버서커(겟앰프드)

1 개요

겟앰프드의 캐릭터 목록
기본 캐릭터격투가초인스파이군인
갑옷에스퍼우주형사사이버돌쇠
엘리트 캐릭터닌자안드로이드크로복클야수
퓨전 캐릭터몽크심판자검호수인
용병팔랑크스버서커스프리건
보그스카우트인형사트윈스
라이벌 캐릭터파계승베테랑시크릿가드마인
가드리스소서리스바운티헌터레슬러
다크매터골렘


사진 추가바람.

온라인 대전액션 격투게임 겟앰프드의 스타일중 하나.

격투가야수의 퓨전스타일이며이고 가격은 20000G. 초창기에는 4500W, 두 스타일을 모두 50회 이상 플레이 했다면 3000W.

STR 6 TEC 5 SPD 6 JMP 7 DEF 4. 남자와 여자의 능력치는 동일한데 덩치 차이가 상당히 크게 난다.

플레이스타일은 격투가의 밸런스에 야수의 야성이 더해진 느낌이다. 방어력이 4라서 약간 아슬아슬한 느낌이 들지만 기동성이 매우 뛰어나고 공격력이 높은데다가 특수능력 덕분에 정신없이 패대기치는 플레이가 가능하다. 하지만 역시 어지간히 낮은 방어때문에 사람이 많은 난전에선 혼자 떨어져있는 캐릭터만 공략할 필요가 있다.

대부분의 공격들이 상대의 중량을 무시하고 날려버릴 수 있기 때문에 빽실드 기능을 가지고 있는 상대들도 큰 무리없이 으적으적 씹어먹을수 있다. 또한 특수능력으로 상대가 방어를 하더라도 뒤로 크게 밀어내버리는 '반동'을 사용한다.

다만 캐릭터 능력치의 개성이 타 스타일에 비해 크게 뚜렷하지 못하기 때문에 비인기캐릭터 취급을 받고있다. 방어는 4밖에 안되는주제에 힘은 6이요 그렇다고 스피드가 무진장 빠른것도 아니니..

그렇지만 힘이 딱 평균 이상인데다가 기본 뎀딜이 꽤 훌륭한 탓에 적어도 스탭을 조금 밟을 줄만 알아도 의외로 엄청나게 강한 모습을 보여주기도 한다. 단, 어디까지나 개념 탑재가 조건인 탓에 버서커 한답시고 잘하는 사람을 보기가 쉽지는 않다. 이런 마이너한 요소로 가득찬 탓에 같은 마이너 캐릭터인 보그와 종종 비교당하곤 한다.

캐릭터 리뉴얼로 '분노' 라는 특수효과가 추가되었다, 한때 테섭에 출시 되었다가 밸런스 붕괴 등의 이유로 삭제된 '분노게이지' 모드가 버서커의 전유물이 되어 다시 부활한 것이다.


전용 무기는 없고, 전용 악세사리로 광전사의 견갑과 광전사의 가면이 있다.

2 공격리스트

특수능력 - 반동
가드백의 강화와 빽실드 기능의 무시.
특수능력에 대응되는 공격들은 상대가 가드를 하더라도 엄청난 경직과 함께 뒤로 밀어내 버린다. 또한 상대가 빽실드 속성을 가지고 있더라도 무시하고 날려버린다. 상대를 번지지역에 몰아놓고 반동 속성을 가진 공격으로 몰아붙여 떨어트리는 방식의 활용이 가능하다.

특수능력 - 분노
체력이 50% 이하가 되면 자동으로 분노 모드가 발동, 참고로 각성하는 중에는 무적 상태로 상대가 띄웠을 때 각성되면 번지 방지에도 용이하고 추가타도 피할 수 있다는 장점이 있다. 그리고 몇몇 기술들의 데미지가 늘고 공속이 빨라지며 판정이 변화한다.


CCC
손날치고 복부를 가격한후에 스트레이트로 마무리, 3타째는 경직다운판정. 1타인 손날치기는 검호의 기본기와 비슷하여 각치기가 쉽게 된다. 또한 1타에서 2타로 연계하는 속도가 빠르고 2타를 맞으면 3타의 히트가 확정되기 때문에 버서커의 밥줄 공격으로 사용된다.
2,3타째는 반동 대응기.

XX
발로 한번 밀어내고 양손으로 내려찍는다. 큰 특징이 없고 평범한 공격이여서 반격당하기 쉽다. 2타째는 반동 대응기.
분노 발동시 2타째 내려찍는 공격이 상대를 띄워올리도록 바뀌고, 후딜이 줄어든다.

DC
주먹으로 강하게 한번 내질러 경직시킨 다음 복부에 크게 한방 더먹여 다운시키는 공격이다. 첫타를 막아도 피격판정이기 때문에 두번째 공격은 무조건 들어간다. 두번째 공격이 나가는 걸 모르는 상대에게 한번 내질러보면 금방 알 수 있다. 군인처럼 주먹을 내지르는데 판정은 군인만도 못한다. 즉, 각치기가 아니라 무조건 전방을 향해 공격해야한다. 타격 직후 약공격의 손날치기로 세우기가 가능하다. 물론 세우는 것 자체는 어렵지만 추가타의 개념으로 치면 쉽게 칠 수 있으니 꼭 한번쯤은 시도해보자. 참고로 두번의 공격이 살짝 엇박끼가 있어 의외로 상대가 막기 힘들어하는 모습을 보인다.
반동 대응기.

