1 捕縛
잡아서 묶음. 또는 그런 행위를 하는 줄. 주로 밧줄을 사용하며 현대에는 테이프를 많이 사용한다. 포박을 당하면 쉽게 움직이지 못하고 저항하기도 힘들어 경찰들이 범죄자를 잡으면 즉시 하고, 범죄자들이 피해자에게 행해 협박을 하거나 그 상태로 살해하기도 한다. 그런데 서브컬쳐의 특정 상황에서는 모에 요소가 되게 만든다….
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2 코에이사의 게임 삼국지 11에서 등장하는 특기중 하나
밸런스 파괴 특기로 이 특기 하나로 게임의 난이도 자체가 뒤엎어질 정도니 말 다했다. 효과는 이 특기를 지닌 부대가 격파시킨 인접지점의 장수를 무조건 포획.[1] 단, 강운, 혈로 등 몇몇 특기 소유자나 명마 아이템 소유자는 포획이 불가능하다.
다시 한 번 말하지만 포박 특기가 적용되는 조건은 '부대'가 아니라 '지점'이다. 포박 특기를 가진 장수가 부대를 궤멸시키는 것 말고도 성이나 항구, 관문 등을 함락시키면 명마 아이템을 소유한 장수를 제외한 성 안에 있는 모든 장수를 붙잡을 수 있다. 삼국지 11 자체가 장수의 중요성이 워낙 높은 게임인만큼 이 특기는 문제가 심각하다.
후에 발매된 파워업 키트에서도 같은 사기특기로 꼽힌 논객이 수정됐음에도 불구하고 이 특기는 수정되지 않아서 유저가 만든 커스텀 시나리오에서는 대부분 봉인된다. 효용성이 낮은 특기로 점철된 오나라에서 이 특기 하나만으로 가히 무적에 가까운 짓을 행할 수도 있다. 사실 성을 포위하는 플레이는 공격 시에만 유효하지만 이 포박은 방어에도 탁월하기 때문에 일단 잡으면 장땡이다.
소유자는 오의 반장이 대표적으로 그의 부하 마충도 가지고 있다. 그리고 게임 끄트머리에서 위관이 갖고 나오며 수호지 무장 뇌행, 콘솔판 특전 여무장인 방아도 가지고 있으며 콘솔판 한정으로 수호지 무장 양웅도 소유하고 있다(PC판에서는 불굴). 반장, 마충은 삼국지의 주요 인물인 관우를 포박했기에 부여된 듯 하며 위관은 특기로 주기에는 애매한 것이 교전한 게 아니라 모함받은 자군 장수인 등애 부자를 포박했기 때문에 반장, 마충보다 개연성이 떨어진다. 또한 마충은 반장이나 위관과 달리 듣보잡이고 경력도 거의 없는데 이 특기 하나로 A급 장수가 되었다. 그런데 정작 관우는 못 잡는다. 명마의 퇴각 확실 효과는 포박의 효과를 씹어버리기 때문에 적토마를 가진 관우를 잡을 수가 없다. 물론 초반부 스토리의 적토마가 없는 관우나 적토마를 압수해버린 관우라면 잡을 수 있다.
참고로 신무장 특기로 처음부터 선택할 수 있다.
효율이 좋아 자연스레 자주 출전시키게 되다보니 어느 새 세력내에서 공훈을 제일 많이 세운 장수가 되어있는 것을 발견할 수 있다. 그야말로 국가의 관직을 뒤흔드는 특기로, 전투에서 포박 후 무조건 적장을 참수하기만 해도 이미 적 진영은 장수의 씨가 말라 문관이 검을 들고 나와서 싸우기도 하는 등 게임이 미칠듯이 쉬워진다.
가끔 도주,명마를 가지고 있지 않은 적의 군주도 잡을때가 있는데 이때 참수를 해버리면 적 진영의 장수 하나가 소리치며 후계를 이어받게 된다. 이때 그 후계자를 인정하지 않으면서 적의 장수들이 대량으로 하야해서 해당 국가가 인재적으로 개발살 나기도 한다.
적장에게 이 특기가 있다면 각별히 주의해야 한다. 특히 성을 방어하는 입장에서 가망이 없다면 말이다.
또한 포박 특기가 워낙 사기적이라 크게 부각되지는 않으나 포박 특기가 없더라도 아쉬운 대로 대체할 수 있는 방법은 많다. 우선 대 부대 공격시에는 6면을 포위해서 일제 공격을 하면 특수한 경우가 아니고서야 반드시 적장을 포로로 잡을 수 있다. 또한 극병 전법으로 적 부대를 섬멸했을 경우 상당한 고확률로 적을 포로로 잡을 수 있다. 일제 공격은 평소에 잘 쓰이지는 않지만 플레이어의 부대가 많을 경우 꽤 쓸만한 명령이며, 극병은 병과 성능 자체가 대단히 우수하므로 적극적으로 노려볼 만한 방법이다.
성을 함락시킬 때에는 성의 동서남북에 부대를 골고루 배치해 둔 상태에서 막타를 넣어 성을 함락하면 성의 장수를 모두 잡을 수 있다. 약간 수고가 걸리는 것은 단점이나 위에서 설명했듯이 부대 수가 많을수록 일제공격의 데미지 효율이 높아지고 받는 데미지는 줄어드므로 이 역시 적극적으로 노릴 만하다. 어차피 건물에는 전법 사용이 불가능해서 일제공격 아니면 통상공격 밖에 못하지만.... 결론은 포박 특기가 없더라도 충분히 대체품은 있다는 것. 물론 단순히 막타만 넣으면 무조건 모두 포획이 가능한 포박 특기의 사기성과는 비교가 안 되지만….
PK 능력연구에선 통솔 및 정치 트리 끄트머리 직전에서 확정적으로 1회 익힐 수 있으며, 논객처럼 세력 규모에 따라 쓸모가 오락가락할 일이 없기에 게임 마지막까지 써먹기도 좋다. 특기 보유장수가 소속된 도시에 적장 충성도를 쉽게 떨어뜨리는 부절대를 지어 연동하면 관우나 조운처럼 의리 높은 장수가 아닌 이상 짧은 시간 안에 붙잡은 상대편 대부분을 포섭하는 건 그야말로 식은죽 먹기인지라 결과적으로 약해지긴커녕 오히려 더 강해진 셈. 커스텀 시나리오에서 괜히 봉인되는 게 아니다.
아예 포박을 봉인하고 특기 소유자인 반장, 마충, 위관, 뇌횡의 특기를 구축, 강탈, 매복, 능리 등으로 바꾸는 경우가 많다.
이 특기가 오죽 강력했으면 프로그래밍할 때 강탈 특기처럼 확률을 넣어둬야 하는데 그걸 까먹어서 개사기가 되었고, PK 때 괜히 프로그램 다 뜯어서 추가로 코딩하기 귀찮아서 안 고쳤다는 매우 그럴듯한 소문이 있다.