'스타크래프트 2'의 유즈맵에 대해서는 컴퓨터 디펜스(스타크래프트 2 아케이드) 문서를 참조하십시오.
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목차
1 개요
스타크래프트, 스타크래프트 2의 유즈맵으로 플레이어가 유닛을 뽑고 그 유닛들로 컴퓨터가 대신 전투를 한다. 각 라운드가 끝나면 일정한 시간이 주어지며 이 시간안에 유닛을 주어진 장소로 보내서 컴퓨터에게 주어야 한다.
1.1 설명
최신 버전은 6.13이다. 각 라운드가 끝나면 1분 30초간의 시간이 주어진다. 대부분의 버전에서 일꾼 제한수가 걸려있으며 최신 버전에서는 60마리로 제한되어 있다.
1.2 v6 이후에 생긴 큰 변화
1.2.1 베스핀 가스 확장 시스템
v6과 다른 버전의 차이점을 말하라면 아마 이것일 것이다. 보유 가스량이 5만인 베스핀 가스를 해방하여 보다 쉽게 미네랄을 확장할 수 있는데, 그 비율은 8가스 → 50미네랄이다. 참으로 중요한 존재인만큼 너도 나도 먼저 가스를 확장하고 싶어하는데, 신중히 결정해야 한다. 누군가가 가스를 확장하느라 유닛을 뽑지 못하면, 같은 종족의 다른 누군가는 그 사람의 몫까지 뽑아야한다. 그러므로 민폐를 끼치지 않으려면 서로 합의하면서 확장해야한다. 물론 방마다 한 명씩 가스만 가는 바보들이 있다.
1.2.2 새로운 마법의 추가
기존 버전에서는 누리지 못했던 신세계를 누릴 수 있기는 개뿔, 필요도 없는 할루시네이션과 마인드 컨트롤이 추가되었다. 물론 다른 마법들에 비해 매우 싼 가격이다. 적군 컴퓨터에서 히페리온(스타크래프트 시리즈)나 간트리서 급의 유닛을 뽑지 않는 이상 필요도 없는 스킬이 추가된 셈이다.
1.2.3 광자포를 지킬 수 있는 스킬
아군 컴퓨터의 유닛이 없는 상태에서 할 수 있는 최초이자 최후의 발악이다.
1.2.3.1 에드먼드 듀크 소환
광자포 주위에 에드먼드 듀크 두부대가 소환이 됨과 동시에 모든 듀크가 파괴되기 전까지 광자포는 무적 상태가 된다. 공격력이 100인 반면, 체력은 1이며 당연한 사실이지만 지상유닛만 공격이 가능하다. 쿨타임은 짧다.
1.2.3.2 고위 기사 소환
마나가 모두 채워져 있는 고위 기사 한 부대를 소환한다. 소환된 유닛들은 적군 컴퓨터의 유닛을 향해 사이오닉 스톰을 발사한다.
1.2.3.3 마인드 컨트롤
광자포 주위의 누크 포인트 안에 있는 모든 유닛들을 아군 컴퓨터의 유닛으로 만든다. 누크 포인트는 필드에 나타나 있는 핵 표시 레이저 지점을 기준으로 아군 포토 캐논까지. 하지만 25분이라는 엄청난 쿨타임이 존재하고 있어서 신중히 사용해야 한다.
1.2.4 다양한 모드의 추가
기존에서는 플레이어의 의지와 상관 없이 획일화된 모드만을 제공했지만, 최신버전에서는 세가지의 모드를 제공한다.
1.2.4.1 이지 모드
총 30라운드로 이루어져있으며, 1라운드에 건설로봇이, 10라운드에는 체력이 거의 떨어진 간트리서가, 20라운드에는 이그드라실이 나온다.
1.2.4.2 노말 모드
총 40라운드로 이루어져있으며, 1라운드에 해병과 공성 전차가, 10라운드에는 해병과 짐 레이너가, 20라운드에서는 실드가 30%, 체력이 70%인 간트리서가 나온다. 이후에는 추가바람
1.2.4.3 하드 모드
총 ??라운드로 이루어져있으며, 1라운드에 짐 레이너 10마리가 나온다. 뭐라고 이후에는 추가바람
1.3 라운드 보스
각 10라운드 마다 보스가 나온다. 능력이 기괴해서 잡으려면 정말로 물량을 많이 뽑아야 된다.
