가드리스

겟앰프드의 캐릭터 목록
기본 캐릭터격투가초인스파이군인
갑옷에스퍼우주형사사이버돌쇠
엘리트 캐릭터닌자안드로이드크로복클야수
퓨전 캐릭터몽크심판자검호수인
용병팔랑크스버서커스프리건
보그스카우트인형사트윈스
라이벌 캐릭터파계승베테랑시크릿가드마인
가드리스소서리스바운티헌터레슬러
다크매터골렘


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1 개요

온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일.
라이벌 스타일로써, 갑옷과 라이벌 구도를 가지게 되었다. 라이벌 접점은 갑옷을 "벗는" 갑옷과는 다르게, 갑옷을 "입는" 스타일이라는 점.

이름이 조금 안습해 보이는데, 여기에는 사연이 있다. 본래 이름은 '포트리스' 였으나 모 게임[1]의 저작권 침해 주장으로 이름을 창씨개명당한 것.

2 캐릭터 상세 설명

남자 STR 4 TEC 4 SPD 5 JMP 5 DEF 5
여자 STR 4 TEC 4 SPD 6 JMP 5 DEF 4

변신 후 TEC+3 SPD-2 JMP-1 DEF+2, 전 속성 내성+15% 로 변화한다.
변신 후의 능력치는 전체적으로 갑옷과 흡사하나, 조금 더 인텔리해지고 공격적인 능력치인 것을 알 수 있다.

갑옷을 장착하면 장착 전 평범했던 파라미터가 갑옷의 파라미터와 흡사하게 변하며, 일반 통상기에 락온 기능이 추가되는 등 한층 강화된 모습을 보여준다. 게다가 대시 공격이 띄우기 공격이기 때문에 갑옷 장착 후의 통상기로 콤보가 가능할 것으로 보이며 여러 면에서 갑옷을 능가하는 라이벌 스타일의 느낌이 잘 살아 있는 것처럼 보였어야 했는데...

콤보 캐릭터의 대부인 갑옷과는 달리 기본기술이 콤보에 특화되어있지 않기 때문에 철저한 짤짤이를 위주로 운영해야 한다. 대신 짤짤이 성능이 매우 우수하다. 짤짤이 성능이 우수하다 못해 모든 캐릭중에서 제일 좋다. 웬만한 상대들은 짤짤이 판정만으로 후드려 패서 이길수 있을정도로..

갑옷을 장착하는데 MP를 소비하고 약 30초 정도의 유지 시간을 가지고, 변신 시작하자마자 주어지는 후한 무적 판정과 변신 후에도 악세서리의 기능을 잃지 않는다는 점은 수인과 비슷하다.
문제는 바로 변신 후 장착하는 갑옷인데... 생겨먹은 게 아무리 봐도 그분의 짝퉁 마이너버전그러니 이 사기캐릭을 없앱시다

테섭에서 테스트를 할 당시에는 가드시 넉백 거리가 절반으로 줄어드는 특수 능력인 '철벽방어'가 있었지만 본서버 출시 직전에 갑자기 삭제되었다. 밸런스에 큰 영향을 주는 능력도 아닌데 왜 삭제가 된 건지는 알 수 없다.


예전만 해도 미칠듯한 방어력과 헤어나올 수 없는 짤짤이로 패왕의 위치를 고수하고 있었나 싶었더니......
2016년 3월 때 c 1,2타하고 vx의 판정범위가 줄어드는 것부터 시작해서 변신하면 예전과 다르게 더 이상 즉시무적이 안달리고 모든 속성내성도 15%로 내려간데다가 한 라운드당 최대 6번까지 변신할 수 있게되었다. 대신 dx에 무적이 생기고 변신 전에도 zx하고 zc를 쓸 수 있게 되었지만
위의 하향때문에 유저들이 가드리스를 하는 것을 보기가 힘들어졌다.하지만 지금은 겟앰유저도 보기가 힘들어졌지

