Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer(구판) 게임 목록
1991년1995년1996년1998년2006년
HeroQuestBlood BowlShadow of the Horned RatDark OmenBattle For Atluma
2006년2008년2008년개발 취소
Mark of ChaosBattle MarchAge of ReckoningWrath of Heroes

파일:Attachment/Warhammer Age of Reckoning Coverart.jpg



Age of Reckoning 트레일러 1.



Age of Reckoning 트레일러 2.



2015.12월 에 녹화된 사설서버 한국인 플레이어 영상1(T4오픈전)



2016.1월 에 녹화된 사설서버 한국인 플레이어 영상1(T4오픈전)

1 개요

Mythic(미씩)에서 만들고 EA에서 퍼블리싱한, Warhammer(구판)를 배경으로 하는 MMORPG. 보통 Warhammer online: Age of Reckoning을 따서 WAR라 부르거나 워해머 온라인이라고 부른다. 2016년 현재 서비스가 종료되었는데 정확히는 한국 서비스 예정이 취소된 것. 북미서버는 아직 돌아간다. 망했어요[1]

결국 북미까지 완전히 망했다. 2013년 12월 18일에 모든 서비스를 종료할 예정이며 플레이어들에 대한 감사의 마음을 담아 종료일까지는 모든 사람이 무료로 플레이할 수 있게 하였다.#

MMORPGRvR이라는 신개념을 도입했던 다크 에이지 오브 카멜롯(이하 다옥)을 만들었던 미씩이 개발한다고 해서 발매 전부터 많은 관심을 받았으며, 특히 점점 레이드 컨텐츠에 치중하며 에버퀘스트화 되어 가는 월드 오브 워크래프트(이하 와우)에 실망하고 있던 PvP 지향 게이머들이 "이제 진정한 전쟁 게임이 나온다!!!"라는 식으로 큰 기대를 걸고 있었다. 하지만 현실은 시궁창. 어른의 사정으로 발매일에 쫓겨 급하게 내놓는 바람에 밸런스 조정과 버그 잡기 및 최적화는 커녕 각 종족별로 있던 수도를 진영당 하나로 통합해버리고 계획된 커리어[2]마저도 각 진영 12개씩 전체 24개중 4개나 삭제된 상태로 나오는 등 완전히 엉망진창이었다고 한다. 당연히 사람들의 기대와 관심도 차갑게 식어 버리고, 한때 75개 넘게 있었던 서버도 2009년 3월경 통합을 실시, 이후 지속적으로 서버가 통폐합되며 이제는 북미, 유럽에 각각 1개 서버만이 남는 등 최악의 상황에 직면하고 있으며, 한때 와우를 잡을 대항마라고 불렸던 것에 비하면 안습 행보를 걷고 있다. 웹에서 전해지는 것들 중 가장 신랄한 평가는 아마 "와우하고 있다면 그냥 계속 와우해라."일 듯. 그러나 와우도 현재는 내리막길

여기에 유럽서버에서 유통을 맡고있던 GOA사가 흥행부진을 이유로 서비스를 철수하는 등 여러 문제점에 봉착해 있으며, 진영간 인구수 불균형과 극심한 직업간 밸런스 붕괴는 상용화 된지 수 년째 방치된 채 수정될 기미조차 보이질 않고 있어 유저들로부터 외면받고 있다. 이 같은 결과는 모회사인 EA가 세계 경기침체의 위기 속에서도 인내를 갖고 2년이나 되는 발매일 연기를 보장했음에도 불구하고 나온 결과로써 개발사인 미씩의 개발능력이 많이 부족하다는 평가를 받는 것이 중론이다.

2010년 6월부터 무기한 무료 체험 이벤트를 진행했다. 월드 오브 워크래프트의 20렙 공짜와 비슷한 개념인데, 이런 조처를 취해도 보통은 무료 체험 가능한 컨텐츠만 해 보고 접는 경우가 대다수라, 희망은 없다...

한국에서는 한게임로컬라이징하여 2010년 중에 서비스할 예정이다. 실제로 2008년 한게임 인비테이셔널에서 잠시 공개된 한글 버젼은 번역과 폰트 양쪽으로 호평을 받았다... 만, 정작 클로즈베타 테스트를 시작하고 난 후에는 대차게 까였다. 번역기 번역이라고...

지스타 2009에서도 플레이어블 버전이 공개가 되었다. 다대다 대전인 티어를 주요 소재로 하여 시연했는데, 그때문인지 현장에서 시연자를 줄을 세워서 사람수에 맞춰 끊어 시연했다. 자신이 소속된 진영이 승리할 경우 상품을 줬는데, 대형 마우스패드를 줬다. 번역은 클베때보다 나아졌다.

그런데 들려오는 암울한 소식...
워해머 온라인 유럽지역 유통사 철수
미씩 엔터테인먼트 전체 직원의 40% 대량해고

한게임에서 오픈베타조차 제대로 안하면서 국내에서 제대로된 서비스가 될지도 불투명한 상황이 지속되다가, 결국 오픈베타도 못해보고 서비스가 취소되고 말았다.#

유럽과 한국에서 패망한 후 그나마 최후의 보루로 본진인 북미에서만 서비스되고 있었으며, 북미서버에서는 북미시간 기준 2010년 11월 18일 확장팩이 추가되었다.(1.4.0 패치)#

새로운 중립종족인 스케이븐[3]이 추가되었으며 리노운 랭크[4]도 80에서 100으로 제한이 풀렸다.

