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히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 | ||
캐슬 | 램파트 | 타워 |
인퍼노 | 네크로폴리스 | 던전 |
스트롱홀드 | 포트리스 | 컨플럭스 (아마겟돈 블레이드) |
중립유닛 (정확히 말하면 중립유닛은 진영이 아니다. 분류 자체는 별도의 카테고리로 들어간다.) |
Castle
1 설명
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3(이하 HOMM3)에 존재하는 진영 중 선성향 진영으로, 그 전력이 매우 강력한 진영 중 하나다.
캐슬은 HOMM3의 스토리 상의 에라시아 왕국의 군대다. 참고로 HOMM2까지의 그 허약한 나이트는 에라시아가 아니라 엔로스. HOMM3의 오프닝 영상을 보면[1] 에라시아의 수비대 내에는 마법사(타워)들이 존재하며, 엘프(램파트)들의 왕국 에이블리와도 스토리상 동맹관계에 있다. 즉, 선측 진영 셋은 모두 동맹관계에 있는 셈이다. 그러나 이러한 동맹관계 (선한 동맹) 는 대륙에 전쟁이 발발한 이후에 이루어졌고, 내부적으로는 각자의 명분과 실리를 위해 움직이고 있다. 특히, 에라시아와 에이블리는 특정 지역을 두고 역사 내내 대립 중이다.
유닛은 각각 1레벨의 창병 (도끼창병), 2레벨의 궁수 (저격수), 3레벨의 그리핀 (로얄 그리핀), 4레벨의 검사 (크루세이더), 5레벨의 수도사 (=몽크) (열성 수도사=질럿), 6레벨의 기병 (챔피언), 7레벨의 천사 (대천사) 가 존재한다. 전체적으로 강력하지만, 천사를 제외하면 속도가 느린것이 흠. 고급 가속이나 고급 기원 마법 효과를 가장 잘 받는 진영이다.
전작의 허약한 나이트 세력을 계승했다고 하나[2] 3에선 꽤 막강한 세력. 이렇게 세진 이유는 천사가 영입되었다기보다는 농부가 빠졌기 때문이다! 5레벨을 제외하면[3] 여기저기 골고루 강하다. 초중반 사냥을 보장하는 궁병, 빠른 테크를 타면 정말 빨리 나오는 기사, 공방이 골고루 잘 오르는 무력 영웅까지.
후반부가 되어 천사가 나오면 천사와 기사, 그리핀이 달려들고 열성 수도승과 저격수가 원거리를 날리며 검사와 창병이 보호하는 정말 안정적인 조합이 된다. 이쪽에 달려드는 드래곤 따위는 창병으로 몸빵시키고 크루세이더로 썰자.[4] 그리고 영웅은… 디스펠과 버프를 쓰자.
캐슬의 단점은 속도인데 각 유닛별로 속도 편차가 매우 큰 편이기에 전술 기술이 없다면 불리한 진형으로 싸움을 할 공산이 크고 영웅의 이동력을 보장하기 힘들어 빠른 공수가 어렵다.[5]
그래도 마법사 길드에서 4레벨 마법들 중 기원이 높은 확률로 나오기 때문에 물마법을 익혔다면 전체 기원을 걸고 시작하는게 속도면을 보완하기에 매우 좋다. 없으면 고급 공기마법 가속은 필수.
공방 밸런스가 완벽하고 가장 평범하고도 초보자나 고수나 무난하게 사용할 수 있는 진영이다. 그러나 자잘한 단점이 많기 때문에 마냥 편하게 플레이할 수는 없다. 특히, 위에 설명한 속도나 테크트리가 문제인데, 병영(4단계)을 지어야 그리핀 타워(3단계)를 짓는 요상한 역순환 트리도 그렇고, 병영은 무엇보다 대장간을 선행테크로 요구한다. 패치 이후에 대천사가 꽤나 비싸져서[6] 대천사를 뽑기위한 엄청난 '모든 자원'만 확보하면 추가적으로 골드만 필요했던 예전과는 달리, 타워 저리가라 할 정도로 보석 광산에 매달리게 되어 자원적인 압박이 심하다. 게다가 애초에 캐슬 유닛들이 금을 많이먹는 편이라서 금 수급이 매우 힘들어 멀티플레이에서는 조금 어려운 편에 속한다.
2 영웅 목록
캐슬의 영웅은 기사(Knight)와 성직자(Cleric)로 나뉜다. 기사는 주로 공/방이 올라가고 성직자는 마력/지력이 주로 올라간다.
모든 캐슬 타운의 기사는 기본적으로 지도력을 가지고 시작한다. 다른 유닛들과 섞여도 사기로 인한 불이익이 뜰 확률이 적다는 것이다. 멀리치 경, 오린이 최고의 영웅으로 꼽히며, 인기많은 영웅으로는 캠페인으로 정들게되는 크리스챤 경 등이 있다. 그밖에도 튜토리얼 플레이에서 주인공급 포스를 보여주는(…) 하트 경이란 영웅이 존재하지만 확장팩부터는 스토리상 사망처리되면서 사용이 불가능하다.
성직자는 말은 성직자인데 하는건 별로 성직자 같지가 않다. 모든 성직자는 기본적으로 지혜 기술을 가지고 시작하며 4레벨 보조계 마법인 기원이 특기인 로이니스가 사기적이다. 초반부터 기원을 걸면서 다 쓸어버릴 수 있기 때문에 멀티플레이에서는 거의 금지먹고 시작하는 영웅. 외교술을 가지고 시작하는 아델라도 역시 금지먹는 영웅이다.
2.1 기사(Knight)
공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 | |
기본 능력치 | 2 | 2 | 1 | 1 |
능력치 상승 확률 (2~9레벨) | 35% | 45% | 10% | 10% |
능력치 상승 확률 (10레벨 이상) | 30% | 30% | 20% | 20% |
스트롱홀드나 포트리스처럼 극과 극의 기본 능력이 및 능력치 상승률을 지닌 것은 아니나, 공격력/방어력이 적절하게 우선시되는 전형적인 무력 영웅. 보면 알 수 있듯 방어력 상승 확률이 조금 더 높다.
모든 기사 영웅들은 초급 지도력을 가지고 시작하며, 따라서 여러 타운의 유닛들을 섞어서 운용해도 사기로 인한 마이너스가 적은 편이 장점. 좋은 유닛만 골라 뽑아 끌고다니는 재미가 있다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
오린 | 기사 | 인간 | 남성 | 궁술 | 초급 지도력, 초급 궁술 | |
일대기 | 오린은 에라시아의 가장 뛰어난 공성전 전술가와 함께 훈련했습니다. 그의 지휘하에 있는 궁수들은 장애물 뒤에 숨은 적에게도 재빨리 화살을 날릴 수 있습니다. |
- 특기 : 궁술 기술의 효과가 (레벨x5)% 만큼 상승한다.