3 기술 일람

  • CCCC
재빠른 잽을 2회 사용한 후 니킥과 발차기로 마무리하는 4단 공격. 공격 전체의 선,후딜이 짧고 4타 킥 공격 이후 뒤로 이동하기 때문에 짤짤이에 유용히 사용된다. 변신 후에는 2타공격에 락온성능이 추가. 첫타의 짧은 후딜을 이용하여 역반격 사용도 가능하다.
  • XX
주먹을 넓게 휘두른 후 상대의 복부를 공격하는 2단 공격. 1단째의 공격 범위가 앞으로는 짧지만 옆으로는 매우 넓어서c도 양각인데 이것마저 양각임 캐릭터를 없애라 각치기가 수월하게 들어가며 경직이 크기 때문에 자주 쓰인다, 2단째 이후 C 를 아주 어렵게 성립시킬 수 있다. 변신 후에는 1타공격에 락온성능이 추가.
  • DC
다리를 재빠르게 휘둘러 공격한다. 생긴것과는 안 어울리게 공격 범위가 스파이, 닌자의 DC 저리가라 할 정도로 매우 넓고 후딜레이가 적어 치고빠지기 플레이가 가능해져 자주 쓰인다, 변신후에는 넘어뜨리지 않는 성능으로 변화되며 전진력이 증가한다.
  • DX
평범한 어퍼컷 공격. 변신후에는 락온성능이 추가된다, 다만 공격 모션이 좀 어정쩡하다.(...) 거기다 후딜도 장난아니게 길다. 막혔다 싶으면 바로 반격이 들어온다.
  • VC
라이벌 캐릭터 특유의 무릎 공격.
  • VX
공중에서 45도 각도로 하강하며 발차기. 아랫쪽의 공격 판정이 매우 넓어서 상대의 머리 위를 넘어가며 공격이 가능하기 때문에 자주 쓰이는 기술이다.
  • ZC
팔에서 미사일을 발사하는 기술. 상대를 약간 날려버린다. 상대를 조준하고 사용하면 약간의 유도성능이 있다. ZX보단 발사속도가 느리다.
  • ZX
팔에서 미사일을 발사하는 기술. 상대를 끌어오는 성능이 있으며 ZC와 똑같이 상대를 조준하고 사용하면 약간의 유도성능이 있다. 먼 거리에서 빠르게 2번사용하면 2번 맞출 수 있다.
  • VXC
아래쪽으로 미사일을 쏘는 기술. 상대를 끌어오는 성능. 거리가 짧다.
  • ZXC
갑옷을 장착하는 변신. 지속시간30초. TEC+3, SPD-2, JMP-1. DEF+2, 전 속성 내성+15%. 변신후에는 뒤로 약간 빠진 뒤에 훅을 날려 맞을시 무거운 연타를 날린뒤 공중에서 미사일로 찍기판정으로 마무리하는 기술로 변화한다, 발동속도가 느리기 때문에 맞추기가 쉽지 않으므로 시전할 때 약간 뒤로 빠지는 것을 이용하여 머리 위에서 사용하는 게 좋다.

