- 상위 항목 : 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 | ||
캐슬 | 램파트 | 타워 |
인퍼노 | 네크로폴리스 | 던전 |
스트롱홀드 | 포트리스 | 컨플럭스 (아마겟돈 블레이드) |
중립유닛 (정확히 말하면 중립유닛은 진영이 아니다. 분류 자체는 별도의 카테고리로 들어간다.) |
목차
- 1 설명
- 2 영웅 목록
- 3 유닛 목록
- 3.1 1레벨 : 동굴인/지옥의 동굴인 (Troglodyte/Infernal Troglodyte)
- 3.2 2레벨 : 하피/하피 핵 (Harpy/Harpy Hag)
- 3.3 3레벨 : 주시자/악마의 눈 (Beholder/Evil Eye)
- 3.4 4레벨 : 메두사/메두사 여왕 (Medusa/Medusa Queen)
- 3.5 5레벨 : 미노타우로스/미노타우로스 왕 (Minotaur/Minotaur King)
- 3.6 6레벨 : 만티코어/스콜피코어 (Manticore/Scorpicore)
- 3.7 7레벨 : 레드 드래곤/블랙 드래곤 (Red Dragon/Black Dragon)
- 4 건물 목록
- 5 간단 전략
1 설명
땅속에 굴을파고 지하에서 사는 진영으로 에라시아 침공의 주역인 나이혼의 세력이다. 전체적으로 HOMM2의 워락을 계승하는지라 여전히 최강급 진영 자리를 꿰차고 있다. 7레벨 유닛 블랙 드래곤도 그렇지만 전체적으로 만티코어만 빼고 모두 좋아서 버릴게 별로 없다. 원거리 유닛들도 죄다 근접전 페널티가 없어서 잡기도 힘들고.
마법사 길드는 5레벨까지 오르며 주로 나오는 마법들이 번개, 아마겟돈과 같이 전체적으로 공격적인데다 특수 건물에는 마나를 두배로 뻥튀기 시켜주는 '마나 소용돌이' 라는 것이 존재해 공격 마법들을 펑펑 쏴갈기며 다닐 수 있다.
초보부터 고수까지 두루 쓸 수 있는 진영.
2 영웅 목록
영웅은 무력 영웅 대영주(Overlord)와 마법 영웅 흑마법사(Warlock) 두종류가 있다.
흑마법사(Warlock) 영웅은 게임 상에 나오는 마법 영웅 중 최강급 능력치를 자랑한다. 부활 마법 특기인 흑마법사 영웅 제다이트/알라마, 유성우 폭풍 특기인 데머, 마법학 특기인 말레키스의 네 영웅은 모든 진영의 마법 영웅 전체를 손에 꼽아도 최상위권에 드는 스타 영웅.[1] 세핀로스는 수정이 급한 램파트와 스트롱홀드에서 환영받는다.
대영주(Overlord)는 흑마법사만은 못해도 나름 탄탄하다. 대영주 중 최강은 병참술 특기인 거너. 그외에 시작시 동굴인 100마리를 들고 나오는 동굴인 특기 샤크티, 미노타우르스 특기에 공격술을 들고 나오는 데이스 정도가 자주 보이며, 금 +350 특기인 다마콘 또한 우수한 시작 스킬을 가지고 있어 임파서블 난이도 맵에서는 선 영웅으로 사용된다.
덤으로 말레키스(Malekith)는 Warhammer의 등장인물 말레키스의 이름을 따온 것이다.
2.1 대영주(Overlord)
능력치 | 공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 | |
기본 능력치 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
능력치 상승 확률(2~9레벨) | 35% | 35% | 15% | 15% | |
능력치 상승 확률(10레벨 이상) | 30% | 30% | 20% | 20% |
던전의 무력 영웅으로, 우수한 성능을 보유하고 있다. 다만, 아주 눈에 띄는 영웅이 거너 말고는 존재하지 않기 때문에 흑마법사보다 낮게 평가된다. 기본적인 능력치 상승 폭도 무력 영웅계에서는 평범한 수준. 던전의 유닛들이 대체적으로 비싼 데다 던전 자체가 악 성향 진영 내에서도 마법 진영이라, 공방 스텟을 바탕으로 유닛들을 강화하여 이를 바탕으로 게임을 운영하는 운영하는 무력형 영웅을 사용하기 쉬운 일은 아니지만, 그래도 제대로 활용한다면 괜찮은 영웅진.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
로렐라이 | 대영주 | 인간 | 여성 | 하피/하피 핵 | 초급 지도력, 초급 정찰 |
- 일대기 : 로렐라이는 어린아이 시절에 집을 떠나 지하동굴로 사라진 후 방황했습니다. 마녀 하피가 그녀를 발견하고 그녀를 양육했고, 결국 그녀는 에라시아 침공이 개시되기 직전에 던젼 오버로드를 위해 일하겠다고 자원했습니다. 그녀는 자신의 부모가 누군지 전혀 기억하지 못합니다.
- 특기 : 하피/하피 핵 속도 +1, 영웅 레벨 2부터 공/방 증가. (영웅 레벨 18일 때 공+3/방+2, 레벨 34일 때 공+6/방+5, 레벨 52일 때 공+9/방+7.)
시작 보유 스킬이 보조 영웅용인 정찰인데서 이 영웅의 운명은 결정되었다. 하피는 나쁜 유닛이 아니긴 하지만, 스킬이… 하피를 다수 들고 나온다는 이유로 종종 고용은 되지만 하피를 주력 영웅에게 전달해주는 시점에서 역할이 끝난다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
알라크 | 대영주 | 동굴인 | 남성 | 노포 | 초급 공격술, 초급 포술 |
- 일대기 : 알라크는 나이혼의 선봉부대를 신뢰하는 몇안되는 동굴인들중 한명입니다. 그는 쇠뇌를 매우 능숙하게 다루는 능력을 가지고 있으며, 적군의 요새를 공격하는 임무에 자주 투입되었습니다.
- 특기 : 영웅 레벨 4부터 노포 공/방 증가. (영웅 레벨 25일 때 공+3/방+3, 레벨 55일 때 공+6/방+6.)