기사 영웅 중 멀리치 경 다음가는 특기를 지닌 영웅. 캐슬은 물론이고 타워, 램파트, 던전, 스트롱홀드 등 원거리 유닛이 좀 있다 싶은 진영은 죄다 모셔가고 싶어 안달을 내는 영웅이다. 오린이 이끌면 쓰레기 원거리 유닛인 오크 대장도 무지막지하게 강해진다. 그야 레벨 20만 되도 사격 데미지가 2배로 되니까.[7] 궁술의 효과는 노포도 받는다. 따라서 오린이 보유한 노포의 데미지도 어지간한 노포영웅 뺨싸대귀를 때릴 수 있을 정도로 강해진다. 쏘는거라면 죄다 무시무시해진다고 보면 된다. 사실상 HOMM3 무력영웅계의 쓰리탑인 크랙 핵, 타자르, 멀리치 경 다음가는 위치에 있는 영웅. 4편의 두번째 확장팩 윈드 오브 워의 프리저브 캠페인 마지막 미션에서 점령 목표인 긴빌 성을 지키는 레벨30짜리 주력영웅으로 등장하는데 누가 3편의 궁술영웅 아니랄까봐 전투기술중 궁술이 백병전보다 높으며 성안의 지어진 2레벨과 3레벨건물도 원거리 유닛 생산건물 (발리스타, 몽크) 이고 옆에는 역시 생명계열 4레벨 중립유닛 투석기 생산시설까지 있다. 아마 전작의 궁술특기에 대한 오마쥬인듯. 같이 데리고있는 동료 카디널 생명마법 만땅찍은 캐서린이 더 짜증난다면 기분탓이다. 참고로 그 캐서린은 Kathreen으로 여왕폐하와 관계없다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
발래스카 | 기사 | 인간 | 여성 | 궁수/저격수 | 초급 지도력, 초급 궁술 | |
일대기 | 발래스카는 에라시아 최고의 저격수로 유명합니다. 그녀는 부대를 이끌면서도 틈만나면 개인적으로 활쏘기 연습을 합니다. |
- 특기 : 궁수/저격수 속도+1, 레벨 2부터 공/방 상승. (레벨 14일 때 공+3/방+2, 레벨 34일 때 공+6/방+3, 레벨 54일 때 공+9/방+5.)
최고의 무력영웅 오린이라도 캐슬 내에서는 발래스카와 경쟁해야 한다. 들고나오는 궁수의 수량 면에서 발래스카가 더 많고, 따라서 확장이 빠르기 때문에 초반에는 발래스카가 좋다. 궁수 자체가 캐슬 내에서는 원거리 유닛으로서의 입지가 더 높기도 하고... 하지만 후반으로 가면 궁수 특기 발래스카의 저격수 데미지보다 궁술 특기 오린의 저격수 데미지가 더 좋아진다. 따라서 초반에 끝낼 거라면 발래스카, 후반을 바라본다면 오린을 뽑자. 5에서는 듀갈이라는 영웅이 등장한다. 거기선 궁술 특기 영웅이 없고, 훈련소로 늘릴 수 있기 때문에 후반에도 쓸만한 영웅이 되었다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
에드릭 | 기사 | 인간 | 남성 | 그리핀/로얄 그리핀 | 초급 지도력, 초급 방어술 | |
일대기 | 에드릭의 할아버지는 야생 그리핀을 군사용으로 훈련시킨 최초의 에라시아 사람입니다. 이제 에드릭의 가문은 에라시아에서 가장 큰 그리핀 사육장을 운영하고 있습니다. |
- 특기 : 그리핀/로얄 그리핀 속도 +1, 영웅 레벨 3부터 공/방 증가. (레벨 18일 때 공+3/방+3, 레벨 39일 때 공+6/방+6, 레벨 63일 때 공+9/방+9.)
전형적인 유닛 특기 영웅. 별 특징은 없지만 그리핀 자체가 좋은 유닛이고, 스킬도 좋게 구성되어 있어 무난하게 좋은 영웅이다. 설정상 그리핀을 처음으로 길들인 가문 출신으로 가업도 그리핀 농장 운영이다. 5에서는 "이리나"라는 영웅이 그 특기를 가지고 등장한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
실비아 | 기사 | 인간 | 여성 | 항해술 | 초급 지도력, 초급 항해술 | |
일대기 | 실비아는 한때 레그난 해적으로 활동했지만, 해적 생활이 그녀의 인생의 전부는 아니라는 것을 깨달았습니다. 그녀는 이제 에라시아 군대의 해안 순찰대로 근무하면서, 옛 동료들이었던 해적들과 싸우고 있습니다. |
- 특기 : 항해술 기술 효과가 (레벨×5)%만큼 상승.
항해술 특기 영웅은 맵에 따라서 극에서 극으로 변한다. 항해술이라는 스킬이 바다에서의 병참술의 위치를 차지하는 스킬이기 때문에 바다가 많은 맵이면 그야말로 날아다니는 최고의 영웅, 바다가 없는 맵이면 독수리의 눈 영웅만도 못한 쓰레기. 설정상 레그난 해적이었다가 군인이 된 케이스.HotA 버전에서는 육지맵이면 실비아 대신 정찰 영웅으로 대체된다. 해상맵이어도 반쯤 멀티플레이어 금지 영웅이다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
하트 경(본편 전용) | 기사 | 인간 | 남성 | 재산 | 초급 지도력, 초급 재산 | |
일대기 | 하트 경이 앙로스 왕국을 떠나온 것은 네크로맨서 신도들과 연루되었기 때문이라는 이야기도 있습니다. 그러나 그는 이전에 롤랜드 아이언피스트 왕을 위해 일할때 만큼이나 완벽하게 에라시아를 위해 일하고 있습니다. |
- 특기 : 재산 기술의 효과가 (레벨x5)% 만큼 상승한다.
본편인 에라시아의 부흥에서 나오는 영웅. 튜토리얼의 주인공. 캠페인에서의 역할을 생각하면 아이러니하다. 보조로 괜찮지만, 특기의 효용을 최대로 보기 위해서는 레벨이 높아야 하는데 전형적인 보조 영웅을 고레벨로 만들 이유가 딱히 없다. 확장팩을 설치하면 사망한 것으로 처리되어 기본 설정으로는 등장하지 않고 맵에서 설정을 해주어야먄 나올 수 있는데, 아마겟돈즈 블레이드 캠페인에서 엄청나게 좋은 특기[8]를 가지고 언데드로 부활해 적으로 등장한다. 6에서는 일종의 오마쥬로 이름이 똑같은 동명이인이 나온다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
소샤 | 기사 | 인간 | 여성 | 검사/크루세이더 | 초급 지도력, 초급 공격술 | |
일대기 | 캐서린 여왕의 경우와 마찬가지로, 소샤는 숙달된 검술로 그녀의 능력을 인정받으면서 에라시아 군대에 자리를 잡았습니다. 그녀는 크리건이 에라시아로 침입한 직후에 처음으로 지휘권을 부여받았습니다. |
- 특기 : 검사/크루세이더 속도+1, 레벨 4부터 공/방 상승. (레벨 20일 때 공+3/방+3, 레벨 44일 때 공+6/방+6, 레벨 68일 때 공+9/방+9.)
모범적이고 평범한 무력 영웅. 특기에 처음부터 들고있는 공격술 효과가 조화를 이루어 검사의 뎀딜링 능력을 극대화시킨다. 다만, 그 이상은 아니다. 캠페인 전용 영웅인 캐서린과 롤랜드[9]의 성능도 소샤의 판박이. 4에서도 헤이븐 진형에서 본인이 직접 등장한다. 5에서는 "나즐로"라는 영웅이 비슷한 특기를 가지고 등장한다. 여담으로 운명의 망치에서는 이미지가 나쁜 악당으로 등장하기도 한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
크리스찬 | 기사 | 인간 | 남성 | 노포 | 초급 지도력, 초급 포술 | |
일대기 | 크리스찬은 기사로서 보다는 개척자로서, 그는 에라시아 군대에 들어오기 전에 앙로스 왕국의 거의 전역을 탐험한 인물입니다. 비록 그가 방랑자이고 어느 정도 몽상가이긴 하지만, 그의 전술은 전 세계에서 공포의 대상이 되고 있습니다. |
- 특기 : 레벨 4부터 노포의 공/방이 상승. (레벨 25일 때 공+3/방+3, 레벨 55일 때 공+6/방+6.)
