) | 5 | 8 | 9 | |||||||
coming true | GUHROOVY Vs.L.E.D. | 5 | 7 | 9 | |||||||
11 | アレスの楯 | 劇団レコード | 4 | 7 | 9 | ||||||
ポチコの幸せな日常 | NU-KO | 4 | 8 | 9 | |||||||
Rock The Club | Expander | 4 | 9 | 10 | |||||||
PULSE LASER | ヒゲドライバー | 4 | 7 | 9 | |||||||
Condor | Remo-con | 3 | 6 | 9 | |||||||
12 | アガット | Bazole | 5 | 8 | 10 | ||||||
千年ノ理 | 猫叉Master | 4 | 7 | 10 | |||||||
DRAGON KILLER | 96 vs. Mutsuhiko Izumi | 3 | 7 | 10 | |||||||
Cleopatrysm | ピラミッ℃ | 5 | 8 | 10 | |||||||
Mynarco | positive MAD-crew | 6 | 7 | 10 |
3.1.2 보상 목록
- 표 안의 「남은 큐브」는 스테이지 내에서 「앞으로 xx개」의 숫자를 나타낸다.
Emerald | ||
남은 큐브 | 보상 | 상세 |
STAGE 1 | ||
8 | 악곡 | 運命 |
6 | KEY QUBE | 레벨 3 이상으로 클리어 1회 |
3 | 악곡 | 月に叢雲華に風 |
STAGE 2 | ||
25 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
19 | KEY QUBE | 運命을 ADVANCED 이상으로 클리어 |
9 | 악곡 | 僕は空気が嫁ない |
5 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
STAGE 3 | ||
48 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
41 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
40 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
30 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
27 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
23 | 악곡 | Ark |
14 | KEY QUBE | Snow Goose를 ADVANCED 이상으로 클리어 |
13 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
5 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
STAGE 4 | ||
68 | KEY QUBE | Beautiful을 EXTREME으로 클리어 |
65 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
59 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
54 | 악곡 | Scream out! |
50 | KEY QUBE | RPG를 EXTREME으로 클리어 |
43 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
40 | KEY QUBE | ごめんなさいのKissing You를 EXTREME으로 클리어 |
39 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
34 | KEY QUBE | 陽炎를 EXTREME으로 클리어 |
28 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
20 | KEY QUBE | 記憶の欠片을 EXTREME으로 클리어 |
15 | KEY QUBE | a fact of life를 EXTREME으로 클리어 |
13 | BONUS TUNE | 200pt |
STAGE 5 | ||
34 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
32 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
26 | 악곡 | 変じゃない!! |
24 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
19 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
18 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
11 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
8 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
STAGE 6 | ||
87 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
83 | KEY QUBE | シルエット를 EXTREME으로 클리어 |
72 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
69 | KEY QUBE | Bad Apple!! feat. nomico를 EXTREME으로 클리어 |
59 | 악곡 | Just a Game |
57 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
51 | KEY QUBE | sister's noise를 EXTREME으로 클리어 |
48 | KEY QUBE | ヒーロー를 EXTREME으로 클리어 |
47 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
40 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
35 | KEY QUBE | 凛として咲く花の如く를 EXTREME으로 클리어 |
27 | KEY QUBE | Summer Holiday를 EXTREME으로 클리어 |
24 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
15 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
11 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
STAGE 7 | ||
126 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
117 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
114 | KEY QUBE | Pink Rose EXTREME을 레이팅 B 이상으로 클리어 |
106 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
97 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
94 | KEY QUBE | インベーダーインベーダー EXTREME을 레이팅 B 이상으로 클리어 |
81 | KEY QUBE | LOVE & JOY EXTREME을 레이팅 B 이상으로 클리어 |
77 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
66 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
64 | 악곡 | CIRCUS U CRIC |
57 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
53 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
48 | KEY QUBE | Shine On Me EXTREME을 레이팅 B 이상으로 클리어 |
47 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
37 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
31 | KEY QUBE | からっぽカプセル EXTREME을 레이팅 B 이상으로 클리어 |
28 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
24 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
22 | KEY QUBE | Queen's Paradise EXTREME을 레이팅 B 이상으로 클리어 |
? | 악곡 | glacia |
? | 악곡 | 炎のDiargos |
STAGE 8 | ||
107 | KEY QUBE | 日天悦扇紊舞를 EXTREME으로 클리어 |
104 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
97 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