평범한 노포 영웅. 초급 공격술 기본 보유인 건 좋지만 노포의 파워를 극대화하는 건 궁술이다. 거기다 던전의 초반 확장은 보통 마나 소용돌이를 통해 뻥튀기시킨 마력을 기반으로 하는 마법 난사이기 때문에 쇠뇌 영웅의 장기인 초반 확장력 우위도 다른 진영처럼 강하지 않다. 던전에는 좋은 영웅이 많아서 더 무시당하는 불운한 영웅. 간혹 대충 쓰다가 농성 보조용으로 쓸만하다. 그래서 농성 전문가 "알라크 선생" 이라는 재미있는 별명도 있다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
데이스 | 대영주 | 미노타우로스 | 남성 | 미노타우로스/미노타우로스 왕 | 초급 전술, 초급 공격술 |
- 일대기 : 데이스는 전사의 가문에서 태어나서 어려서부터 전투기술을 배웠습니다. 그는 나이혼에서 지도력이 뛰어난 영웅이며, 특히 미노타우르스를 통솔할 때는 더욱 그러합니다.
- 특기 : 미노타우르스/미노타우르스 왕 속도 +1, 영웅 레벨 5부터 공/방 증가. (영웅 레벨 15 일 때 공+3/방+3, 레벨 35일 때 공+6/방+6, 레벨 55일 때 공+9/방+9.)
블랙 드래곤과 함께 던전의 최고 주력 유닛인 미노타우르스를 더욱 강화시켜 준다는 건 대단한 장점이다. 거기다 전술과 공격술이라는 기본 보유 스킬은 지상 근접유닛인 미노타우르스와 절묘한 궁합을 자랑한다. 주력으로 굴릴 만한 A급 영웅.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
아지트 | 대영주 | 인간 | 남성 | 주시자/악마의 눈 | 초급 지도력, 초급 저항 |
- 일대기 : 아지트는 실수로 주시자와 악마의 눈을 만들어낸 앙로스의 멍청이 마법사 아갈의 업적을 주의깊게 연구하여, 그가 지금 지휘하고 있는 주시자와 악마의 눈을 보다 강하게 훈련시키고 있습니다.
- 특기 : 주시자/악마의 눈 속도 +1, 영웅 레벨 3부터 공/방 증가. (레벨 18일 때 공+3/방+3, 레벨 36일 때 공+6/방+5, 레벨 54일 때 공+9/방+7.)
우수한 원거리 유닛인 주시자가 특기인 만큼 초반에 주시자를 다른 영웅보다 좀 더 많이 들고 나올 수 있다. 거기다 에라시아의 배신자라는 설정으로 캐슬 무력 영웅의 기본 스킬인 지도력까지 가지고 있는 것은 좋은데, 두번째 스킬이 마법 저항이라는 게 문제. 주력으로 쓸 일은 거의 없다. 초반 주시자 확보용으로 고용하고 나서 수송이나 맡는 게 일반적인 영웅.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
다마콘 | 대영주 | 동굴인 | 남성 | 매일 금 +350 | 중급 공격술 |
- 일대기 : 다마코은 손쉽게 금의 냄새를 맡을 수 있습니다. 그는 마음이 내키는 목적이라면 돈을 투자하는 것을 아끼지 않습니다.
- 특기 : 매일 금 +350.
보조 영웅의 숙명을 타고난 금 영웅이라지만 기본 스킬이 너무 괜찮아서 많이들 아쉬워하는 영웅. 초반부터 중급 공격술 보유는 놀라운 장점이다. 적당히 경험치 건물로 레벨 확보 좀 해 놓으면 유사시 의외의 전투력으로 후방을 든든하게 해준다. 특히 선 영웅이 금 영웅인게 정석인 임파서블 난이도에서는 던전의 희망이라 부를 수 있는 수준까지 도달한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
거너 | 대영주 | 미노타우로스 | 남성 | 병참술 | 초급 전술, 초급 병참술 |
- 일대기 : 거너는 처음에는 던젼 오버로드의 정찰대원과 고위 장군들의 경호원으로 일했습니다. 지금 그는 나이혼 변경지역의 수비대를 지휘하고 있습니다. 비록 지혜가 모자라지만, 그의 뛰어난 직감은 이러한 단점을 보충하고도 남습니다.
- 특기 : 병참술 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 높아진다.
멀티플레이 금지 영웅. 병참 특기 영웅이 다 그렇듯이 레벨이 조금만 올라가도 기동력이 미친 수준이다. 거기다 던전에게는 전쟁 아카데미 같은 경험치 확보 건물도 있어 운용이 더욱 쉽다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
싱카 | 대영주 | 인간 | 여성 | 만티코어/스콜피코어 | 초급 지도력, 초급 교육 |
- 일대기 : 싱카는 원래 이 세계의 사람이 아니었습니다. 던젼 오버로드를 위해 일하고는 있지만, 그녀는 좁고 습기찬 나이혼의 동굴을 더 좋아합니다.
- 특기 : 만티코어/스콜피코어 속도 +1, 영웅 레벨 6부터 공/방 증가. (영웅 레벨 18일 때 공+3/방+3, 레벨 42일 때 공+6/방+5, 레벨 66일 때 공+9/방+8.)
던전의 구멍, 만티코어 특기인데 뭐 볼일이 있겠는가? 심지어 비주얼도 나쁘고 특기도 그다지 볼 일 없다. 최악의 던전 영웅으로 손꼽힌다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
샤크티 | 대영주 | 동굴인 | 남성 | 동굴인/지옥의 동굴인 | 초급 공격술, 초급 전술 |
- 일대기 : 비록 눈이 없기는 하지만, 샤크티는 전투에 임하면 예민한 시각을 사용합니다. 그의 동굴인 부대는 나이혼의 어두운 터널을 경외하고 있습니다.
- 특기 : 동굴인/지옥의 동굴인 속도 +1, 영웅 레벨 1부터 공/방 증가. (영웅 레벨 11일 때 공+3/방+2, 레벨 26일 때 공+6/방+4, 레벨 41일 때 공+9/방+7.)