기사의 공격력 상승 확률은 나쁘지 않기 때문에 노포 영웅 중에서도 순위권, 아니, 거니슨 다음가는 2위를 노린다. 초반 확장능력이 매우 우수하다. 성능에 비해 인기가 매우 좋은데, 캠페인 곳곳에서 얼굴을 비추기 때문. 명예로운 에라시아의 부흥의 첫번째 캠페인에서 첫번째 영웅이 바로 이 크리스찬이고, 아마게돈즈 블레이드 캠페인 중 하나인 '무모한 고집' 의 주인공 영웅까지 꿰찼다. 덤으로 이 '무모한 고집' 캠페인은 그 약빤 유쾌한 분위기가 일품인 개그 캠페인. 영웅 초상화도 매우 슬픈 표정으로 바뀌어 있다![10] 5에서는 "비토리오"라는 영웅이 그 특기를 가지고 등장한다. 공성술 특기도 같이 나오는 명중률 증가는 그냥 덤.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
티리스 | 기사 | 인간 | 여성 | 기사단/챔피언 | 초급 지도력, 초급 전술 | |
일대기 | 티리스는 에라시아 기병대에서 출세한 인물입니다. 그녀는 뛰어난 승마술 뿐만 아니라 기병전술에 숙달한 재주꾼입니다. 그녀는 마상 창시합에서 결코 패한 적이 없는 챔피언이기도 합니다. |
- 특기 : 기사단/쳄피언 속도+1, 레벨 6부터 공/방 상승. (레벨 18일 때 공+3/방+3, 레벨 42일 때 공+6/방+6, 레벨 66일 때 공+9/방+9.)
6레벨 유닛 특기 영웅이 효과를 보려면 고레벨이 되어야 한다. 유닛 자체가 아주 좋다거나 타운 내에서 차지하는 비중이 크다거나 하면 능력치 상승치가 낮더라도 아주 좋은 평을 듣겠지만, 기사단은 그 정도 유닛이 아니다. 기타 보유 스킬은 괜찮지만 엄청나게 좋은 것도 아니다. 평범하게 우수한 무력영웅. 5에서는 "클라우스"라는 그 특기 영웅이 등장한다. 거기서의 효과는 공방 상승이 아니라 이동할 때의 추가 공격력 효과가 증가한다. 7에서는 본인이 직접 등장한다. 허나 시대적 배경이 완전히 다른것을 감안하면 그냥 팬서비스인듯. 7에서도 여전히 기사단 특기를 보유하고 있다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
멀리치 경 | 기사 | 인간 | 남성 | 모든 유닛 속도 +2 | 중급 지도력 | |
일대기 | 평상시에는 엄격한 멀리치경은 그의 군대를 빨리 움직이게 하는 원인이라고 믿는 조화되지 않는 흥분상태에 빠지곤 합니다. |
- 특기 : 모든 유닛의 속도 +2.
아마겟돈즈 블레이드에서 빠진 하트 경을 대신해 새롭게 참전한 영웅.[11] 모든 유닛에게 추가 속도 2를 주는 만큼 전투에서 멀리치 경의 선공 확률은 99%며, 그 위용은 크랙 핵, 타자르와 맞먹고, 어쩌면 그 이상이다. 어느 진영이든 영입 1순위, 네크로폴리스마저도 사령술 문제만 해결되면 당장 고용하려 든다.[12] 이렇게 좋은 영웅이 캠페인 전용이 아니라는 것 자체가 문제다. 캐슬의 단점 중 하나가 유닛들의 속도가 느리다는 것인데 그 단점을 묻어버리니 당연히 멀티플레이 금지 영웅. 사기영웅답게 4편에서도 살아서 생존하셨지만 대이동 때 투구를 잃었는지 3편의 특능은 물릭의 투구라는 아티팩트로 구현되었다.
캠페인내에선 아마게돈 블레이드 본편에 등장하지 않고 외전 캠페인인 불의 유희에서 등장하며 본편시점에선 적에게 붙잡혀 있다가불의 마녀인 아드리엔느가 데스나이트 하트경과 겨루던 중 유일한 에라시아 지원군으로 구출하여 등용한다. 참고로 한글판퀘스트 텍스트에선 이름을 마이클경이라는 뜬금없이 흔하디 흔한 이름으로 강제 개명시킨다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
모건 캔달(캠페인 전용) | 기사 | 인간 | 남성 | 모든 유닛 속도 +2 | 초급 지도력, 초급 재산 | |
일대기 | 그리폰하트 왕을 살해한 자를 쭃던 모건 캔달 장군은, 새로운 왕위 계승자가 나타날 때까지 잠시 왕위를 맡게 되었습니다. 역사는 수도인 스테드윅을 빼앗긴 유일한 에라시아의 지도자로 그를 기억할 것입니다. |
- 특기 : 모든 유닛의 속도 +2.
본편인 에라시아의 부흥 캠페인에서 수도 스테드윅을 지키는 적으로 나오고, 이후 캐서린에게 구출되어 아마겟돈즈 블레이드 스토리상으로 잠시 왕도 해보는 단역. 특기는 멀리치경의 그것으로 사기적이지만 스킬이 별로고, 가장 큰 문제는, 써먹을 일이 많지 않다는 거다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
롤랜드 아이언피스트(캠페인 전용) | 기사 | 인간 | 남성 | 검사/크루세이더 | 초급 지도력, 초급 방어술 | |
일대기 | 최근에 크리건에게서 풀려난 롤랜드는 그의 아내인 캐서린의 지휘를 받는 에라시아 군대에 장군으로 참여하고 있습니다. 언젠가 이 모든 전쟁이 끝나면 캐서린과 함께 엔로스로 돌아갈 것입니다. 그 전에, 두 사람은 에라시아 왕위 계승 문제를 해결해야 합니다. |
- 특기 : 검사/크루세이더 속도+1, 레벨 4부터 공/방 상승. (레벨 20일 때 공+3/방+3, 레벨 44일 때 공+6/방+6, 레벨 68일 때 공+9/방+9.)
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 2의 주인공. HOMM3에서는 마누라 캐서린 따라서 아마겟돈즈 블레이드 1캠페인에 얼굴을 비췄고, 스토리 상으로는 그 이전에 고문도 받고 좀 고생했다. 공격술 대신에 방어술을 가진 것이 특징. 다른 캠페인 전용 영웅은 죄다 사기 영웅들인데 왜 이 부부만… 근데 이분 전작에서 위저드 아니었나?? 형은 사기영웅이 포진한 네크로폴리스 지도자라더만.[13] 사실 전작 HOMM2의 시점으로 생각해보자면 나이트 진영 최상위 레벨 유닛특기를 들고나오는 셈이긴 한데... 하지만 HOMM3 시점에서 검사/크루세이더는 중간레벨 유닛밖에 안되는지라 안습. 로딩 화면에 나오는 정면 모습은 로버트 다우니 주니어를 닮았다…
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
캐서린 아이언피스트(캠페인 전용) | 기사 | 인간 | 여성 | 검사/크루세이더 | 초급 지도력, 초급 공격술 | |
일대기 | 에라시아의 여왕인 캐서린은, 고국의 국경을 확보하고 그녀의 아버지가 이루었던 평화를 다시 세우기 위해서 전쟁을 계속합니다. 그러나, 전쟁이 길어지면서 그녀에 대한 지지도가 흔들리게 됩니다. |
- 특기 : 검사/크루세이더 속도+1, 레벨 4부터 공/방 상승. (레벨 20일 때 공+3/방+3, 레벨 44일 때 공+6/방+6, 레벨 68일 때 공+9/방+9.)
