- 상위 항목 : 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 | ||
캐슬 | 램파트 | 타워 |
인퍼노 | 네크로폴리스 | 던전 |
스트롱홀드 | 포트리스 | 컨플럭스 (아마겟돈 블레이드) |
중립유닛 (정확히 말하면 중립유닛은 진영이 아니다. 분류 자체는 별도의 카테고리로 들어간다.) |
목차
- 1 설명
- 2 영웅 목록
- 3 유닛 목록
- 3.1 1레벨 : 놀/놀 약탈자 (Gnoll/Gnoll Marauder)
- 3.2 2레벨 : 도마뱀 인간/도마뱀 전사 (Lizardman/Lizard Warrior)
- 3.3 3레벨 : 서펀트 플라이/드래곤 플라이 (Serpent Fly/Dragon Fly)
- 3.4 4레벨 : 바실리스크/거대한 바실리스크 (Basilisk/Greater Basilisk)
- 3.5 5레벨 : 고르곤/강력한 고르곤 (Gorgon/Mighty Gorgon)
- 3.6 6레벨 : 와이번/와이번 군주 (Wyvern/Wyvern Monarch)
- 3.7 7레벨 : 히드라/카오스 히드라 (Hydra/Chaos Hydra)
- 4 건물 목록
- 5 간단 전략
1 설명
워낙 명곡이 많은 HOMM시리즈 음악 중에서도 손꼽히는 곡. 45초 남짓부터 1분 20초 언저리까지 폭발하는 절정부분이 백미다. |
에라시아 서쪽에 위치한 늪지의 나라 타탈리아의 진영이다. 에라시아로부터 박해를 받는 삶에 질려서 에라시아가 이오폴/나이혼 연합에게 공격받자, 침략에 나섰다. 그러나 이후, 아마겟돈즈 블레이드에서 언데드로 부활한 하트 경에게 침략당하는 신세가 되었다.
그 명칭 그대로(Fortress : '요새'라는 의미) 방어 특성을 타고난 곳으로서 일단 성부터 성벽의 방어력이 다른 진영의 성보다 2배며 해자가 2칸이다. 유닛의 대부분이 높은 방어력을 가지고 있으며 성의 특수건물들도 전부 방어력을 늘려준다. 심지어 성궤건물의 기능도 방어력 상승. 공격력이 극대화된 스트롱홀드와는 완전히 반대의 속성을 가지고 있다.
본편에서는 형편없는 능력치와 방어 특화라는 점에서 인퍼노와 함께 양대 병신취급 받으면서 불우한 삶을 살았지만 SOD에서 상향이 이루어지면서 플레이하기 편한 진영이 되었다. 농성전의 최강자로 성안에 유닛 충분히 배치하고 고레벨 영웅을 짱박아놓으면 웬만해선 성 빼앗길 일은 없다.
포트리스 진영의 방어력에 또 한몫하는 요소는 포트리스 타운의 주변에 대개 늪지형이 배치된다는 것이다. 이 지형에서는 탐험술을 고급까지 익혔거나 포트리스 유닛으로 부대를 편성하지 않는 한[1] 이동력이 굉장히 제한되기 때문에 방어하는 입장에서 대처하기 매우 편해진다.
그리고 BGM이 끝내준다. 늪지대와 마녀 등 자칫하면 중간보스도 되지 못할 컨셉들만 모였는데 패기 넘치는 분위기를 BGM 혼자서 담당하고 있다.[2]
2 영웅 목록
영웅은 전투 계열인 비스트마스터(Beastmaster)와 마법 계열인 마녀(Witch)가 있다. 자체 마법사 길드가 3레벨까지만 올라가는 진영이기 때문에 마녀 계열은 자체적으론 영 쓸데없다는 평을 듣는다. 다른 진영을 빼앗아서 그곳의 마법사 길드를 올린다면 되겠지만. 대신, 비스트마스터는 정말로 강력하다.
2.1 비스트마스터(Beastmaster)
공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 | |
기본 능력치 | 0 | 4 | 1 | 1 |
능력치 상승 확률 (2~9레벨) | 30% | 50% | 10% | 10% |
능력치 상승 확률 (10레벨 이상) | 30% | 30% | 20% | 20% |
스트롱홀드와 함께 HOMM3 전투계 타운을 양분하는 포트리스의 전투계 영웅답게 정말로 막강한 전투력을 발휘하는 계열의 영웅. 기본적으로 포트리스 유닛들의 막강한 방어력에다 비스트마스터는 기본 능력치도, 능력치 상승 확률도 모두 방어쪽으로 맞춰져 있어 정말 죽이기 힘들다는 생각을 갖게 해준다. 크랙 핵과 맞먹는 전투계 영웅 본좌 타자르의 위엄이 여타 영웅들을 압도하며 그외에도 쓸만한 특기를 지닌 영웅들이 많다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
브론 | 비스트마스터 | 인간 | 남성 | 바실리스크/거대 바실리스크 | 초급 방어술, 초급 저항 | |
일대기 | 비록 인간이지만, 브론은 바실리스크의 석화 마법에 대한 저항력을 가지고 있으며, 바실리스크에 대해 많은 것을 알고 있습니다. |
- 특기 : 바실리스크/거대한 바실리스크 속도 +1, 레벨 4 이상부터 공/방 추가(레벨 16일 때 공+3/방+3, 레벨 40일 때 공+6/방+6, 레벨 60일 때 공+9/방+9).
왜인지는 알 수 없지만, 기본 유닛으로 4레벨인 바실리스크를 4~7마리 들고 나온다. 물론 운이 없으면 한마리도 안들고 나올때도 있다.[3] 고용하기 전에 확인이 가능하니 브론이 떴다면 우클릭으로 확인해 보자. 게임 첫날 들어간 선술집에 브론이 바실리스크 7마리를 들고 떡하니 앉아있다면 초반 확장이 굉장히 쾌적해진다. 고로 영웅들을 다음 임무에 데려갈 수 있는 캠페인의 경우 바실리스크 전해주기용으로 고용할 때 쓰인다.[4] 바실리스크 또한 주력 유닛이므로 능력치 상승 특기는 괜찮은 편이다. 다만, 초급 저항력 스킬이 발목을 잡는다. 참고로 4편에서는 바바리안이 돼버렸다. 주인공인 타르넘 미션으로도 나온다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
드라콘 | 비스트마스터 | 놀 | 남성 | 놀/놀 약탈자 | 초급 방어술, 초급 지도력 | |
일대기 | 트랄로스크 왕의 수하로 들어가기 전에, 드라콘은 위대한 전사였습니다. 그의 카리스마로 인해서 많은 병사들이 그의 막하로 모여들고 있습니다. |
- 특기 : 놀/놀 약탈자 속도 +1, 레벨이 1 이상부터 공/방 추가. (레벨 14일 때 공+3/방+4, 레벨 34일 때 공+6/방+9, 레벨 54일 때 공+9/방+14.)