시작 기술 자체는 괜찮지만, 1레벨 유닛 영웅은 몇몇을 제외하면 유닛 확보용 이상은 되지 못한다. 1레벨 유닛 특기 영웅 중에도 들고나오는 유닛이 가장 많은축에 속한다는 것이 최대의 장점. 운에따라 다르지만 최대 120마리까지 들고 나올 수 있다. 선술집의 다른 영웅들이 별 볼일 없다면 그냥 주력 영웅으로 써도 충분히 쓸만하고, 보조용이라 해도 다수의 동굴인 물량 확보용으로 쓸만하다. 이런 특성 때문에 네크로폴리스에서도 선호되는 영웅. 고용 후 동굴인을 모두 해골로 갈아버리면 2500골드만으로 3자리수 해골 물량이 탄생한다. 고수들끼리 할때는 최강의 영웅 중 하나로 취급받는 좋은 영웅.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
뮤테어(캠페인 전용) | 대영주 | 인간 | 여성 | 드래곤 | 초급 재산, 초급 전술 | |
뮤테어 드레이크(캠페인 전용) | 대영주 | 드래곤 | 여성 | 드래곤 | 초급 재산, 초급 전술 |
- 일대기 : 전장에서 드래곤을 다루는 그녀의 기이한 능력 때문에, 많은 사람들은 뮤테어가 니곤의 군주들 중에서 급성장 하는 것에 관심을 가져왔습니다.
- 특기 : 모든 드래곤(레드/블랙/그린/골드/4대 중립 드래곤 전부) 공격력+5, 방어력+5.
아마겟돈즈 블레이드, 크로니클스 시리즈에 등장하는 캠페인 전용 영웅. 캠페인 전용 영웅 치고는 특기가 살짝 부족하다. 다른 유닛 특기 영웅은 데미지도 10씩 올라가는데. 기본 보유 스킬도 보조영웅틱한 재산 스킬이라 스킬창 하나가 부족하다는 게 느껴진다. 그래도 강력하긴 강력한 영웅. 아마겟돈즈 블레이드의 전용 캠페인인 드래곤 블러드 3번째 미션까지는 인간이었지만, 네번째 캠페인과 크로니클즈 시리즈에서는 드래곤이 되어 나온다.[2]
2.2 흑마법사(Warlock)
능력치 | 공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 | |
기본 능력치 | 0 | 0 | 3 | 2 | |
능력치 상승 확률(2~9레벨) | 10% | 10% | 50% | 30% | |
능력치 상승 확률(10레벨 이상) | 20% | 20% | 30% | 30% |
무시무시한 마력 상승폭을 지닌 탑 클래스 마법 영웅진. 공격 마법이 잘 뜨는 던전의 마법 길드 특성에 미친듯이 올라가는 마력이 더해지니 마법의 화력이 무시무시하다. 거기다 마나량은 던전의 고유 건물인 마나 소용돌이로 뻥튀기시킬 수 있으니 오히려 넉넉하게 느껴지기까지 한다. 진영의 특성과 영웅의 특성이 강력한 시너지 효과를 내기 때문에 마법 영웅진 중에서도 1, 2위를 다투는 영웅진이라 할 수 있다. 강력한 영웅 넷, 자원 영웅 하나, 잉여급 영웅 셋으로 확실하게 나누어지며, 중간 수준의 영웅이 없다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
알라마 | 흑마법사 | 인간 | 남성 | 부활 주문 | 초급 지혜, 초급 교육 |
- 일대기 : 알라마는 왕위 계승전쟁에서 아치발드 아이언피스트를 위해 싸웠고, 아치발드의 패전 직후 간신히 앙로스를 탈출했습니다. 그후에 그는 나이혼에서 던젼 오버로드를 위해 일하고 있습니다.
- 특기 : 부활 마법을 쓸 때 부활량이 (영웅의 레벨/목표 유닛의 레벨) ×3% 만큼 증가.
스토리 상으로 과거 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 1에서 엔로스의 패권을 놓고 모글린 아이언피스트와 대결하면서 이름을 날려서인지 특기를 좋게 넣어줬다. homm2에서도 워락 진영에서 등장했었다. 제다이트의 열화 카피판이라지만 다른 타운에서는 이정도만 해도 주력급이다. 교육은 부하들에게 부활 마법을 전달해주는 용도라고 할 수 있다. 만약 캠페인 하다가 나오면 레벨을 올려 고급 교육술로 하여금 주력영웅이 부활을 배울 수 있게끔 해주자.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
재가 | 흑마법사 | 동굴인 | 남성 | 명상 | 초급 지혜, 초급 명상 |
- 일대기 : 재가는 숙련된 마법사로서의 능력을 입증했습니다. 매일매일의 사색이 승리의 비결이라고 그는 주장합니다.
- 특기 : 명상 기술의 효과가 (레벨 × 5)% 만큼 상승.
명상 자체가 잉여스킬인데다 던전은 마나 소용돌이 건물이 있어 더더욱 잉여가 되었다. 게온보다는 낫다. 게온보다는.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
말레키스 | 흑마법사 | 미노타우로스 | 남성 | 마술 | 초급 지혜, 초급 마술 |
- 일대기 : 말레키스는 최강의 마법사에 맞먹는 분노의 마법을 사용합니다.
- 특기 : 마술 기술의 효과가 (레벨 × 5)% 만큼 상승.
전 진영을 통틀어 최강의 공격 마법 데미지를 적에게 때려박을 수 있는 영웅. 공격 마법 데미지 들어가는게 살인적이다. 영웅진 능력치 상승 특성과 특기의 시너지가 최고수준이다. 5레벨 마법인 내파를 특기를 하는 영웅은 없지만 똑같은 환경에서 레벨이 올랐다고 가정했을 때 제일 높은 내파의 데미지를 때려박는 영웅은 던전의 말레키스다. 렘파트의 토그림처럼 마법 자체에 대한 저항을 준비하지 않는 한, 버틸 수가 없다! 만약 말레키스가 어느정도 마력을 확보했는데 마법사 길드에서 아마게돈이 뜬다면 사실상 게임이 끝났다고 봐야한다. 블랙 드래곤과 함께하는 아마게돈테러는 피닉스를 보유한 컨플럭스가 아니면 막을 수 없다...
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
재다이트 | 흑마법사 | 인간 | 남성 | 부활 주문 | 중급 지혜 |
- 일대기 : 재다이트는 사라있다고 합니다. 재다이트는 그에 관한 소문들을 긍정도, 부정도 하지 않습니다.