에라시아의 부흥과 아마겟돈즈 블레이드 등의 캠페인 곳곳에서 등장하는 영웅. 말 그대로 스토리 상의 주인공 영웅이다. 아마겟돈즈 블레이드 오프닝에서도 나온다. 특기나 기술이나 그저 평범하다. 참고로 인트로 영상에서 둔부의 방어력이 좋아보이는 갑옷을 입고 계시다……
2.2 성직자(Cleric)
공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 | |
기본 능력치 | 1 | 0 | 2 | 2 |
능력치 상승 확률 (2~9레벨) | 20% | 20% | 30% | 30% |
능력치 상승 확률 (10레벨 이상) | 20% | 20% | 30% | 30% |
전형적인 마법 영웅. 다만, 공/방이 올라갈 확률도 제법 된다는 게 살짝 걸린다. 응급 치료 스킬 습득 확률이 매우 높고, 특기 영웅까지 있다는 점은 마이너스, 외교술 습득 확률이 높다는 것은 플러스. 로이니스와 아델라가 최고의 영웅으로 손꼽힌다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
라이언 | 성직자 | 인간 | 남성 | 응급치료 | 초급 지혜, 초급 응급치료 | |
일대기 | 라이언은 원래 에라시아 군대의 위생병이었지만, 크리건과 전투중 그의 대장이 사망했을때 뛰어난 통솔력을 보여주었다. 즉, 그는 적군의 허를 찔러서 아군의 증원군이 도착할 때까지 시간을 벌 수 있었던 것이다. |
- 특기 : 응급치료 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
응급치료니까 초반 확장에는 쓸만할지 모르나 그런 용도의 영웅은 캐슬에 많다. 선술집 공간만 차지하는 영웅.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
아델라 | 성직자 | 인간 | 여성 | 축복 주문 | 초급 지혜, 초급 외교 | |
일대기 | 원래 아델라는 전투보다는 그녀의 능력으로 공헌했습니다. 만약 그녀가 적과의 교전을 회피하자고 대장을 설득하는 데 실패한다면, 그녀는 전투에 임하기 전에 병사들을 축복하기 위한 준비를 하고 있을 것입니다. 그녀는 화이트스톤 수비대의 지휘를 담당했습니다. |
- 특기 : 축복 마법을 쓸때 최대 피해가 (영웅 레벨/유닛 레벨)×3%씩 추가로 상승한다.
외교술[14] 하나만으로도 최고의 영웅 중 하나고, 축복 특기의 성격이 저레벨 유닛에게 더욱 강하게 작용하기 때문에 저레벨 유닛이 강한 캐슬과의 시너지가 실로 훌륭하다. 성직자 중 최고의 영웅 투탑을 달리며, 캐슬 외에도 저레벨 유닛이 강력한 램파트에서도 환영받으며, 축복 마법 여부에 따라 2, 3레벨 유닛이 4레벨 급의 성능을 내는 컨플럭스에겐 구세주 급의 대접을 받는다. 축복 마법의 이펙트 때문에 별명이 술집 마담.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
커스버트 | 성직자 | 인간 | 남성 | 약화 주문 | 초급 지혜, 초급 재산 | |
일대기 | 젊었을 때, 커스버트는 암흑의 마법을 다뤘습니다. 하지만 그가 잘못 사용한 마법으로 그의 아내가 사망하자, 그는 암흑의 마법을 떠났고 다시는 뒤를 돌아보지 않았습니다. 암흑의 마법을 꿰뚫는 통찰력에서 그를 능가한는 사람은 없습니다. |
- 특기 : 약화 마법을 쓸 때 1~2레벨 유닛에게는 +3, 3~4레벨에게는 +2, 5~6레벨에게는 +1의 공격력 감소 효과가 추가.
약화 마법 시에 추가 공격력 감소 효과가 있다고는 해도 의미있는 정도는 아니다. 초급 재산 스킬이 있으니 뽑아서 금 생산 및 보조영웅으로 써먹자.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
아델레이드 | 성직자 | 인간 | 여성 | 얼음 고리 주문 | 중급 지혜 | |
일대기 | 폭풍우가 몰아치는 바다에서, 아델레이트는 눈의 엘프족들이 살고있는 보리 섬으로 표류하고 말았습니다. 그곳에서 그녀는 약 20년간을 엘프들과 함께 수련했고, 그녀가 에라시아로 돌아왔을 때 시간이 전혀 흘러가지 않았음을 알게 되었습니다. |
- 특기 : 얼음 고리 주문의 데미지가 (영웅 레벨/목표 유닛 레벨)×3% 상승한다.
성직자 중 유일한 공격 마법 특기 영웅이고 저레벨 상대로 데미지가 상당히 올라가 확장을 편하게 만드는 영웅. 스킬도 깔끔하게 중급 지혜만 가지고나온다. 미모가 HOMM3의 모든 영웅 중에서 제일 빼어나다는 평을 듣기도 한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
잉엄 | 성직자 | 인간 | 남성 | 수도사/열성 수도사 | 초급 지혜, 초급 신비주의 | |
일대기 | 잉엄은 크리건의 공격이 있기 전에는 수도사였습니다. 그와 동료 수도사들은 전쟁이 발발하자 에라시아 군대로 편입되었습니다. |
- 특기 : 수도사/열성 수도사 속도+1, 레벨 5부터 공/방 상승. (레벨 20일 때 공+3/방+2, 레벨 45일 때 공+6/방+5, 레벨 70일 때 공+9/방+8.)
특기[15]도, 스킬도 형편없는데다가 선술집 공간만 차지하는 영웅. 이름부터 글러먹었다……
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
사냐 | 성직자 | 인간 | 여성 | 독수리의 눈 | 초급 지혜, 초급 독수리의 눈 | |
일대기 | 사냐는 모든 것을 빨리 배웠습니다. 가장 뛰어난 학생이었던 그녀는 다른 지원자들을 제치고 교회에 들어갔습니다. 그녀는 마법 주문을 배우는 데 천부적인 능력을 타고났습니다. 어떤 경우에는 다른 사람이 새로운 마법을 사용하는 것을 보기만 해도, 그것을 자신의 마법으로 만들기도 했으니까요. |
- 특기 : 독수리의 눈 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승한다.
그 유명한 독수리의 눈 특기의 영웅이다. 더 이상 무슨 설명이 필요한가?
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
로이니스 | 성직자 | 인간 | 남성 | 기원 주문 | 초급 지혜, 초급 학습 | |
일대기 | 로이니스는 마법과 기도를 행할 수 있는 한, 물리적인 폭력은 필요없다고 믿고 있던 사람입니다. 그는 놀라울 정도로 임무를 완수했기에, 이제는 성공적인 지도자로 인정받고 있습니다. |
- 특기 : 기원 마법을 쓸 때 1~2레벨 유닛에게는 +3, 3~4레벨에게는 +2, 5~6레벨에게는 +1의 공격력/방어력/속도 증가 효과가 추가.
기본적으로 4레벨 마법인 기원을 들고 나오는 것부터가 사기적. 멀리치 경을 제외한다면 캐슬 최강의 영웅 후보. 초급 학습은 사기 영웅이 되지 말라고 대놓고 넣은 티가 난다. 고급 물마법을 일찍 익혔다면 두려울게 없다. 단 기원의 마나 소모가 꽤 되기 때문에 마나 관리는 필요하다. 참고로 그의 특기는 사기아이템 엔젤릭 얼라이언스의 효과[16]에도 적용된다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
케이틀린 | 성직자 | 인간 | 여성 | 매일 금 +350 | 초급 지혜, 초급 지식 | |
일대기 | 지휘관으로 선임되기 전, 몇몇 사람은 케이틀린이 악의 영혼을 소유했다고 생각했습니다. 하지만 이러한 주장에도 불구하고, 그녀가 교회에 몸담고 있었던 시기에 교회에 대한 헌신에서 그녀를 따라갈 사람은 아무도 없었습니다. |
- 특기 : 매일 금 +350.