93 | KEY QUBE | UROBOROS OVERDIVE를 EXTREME으로 클리어 |
악곡 | UROBOROS OVERDIVE | |
86 | KEY QUBE | 世界五分前仮説을 EXTREME으로 클리어 |
85 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
75 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
72 | KEY QUBE | Ark를 EXTREME으로 클리어 |
68 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
55 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
51 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
39 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
37 | KEY QUBE | Crosswind를 EXTREME으로 클리어 |
27 | KEY QUBE | 最終鬼畜妹フランドール・S를 EXTREME으로 클리어 |
19 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
16 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
? | 악곡 | Niflheimr |
STAGE 9 | ||
144 | KEY QUBE | トリカゴノ鳳凰를 EXTREME으로 클리어 |
134 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
126 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
123 | KEY QUBE | Just a Game을 EXTREME으로 클리어 |
117 | 악곡 | Hunny Bunny |
106 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
104 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
101 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
87 | KEY QUBE | planarian을 EXTREME으로 클리어 |
75 | KEY QUBE | 800nm를 EXTREME으로 클리어 |
64 | KEY QUBE | ロストワンの号哭을 EXTREME으로 클리어 |
57 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
38 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
32 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
25 | KEY QUBE | coming true를 EXTREME으로 클리어 |
19 | 악곡 | 天嘩乱舞 |
? | 악곡 | overcomplexification |
STAGE 10 | ||
74 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
68 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
65 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
62 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
57 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
55 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
54 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
46 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
40 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
36 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
32 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
26 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
25 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
18 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
16 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
13 | BONUS TUNE POINT | 300pt |
6 | BONUS TUNE POINT | 20pt |
? | 악곡 | アレスの楯 |
STAGE 11 | ||
175 | KEY QUBE | ポチコの幸せな日常을 EXTREME으로 클리어 |
165 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
160 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
156 | KEY QUBE | Rock The Club을 EXTREME으로 클리어 |
142 | BONUS TUNE POINT | 200pt |
129 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
120 | KEY QUBE | PULSE LASER를 EXTREME으로 클리어 |
95 | BONUS TUNE POINT | 50pt |
83 | KEY QUBE | ナイト・オブ・ナイツ를 EXTREME으로 클리어 |
77 | KEY QUBE | RHYZING BEAT를 EXTREME으로 클리어 |
악곡 | RHYZING BEAT | |
64 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
61 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
49 | KEY QUBE | condor를 EXTREME으로 클리어 |
43 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
33 | 칭호 | 랜덤으로 획득 |
19 | BONUS TUNE POINT | 100pt |
STAGE 12 | ||
247 | KEY QUBE | 量子の海のリントヴルム를 EXTREME으로 클리어 |
231 | KEY QUBE | 千年ノ理를 EXTREME으로 클리어 |
184 | KEY QUBE | DRAGON KILLER를 EXTREME으로 클리어 |
105 | KEY QUBE | Cleopatrysm를 EXTREME으로 클리어 |
67 | KEY QUBE | Mynarco를 EXTREME으로 클리어 |
? | 악곡 | アガット |
1 | 악곡 | Mirage of the Mirror |
STAGE 13 | ||
1 | 악곡 | Glitter Flatter Scatter |
STAGE ETERNAL | ||
RANDOM | BONUS QUBE |
- STAGE ETERNAL에서는 유비트 코피어스의 ETERNAL TRAVEL처럼 끝없이 큐브를 채굴한다.
- 큐브 채굴 도중 랜덤하게 BONUS QUBE를 획득할 수 있으며, 큐브에 적힌 기간 내에 일정량의 dig point를 획득시 QUBE가 해방되며 보상으로 보너스 튠 포인트를 획득하는 방식.
- BONUS QUBE는 최대 12개까지 소유할 수 있으며, 튠 리절트로 획득한 dig point는 소유중인 모든 BONUS QUBE에 계산된다. 12개가 꽉 차 있을 경우, 큐브가 해방되거나 기간 초과로 소멸되어 빈 자리가 생기기 전까진 채굴이 진행되지 않는다.
- 모아야 하는 dig point는 1000, 2000, 3000, 5000, 7000, 10000 중 랜덤으로 나오며, 기간 또한 1일~7일 중 랜덤으로 나온다. 모아야 하는 포인트가 많을 수록+기간이 짧을 수록 더욱 더 많은 보너스 튠 포인트를 제공한다. 예를 들어 10000포인트 + 제한시간 1일 큐브의 경우, 조건달성시 5000 보너스 튠 포인트를 제공한다.
- BONUS QUBE는 조건을 달성했을 경우 각 튠 종료 후 dig point를 합산하는 때에 해방된다.
- FINAL TUNE 리절트 화면에서 보너스 튠 포인트를 다 모으지 못했다가 dig point를 합산하면서 BONUS QUBE를 활성시켜 보너스 튠 포인트를 1000pt 이상 가지게 된 경우 보너스 튠으로 진입하지 않는다. 물론 포인트는 그대로 이월되니 다음 코인에서 보너스 튠에 진출할 수 있다.