놀은 그럭저럭 괜찮은 1레벨이다. 물론, 아무리 괜찮아도 네크로 해골처럼 초월적인 숫자를 모으지 않는 이상 1레벨이라는 한계가 있기 때문에 별로 좋아 보이지는 않겠지만, 초급 지도력까지 들고 있어서 의외로 초반 영웅으로 나쁘지 않다. 병력에 절실한 초반에 다른 타운의 좋은 유닛을 고용해서 같이 끌고다녀도 사기 문제에서 자유롭기 때문. 물론 가뭄에 콩나듯 발동하는 사기 효과도 괜찮다. 1레벨 특기다보니 빠르게 능력치가 상승하는 것도 나름 쏠쏠하다. 타자르, 알킨 같은 타운 내 에이스급 영웅이 없다면 주력이 될 만도 한 1.5군 정도의 영웅. 캠페인 영웅 드라콘과는 이름만 같을 뿐, 종족도 소속 진영도 완전히 다르다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
와이스탄 | 비스트마스터 | 도마뱀 인간 | 남성 | 도마뱀 인간/도마뱀 전사 | 초급 방어술, 초급 궁술 | |
일대기 | 트랄로스크 왕의 장녀와 결혼한 와이스탄은 타탈리아 왕국의 왕위 계승권자 입니다. 왕좌에 오르기 전에, 그는 왕을 위해 봉사하고 더 많은 것들을 배우겠지만, 때가 되면 왕을 죽이고 왕좌를 차지할 것입니다. |
- 특기 : 도마뱀 인간/도마뱀 전사 속도 +1, 레벨이 2 이상시 공/방 상승. (영웅 레벨 18일 때 공+3/방+3, 레벨 42일 때 공+6/방+7, 레벨 66일 때 공+9/방+10.)
특기도, 보유 스킬도 좋지만 이 진영은 원거리 유닛이 하나밖에 없는 포트리스라 궁술 스킬 효과를 보기 힘들다는 게 아쉽다. 도마뱀 인간을 꽤 많이 끌고나오기 때문에 확장력이 좋아 초반에 끝낼 생각이라면 고용할만한 A급 영웅이다. 다만, 후반에는 힘이 많이 빠진다. 설정상으로는 타탈리아의 왕인 트랄로스크(Tralossk)의 사위로, 언젠가는 그를 제거하고 왕위에 오를 숙명이라고 한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
타자르 | 비스트마스터 | 인간 | 남성 | 방어술 | 중급 방어술 | |
일대기 | 크룰로드와 6개월 동안의 국경분쟁 기간동안, 타자르가 지휘하는 소규모의 부대는 타탈리아의 전진기지를 구축하고, 5배나 많은 크룰로드의 군대를 지원군이 도착할 때까지 붙잡아 둘 수 있었다. |
- 특기 : 방어술 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
포트리스 제일의 유명인사이자 크랙 핵과 누가 전투계 영웅 1등인가를 다투는 최강의 영웅. 포트리스의 본좌. 보유 스킬은 중급 방어술 하나인데, 솔직히 스킬창을 낭비하는 잉여스킬 붙은것보다는 아예 아무것도 없는게 더 낫다. 좋은 스킬 어떤 것이든지 골라잡고 키울 수 있으니까. 대지마법, 물마법 정도만 익혀 놓아도 더이상 말할 필요도 없는 무적의 영웅이 된다. 방어술의 데미지 적용은 맨 마지막에 들어가기 때문에 아무리 공격력 높고 공격술을 들고있고 해도 후반전 들어가면 고레벨 타자르의 방어술 효과에 데미지가 반토막난다. 이론상 타자르가 레벨 114(…)를 찍으면 어느 공격이든 1데미지밖에 안받는다. 동레벨의 크랙 핵이 대천사를 가지고 타자르의 농부를 공격해도 데미지가 꼴랑 1 들어간다. 레벨이 높아질수록 방어술의 위력이 더욱 발휘되며 99레벨에는 당연코 최강의 영웅이라 할 수 있다. 물론, 일반 게임하면서 저렇게 절대 못 찍는다. 에디터로나 가능한 일. 여담으로 4편과 6편에는 바바리안 클래스로 나왔다. 가끔 추억팔이로 고르는 사람이 있을 듯…
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
알킨 | 비스트마스터 | 놀 | 남성 | 고르곤/마이티 고르곤 | 초급 방어술, 초급 공격술 | |
일대기 | 트랄로스크 왕은 알킨을 좋아하지 않지만, 언젠가는 자멸하리라 믿고 군대의 지휘관으로 임명했습니다. 그는 아직 살아있으며, 왕의 기대와는 반대로 눈부신 전공을 세우고 있습니다. |
- 특기 : 고르곤/강력한 고르곤 속도 +1, 레벨 5 이상시 공/방 추가. (레벨 20일 때 공+3/방+4, 레벨 50일 때 공+6/방+8.)
포트리스의 궁극 유닛인 고르곤 특기에, 기본 보유 스킬도 방어술, 공격술로 무력영웅으로써는 매우 이상적이다. 속도가 느린 고르곤의 속도를 보충해주기 때문에 전술까지 익히기라도 하면 한턴에 강력한 고르곤이 적진에 도달할 수 있다. 절대적인 힘을 자랑하는 타자르의 위엄을 넘보지는 못하나 랭킹 2위는 여유있게 확보할 수 있는, 포트리스의 에이스.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
코백 | 비스트마스터 | 도마뱀 인간 | 남성 | 서펜트 플라이/드래곤 플라이 | 초급 방어술, 초급 탐험 | |
일대기 | 코백은 크산토 라는 학자를 구한 영웅으로 에라시아 백성들에게 알려져 있습니다. 그는 타탈리아를 위해 일하면서 그의 용맹을 입증했습니다. |
- 특기 : 서펜트플라이/드래곤플라이 속도 +1, 레벨이 3 이상시 공/방 증가. (레벨 21일 때 공+3/방+3, 레벨 51일 때 공+6/방+7.)
드래곤 플라이는 좋은 유닛이지만, 전면전용 유닛은 아니다. 탐험술을 익히고 있다는 것을 빼면 딱히 특징은 없다. 병참술까지 익혔다면 정찰/보조영웅으로 안성맞춤.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
거울프 | 비스트마스터 | 인간 | 남성 | 노포 | 초급 방어술, 초급 사격술 | |
일대기 | 거울프는 변경지역의 바바리안 요새에서 노획한 투석기를 타탈리아에 처음 도입한 사람으로 알려져 있습니다. 그는 북서쪽 해안 전선에서 타탈리아의 군대를 이끄는 선봉대장이 되었습니다. |
- 특기 : 레벨 4 이상부터 노포 공/방 상승. (레벨 25일 때 공+3/방+3, 레벨 55일 때 공+6/방+6.)
도통 공격력이 안오르는 포트리스에서 공격력이 높아야 하는 노포 영웅의 위상이 어떠하겠는가? 물론, 그래도 아주 나쁜 수준은 아니지만. 스트롱홀드의 거니슨과 정반대라고 할 수 있다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
브로길드 | 비스트마스터 | 도마뱀 인간 | 남성 | 와이번/와이번 군주 | 초급 방어술, 초급 정찰 | |
일대기 | 브로길드의 할아버지는 타탈리아 남쪽 지역을 정찰하기 위해 야생 와이번을 훈련시킨 것으로 알려져 있습니다. 와이번을 다루는 비법은 아버지를 거쳐 그에게 전수되었다고 합니다. |
- 특기 : 와이번/와이번 군주 속도 +1, 레벨 6 이상시 공/방 추가. (레벨 18일 때 공+3/방+3, 레벨 48일 때 공+6/방+6, 레벨 72일 때 공+9/방+9.)