전형적인 보조 영웅이다.
3 유닛 목록
2원거리 2비행 3근접의 균형잡힌 체제. 특히, 7레벨 스텟 최강자인 대천사가 비행 유닛이라는 게 정말 크다. 2헥스를 차지하는 대형 유닛은 셋.
3.1 1레벨 : 창병/도끼창병 (Pikeman/Halberdier)
- 생산건물 : 경비숙소 (Guardhouse)
이름 | 사진 | 사진 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 |
창병 | 4 | 5 | 10 | 1~3 | - | 4 | 14(28) | 금 60 | 돌진 특수능력 무시. | ||
도끼창병 | 6 | 5 | 10 | 2~3 | - | 5 | 14(28) | 금 75 | 돌진 특수능력 무시. |
판타지 계열의 엑스트라, 쉽게 쓸려나가는 말단병사로 유명한 창병이지만 이 게임에서는 1레벨 최강자 자리를 다투는 강자다. 순수 능력치 합산은 램파트의 켄타우로스 대장보다 강하다. 다만, 실용성에서는 속도가 빠른쪽이 낫다는 점 때문에 켄타우로스 대장을 창병보다 우위에 놓곤 한다. 선공권 싸움도 가능하고, 일단 선빵을 치니까.[17] 따라서 소수 싸움이라면 방어 높은 창병이 이기지만 다수 싸움이라면 선공을 맞고 숫자가 줄어서 시작하는 창병이 진다. 어쨌든 기본 스텟은 1레벨 최강급이며 좀 느린 점 때문에 먼저 공격할 수는 없지만, 저격수를 견제하기 위해 달려드는 고레벨 유닛들도 마냥 1레벨이라 우습게 볼수는 없을 정도의 능력을 가지고있다. 2연사 능력을 지닌 저격수 앞에서 적을 막아내는 용도로 쓰자. 속도가 5인게 아쉽지만, 캐슬은 천사를 빼면 꽤나 느린 진영이라 아주 큰 문제까지는 아니다. 후반에 활약하기는 좀 힘들지만, 그래도 고기방패와 궁수 보호 정도의 역할은 후반에도 수행할 수 있다. 메뉴얼에 적혀있지 않은 숨겨진 특수능력으로 기사단과 챔피언의 돌진 능력을 무시하는 특수능력이 있는데, 이는 같은 캐슬끼리의 싸움에서나 쓸만한 능력. 캐슬 대 캐슬에서 빠른 챔피언 날빌을 봉쇄한다는 것이 유일한 의의인 능력이다.
3.2 2레벨 : 궁수/저격수 (Archer/Marksman)
- 생산건물 : 궁수의 탑 (Archer's Tower)
이름 | 사진 | 사진 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 |
궁수 | 6 | 3 | 10 | 2~3 | 12 | 4 | 9(18) | 금 100 | - | ||
저격수 | 6 | 3 | 10 | 2~3 | 24 | 6 | 9(18) | 금 150 | 2연사 |
자체 능력치는 2레벨에서도 하급[18]이지만, 업그레이드를 해 저격수가 되면서 얻는 특능인 2연사 하나로 2레벨 상급 유닛으로 평가되는 원거리 공격 유닛. 역시 콩의 진영 [19] 업그레이드는 선택이 아닌 필수다. 다만, 2연사를 하는만큼 적이 붙으면 화력이 1/4로 떨어지는 셈이라 반드시 접근하는 적을 막고 보호해줘야 한다. 맷집도 허약해 녹아내리는 속도도 빠르다. 일단 적절한 보호만 있으면 우수한 공격력으로 적에게 큰 피해를 입혀주는 유닛. 2연사 특수능력으로 인해 뽑아내는 데미지가 매우 크고, 초반부터 창병을 비롯한 전방 탱커가 존재한다는 점 때문에 캐슬의 초반확장 속도는 매우 빠르고 안정적이다. 유지만 된다면 머릿수 때문에 후반에도 무시못할 전력이 되기 때문에 견제 1순위라 중반부터 집중공격을 받게된다. 그리고 2연사를 하면 탄약을 2개씩 잡아먹으므로 장기전을 생각한다면 탄약 수레를 마련하는 것이 좋다. 여담으로 게임에서 유일하게 쇠뇌로 무장한 유닛이다.
3.3 3레벨 : 그리핀/로얄 그리핀 (Griffin/Royal Griffin)
- 생산건물 : 그리핀 성채 (Griffin's Tower)
이름 | 사진 | 사진 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 |
그리핀 | 8 | 8 | 25 | 3~6 | - | 6 | 7(14)+3 | 금 200 | 2회 반격 | ||
로얄 그리핀 | 9 | 9 | 25 | 3~6 | - | 9 | 7(14)+3 | 금 240 | 무한 반격 |
테크트리가 상당히 기이하지만[20], 우수한 성능을 지닌 유닛. 딱히 우월한 부분은 없지만 밀리는 부분도 없이 동레벨 중상위권 스텟을 가지고 있다. 만능형. 비행 유닛에 속도도 빠르기 때문에 적진 한가운데 파고들기 좋고, 생산량도 많은데다가 공/방/체력 스텟 모두 괜찮으니 적진 한가운데서도 순식간에 전멸하지는 않는다. 거기다 무한 반격 특수능력 때문에 근접전으로 이녀석을 제거하려면 반드시 피해를 감수하게 된다. 2번 공격 능력을 갖춘 유닛들에게는 상당히 심각한 위협. 특히 스트롱홀드의 늑대 약탈자는 전형적인 유리대포 유닛으로 약한 체력과 높은 공격력을 가졌는데, 한번에 해치울 정도의 머릿수를 갖추지 않은 이상 로얄 그리핀을 때리면 두번 때리고 두번 반격당해서 몰살당하는 불상사도 일어난다. 단점이 있다면 초반 유닛이면서도 크기가 2헥스라는 점. 무한반격 특수능력을 최대한 살리기에는 좋지만 두들겨맞는 범위가 크다는 점은 단점이다. 그리고 9라는 속도는 3레벨 중에는 빠른축에 속하지만 궁수 견제에는 부족하다는 것도 살짝 애매한 문제. 대천사, 챔피언과 함께 캐슬의 돌격진을 구성해도 되고, 숫자가 좀 부족하거나 그리핀이 돌아다니기 위험하다 싶다면 2칸을 차지하는 덩치를 생각해 창병과 함께 저격수나 질럿을 보호하도록 하자. 전체적으로 좋은 유닛이지만 그놈의 꼬인 테크 때문에 초반에 뽑기가 좀 힘들다. 그리고 후반 가서도 맨앞에서 싸우다보니 많이 죽어나가서 물량이 잘 안 쌓이는 느낌을 준다.