또한 기존의 영향력 포인트를 모아서 적지역을 점령하던 시스템이 사라지고 간소히 변하여 플레이어들의 더욱 빠르고 유동적인 플레이를 유도하고 있다.

한국 서비스가 취소된후 북미 Badlands 서버에 적지않은 유저들이 찾아오고 있었다.당시에는 북미서버지만 한글채팅이 가능[5]하며 한국뿐만 아니라 일본, 대만, 중국 플레이어들도 많이 즐기기 때문에 사실상 "인원수가 모자라는 시간대"는 존재하지 않은적도 있었다.

이후 서비스 종료후 T1을 이용가능한 사설서버팩이 해외에서 공개되었으며 이를 이용한 몇몇의 서버가 존제 하였지만
서버팩의 유출이아닌 에뮬레이터를 통한 역설계 프로그래밍을 통해 공개된 T1 이후 T2/T3/T4를 유저가 직접 개발해야되었기에
개인이 운영하던 사설서버는 모두종료 War-Emu team 이라는 프로잭트 팀을 통해 T4까지 공개된 상태로 무료 사설 서비스 중이다.
5명의 프로그래머팀과 6명의데이터베이스관리팀 7명의Gm 2명의 웹관리자로 이루어진 팀인데 단일국적이 아니라
필요한 부분의 인원을 세계곳곳에서 공개 모집을 하고있다 그리고 세계모든 유저들의 피드백으로(버그 소스공개 헬퍼받음식.)
본서버화를 이루고 있으며 본서버에서 있었던 문제나 벨런스를 유저들의 찬반투표를 통해서 소통해가고있다.

1개의 단일서버로 시간대에 따라서 세계의 모든유저들을 다 만나볼수있다. 서버접속인원은 최대 1400명이며 그만큼 사람이있다
1400명이 다차서 접속을 못할때도 더러.. 서버의 최대인원은 처음은 100명으로 시작했는데 입소문이 나면서 최대 접속인원을
늘리기시작했다(200명 400명 600명 식으로서버확충) 운영비용과 확충비용은 덕중의 덕은 양덕이라고 해외유저들은
이미 서비스 종료된 게임을 할수있다는 성의 표시로 상당한 후원을 하고있는곳으로 알고있다.(외형변경템 따위의 보상이존제.
게임내 벨런스를 해치는템따윌주지는 않는다)
월정액서비스 역시 순수하게 기부나 후원목적이 아닌 다른 상업적 이득으로 돈을 받으면 자기네서버가 불법이된다고한다.

2016년 현제 3년차 서비스 중이며 모두무료 이며 한국법과 해외의 사설서버에 대한 법률이 틀리기때문에 별문제없이
계속 서비스 중이다 실제로 해외에서는 사설서버가 괭장히 많다 현제 워해머타운(www.whmtown.com)을 통해서
한국인 커뮤니티 및 정보가 다루어 지고있으며 각종 듀토리얼동영상 정보등 게임을 시작하기위한 기본정보를 얻을수 있다.
공식 홈페이지는 https://www.returnofreckoning.com

2 과금제

2013년 현재까지도 $14.99/month인 정액제를 유지하고 있다. 이게 무슨 소리냐면, Free-2-Play로 전환할 비용조차 대기 싫어서 방치하고 있다는 의미다. 그럼에도 불구하고 1.4.9 패치 테스트 서버를 운영하는 등 노력은 하는 것 같지만, 현재는 더 이상 신규 플레이어도 생기지 않고, 저렙은 기존 플레이어들의 부캐들 뿐. 특히, 클래스 랭크 40으로 신규 플레이어가 들어가면 리노운 랭크가 낮아서 썰리기 바쁘다. 이런 상황이 꽤나 오래동안 지속되었는데도 바꾸지 않은 걸 보면 그냥 답이 없다...

현재는 기존에 오래동안 정액제 과금을 내고 있었던 계정은 단 번에 클래스 랭크 30레벨, 리노운 랭크 40레벨로 올려주며, 신규 유저도 초반 지역에서 이벤트 퀘스트를 하면 클래스 랭크 15에 리노운 랭크를 10을 먹고 시작할 수 있다. 그럼 뭐해, 신규 유저가 있어야지... 또한, 이 이벤트 퀘스트를 이용하면 거진 4시간 만에 클래스 랭크는 4레벨을 만들 수 있는데... 이게 유적 2개 모아가는 퀘스트를 반복하는 캐노가다. 북미 게임이 단순 노가다를 종용하다니 이게 무슨 소리요!!

3 주요 컨텐츠와 시스템

게임의 주된 줄기는 크게는 오더 진영과 디스트러션 진영의 전쟁이며, 세부적으로는 엠파이어카오스, 드워프오크 & 고블린, 그리고 하이 엘프다크 엘프간의 분쟁으로 이루어져 있다. 덕분에 실제로 1렙부터 박터지게 싸울 수 있다...였으나 2013년 현재는 그냥 적군 100랭크한테 밟힌다...