와이번을 빨리 띄워 확장하는 것이 포트리스의 정석인만큼 초반 확장력이 좋다. 다만 중반 이후부터는 와이번의 저열한 성능은 아무리 영웅 특기 보정을 먹어도 만족스럽지 못한지라 주력 영웅은 되지 못한다. 거기다 초급 정찰처럼 활용도 적은 특기를 들고나와서… 확장에 써먹고 적당히 정찰/보조/수송용으로 굴려줄만한 영웅.
2.2 마녀(Witch)
공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 | |
기본 능력치 | 0 | 1 | 2 | 2 |
능력치 상승 확률 (2~9레벨) | 5% | 15% | 40% | 40% |
능력치 상승 확률 (10레벨 이상) | 20% | 20% | 30% | 30% |
진영을 잘못 타고난 영웅 클래스. 껍데기만 마법 영웅인 전투 마법사와는 비교를 불허하는 전형적인 마법 영웅의 능력치와 능력치 상승 확률을 가지고 있다. 불마법 특기를 익힐 확률이 낮다는 것만 빼면 마법 계열에서 도무지 뺄 구석이 없다. 사실, 불마법도 가장 저평가받는 마법이라는 걸 고려하면 그리 큰 문제도 아니다. 하지만 포트리스의 마법사 길드가 3레벨까지만 올라간다는 것이 최대의 단점. 뛰어난 능력치를 가지고도 진영 자체가 받쳐주지를 않는다. 이 때문에 다른 진영에서 종종 모셔가기도 한다. 참고로 마녀이기 때문에 모든 영웅이 여성으로만 구성되어 있다. 별 신경쓰지 않아도 되는 부분이긴 하지만.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
머란다 | 마녀 | 인간 | 여성 | 약화 주문 | 중급 지혜 | |
일대기 | 머란다는 선과 악의 사이에서 중도입장을 견지하는 비법을 터득했으며, 선과 악 두 세력은 항상 균형을 이뤄야 한다고 확신하고 있습니다. |
- 특기 : 약화 마법을 쓸 때 1~2레벨 유닛에게는 +3, 3~4레벨에게는 +2, 5~6레벨에게는 +1의 공격력 감소 효과가 추가.
특기의 효용은 드래곤 플라이가 있는 포트리스에게는 의미가 없다. 다만 다른 타운이라면 고려되기도 한다. 참고로 4편에는 성직자가 돼버렸다. 아카데미 타운에서는 죽음 마법도 대학에서 배울 수 있으니 추억을 원하는 분은 뽑아보자.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
로식 | 마녀 | 놀 | 여성 | 명상 | 초급 지혜, 초급 명상 | |
일대기 | 어린 시절, 로식은 열병에 걸렸고, 모든 사람들은 그녀가 살아나지 못할 거라 믿었지만, 그녀는 병을 이기고 살아났습니다. 오늘날 그녀는 그때의 열병이 자신에게 마법의 힘을 주었다고 주장합니다. |
- 특기 : 명상 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
명상 기술을 특기로 지닌 영웅이 암울하다는 것은 HOMM3의 상식이다. 그나마 마법의 화살을 기본으로 들고 나오고 마나가 모자라지는 않기 때문에 초반 확장에는 쓸만하다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
보이 | 마녀 | 도마뱀 인간 | 여성 | 항해술 | 초급 지혜, 초급 항해술 | |
일대기 | 보이는 항해하는 선단을 안내하는 안내인으로 자주 고용되었습니다. 그녀는 자신이 태어난 늪지대의 공기보다 바다의 짭잘한 공기를 더 좋아합니다. |
- 특기 : 항해술 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
섬맵이라면 필수, 섬맵이 아니면 티바보다 못한 영웅. 캐슬의 실비아와 같은 취급이다. 설정상으로는 타탈리아의 왕인 트랄로스크의 딸 중 하나로, 자유를 만끽하고 싶은 마음에 항해를 즐기게 되었다고 한다.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
버디쉬 | 마녀 | 인간 | 여성 | 응급치료 | 초급 지혜, 초급 응급치료 | |
일대기 | 버디쉬는 던젼 오버로드의 침공당시 거의 죽을뻔 했습니다. 다행히 그녀는 치료기술을 익히고 있었기 때문에 살아날 수 있었습니다. |
- 특기 : 응급치료 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
초반에 와이번 띄워서 확장하는 포트리스 입장에서는 특기가 약간 쓸만하지만 주력으로는 못써먹는다. 거기다 기본으로 들고나오는 마법이 불마법 방어… 여담으로 4편에서 인간 진형으로 갈 때, 이 클래스의 마법 영웅에서 무력 영웅인 기사가 돼버렸다. 너도 요그처럼 전사의 본능을 가지고 있었나?
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
메리스트 | 마녀 | 놀 | 여성 | 석갑 주문 | 초급 지혜, 초급 학식 | |
일대기 | 메리스트는 마을의 의사였지만, 그녀의 마법 능력이 치료 능력보다 더욱 뛰어나다는 것을 알았을 때, 그녀는 타탈리아를 위해 일하기 시작했습니다. |
- 특기 : 석갑 마법을 쓸 때 1~2레벨 유닛에게는 +3, 3~4레벨에게는 +2, 5~6레벨에게는 +1의 방어력 증가 효과가 추가.
애초에 단단한 포트리스 유닛에 석갑 마법이 큰 도움이 되는 것도 아닌데다 초기 기술이 학식이라…
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
스티그 | 마녀 | 도마뱀 인간 | 여성 | 마술 | 초급 지혜, 초급 마술 | |
일대기 | 타탈리아의 트랄로스크 왕의 11번째 딸인 스티그는 자신이 타탈리아의 왕위를 물려받을 수 없다는 것을 알고나서 마법사의 길을 선택했습니다. |
- 특기 : 마술 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
마녀 클래스 영웅 중에는 최고의 영웅. 다른 진영 선술집에서도 나오기만 하면 모셔갈 가능성이 높은 영웅이다. 마술 특기에다가 마력도 팍팍 올라가니 성능이 좋다. 진영 자체가 못받쳐줄 뿐이지. 던전의 흑마법사 말레키스보다 조금 덜하긴 하나 스트롱홀드의 거드보다는 확실히 낫다고 말할 수 있는 영웅.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
안드라 | 마녀 | 인간 | 여성 | 지식 | 초급 지혜, 초급 지식 | |
일대기 | 트랄로스크 왕은 평범한 인간에 불과한 안드라에게 군대의 지휘권을 부여하기 전에, 그녀의 지혜를 충분히 시험해 보았습니다. 그녀는 왕의 질문을 하나도 놓치지 않았으며, 왕은 의심의 여지 없이 그녀를 받아들였습니다. |
- 특기 : 지식 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승.
고레벨 안드라는 마나 걱정이 없다. 다만 지식 기술의 효용성은 장기전으로 갈수록 낮아지는 게 아쉽다. 마녀 중 스티그 다음으로 좋은 영웅.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
티바 | 마녀 | 놀 | 여성 | 독수리의 눈 | 초급 지혜, 초급 독수리의 눈 | |
일대기 | 티바는 동료들을 제치고 빠른 성장을 보였고, 상급자들과 지혜를 겨루어 영웅의 반열에 올랐습니다. 그녀는 많은 성공을 거두었습니다. |
- 특기 : 독수리의 눈 기술의 효과가 (레벨×5)% 만큼 높아진다.
독수리의 눈 하나 만으로 설명 끝.