3.4 4레벨 : 검사/크루세이더 (Swordsman/Crusader)
- 생산건물 : 병영 (Barracks)
이름 | 사진 | 사진 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 |
검사 | 10 | 12 | 35 | 6~9 | - | 5 | 4(8) | 금 300 | - | ||
크루세이더 | 12 | 12 | 35 | 7~10 | - | 6 | 4(8) | 금 400 | 2회공격 |
검사는 그저 평범한 보병이다. 하지만 크루세이더가 되면 2회 공격이라는 특수능력을 가지게 되면서 천사를 제외하면 캐슬 내 최고의 근접전 뎀딜러가 된다. 다만, 적이 반격 가능할 경우 공격-반격-2번째 공격의 형태를 띄기 때문에 위력이 감소하는 편. (반격에서 죽어나간다.) 따라서 제대로 쓰기 위해서는 먼저 공격해 반격을 상쇄시켜줄 유닛이 필요하다. 몸도 이상하게 은근히 약하다. 방어력은 괜찮지만 체력이 다른 근접 4레벨들의 평균에 못 미치고 수가 그리 많은 것도 아니라 숫자 관리가 필요하다. 일단반격 없이 2번 공격이 다 들어가면 매우 위력적. 크루세이더가 공격하기전에 반격을 제거해줄 적합한 유닛은 그리핀과 챔피언. 둘다 능력치가 견실해 잘 죽지않고 속도도 크루세이더보다 빨라 먼저 공격을 맞아주기 용이하다. 크루세이더로 업그레이드 하면 이 녀석들이 갑옷을 입고 이동 시마다 찰캉찰캉거리는 소리가 꽤나 매력적이라 애지중지하는 사람도 있다고 한다. 뭐, 성능 좋겠다 폼도 나겠다…
3.5 5레벨 : 수도사/열성 수도사 (Monk/Zealot)
- 생산건물 : 수도원 (Monastery)
이름 | 사진 | 사진 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 |
수도사 | 12 | 7 | 30 | 10~12 | 12 | 5 | 3(6) | 금 400 | - | ||
열성 수도사 | 12 | 10 | 30 | 10~12 | 24 | 7 | 3(6) | 금 450 | 근접전 패널티 없음. |
My life for Aiur
이 자식 근접전 패널티도 없다.
언제나 상급 유닛으로 구성된 캐슬의 유일한 중하위권 유닛. 귀중한 원거리 유닛이기 때문에 [21] 뺄 수가 없지만 그 스텟은 영 약해빠졌다. 뎀딜링을 맡는 궁수 유닛에게 중요한 데미지 스텟이 낮다는 것도 문제지만, 더 큰 문제는 약해빠진 체력. 체력이 거의 3레벨 수준이기 때문에 위치에 비해 너무 쉽게 죽는다. 열성 수도사로 업그레이드 하면 근접전 패널티가 없어지지만, 그렇다고 해서 호위 없이 운용하기엔 너무 맷집이 약해서 문제다. 거기다 옆 동네처럼 생산건물을 짓기 위해서는 모든 종류의 자원을 투입해야 한다는 점이 다시 발목을 잡는다. 그러나 최종테크인 천사를 양성하기 위해서는 반드시 넘어가야 할 중요한 테크이므로 짓지 않을 수도 없다. 믿을건 5레벨치곤 싼 가격과 원거리 유닛이라는 점뿐이므로 적절하게 모아가면서 운용하는 것이 포인트. 특히, 수성전때 효율이 제법 좋다. 그나마 원거리 유닛이기에 망정이지 궁수가 아니였으면 버림받았을 것이다. 반대로 말하자면 이러니저러니 해도 고레벨 궁수기 때문에 쓰레기 유닛은 아니라는 것. 어쨌든 저격수보다 딜은 잘 뽑는다. 아무리 저격수가 좋아도 2레벨이랑 5레벨 차이인데 딜이 더 낮으면 좀 슬프지 않았을까 [22] 확실한 것은, 네크로폴리스의 리치에 비하면 딸리는 유닛이라는 것. 여담으로 선술집에 의하면 열성 수도사의 몸은 순수한 에너지로 이루어져 있다고 한다. 확실히 얼굴 부분에 빛이 나는 걸 보아 평범한 인간은 아니다. 사실, 사이오닉 에너지라 카더라
3.6 6레벨 : 기사단/챔피언 (Cavalier/Champion)
- 생산 건물 : 연병장 (Training Ground)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
기사단 | 15 | 15 | 100 | 15~25 | - | 7 | 2(4) | 금 1000 | 이동 후 공격 시 이동거리 한핵스 당 5% 데미지 추가. | ||
챔피언 | 16 | 16 | 100 | 20~25 | - | 9 | 2(4) | 금 1200 | 이동 후 공격 시 이동거리 한핵스 당 5% 데미지 추가. |
6레벨 중상급 유닛. 양대 최강자인 나가 여왕과 공포의 기사에는 미치지 못하나, 이프리트, 워 유니콘, 마법의 정령과 함께 그 다음 랭크에 들어간다 할 수 있는 유닛 [23] 이다. 속도도 꽤 되는데다 이동거리 한 헥스 당 데미지가 5%씩 추가되기 때문에 첫타시 뽑아내는 데미지가 꽤나 높다. 첫턴 가속 또는 기원을 걸고 최대 이동거리로 돌격한다면 7레벨도 왕창 죽는다. 이동거리를 최대한 확보하면서 싸우자. 빙글빙글 돌아가면서 싸우는 것이 기본. 연병장 건설을 위해서는 마굿간을 지어야 한다. 그런데 마굿간과 연병장은 나무를 장난 아니게 필요로 한다. 마굿간, 연병장, 향상된 연병장까지 다 지으려면 목재가 무려 40이나 필요하다. 따라서 기사단 중심으로 가려면 나무 확보가 필수적. 필드맵의 마굿간에서는 기사단을 무료로 챔피언으로 업그레이드 해준다. 따라서 마굿간이 근처에 있다면 굳이 업그레이드를 할 필요가 없다.
3.7 7레벨 : 천사/대천사 (Angel/Archangel)
- 생산 건물 : 천상의 문 (Portal of Glory)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
천사 | 20 | 20 | 200 | 50 | - | 12 | 1(2) | 금 3000 보석 1 | 모든 아군에게 사기 +1, 사탄에게 1.5배 데미지. | ||
대천사 | 30 | 30 | 250 | 50 | - | 18 | 1(2) | 금 5000 보석 3 | 모든 아군에게 사기 +1, 부활 마법 사용(1회), 대사탄에게 1.5배 데미지. |
확장팩 추가 4종 드래곤[24] 을 제외하면 순수 스텟으로 치면 7레벨 최강자. 비행능력, 압도적인 속도, 50이라는 미친 고정데미지 [25], 비생명체 유닛을 제외한아군 유닛 부활능력에다가 사기치 보정까지, 버릴거 하나 없는 특수능력들을 들고 7레벨 최강자 쟁탈전을 벌이는 무시무시한 유닛. 공식 메뉴얼에서도 인정한 HOMM3의 최강자.[26] 챔피언이니 크루세이더니 하는 별볼일 없는 유닛들을 최종유닛으로 삼았던 전작의 나이트를 불쌍히 여겨 직접 내려오셨다는 생각이 들 정도로 강하다. 부활능력은 한 유닛당 1회 시전 가능.[27] 따라서 천사를 여기저기 나눠서 끌고다니면 몇번이고 부활이 가능하다. 특수능력도 괜찮고, [28] 기본 스텟은 전 진영 유닛 중 30/30을 찍은 유일한 유닛이다. 그나마 확장팩(SOD) 들어와서 생산에 보석을 3이나 먹는게 다행이다. 그전에는 그냥 금만으로 생산이 가능했다. 이런 유닛이 금만으로 생산할 수 있었다니, 정말 사기스럽다. 지금은 많이 비싸진 셈이 되었지만 그만한 값은 한다. 속도도 게임 내 최강의 유닛인 에이져 드래곤과 속도만큼은 원톱인 피닉스를 제외하면 가장 빠르다. 하도 다른 유닛과 비교될 정도로 빠르기 때문에 천사만 끌고 다니기도 한다. 사실 영웅 최고이동거리를 맞출 수 있는 캐슬 유닛은 천사 [29] 뿐이기도 하고. 천사들끼리 돌아다니면서 서로 부활을 써대면 상대방은 속이 터진다. 7레벨 유닛간의 1:1전투도 방어무시능력을 지닌 에인션트 베히모스, 머릿수 믿고 들이대는 불사조 빼면 다 이길 수 있을 정도.