3.1 티어

RvR의 단위. 각 대립 종족별로 하나씩 공유하며, 커리어 랭크 10마다 끊어서 4개씩,총 12개의 티어가 존재한다. 티어 4를 제외하면 오더 우세 지역과 디스트럭션 우세 지역 하나씩 두 개의 맵과, 오픈 RvR이 가능한 그 사이의 완충지역으로 이루어져 있다. 와우식으로 말하자면 듀로타엘윈 숲이 붙어 있고 그 사이에 겨울손아귀 호수가 있는 격. 일반적으로 말하는 필드쟁은 바로 이 오픈 RvR 지역에서만 가능하며 그 외의 지역에서는 와우 일반섭과 마찬가지로 RvR을 킨 상대 진영만 공격이 가능하다[6]. 또한 티어의 제한 레벨보다 커리어 랭크가 높다면 그 지역에서는 (...)이 되어서 이동 외의 어떠한 행동도 할 수 없게 된다. 즉 단지 샌드백일 뿐이며, 그러므로 고렙으로 오픈 RvR 지역에 가서 깽판치는 것도 불가능. 하지만 이건 Core서버, 즉 와우로 말하자면 일반섭에 해당하는 서버에서의 이야기이고, 오픈 RvR 서버의 경우에는 어디에서나 공격하고 공격 받을 수 있으며, 티어 제한도 Core 서버보다 10랭크 더 높아서 저렙 학살도 가능하다고 한다.

각 티어는 고유의 오픈 RvR 지역과 시나리오 전장, 그리고 챕터를 가지고 있으며 여기서 영향력 포인트를 모으면 그 지역을 지배(Control)할 수 있다. 컨트롤 상태에서는 자신 진영에 경험치와 골드 보너스가 주어진다. 또한 각 티어에서 승리해서 포인트를 모아야 상대 진영 수도로 진격이 가능하다. 물론 하위 티어보단 상위 티어가 기여도가 더 높다.

였었으나1.4.0패치 이후로는 이 영향력 포인트가 사라지고 이제는 그냥 적군의 성들만 점령하면 그 지역을 지배할 수 있다. 간단히 설명하자면

1.요충지들을 점령한다.
2.요충지에서 자원을 운반하는 NPC들이 일정시간마다 스폰된다.
3.이 자원을 운반하는 NPC들이 무사히 귀환되면 성에 포인트가 쌓인다.
4.성에 포인트가 쌓일수록 성의 랭크가 높아지는데 4랭크 이상이 되면 공성무기를 소환해서 적의 성문을 무너뜨릴 수 있다.
5.공성무기와 함께 적군의 성을 모두 점령하면 지역점령!

3.2 시나리오 전장

와우의 전장과 동일. 와우와 다른 점은 각 티어마다 고유의 전장이 있다. 전 패치에서는 영향력 포인트를 올려주기도 했으나 1.4.0패치인 지금은 그딴것 없다. RvR이 있으니 이 시나리오는 안해도 되겠네? 하고 생각할 수도 있지만 ... 시나리오는 죽어라고 해야한다. 시나리오를 할 때마다 고유한 화폐를 보상으로 주는데 이 화폐로 NPC에게서 매우 좋은 성능의 무기를 구입 할 수 있기 때문. 보통 12:12. 2파티 VS 2파티로 진행되지만 간혹 열리는 이벤트 시나리오에서는 6vs6 맵도 추가되기도 한다. 이럴 경우에는 말그대로 자존심과 콘트롤 싸움! 시나리오의 승률을 보장하기 위해서는 직접 팀을 꾸리면서 보이스챗과 함께 하는것이 좋은데 이를 프리메이드 파티라고 한다.

3.3 퍼블릭(공개) 퀘스트

워햄온의 PvE의 주요 핵심 요소 중 하나[7]. 한게임에서 로컬라이징한 버전에는 공개 퀘스트로 번역되어 있다. 한 티어마다 서너개 정도의 챕터가 있으며, 한 쳅터는 여러 개의 퍼블릭 퀘스트로 이루어져 있다. 퍼블릭 퀘스트는 여러 단계로 이루어져 있으며, 각 단계마다 고유의 태스크를 가지고 있다. 솔플이든 파플이든 그 지역에 있는 플레이어 누구든지 목적을 달성하면 (몹을 죽이던, 아이템을 모으던) 카운터가 오르며, 할당량을 다 채우면 다음 단계로 넘어간다. 마지막 단계에서는 주로 보스 몹을 잡게 되며, 잡으면 보물상자가 팟하고 나타나 한번이라도 퍼블릭 퀘스트에 기여한 캐릭터 전부가 주사위를 굴려 아이템을 획득하게 된다. 다만 기여도에 따라서 주사위 수치에 보너스가 붙는다. 난이도가 높을 수록 참여 인원이 많이 필요하지만 받을 수 있는 보상도 좋다. 마지막 단계를 넘어가면 잠시 시간이 지난 후 다시 초기 단계로 리셋되기 때문에 사람이 많으면 몇 번이고 보스몹을 잡아서 좋은 아이템을 노려볼 수도 있고 (물론 경험치와 돈은 보너스), 사람이 없더라도 초기 단계의 쉬운 태스크를 해서 챕터의 기여도를 채우면 랠리 마스터에게 보상을 받을 수 있기 때문에 자유도와 활용도가 높다.