- 특기 : 부활 마법을 쓸 때 부활량이 (영웅의 레벨/목표 유닛의 레벨) ×3% 만큼 상승.
세일러문의 제다이트와는 관계없다 교육술 같은 잉여 특기를 들고있는 알라마도 A급 주력 영웅인데, 제다이트는 알라마의 상위호환이다. 기본 보유 스킬이 쓸데없는 스킬 없이 중급 지혜 뿐이니 잠재력도 무시무시. 땅마법 스킬을 익혀 부활 효과를 영구지속이 되게하면 부대의 손실은 없어진다. 보급도 필요없이 홀로 적들을 개박살내는 강력함을 뽐내는 최강급 마법 영웅. 참고로 이름의 유래는 제다이. 시스 같은데 초상화을 봐도 범상치 않은 포스를 풍긴다. 캠페인에서는 늙은 워락 에스릭을 스승으로 모시고 있다는 설정으로, 네크로폴리스 영웅 산드로 역시 과거 에스릭의 제자였기 때문에 서로 동기다.[3][4] 저주받은 갑옷과 언데드 왕의 망토를 얻은 산드로 앞을 가로막고, 아이템을 빼앗아 스승에게 바치려고 하지만 실패한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
게온 | 흑마법사 | 동굴인 | 남성 | 독수리의 눈 | 초급 지혜, 초급 교육 |
- 일대기 : 게온의 마법 기술은 다른 마술사들의 마음을 읽어들이는ㄴ 능력에서 온다고 합니다. 다른 마술사들이 마법을 사용할 때, 그는 그들의 생각을 읽어내고, 그 마법을 자신의 것으로 만들어 버립니다.
- 특기 : 독수리의 눈 기술의 효과가 (레벨 × 5)% 만큼 상승.
- 특기가 독수리의 눈인지라 완벽하게 쓸모없는 영웅이다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
데머 | 흑마법사 | 미노타우로스 | 남성 | 소나기 운석 주문 | 초급 지혜, 초급 정찰 |
- 일대기 : 데머는 젊었을 때 마법 능력을 통제하지 못해서 거의 죽을뻔 했습니다. 그후로 그는 자신의 마력을 통제하는 법을 공부하여 보다 강력한 능력을 보유하게 되었습니다.
- 특기 : 소나기 운석 주문을 쓸 때 데미지가 (영웅의 레벨/목표 유닛의 레벨) ×3% 만큼 상승.
소나기 운석 주문의 기본 데미지 계수 자체가 마력× 25인데다 흑마법사라는 영웅 클래스 자체가 마력이 미친듯이 올라가 무시무시한 화력을 자랑하는데, 특기 효과까지 받아 그 화력이 한층 더 강화된다. 정찰 스킬은 이 영웅이 개사기가 되지 않게끔 하는 봉인인 셈.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
세핀로스 | 흑마법사 | 인간 | 여성 | 매일 수정 +1 | 초급 지혜, 초급 지식 |
- 일대기 : 세핀로스는 그리폰하트 왕의 사생아라고 합니다. 그리폰하트 왕은 그녀가 자신의 딸이라는 것을 인정하지 않았기 때문에, 그녀는 에라시아의 왕좌에 대한 깊은 증오심을 가지게 되었습니다. 그녀는 유일한 여자 워락입니다.
- 특기 : 매일 수정+1.
걸어다니는 수정 광산, 램파트와 스트롱홀드가 좋아한다. 물론, 던전 자체도 자원 소모가 만만찮으니 선호되는 영웅이다. 지혜와 지식이라는 좋은 스타팅 기술과 던전의 마나 소용돌이, 93.75%의 높은확률로 번개가 등장하는 2레벨 마탑 등 강력한 마법건물이 시너지효과를 발휘하므로 멀티플레이시 확장 영웅으로 선택되기도 한다. 여담이지만 니콜라스 그리폰하트 왕의 사생아라고 주장했으나, 4편의 영웅 일대기에서 밝혀진 사실에 의하면 돈을 뜯어내기 위한 사기였다고 한다. 4편 번역판에서는 번역이 잘못되어 해당 내용이 짤렸다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
다크스톤 | 흑마법사 | 미노타우로스 | 남성 | 석갑 주문 | 초급 지혜, 초급 학습 |
- 일대기 : 다크스톤은 나이혼의 전사로서 전쟁에 뛰어들었고, 전투에서 승리하기 위해 남몰래 마법을 사용했습니다. 그는 자신의 진정한 힘을 발견했고, 그 후로 그에게 아무도 도전하지 않았습니다.
- 특기 : 석갑 마법을 쓸 때 1~2레벨 유닛에게는 +3, 3~4레벨에게는 +2, 5~6레벨에게는 +1의 방어력 증가 효과가 추가.
비주얼은 폭풍간지를 뽐내지만, 특기는 그다지 가치가 없다. 비주얼처럼 번개 내지는 연속번개 특기라도 들고 나왔다면 타워의 솔미르 마냥 아주 인기 있었을지도.
3 유닛 목록
2원거리 3비행 2근접의 구성이나 실질적으로는 3원거리 2비행 2근접. 왜냐하면 하피 핵은 사실상 비행 유닛이 아니라 원거리 유닛이니까. 원거리 유닛 모두 근접전 페널티가 없어 크게 보호가 필요하지 않고, 비행 유닛 중 하나는 저 블랙 드래곤이니 유닛 구성이 실로 막강하다. 뚜벅뚜벅 걸어가 때리는 우직한 유닛이 거의 없다는 것이 특징. 2헥스를 차지하는 유닛은 셋.