이름 | 초상화 | 클래스 | 종족 | 성별 | 특기 | 보유 스킬 |
아드리엔느(캠페인 전용) | 마녀 | 인간 | 여성 | 불마법 | 초급 지혜, 고급 불마법 | |
일대기 | 아드리엔은 그녀의 고향을 지킬 힘을 얻기를 간절히 원하기에, 그녀의 열정을 따랐던 고향 사람들로부터 배척받고 미움받는 것도 감수할 수 있었습니다. |
- 특기 : 처음부터 고급 불마법 스킬을 가지고 나온다.
캠페인 영웅답지 않게 특기가 형편없는 아드리엔느. 불마법 특기는 불마법 효과를 강화시켜 주는 게 아니라 그냥 처음부터 고급 불마법을 들고나오는 것이다. 한마디로 말해 그냥 특기가 없다[5]고 봐도 무방. 거기다 마녀라는 직업의 특성상 병참술, 탐험술을 익힐 가능성도 높지 않은편이라 정작 캠페인에서도 보조 주력 영웅으로 쓰이는 편이다. 아드리엔느 캠페인에서는 선술집에서 타자르를 고용해서 주력으로 쓰고 아드리엔느는 보조 주력영웅으로 사용하는 정도. 그래도 초기 마법이 4레벨 공격마법인 인퍼노고 고급 불마법 스킬과 맞물려 초반엔 상당히 좋다. 사실 영웅 성능 자체가 캠페인에 맞지않아서 그런것일 뿐 멀티에선 개사기에 금지영웅 확정이다. 일단 초기마법이 4레벨 공격마법이고, [6] 불마법을 얻는순간 바로 고급으로 쓸 수 있다는 것도 좋다. 1레벨인 마법의 화살, 저주, 피의 굶주림 셋 중 하나만 빨리얻어도 확장에 큰 도움이 된다. 여담으로 아드리엔느 주인공 캠페인은 끔찍하게 노가다를 해야하는 것으로 악명높다. 첫번째 미션은 별다른 문제가 없지만, 두번째 미션에서는 모든 유닛 서식지를 점령하라는 미션이 나와 적은 진작 전멸시켰는데 몇달을 눈아프게 맵을 보면서 서식지를 찾아봐야 해 진행이 크게 더뎌진다.[7] 마지막 미션은 네개의 네크로폴리스 진영을 상대로 30개의 성을 두고 특대 사이즈에서 공방전을 벌여야 한다.
3 유닛 목록
1원거리 2비행(2핵스 하나) 4근접(2핵스 셋)의 구성을 갖추고 있다. 전체적으로 유닛들의 체력과 방어력이 공격력보다 높으며, 특수능력 면에서 상당히 장점을 보이는 편이다. 대신, 진영 특성상 마법 지원은 받기 힘들다. 원거리 유닛이 하나뿐이지만 비행 유닛이 둘이나 되기 때문에 공성전에도 나름 능력을 발휘할 것처럼 보이나, 실제로는 비행 유닛 둘 다 적을 쓸어버린다기 보다는 견제에 치중한 유닛들이기에 실제로는 공성전에 상당히 취약한 면모를 보인다. 대신, 장점을 보이는 것은 수성전. 수성전에 특화된 포트리스라면 안성맞춤이겠지만, 포트리스가 아니라고 해도 전체적으로 체력이 우수한데다가 특수능력이 난전에 적합한 유닛들로 구성되어 있다보니 어떠한 진영이든 상관없이 우수한 수성전 능력을 보여준다. 야전에서도 상당히 강하긴 하지만. 야전에서 하는 포트리스의 가장 이상적인 전투 구도는 피아가 뒤섞인 난전 상황. 가장 효율이 높은 마법은 축복/신속/텔레포트/반격이다.
3.1 1레벨 : 놀/놀 약탈자 (Gnoll/Gnoll Marauder)
생산건물 : 놀 오두막 (Gnoll Hut)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
놀 | 3 | 5 | 6 | 2~3 | - | 4 | 12(24) +6 | 금 50 | - | ||
놀 약탈자 | 4 | 6 | 6 | 2~3 | - | 5 | 12(24) +6 | 금 70 | - |
- 기본 능력치는 좋으나 속도가 느리다. 공격력이 약하지만 데미지는 좋다. 유일한 궁수인 도마뱀 전사를 지키는 용도로 쓰면 적합하다. 무난한 1레벨 유닛.
3.2 2레벨 : 도마뱀 인간/도마뱀 전사 (Lizardman/Lizard Warrior)
생산건물 : 도마뱀 굴 (Lizard Den)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
도마뱀 인간 | 5 | 6 | 14 | 2~3 | 12 | 4 | 9(18) | 금 110 | - | ||
도마뱀 전사 | 6 | 8 | 15 | 2~5 | 24 | 5 | 9(18) | 금 140 | - |
포트리스의 유일한 원거리 유닛. 섀도우 오브 데스(The Shadow Of Death, 이하 SOD) 이전까지는 쓰레기같은 스펙을 가지지만 유일한 원거리 유닛이라는 점 때문에 울며 겨자먹기로 쓰이던 유닛이었으나, SOD에서 미친듯이 능력치가 급상승했다. 현재는 3레벨인 드래곤 플라이와 맞먹는 데미지와 원거리 유닛이라고는 믿기지않는 방어력과 체력을 가지고있는 2레벨 최강급 유닛 중 하나. 생산량도 많아서 죽는만큼 채워넣기도 좋고 숫자 많이 모으기도 좋다. 팀킬러인 인퍼노의 파괴신 마고그와는 비교할 수 없는 좋은 유닛이다. 데미지 편차가 크지만 상한선이 높은데다 유닛 숫자가 많기 때문에 축복 마법를 받으면 공격력이 거의 3레벨에 버금갈 정도. 다만, 속도가 약간 느리고 별다른 특수능력이 없다는 게 아쉽다. 특히, 포트리스에는 눈에 잘 띄는 특수능력이 많아서… 적으로 상대할 때는 화살 한방 한방이 정말로 아프게 느껴지는데 내가 쓸때는 좀 전투력이 밋밋하게 느껴지는 편이다. 그러나 체력도 매우 좋으며[8] 방어력도 8이라 잘 죽지 않아 숫자가 계속 쌓이기 쉽다는 강점이 있고 데미지도 높아서 일단 숫자가 받처주면 강력한 딜을 제공하는 궁수로 요긴하게 쓸 수 있다. 여담으로 업그레이드를 마치면 2레벨인 주제에 스트롱홀드의 3레벨 유닛인 오크의 업그레이드 전 스펙과 비슷해진다… 또한, 타워의 지니와는 반대로, 업그레이드 전까지는 남성(Lizard Man에서 Man은 '인간'을 뜻하지만 '남자'도 뜻함)이다가 업그레이드하면서 여성으로 바뀐다![9] 하지만 파충류의 성별 따위 아무도 신경쓰지 않아서…
3.3 3레벨 : 서펀트 플라이/드래곤 플라이 (Serpent Fly/Dragon Fly)
생산건물 : 서펀트 플라이 둥지 (Serpent Fly Hive)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
서펜트 플라이 | 7 | 9 | 20 | 2~5 | - | 9 | 8(16) | 금 220 | 공격시 적에게 걸린 보조마법 제거. | ||
드래곤 플라이 | 8 | 10 | 20 | 2~5 | - | 13 | 8(16) | 금 240 | 공격시 적에게 걸린 보조마법 제거, 중급 약화마법을 건다. |
별명은 잠자리. 업그레이드가 완료되면 한턴에 맵 끝까지 갈 수 있는 속도를 지녔으며, 각종 방해효과까지 가진 모범적인 원거리 유닛 견제용 비행 유닛. 이 유닛 또한 SOD 이전까지는 스펙이 실로 2레벨 수준이여서 눈물을 머금고 쓰는 유닛이였으나, SOD에서 공, 방, 체력이 올라가고 공격한 유닛에게 중급 약화마법을 거는 특수능력까지 더해지면서 뛰어난 유닛으로 재탄생했다. 높아진 유닛 자체 방어력에 포트리스 영웅의 방어력까지 더해지면 잘 죽지도 않고, 반격을 통해 공격력을 크게 약화시키는 약화마법을 걸고 돌아다니면 정말 난감하다. 거기다 기껏 걸어놓은 버프마법들이 딱 한방에 디스펠되는 것을 보면 적들 입장에선 실로 골칫거리. 보조마법 제거와 약화마법은 드래곤 플라이가 공격할때 100% 걸린다. 필요하다면 한타싸움때 한마리씩 나눠놔 툭툭쳐주면서 상대방의 버프를 풀어주자. 캠페인 "페스티발"[10]의 2번째 임무에서 전투마법사 거드가 처음으로 상대해야 하는 야수로 나온다. 여기서 이 유닛의 악랄함을 뼈저리게 느낄 수(…) 있다. 거드가 베히모스를 가지고 나오는데도 그 특유의 빠른 속도로 선공을 잡고 베히모스든 고블린이든 마치 좀비처럼 물어뜯어 녹아내리는 수준… 차라리 마나를 흡수하던 네크로폴리스의 레이스를 중립몹으로 상대하던 적이 그리워질 정도 그래서 가속 주문이나 드래곤 플라이의 속도보다 빠른 유닛이 구비되지 않은 초반에 필드에 널려있는 드래곤 플라이 저장소를 털려고 하는 것은 경솔한 행위다. 그렇게해서 숨은 5레벨 유닛인 와이번을 얼마나 더 모으시겠다고 포트리스의 몇 안되는 안티 매직 수단이자 선공권을 확보할 수 있게 해주는 더없이 좋은 유닛. 소중히 쓰도록 하자. 체력이 안좋기 때문에 너무 막쓰면 안된다.