4 종족과 커리어

4.1 오더

4.1.1 엠파이어

  • 나이트 오브 블레이징 선 : 탱커. 미러 클래스[8]는 카오스의 츄즌. 런칭 당시 잘렸던 커리어 중 하나로, 탱커 클래스인데다가 오더 진영의 중심축이자 가장 인기있는 엠파이어 진영의 커리어라는 점에서 그 빈자리는 컷다. 2008년 12월경의 1.0.6 패치에서 겨우 업데이트되었다. 특수기믹은 오오라로, 다옥의 후계자답게 오라 트위스트를 지원, 아니 강제한다.[9] 캐릭터 자체가 엄청 뽀대나는 데다가 성능도 발군! 이 게임 최고의 버프이자 디버프인 오오라[10]를 지님과 동시에 광역 루트와 스태거[11]또한 가지고 있기 때문에 인기가 매우 좋은 클래스. 한마디로 팀 서포트 CC형 탱커. 실제로 오더의 탱커중 발로 채이는게 썬나이다. 그래도 캐릭의 성능이 워낙 좋아서 별 문제는 되지 않을 정도...심지어 최고의 앵벌용 커리어이기도 하다.하지만 단점도 있는데 오더와 디스트럭션 양진영 탱커 통틀어 데미지는 거의 최악수준. 물론 양손무기 들면 데미지가 나쁘진 않지만 1.4.0패치 이후로는 방패를 들지않으면 웬만한 리노운 랭크가 받쳐주지 않는 이상 그냥 녹고만다.[12]
  • 위치 헌터 : 근접 대미지 딜러. 미러 클래스는 다크 엘프의 위치 엘프. 오른손에 검, 왼손에 피스톨을 들고 싸우는 클래스. 위치 엘프에 비해서 폭발적인 근거리 공격력은 부족하지만, 왼손의 총 덕분에 중거리(65피트. 참고로 원거리 마법사 등의 기본 사거리는 100피트) 견제에 뛰어나다는 평을 듣는다. 특수기믹은 Accusation. 와우 도적의 버블과 비슷한 것으로 5단계까지 축적하는 것도 동일. 하지만 몹 대상이 아닌 자신에게 축적된다. 즉 대상을 바꿔도 유지된다. 컨셉이나 사용하는 무기. 그리고 의상이 딱 휴 잭맨 주연의 영화 반 헬싱... 돌격형 근거리 딜러가 아닌 암살형 근거리 딜러여서 위치 엘프와 마찬가지로 은신이 가능하다.
  • 브라이트 위자드 : 원거리 딜러. 미러 클래스는 다크 엘프의 소서러. 이름 그대로 화염마법에 미친 마법사로, 공격력에 있어서는 전 진영 커리어를 통틀어 최고라고 한다. 특수기믹은 Combustion으로, 축적하면 할수록 크리티컬확률과 데미지가 올라가나, 자신이 폭발할 확률도 증가한다.(....) 1.4.0패치 이전에는 말그대로 철의 시대여서 원거리 딜러들이 근거리 딜러들에게 밀리는 추세였지만 1.4.0패치 이후로 서서히 다시 부활하고 있다. 사실 오더에서 실질적인 원거리 딜러 = 브라이트 위저드 일 정도로 강력한 공격력을 자랑한다.물론 엔지니어와 섀도우 워리어가 안습인 경우도
  • 워리어 프리스트 : 힐러. 미러 클래스는 다크 엘프의 디사이플 오브 카인. 힐 스킬을 사용하려면 AP[13]대신 250까지 축적할 수 있는 Righteous Fury라는 자원을 소모해야 하며, RF는 일부 공격적인 스킬을 써야만 축적된다. 즉 힐할려면 공격해야 하는 커리어.... 지만 양손 무기를 드는 대신 한손 무기 들고 왼손에 초당 RF를 회복시켜주는 아이템을 달면 그냥 닥힐 모드가 가능하다고 한다. 워리어 프리스트의 최대 장점은 일반 로브보다 방어력이 2배 높은 미디엄 로브를 장착 할 수 있다는 점과 매우 뛰어난 광역 힐링. 생존력도 좋고 그룹힐도 좋아서 환영받는 커리어이다. 상관없는 얘기지만 Warhammer 관련 PC게임 동영상에 자주 등장한다. 본 작품의 트레일러 라든지 아니면 Warhammer : Mark of Chaos의 인트로 라든지. 문제는 항상 잘 나가다가 마지막에 관광 당하는 역...