- 이 보너스 큐브 덕분에 유비트 큐벨에서의 보너스 튠 포인트 저축 상한이 20000 포인트로 증가했다.
3.1.3 UNLOCK CHALLANGE
- 스테이지 12까지의 언락 챌린지(1, 5, 10 제외)에는 클리어 조건의 상위 조건인 모어 챌린지가 존재한다. 언락 챌린지 진행중에 해당 조건을 충족하는 것으로 달성되며, 이 모어 챌린지의 달성이 스테이지 13의 KEY QUBE의 해방 조건이 된다.
- 상기 이유로 언락 챌린지를 클리어해도 모어 챌린지를 달성하지 못한 경우, 해당 챌린지는 재도전이 가능하다.
- 스테이지 12-2와 13-2의 과제곡은 The 5th KAC 본선에서 나온 곡들로 되어있다.
Unlock Challange | |||||
Stage | 조건(모어 챌린지) | 튠 | 곡명 | 난이도 | 레벨 |
2 | 5레벨 이상을 3곡 연속 클리어 3번째 곡을 EXTREME 보면 클리어 | 1st ~2nd | 지정곡 없음 레벨 5~10의 모든 보면이 대상[9] | ||
Final | 運命 | ADVANCED | 6 | ||
EXTREME | 10 | ||||
3 | 6레벨 이상을 3곡 연속 클리어 3번째 곡을 EXTREME 보면 클리어 | 1st ~2nd | 지정곡 없음 레벨 6~10의 모든 보면이 대상[10] | ||
Final | Snow Goose | ADVANCED | 7 | ||
EXTREME | 8 | ||||
4 | 과제곡을 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 A 이상 클리어 | 1st | a fact of life | EXTREME | 7 |
Beautiful[11] | EXTREME | 7 | |||
ごめんなさいのKissing You | EXTREME | 7 | |||
2nd | RPG | EXTREME | 7 | ||
記憶の欠片 | EXTREME | 7 | |||
Final | 陽炎 | EXTREME | 8 | ||
6 | 과제곡을 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 A 이상 클리어 | 1st | Summer Holiday | EXTREME | 8 |
シルエット | EXTREME | 8 | |||
Bad Apple!! feat. nomico | EXTREME | 8 | |||
2nd | sister’s noise | EXTREME | 9 | ||
ヒーロー | EXTREME | 9 | |||
Final | 凛として咲く花の如く | EXTREME | 9 | ||
7 | 과제곡을 레이팅 B 이상으로 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 S 이상 클리어 | 1st | インベーダーインベーダー | EXTREME | 8 |
からっぽカプセル | EXTREME | 8 | |||
Pink Rose | EXTREME | 8 | |||
2nd | Queen's Paradise | EXTREME | 8 | ||
サブリナ | EXTREME | 8 | |||
Final | bass 2 bass | EXTREME | 8 | ||
8 | 과제곡을레이팅 B 이상으로 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 A 이상 클리어 | 1st | 最終鬼畜妹フランドール・S | EXTREME | 9 |
世界五分前仮説 | EXTREME | 9 | |||
日天悦扇紊舞 | EXTREME | 9 | |||
2nd | Ark | EXTREME | 9 | ||
UROBOROS OVERDIVE | EXTREME | 9 | |||
Final | Crosswind | EXTREME | 9 | ||
9 | 과제곡을 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 B 이상 클리어 | 1st | トリカゴノ鳳凰 | EXTREME | 10 |
planarian | EXTREME | 10 | |||
ロストワンの号哭 | EXTREME | 10 | |||
2nd | coming true | EXTREME | 9 | ||
800nm | EXTREME | 9 | |||
Final | Just a Game | EXTREME | 10 | ||
11 | 과제곡을 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 B 이상 클리어 | 1st | Condor | EXTREME | 9 |
PULSE LASER | EXTREME | 9 | |||
ポチコの幸せな日常 | EXTREME | 9 | |||
2nd | ナイト・オブ・ナイツ | EXTREME | 10 | ||
Rock The Club | EXTREME | 10 | |||
Final | RHYZING BEAT | EXTREME | 10 | ||
12 | 과제곡을 3곡 연속 클리어 과제곡 3곡 연속 레이팅 B 이상 클리어 | 1st | DRAGON KILLER | EXTREME | 10 |
千年ノ理 | EXTREME | 10 | |||
Mynarco | EXTREME | 10 | |||
2nd | Cleopatrysm | EXTREME | 10 | ||
量子の海のリントヴルム | EXTREME | 10 | |||
Final | ??? | EXTREME | 10 | ||
13[12] | 과제곡을 레이팅 B 이상으로 3곡 연속 클리어 | 1st | Evans | EXTREME | 10 |
I'm so Happy | EXTREME | 10 | |||
True Blue | EXTREME | 10 | |||
2nd | Sacrifice for Justice | EXTREME | 10 | ||
霖が哭く | EXTREME | 10 | |||
Final | ??? | EXTREME | 10 |
3.2 Garnet
STAGE | 큐브 수 총합 | KEY QUBE | UNLOCK CHALLENGE | |
필요 | 전체 | |||
- | 최대 125 | 최대 5 | - |
전작의 WEEKLY BONUS MUSIC 시스템을 어느정도 계승한 모드.