단점을 뽑자면 체력은 최상급이 아니라 내파류의 공격마법에 약하고 의외의 상황에서 죽기도 한다. 하지만 이건 부대를 나누어 부활을 써 커버가 어느정도 가능하다. 마법이 통한다는 것은 아쉬운 부분이지만 캐슬은 버프마법 위주이기 때문에 이건 장점이기도 하다. 가장 큰 문제는 건물 및 생산에 들어가는 막대한 자원. 생산건물의 건설 및 업그레이드에 들어가는 자원이 게임에서 가장 비싸며 대천사 생산에 필요한 보석 3은 다른 진영 7레벨 유닛은 기껏해야 자원을 2개를 소모한다는 것과 비교하면 부담되는 편. 여기에 캐슬은 자원창고로 보석을 충당할 수도 없어 보석 부족에 허덕이기 쉽다.[30] 업그레이드를 하면 일반적인 천사의 이미지와는 다르게 심판의 검(유물급 아티팩트)한 놈 차출해 영웅에게 줄 수 없나에 우락부락한 근육, 그것을 감싸는 흉갑, 방패, 종아리 보호대, 턱수염까지 있다. 어째 장비가 왠만한 영웅보다 좋아보인다 서브컬처의 천사라기보다는 마치 벽화에 나오는 용이나 악마를 잡는 신의 전사 같은 이미지에 가깝다. 잘 보면 날개가 어깨가 아니라 허리와 엉덩이 사이 쯤에 달려있다. 치트를 이용해 1슬롯당 대천사 5마리를 얻을 수 있다.
4 건물 목록
기본적인 공통건물은 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/건물 참조
4.1 유닛 생산건물
모든 유닛 생산건물은 기본적으로 보루를 필요로 한다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
경비숙소 | 금 500, 석재 10 | 없음 | |
향상된 경비숙소 | 금 1000, 석제 5 | 경비숙소 |
- 창병/도끼칭병 생산건물. 경비숙소는 기본적으로 지어져 있는 경우도 많다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
궁수의 탑 | 금 1000, 목재 5, 석재 5 | 경비숙소 | |
향상된 궁수의 탑 | 금 1000, 목재 5, 석재 5 | 궁수초소 |
- 궁수/저격수 생산건물. 마찬가지로 기본적으로 지어져 있는 경우가 종종 있다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
그리핀 타워 | 금 1000, 석재 5 | 병영 | |
향상된 그리핀 타워 | 금 1000, 석재 5 | 그리핀 타워 |
- 그리핀/로열 그리핀 생산건물. 3레벨 유닛 생산건물 주제에 4레벨 생산건물이 필요하다는 꼬인 테크 때문에 그리핀 활용의 최대 걸림돌이 된다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
병영 | 금 2000, 석재 5 | 경비숙소, 대장간 | |
향상된 병영 | 금 2000, 석재 5, 수정 5 | 병영 |
- 검사/크루세이더 생산건물. 필요건물은 경비숙소와 대장간, 즉 1->4레벨로 넘어가는 테크도 가능하다. 사실상 캐슬의 메인 딜러인 크루세이더를 뽑아내는 건물이고 상위테크에 필수건물이기 때문에 빨리 짓는 것이 좋다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
수도원 | 금 3000, 목재 5, 석재 5, 수은 2, 수정 2, 유황 2, 보석 2 | 병영, 마법 길드 1레벨 | |
향상된 수도원 | 금 1000, 목재 5, 석재 5, 수은 2, 수정 2, 유황 2, 보석 2 | 수도원 |
- 수도사/열성 수도사 생산건물. 필요자원이 동맹인 타워를 생각나게 만든다. 수도사의 성능도 그저 그렇지만 천사를 위한 필수건물이기 때문에 지을 수 밖에 없다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
연병장 | 금 5000, 목재 20 | 병영, 마굿간 | |
향상된 연병장 | 금 3000, 목재 10 | 연병장 |
- 목재 소모가 후덜덜한 기병/챔피언 생산건물. 마굿간 자체는 꽤나 좋은 건물이기 때문에 나쁜건 아니지만 목재를 너무 많이 필요로 하니 신경써야 한다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
천상의 문 | 금 20000, 수은 10, 수정 10, 유황 10, 보석 10 | 병영, 수도원 | |
향상된 천상의 문 | 금 20000, 수은 10, 수정 10, 유황 10, 보석 10 | 천상의 문 |
- 초강력 7레벨 유닛인 천사/대천사 생산건물. 가격도 오질나게 비싸지만 다행히도 대부분의 자원을 골고루 필요로 하기 때문에 특정 자원만 엄청난 양을 필요로 하는 것보다야… 그래도 비싸다. 게다가 금 소모는 모든 건물 중에서 가장 높다. 타이탄 업그레이드가 더 비싸긴 하지만 얘네는 자이언트 건물이 5천원이라 생산건물/업글건물 합하면 제일 비싼 게 맞다.
4.2 진영 특수건물
해당 진영만 가진 특수한 건물군. 추가 생산건물들도 이쪽에 포함된다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
그리핀 성채 | 금 1000 | 그리핀 생산량 +3 | 그리핀 타워 |
- 테크가 꼬인것 때문에 생산량이 적기 십상인 그리핀 물량을 모으는데 도움을 주는 건물. 다만, 그리핀은 교전 한번 제대로 하면 왕창 죽어나가는 유닛이기 때문에 이걸 붙여도 그리핀 수량이 좀 부족하게 느껴질 수 있다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
마구간 | 금 2000, 목재 10 | 마구간이 있는 마을을 방문한 영웅은 그 주가 끝날 때까지 추가 이동력(+400)을 얻는다. | 병영 |
- 연병장을 짓기 위해서는 필수건물인 마구간. 추가 이동력까지 제공해주니 좋지만 마구간/연병장/향상된 연병장 셋을 올리기 위해 필요한 목재의 양은 40… 목재를 될 수 있는 한 많이 확보해야 한다. 참고로 7일에 방문한다고 해도 주가 바뀌면 무조건 그 효과가 사라진다. 따라서 가장 좋은 건 1일에 방문하는 것. 수송용 영웅 운용시에 생각해야 할 점이다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
등대 | 금 2000, 석재 10 | 모든 영웅의 해상 이동력이 약간 증가 | 조선소 |
- 사실, 조선소도 보기 힘든게 사실인데 등대 보기는 더더욱 힘들다.[31]
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
검사협회 | 금 500, 목재 5 | 농성 시 모든 아군 유닛 사기 +2 | 선술집 |
- 모든 아군 유닛 사기가 +2 되는 것은 좋지만, 농성전 한정이라는 게 아쉽다. 다른 거 다 짓고 지을게 없을 때 올려주자.
4.3 성궤건물
성궤가 있어야 지을 수 있는 건물. 기본적으로 하루 금 5000 생산 + 해당 진영의 유닛 생산량 50% 증가 효과가 있다.
건물명 | 필요아이템 | 능력 | |
장군의 조각상 | 성궤 | 모든 아군 유닛 사기 +2 |
- 기사 클래스 영웅이야 지도력을 익힐 확률이 높기 때문에 대부분의 경우, 사기가 최대치를 찍고 있어 그다지 의미가 없지만 지도력을 익히기 어려운 성직자 클래스 영웅에게는 큰 도움이 되는 능력이다.
5 간단 전략
캐슬은 영웅/유닛 모두 견실하게 우수한 진영으로, 단지 5레벨을 건설할 수 없는 마법 길드가 아쉬울 따름이다. 그러나 캐슬의 최대 문제는 유닛들이 너무 느리고 빌드가 꼬였다는 점이다. 천사 말고는 영웅의 최고 이동력을 보장해 줄 수 있는 속도 11을 찍은 유닛이 없다. 거기다 빌드도 장난 아니게 꼬였다. 4레벨 검사 생산건물인 병영이 상위 유닛은 물론이고 하위 레벨인 그리핀 생산건물을 짓기 위한 필수건물인 타운은 캐슬이 유일하다. 더 큰 문제는, 병영을 짓기 위해서는 대장간이 또 필수. 연병장을 짓기 위해서는 마구간이 필수, 거기다 유닛 생산을 위해서는 금을 많이 필요로 하고, 좋은 특수능력도 업그레이드를 해야 생긴다.