4.1.2 드워프

  • 아이언브레이커 : 탱커. 미러 클래스는 다크 엘프의 블랙가드. 특수기믹은 Grudge[14]로, 적에게 얻어 맞을수록 올라간다. 즉, 와우 전사의 분노와 비슷한 개념이다. Grudge가 높을수록 효과가 상승되는 스킬이 있고, Grudge를 소비하는 스킬도 있다. 전체적의 평은 오더 진영 최강의 탱커라는 의견이 지배적. 탱커로서의 방어력도, 유틸리티도 꿇릴 게 없다고 한다. 단점이라면 땅꼬마드워프라서 뽀대가 적게 난다는 것 정도.였었으나...계속되는 너프로 인하여 지금은 예전의 영광은 찾아 보기 힘든 상태. 하지만 그래도 여전히 오더 최고의 견고함을 자랑한다. 썬나가 오오라와 스태거를 통해 아군진영 중앙에서 활약하는 미드필더에 가깝다면[15] 아뷁은 곧장 적진 한가운데로 들어가 적의 진열을 무너뜨리는 스트라이커에 가까운 탱커라고 할 수 있다. 탱커임에도 불구하고 데미지도 좋은편이다. 특히 DoT게열 데미지. 같은 둬프종족인 슬레이어와 엄청난 궁합을 자랑한다. 또한 썬나에게는 존재하지 않는 광역 스네어 스킬을 지니고 있다는 것도 장점.
  • 슬레이어 : 근접 딜러. 미러 클래스는 그린스킨의 쵸파. 남성 드워프로만 선택 할 수 있으며 괴랄하게 생긴 외모. 그리고 헐벗고 있기 때문에 좋은 장비를 입혀줘도 겉모습 차이가 거의 차이가 없는지라 인기가 적지만 근접 딜러. 그것도 순수한 돌격형 근접 딜러가 부족한 오더에게 있어서는 반드시 필요한 클래스이기도 하다. 아뷁의 가드[16]를 받으며 적진 한가운데 속으로 들어가 무쌍난무를 펼치는 이들의 모습은 가히 간지폭풍! 하지만 1.4.0패치 이후로 블라이트 위저드에게 슬슬 자리를 위협받고 있다.
  • 엔지니어 : 원거리 대미지 딜러. 미러 클래스는 카오스의 마구스. 펫 클래스이지만, 와우의 사냥꾼과는 조금 다르다[17]. 즉, 터렛을 뽑아놓고 그 주위에서 얼쩡거리며 수류탄이나 총기사격등으로 적과 싸우는 스타일이다.(이 점에선 팀 포트리스2의 엔지니어와 운용법이 어느정도 유사한 면이 있다.) 블라이트 위저드처럼 순수한 데미지보다는 다양한 유틸기로 승부를 보는 클래스. 유틸기 중 마그네틱 트리의 땡기기는(와우 죽음의 기사 고유기술인 죽음의 손아귀와 같으나 단일이 아니라 광역) 엔지니어와 마구스의 밥줄 스킬. 나쁘지 않은 성능이지만 블라이트 위저드가 워낙 출중한 원거리 딜러인데다가 사용하는 유저의 실력에 따라 성능이 많이 갈리는 클래스여서 제대로 키우려면 인내심이 좀 필요하다. 그래도 섀도우 워리어 보다는 낫다...섀워보다는...
  • 룬 프리스트 : 힐러. 미러 클래스는 카오스의 질럿. 오더 진영의 메인 힐러로, 힐링과 버프에 있어서는 타의 추종을 불허한다. 메인 힐러답게 3초 부활도 가지고 있고. 게다가 자신이 죽었을 시 자동부활 스킬도 있다.워프가 광역힐과 생존력이 장점이라면 룬프는 단일힐과 각종 유틸이 장점!!!

4.1.3 하이 엘프

  • 소드마스터 : 탱커. 미러 클래스는 그린스킨의 블랙 오크. 몸빵 보다는 데미지에 치중된 커리어이다. 방패보다는 양손무기에 스킬이 치중되어 있으며 데미지 타입도 물리타입이 아닌 스피릿타입이라 방어력이 높은 클래스에게도 데미지가 매우 잘 들어가는 편이다.[18] 하지만 썬나 설명에서 언급되었듯이 워낙 이 게임에서 방패는 독보적인 존재라 인기는 그다지 높지 않다. 썬나가 광역 루트와 스태거. 아뷁이 광역 스네어를 가지고 있다면 소드마스터는 광역 넉백을 가지고 있는데 자칫 쓰다간 욕만 먹을 수 있으니 주의...[19] 즉, 보조 탱커의 성격이 더 강하다 라고 볼 수 있다.
  • 화이트라이온 : 근거리 딜러. 미러 클래스는 카오스의 머로더. 슬레처럼 순수 돌격 근거리 딜러이지만 이쪽은 특이한 점은 펫을 부릴 수 있다. 일반적인 펫 클래스들은 펫을 몸빵으로 내세우고 자신은 뒤에서 안전하게 원거리 딜을 하는게 정석이지만 화이트라이온은 (또한)특이하게도 펫과 함께 근접공격을 하는것이 특징. 이전에는 안습한 커리어였지만 갈수록 버프를 받아 현재는 엄연히 뛰어난 근거리 딜러로 인정받고 있다. 화이트라이온의 트레이드 마크는 펫인 백사자와 더불어 파운스라는 스킬! 멀리 보이는 적에게 바로 점프하면서 달려가 붙어버려 리프어택~ 상대를 썰 수 있는데 보는 이마저 시원하기 그지 없다. 도망가는 적들을 매의 눈으로 바라보는 화이트라이온 이전까지는 소외받는 커리어였지만 패치를 통해 아머디버프 스킬도 생기는등 여러모로 상향된 존재. 펫을 부려야한다는 점에서 손이 많이 가는 클래스이기도 하다.[20]
  • 섀도우 워리어 : 원거리 딜러(?) 미러 클래스는 그린스킨의 스퀴그 허더(?) 트레일러에 나오는 간지 엘프 여캐 + 레골라스에 대한 환상. 그리고 뛰어난 간지를 소유한 커리어이기 때문에 처음 시작하는 유저들이 많이 선택하지만 현실은 시궁창. 컨셉 자체가 원거리 딜도 되고 근거리 딜도 되고 중거리도 가능하다... 이지만 실상은 원딜도 안 되,[21] 근딜도 안 되, 몸빵도 안 되, 파티 시너지도 없는 안습 캐릭터. 오더에서는 쉐워가 같은 파티에 들어오면 욕까지 하는 경우도 존재한다. 1.4.0패치가 나온 지금까지도 버프패치가 시급한 클래스.[22]
  • 아크메이지 : 힐러. 미러 클래스는 그린스킨의 샤먼. 워프가 근접전투형 광역힐에 전문화, 룬프가 버프와 단일힐에 전문화라면 아크메이지는 원거리딜과 힐링이 모두 가능한 하이브리드 성향을 지니고 있다. 하지만 워해머 온라인 특성상 힐러가 딜하면 욕먹는다...[23]고유 특성으로 빛의 마법이라는게 존재하는데 치유마법과 공격마법을 번갈아서 사용하면 캐스팅 속도가 점차 빨라지는 시스템! 즉 힐이건 딜이건 효율적으로 하려면 한가지만 하지말고 마법 다 섞어서 하라는 건데... 그때문인지 사용하기가 다른 힐러들에 비해 어렵다. 하지만 힐이 결코 나쁜것은 아닌데 모든 힐러중 가장 좋은 Hot힐을 지니고 있고 다른 힐러들에겐 없는 버프들도 지니고 있다. 어차피 힐러들은 어떤 게임에서든, 어딜 가든 다 환영받잖아...