- 1 스테이지의 가넷당 5개의 곡이 해금된다.
- 획득하는 시점은 랜덤이다.
- 획득 대상에서 제외되는 곡은 다음과 같다.[13]
- 유비트 큐벨의 신곡
- 현재 진행 중인 이벤트(FLOOR INFECTION, 스미스의 변덕스런 젠틀, Endless Chain 등)의 해금곡
- KEY QUBE 획득 조건은 Garnet QUBE에서 해금한 곡을 난이도 무관 1회 클리어하는 것이다.
- 악곡 획득 시 KEY QUBE 획득 조건이 표시된다.
- 곡을 모두 획득하면 QUBE 선택 화면에서 출현하지 않는다.
- dig dig 레이더가 사용 가능하다.
- 베이직 코스 가입 시 사용 가능하며, 해금하고 싶은 곡을 사이트에서 1곡씩 선택할 수 있다.
- 선택한 곡을 해금해도 바로 초기화되지 않는다. 초기화되는 시간은 매일 00시 10분, 01시 10분, 06시이다. (24시간 표기법 기준)
- 가넷의 큐브의 수는 곡당 25개(일반 큐브 24개 + 검은 큐브 1개)가 배정되어 최대 125개의 큐브가 배정되며, 대상곡이 5곡보다 적다면 미해금곡 숫자에 따라 배정된다.
- 검은색 큐브는 에메랄드처럼 제일 아래에 모여있다.
- 가넷의 일반 큐브를 모두 제거한 뒤 쌓은 dig point는 다음 가넷 스테이지로 넘어가지 않는다. 아니, 정확하게는 dig point가 쌓이지 않는다. (dig point의 상한치는 일반 큐브가 남은 양만큼이다.)
3.3 기간 한정 큐브
이 문서의 본문은 유비트 큐벨/dig dig Qubell/기간 한정 큐브입니다.- ↑ 모든 구곡이 해금된 상태라면 가넷 선택지는 아예 빠진다.
- ↑ 가넷을 진행하거나 전도를 받아서 가넷을 전부 진행하면 2번 패널로 옮겨진다. 혹은 가넷을 해금하지 못한 채 기간한정 큐브 마저 해금하지 못한 경우 4번 패널로 옮겨지는데, 기간한정 큐브가 하나씩 늘때마다 한칸씩 밀린다고 보면 좋다.
- ↑ 특히 파세리를 보유하고 있는 플레이어가 일본에서 큐벨을 플레이할때 종료 버튼을 누르지 않고 그대로 가면 다른 누군가가 컨티뉴를 해서 파세리를 써버릴 수도 있으므로 주의.
- ↑ 이에 해당되는 건 스테이지 13의 과제곡들이나 치쿠와 히메 결정전 해금곡. 그나마도 스테이지 13의 곡들 중 Evans와 I'm so Happy는 통상해금이라 실질적으로 해금할 수 있는 곡은 True Blue, Sacrifice for Justice, 霖が哭く 뿐이다. 이벤트 큐브에서 미해금곡이 나오기도 하는데 이를 이용해서 곡들을 해금할 수 있다.
- ↑ 곡을 가지고 않은 상대와 매칭이 될 경우엔 전도해금이 되지 않는다. 치쿠와 공주 결정전과 플로어 인펙션 곡의 경우는 아예 전도해금이 불가능하다.
- ↑ 여러번 받을 수 있다.
- ↑ 동일한 곡이라 하더라도 홀드 보면은 다른 곡으로 취급되어 추가 포인트를 받지 못한다.
- ↑ 4월 28일 추가됨.
- ↑ 같은 곡이라도 레벨 5 미만의 채보는 숨겨진다.
- ↑ 같은 곡이라도 레벨 6 미만의 채보는 숨겨진다.
- ↑ 이전에는 ギャグ였으나 라이센스 기간 만료로 삭제되어 2016년 4월 26일부터 변경되었다.
- ↑ 2016년 4월 28일 추가
- ↑ 에메랄드 큐브에서 해금되는 구곡 또한 여기서 해금 가능(& 전도 가능)하다. 효율을 생각한다면 주의.