DX
손으로 적을 강하게 올려치는 어퍼 기술. 후속타를 맞추기 쉽다. 반동 대응기.
분노 발동시 데미지가 늘어난다.

VC
어깨치기로 흔히 말하는 "울기 공격"

VX
격투가의 점발과 비슷한 궤도로 양발킥을 날리는데, 점발과 다르게 공격을 안맞으면 지면의 영향을 받지 않고 공격 방향 그대로 쭉 가버리고 후딜도 긴데다가 묘하게 판정이 좋지 않아서 성능은 비교할게 되지않는다. 도망치기 좋게 설계된 기술. 막나가버리니 번지를 주의하자.

ZC
상대를 강하게 4번 밀어낸다. 4타째까지 상대가 가드한다면 가드브레이크 판정과함께 상대방에게 큰 데미지를 준다. 첫타를 맞추면 자동으로 조준이 되어 끝까지 상대를 추격하며 공격하지만, 상대가 한번이라도 '맞으면' 자동으로 공격이 끊긴다. 조건이 살짝 기괴해서 잘 안쓰이는편. 더군다나 맞춰도 데미지가 안습함을 더한다. 방어 카운터 전용이라도 그전에 반격하면 끝...
반동 대응기. 분노 발동시 슈퍼아머 판정이 추가되고 자체 데미지가 늘어난다.

ZX'
조준약과 비슷하지만, 이쪽은 스탠다드하게 단순한 4단콤보. 막타는 상대방을 추가타가 가능하게 높게 공중으로 날린다. 조준+강이 바뀌지않는 악세서리를 착용하면 다양한 콤보를 낼 수 있다.
반동 대응기.

CO+X
약공격의 3타째를 반격기로 사용한다.
그런데 반격기의 공격 범위가 전 스타일중에 가장 안습하고 후딜이 끔찍하다. 때문에 스탭, 각치기에 속수무책으로 당하기도.. 안습
다만 반동이 있기 때문에 타 캐릭터에 비해 역반이 쉬운편이다
반격 모션이 팔랑크스와 비슷해 가끔 팔랑크스의 노림수를 (예를 들면 시티맵의 옥계단 중간쯤에서 반격 노리기. 상대가 반격을 맞으면 그대로 날아가서 번지당한다.) 시도해 보는 유저가 없지 않아 있긴 하나 노림수가 가능한 것은 팔랑크스의 반격이 공중으로 살짝 띄운 다음 밀어뜨리는 것이라 가능한거고, 버서커의 반격은 아예 직격할때부터 바닥에 쭉 붙어서 뒤로 밀려나는 것이라 흉내조차 낼 수 없으니 괜한 기대는 하지 말자.
반동 대응기.

ZXC
살짝 돌진하여 3연타공격, 반동 대응기. 자신의 기력이 상대보다 절반 적거나[1], 분노 발동시 콤보수가 5연타로 늘어난다.


전용악세서리

광전사의 견갑
견갑을 착용한다, 상대를 공격할때마다 오오라가 차지되고, 모은 오오라를 전부 쏟아부어 일격에 날려버리는 공격패턴을 구사한다. 오오라를 차지할수록 기본기의 공격력이 강해진다. 강공격과 약공격이 가드하기 매우 까다롭게 변경되고, 상대방의 가드를 깨버리는 기술도 존재한다.
실용성이 꽤나 있는편이지만 오오라 자체가 상대에게 공격이 제대로 들어갈때만 모아지는데다가 기술로 응용할때의 서비스도 상당히 짠편이라서 제대로 쓰긴 힘든편.

광전사의 가면
보라빛바탕과 붉은 안광의 그로테스크한 디자인의 가면을 착용한다.뉴트럴 포즈및 대쉬동작, 항상 입에서 뿜어져 나오는 붉은 가스 등 모든것이 기괴한 악세서리. 모든 기본기들이 광기어린 모션으로 바뀌는데, 하나하나가 주옥같은 성능을 자랑한다. 기본기로만 기본 4~8단콤보는 기본이고 대쉬약의 4단지르기, 조준 약, 구석에서의 필살기는 무한콤보가 가능하기도 하다.

문제는 방어력이 가장 낮은수치인 1 인데다가 '가드기능이 없다'. 대신 빠르게 회피하는 기술이 있는데, 이 회피도 도중에 무적판정이 있는것도 아니라서 상대에게 공격받기 직전에 쓰면 얻어맞는다. 더군다나 기력도 소모해서 고인 악세 취급. 방어력이 1인 이유로 풀체력이라 해도 팔랑크스의 핵미사일이라도 맞으면 캐릭터가 흔적도없이 사라져있게 된다.

상대유저를 피니쉬하면 상대에게서 피를 빨아 뿜어내는 모션을 취하는데. 이때 자신의 주변에 가드 불가능의 충격파를 발산함과 동시에 약간의 체력, 기력, 그리고 디펜스를 제외한 모든 능력치를 상승 시킨다..만 '상대를 패서 쓰러트리지 않으면' 스탯 증가 능력이 발동하지 않는다.

광전사의 가면의 기본 공격은 대부분이 상대를 뻥뻥 날려버리는 공격이라 상대를 번지시켜서 승리하는것이 잦다. 때문에 실전에서 능력치 상승 효과를 기대하기는 힘든편.
  1. 기존에 있었던 성능이지만 이게 소울루츠에게 역효과를 주는데다가 이 필살기의 성능은 기력을 그렇게 자주 쓰일 정도로가 아니어서 그냥 알아도 의미 없다.