4.2 디스트럭션

4.2.1 카오스

WAR의 카오스 세력은 카오스 4대 신 중에서 젠취를 추종하는 Raven Host란 집단이 주가 되는데, 이는 최대한 낮은 등급의 심의를 통과하기 위해서라는 언급이 있었다. 그러면 위치 엘프는?

  • 츄즌 : 탱커. 썬나의 미러클래스. 썬나가 방어적 성향이 좀더 강하다면 츄즌은 공격적 성향이 약간 더 강하다. 데미지 타입도 물리가 아닌 마법계열이라 썬나와는 달리 데미지도 탱커치고는 출중한 편. 썬나처럼 오오라와 더불어 스태거가 존재하기 때문에 역시 인기가 매우 좋다! 게다가 화려하지만 조금은 왜소해 보이는 썬나와는 달리 츄즌은 한덩치하고 갑옷도 매우 간지가 나기 때문에 엄청난 포스를 자랑한다. 양손검을 든 만랭 츄즌의 간지는 가히 부왘! 진정한 인남캐의 로망
  • 머로더 : 근거리 딜러. 화이트라이온의 미러클래스. 별명은 사기로더 꿈로더 완전체!!! 근거리 딜러주제에 몸빵도 나쁘지않고 각종 디버프에[24] 쩌는 데미지[25]뭐하나 부족한게 없다고 붙여진 별명. 심지어 디스트럭션 진영 유저조차 머로더가 매우 좋다고 인정할 정도. 1.4.0패치이후로 대부분의 근거리딜러들이 약세를 보이고 있지만 머로더는 별로 그딴것 없다...머로더를 상징하는 것은 각종 디버프와 죽음의 포획이라는 스킬! 약 20m 이내의 적에게 2초가량의 캐스팅과 함께 자신이 있는 곳으로 끌어 당기는데 이거 당한 천 클래스들은 거의 죽었다고 봐야 한다. 전략적으로도 매우 좋은 스킬. 너무나도 좋은 커리어이지만 그만큼 역시 손이 많이 가는 커리어. 잘하는 사람이 잡으면 완전체이지만 그렇지 못한 사람이 잡으면 그저 그런 수준.물론, 아무리 못해도 그저 그런 수준...
  • 마구스 : 원거리 딜러. 미러 클래스는 드워프의 엔지니어. 엔지니어의 경우 원거리 평타(물리데미지)가 있으나 마구스는 메이지 계열이므로 그딴거 없다. 단, 그 누구도 따라올 수 없는 유니크한 이동 수단인 디스크[26]를 타고 다니므로 초보들이 뭣도 모르고 혹해서 시작하는 경우가 제법 많다. 엔지니어와 마찬가지로 고정형의 펫인 데몬을 소환하여 전투를 치른다. 광역 마법이 제법 강력한 편이며, 리프트 트리의 광역 땡기기를 배워 사용하면 팀플레이에 기여도가 상당한 편.(땡기기 셔틀) 그러나 강력한 광역스킬등이 대부분 펫이나 자신을 기점으로 발생하는 포인트블랭크형이기 때문에 주변의 도움이 없다면 천클래스인 마구스는 존재가치가 매우 낮아진다.(소서러와 더불어 제거순위 1순위) 그 때문에 파일럿에 따라서 성능이 심하게 갈려버리는 난이도 있는 커리어.
  • 질럿 : 힐러. 미러 클래스는 드워프의 룬 프리스트.