3.1 1레벨 : 동굴인/지옥의 동굴인 (Troglodyte/Infernal Troglodyte)
- 생산건물 : 사육장 (Warren)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
동굴인 | 4 | 3 | 5 | 1~3 | - | 4 | 14(28)+7 | 금 50 | 눈멀기 면역. | ||
지옥의 동굴인 | 5 | 4 | 6 | 1~3 | - | 5 | 14(28)+7 | 금 65 | 눈멀기 면역. |
평범한 스탯을 지닌 1레벨 유닛. 1레벨 평균치에서 살짝 밑돈다. 특수능력은 눈멀기 마법에 면역이라서 초반에 마법 길드에 눈멀기가 떴다고 좋아서 러시 갔다가 동굴인이 우글우글하면 그것은 그것대로 곤란하다… 생산량 추가 건물이 있어 좀 많이 뽑을 수 있다는 것이 장점이다. 특기영웅인 샤크티가 운만 좋다면 거의 백 단위로 끌고 나오기 때문에 이를 노리고 초반에 고용해 대량으로 굴리며 확장 용도로 써먹기도 한다. 네크로폴리스로 하는데 선술집에 얘가 나오면 당장 고용해서 해골로 갈아버리는 용도로 사용하기도 한다. 선술집의 말에 따르면 눈이 없어도 사물을 볼 수 있는 존재라고 한다. 음?
3.2 2레벨 : 하피/하피 핵 (Harpy/Harpy Hag)
- 생산건물 : 하피 둥지 (Harpy Loft)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
하피 | 6 | 5 | 14 | 1~4 | - | 6 | 8(16) | 금 130 | 공격 후 제자리 복귀. | ||
하피 핵 | 6 | 6 | 14 | 1~4 | - | 9 | 8(16) | 금 170 | 공격 후 제자리 복귀, 무반격. |
비행 유닛. 업그레이드 전 스탯은 2레벨에서 약체에 속하나 하피 핵이 되는순간 무반격 특수능력이 붙어 궁수와 비스무리한 모습을 보여준다. 무반격 공격 후 복귀하므로 피해없이 데미지를 줄 수 있고, 적에게 포위당하지도 않는다. 데미지가 1~4이기 때문에 축복 마법을 걸어주는 것이 좋다.[5] 속도도 그럭저럭 빠른편. 반쯤 원거리 유닛처럼 운용되며 다용도로 사용이 가능한 좋은 유닛. 하지만 저주 마법에 걸리면 X 되는 유닛이다. 다만, 맵을 끝에서 끝까지 이동할 수 있는 속도는 아니기에 전술 기술을 활용해 전진배치하지 않으면 한턴 낭비하는 게 아쉬우며, 게다가 원거리 유닛 견제 시에는 공격을 한차례 포기하고 들러붙어야 한다는 단점도 있다.[6] 어쨌든 근접 공격을 안하기 때문에 궁술 스킬 효과를 받지 않는 것도 단점이나, 이건 공격술 효과를 받는 것으로 상쇄되는 편.
3.3 3레벨 : 주시자/악마의 눈 (Beholder/Evil Eye)
- 생산건물 : 주시의 기둥 (Pillar of Eyes)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
주시자 | 9 | 7 | 22 | 3~5 | 12 | 5 | 7(14) | 금 250 | 근접전 페널티 없음. | ||
악마의 눈 | 10 | 8 | 22 | 3~5 | 24 | 7 | 7(14) | 금 280 | 근접전 페널티 없음. |
눈에서 빛을 발사하는 공격 모션을 가진 3레벨 원거리 유닛. 그러나 그 스탯은 동레벨 우수한 근접전 유닛과 비교해 결코 못하지 않다. 체력도 괜찮고 공격력도 좋다. 근접전 페널티가 없기 때문에[7], 어지간한 원거리 견제 유닛은 단독으로 처리할 수도 있다. 초반에 주력으로 삼을만한 유닛이고 후반 가서도 결코 뒤떨어지지 않는 3레벨 상위권 유닛이다. 다만, 3레벨 원거리유닛에는 원톱으로 꼽히는 그랜드 엘프에게는 약간 밀리는편. 체력이 조금 더 우수하고 이쪽은 근접전 패널티가 없으니 근접전으로 붙는다면야 못이길것도 없겠지만…... 가격이 약간 비싸고, 생산건물이 모든 자원을 1씩 요구해서 초기 자원이 없는 임파서블 난이도에서는 3레벨부터 끊기다니하는 쇼크를 주기도 한다는 단점이 있다. 이 유닛은 히어로즈 1과 2에서 워락 영웅으로 등장하던 앤로스의 멍청이 마법사 아갈이 실수로 만들어낸 생물이라고 한다. 이것을 던전에서 써먹고 있는 것.
3.4 4레벨 : 메두사/메두사 여왕 (Medusa/Medusa Queen)
- 생산건물 : 침묵의 회당 (Chapel of Stilled Voices)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
메두사 | 9 | 9 | 25 | 6~8 | 4 | 5 | 4(8) | 금 300 | 석화, 근접전 페널티 없음. | ||
메두사 여왕 | 10 | 10 | 30 | 6~8 | 8 | 6 | 4(8) | 금 330 | 석화, 근접전 페널티 없음. |
근접 유닛과 원거리 유닛을 적당히 섞어놓은 듯한 유닛. 궁수 유닛인데 업그레이드를 안하면 탄약 4발, 업그레이드를 해도 탄약 8발이라는 매우 부족해보이는 탄약수도 그렇고, 원거리 유닛 주제에 근접전에서 발동하는 특능인 석화가 붙은것도 그렇고, 공격, 방어, 체력 모두 근접전 유닛에서 볼 수 있는 모습이다. 바로 전 레벨과 전전레벨인 하피 핵과 주시자와 비교해 본다면, 하피 핵은 근접유닛인데 궁수의 특성을 보이고 주시자는 원거리 메인에 근접전도 못하진 않는 정도인데 메두사는 대놓고 원거리 유닛 특성과 근접전 유닛 특성을 섞어놨다. 그래도 어지간하면 탄약수레를 구매하고 나서 운용하는 것이 좋다. 던전 대장간에서 탄약 수레 구매가 불가능하다는 게 문제지만. 원거리와 근접 두가지의 특성을 동시에 갖추었기 때문에 기본 능력이 상당히 부족하다는 것이 단점. 원거리 유닛이라 어지간한 건 넘어갈 수 있다고는 하지만 역시 아쉬운 부분이라 하겠다. 여담이지만 메두사 여왕으로 업그레이드 하기 전에는 하안색 타이즈를 입고있는데, 빵빵한 슴가가 아주 바람직하다. 오오 메두사 누님 오오…...