3.4 4레벨 : 바실리스크/거대한 바실리스크 (Basilisk/Greater Basilisk)
생산건물 : 바실리스크 구덩이 (Basilisk Pit)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
바실리스크 | 11 | 11 | 35 | 6~10 | - | 5 | 4(8) | 금 325 | 공격시 20% 확률로 3턴간 적을 석화시킴. | ||
거대한 바실리스크 | 12 | 12 | 40 | 6~10 | - | 7 | 4(8) | 금 400 | 공격시 20% 확률로 3턴간 적을 석화시킴. |
전체적인 능력이나 특수능력 모두 4레벨의 기준점이 될 수 있을 정도로 흠잡을 곳이 없는 유닛. 아니, 체력만 높았다면 오우거 메이지와도 어느정도 싸움이 가능했을 정도로 공방이 좋은 유닛이다. 그러나 어쨌든, 지금 유닛 상태로는 더러운 특수능력을 지닌 벰파이어 로드나 체력과 공격력이 괴랄하게 높은 오우거 메이지, 그리고 2회 공격의 크루세이더에 비하면 좀 밀린다. 그래도 저런 몇몇을 뺀다면 같은 4레벨 중에서는 크게 밀리는 상대는 없다. 석화도 가끔이라도 떠주면 괜찮은 능력. 같은 레벨인 던전의 메두사의 석화보다는 도움이 될 일이 많다. 견실한 스펙을 지니고 강력한 고르곤을 보조해주는 괜찮은 유닛. 무난하게 좋다.
3.5 5레벨 : 고르곤/강력한 고르곤 (Gorgon/Mighty Gorgon)
생산건물 : 고르곤 동굴 (Gorgon Lair)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
고르곤 | 10 | 14 | 70 | 12~16 | - | 5 | 3(6) | 금 525 | - | ||
강력한 고르곤 | 11 | 16 | 70 | 12~16 | - | 6 | 3(6) | 금 600 | 죽음의 응시(10% 확률로 적을 추가로 죽임) |
포트리스의 모든 것. 포트리스의 빛이요 진리며 정신적 지주고 큰형님. 오로지 고르곤 하나만을 보고 포트리스를 한다고 해도 과언은 아닌 캐사기 유닛.
기본적인 스펙 만으로도 5레벨 최상급 유닛으로, 방어 16에 체력 70은 6레벨 유닛인 와이번이나 만티코어 이상의 맷집이다. 물론 공격력은 4레벨 급이긴 하나, 우월한 맷집 하나만으로도 미노타우르스를 제칠 수 있다. 거기다, 맷집이 전부가 아니다. 부족한 공격력을 커버하는 특수능력인 직사의 마안 죽음의 응시(데스 스테어)가 존재하기 때문. 죽음의 응시는 10% 확률로 어떠한 유닛이라도 일격사해 버릴 수 있는, HOMM 3의 수많은 특수능력 중에서도 최고의 특수능력이라고 추양받는 무시무시한 능력이다. 공격, 반격 둘다 적용된다. 이 능력이 진짜 무서운 점은, 고르곤 한마리당 10% 확률로 계산된다는 데 있다. 예를 들어, 고르곤이 20마리라면 10%×20번의 확률만큼 적을 일격사시킬 수 있다. 즉, 대략 10마리가 넘어가면 때릴때마다 발동된다고 보면된다.[11] 거기다 이 효과는 상대가 어떤 방어적 특수기술을 가지고 있든 상관없이 그대로 적용되어 어떤 유닛이든 죽여버린다. 그게 대천사든 드래곤이든 상관없다. 게임 내 최강유닛인 에이저 드래곤이든[12] 설정상 강력한 고르곤을 먹이로 삼는다는 러스트 드래곤도 눈빛을 한번만 번쩍이면 바로 눕는다. 너 어떻게 얘를 먹는거냐 한끼에 한마리만 먹으면 90% 확률로 먹을 수 있다. 선공이면 100% 거기다 5레벨 유닛이니 숫자도 보장되고, 맷집은 6레벨급에 포트리스 영웅의 방어력까지 더해지니 궁수가 아무리 때려도 이게 도통 죽기는 하는 유닛인가 싶을 정도로 단단하다. 때문에 아군에게는 말 그대로 믿쑵니다!, 적에게는 저놈을 어떻게 막아야 하나… 하는 말이 나오게 하는 유닛. 다만, 생명체 유닛에게만 죽음의 응시가 먹히는지라 정령과 언데드, 그리고 비생명체 특성 유닛들에게는 특기가 안먹힌다. 이 때문에 네크로폴리스 유닛들과 컨플럭스의 정령 유닛들에게는 상성을 타는 편.[13] 그런데 이 두 진영은 일반적으로 금지진영이다. 거기다 죽음의 응시를 쓰지 못해도 5레벨 최상급 유닛의 스펙을 가지고있기 때문에 여러모로 써먹을 수 있다.