4 사용 액세서리

가드리스 전용 액세서리

  • 일렉트론 실드 : 아이언 맨캡틴 아메리카의 방패를 뺏어들었다가드리스의 X 기술을 강화 시켜주는 방패 형태의 액세서리. X 기술이 방패로 밀치는 공격으로 바뀌는데, 이 공격을 상대가 맞으면 방패와 함께 공중으로 부상하는 2단째 파생 공격을 사용할 수 있다. 공중으로 떠오르기 때문에 당연히 상대의 반격을 쉽게 피할 수 있다. 하지만 1단째가 방어 당하면 후딜이 안습하기 때문에 막 지르기는 힘들다. 그 외에 ZXC, DXC, JXC, ZC 기술이 강화된다.
특수기술1 : 원거리 공격 자동반격 가드가 가능한 원거리공격을 데미지를 흡수한후 약간의 기를 소모한후 전방에 띄우는 성능의 전기를 발사한다. 변신 후에는 기소모가 감소한다. 이 성능때문에 원거리공격이 주류인 악세와 상대할 경우 승리하기가 매우 쉬워진다.
특수기술2 : 철벽방어 변신 후에 가드를 하고 맞을 시의 밀려나는 거리가 감소한다. 이게 왜 여기에
XX 방패로 밀친 후 상대방을 높이 쳐올리며 같이 날아가는 기술. 착지 이전에 공중공격으로 추가타가 가능하다. 1타공격이 상당히 옆으로 범위가 넓고 경직이 크지만 공격속도가 느리고 후딜레이가 길다. 2타공격은 1타공격이 상대를 맞추는 것을 성공해야 2타공격이 사용 가능하다. 변신 후에는 1타의 전진거리가 늘어나며 락온성능이 추가된다. 2타공격이 날아가는 공격이기 때문에 선반을 피하는 것이 매우 쉽다. 정면으로 사용하면 역으로 당할 가능성이 크기때문에 대각으로 X공격을 끊어치며 사용하는 것이 좋다.
ZC 전기방패를 짧은 거리로 날리는 기술로 변화한다. MP소모. 연속 사용은 불가능하며. 변신해야 사용이 가능했던 미사일과는 다르게 변신 전 상태에서도 사용이 가능하다. 변신 전에는 약한 전기효과로 2타까지 최대로 노릴 수 있다, 변신 후에는 띄우는 전기효과로 변화하여 콤보를 노려볼 수도 있다.
DXC 몸에 전기를 두르고 다운판정 이있는 돌진공격 하는 기술. MP소모. 선딜레이가 큰 대신 사용 도중에는 무적이다. 다만 후딜레이도 크다. 변신 후에는 2번 돌진하며 2번째 돌진은 방향을 바꿀 수도 있다. 사용하는 동안은 낭떠러지에서 추락하지 않는다.
JXC 아래로 방패를 날려 지면에 방패가 박힌 중심으로 전기장벽을 3초동안 생성하는 기술. MP소모. 사용자는 전기장벽에 맞지 않으며 날아가는 방패는 방어가 가능하지만 전기장벽은 가드가 불가능하다. 최대 3히트를 노려볼 수 있다.
ZXC 노악상태의 필살기와 똑같이 뒤로 약간 빠진 후 훅을 휘둘러 적을 높이 띄우고, 전기방패로 내려찍어 날려버린다. 데미지가 높고 멀리 날려버리기 때문에 번지를 노리기 쉽다. 하지만 발동속도가 느리다.
  • 테크니컬 트랜서 : 등에 특수한 장비를 장착하고 있다. 일렉트론 실드가 직접 때리는 형식의 액세서리 였다면 테크니컬 트랜서는 자신을 보호/보조 하는 특수한 포탑을 설치한다. 포탑에는 범위가 정해져 있으며 포탑의 종류는 2개 하나는 지상, 다른 하나는 공중을 공격한다.
특수기술1 : 갑옷의 컬러링이 바뀌며,[2]점필의 기소모가 감소하며 커맨드필살기의 무적시간이 앞당겨진다
특수기술2 : 변신시 포탑에서 정전기장을 띈다 외형만 바뀌지 성능엔 변화가 없고 제일 중요한건 티가 안난다
ZC : 점프한 상대를[3] 추적하는 작은 메카를 소환한다 메카는 일정 범위를 가지고 있으며 공격을 몇대 맞으면 부숴진다. 지속시간은 20초 정도며, 메카 설치후 ZX 또는 ZC를 사용하면 기존에 있던 ZC는 사라지고 새로운 ZC가 생긴다.[4]레이저를 발사한다 레이저의 속도는 느리고 가드가 가능하나 판정이 빙글빙글 돌면서 넘어지는[5] 판정이라 맞추고 추가타가 가능하다. 콤보가 있다면 ZC의 범위안에서 가드리스가 DX로 상대방을 띄운 다음 추가타로 상대를 세우고 [6] ZC트랩이 발동해서 맞추고 또 다시 가드리스가 DX를 날리고 X로 세운 다음 트랩이 때리는 방식의 무한 콤보를 쓸수있다. ZX 랑은 중복 소환이 되지 않는다.[7] 이걸 설치하면 타천사의 날개 라든지 파계승은 죽는다 으아 점프를 쓸수 없어어어ㅓ
ZX : 지상에 있는 범위 내 제일 가까운 상대를 조준하고 있다가 그 상대가 달리기를 사용하면 추적해서 레이저를 발사하는[8] 지속 시간은 20초 정도며 몇대 맞으면 부숴진다 메카 설치후 ZX 또는 ZC를 사용하면 기존에 있던 ZX는 사라지고 새로운 ZX가 생긴다.[9] 하지만 ZC보단 성능이 떨어져 잘 사용하지 않는다.