4.2.2 그린스킨

  • 블랙 오크 : 탱커. 미러클래스는 엘프의 소드마스터. 최고의 덩치를 자랑하는 오크답게 위압감부터 남다르다. 소마의 미러클래스 답게 탱커임에도 불구하고 무시무시한 데미지를 자랑한다. 특히 칠 테면 쳐라!라는 스킬은 자신이 방패로 막을 확률을 50% 상승시켜주는 스킬인데 보통 고랭크 블옥들의 기본 방어확률이 50%가량인걸 생각한다면 거의 100% 확률로 적의 모든 공격을 방어 할 수 있다는 뜻![27]소규모 파티보다는 RvR같은 대규모 전투에서 빛을 보는 커리어이다.
  • 쵸파 : 근거리 딜러. 미러클래스는 드워프의 슬레이어. 사실 블옥이나 쵸파 모두 양손무기를 들었을 시에는 거의 서로 구분이 안간다.덩치의 크기와(블랙 오크가 약간 더 큼.) 문신등으로 구분을 할 수 있긴하나 난전의 와중에 구별해 내기란 사실 무척 힘들다. 슬레이어와의 차이점이라면 슬레이어는 돌진하기전 한번 심호흡을 하고 돌진 하지만 쵸파는 그냥 무조건 WAAAAGGHHH!!라고 한다... 철의 시대였던 1.4.0패치 이전에는 오더의 천클래스 들에게 공포의 대상이었지만 1.4.0패치인 지금은 그 위용이 많이 줄어든 상태. 슬레와는 달리 강렬한 이미지 간지가 있어서 인기가 좋다.
  • 스퀴그 허더 : 원거리 딜러. 미러클래스는 엘프의 섀도우 워리어. 특이점이라면 스퀴그 허더는 스퀴그라는 펫을 부릴 수 있다. 쉽게말해 와우의 사냥꾼같은 커리어. 원거리 딜링도 가능하지만 트레일러 영상처럼 거대 스퀴그의 뱃속에 들어가서 싸울 수도 있다. 어떤 스퀴그 허더 플레이어는 아예 스퀴그 뱃속에 들어가서 탱킹셋팅을 맞춘 채 몸빵을 한다. 의외로 안 죽는다! 펫으로 적들의 캐스터를 방해 및 총알받이로 내세우고 자신은 안전히 멀리서 원거리 딜링을 할 수 있는 점에서 인기가 좋지만 정작 디스 유저들은 쉐워와 마찬가지로 스퀴그 허더가 파티내에 속해있는 것을 반기지 않는다.(왜냐하면 소서러가 있으니...) 하지만 아무리 뭐라 한다 할지라도 쉐워보다는 훨씬 좋잖아...
  • 샤먼 : 힐러. 미러클래스는 엘프의 아크메이지.