하지만 부족한 공격력을 죽음의 응시로 메꾸는 것이기 때문에 죽음의 응시 효과가 떨어지는 저랩 개떼유닛들 상대로는 고레벨 유닛들을 상대하는 것처럼 위용을 보여주지는 못하는 단점이 있다. 그래도 워낙 기본 스펙이 좋아서 세긴 세다. 한마디로 고레벨로 잡자니 죽음의 응시가 무섭고 마법과 궁수로 잡자니 튼튼해서 안죽고 저레벨로 잡자니 저레벨에게는 너무힘든 상대인 것. 빌드가 좋지 못하다는 점 역시 단점이라 할 수 있다. 빌드까지 쉬우면 사기 강력한 고르곤을 뽑기 위한 건물 업그레이드에 필요한 건물이 시장과 자원창고다. 특히 자원창고가 필요로 하는 막대한 자원이 골칫거리. 그러나 일단 자원만 되면 바로 건물을 올린다. 빌드의 단점은 이 유닛의 성능에 비하면 아무것도 아니기 때문. 비록 형식상 레벨은 5레벨이지만 이 유닛은 사실상 8레벨 유닛이라는 데 대부분의 사람들이 동의하며, 적의 5~7레벨 유닛 모두를 맞상대 할 수 있는 무시무시한 유닛이다.[14] 꾸준글로 '슬인퍼노는 강곤만 믿고 갑시다'라는 뻘글이 있는데, 만약 정말 인퍼노가 이 유닛을 가지고 있었다면 인퍼노에 대한 인식이 180° 달라져, 초강력 진영으로 거듭났을 수도 있다. (이와 관련한 만화. 출처는 여기. 고갤에서 퍼왔다고 적혀있다.) 일반 공격은 맹렬한 브레스(콧김!?)고, 흔히 직사의 마안이라고 부르는 죽음의 응시는 째려보는 것으로 발동된다. 조선시대에 실존했다고 한다
HotA 모드를 적용했을 때에 한해서, 강곤과 비슷한 즉사 능력을 가진 씨 독이 추가된지라 그 독보적인 위상이 조금 떨어질 듯 하다. 강곤을 제대로 쓰려면 고급 전술은 필수.
3.6 6레벨 : 와이번/와이번 군주 (Wyvern/Wyvern Monarch)
생산건물 : 와이번 둥지 (Wyvern Nest)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
와이번 | 14 | 14 | 70 | 14~18 | - | 7 | 2(4) | 금 800 | - | ||
와이번 군주 | 14 | 14 | 70 | 18~22 | - | 11 | 2(4) | 금 1100 | 중독(20% 확률로 적의 체력을 3턴간 10%씩 감소) |
성능으로만 친다면 HOMM3 최강의 쓰레기 유닛들 가운데 하나. 기본 스탯 수준은 체력과 방어력은 고르곤보다 구리고 공격력도 하위권이고 데미지만 겨우 중위권이다. 포트리스를 플레이하는 사람들은 와이번을 일컬어 5레벨 최강유닛이라고 말할 정도다. 하지만 이런 악명에도 불구하고 많이 쓰인다. 이 유닛의 진정한 가치는 그 빌드. 도마뱀 굴(2레벨)만 지으면 바로 건물 올리고 뽑을 수 있다는 말도 안되는 간략한 테크트리를 자랑한다. 가히 3레벨급의 테크트리. 운좋게 도마뱀 굴이 지어져있다면 1일만에 생산이 가능할 정도다. 포트리스의 3, 4, 5레벨이 우수한 유닛임에도 불구하고 초반 1주 정석이 패스트 와이번이 된 이유도 이 간략한 테크. 비슷한 레벨에서 노는 만티코어가 성능은 더 나은데도 테크 문제로 더 보기 힘든 것과 비교하면 테크트리 하나 때문에 생산이 보장되었다는 행운을 타고난 유닛이다. 6레벨 유닛이면서 취급은 저레벨 유닛인 것 같지만… 다만, 속도가 최대 11이라는 약간 애매한 수준이다보니 비행 유닛이면서도 전술 스킬의 지원이 없다면 한턴만에 적 원거리 유닛을 견제할 수 없다는 점에다 6레벨 최하위의 성능 때문에 중후반으로 넘어가면 다시 천대받는다. 비행유닛이라는 점을 살려 여기저기 끼어들면서 반격을 대신맞고 몸빵을 서주는 등 대충 아무곳에서나 구르게되는 유닛. 데미지 하나는 괜찮아서 화력이 아주 나쁜 편이 아니라는 점이 그나마 다행이다. 와이번 군주에게는 20% 확률로 적의 체력을 10%씩 3턴에 걸처 깎아내는 중독 능력이 있다. 고스트 드래곤이 지닌 노화 스킬의 마이너판. 유닛의 기본 스텟은 비참한데 스킬 자체는 정말 좋아서, 3턴째가 되면 적의 체력은 거의 절반 가까이 감소한다. 거기다 디스펠에 풀리지 않는다는 점은 정말 좋은데 치료에는 풀린다. 그리고 치료 마법은 개나소나 다 가지고 있다보니 결국 이렇다할 위협도 안된다. 치료스킬에도 안풀렸다면 와이번의 평가가 좀더 좋았으……려나? 그야말로 단점은 확 눈에 띄는데[15] 장점은 애매모호하다(특수능력, 테크트리)는 것이 평가가 안좋은 원인. 라이벌인 던전의 만티코어와 비교해 볼때, 유닛 스펙과 특수능력은 만티코어가 우위에 있으나 테크트리 측면에서 와이번이 압승. 덕분에 고용 빈도 측면에서도 와이번이 확연히 앞선다. 오오 라이벌을 이겼어! 참고로 스콜피코어랑 와이번 군주랑 1:1싸움을 붙이면 대부분 스콜피코어가 유리하지만 첫턴만에 중독이 뜨면 와이번 군주가 이긴다고 한다…
3.7 7레벨 : 히드라/카오스 히드라 (Hydra/Chaos Hydra)
생산건물 : 히드라 연못 (Hydra Pond)
이름 | 공격 | 방어 | 체력 | 데미지 | 탄약 | 속도 | 생산량(최대 생산량)+추가치 | 가격 | 특수능력 | ||
히드라 | 16 | 18 | 175 | 25~45 | - | 5 | 1(2) | 금 2200 | 무반격, 주변 모든 유닛 공격. | ||
카오스 히드라 | 18 | 20 | 250 | 25~45 | - | 7 | 1(2) | 금 3500 유황 1 | 무반격, 주변 모든 유닛 공격. |
스펙만 따지면 7레벨 최악의 능력치를 가졌다. 공격력과 방어력은 7레벨 하위권이고 속도는 7레벨 중에서 가장 느리다. 중립유닛으로 만나도 쉽게 이기며, 공성전을 할 때 적과 싸우지도 못하고 쓰러지기 일쑤인 약체 유닛. 그러나, 특수능력 때문에 괜찮은 유닛이 된다. HOMM3에서 특수능력이 얼마나 중요한가, 포트리스에서 적절한 포지션을 잡고있는게 얼마나 중요한가를 보여주는 유닛. 다른 것보다도 전방향 동시공격과 무반격 능력을 가지고 있다는 게 크다. 거기다 체력도 업그레이드를 하면 250에 달하기 때문에 적진 깊숙히 파고들면 정말 처리하기 난감해진다. 덩치도 커서 적진으로 파고들면 피할 자리도 잘 안난다. 가히 난전의 최강자. 특히, 순간이동 마법과 반격 마법을 익히고 있다면 적의 체온과 혈압을 끝까지 올릴 수 있다. 안그래도 단단한 포트리스 유닛인지라. 물론, 순간이동 마법이나 반격 마법을 포트리스 영웅들이 익히기 어려운게 문제다.[16] 정 안되면 전술로 전진배치하고, 중급 이상의 공기마법+가속을 걸어주는 경우도 있다. 어쨌든 적진 안으로 뛰어들기만 하면 적들은 전방향 동시공격 + 무반격이 얼마나 무서운지를 체감하게 될 것이다. 히드라가 최적의 효율을 보이는것은 1, 2, 3레벨과 같은 저레벨 유닛들을 맞상대할 때이지 고레벨 유닛과 맞붙는게 아니라는 점을 명심하고, 고레벨 유닛들은 강력한 고르곤님이 상대할 거라고 믿으며 저레벨 유닛들에 대한 양민학살에 전념하도록 하자. 말그대로 적절한 포지션을 잡고있기 때문에 낮은 스펙으로도 좋은 유닛이라는 평을받는 유닛이다. 사용을 할때 체력이 크게 상승하는 걸 바라보고 꼭 업그레이드를 해주자. 적들의 인공지능이 적당한 보통 난이도의 경우, 드래곤의 성역에 히드라 한 부대만 가지고 들어가도 쓸어버릴 수 있는 꼼수가 있다. 첫턴에는 드래곤들이 공격하지만, 두번째 턴에는 드래곤들이 모두 히드라에게 인접해 있기 때문에 공격한다 → 히드라가 주위에 모두 반격한다 → 우리 편이 피해본다 → 따라서 가만히 있는 편이 이득! 이라는 이상한 판단을 내려 두번째 턴부터는 계속 대기만 한다. 따라서 히드라 한 부대로도 충분히 털어버릴 수 있는 것.[17]
4 건물 목록
기본적인 공통건물은 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/건물 참조.