3.5 5레벨 : 미노타우로스/미노타우로스 왕 (Minotaur/Minotaur King)
- 생산건물 : 미궁 (Labyrinth)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
미노타우르스 | 14 | 12 | 50 | 12~20 | - | 6 | 3(6) | 금 500 | 항상 사기가 높음. (사기가 1 이하로 내려가지 않음.) | ||
미노타우르스 왕 | 15 | 15 | 50 | 12~20 | - | 8 | 3(6) | 금 575 | 항상 사기가 높음. (사기가 1 이하로 내려가지 않음.) |
실로 사나이다운 강력함을 지닌 유닛. 일반적으로 5레벨 최강자로 평가되며, 강력한 고르곤을 굳이 5레벨로 집어넣는다면 고르곤 다음가는 랭킹 2위 유닛이다. 5레벨을 뛰어넘어 6레벨에 아슬아슬하게 미치지 못할 정도로 높은 스탯을 지녔으며, 특수능력인 '항상 사기가 높음' 은 어떤 상황에서도 사기가 1 이하로 내려가지 않는 능력으로, 다양한 진영 유닛과 섞여도 아무 페널티가 없는 유닛이 되어 선호받는다. 거기다 심심하면 높은 사기로 2회 이동이 떠주니 더더욱 좋다. 기동성도 걸어다니는 유닛 답지 않게 빠르다. 거기다 몸까지 튼튼하다. 만티코어의 허당스러움을 커버해주느라 바쁘게 돌아다니는 중반 던전 유닛진의 기둥. 덤으로 동굴인과 함께 둘 뿐인 땅개지상 근접유닛이라는 특징이 있다.
3.6 6레벨 : 만티코어/스콜피코어 (Manticore/Scorpicore)
- 생산건물 : 만티코어 동굴 (Manticore Lair)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
만티코어 | 15 | 13 | 80 | 14~20 | - | 7 | 2(4) | 금 850 | - | ||
스콜피코어 | 16 | 14 | 80 | 14~20 | - | 11 | 2(4) | 금 1050 | 마비(20% 확률로 3턴동안 적 유닛 움직임 봉쇄.). |
던전의 두번째 5레벨 유닛 던전이 사기 진영이 되는 것을 막는 원흉. 체력과 공격력은 와이번 다음가는 6레벨 최하급, 속도도 업그레이드를 해서 11밖에 안되기 때문에 원거리 유닛 견제도 아슬아슬하다. 비행 유닛이라는 점 때문에, 그리고 같은 비행유닛인 하피가 독특한 개성을 가지고 있으며, 드래곤은 필요 테크가 걸린다는 점 때문에 원거리 유닛 견제라는 중책을 맡고있지만 자기 스탯 때문에 이것도 아슬아슬하다.[8] 스콜피코어가 얼마나 나쁜지 쉽게 예를 들자면, 업그레이드를 해도 업그레이드를 안한 나가보다 속도만 빠를뿐, 그외에 좋은것이 하나도 없다. 업그레이드를 안해도 업그레이드한 유닛을 바르는 나가누님의 위엄... 특수능력인 마비는 좋은 기술이지만, 20% 확률이기 때문에 그냥 운에 맡겨야 해서 나쁘다. 데스 블로우처럼 터지기만 하면 7레벨까지 썰어버리는 능력도 아니고. 테크트리 상 건물은 반드시 지어야 하지만, 비용은 또 지나치게 높아서 유닛 생산에는 영 손이 안 간다. 저 성능을 가지고 인퍼노의 희망 이프리트 술탄보다 금 50밖에 덜 먹는다는 게 말이나 된단 말인가? 인퍼노 : 흑흑…칭찬받았어…! 블랙 드래곤의 속도를 따라갈 수 있는 유일무이한 던전 유닛이기 때문에 블랙 드래곤 보조용으로 뽑아 운용하는 게 최대의 활용처. 단독으로는 도통 쓸 구석이 없다. 희대의 라이벌 유닛인 포트리스의 와이번과 비교해 보면, 테크는 와이번의 압승, 스탯이나 특수능력은 만티코어가 근소하게 앞선다. 가격은 그 놈이 그 놈이고. 그러나 진영 내에서 차지하는 위상 측면에서 와이번에게 꽤 심하게 밀린다.
3.7 7레벨 : 레드 드래곤/블랙 드래곤 (Red Dragon/Black Dragon)
- 생산 건물 : 드래곤 동굴 (Dragon Cave)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
레드 드래곤 | 19 | 19 | 180 | 40~50 | - | 11 | 1(2) | 금 2500, 유황 1 | 3레벨 이하 마법 면역, 브레스 공격. | ||
블랙 드래곤 | 25 | 25 | 300 | 40~50 | - | 15 | 1(2) | 금 4000, 유황 2 | 모든 마법 면역, 타이탄에게 1.5배 데미지, 브레스 공격. |
- 7레벨 유닛의 모범. 던전의 최강 유닛이고 같은 7레벨끼리 비교하면 언제나 탑 3 안에는 들어가는 강자. 뛰어난 공/방/체력/데미지/속도/특능을 구비하고, 어느 것 하나 7레벨 상위권이 아닌게 없다. 특히, 모든 마법 면역을 특수능력으로 갖춰 고레벨 유닛 최강이자 최악의 카운터인 고급 내파를 무시해 버릴 수 있다.[9] 아군 보조 마법에도 면역이기 때문에 이런저런 버프를 두른 다른 7레벨에게 힘싸움에서 밀릴 수도 있다는 아쉬움이 있긴 하지만 그래도 장점이 더 많다. 히어로즈 전 시리즈 개근 출연, 상위권 능력치 예약 등 말 그대로 히어로즈 시리즈의 상징.[10] 히어로즈 2에서 마법의 치트키 32167로 나왔기에 블랙 드래곤 패스트 트리를 32167 전법이라는 이름으로 부르기도 한다. 속도가 빠르기에 타이탄에 선공을 가해 우세를 점할 수 있지만 공방 30을 찍어버린 대천사, 떼거지 물량의 불사조, 괴물같은 접근전 능력을 지닌 에인션트 베히모스와
얘는 그냥 말그대로 괴물이던데... 생김새부터 파괴력까지 모두1:1을 붙으면 밀리기 때문에 주의. 심지어는 호구취급을 받는 대사탄마저도 무반격이라는 메리트가 있기 때문에 1:1에선 블랙 드래곤 부대가 조금 불리하다. 이를 극복하고자 지원 유닛을 보내 함께 돌격시키려 해도 블랙 드래곤의 속도를 따라갈 유닛은 허접한 스콜피코어 뿐이라는 점도 안습함을 보탠다. - 아마겟돈이 마법 길드에 떴을 경우, 블랙 드래곤 + 아마겟돈의 아마겟돈 러쉬가 가능. 다만, 블랙 드래곤의 속도가 7레벨 딱 평균점에 서 있으므로 컨플럭스처럼 보조 영웅에게 7레벨 한기만 쥐어주고 아마겟돈 자살테러(?)를 가하는 꼼수는 사용하기 어렵다.