4.2.3 다크 엘프

  • 블랙가드 : 탱커. 미러클래스는 드워프의 아이언브레이커. 본디 초기컨셉은 적 캐스터들에 대항하기 위한 안티-캐스터형 탱커였지만 패치를 거듭해 현재는 마법은 물론 물리 공격까지 다 씹어먹는다. 그 강력한 블위는 물론 오더의 근거리 딜러들조차 성가셔 할 정도의 몸빵을 자랑한다. 정말 안죽는다. 하지만 단점또한 존재하는데 바로 데미지는 썬나와 각축전을 벌일정도로 최악수준. 게다가 다른 탱커클래스에 비해 파티 시너지 효과도 부족하다. 즉 이 블랙가드를 상대할때 가장 좋은 방법은 최대한 무시하는 것[28]
  • 위치 엘프 : 근거리 딜러. 특유의 버블 시스템이 존재하는데 와우의 도적과 매우 흡사하다. 그냥 쉽게 말하면 와우의 도적 전형적인 암살자 커리어로 중단거리의 권총질이 가능한 위치 헌터와는 달리 오로지 근접전에만 특화되어 있다. 오로지 여성으로만 선택 할 수 있으며 노출도가 매우 큰 옷을 입고있기 때문에 디스나 오더에게나 다양한 의미로 인기가 좋다...
  • 소서러 : 원거리 딜러. 미러클래스는 엠파이어의 블라이트 위저드. 블라이트 위저드와 비교하자면 데미지는 블라이트 위저드보다 약간 더 좋다! 다만 다른 유틸기는 블위가 확실히 우위. 아무리 튼튼한 탱커라 할지라도 잘 키운 소서는 두려워 한다. 실로 엄청난 데미지를 자랑하기 때문. 게다가 1.4.0패치인 현재 소서러의 위치는 더욱 드높아졌다. 근거리 딜러들이 너프를 당했기 때문에... 하지만 너무 데미지만 믿고 가지는 말자. 말그대로 상대가 붙으면 당신은 녹는다.
  • 디사이플 오브 카인 : 힐러. 미러클래스는 엠파이어의 워리어 프리스트. 워리어 프리스트가 다른 힐러들보다 높은 방어력이 특징이라면 디사는 강력한 공격력이 특징이다. 무려 쌍수가 가능하다! 공격속도도 무지하게 빨라서 힐대신 데미지에 투자한 디사가 때리면 탱커가 아닌이상 진짜 아프다! 또 힐러인지라 자힐로 인하여 생존률도 좋은 편.
  1. 사실 북미에서도 망했어요 취급이다. 2008년과 현재 2011년의 서버 숫자를 비교해 보면...
  2. 워해머 온라인에서 클래스(직업)를 의미하는 단어
  3. 오더와 디스트럭션 양진영 모두 선택가능하며 플레이 하는데 제한이 있다. 반지의제왕 온라인의 몬스터 플레이를 생각하면 될 듯.
  4. 워해머 온라인은 2가지 랭크(레벨)업 시스템이 존재하는데 하나는 일반적인 레벨인 커리어 랭크. 하나는 RvR이나 시나리오를 통해 올릴 수 있는 리노운 랭크다. 실질적으로 워해머 온라인에서 중요한것은 리노운 랭크. 커리어 랭크 40(커리어 레벨은 만렙이 40이다.)까지는 워해머 온라인의 튜토리얼이나 마찬가지이며 같은 커리어 랭크라 할지라도 리노운 랭크가 높은쪽이 무조건 유리하다! 착용할 수 있는 아이템의 질이나 배울 수 있는 스킬들의 단계등 부터가 확연히 차이가 나기때문.
  5. 인터페이스도 부분 한글화가 되어있지만 워낙 구버전 기준이라 현재 버전과 맞지않은 부분이 많다.
  6. 오븐 RvR 서버에서는 와우 전쟁섭과 마찬가지로 적 진영이라면 무차별 공격이 가능했다.
  7. 이후 출시된 RIFT 라는 MMORPG 작품도 이 개념을 적극 도입했다.
  8. 상대 진영의 대응하는 커리어
  9. 쉽게 설명하자면 와우나 디아블로의 성기사는 한번에 한가지의 오오라밖에 켤 수 없지만 워햄온의 썬나와 츄즌은 오오라를 한번에 3가지나 켜서 유지시킬 수 있다! 대신 4초마다 다른 오오라로 번갈아 활성화 시켜줘야 하는 번거로움이 있지만 관련 애드온과 오토키 프로그램이 있으면 버튼 하나로 만사 해결 끝!
  10. 워해머 온라인의 오오라는 아군에게는 능력치 상승을 가져다 주는 동시에 적군에게는 그만큼의 디버프 영향을 준다. 예를들어 일정범위 안에 있는 아군은 오오라로 인해 힘이 75가 올라갔다면 적군은 힘이 75가 감소된다. 즉, 실질적인 차이는 75가 아닌 150 차이! 하지만 아군에게 영향을 주는 범위는 100피트이지만 적군에게 영향을 주는 범위는 30피트밖에 되지 않는다.
  11. 메즈. 오오라와 더불어 썬나의 꽃이라고 할 수 있는 스킬.
  12. 이 게임에서 방패는 정말 어마어마한 위치를 차지한다. 방패를 들고있으면 마법조차 방패로 막을 수 있기 때문!!! 다른 게임과는 달리 아무리 마법일지라도 방패로 막으면 입는 데미지는 무조건 0이다! 그래서 워햄온의 탱커들은 진짜 다른게임 탱커들에 비해 훨씬 안죽는 편
  13. 액션 포인트. 와우 도적, 사냥꾼의 기력과 비슷한 개념이다. 워햄머 온라인에서는 모든 클래스가 기본적으로 AP를 가지며 이걸로 모든 행동을 행한다. 즉 법사나 사제도 마나 대신 AP를 쓴다는 이야기
  14. 원한, 복수심 등으로 번역하면 된다.
  15. 물론 썬나도 적진에 돌격해야 한다. 스태거 걸려면
  16. 모든 탱커들의 공통스킬. 가드를 받은 아군은 적에게 데미지를 절반밖에 받지 않는다. 나머지 절반의 데미지는 물론 탱커에게 들어가지만 별 문제는 되지 않는다. 탱커는 가드로 인한 데미지도 방패나 무기등으로 막을 수 있기 때문. 방패를 들지 않은 탱커도 가드를 사용 할 수 잇으며 혹자는 워해머 온라인의 최고 사기스킬은 이 가드라고도 말할 정도.
  17. 간단히 말해서 펫이 움직이지 않는다.
  18. 물론 순수 데미지 딜러보다는 부족하다.
  19. "야 기껏 스태거 잘 걸어놨는데 니가 다 풀어버리면 어떡해?" 썬나 曰... "아 사거리 딱 좋았는데 날려 버리면 어쩌라구요." 블위 曰...
  20. 참고로, 워해머 온라인의 펫 UI는 좋다고 말할 수 없는 수준.
  21. 사실 데미지 자체는 매우 좋다. 하지만 오더에는 이미 블라이트 위저드가 있고 이 좋은 데미지를 뽑아내기도 전에 죽어 나가는게 일상 다반사. 말그대로 이론상으로만 강한 커리어.
  22. 어느정도냐 하면 한 길드의 뉴비분이 쉐워를 시작하자 올드비 길드원이 "쉐워 하시면 후회해요"하며 말렸다. 하지만 뉴비분은 "꼭 우리 서버의 레골라스가 되고 말거에요 ^^" 하면서 키웠지만 커리어랭크 만랭 40을 앞둔 39랭크에서 아이언 브레이커로 갈아 탔다는 훈훈한 소문이... 레골라스가 되신다고 하셨더니 결국 김리가 되셨군요...
  23. 탱커가 양손무기 들고 딜하는건 어느정도 용납이 된다. 앞서 말했듯이 양손무기를 든 탱커들도 가드스킬을 사용할 수 있으며 아뷁과 소마같은 경우에는 딜도 꽤 나오기 때문. 하지만 결국 이 딜탱커들이 버틸려면 힐이 빠방해야 하는데 그런 힐러마저 딜을 하겠다고하면...가뜩이나 힐러들 부족한데
  24. 대표적인게 방어력 깎기. 물론 화이트라이온도 패치로 생겼다.
  25. 체력이 닳을수록 크리티컬 확률이 올라간다.
  26. 설정상 젠취 휘하의 악마 생물체인 스크리머젠취의 권능을 통해 둥근 원반으로 변형시킨 것.
  27. 단 채널링 스킬이라 도발같은 스킬들을 통해 중간에 끊어줄 수 있고(워해머 온라인에서 도발은 어그로 외에도 적들의 캐스팅을 끊는 기능이 있다.) 이 칠 테면 쳐라라는 스킬을 쓰는 동안에는 이동속도가 60% 감소. 게다가 다른 행동도 할 수 없다.
  28. 블옥처럼 뎀지가 좋은것도 아니라 그냥 맞아주면서 버텨주고 츄즌처럼 오라나 스태거같은 파티시너지가 없으니 오랫동안 남겨놓아도 별로 성가시지 않는다.