4.1 유닛 생산건물
모든 유닛 생산건물은 기본적으로 보루를 필요로 한다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
놀 오두막 | 금 400, 목재 10 | 없음 | |
향상된 놀 오두막 | 금 1000 | 놀 오두막 |
- 1레벨 유닛인 놀/놀 약탈자 생산건물. 기본적으로 지어져 있는 경우도 많다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
도마뱀 굴 | 금 1000, 목재 5 | 놀 오두막 | |
향상된 도마뱀 굴 | 금 1000, 목재 5 | 도마뱀 굴 |
- 2레벨 유닛인 도마뱀 인간/도마뱀 전사 생산건물. 우수한 유닛이자 유일한 원거리 유닛 생산건물이기 때문에 필수적이며, 고급 유닛 생산건물을 짓기 위한 필수 건물이기도 하다. 기본적으로 지어져 있는 경우가 종종 있다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
서펀트 플라이 둥지 | 금 1000, 목재 5, 수은 2, 유황 2 | 놀 오두막 | |
향상된 서펀트 플라이 둥지 | 금 1000, 수은 2, 유황 2 | 서펜트 플라이 둥지 |
- 3레벨 비행 유닛인 서펀트 플라이/드래곤 플라이 생산건물. 이후 건물들을 보면 알 수 있지만 초반 빌드는 도마뱀 굴-서펀트 플라이 둥지-바실리스크 구덩이/고르곤 동굴 과 도마뱀 굴-와이번 둥지인가로 갈라진다. 단순히 생각하면 전자가 월등하지만 사실 확장 속도 면에서 후자가 좋기 때문에 와이번 둥지를 먼저 올리고 와이번으로 확장하면서 서펜트 플라이 둥지를 짓고 다음 테크로 넘어간다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
바실리스크 구덩이 | 금 2000, 목재 5 석재 10 | 서펜트 플라이 둥지 | |
향상된 바실리스크 구덩이 | 금 2000, 목재 5, 석재 5 | 바실리스크 구덩이 |
- 4레벨 유닛인 바실리스크/거대한 바실리스크 생산건물. 고르곤 동굴과 같은 타이밍에 지을 수 있지만 강력한 고르곤 생산을 위해 필요한 자원이 꽤 많기 때문에 값싼 바실리스크를 먼저 건설하는 경우가 많다.
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
고르곤 동굴 | 금 2500, 목재 10, 석재 10, 수은 5, 유황 5 | 도마뱀 굴, 서펜트 플라이 둥지 | |
향상된 고르곤 동굴 | 금 2000, 목재 5, 석재 5 | 고르곤 동굴, 자원 창고 |
- 5레벨 최강자 고르곤/강력한 고르곤 느님의 생산건물. 일반적으로 생각하기엔 무조건 이걸 빨리 올려야 할 것 같지만, 자원소모가 상당하기 때문에, [18] 초반에 올리기에는 좀 부담이 된다. 보통은 고르곤 동굴을 먼저 올려 유닛을 쌓아놓고 나중에 자원이 되면 짓는다. 그러다 점술가들이 점염병의 주를 선포하면 눈물나는 건 덤(...)
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
와이번 둥지 | 금 3500, 목재 15 | 도마뱀 굴 | |
향상된 와이번 둥지 | 금 3000, 목재 10, 수은 10 | 와이번 둥지 |
- 6레벨 최약체 유닛인 와이번/와이번 군주 생산건물. 그러나 저 필요건물에서 알 수 있듯 실로 간단한 테크를 가지고 있기 때문에 필수 테크로 인정받고 있다. 아무리 유닛이 허약해도 6레벨이다보니 확장에 매우 편리하기 때문. 도마뱀 굴이 지어져 있을 경우 1일 와이번도 가능하다!
건물명 | 필요자원 | 필요건물(보루 제외) | |
히드라 연못 | 금 10000, 목재 10, 석재 10, 유황 10 | 바실리스크 구덩이, 와이번 둥지 | |
향상된 히드라 연못 | 금 15000, 목재 10, 석재 10, 유황 20 | 히드라 연못 |
- 7레벨 유닛인 히드라/카오스 히드라 생산건물. 7레벨 유닛 생산건물 치고는 꽤나 싼 편이다. 유황을 좀 먹긴 하는데, 저정도면 충분히… 대신에 히드라 자체가 아주 우월한 건 아니며, 테크도 나름높게 위치해있다 보니 에인션트 베히모스처럼 1주에 띄워 확장에 도움되는 유닛은 아니다.
4.2 진영 특수건물
해당 진영만 가진 특수한 건물군. 추가 생산건물들도 이쪽에 포함된다.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
지휘본부 | 금 1000 | 놀 생산량 +6 | 놀 오두막 |
- 놀은 꽤 괜찮은 1레벨 유닛이며, 따라서 놀 생산량을 늘려주는 지휘본부는 괜찮은 추가생산건물이다. 주력으로 쓰기에야 부족함이 있다지만.
사진 | 건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 |
공포의 문장 | 금 1000 | 농성전시 아군 영웅의 방어력+2 | 보루 |
- 농성전 한정 방어력 상승인 점이 아쉽다. 포트리스에는 이런 건물이 2개나 된다.
사진 | 건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 |
피의 오벨리스크 | 금 1000 | 농성전 시 아군 영웅의 공격력+2 | 공포의 문장 |
- 마찬가지로 농성전 한정 능력치 상승 건물.
건물명 | 필요자원 | 능력 | 필요건물 | |
장군의 감옥 | 금 1000 | 방문한 영웅의 방어력 1회에 한해 +1 | 보루 |
- 방어력을 1 한번 높여주는 능력치 상승 건물. 싸고좋은 능력치상승 건물이다.
4.3 성궤건물
성궤가 있어야 지을 수 있는 건물. 기본적으로 하루 금 5000 생산 + 해당 진영의 유닛 생산량 50% 증가 효과가 있다.