VXC: 공중에서 전기총을 꺼낸뒤 에너지를 모아 전기파장을 전방에 발사하는기술. 맞으면 야수 변신상태의 DX를 맞은거 처럼 날아간다 발사시전시간이 길지만 대미지가 뛰어나며 중도취소가 가능.

커멘드(앞뒤앞)XC:VXC로 꺼내는 전기총의 대형판을 들고 에너지를 모아 발사한다.대미지가 장난아니지만 VXC와 마찬가지로 발사시전시간이 길다 단 꺼내고 에너지를 모을때 자신은 슈퍼아머 판정이고 주변에 공격판정이 생긴다. 발사시작부터 무적상태다. 변신후 사용하면 에너지를 모을때 부터 무적이다.

ZXC:기존가드리스의 필살기와 동일하나 마지막타격이 VXC이다. 당연히 날라가는 판정이 증가했으니 위협적.

일부 캐릭터 공용 액세서리

  • 빽실드
  • 빔실드
  • 건쉽 트랜스포머 : MP회복 기능을 이용해 변신상태를 무한히 유지하며 무한으로 미사일을 사용할수 있게 된다,야! 신난다! 건쉽 변신상태가 뒷전이 된다는게 문제라면 문제.
  • 서브마린 트랜스포머
  • 배틀워커 트랜스포머
기본기 성능은 매우 우수하지만 그에 반해 어정쩡한 파라미터와 특수능력 탓에 쓸만한 액세서리 조합을 찾기가 어렵다. 그렇기 때문에 기본기를 최대한 활용 가능한 악세사리, MP를 회복시키는 악세사리, 방어력이나 내성등을 올려주는 악세사리와의 조합을 추천한다. 대표적으로는 젤리 갑옷, 악령의 팔찌, 건쉽 트랜스포머, 프리젠더, 황제의 견갑 등등. 특히 젤갑, 황견에 스베내를 바르면 베기악세에게는 그야말로 지옥을 선사 가능하다.
  1. 정황을 따져보았을때 이것말고 다른것이 있을 수가 없다. 겟앰프드 포트리스 업데이트 직후 '포트리스2 RED 업데이트' 가 이루어졌다. 연관 검색어에 겟앰프드가 딸려 나오는것이 영 띠꺼웠던 것 같다.
  2. 기존 가드리스의 변신중 남자는 푸른빛 여자는 보랏빛을 띄고 있지만 테크니컬 트랜서를 착용한 상태서 변신을 할시 진한 회색과 주황빛을 띈다.
  3. 일반적인 점프(V)를 포함해서 군인의 DX라든지 기술사용시 사용자의 몸이 띄워지는 공격 그리고 공격으로 인해 띄워지는것도 포함된다 .
  4. ZC를 설치후 제한시간내에 ZX또는 ZC를 사용하면 기존의 ZC는 사라지고 ZX 또는 ZC를 소환한다
  5. 벨제부브의 VXC-X 파생기 처럼
  6. ZXC로 변신해 있다면 X공격에 록온이 붙어있으니 세울 확률은 100%
  7. 테섭 당시엔 중복 설치가 가능했으나 지하 감옥같은 맵에서 이걸 중복 설치하고 변신후 c 2타 짤짤이만 하면 상대방은 정말 아무 것도 못한 채 처맞기만 해야해서 밸런스 문제 상 삭제한 듯.
  8. 하지만 너무 느려서 포탑 주위를 빙빙 돌면 맞지 않는다, 제일 문제인건 맞아도 안 아프다
  9. ZC를 설치후 제한시간내에 ZX또는 ZC를 사용하면 기존의 ZX는 사라지고 ZX 또는 ZC를 소환한다