어찌되었든 저격수/창병/검사는 확장 하나는 안정적으로 가능하니 자원 확보에만 전념을 기울이면서 상위 테크 유닛들을 뽑아주자. 일반적으로 선택되는 테크는 패스트 기사단. 마구간이 제공해주는 이동력이 초반에는 중급 병참술 이상 되는 수준인데다 기사단 자체도 괜찮은 유닛이다. 그리고 기사단을 우선적으로 뽑고, 차근차근 자원을 긁어모아 대천사 테크를 타주자. 대천사를 포함한 풀셋이 갖춰진 후에는 어떤 타운이든 붙어서 밀리지는 않는다. 아 물론 금지타운인 네크로폴리스나 컨플럭스는 제외한다. 얘넨 금지타운이라는 데서 알 수 있듯 비교대상에서 완전히 빼버린다.
특히, 대천사는 매우 중요한 유닛으로, 대천사가 있고 없고는 캐슬에겐 엄청난 차이를 가져다 준다.
보석과 목재가 많이 필요한 편이다. 특히, 기사단을 뽑기 위해 필요한 목재는 아무리 흔해빠진 목재라고 해도 무시할 수 없는 수준. 되는대로 긁어모으자.- ↑ 원본인 에라시아의 부흥에만 있다.
- ↑ 게임상의 컨셉을 계승한 것일 뿐, 실제 스토리로 따지면 계승한 것이 아니라 아예 별개의 세력이다. 2편의 나이트는 스토리 상으로 엔로스 왕국이고 3편의 캐슬은 스토리상으로 안타개릭 대륙의 에라시아 왕국이다.
- ↑ 캐슬 유닛 중에서 가장 활용도가 떨어지는 것뿐이지 궁수라서 그렇게까지 나쁜 유닛은 아니다. 물론, 궁수가 아니였다면…
- ↑ 크루세이더는 고르곤 다음으로 고레벨 유닛을 잘 썬다. 2연타 때문에.
- ↑ 대천사가 18로 가장 빠른데 그 다음 유닛인 챔피언과 그리핀이 9다. 영웅의 이동력은 마굿간을 지으면 해결된다지만 5레벨 탐험 마법인 비행이나 차원의 문 마법을 얻을 수 없다는 건 분명히 단점.
- ↑ 금 5000 -> 금 5000 + 보석 3.
- ↑ 고급 궁술은 사격 데미지를 50% 올려준다. 그러므로 레벨 20의 오린은 (고급)궁술 효과가 100% 로 되어 데미지가 2배로 증가한다.
- ↑ 흑기사와 공포의 기사의 공방과 데미지를 증가시킨다. 이 효과를 받은 공포의 기사는 그냥 7레벨 급이다.
- ↑ 이쪽은 초급 공격술 대신에 초급 방어술을 들고나온다.
- ↑ 이 정신나간 캠페인의 마지막은 크리스찬이 캐서린 여왕에게 구조되어 에라시아로 같이가는 것이다. 이 때문에 에라시아의 부흥의 첫번째 캠페인에서 첫번째 영웅으로 나온다. '무모한 고집' 캠페인 에필로그를 보면 휴가를 즐길 생각이었으나 곧바로 전쟁에 투입되는 안습함까지...
- ↑ 멀리치 경의 모티브는 실존 인물이다! 실제 이름은 데이비드 멀리치. 뉴월드 컴퓨팅에서 HOMM3의 팀장이었다고 하는데 그가 휴가를 간 사이에 마이트 앤 매직 6에 쓰인 사진 (6인 평의회 구성원 중 한명으로 나온다.) 을 팀원들이 집어넣고 게임을 출시했다고 한다. 평소의 스타일이 팀원들을 갈구면서 빠른 일처리를 요구했기 때문에 특기가 모든 유닛 속도 +2고 초기 보유스킬이 중급 지도력이다.
- ↑ 네크로폴리스 영웅만 배울 수 있는 사령술을 정상적으로 배울 수 있는 방법은 학자나 마녀의 오두막을 통하는 방법밖에 없다.
- ↑ 전작 왕위계승전 롤랜드 캠페인 중 콜라곤 방어에서는 나이트로 나왔다.
- ↑ 이것 때문에 멀티플레이에서 금지를 먹는다. 외교술이 없었다면 가속 특기 영웅이랑 인식이 비슷했을 것이다.
- ↑ 만일 괜찮은 다른 스킬을 가지고 시작했다면, 오크 특기 영웅인 자바커스처럼 써먹는분이 간혹 있었을거다.
근데 마법 영웅이잖어? 아마 안될꺼야... - ↑ 자신의 최초 턴 개시시 아군 전원에게 고급 기원.
- ↑ 다 똑같은데 창병은 켄타보다 방어가 2 높고 속도가 2 낮다.
- ↑ 같은 2레벨 장거리인 도마뱀 전사나 마고그랑 비교해도 스탯이 딸리는 편.
으앙 인퍼노 - ↑ 이 점은 램파트의 그랜드 엘프와 유사하다.
- ↑ 4레벨 유닛 생산 건물인 병영을 지어야 그리핀 성채를 건설 할 수 있다.
- ↑ 마법으로 이루어진 에너지 탄을 발사한다. 타워의 마법사/대마법사도 마찬가지.
- ↑ 상대의 방어력이 0이라면 1주 생산량으로 따졌을때 저격수 딜이랑 비슷하지만 현실적으로 그런 경우는 거의 있을 수가 없고, 방어력이 있는 상대들을 때리는 경우가 일반적이다. 1레벨 유닛도 방어력 3~6 정도는 갖고다닌다.
- ↑ 그래도 이들 중에선 제일 강한 편. 빙글빙글 잘 돌아치면 드레드 나이트도 운좋으면 이긴다. 그 밑에는 사이클롭스, 꼴지가 와이번과 만티코어.
- ↑ 에이저(azure), 러스트, 크리스탈, 페어리 드래곤.
- ↑ 50은 다른 7레벨 유닛들 최고데미지 수준이다.
- ↑ 중립유닛 제외.
- ↑ 대천사 1기당 체력 100 한도로 부활이 가능하다. 마법으로 취급되기 때문에 금지의 구슬(모든 마법 사용불가)이나 변절자의 망토(3레벨 이상 마법 사용불가)가 있으면 사용이 불가능하다.
- ↑ 사기 +1, 데빌 상대로 데미지 +50%
- ↑ 유닛 속도가 11 이상일때 영웅의 이동거리가 최대가 된다. 그 이상은 상관없다.
- ↑ 보통 다른 진영 자원창고는 그 진영 7레벨 유닛 생산 시 요구하는 자원이나 목재와 석재를 생산한다. 목재와 석재를 생산하는 자원창고를 가진 진영은 그 진영 7레벨 유닛에 자원을 1밖에 소모하지 않아 버틸만하고 다른 진영의 타 자원을 생산하는 자원창고는 그 자원을 2 요구하는 7레벨 유닛의 생산에 보탬이 된다. 하지만 캐슬은 본편에서는 천사가 금만 필요했기 때문에 자원창고에서 목재와 석재를 생산하다가 패치로 보석을 3이나 먹도록 변경된지라 심각한 문제가 된다.
- ↑ 조선소는 타운 가까운 곳에 배가 뜰 수 있는 물 타일이 있어야 지을 수 있다.