건물명 | 필요아이템 | 능력 | |
육식 식물 | 성궤 | 농성전 시 아군 영웅의 공격력 +10, 방어력 +10 |
- 농성전 시에는 개사기. 다만, 단순 수치상으로는 같으나 라이벌인 스트롱홀드는 쌈박하게 공격력만 +20 증가하는데 비해 포트리스는 둘다 올라 뭔가 어중간하다. 차라리 방어력만 +20 이었으면 난공불락이 뭔지 볼 수 있었을 것이다.
5 간단 전략
초반 빌드는 패스트 와이번이 정석. 기본 스펙은 쓰레기 수준이지만 와이번은 6레벨 유닛이며, 생산 테크가 빠르게는 1~2일 만에 생산이 가능할 정도라 초반 확장에는 더할나위없이 우수하다. 와이번을 생산하고 나서는 크립을 사냥하며 확장. 와이번과 드래곤 플라이만을 들고 다닌다면 매우 빠른 속도로 확장할 수도 있다.
일단 일정 정도의 확장을 통해 자원을 확보했다면 거대한 바실리스크, 강력한 고르곤, 카오스 히드라로 대표되는 강력한 근접유닛진이 완성된다. 이들은 하나같이 방어력과 체력이 괜찮고 특수능력은 정말 탁월하다. 다만, 느린 것이 가장 큰 단점이니 전술과 공기마법(가속), 물마법(텔레포트)등을 최대한 활용해 이들이 제대로 적진에 난입할 수 있도록 해야한다.
가장 이상적인 전투 구도는 적이 반드시 돌격해 와야 하는 수성전 또는 피아가 뒤섞인 난전. 난전상황만 펼처지면 카오스 히드라의 전범위 무반격이 힘을 발휘하며 강력한 고르곤은 견제를 덜받고 적의 고레벨 유닛들과 섞일 수 있게 된다. 따라서 달라붙을 수단을 최대한 강구하는 것이 급선무. 대신, 속도가 느리고 원거리 유닛이 하나인데다가 비행 유닛도 견제용 뿐이다보니 공성전에는 극히 취약하다. 대규모 공성전은 피하자.
목재, 유황,, 수은, 석재가 가장 많이 필요하다. 보석은 약 25개 미만이여도 문제없다.- ↑ 험지 지형의 경우 해당 지형에 친숙한 진영의 유닛으로만 부대를 편성하면 탐험술이 없더라도 해당 지형의 이동력 페널티가 사라진다. 포트리스 영웅이라고 해도 편성 유닛에 다른 진영 유닛이 있으면 그대로 늪지 이동력 페널티를 받으며 다른 진영 영웅이라도 포트리스 유닛만 쓴다면 페널티가 면제된다. 이건 다른 험지 지형도 마찬가지다.
- ↑ 2012년 12월 기준으로 HOMM3 테마곡 중 유튜브 평가인원이 가장 많고 good 비율이 가장 높다. 맨위의 유튜브 링크를 타고 가보면 환호하면서 추억에 잠기는 서양인들의 댓글을 볼 수 있다.
- ↑ 프로그래밍 과정에서 원래 들고 나왔어야 하는 도마뱀 자리에 실수로 바실리스크를 지정한 모양이다. 실제로 브론은 도마뱀을 절대로 들고 나오지 않고, 바실리스크 0 혹은 4~7마리는 원래 포트리스 영웅이 기본적으로 가지고나오는 도마뱀 숫자와 동일하다.
- ↑ 마치 쇠뇌영웅을 그렇게 쓰듯이.
- ↑ 일각에선 특기 자체를 고급 불마법으로 하려고 했는데 구현이 제대로 되지 않은 것으로 보기도 한다. 즉, 실질적으로 스킬의 슬롯이 9개가 되는 셈인데 실제로는 그냥 따로 고급 불마법 스킬이 있는 것으로 되었고 NWC도 캠페인 영웅이라 별다른 수정을 하지 않았다는 주장이다.
- ↑ 대부분의 4레벨 마법 특기 영웅들은 금지 영웅이다.
- ↑ 모든 서식지의 수는 놀 오두막 41개, 도마뱀의 굴 29개, 서펜트플라이 양식통 27개, 바실리스크 구덩이 18개, 고르곤 동굴 12개, 와이번 네스트 2개, 히드라 연못 7개, 그리고 물의 정령 소환소 5개로 총합 141개다.
- ↑ 2레벨 궁수 중에선 폭풍의 정령 다음으로 좋고(거기다 폭풍의 정령은 3레벨의 능력치와 생산량을 들고 2레벨로 레벨만 옮겼단 평을 듣는 유닛이다) 근접전 유닛들과 비교해도 20을 찍은 드워프와 좀비, 다음이 16인 가고일, 그 바로 다음이 도마뱀 전사다.
- ↑ 업그레이드 하면 복장이 남성용 훈도시에서 같은 색상의 여성용 원피스로 바뀐다. 가죽갑옷을 입었다고 착각할 수 있지만 잘 보면 허벅지까지 내려와 샅을 가려주는 원피스 드레스가 맞다. 진짜 가죽 갑옷을 착용하는 놀 약탈자의 디자인과 비교해보면 확실히 차이가 난다.
- ↑ 킬고가 나오는 아마겟돈즈 블레이드 캠페인.
- ↑ 다만 적이 얼마나 죽을까는 운에 따라야 한다. 보통은 '고르곤/10' 만큼 추가로 적이 죽는다.
- ↑ Azure Dragon : HP가 무려 1000이다.
- ↑ 헌데 컨플럭스 7레벨 유닛인
불닭파이어버드/불사조는 생명체라 얄짤없이 강력한 고르곤의 특수능력이 터진다… - ↑ 때문에 사람들이 순위놀이를 하면서 5레벨 순위를 매길 경우 강력한 고르곤은 예의상 빼고 순위를 매긴다. 만약 집어넣으면 1등은 부동이기 때문에.
사실 특능 없이도 미노타우르스 킹을 1:1로 이긴다.어라? 5렙 최강자 1,2등 유닛 둘다 모티브가 황소네? 제작진 중에서 크리스찬 신자에 이어서 힌두교 신자도 있었다.하지만 이런식으로 해도 "강력한 고르곤이 있으면 더이상 투표가 아니죠", "강곤 우왕 굿!" 덧글 뿐이다. - ↑ 5레벨 최강이라고 평가받을 정도로 낮은 스텟, 어정쩡한 속도 등.
- ↑ 포트리스에서 순간이동이 나올 확률은 계산상 약 38%(마법 길드 3층의 마법은 세가지가 뜨며, 각각의 마법창은 겹치지 않는다. 순간이동이 뜰 가능성은 각각의 마법창에서 10%, 세 마법창 중 하나가 텔레포트일 가능성은 소수점 1자리 반올림하여 약 38%) 정도로, 그다지 높은편은 아니다.
- ↑ 이 방법은 사실 꼼수지만 인공지능의 한계를 이용한 것이지 버그는 아니므로 외국 멀티플레이 규정에서도 정당한 방법으로 인정한다. 쉬움이면 아군 피해가 있든 말든 드래곤들이 거침없이 공격하기 때문에, 어려움 이상이면 분산해서 한마리씩 패기 때문에 보통 난이도에서만 사용할 수 있다.
- ↑ 특히, 금을 5000이나 필요로 하는 자원 창고가 필요건물이라는 건…