1.3.1 간트리서
일정 시간마다 고위 기사, 정찰기, 용기병을 추가로 소환하며, 방어력이 매우 높다. 간트리서를 물리치면 이지모드(10)는 1만 미네랄을, 노말모드(20)는 베스핀 가스를 1개 확장한다.
1.3.2 이그드라실
다양한 저그 유닛들을 소환하며, 주변에 저그 유닛이 있을 경우 이그드라실을 공격할 수 없다. 소환하는 속도가 비교적 빠르기 때문에 주의해야할 것. 이그드라실을 물리치면 이지모드(20)는 베스핀 가스를 확장할 수 있다. 이외의 난이도는 추가바람
1.4 공략
공통적으로, 각 종족의 마법 기술은 공유가 된다. 마법을 배울 때 드는 비용이 매우 비싸므로 서로 분할해서 배우는 편이 낫다. 후술된 공략은 모두 노말 모드를 기준으로 작성되었다.
1.4.1 저그
최신 버전에서 저그가 할 일은 단 하나, 20라운드 전까지 베스핀 가스를 3개 확장하는 것이다. 1라운드에서 저글링 6마리를 보낸 뒤 간간히 울트라리스크와 히드라리스크를 보내주면서 최대한 빨리 베스핀 가스를 확장하자. 베스핀 가스를 모두 확장하면 디바우러+영웅복권 20회 혹은 헌터 킬러를 소환하는 것 둘 둥 하나를 선택하면 된다. 이 저그의 역할에 따라 20라운드 이후의 승산이 달려있다고 볼 수 있다.
1.4.2 테란
테란은 7라운드 이전에 반드시 커버트 옵스를 지어서 락다운을 배워야 한다. 이후 7라운드가 되면 다른 플레이어들은 모두 유닛을 뽑지 않고, 테란 플레이어가 총 유령 2부대, 의무관 1부대를 뽑아야 한다. 이 판에서는 디바우러와 전투순양함이 나오는데, 디바우러에게 어그로가 심하게 끌리지 않는 이상은 아마 바로 전투순앙함이 유령에게 먼저 공격할 것이다. 맵의 특성상 한대를 맞아야 마법을 쓰기 때문에 의무관은 필수이다. 유령이 신명나게 락다운을 갈기며 전투순앙함을 잡고 있는 동안 나머지 플레이어는 베스핀 가스를 확장하자. 7라운드가 끝나면 10라운드가 끝날 때 까지는 테란은 뽑을 필요가 없게 된다. 그 사이에 베스핀 가스를 확장하도록 하자. 이후에는 테란 플레이어가 모두 협동하여 매판마다 마린 10부대를 보내줘야만 한다. 먼저 소환되는 마린이 앞에서 총알받이를 해줘야 뒤에 나오는 강한 유닛을이 중앙에 도달할 시간을 벌어주기 때문이다. 짐 레이너와 유령, 골리앗(스타크래프트)도 경우에 따라 뽑아줘야 하며 각 보스때에는 히페리온을 추가해주면 좋다.
1.4.3 프로토스
프로토스는 5라운드 이전에 반드시 해적선을 뽑을 수 있는 스타 게이트와 디스럽션 웹을 배우는 편이 낫다. 7라운드 때 테란이 고스트를 열심히 봉인하는 동안, 사이오닉 스톰을 배워놓고, 고위 기사 한 부대를 뽑을 여유의 미네랄을 모으자. 7라운드를 위해 모든 돈을 부워버린 테란이 돈을 모아야 하므로, 이 때는 프로토스가 대신 깨주어야 한다. 스테이시스 필드는 20라운드까지 쓸모가 없으니, 20라운드 전까지 광전사, 용기병, 해적선 조합으로만 가면 안정적이다.
1.5 EUD화
EUD컴퓨터디펜스가 있다.
2016-05-14기준 FINAL6이 최신 버전이고, 이 맵은 컴퓨터 디펜스에 EUD를 씌워놓은 맵이라 생각하면 된다.
스타크래프트 2 요소가 들어가있어서 스타1과 스타2를 한꺼번에 경험할수 있다.
0.34버전은 본 제작자(피시서버 아이디 monumonu)가 제작하였지만, 제작을 포기하여 다른 유저(피시서버 Yagami_Raito)에게 맵 제작을 위임, 0.56버전부터 FINAL6 버전까지 피시서버의 Yagami_Raito가 제작하였다. 다운받는 곳