4 건물 목록
기본적인 공통건물은 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/건물 참조.
4.1 유닛 생산건물
모든 유닛 생산건물은 기본적으로 보루를 필요로 한다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
사육장 | 금 400, 목재 10 | 없음 | |
향상된 사육장 | 금 1000, 목재 5 | 사육장 |
- 1레벨 유닛 동굴인/지옥의 동굴인 생산건물. 기본적으로 지어져 있는 경우도 많다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
하피 둥지 | 금 1000 | 사육장 | |
향상된 하피 둥지 | 금 1000, 수은 2, 유황 2 | 하피 둥지 |
- 2레벨 유닛 하피/하피 핵 생산건물. 전체적으로 던전은 건물 가격도 비싸서 그런지 수은과 유황을 먹는다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
주시의 기둥 | 금 1000, 목재 1, 석재 1, 수은 1, 수정 1, 유황 1, 보석 1 | 사육장 | |
향상된 주시의 기둥 | 금 1000, 목재 1, 석재 1, 수은 1, 수정 1, 유황 1, 보석 1 | 주시의 기둥 |
- 3레벨 유닛 주시자/악마의 눈 생산건물. 모든 자원을 1씩 요구하는 게 난이도 높아지면 의외로 귀찮다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
침묵의 회당 | 금 2000, 목재 5, 석재 10 | 하피 둥지, 주시의 기둥 | |
향상된 침묵의 회당 | 금 1500, 목재 5 | 침묵의 회당 |
- 4레벨 유닛 메두사/메두사 여왕 생산건물. 던전의 건물 가격 밸런스를 잡아주려는지 가격이 싼 편.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
미궁 | 금 4000, 석재 10, 보석 10 | 침묵의 회당 | |
향상된 미궁 | 금 3000, 석재 5, 보석 5 | 향상된 미궁 |
- 5레벨 유닛 미노타우로스/미노타우로스 왕 생산건물. 보석을 10씩 먹어치우는 건 만만치않은 가격이다. 그러나 그만한 가격은 하는 유닛이 미노타우로스이기도 하다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
만티코어 동굴 | 금 5000, 목재 5, 석재 5, 수은 5, 유황 5 | 침묵의 회당 | |
향상된 만티코어 동굴 | 금 5000, 목재 5, 석재 5, 수은 5, 유황 5 | 만티코어 동굴 |
- 6레벨 유닛 만티코어/스콜피코어 생산건물. 성능은 형편없는 주제에 희귀 자원 부담이 좀 된다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
드래곤 동굴 | 금 15000, 목재 15, 석재 15, 유황 20 | 미궁, 만티코어 동굴, 마법 길드 2레벨 | |
향상된 드래곤 동굴 | 금 15000, 목재 15, 석재 15, 유황 20 | 드래곤 동굴, 마법 길드 3레벨 |
- 7레벨 레드 드래곤/블랙 드래곤 생산건물. 타워의 타이탄과 비교해 보면 그냥 건물 올리는 비용과 업그레이드 비용 모두 똑같은 가격으로 비싸다.[11]
4.2 진영 특수건물
해당 진영만 가진 특수한 건물군. 추가 생산건물들도 이쪽에 포함된다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
버섯 고리 | 금 1000 | 동굴인 생산량 +7 | 사육장 |
- 1레벨 유닛 동굴인의 추가 생산건물.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
전쟁 아카데미 | 금 1000, 목재 5, 석재 5 | 방문하는 영웅의 경험치를 1회에 한해 +1000. | 보루 |
- 1000이라는 경험치는 1레벨 영웅을 2레벨로 만들어주는 정도의 양이다. 쏠쏠한 건 당연한 일. 특히, 보조 영웅 굴릴 때 좋다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
마나 소용돌이 | 금 1000 | 방문하는 영웅의 MP를 1주에 한번만 즉시 최대 MP의 2배까지 늘려줌. | 마법 길드 1레벨 |
- 던전의 마법전 능력을 책임지는 귀중한 건물. 기본 성능이 우물×2 에 달하는 건물이다보니 마나가 실로 남아돈다. 지식 스킬까지 익혔다면 마나는 최대 4배에 달한다. 강력하지만 마나 소모가 많은 공격 마법들을 펑펑 날려댈 수 있게 해주는 건물.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
소환의 문 | 금 2500, 석재 5 | 외부주거지 유닛 생산가능. (외부주거지는 매주 랜덤 선택.) | 보루 |
- 외부주거지의 유닛들을 성 안에서 생산할 수 있게 해주는 건물. 단 여러 레벨의 생산건물이 있다면 골라지는 외부 주거지도 랜덤하다. 물량이 부족하기 일쑤인 던전의 물량 확충에 도움이 된다. 참고로 외부 주거지에서 원거리로 생산을 하는 것이 아니라 소유한 외부 주거지 중 하나로 랜덤하게 변하는 방식이라 돈만 된다면 병력을 꽤 많이 끌어모을 수 있다. 게다가 성마다 지어진 소환의 문은 별개로 취급한다. 따라서 던전 유저에게는 외부 주거지를 가려서 점령하는 전략성이 요구된다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
아티펙트 상인 | 금 10000 | 아티펙트를 사고 팔수 있다. | 시장 |
- 아티펙트를 사고 팔 수 있게 해 주는 건물. 물론 아티펙트는 결코 만만한 비용이 아니지만 돈만 된다면 얼마든지 좋은 아티펙트를 구매하여 영웅을 강화할 수 있다. 이동력 증가 아티펙트나 유닛 속도 증가 아티펙트라도 있다면 정말 사고 싶어진다.
4.3 성궤건물
성궤가 있어야 지을 수 있는 건물. 기본적으로 하루 금 5000 생산 + 해당 진영의 유닛 생산량 50% 증가 효과가 있다.
건물명 | 필요아이템 | 능력 | |
대지의 수호신 | 성궤 | 수성전 시 마력 +12 |
- 마력을 뻥튀기 시켜주니 위력이 무지막지하게 강해진 공격 마법을 펑펑 날려댈 수 있는 점은 좋지만, 어디까지나 수성전 한정. 평범한 건물이다.
5 간단 전략
선 성향 마법 진영인 타워와 라이벌 구도를 구축하고 있는 악 성향 마법 진영. 값비싼 유닛과 생산 건물에 마법 능력을 보조하는 고유 건물들까지, 비슷한 구석이 정말 많다.
특히, 던전이라는 진영은 고유 건물인 마나 소용돌이와 마법 길드 특성, 던전의 마법계 영웅진 워락이 매우 강력한 시너지 효과를 내고 있다. 흑마법사는 마법의 위력을 결정 짓는 마력의 상승률이 모든 마법 영웅 중 최고며, 던전의 마법 길드는 공격 마법 쪽에 특화되어 있다. 그리고 상대적으로 지력이 적게 올라가 부족하기 쉬운 마나량은 마나 소용돌이에서 두배로 뻥튀기되면서 커버되고도 남는다. 강력한 공격마법을 초반부터 펑펑 날려댈 수 있는 셈. 때문에 타워에 비해 초중반이 편하다. 마법 길드를 2레벨까지 올려 번개를 띄우고, [12] 마나 소용돌이로 마나를 뻥튀기시켜 펑펑 날려대는 걸로 커버가 가능하기 때문. 던전 고수들은 이거 믿고 초반 러쉬에 들어가기도 한다. 그만큼 강력하다.
다만, 그렇다 해도 기본적으로 후반지향형 진영이라는 점은 변하지 않는다. 값비싼 유닛 생산건물은 생각처럼 자원 수급이 원활하지 않을 경우 '어?' 하는 느낌으로 건물 짓기가 밀려버린다. 특히 3레벨 비홀더가 그런 감이 심하다. 생산건물인 주시의 기둥이 모든 자원을 1씩 요구하다보니… 거기다 유닛들 하나하나가 비싸기도 하다.
초반 확장은 위에서 언급한 공격 마법[13]에 의존거나 그게 아니면 하피 핵, 비홀더, 메두사를 중심으로 나아가는 게 보통. 셋 다 아주 느린 유닛도 아닌지라 기동성도 보장되고, 근접전 페널티도 없어 몸빵도 그닥 필요없다. 거의 3궁수에 가깝기 때문에 무피해 사냥도 쉽다.
일단 이렇게 초반 확장이 잘 진행되었다면 차근차근 테크를 올리자. 만티코어는 드래곤이 뜨기 전 사실상 유일한 적 원거리 유닛 견제능력을 갖추었기 때문에 써야하지만 그 성능은 정말 별로다보니 던전이라는 타운 전체가 중반에는 약해지는 편이다. 중요한 6레벨이 저러니까… 대신에 미노타우르스는 정말 강력하니 주력으로 쓸만하다. 어쨌든 꾸준히 테크를 올려 드래곤까지 뽑자. 드래곤 계열 유닛들은 마법 길드를 일정 레벨 이상 올릴 것을 요구하기 때문에 다른 7레벨보다 늦게 뜨지만, 성능 자체가 우수한 편이라 드래곤이 뜨고 나면 다시 강력해진다. 이후엔 아티펙트로 추가 보강이 가능. 적당한 타이밍에 마무리짓자.
사실, 던전은 매우 경직된 테크트리와 유닛 구조를 갖추고 있기 때문에 패스트 전략 자체가 불가능하다. 즉, 택할 수 있는 전략의 가짓수가 빈약하다. 대신에 몇 안되는 기본 전략이 강력하기 때문에 '할 게 뻔하지만 강한' 진영이 되었다. 어느 맵이든 수준급 확장력을 보여주지만 언제나 자원이 고프니 마법을 잘 활용하자.
중요 자원은 유황.- ↑ 워락은 마력이 팍팍 올라가는 직업이라 마법학 빨을 특히 잘받는다.
- ↑ 네번째 캠페인 인트로 동영상에서 아티팩트인 드래곤의 피 약병의 내용물인 선조 드래곤의 피를 마시고 드래곤이 되어버린다.
- ↑ 과거 에스릭을 스승으로 모시던 산드로 역시 흑마법사였지만, 스승을 배신하고 달아나 사령술사가 된다.
- ↑ 1편에서는 산드로가 워락으로 나오지만, 2편에서 사령술사로 나온다.
- ↑ 그러나 던전 같은 악성향 진영에서 축복마법이 나올 확률은 20%에 가까울 정도로 잘 안나온다.
- ↑ 비공식 MOD인 In the Wake of Gods에서는 Ctrl키를 누른 상태에서 공격하면 복귀 능력이 발동하지 않으므로 여러모로 좋아졌다.
- ↑ 원거리 유닛은 근거리 공격 시에 공격력의 50%밖에 발휘하지 못한다.
- ↑ 이 문제는 네크로폴리스의 고스트 드래곤도 가지고있는 특징이다.
- ↑ 단, 적이 취약성의 구슬을 가지고 있다면 얄짤없이 내파에 쳐맞으니 주의해야 한다.
- ↑ 그런데 7에서 시리즈 사상 최초로 약한 유닛으로 등장했다.
7이 망작일 수 밖에 없는 이유 - ↑ 금은 똑같이 먹고 유황이 보석으로 바뀐다는 점을 고려하면 희귀자원양도 똑같으나 오히려 드래곤 동굴쪽이 목재와 석재를 더 먹는다. 그나마 타이탄처럼 보석을 한번에 몰아먹는게 아니라는 것 정도가 위안일까.
- ↑ 2레벨 마법 창은 총 4개. 각각의 마법 창의 마법은 겹치지 않는다. 던전에서 2레벨 마법창에 번개가 뜰 확률은 한개 창에서 50%, 최종적으로 계산해 보면 90% 이상 확률로 번개가 뜬다.
- ↑ 특히, 번개.